日本麻將4番以上怎麼叫
❶ 日本麻將怎麼和聽說必須記住役牌 役牌 是什麼滿役是什麼
日麻和牌要有役,不是役牌,役牌只是一種役。役就是說牌型要滿足一定的條件,我們正常的地方麻將只要求滿足4面子+1雀頭就可以和牌,但日麻對整體的牌型還有要求。比如說清一色要求都是一種花色的牌,斷幺九要求沒有幺九牌等等。所謂記住役就是記住這些固定的和牌條件。
滿役,沒這個說法,要麼是滿貫,要麼是役滿吧,滿貫就是做出5番或者4番30符以上或者3番60符以上的牌,比如非門清的清一色就是5番,就是滿貫的牌;役滿就是四倍的滿貫,13番或以上。
麻將,四人骨牌博戲,流行於華人文化圈中。起源於中國,粵港澳及閩南地區俗稱麻雀。麻將是由中國古人發明的博弈游戲,娛樂用具,一般用竹子、骨頭或塑料製成小長方塊,上面刻有花紋或字樣。
麻將是一種中國古代發明的博弈游戲,牌類娛樂用具,用竹子、骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張(有的地區74張)南方麻將多八個花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計144張。
不同地區的游戲規則稍有不同。麻將的牌式主要有「餅(文錢)」、「條(索子)」、「萬(萬貫)」等。
在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實際上是一種紙牌與骨牌的結合體。與其他骨牌形式相比,麻將的玩法最為復雜有趣,它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國歷史上一種最能吸引人的博戲形式之一。
❷ 日本麻將的規則
日本麻將規則,無役不能和,振聽不能和(扔過的牌如果在自己所聽的牌的范圍內,就只能自摸,不能和別人的)。
在電子游戲中玩日本麻將的人通常都碰到過這樣的情況:明明手牌完全構成和牌形式,但電腦就是不允許玩家和牌。這是因為日本麻將的和牌方法為不允許直接推倒和(屁和),一般情況下是1番起和(也有部分規則規定本場數達到或超過5的時候2番起和,通常叫做「二番縛」),所以必須做出一些有番的牌,使番數達到起和番才可以。
日本麻將,要和,必須至少有一番,假如你的牌不是任何的一色系(混一色,清一色,綠一色,字一色),也不是其他役滿牌型(清老頭,三元四喜),沒有斷幺,也不是純全帶幺或混全帶幺,不是混老頭,不是對對和,沒有一氣通貫也就是一條龍,沒有中發白的碰或暗刻,沒有場風和門風(比如東一局南位就是東和南)的碰。而且吃或碰後自摸還不是海底撈月或杠上開花,他家放炮也不是河底撈魚或搶杠,所以一番都沒有,當然不能和了。
關於日本麻將的役和番可以參考這個:
http://ke..com/view/1809029.htm
❸ 日本麻將
日本麻將不能簡單的推倒胡,必須滿足番種要求才能胡牌,而且有振聽規則,振聽就是說假如你的手牌是國士無雙十三面聽(一萬九萬一條九條一餅九餅東西南北中發白13張各有一張,可聽以上13張中任意一張,叫國士無雙十三面聽。如圖),可以聽十三張牌,但只要你先前丟過這十三張牌中的任意一張牌,那麼你就胡不了別人的牌,只能靠自己自摸。
所有日本麻將的番種如下:
1.立直:自己在聽牌時宣告立直,並成功和牌(有關立直的說明已在前面敘述)。1番。★2.一發:立直後自己還未摸牌,就有對手打出的牌被自己食和,或立直後自己摸到的第一張牌即告自摸。但在立直與和牌之間有人吃、碰、杠,則不能算「一發」。1番。★★(註:立直與和牌之間的「杠」包括自己暗杠,因此立直後自己摸第一張牌後進行暗杠,然後摸嶺上牌自摸,不能算「一發」。)3.雙立直:也叫「兩立直」,配牌後自己打出第一張牌時即宣告立直。但在宣告立直之前有人吃、碰、杠(包括自己暗杠),則不能算「雙立直」(但可以算「立直」)。2番(不重復計算「立直」)。★★★☆4.役牌:自風的刻子(例如東家手中有「東」的刻子),或場風的刻子(例如南場時,手中有「南」的刻子),或三元牌的刻子(「中、發、白」的刻子)。每組1番。如果是連風(自風與場風相同,例如東場時,東家手中有「東」的刻子),這樣的一組刻子計2番。★(註:一般情況下,杠子也可以算刻子,除非特殊說明。後面不再重復這一點。)5.平和:由三組順子和兩面聽的搭子(必須是兩面聽牌,不能是嵌張、邊張)形成的聽牌形式,另外一對將牌(在聽牌時,將牌已經以對子的形式出現)不能為自風、場風、中、發、白。必須是「門前清」狀態。1番。★6.斷幺九:所有手牌均為中張牌,沒有幺九牌。1番(部分規則中,「斷幺九」必須是「門前清」狀態才能算番)。★(註:一定要弄清楚「中張牌」、「幺九牌」、「老頭牌」、「字牌」的定義,詳見「相關用語」部分。)7.門前清自摸:手牌為「門前清」狀態(立直與否均可),以自摸的方式和牌。簡稱「自摸」(這只是簡稱而已,並不表示任何情況下的自摸和牌都可以算番)。1番。☆8.寶牌:和牌時手牌中有多少張寶牌,最後算番時就加多少番(至於怎樣判斷寶牌,詳見「關於寶牌」部分)。在日本麻將中,寶牌不算在起和番之內,因此只有寶牌而沒有其它番是不能和牌的(2番起和時,除寶牌以外其它番只有1番也不能和牌)。☆9.一杯口:手牌中有同色同數的兩組順子,也就是我們講的「一般高」、「一色二順」,必須是「門前清」狀態(初學者容易忽視這一點)。1番。★★10.二杯口:手牌中有2個同色同數的兩組順子(即含有兩組「一杯口」),也就是我們講的「二色二順」,必須是「門前清」狀態。3番(不重復計算「一杯口」、「七對子」)。★★★★★11.七對子:本牌型為不符合「一對將牌」加「四組面子」的特殊牌型,構牌方式為七個不同的對子。由於是七個不同的對子,因此不允許出現四張相同的牌。2番。★★(註:如果「七對子」中有三對同花色且數字相連的對子,不能算「一杯口」。如果符合「二杯口」的形式,要直接算「二杯口」)。12.對對和:手牌由一對將牌及四組刻子組成,也就是我們講的「碰碰和」。2番。★★13.三色同順:手牌中有同數字但不同花色的三組順子(例如手牌中同時有四五六萬、四五六筒、四五六條三組順子)。「門前清」狀態計2番,否則計1番。★☆14.三色同刻:手牌中有同數字但不同花色的三組刻子(例如手牌中同時有八萬刻子、八筒刻子、八條刻子)。2番。★★★★★15.三暗刻:手牌中有三組暗刻(暗杠也可以算暗刻)。2番。★★★16.混全帶幺:手牌中的每組順子、刻子、將牌均含有幺九牌(至少有一組順子,必須有字牌),簡稱「全帶幺」。「門前清」狀態計2番,否則計1番。★★17.純全帶幺:手牌中的每組順子、刻子、將牌均含有老頭牌(至少有一組順子)。「門前清」狀態計3番,否則計2番。★★★18.混老頭:所有手牌均為幺九牌(必須同時含有老頭牌與字牌),構成「對對和」或「七對子」的形式。2番(由於重復計算「對對和」或「七對子」,所以實際4番)。★★★19.混一色:手牌由同一種花色的牌加上字牌組合而成。「門前清」狀態計3番,否則計2番。★★20.清一色:手牌由同一種花色的牌組合而成。「門前清」狀態計6番,否則計5番。★★★21.小三元:手牌中有「中、發、白」三種三元牌組成的兩組刻子及一對將牌。2番(由於重復計算兩組三元牌的「役牌」,所以實際4番)。★★★★22.一氣通貫:手牌中有同花色的「一二三、四五六、七八九」三組順子,也就是我們講的「一條龍」。「門前清」狀態計2番,否則計1番。★★23.嶺上開花:杠牌後從嶺上牌補進的一張牌,而該牌剛好形成自摸,也就是我們講的「杠上開花」。另外,三人麻將中,如果「北」作為花牌(類似中國麻將的「春夏秋冬梅蘭竹菊」),亮出後同樣要從嶺上牌補進一張牌,如果該牌形成自摸,同樣可以算「嶺上開花」。1番。★★★24.海底撈月:也叫「海底摸月」,自己摸牌後山牌只剩14張王牌(即將流局),而自己剛好自摸(但如果最後一張牌是從嶺上牌摸進,這種情況下一般只算嶺上開花,而不算海底撈月)。1番。★★★25.河底撈魚:對手摸牌後山牌只剩14張王牌(即將流局),而這名對手打出的最後一張牌剛好被自己食和(但如果這名對手所摸的最後一張是從嶺上牌摸進,這種情況下一般不算河底撈魚)。1番。★★★26.搶杠:別人開出的杠牌正好是自己可以和的牌,這時可以搶杠(必須在別人開杠時立刻進行,緩著後不得搶杠),算開杠者點炮(因此搶杠屬於食和),同時被搶的杠視為杠牌不成立(因此搶杠後不翻開與此次杠牌所對應的杠寶牌指示牌。如果自己立直後未摸牌,在第一次出現杠牌時對其進行搶杠,則可以同時算「一發」與「搶杠」)。一般情況下是搶加杠,但是如果自己打出的牌被別人碰牌,然後別人對此碰牌進行加杠,則由於振聽而不能搶杠(關於「振聽」將在「其它規則」中敘述)。另外,只有國士無雙(見役滿牌型)能搶暗杠,其它牌型禁止搶暗杠(也有部分規則完全禁止搶暗杠,這樣即便是國士無雙也不能搶暗杠了)。1番。★★★★★(註:對於大明杠來說,其實在打牌者打出這張牌的時候就可以直接食和,而且由於食和比大明杠優先,因此只能算打牌者點炮,不能按搶杠來解釋,自然也不能算搶杠的1番。如果自己沒有食和,或者因為番數達不到起和番而不能食和,這張牌被別人開了大明杠,自己也不能對其進行搶杠。)27.三杠子:手牌中有三組杠子。2番。★★★★★
B.役滿牌型
都是麻將牌譜上千載難遇的著名花樣名稱。1倍役滿相當於13番,2倍役滿相當於26番,依此類推。可重復累加(役滿的倍數用來相加,而不是相乘),計多倍役滿,不再計算普通牌型的番數(如果做出了下面所說的役滿牌型,這時即使手牌所符合的普通牌型番數能夠累加至13番,也不能再增加1倍役滿)。1.天和:莊家起手配牌後,自己抓到的第一張牌便形成自摸和牌(如果莊家配牌14張,則必須是配完牌後立即和牌才能算「天和」,同樣算莊家自摸)。1倍役滿(部分規則計2倍役滿)。★★★★★☆(註:必須是立即和牌。如果先進行暗杠,然後摸嶺上牌自摸,就不能算「天和」,下面的「地和」也是如此。)2.地和:閑家起手配牌後,自己抓到的第一張牌便形成自摸和牌,但如果在此之前有人(包括自己)吃、碰、杠,便不算「地和」。1倍役滿。★★★★★☆3.大三元:手牌中有「中、發、白」三種三元牌組成的三組刻子。1倍役滿。★★★★4.小四喜:手牌中有「東、南、西、北」四種風牌組成的三組刻子及一對將牌。1倍役滿。★★★★☆5.大四喜:手牌中有「東、南、西、北」四種風牌組成的四組刻子。2倍役滿。★★★★★6.四暗刻:手牌中有四組暗刻(暗杠也可以算暗刻)。如果是雙碰聽牌(聽牌時,手牌為三組暗刻加兩個對子)則計1倍役滿(必須自摸,如果食和則只算普通牌型三暗刻、對對和),如果是單騎聽牌(聽牌時,手牌為四組暗刻加一張單張,又稱「四暗刻單騎」)則計2倍役滿(食和與自摸均可)。★★★★☆7.國士無雙:本牌型為不符合「一對將牌」加「四組面子」的特殊牌型,構牌方式為「一萬、九萬、一筒、九筒、幺雞、九條、東、南、西、北、中、發、白」組成(即拿齊13種幺九牌),除了用作做將牌的一對外,其它各種牌只能有1個,也就是我們講的「十三幺」。如果先有一對將牌,單聽一種牌,計1倍役滿。如果聽牌時的牌型為13種幺九牌各1張,這樣可以聽13種牌,只要見到幺九牌就可以和牌(又稱「國士無雙十三面」),計2倍役滿。★★★★☆8.九蓮寶燈:首先必須是「門前清」狀態,然後和牌時的構牌方式為「清一色」(部分規則中必須是萬的清一色)中分別有3個數字為「一」「九」的牌,數字為「二、三、四、五、六、七、八」的牌各1張,再加任何一種同花色的牌。如果聽牌時即滿足「3個一、3個九,二三四五六七八各1張」,這樣可以聽9種牌(又稱「純正九蓮寶燈」),計2倍役滿。如果聽牌時不滿足「3個一、3個九,二三四五六七八各1張」,但在和牌時仍滿足九蓮寶燈的構牌方式(比如手牌為清一色的「一一一二三三四五六八九九九」,用「七」來和牌),也算九蓮寶燈,但只計1倍役滿。★★★★★9.字一色:所有手牌均為字牌,構成「對對和」或「七對子」的形式。1倍役滿。★★★★★10.清老頭:所有手牌均為老頭牌,構成「對對和」的形式。1倍役滿。★★★★★11.綠一色:由「二條、三條、四條、六條、八條、發」組成的和牌形式(不必6種牌全部具備)。因為這幾種牌的顏色為不摻雜其它顏色的純綠色故名「綠一色」。1倍役滿(部分規則中,無「發」的綠一色稱為「純綠一色」,計2倍役滿。也有部分規則中,綠一色必須帶「發」,否則不承認此牌型)。★★★★★12.四杠子:手牌中有四組杠子。因其和牌後共有牌18張,故又稱「十八羅漢」。1倍役滿(部分規則計2倍役滿)。★★★★★★
此外還有許多地方番種如
1.開立直:宣告立直時公開手牌。一般計2番(不重復計算「立直」)。但如果開立直者食和,且點炮者未立直,則「開立直」計1倍役滿(也有部分規則不承認這一點,這樣即使點炮者未立直也按2番算)。★☆2.開雙立直:「開立直」與「雙立直」的復合,「開立直」的特性仍然適用。3番(不重復計算「立直」、「開立直」、「雙立直」)。★★★★(註:在算番時要直接算「開雙立直3番」,算成「開立直2番、雙立直2番,共4番」就不對了。)3.三色通貫:也叫「三色一通」,手牌中有三種花色的「一二三、四五六、七八九」三組順子(例如手牌中同時有一二三萬、四五六筒、七八九條三組順子),也就是我們講的「花龍」。「門前清」狀態計2番,否則計1番(也有部分規則中,「三色通貫」必須是「門前清」狀態,計1番)。★★4.三連刻:手牌中有同花色且數字相連的三組刻子。2番。★★★★5.一色三順:手牌中有同色同數的三組順子。2番(「門前清」狀態時,不重復計算「一杯口」。有的規則中,「一色三順」如果不是「門前清」狀態則只計1番。另外,對於不承認「一色三順」的規則,在「門前清」狀態下做出此牌型時,可以算「一杯口」)。★★★★(註:「三連刻」與「一色三順」不能同時算,需要根據最高點數原則來決定算哪一種。)役滿牌型1.人和:閑家起手配牌後還未抓牌就食和,但如果在此之前有人(包括自己)吃、碰、杠,便不算「人和」(但如果杠牌被搶,則該杠牌不成立)。1倍役滿(部分規則只算滿貫或倍滿,見點數計算部分)。★★★★★☆2.大車輪:構牌方式為「二筒、三筒、四筒、五筒、六筒、七筒、八筒」各兩張,必須是「門前清」狀態。1倍役滿(部分規則計2倍役滿)。★★★★★3.十三不搭:本牌型為不符合「一對將牌」加「四組面子」的特殊牌型,也叫「十三不靠」,構牌方式為牌的種類達到13種(因此必須是一對對子,再加上12張各不相同的牌,不能將三張相同的牌拆分成一對對子和一張單張),相同花色的數牌中,數字大小至少要相差3,而且手牌中至少要有一張中張牌(全為幺九牌的「國士無雙」不能算作「十三不搭」)。日本麻將中不能直接做此牌,只有滿足天和、地和的條件才能和此牌,但一般不再算天和、地和。1倍役滿(有的規則中只算滿貫)。★★★★★4.四連刻:手牌中有同花色且數字相連的四組刻子。1倍役滿。★★★★5.一色四順:手牌中有同色同數的四組順子。1倍役滿(對於不承認「一色四順」的規則,在「門前清」狀態下做出此牌型時,如果仍算作四組順子,則可以算普通牌型「二杯口」)。★★★★★☆6.百萬石:首先必須是萬的清一色,然後所有的牌的數字加起來等於或大於100萬(「一萬」算作10000,「二萬」算作20000,「三萬」算作30000,依次類推,最後把所有的數字相加)。1倍役滿(部分規則中,牌的數字加起來剛好等於100萬的情況稱為「純正百萬石」,計2倍役滿)。★★★★★7.紅孔雀:與「綠一色」相反,由「幺雞、五條、七條、九條、中」5種牌構成的「對對和」形式。1倍役滿。★★★★★☆8.東北新干線:帶有「東」的刻子並以「北」作將牌的「一氣通貫」,或者是帶有「北」的刻子並以「東」作將牌的「一氣通貫」(有的規則中規定必須是條的「一氣通貫」)。1倍役滿(部分規則中,「東北新干線」必須是「門前清」狀態才能算1倍役滿)。★★★★☆9.大七星:7種字牌組成的七對子。2倍役滿(能否重復計算「字一色」需要在規則中說明。對於不承認「大七星」的規則,做出此牌型時可以算「字一色」)。★★★★★10.八連庄:自己連續做莊至少8次(有的規則中是連續和牌至少8次)。1倍役滿。★★★★★(註:如果使用了「八連庄」,則必須規定本場數達到或超過5的時候2番起和。)
所以新手打日本麻將一般不建議吃碰杠。順便說一句,日本的打法是照中國學來的,中國傳統就有這種打法,而且番種更復雜,日本引進後還簡化了。
規則建議參考日本動畫片《天才麻將少女》中介紹的規則。
❹ 日本麻將中什麼叫「役滿」
日本麻將中役滿是指:較難以湊成的牌型、翻數累計達一定翻數以上或較難達成的和牌方式。
役滿分為:數え(累計)役満、役満役。數え役満是指牌型翻數累計達13翻以上的牌型。較難以湊成的牌型有:天和、地和、四暗刻、大三元、國士無雙、字一色、綠一色、小四喜、清老頭、九蓮寶燈、四杠子。
(4)日本麻將4番以上怎麼叫擴展閱讀:
清老頭牌型中均為幺九牌時可成立。國標麻將為64番,香港麻雀為例牌(10番),廣東麻雀為20或40番,在日本麻將中為役満。
清幺九的和牌難度要大過在國際標准中分值更高的大三元。日本和國際標准由於只限六種牌,而綠一色的二條、三條、四條可以組成順子,甚至國際標准允許以七對形式出現綠一色。在中國標准中,清幺九不限將牌,因此難度要比只限六張牌的綠一色容易。
❺ 日本麻將牌型的算番算符
番數:
有標"-1"的在吃碰杠後減1翻,標"0"的在吃碰杠後不成立):
1翻:
立直(0):未吃碰杠的情況下聽牌可以立直,並付出1000點,之後不能再換牌.但是在不改變所聽的牌的情況下可以在立直後進行暗杠
一發(0):立直的基礎上,下次打牌前自摸或胡牌.中間有人吃碰杠則破壞.不算在X翻起胡里;
門前清摸和(0):未吃碰杠的情況下自摸;
斷么九:胡牌時手中沒有么九牌;
平和(0):胡牌時,手牌除了基本的20符以外再無其他符;
一杯口(0):手牌有2組相同的順子
嶺上開花:因杠摸牌而自摸,不算在X翻起胡里
搶杠:搶別人補杠的牌而胡牌,不算在X翻起胡里,且優先度高於四開杠但低於振聽海底撈月:摸最後1張牌而自摸,不算在X翻起胡里;
河底撈魚:別人摸最後1張牌並打掉,然後胡那張牌,不算在X翻起胡里;
各種役牌:場風牌,自風牌,三元牌等的總稱,連風牌則為2翻.
寶牌、赤寶牌:每張1番,如果有多張相同的寶牌指示牌,可以疊加。
2翻
雙立直(0):打第1張牌的時候宣言立直
七對子(0):手牌為7組對子牌.多數規則不允許相同牌的2對(如4張北風);
全帶(-1):所有牌組合都帶有么九牌
三色同順(-1):手牌有3個數字相同,但花色都不同的順子;
一氣通貫(-1):手牌擁有1~9的三個同花色順子;
對對和:手牌為4組刻子或杠子+1對
三色同刻:手牌有3組數字相同的刻子三暗刻:胡牌時手中有3組暗刻或暗杠;
自己完成3組杠子,不分明暗杠
混老頭:手牌只由么九牌組合而成
小三元:白發中有2組刻子或杠子,剩下的為1對
三連刻:手牌有3組數字相鄰且同花色的刻子.
2:
二杯口(0):手牌有2組一杯口的牌型,按照高點法不再計算七對子;
混一色(-1):手牌由1種花色+字牌組成
純全帶(-1):手牌組合全部帶1或9,不能有字牌.
6翻:
清一色(-1):手牌只有1種花色(不包括只有字牌的情形).
役滿:
天和:莊家發到的14張直接能胡牌;
地和:莊家以外,第1次摸牌就自摸,有人吃碰杠則破壞
國士無雙(0):手牌有全部13種么九牌,再加任意1張么九牌
四暗刻(0):手牌為4組暗刻或暗杠+1對.
大三元:手牌有白發中的3組刻子或杠子;
清老頭:手牌全由1和9組成,
綠一色:手牌僅由索子的2,3,4,6,8和青發組成.即使沒有使用青發也可以
字一色:手牌僅由字牌組成
小四喜:手牌有東南西北的3組刻子或杠子,剩下的為1對
四杠子:自己完成4組杠子,不分明暗杠;
九蓮寶燈(0):手牌為1種花色的1112345678999+同色任意1張.
八連庄:連續坐莊八次
四連刻:手牌有4組數字相鄰且同花色的刻子.
雙倍役滿
純正九蓮寶燈:聽牌為1種花色的1112345678999,並且再胡任意一張的牌。
大四喜:手牌有東南西北的4組刻子或杠子
四暗刻單騎(0):手牌為4組暗刻或暗杠+1對,單釣最後1張
國士十三面聽:聽牌有全部13種么九牌,再抓到或食胡任意1張么九牌即可
符數:
符的計算根據手牌的組成得出,由以下各項合計,並以10為單位向上取整(例如計算得32符則取整為40):
-符底20符.
-門前(未吃碰杠)胡牌則加10符.
-各組牌的符.順子為0符;中張牌(各種2-8)組成的明刻為2符,暗刻4符,明杠8符,暗杠16符;么九牌組成的牌為中張牌組成時的2倍(如一組發的暗杠為32符)
-雀頭(最後的那對牌)的符.座位風/圈風/三元牌的為2符,同時為座位風和圈風則為4符,以外一律按0符算.
-聽牌方式的符.邊張,嵌張,單釣均為2符,以外為0符.
-如果自摸,再加2符.
七對子的場合不適用上述計算,一律按無取整的25符2翻計算.
假如在非門前的狀態下取得平和,那麼計算時將只有20符,這種情況通常按30符計算.
2.翻數的計算
只要牌的組合能組成的役的翻數一律算在一起.例如立直(1)+平和(1)+三色同順(2),按1+1+2=4翻計算.
然後,每有1張寶牌(ドラ),可以額外加1翻.注意這個不算在"X翻起胡"的X里.
雖然每多1翻點數就加倍,但是高翻數下的點數會被限制為一定值,避免過大.
有些役如果不是門前狀態會少1翻,例如全帶,混一色之類.
點數
點數是要計算的,根據番數點數套用公式計算然後再分攤為了避免這個麻煩可以參見圖片
公式為:基本點=符數*2的(翻數+2)次方
這里的+2根據規則會有變化
.各家分攤的決定
按以下的倍率支付.最終支付值以100為單位向上取整.
其他家自摸:莊家付基本點的2倍,另兩家付1倍;
其他家胡牌:放炮者付基本點的4倍;
莊家自摸:3家各付基本點的2倍;
莊家胡牌:放炮者付基本點的6倍.
如果基本點的計算值超過2000,或者翻數達到5或以上就判斷為滿貫,另按下面的規定計算:
滿貫:5翻,或者3~4番時基本點計算值超過2000,此時基本點實際按2000點計算;
跳滿:6~7翻,基本點為3000;
倍滿:8~10翻,基本點為4000;
三倍滿:11~12翻,基本點為6000;
役滿:合計13翻以上,或者形成某些特殊牌型,基本點為8000.
由於30符4翻的最終得點為7700/11600,很接近滿貫時的得點(8000/12000),有時候會直接向上取整,變成滿貫,60符3翻類似.
如果以牌型獲得役滿,則不再計算牌型的翻數等(除非是青天井規則,後述)
同一組牌形成多種役滿則按種數再乘上系數,包括部分被判斷為雙役滿的役(例如四暗刻單騎,純正九蓮寶燈之類).這部分有時候是按1.25,1.5等的倍數進行計算.(注:作者曾在某處看見莊家完成三倍役滿,最終得分為72000)
與得點計算相關的一些規則:
累積棒:
如果由於連庄或者流局產生了累積棒,那麼每有1根,胡牌的最終得點就增加300(自摸則3家各加100).有的時候每根累積棒會造成1500的增加點(自摸則每家500),由具體規則決定.
高點法:
一副牌如果有幾種成立的計算方法,那麼必須按其中結果最高的方法來計算.
❻ 日本麻將中的番數具體是怎麼計算的
1.立直:自己在聽牌時宣告立直,並成功和牌(有關立直的說明已在前面敘述)。1番。2.一發:立直後自己還未摸牌,就有對手打出的牌被自己食和,或立直後自己摸到的第一張牌即告自摸。但在立直與和牌之間有人吃、碰、杠,則不能算「一發」。1番。3.W立直:也叫「兩立直」,配牌後自己打出第一張牌時即宣告立直。但在宣告立直之前有人吃、碰、杠(包括自己暗杠),則不能算「雙立直」(但可以算「立直」)。2番(不重復計算「立直」)。4.役牌:自風的刻子(例如東家手中有「東」的刻子),或場風的刻子(例如南場時,手中有「南」的刻子),或三元牌的刻子(「中、發、白」的刻子)。 每組1番。如果是連風(自風與場風相同,例如東場時,東家手中有「東」的刻子),這樣的一組刻子計2番。(註:一般情況下,杠子也可以算刻子,除非特殊說明。後面不再重復這一點。) 5.平和:由三組順子和兩面聽的搭子(必須是兩面聽牌,不能是嵌張、邊張)形成的聽牌形式,另外一對將牌(在聽牌時,將牌已經以對子的形式出現)不能為自風、場風、中、發、白。必須是「門前清」狀態。1番。6.斷幺九:所有手牌均為中張牌,沒有幺九牌。1番(部分規則中,「斷幺九」必須是「門前清」狀態才能算番)。7.門前清自摸:手牌為「門前清」狀態(立直與否均可),以自摸的方式和牌。簡稱「自摸」(這只是簡稱而已,並不表示任何情況下的自摸和牌都可以算番)。1番。8.寶牌:和牌時手牌中有多少張寶牌,最後算番時就加多少番(至於怎樣判斷寶牌,詳見「關於寶牌」部分)。在日本麻將中,寶牌不算在起和番之內,因此只有寶牌而沒有其它番是不能和牌的(2番起和時,除寶牌以外其它番只有1番也不能和牌)。9.一杯口:手牌中有同色同數的兩組順子,也就是我們講的「一般高」、「一色二順」,必須是「門前清」狀態(初學者容易忽視這一點)。1番。10.二杯口:手牌中有2個同色同數的兩組順子(即含有兩組「一杯口」),也就是我們講的「二色二順」,必須是「門前清」狀態。3番(不重復計算「一杯口」、「七對子」)。11.七對子:本牌型為不符合「一對將牌」加「四組面子」的特殊牌型,構牌方式為七個不同的對子。由於是七個不同的對子,因此不允許出現四張相同的牌。2番。(註:如果「七對子」中有三對同花色且數字相連的對子,不能算「一杯口」。如果符合「二杯口」的形式,要直接算「二杯口」)。 12.對對和:手牌由一對將牌及四組刻子組成,也就是我們講的「碰碰和」。2番。13.三色同順:手牌中有同數字但不同花色的三組順子(例如手牌中同時有四五六萬、四五六筒、四五六條三組順子)。「門前清」狀態計2番,否則計1番。14.三色同刻:手牌中有同數字但不同花色的三組刻子(例如手牌中同時有八萬刻子、八筒刻子、八條刻子)。2番。15.三暗刻:手牌中有三組暗刻(暗杠也可以算暗刻)。2番。16.混全帶幺:手牌中的每組順子、刻子、將牌均含有幺九牌(至少有一組順子,必須有字牌),簡稱「全帶幺」。「門前清」狀態計2番,否則計1番。17.純全帶幺:手牌中的每組順子、刻子、將牌均含有老頭牌(至少有一組順子)。「門前清」狀態計3番,否則計2番。18.混老頭:所有手牌均為幺九牌(必須同時含有老頭牌與字牌),構成「對對和」或「七對子」的形式。2番(由於重復計算「對對和」或「七對子」,所以實際4番)。19.混一色:手牌由同一種花色的牌加上字牌組合而成。「門前清」狀態計3番,否則計2番。20.清一色:手牌由同一種花色的牌組合而成。「門前清」狀態計6番,否則計5番。21.小三元:手牌中有「中、發、白」三種三元牌組成的兩組刻子及一對將牌。2番(由於重復計算兩組三元牌的「役牌」,所以實際4番)。22.一氣通貫:手牌中有同花色的「一二三、四五六、七八九」三組順子,也就是我們講的「一條龍」。「門前清」狀態計2番,否則計1番。23.嶺上開花:杠牌後從嶺上牌補進的一張牌,而該牌剛好形成自摸,也就是我們講的「杠上開花」。另外,三人麻將中,如果「北」作為花牌(類似中國麻將的「春夏秋冬梅蘭竹菊」),亮出後同樣要從嶺上牌補進一張牌,如果該牌形成自摸,同樣可以算「嶺上開花」。1番。24.海底撈月:也叫「海底摸月」,自己摸牌後山牌只剩14張王牌(即將流局),而自己剛好自摸(但如果最後一張牌是從嶺上牌摸進,這種情況下一般只算嶺上開花,而不算海底撈月)。1番。25.河底撈魚:對手摸牌後山牌只剩14張王牌(即將流局),而這名對手打出的最後一張牌剛好被自己食和(但如果這名對手所摸的最後一張是從嶺上牌摸進,這種情況下一般不算河底撈魚)。1番。26.搶杠:別人開出的杠牌正好是自己可以和的牌,這時可以搶杠(必須在別人開杠時立刻進行,緩著後不得搶杠),算開杠者點炮(因此搶杠屬於食和),同時被搶的杠視為杠牌不成立(因此搶杠後不翻開與此次杠牌所對應的杠寶牌指示牌。如果自己立直後未摸牌,在第一次出現杠牌時對其進行搶杠,則可以同時算「一發」與「搶杠」)。一般情況下是搶加杠,但是如果自己打出的牌被別人碰牌,然後別人對此碰牌進行加杠,則由於振聽而不能搶杠(關於「振聽」將在「其它規則」中敘述)。另外,只有國士無雙(見役滿牌型)能搶暗杠,其它牌型禁止搶暗杠(也有部分規則完全禁止搶暗杠,這樣即便是國士無雙也不能搶暗杠了)。1番。(註:對於大明杠來說,其實在打牌者打出這張牌的時候就可以直接食和,而且由於食和比大明杠優先,因此只能算打牌者點炮,不能按搶杠來解釋,自然也不能算搶杠的1番。如果自己沒有食和,或者因為番數達不到起和番而不能食和,這張牌被別人開了大明杠,自己也不能對其進行搶杠。)27.三杠子:手牌中有三組杠子。2番。B.役滿牌型都是麻將牌譜上千載難遇的著名花樣名稱。1倍役滿相當於13番,2倍役滿相當於26番,依此類推。可重復累加(役滿的倍數用來相加,而不是相乘),計多倍役滿,不再計算普通牌型的番數(如果做出了下面所說的役滿牌型,這時即使手牌所符合的普通牌型番數能夠累加至13番,也不能再增加1倍役滿)。1.天和:莊家起手配牌後,自己抓到的第一張牌便形成自摸和牌(如果莊家配牌14張,則必須是配完牌後立即和牌才能算「天和」,同樣算莊家自摸)。1倍役滿(部分規則計2倍役滿)。註:必須是立即和牌。如果先進行暗杠,然後摸嶺上牌自摸,就不能算「天和」,下面的「地和」也是如此。)2.地和:閑家起手配牌後,自己抓到的第一張牌便形成自摸和牌,但如果在此之前有人(包括自己)吃、碰、杠,便不算「地和」。1倍役滿。3.大三元:手牌中有「中、發、白」三種三元牌組成的三組刻子。1倍役滿。4.小四喜:手牌中有「東、南、西、北」四種風牌組成的三組刻子及一對將牌。1倍役滿。5.大四喜:手牌中有「東、南、西、北」四種風牌組成的四組刻子。2倍役滿。6.四暗刻:手牌中有四組暗刻(暗杠也可以算暗刻)。如果是雙碰聽牌(聽牌時,手牌為三組暗刻加兩個對子)則計1倍役滿(必須自摸,如果食和則只算普通牌型三暗刻、對對和),如果是單騎聽牌(聽牌時,手牌為四組暗刻加一張單張,又稱「四暗刻單騎」)則計2倍役滿(食和與自摸均可)。7.國士無雙:本牌型為不符合「一對將牌」加「四組面子」的特殊牌型,構牌方式為「一萬、九萬、一筒、九筒、幺雞、九條、東、南、西、北、中、發、白」組成(即拿齊13種幺九牌),除了用作做將牌的一對外,其它各種牌只能有1個,也就是我們講的「十三幺」。如果先有一對將牌,單聽一種牌,計1倍役滿。如果聽牌時的牌型為13種幺九牌各1張,這樣可以聽13種牌,只要見到幺九牌就可以和牌(又稱「國士無雙十三面」),計2倍役滿。8.九蓮寶燈:首先必須是「門前清」狀態,然後和牌時的構牌方式為「清一色」(部分規則中必須是萬的清一色)中分別有3個數字為「一」「九」的牌,數字為「二、三、四、五、六、七、八」的牌各1張,再加任何一種同花色的牌。如果聽牌時即滿足「3個一、3個九,二三四五六七八各1張」,這樣可以聽9種牌(又稱「純正九蓮寶燈」),計2倍役滿。如果聽牌時不滿足「3個一、3個九,二三四五六七八各1張」,但在和牌時仍滿足九蓮寶燈的構牌方式(比如手牌為清一色的「一一一二三三四五六八九九九」,用「七」來和牌),也算九蓮寶燈,但只計1倍役滿。9.字一色:所有手牌均為字牌,構成「對對和」或「七對子」的形式。1倍役滿。10.清老頭:所有手牌均為老頭牌,構成「對對和」的形式。1倍役滿。11.綠一色:由「二條、三條、四條、六條、八條、發」組成的和牌形式(不必6種牌全部具備)。因為這幾種牌的顏色為不摻雜其它顏色的純綠色故名「綠一色」。1倍役滿(部分規則中,無「發」的綠一色稱為「純綠一色」,計2倍役滿。也有部分規則中,綠一色必須帶「發」,否則不承認此牌型)。12.四杠子:手牌中有四組杠子。因其和牌後共有牌18張,故又稱「十八羅漢」。1倍役滿(部分規則計2倍役滿)。
❼ 日本麻將規則
和我們平時玩的麻將不同,日式麻將的胡牌方法多為不允許直接推倒胡(屁胡),所以必須做出一些有番的牌,符合相應的條件才可以,可是不少玩友對日式麻將的計算方法不太了解,以至於看似可以胡的牌電腦卻不允許。下面我就將日本麻將的番牌的稱謂,做出相應的解釋。 1. 吃牌(チ-) 2. 碰牌(ボソ) 3. 杠牌(カソ) 4. 停牌(リ-チ) 5. 胡牌(ロソ) 6. 自摸(ツモ) 7. 寶牌(ドラ) 太多了,建議你到網站上查看更詳細的規則,可以學的更快一些
❽ 日本麻將怎麼玩
日本麻將規則眾多,限制也多.故送上日本麻將玩法介紹,若有不足和錯誤之處,望指教.
日本麻將中,牌的名稱:
中張牌: 二至八萬,筒,條
老頭牌: 一和九萬,筒,條
四風牌: 東 南 西 北
三元牌: 中 發 白
役牌(字牌): 四風牌+三元牌
么九牌: 老頭牌+役牌
牌的組合類型: 四種,分別為順子,刻子(分明刻,即碰的牌和暗刻),杠子(分明杠和暗杠)及對子(又叫雀頭).
和牌方法: 除「七對子」和「國士無雙」外,和牌組合為: 1組雀頭+4組順子或刻子或杠子=和牌
日本麻將中,和牌的規則:
1. 和牌分兩種: 一種為對手打出你聽的牌被你和牌稱榮和,另一種就是自摸和.
2. 至少有1番才能和牌,也就是要有點花樣名目.
3. 門清(不吃不碰不明杠)狀態宣告聽牌為立直,立直後不可換牌.只能和立直時聽的牌.
4. 立直後,對手打出你可榮和的牌,但你沒榮和,稱為過水.過水後不能榮和,只能自摸.
5. 立直後,如果自摸牌被你打掉,則不能榮和只能自摸.
6. 日本麻將中,起庄配完牌後,會在杠底倒數14張牌內亮出一張牌,這張牌的下一張為寶牌.打牌過程中每開一杠會多亮出一張牌.你和牌後若牌中有與寶牌相同的牌,則追加番數,每張寶牌加1番.但寶牌對和牌無作用.也就是只有等你和牌後它才起作用.
7. 所有牌摸完後(不包括杠底牌)無一家和牌,稱為流局.流局後跟據四家有無聽牌計算分數.
8. 如果起庄配完牌後第一圈四家打出相同的役牌稱為四風子連打,算流局.
日本麻將牌役介紹:
1
立直: 門清狀態宣告聽牌. 1番
門清自摸: 門清狀態自摸和牌. 1番
一發: 立直後一圈內和牌.若中間有吃碰杠則不算. 1番
嶺上開花: 我國稱「杠上開花」, 杠牌後從杠底自摸和牌. 1番
海底撈月: 流局前海底最後一張牌自摸和牌. 1番
河底撈魚: 流局前對手打出的最後一張牌榮和. 1番
搶杠: 對手由明刻變為明杠的牌,正好是你可榮和的牌,則可搶杠和牌. 1番
役牌: 由三元牌,圈風牌(東圈為東風,南圈為南風)和門風牌中任意一種組成的刻子或杠子,每一組1番.
一杯口: 同花色同數值的順子兩組. 1番
平和: 由三組順子,一組不是役牌的雀頭加一組兩面聽(例:二萬和三萬聽一四萬)而和成的順子組成的和牌型式. 1番
斷么九: 全部由中張牌二至八組和而成.可隨便吃碰杠牌. 1番
混全帶么九: 全部由含么九牌的順子,刻子,杠子和雀頭組成.1番 門清加1番
一氣貫通: 由同花色一至九組成順子. 1番 門清加1番
三色同順: 三種花色同數值的順子各一組. 1番 門清加1番
寶牌:起庄配完牌後,會在杠底倒數14張牌內亮出一張牌,這張牌的下一張為寶牌.打牌過程中每開一杠會多亮出一張牌.你和牌後若牌中有與寶牌相同的牌,則追加番數,每張寶牌加1番.但寶牌對和牌無作用.也就是只有等你和牌後它才起作用.1番
2
地聽(ダプル立直): 摸進第一張牌後就宣告立直,又稱雙立直. 2番
三暗刻: 三組暗刻或暗杠. 2番
一色三順: 同花色同數值順子三組,其中一組為吃牌,否則為三暗刻. 2番
對對和: 四組刻子或杠子. 2番 若門清,榮和為三暗刻,自摸為四暗刻
七對子: 七組對子組成的牌型.只能門清單吊和牌 2番
純全帶么: 全部由含老頭牌的刻子,順子,杠子和雀頭組成. 2番 門清加1番
混一色: 由同一種花色的刻子,順子,杠子加字牌的刻子,杠子及同花色或字牌的雀頭組成. 2番
三杠子: 三組明杠或暗杠組成.一定是單吊和牌. 2番
流レ滿貫:
4~16
兩杯口: 由兩組一杯口組成,必須門清和牌. 3番
三色同刻: 三種花色同數值的刻子各一組,刻碰牌. 3番
小三元: 由三元牌的刻子或杠子兩組及一組雀頭構成. 2番 外加兩組役牌,共4番
混老頭: 全部由么九牌組成, 能以對對和或七對子的形式和牌 5番
清一色: 全部由同一種花色的順子,刻子,杠子及雀頭組成. 5番 門清加1番
清老頭: 全部由老頭牌組成的對對和形式. 滿貫
大三元: 由三元牌的刻子或杠子三組構成的牌型. 役滿
四暗刻: 四組暗刻或暗杠組成. 役滿 若單吊和牌則為「雙倍滿貫」
四杠子: 四組明杠或暗杠組成.一定是單吊和牌. 滿貫
小四喜: 由四風牌的刻子或杠子三組及一組雀頭構成. 滿貫
32
字一色: 全部由字牌構成,能以對對和或七對子的形式和牌. 役滿
綠一色: 全部由條牌的二,三,四,六,八及三元牌的發組成的任意和牌牌型. 滿貫
大車輪: 由筒牌的中張牌二至八筒各兩張組成. 滿貫
九蓮寶燈: 全部由同花色組成,其中一和九各三張,二至八各一張,然後聽該花色的任意一張牌. 滿貫
國士無雙: 由13張么九牌(一九萬,一九筒,一九條,東南西北中發白)各一張加其中任何一張組成. 滿貫 若聽十三張則為雙倍滿貫
天和: 莊家配完牌後立即和牌. 滿貫
地和: 客家配完牌後立即聽牌,並以莊家第一張舍牌榮和. 滿貫
人和: 莊家配完牌後立即聽牌,並以客家第一張舍牌榮和;或客家配完牌後立即聽牌,並在第一圈內自摸和牌. 滿貫
64
四暗刻單騎: 四組暗刻或暗杠組成. 必須單吊和牌. 兩倍滿貫
純正九蓮寶燈:. 兩倍役滿
大四喜: 由四風牌的刻子或杠子四組構成. 兩倍役滿
國士無雙十三面待ち: 由13張么九牌(一九萬,一九筒,一九條,東南西北中發白)各一張加其中任何一張組成. 必須聽十三張. 兩倍滿貫
1番: 1-》1.
2番: 1-》2.
3番: 1-》3.
4番: 1-》4.
5番: 1-》5.
滿貫: 1-》8.
跳滿: 1-》12.
倍滿: 1-》16.
役滿: 1-》32. 以役牌(字牌)累計而出的滿貫,為役滿
兩倍滿貫: 1-》32.
三倍滿貫: 1-》64.
中日文對照:
吃: チ一
碰: ポン
杠: カン
寶牌: トラ或とら
http://www.cnnorip.org/bbs/archiver/?tid-604.html
❾ 日本麻將的規則
日本麻將中,牌的名稱:
中張牌:
二至八萬,筒,條
老頭牌:
一和九萬,筒,條
四風牌:
東
南
西
北
三元牌:
中
發
白
役牌(字牌):
四風牌+三元牌
么九牌:
老頭牌+役牌
牌的組合類型:
四種,分別為順子,刻子(分明刻,即碰的牌和暗刻),杠子(分明杠和暗杠)及對子(又叫雀頭).
和牌方法:
除「七對子」和「國士無雙」外,和牌組合為:
1組雀頭+4組順子或刻子或杠子=和牌
日本麻將中,和牌的規則:
1.
和牌分兩種:
一種為對手打出你聽的牌被你和牌稱榮和,另一種就是自摸和.
2.
至少有1番才能和牌,也就是要有點花樣名目.
3.
門清(不吃不碰不明杠)狀態宣告聽牌為立直,立直後不可換牌.只能和立直時聽的牌.
4.
立直後,對手打出你可榮和的牌,但你沒榮和,稱為過水.過水後不能榮和,只能自摸.
5.
立直後,如果自摸牌被你打掉,則不能榮和只能自摸.
6.
日本麻將中,起庄配完牌後,會在杠底倒數14張牌內亮出一張牌,這張牌的下一張為寶牌.打牌過程中每開一杠會多亮出一張牌.你和牌後若牌中有與寶牌相同的牌,則追加番數,每張寶牌加1番.但寶牌對和牌無作用.也就是只有等你和牌後它才起作用.
7.
所有牌摸完後(不包括杠底牌)無一家和牌,稱為流局.流局後跟據四家有無聽牌計算分數.
8.
如果起庄配完牌後第一圈四家打出相同的役牌稱為四風子連打,算流局.
日本麻將牌役介紹:
1
立直:
門清狀態宣告聽牌.
1番
門清自摸:
門清狀態自摸和牌.
1番
一發:
立直後一圈內和牌.若中間有吃碰杠則不算.
1番
嶺上開花:
我國稱「杠上開花」,
杠牌後從杠底自摸和牌.
1番
海底撈月:
流局前海底最後一張牌自摸和牌.
1番
河底撈魚:
流局前對手打出的最後一張牌榮和.
1番
搶杠:
對手由明刻變為明杠的牌,正好是你可榮和的牌,則可搶杠和牌.
1番
役牌:
由三元牌,圈風牌(東圈為東風,南圈為南風)和門風牌中任意一種組成的刻子或杠子,每一組1番.
一杯口:
同花色同數值的順子兩組.
1番
平和:
由三組順子,一組不是役牌的雀頭加一組兩面聽(例:二萬和三萬聽一四萬)而和成的順子組成的和牌型式.
1番
斷么九:
全部由中張牌二至八組和而成.可隨便吃碰杠牌.
1番
混全帶么九:
全部由含么九牌的順子,刻子,杠子和雀頭組成.1番
門清加1番
一氣貫通:
由同花色一至九組成順子.
1番
門清加1番
三色同順:
三種花色同數值的順子各一組.
1番
門清加1番
寶牌:起庄配完牌後,會在杠底倒數14張牌內亮出一張牌,這張牌的下一張為寶牌.打牌過程中每開一杠會多亮出一張牌.你和牌後若牌中有與寶牌相同的牌,則追加番數,每張寶牌加1番.但寶牌對和牌無作用.也就是只有等你和牌後它才起作用.1番
2
地聽(ダプル立直):
摸進第一張牌後就宣告立直,又稱雙立直.
2番
三暗刻:
三組暗刻或暗杠.
2番
一色三順:
同花色同數值順子三組,其中一組為吃牌,否則為三暗刻.
2番
對對和:
四組刻子或杠子.
2番
若門清,榮和為三暗刻,自摸為四暗刻
七對子:
七組對子組成的牌型.只能門清單吊和牌
2番
純全帶么:
全部由含老頭牌的刻子,順子,杠子和雀頭組成.
2番
門清加1番
混一色:
由同一種花色的刻子,順子,杠子加字牌的刻子,杠子及同花色或字牌的雀頭組成.
2番
三杠子:
三組明杠或暗杠組成.一定是單吊和牌.
2番
流レ滿貫:
4~16
兩杯口:
由兩組一杯口組成,必須門清和牌.
3番
三色同刻:
三種花色同數值的刻子各一組,刻碰牌.
3番
小三元:
由三元牌的刻子或杠子兩組及一組雀頭構成.
2番
外加兩組役牌,共4番
混老頭:
全部由么九牌組成,
能以對對和或七對子的形式和牌
5番
清一色:
全部由同一種花色的順子,刻子,杠子及雀頭組成.
5番
門清加1番
清老頭:
全部由老頭牌組成的對對和形式.
滿貫
大三元:
由三元牌的刻子或杠子三組構成的牌型.
役滿
四暗刻:
四組暗刻或暗杠組成.
役滿
若單吊和牌則為「雙倍滿貫」
四杠子:
四組明杠或暗杠組成.一定是單吊和牌.
滿貫
小四喜:
由四風牌的刻子或杠子三組及一組雀頭構成.
滿貫
32
字一色:
全部由字牌構成,能以對對和或七對子的形式和牌.
役滿
綠一色:
全部由條牌的二,三,四,六,八及三元牌的發組成的任意和牌牌型.
滿貫
大車輪:
由筒牌的中張牌二至八筒各兩張組成.
滿貫
九蓮寶燈:
全部由同花色組成,其中一和九各三張,二至八各一張,然後聽該花色的任意一張牌.
滿貫
國士無雙:
由13張么九牌(一九萬,一九筒,一九條,東南西北中發白)各一張加其中任何一張組成.
滿貫
若聽十三張則為雙倍滿貫
天和:
莊家配完牌後立即和牌.
滿貫
地和:
客家配完牌後立即聽牌,並以莊家第一張舍牌榮和.
滿貫
人和:
莊家配完牌後立即聽牌,並以客家第一張舍牌榮和;或客家配完牌後立即聽牌,並在第一圈內自摸和牌.
滿貫
64
四暗刻單騎:
四組暗刻或暗杠組成.
必須單吊和牌.
兩倍滿貫
純正九蓮寶燈:.
兩倍役滿
大四喜:
由四風牌的刻子或杠子四組構成.
兩倍役滿
國士無雙十三面待ち:
由13張么九牌(一九萬,一九筒,一九條,東南西北中發白)各一張加其中任何一張組成.
必須聽十三張.
兩倍滿貫
1番:
1-》1.
2番:
1-》2.
3番:
1-》3.
4番:
1-》4.
5番:
1-》5.
滿貫:
1-》8.
跳滿:
1-》12.
倍滿:
1-》16.
役滿:
1-》32.
以役牌(字牌)累計而出的滿貫,為役滿
兩倍滿貫:
1-》32.
三倍滿貫:
1-》64.
中日文對照:
吃:
チ一
碰:
ポン
杠:
カン
寶牌:
トラ或とら
❿ 求日本麻將游戲的具體胡牌規則
日本麻將的規則:
牌的名稱:
中張牌: 二至八萬,筒(餅),條(索)
老頭牌: 一和九萬,筒(餅),條(索)
四風牌: 東 南 西 北
三元牌: 白 發 中
役牌(字牌): 四風牌+三元牌
么九牌: 老頭牌+役牌
需要注意:中國的三元牌的順序是"中發白",但日本的順序是"白發中"。在算寶牌時千萬不要算錯!
牌的組合類型: 分四種
順子(相同花色,三張連續的牌)
刻子(三張相同的牌,分明刻和暗刻)
杠子(四張相同的牌,分明杠和暗杠)
對子(兩張相同的牌,又叫雀頭)
和牌方法: 除「七對子」和「國士無雙」外,和牌組合為: 1組雀頭+4組順子或刻子或杠子=和牌
和牌的規則:
1.和牌分兩種: 一種為對手打出的牌被你和牌,稱榮和。另一種就是自摸。
2.至少有1番才能和牌。寶牌的番不算。(很多新手總有"明明應該胡牌了卻不能胡"的困擾,原因就是這個)
3.門清(不吃不碰不明杠)狀態宣告聽牌為立直,立直後不可換牌。只能和立直時聽的牌。
4.立直後,對手打出你可榮和的牌,但你沒榮和,稱為過水。過水後不能榮和,只能自摸。
5.立直後,如果自摸牌被你打掉,則不能榮和只能自摸。
6.日本麻將中,起庄配完牌後,城牆中的倒數7垛牌(杠底牌)是不參加這次對局的,它們是起寶牌指示作用的牌。在這7垛牌中的倒數第6垛的上面的牌將被亮出來。這張牌按大小順序數的下一種牌即為寶牌(ドラ)
順序是1至9的萬,餅,索/東南西北/白發中。此牌若是5萬,寶牌即是6萬。此牌若是9索,寶牌既是1索。此牌若是北風,寶牌既是東風。此牌若是中,寶牌既是白。
打牌過程中每開一杠會在寶牌指示牌的旁邊亮出新的寶牌指示牌,即追加一種寶牌。最多6種。立直後胡牌,每張寶牌指示牌下面的牌所指示的牌也將成為寶牌,稱"里寶牌"。即寶牌的種類數將×2。
寶牌將在胡牌後追加番數,每張寶牌加1番。(若有兩張相同的指示牌指示這張寶牌,則每張記兩番,以此類推)但寶牌不能充當其他的牌。
7.所有牌摸完後(不包括杠底牌)無一家和牌,稱為流局。流局後跟據四家有無聽牌計算分數。
8.如果起庄配完牌後第一圈四家打出相同的役牌稱為四風連打,算流局。
術語介紹:
邊張:如:12聽3,89聽7等
嵌張:如:13聽2,46聽5等
配牌:開局時被分配的牌
手牌:手中的牌
有效牌:可以和手中的牌正好組成順子\刻子\杠子\對子的牌。
無效牌:沒有什麼利用價值的牌。
危險牌:可能會點炮(捅胡)的牌
安全牌:不會點炮(捅胡)的牌。由於日本麻將有規定,不能胡自己舍過的牌。所以,聽牌者的舍牌區里的所有牌都是安全牌。
舍牌:摸牌後打出的牌。
舍牌區:放置舍牌的區域,在打牌者面前的城牆的前面。
牌池:整個麻將桌上。
門清:沒有碰,吃,杠的狀態。
聽牌:只差1張牌就胡牌的狀態。
立直:門清的狀態下用1000點棒宣布聽牌,不能交換手牌直到胡牌或流局的狀態。
一向聽:再有一張有效牌就能聽牌的狀態。
兩向聽:再有兩張有效牌才能聽牌的狀態。
三向聽,四向聽。。。。。。
一面聽:只有一種牌可以胡牌的聽牌。
兩面聽:有兩種牌可以胡牌的聽牌。
三面聽,四面聽。。。。。。
面子:再加一張牌就能組成一個順子的兩張牌組合。
榮胡:吃胡。與自摸相對。
單騎:單吊。指只聽一張牌,且不是邊張和嵌張的情況下。如聽雀頭,七對子聽牌等。
日本麻將牌役介紹:
1番 名稱 說明 立直 門清狀態宣告聽牌 自摸(面前清自摸) 自摸和牌 一發 立直後一圈內和牌。若中間有吃碰杠則不算。 嶺上自摸 我國稱「杠上開花」, 以杠牌後摸的牌自摸和牌 海底撈月 流局前海底牌(最後一張牌)自摸和牌 河底撈魚 流局前對手打出的最後一張牌榮和 搶杠 對手由明刻變為明杠的牌,正好是你可榮和的牌,則可搶杠和牌 役牌(翻牌) 由三元牌,圈風牌(東圈為東風,南圈為南風)和門風牌中任意一種組成的刻子或杠子 一杯口 同花色同數值的順子兩組 平和 由三組順子,一組不是字牌的雀頭加一組兩面聽組成的聽牌 斷么九 全部由中張牌二至八組和而成的和牌 混全帶么九 全部由含么九牌的順子,刻子,杠子和雀頭組成。 門清加1番 一氣通貫 由同花色一至九組成順子。 門清加1番 三色同順 三種花色同數值的順子各一組。 門清加1番 寶牌 每張1番。 2番 名稱 說明 ダブル立直 第一張舍牌就宣告立直,又稱雙立直 三暗刻 三組暗刻或暗杠 對對和 四組刻子或杠子。至少有一組是明刻\明杠。(即碰過或吃杠過) 七對子 七組對子組成的牌型。只能門清單吊和牌 純全帶么 全部由含老頭牌的刻子,順子,杠子和雀頭組成。 門清加1番 混一色 由一種花色與字牌搭配組成的胡牌。 三杠子 三組明杠或暗杠組成的胡牌。 混老頭 全部由么九牌組成, 能以對對和或七對子的形式和牌 オプン立直 明牌立直。將手牌公開的立直,只能自摸 3番以上 名稱 說明 番數 立斷平 立直,斷么,平和。(即將三種合並,部分游戲中這樣叫) 3番 兩杯口 由兩組一杯口組成,必須門清和牌 3番 三色同刻 包含三種花色不同,數值相同的刻子的胡牌,可以碰牌 3番 小三元 三種三元牌中,兩種是刻子\杠子,一種是雀頭的胡牌。 2番 外加兩組役牌,共4番 清一色 全部由同一種花色的順子,刻子,杠子及雀頭組成 5番 門清加1番 清老頭 全部由老頭牌組成的對對和形式 滿貫 四杠子 四組明杠或暗杠組成。一定是單吊和牌 滿貫 流し滿貫 1:自己的舍牌全部是么九牌2:流局3:自己的舍牌沒有被碰\吃\杠。三個條件全部滿足時成立。 滿貫 役滿 名稱 說明 字一色 全部由字牌構成,能以對對和或七對子的形式和牌 小四喜 四種四風牌中,三種是刻子\杠子,一種是雀頭的胡牌 綠一色 全部由條牌的二,三,四,六,八及三元牌的發組成的和牌牌型 四暗刻 四組暗刻或暗杠組成。 大三元 由三元牌的刻子或杠子三組構成 大車輪 由22334455667788的餅子組成 九蓮寶燈 由1112345678999的牌型加任意一張中張牌組成的清一色 國士無雙 由一九萬,一九筒,一九條,東南西北白發中 各一張加其中任何一張組成。 天和 莊家以配牌和牌 地和 胡莊家的第一張舍牌 八連庄 連續八次坐莊 數え役滿 胡牌的總番數超過13番 兩倍役滿 名稱 說明 四暗刻單騎 由四組暗刻或暗杠組成。 單吊雀頭和牌 純正九蓮寶燈 清一色1112345678999的情況下的7面聽胡 大四喜 由四風牌的刻子或杠子四組構成 國士無雙十三面待ち 一九萬,一九筒,一九條,東南西北白發中 各一張的13面聽胡 レア役(特殊的番種,在部分游戲的部分對局中有效) 名稱 說明 番數 三連刻 三個相連的刻子\三個相同的順子 2番門清加1番 三色通貫 即花龍。123,456,789三種花色順子組成的一氣通貫 2番門清加1番 流し滿貫 同前 滿貫 八連庄 同前 役滿 十三不搭 配牌(坐莊時)或者第一張摸牌時,手牌中除一對雀頭外,任意兩張同花色牌的數值都相差2以上,字牌全不相同。(雀頭若不是字牌,則同花色牌不能有任意一張牌與雀頭牌的數值相差2以內) 役滿 四連刻 這個可以碰,四暗刻不可以碰 役滿 紅一點 綠一色的牌型中,用中代替發 役滿 紅孔雀 由1579索和中組成的和牌 役滿 五門齊 萬子,索子,餅子,門風牌,三元牌全都包含的胡牌 2番 推不倒 由1234569餅組成(即反過來看也沒有區別,限餅子) 役滿 百萬石 萬子清一色。胡牌中所有牌的數值加一起大於或等於100的和牌 兩倍役滿 金門橋 123 345 567 789加雀頭的清一色,不限花色 兩倍役滿 大七星 字一色的七對子 兩倍役滿 東北新干線 帶有「東」的刻子或杠並以1對「北」作「將牌」的「一條龍」;或者以帶有「北」的刻子或杠並以1對「東」作「將牌」的「一條龍」。(目前沒見過,在網上看到的。。。) 役滿
番與點數之間的計算:
番值 役名稱 倍率 1番 點數×1 2番 點數×2 3番 點數×3 4-5番 滿貫 點數×8 6-7番 跳滿 點數×12 8-10番 倍滿 點數×16 11-12番 三倍滿 點數×24 役滿 點數×32 兩倍役滿 點數×64 三倍役滿 點數×96 四倍役滿 點數×128
說明:
3番牌也可以做成滿貫,前提條件是當符點到了70的3番牌就算滿貫,4番牌的符點至少是40才能叫滿貫,達不到40的4番牌不是滿貫。
數え役滿沒有二倍役滿,也就是說你現在的番值是26番了也是一倍役滿。
レア役的番數僅供參考。
中日文對照:
吃: チ一
碰: ポン
杠: カン
在不同的游戲中,所承認的番種以及某種番種的具體番數都有出入。 如:流し滿貫:在役滿DS中被承認,只要達成條件就算滿貫。但在高達麻將DS中只算レア役,只在部分對局中有效。在個別游戲中根本沒有流し滿貫。
混老頭:在很多情況下都是計2番,但是個別游戲中計5番。 所以,一定要養成玩麻將游戲以前,先看規則的好習慣!
相信你看完之後 你會知道怎麼胡牌