卡通日本服裝怎麼畫
Ⅰ 如何快速畫動漫女孩的衣服
1
少女服裝是所有服裝種類中最豐富的一類,它在動漫作品中是不可缺少的,比如說運動服,水手 服,禮服等等. 下面讓我們一起來學習一下各種少女服裝繪制方法吧.
動漫服飾繪制技法
第 1 少 女 的 服 裝 章 服裝,在動漫造型中佔有很重要的地位,不同的服裝能體現人物的不同個性,品位和氣質.少女 的衣櫃中服裝種類繁多,各具特色. 下面我們先從簡單的少女水手服,少女運動服,少女休閑服等開始學起
補充:
動漫服飾繪制技法
1.繪制出美少女的基本動態和衣服的 輪廓.
第 1 少 女 的 服 裝 章
2.進一步刻畫人物,確定五官的位置和 上衣的服裝樣式.
6
3.繪制裙子和皮鞋,並將多餘的線條去掉.
4.為人物和衣服添加上陰影效果.
動漫服飾繪制技法 洋裙
由圓形,橢圓形所組 合成的珍珠項鏈.
第 1 少 女 的 服 裝 章
自腰部起用大波浪的 線條手法繪制出服飾 的後擺. 整體的塑型,均勻的分 配.胳膊自然的叉腰微 微向內彎曲擺動.
補充:
2
繪制時注意畫上裙子的皺褶變化. 給衣服上添加上輔助性的線條,這樣顯得更加 自然真實.
加上必不可少的蝴蝶結.一件簡單大方的水手 服就完成了.
在此基礎上我們還可以做一些改變,比如說, 使他變成長袖連衣的水手服.或者添加帽子, 改成寬袖等.
動漫服飾繪制技法 水手服
繪制水手服的時候,要注意 隨著身體線條去繪制.尤其 要注意衣服質感的繪制. 第 1 少 女 的 服 裝 章
無論是溫柔的美少女型, 還是可愛的萌少女型, 水手服都是最合適的服裝 搭配.
補充:
3
動漫服飾繪制技法 水手學生服
1.勾勒出美少女 的身體結構和 大致動態. 第 1 少 女 的 服 裝 章2.注意美少女 的裙擺方向 和身體動態 的協調性.
4
校服與包包之間的搭配示範圖
1.勾勒出美少女 的身體結構和 大致動態.
2.勾勒出衣服 的形態.
3.為人物添加配 飾——包包.
動漫服飾繪制技法
繪制坐姿時,要先在腦海中構思出人物身體結構和人物動態的透視關系.
第 1 少 女 的 服 裝 服裝的褶皺一般都是沿著軀干 畫出來. 章
5
繪制時注意膝蓋上的裙子與腿之間的關系
補充:
動漫服飾繪制技法
1.繪制出美少女的基本動態和衣服的 輪廓.
第 1 少 女 的 服 裝 章
2.進一步刻畫人物,確定五官的位置和 上衣的服裝樣式.
6
3.繪制裙子和皮鞋,並將多餘的線條去掉.
4.為人物和衣服添加上陰影效果.
動漫服飾繪制技法 洋裙
由圓形,橢圓形所組 合成的珍珠項鏈.
第 1 少 女 的 服 裝 章
自腰部起用大波浪的 線條手法繪制出服飾 的後擺. 整體的塑型,均勻的分 配.胳膊自然的叉腰微 微向內彎曲擺動.
Ⅱ 怎麼畫各式衣服(漫畫的),有特色一點,謝謝
抓住服裝特色。。。服裝的變化主要在 領子,口袋,袖口等位置。。。發揮自己的想像。。。。或者也可以把以下見到覺得好的衣服加點自己的想像改一下啊。。
Ⅲ 誰會畫日本動漫人物衣服的陰影部分求幫助,最好有圖解的,是鉛筆稿手繪。
先掃描,然後用photoshop上色
下面是用PS上色簡單的日本動漫人物的步驟:
圖僅由黑白或兩種單色組成(畫這種畫的話,掃描的底稿最好不是鉛筆稿,還需用黑鋼筆之類的描邊再掃描),需將輪廓線(黑色)與白色背景分離,並置入單獨的圖層,以便修改
-、輪廓線加工
1、首先按ctrl+A全選,再按ctrl+C將圖拷貝,新建通道,按ctrl+V將圖粘至新通道中,按ctrl+I將通道內的圖象
進行反轉(白底黑線變黑底白線)
2、按住ctrl不鬆手,用左鍵單擊新建的alpha1通道,調出輪廓線選區,創建新前景色為黑色的(透明)空白圖層,
按Alt+Delete在選區中填充黑色,新建一白色圖層為背景,輪廓線作為單獨圖層存在
二、頭飾著色
1、選擇頭飾部分(摳出選區),使用快速蒙板配合BRUSH筆刷進行選擇
回普通模式,建立新「頭飾」圖層(置於輪廓線下),將選區填白色,鎖定圖層透明像素
2、設前景色(R240 G213 B194)使用BRUSH繪制陰影,繪制時,隨時利用ALT鍵選取白色修改,使用模糊、塗抹工具
柔化生硬邊緣
3、方法同上,設前景色(R230 G183 B156)繪制更深陰影
三、白色衣服
1、蒙板法選擇區域
2、創建「白衣」圖層,選區填充白色,鎖定透明像素
3、方法同上,注意光影變化,領會運用色階式的陰影表現體積感
四、腿部長統襪部分著色(新的著色辦法),利用快速蒙板著色(不適合細小部分著色)
1、建立白色腿部圖層,鎖定
2、使用路徑工具,描繪大致的陰影范圍
3、利用此路徑,創建快速蒙板,取消選擇,用塗抹工具修飾蒙板,回普通模式,ALT+Delete填充一層陰影色
4、不取消選擇,使用更深陰影色,繪制更深陰影,若據的選擇虛線礙眼,可按Ctrl+H暫時將它隱藏,好處,取消
選擇以前,可隨意對陰影部分著色,不用擔心色彩溢出陰影范圍,繪完按ctrl+D取消選擇即可
五、頭發著色
1、更復雜,麻煩,但發束雖復雜但光滑,可用路徑描繪,創建一個鎖定透明像素的頭發圖層,無需填充白色,可
直接填充頭發的固有色
2、使用路徑工具繪制深色部分部分路徑
3、在頭發圖層上新建頭發2圖層(填充陰影部分)
4、使用相同方法增加淺色頭發(路徑法)
若淺色部分超出了神色頭發區域,按住ALT鍵同時單擊layers面板上「頭發」圖層&頭發2圖層之間的縫隙,執行灌入動作(使上方圖層不會超出下方圖層區域)
5、繼續繪制頭發高光圖層,命名頭發3,用較小的筆刷繪制,用塗抹工具延頭發梳理方向塗抹
Ⅳ 動漫角色要這么畫還有一些技巧以及衣服要怎麼畫出來
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Ⅳ 如何畫動漫人物的衣服
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Ⅵ 動漫人物的衣服怎麼畫
1、畫上衣大身部位的外輪廓:⑴、畫上衣大身部位外輪廓的長寬比例是以人體軀幹部位的比例為依據確定的。⑵、利用男女體型的差異在款式圖中畫出不同性別的服裝。
Ⅶ 日本動漫馬克和服花紋怎麼畫
可以用手畫哈哈
Ⅷ 動漫衣服裝怎麼畫(圖片)
很多方法哦~
如果親是新手的話,可以找自己喜歡的畫風或者與自己畫風相近的漫畫來自己臨摹觀察。
練衣服皺褶的話可以看看古風漫畫,衣服都很飄逸,夏達的《長歌行》和《子不語》推薦給你。
另外就是多在生活中觀察。可以照鏡子看自己的衣服,要注意不同的動作,不同的衣服材質會有不同的感覺。
漫畫中不同人物的衣服要符合人物的身份性格,職業等等。
玄幻漫畫中的人物服裝會比較難想像。多看看優秀的漫畫吧。建議你看漫畫而不是動畫,黑白漫畫很體現線條與畫功,記得自己多臨摹,多想像,不一定要畫出詳細的模樣,平時在草稿紙上多畫畫自己的靈感。
衣服的線條要流暢,親可以練練自由的畫曲線。別讓線條僵硬,自由的繪畫就好。
有一個日本畫手的畫風我很喜歡,很寫實,不過她畫CG是用作bl游戲的cg的。你找找吧,游戲叫dmmd。需要的話我可以給你發。
勤加練習吧,多觀察,多學習,自由一些,這樣就好。
加油~
Ⅸ 動漫人物的漂亮衣服怎麼畫
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Ⅹ 畫日本卡通動漫教程
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