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日本摔角叫什麼

發布時間: 2022-07-24 23:30:34

❶ 有關日本血腥摔跤賽

剛開始有點假,但最後決定輸贏的時候會動真的。前陣子日本的血腥摔跤賽不是死人了么,肘子一下弄斷喉嚨,當場死掉,所以你說它假,它也不假,人都死了。

❷ 日本摔跤名字

空手道?
柔道?
相撲?

❸ 跟美國的WWE一樣的日本摔跤比賽叫什麼

日本只有柔道比較流行,日本還有個比賽叫k1,但是和mme不一樣,美國的mme是表演賽。mma是真正的搏擊賽。但是日本的k1是站立賽事。望採納。

❹ 懂日本摔角的來

武藤井司嗎,我比較喜歡他,比賽就有,絕招就沒有了。 http://v.youku.com/v_show/id_XMjA3OTY0NjQ=.html 武藤敬司 vs 卡茲林 http://v.youku.com/v_show/id_XMjA3OTY0NjQ=.html 小島 & 川田 VS 武藤 & 健介 http://v.youku.com/v_show/id_XMTc4NTE1MTI=.html 武藤 & 曙 VS Team 3D http://v.youku.com/v_show/id_XMTk5NDEwNDg=.html 橋本 & 小川 VS 武藤 & 川田 http://v.youku.com/v_show/id_XNjA5MjU4MDQ=.html 武藤敬司川田利明 vs 小島聰天山廣吉裡面有幾場武藤都使絕招的。

❺ 日本的摔跤手為什麼叫做相撲

兩者其實最初是差不多的,都是源於中國古代的角抵、摔跤游戲。相撲原本也不像現在這樣只是兩個大胖子推來推去,日本古文獻記載,早期的相撲有很多類似柔道、摔跤的技巧,還有拳打和腳踢,甚至還有類似內家拳的四兩撥千斤動作
不過後來因為規則不同,兩者自然就演化得大不相同了。相撲是把對手推出圈外就贏,而相撲的場地(土表)實在太小,很多技巧根本沒空間施展,因此蠻力成為獲勝的關鍵,導致目前相撲力士都是大胖子的局面。不過盡管如此,一些體格較小的相撲選手還是會應用摔跤技巧,如大名鼎鼎的橫綱貴乃花就曾經用過肩摔把對手摔出去
中國摔跤的規則,則是只要雙手以外的第三點著地,就算輸。因此摔跤比較重視技巧和戰術的運用,虛虛實實、剛柔並濟
另外,日本柔道和中國摔跤也很相似,連摔法招式都幾乎一樣(當然名稱不同)。不過柔道是要把對方干凈利落地摔得背部著地才算贏,否則就要進入地面壓制和關節技的攻防,因此柔道選手比摔跤選手更重視力量,地面壓制技巧當然也較強
相撲起源說——蚩尤氏,上古相撲手
晚唐的時候,長安的六軍宿衛往往是買得軍籍的城市遊民,整天無事可做,有些錢的,就吃吃喝喝再做些生意;身材健壯的,就整日玩些角抵之類的游戲。
相撲最早叫「角抵」,始於古冀州的「蚩尤戲」。「蚩尤戲」流行於我國古代北方農村,帶有紀念與黃帝逐鹿中原的蚩尤氏的意義。晉代伊始,角抵又出現了另一名稱「相撲」。《太平御覽》引《晉書》記載說:「襄城太守責功曹劉子篤日:『卿郡人不如穎川人相撲。』篤曰:『相撲下技,不足以別兩國優劣。』」
日本古代相撲
目前唐代文獻記載中的角抵,有一些是屬於雜技藝人表演的范圍,另外一些,則是上自宮廷,下至民間的習俗。唐代的皇帝們,除了觀看神策軍的角抵表演之外,還在宮內組織了「相撲朋」,徵集擅長摔跤的「角抵之徒」,時時比賽。唐僖宗時候有個著名的摔跤手叫作蒙萬贏的,會蹴鞠,也會步打球,還會拿彈弓打鳥,當然最擅長的就是角抵,就因為這樣十四五歲就應詔進入了宮中的相撲朋,身手敏捷,成年後長勝不敗好多年,因此就有了「萬贏」這個名號。軍隊裡面的角抵能手自然也不少,左右神策軍由於是皇帝的禁軍,經常會有接觸皇帝的機會,人們總希望能夠依靠這種技藝來獲得賞識,因此角抵的風氣更加興盛。除了神策軍之外,地方軍鎮也常常推薦角抵出色的兵卒,再加上角抵的確能夠強健身體,因此成為了軍隊當中最常見的娛樂活動之一。晚唐的時候,長安的六軍宿衛往往是買得軍籍的城市遊民。整天無事可做,有些錢的,就吃吃喝喝再做些生意;身材健壯的,就整日玩些角抵之類的游戲。這就是極端的情形了。
而在民間,角抵就更加流行,無論南北,都要在節慶的時候聚集比試角抵。中南一帶的百姓,喜歡在大街上摔跤,四川人則是要到神社前面的平地上去比試,家家戶戶都出來觀看,密集得彷彿牆壁一般,等到勝負決出,神社就出一份彩頭獎給勝者,人們再把他擁上馬去,送走才罷。而且這樣的熱鬧活動一直要從正月持續到五月,足足有一個聯賽那麼長。由於角抵活動融入了傳統節日風俗中,當時一些身在異鄉的人們,於節日之際難忘家鄉習俗,就玩相撲以解思鄉之情,如《酉陽雜俎》記載:「荊州百姓郝惟諒,性粗率,勇於私鬥。武宗會昌二年寒食日,與其徒游於郊外,蹴鞠、角力。」唐代民間俗好角力的風尚在傳世繪畫藝術中也時有體現。敦煌藏經洞里,藏有唐代幡畫相撲圖。畫中人物赤身裸腿,形象逼真,是當時風行此項活動的真實寫照。
在衣著方面,唐代相撲手下身穿的遠比前代狹窄得多,已經很難用「短褲」來指稱,應該說更類似於今天日本相撲手穿的「褲」(FUNDOSHI)。莫高窟藏經洞的唐代幡畫上的相撲圖真實描繪了這一點。在唐代,相撲的地位是相當高的。在皇帝祭祀天地之前,一般都要先看看相撲。「文宗將有事於南郊,祀前,本司進相撲之人。上曰:方清齋,豈合觀此事?左右曰:舊例也,已在外侍候。」後來相撲給日本人學了去,日本天皇也設了「相撲司」管理相撲,每年七月都要觀看相撲活動。
而在身材上,雖然沒有今天日本人這么誇張,但相撲手還是個個身材肥碩,如果業余相撲手方槍槍去參加唐代的相撲,一定可以贏得滿堂喝彩。那時候有一本書叫作《角力記》,記載了各處的角抵名家,有趣的是大多是南方人,不在浙江就在揚州,那麼說當時南方人種未必在這方面有什麼劣勢

❻ 摔跤 日語怎麼說

【倒れる】或者【転ぶ】

摔交/転ぶ.
摔了一個跟頭/もんどりうって転んだ.

❼ 相撲是什麼意思

相撲(すもう):一種類似摔跤的體育活動,秦漢時期叫角抵,南北朝到南宋時期叫相撲。大約在唐朝時傳入日本,現為流行於日本的一種摔跤運動。

❽ 問誰能介紹下日本的國粹相撲~~它的由來是高手答~!

相撲(すもう) :一種類似摔跤的體育活動,秦漢時期叫角抵,南北朝到南宋時期叫相撲。大約在唐朝時傳入日本,現為流行於日本的一種摔跤運動。 相撲(すもう),古稱素舞,起源於中國的漢代,由兩名大力士裸露上身,互相角力。直至西元七世紀,在允恭天皇的葬禮上(西元四百五十三年),中國派遣特使到日本表演素舞致意,被認為是中國相撲首次傳入日本,對日本原有的相撲造成一定影響。後來成為日本的國技,日本的國際性的格鬥術和體育運動。作為專業競技項目,在日本國內稱作大相撲。 [編輯本段]歷史 中國和日本兩國在歷史上都有相撲。從一些出土文物看,中國秦漢時期的角抵形象同日本現在流行的相撲很相似。至遲在西晉初年,中國已有相撲的名稱。唐宋元明清各代,相撲活動一直盛行。到了清代中葉,相撲的名稱才逐漸消失。現代,相撲一直被認為是日本的武技,其實,相撲原是我國古代「角抵」的一種。早在西漢初年,冀州(今河北)一帶流行著一種民間游戲:人們戴著有角的面具互相比武、鬥力。這種既是競技又是表演的活動,被稱為「角抵」,又名「蚩尤戲。 司馬遷在《史記·黃帝本記》中曾記載:「蚩尤氏頭有角,與黃帝頭,以角抵人,今冀州為蚩尤戲。」將「角抵」與黃帝戰蚩尤的傳說聯系起來,這就足夠說明它的漫長歷史。 古代的「角抵」的范圍很廣,相撲僅是其中一部分。到宋代,「角抵」一詞才專指摔跤一類活動,亦稱相撲。 現在,古老的相撲在日本還頗為流行 日本《相撲之始》一書說,日本的相撲最早出現於公元前23年。日本體育網路全書記載:「日本的相撲與中國的角抵和拳法有相互關系。」日本歷史考古學家池內宏和梅原末治合著的《通溝》一書也說,日本的相撲同中國吉林省輯安縣出土的3~5世紀古墓壁上的角抵圖極相象;同中國唐宋時代的相撲比賽形式和規則也近似。從17世紀起, 日本各地興起職業性相撲,稱為"大相撲"。18世紀開始形成現代的相撲。到20世紀初期,相撲作為日本的「國技」廣泛開展起來。至今日本的相撲比賽每年都要舉行6次,分為一月場、三月場、五月場、七月場、九月場和十一月場,成為群眾最喜愛的運動項目之一。下面介紹的是當前日本流行的相撲的技術要求、比賽規則等。 相撲運動員不僅要有氣力,而且還要有熟練的技巧,技巧是決定比賽勝負的關鍵。技術大致分為推、摔、捉、拉、閃、 按、 使絆等。 運動員主要用頸、肩、手、臂、胸、腹、腰、膝、腿、腳等部位, 靈活運用各種技術相互進攻。運動員(日本稱為力士)按運動成績分為10級:序之口、序二段、三段、幕下、十兩、前頭、小結、關脅、大關及橫綱。橫綱是運動員的最高級稱號,也是終身榮譽稱號。十兩以上6級運動員的發型和腰帶的質量與幕下以下4級不同。十兩以上6級運動員比賽時,有入場式,穿化妝圍裙。相撲裁判員(日本稱為行司),按年限也分為10級。相撲裁判的等級叫做「格」,「橫綱格」是裁判員的最高級稱號。他們的等級用指揮扇上的纓帶顏色為標志。裁判用以指揮的扇子稱為「軍配」,扇子指向的一方為勝者。 相撲來源於日本神道教的宗教儀式。人們在神殿為豐收之神舉行比賽,盼望能帶來好的收成。在奈良和平安時期,相撲是一種宮廷觀賞運動,而到了鐮倉戰國時期,相撲成為武士訓練的一部分。18世紀興起了職業相撲運動,它與現在的相撲比賽極為相似。神道儀式強調相撲運動,比賽前的跺腳儀式(四顧)的目的是將場地中的惡鬼趨走,同時還起到放鬆肌肉的作用。場地上還要撒鹽以達到凈化的目的,因為神道教義認為鹽能驅趕鬼魅。相撲比賽在檯子上進行。整個檯子為正方形,中部為圓圈,其直徑為4.55米。比賽時,兩位力士束發梳髻,下身系一條兜帶,近乎赤身裸體上台比賽。比賽中,力士除腳掌外任何部分不得觸及檯子表面,同時也不得超出圓圈。比賽在一二分鍾甚至幾秒鍾內便能決出勝負。相撲的裁判共由6人組成。主裁判由手持摺扇「行司」登台擔任,其餘5人分別在正面、東面、西面及裁判席上。大力士的最高等級是「橫綱」。下面是大關、關脅、小結、前頸,這四個等級被稱為「幕內」,屬於力土中的上層。再次是十兩、幕下,除此之外還有更低級的三段目、序三段。最低一級叫序口。一個普通力士要想獲得較高的等級是需要花費很大氣力的;不經過艱苦努力,要想獲得最低的等級,也是不可能的。 相撲(sumo)被譽為日本國粹,亦稱角力、角觝。 相撲源於中國。《禮記·月令》:"天子乃命將帥講武,習射御、角力"。後傳入日本。始見於《日本書紀·垂仁紀》。奈良時代以後興盛。719年(養老三年)朝廷設拔出司(後相朴司)。平安時代,每年7月有相撲節。鐮倉時代以後作為武士的武技而在武士中盛行。17世紀末,出現營利性職業相撲。江戶時代盛行職業性勸進相撲,江戶成為全國相撲中心。明治維新時一時衰落。昭和初國粹主義抬頭,相撲再興。戰後在東京、大阪、福岡、名古屋均有相撲場。作為群眾性體育活動,至今在各地民間仍頗為盛行。 相撲是唯一的一種日本摔跤形式。它與日本神道教一樣源遠流長。現在,仍存在許多傳統儀式.相撲最基本的規則:選手在對手之前觸地或者比對手在輪次中觸地次數多為輸。選手之間糾纏經常持續幾秒鍾,有時會到一分鍾或更長。每年日本會舉辦六場相撲比賽。每次15天。三場在東京舉行,其餘則在大阪、福岡和名古屋.相撲最高級別:橫綱是相撲的最高級別。一旦選手到達橫綱級就不能再輸。如果他的成績開始變差,就希望他退役。 根據考古資料,最早的赤身相撲格鬥術,可能來自鄂爾多斯草原騎馬民族的胡人。自從到了西晉時代,五胡大量南遷農耕平原之後,漢人開始有了相撲的名稱。但是,今日已不再有這種稱呼了,如果要找尋赤身相撲的蛛絲馬跡,可能今日山西定襄、原平一帶的胡人牧地,仍有赤身的「摸泥蚯摔跤」和「撓羊賽」的傳統,或許遺留一些游牧、騎馬民族相撲的痕跡吧! 根據考古資料,農耕島國的大和民族,最早的赤身相撲格鬥術,可能來自朝鮮半島騎馬民族的高句麗人,大約西晉之後的朝鮮廣開土王時代或之後從朝鮮半島傳入。經過十幾個世紀以後,今日已發展成有自己民族特點的國技。 公元695年,日本開始有了相撲比賽。公元728年,相撲進入日本貴族的生活圈子,宮廷中設立了「相撲節」,,每年定期舉行「相撲節會」,有比賽規則。 相撲節會持續了四百多年後,隨著皇室勢力衰退而開始普及民間,並於民間祭神、驅魔、慶祝豐收和占卜生產凶吉拉上關系。從十七世紀開始,興起了「職業相撲」,二十世紀初以日本的國技姿態廣泛開展,1909年東京建起一座專供相撲比賽使用的國技館,1941年更被列為學校體育正式科目。至此相撲的國技地位,在日本獲得進一步肯定。職業大相撲被認為是一種高尚的職業,相撲手所到之處備受人們尊敬。據說這是與日本人的帝皇君主傳統觀念有很大關系,因為古代相撲人只能在御前為天皇將相表演,當時的「相撲節會」是宮中重要儀式之一,相撲人有幸上場視為畢生榮譽,人們亦視若英雄。積習下來,到了武士當權的幕府時代以至時至今日,在人們心中,仍然十分尊重他們。 當代職業大相撲比賽的相撲手,必須通過相撲協會舉辦的訓練班,嚴格訓練包括思想修養、飲食、相撲技術、運動醫學、生理學及漢詩的學習。

記得採納啊

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