歐陸風雲4日本怎麼玩
1. 如何評價《歐陸風雲4》、《維多利亞2》被b站等平台禁播
《歐陸風雲4》是游戲。還沒發布而已,沒有被禁。
《歐陸風雲》是由Paradox Interactive開發的一款歷史策略游戲。本作是一個跨越四個世紀的一個游戲,玩家可以自由選擇扮演歐洲,美洲,非洲或者是亞洲的國家。
游戲設定:
游戲時間開始設定在1444年,結束於1821年,大約橫跨四個多世紀。起初處於東羅馬帝國首都君士坦丁堡被土耳其人攻陷的時刻,後期是法國大革命和美國獨立戰爭時期。在漫長的作戰期間,允許玩家在250個以上不同的國家中來進行大規模的改進工作。國家選擇上是非常自由的,不管你是否選擇扮演英國力量,或者還是俄國文明,也可以決定更換成美洲部落或者亞洲文明。
2. 歐陸風雲 為什麼玩日本
開局日本的經濟80%依靠傀儡國進貢,有3塊地皮,其中一塊有港口
一般來說,任務的話是吞掉傀儡、吞掉琉球等,開局一般可以先完成一些積攢金幣任務,畢竟想吞傀儡要等10年,威望任務基本上開局也不現實,請自動忽略。
貿易很重要,把其他船隻解散,全部造滿海軍上限的輕型船隻護衛日本地區貿易是不錯的選擇,除了日本外的貿易區域基本賺不到錢,可以把另一個空閑的商人扔在杭州玩玩。
一般開局貿易是競爭不過朝鮮的,這傢伙開局自帶25%貿易力,變態,但一旦你輕型船隻數量上來並且成功獲得特殊理念(需要3個普通理念),就可以占據最大貿易份額
3. EU4裡面日本的大名是變身日本好還是執竺
是《薔薇少女》。男角色裡面還有偶最喜歡 的小野大輔~~女主是使用薔薇戒指的,哥特裝,好萌~薔薇戒指(薔薇の指環) 媒介與薔薇少女之間契約的證明,在契約取消前不會消失也無法取下。在原作漫畫中締結契約的方式是契約者由薔薇少女取得戒指,戴上後親吻戒指表示契約形成,而動畫版則是契約者必須親吻在薔薇少女手上的戒指,表示契約形成,此時會在自己手指上形成戒指。若同時與兩名以上的薔薇少女締結契約,戒指會為一體,體積也會變大。而人偶在過度使用力量的情形下,導致媒介的力量用盡的話,媒介會被戒指吞噬,最後與人偶合為一體。解除契約時,戒指會破碎消失,同時人偶也無法再使用媒介的力量,也代表人偶放棄了愛麗絲游戲,失去成為愛麗絲的資格(動畫中,解除契約的方式是由人偶親吻媒介手上的戒指)。戒指所釋放出的能量光芒,與定下契約的薔薇少女所屬人工精靈的顏色一樣。
4. eu4有哪些好玩的可成立國家
如下:
1.建州女真——滿洲——大清
理由:早期游牧政體;T1理念;獨特強力兵種 八旗;可以搶殖民思潮;歷史走向;入關很爽。
缺點是任務樹一般,可由更多任務樹mod彌補。
2.雅典——希臘——拜占庭——羅馬
理由:精羅狂喜;盪氣回腸,歷史大劇;超多事件與任務(尤其加了更多任務樹和更多政府改革)。
缺點是難度過大,雞爹會教你做人。
3.勃蘭登堡/條頓——普魯士——大德/神羅
最好是勃蘭登堡——普魯士——大德,最最好大德神羅都別變,老老實實當你的神羅皇帝。
理由:歷史走向;普魯士政體;打仗的暴力美學;神羅國家趣味性+100;30年戰爭;可以搶裂顱。
缺點是強敵環伺,早期大敵:波西米亞、波蘭;中期:奧地利、法國、北歐基佬們;後期面對的都是成型的雞爹、俄羅斯、板鴨、大明、莫卧兒。一生全是硬仗。
4.薩伏伊——撒丁-皮埃蒙特——義大利
理由:歷史走向(也可以走其他線如:佛羅倫薩——托斯卡納——義大利);富得流油;可以搶裂顱;成長路上需要利用法奧的關系左右逢源(義大利光榮傳統)。
缺點是慢,啥都慢一步,殖民是二線;戰鬥力不行,半島外交復雜,加上侵略擴張影響高 吃地慢成型慢變身慢;北非也搶不過西法土。
《歐陸風雲》是由Paradox Interactive開發的一款歷史策略游戲。本作是一個跨越四個世紀的一個游戲,玩家可以自由選擇扮演歐洲,美洲,非洲或者是亞洲的國家。
游戲時間開始設定在1444年,結束於1821年,大約橫跨四個多世紀。起初處於東羅馬帝國首都君士坦丁堡被土耳其人攻陷的時刻,後期是法國大革命和美國獨立戰爭時期。
在漫長的作戰期間,允許玩家在250個以上不同的國家中來進行大規模的改進工作。國家選擇上是非常自由的,不管你是否選擇扮演英國力量,或者還是俄國文明,也可以決定更換成美洲部落或者亞洲文明。
對於歷史策略游戲玩家愛好者來說,《Europa Universalis》這款系列游戲可謂是Paradox Interactive游戲公司的匠心之作。就像其它傑出的系列游戲一樣,從原作開始就一直給玩家們留下了十分深刻的印象。
5. 《歐陸風雲4》秘籍是什麼
《歐陸風雲4》秘籍是下面這些:
cash # 增加指定數目的金錢
manpower # 增加指定數目的人力
nopausetext 切換顯示暫停指示條(截圖更好看)
nextsong 換下一首BGM
date [date in format yyyy.mm.dd] 改變當前日期
time 現實時間
morehumans(humans) # 添加更多的mr.human
poll 查看可觸發的事件
(就是on_actions裡面那些固定2年和5年觸發一次的事件)`
event 事件ID 執行指定事件
papvotes 指向候選主教名字會顯示投票情況
clear 清空控制台
validateevents 重新檢測事件但不觸發
testevent 任務名 測試事件但不觸發
testmission 任務名 測試任務但不觸發
population 省份ID # 給指定省份增加人口
setmissionaryprogress 省份ID # 設置一個省份的傳教進度
manpower # 添加後備兵員
add_natives 省份ID # 給指定省份增加土著
remove_defender_faith 移除玩家當前宗教的宗教守護者
piety # + 虔誠
stability # 提升穩定
prestige # + 威望
PrintSynchStuff 顯示隨機數和隨機種子
observe(spectator) 看海模式
ti(debug_ti) 切換地圖開關
savegame 存檔
IP 顯示你IP
legitimacy # 設定正統性
mapmode [Mapmode type (int)] 切換地圖模式
fullscreen 切換全屏
prices 物產價格信息
selflearningai 開啟/關閉 AI學習能力
aiview 顯示AI額外信息
msg 切換消息彈出
helplog 在game.log裡面顯示所有控制台命令幫助
help 指定秘籍 查看指定命令的幫助信息
help 查看幫助
6. 《eu4》秘籍是什麼
如下:
manpower# [國家TAG - 可選]——獲得指定數量的人力。(x1000)
sailors# [國家TAG - 可選]——獲得指定數量的海員。
prestige# [國家TAG - 可選]——獲得聲望. 不輸入數字則默認為5。
legitimacy# [國家TAG - 可選]——設定指定國家統治者的正統性 。
《歐陸風雲4》介紹:
由Paradox Development Studio製作,Paradox Interactive於2013年8月13日發行的一款策略游戲[3],是《歐陸風雲》系列游戲的第四部作品,游戲在一張地圖上進行,同時這張地圖模擬了真實世界。
以1444年到1821年,歷經地理大發現、宗教改革、專制主義、至法國大革命的歐洲關鍵時代為背景的歷史戰略游戲。玩家可以扮演這段時期「全球任何一個國家」;東起日本、西至美洲新大陸,這些國家的未來,看玩家是順應局勢變為商業霸主、或通過窮兵黷武成為軍事帝國。
7. 歐陸風雲4最晚到哪年
1821年11月11日。
歐陸風雲4,著名的P社4萌之一,由paradox interactive(其最廣為人知的游戲是代理的騎馬與砍殺)研發製作。
游戲時間為公元1444年11月11日——1821年11月11日,從波蘭-匈牙利國王弗拉迪斯拉夫三世在與奧斯曼的瓦爾納之戰中戰逝,到法國皇帝拿破崙一世於聖赫勒拿島病逝,期間種種暗潮湧動、風雲激盪,全部凝聚在這個不到2G的策略游戲之中。
游戲時間開始設定在1444年,結束於1821年,大約橫跨四個多世紀。起初處於東羅馬帝國首都君士坦丁堡被土耳其人攻陷的時刻,後期是法國大革命和美國獨立戰爭時期。
在漫長的作戰期間,允許玩家在250個以上不同的國家中來進行大規模的改進工作。國家選擇上是非常自由的,不管你是否選擇扮演英國力量,或者還是俄國文明,也可以決定更換成美洲部落或者亞洲文明。
8. 歐陸風雲4威尼斯怎麼變政體
方法如下:行政界面左上角,100行政點換一次,需要一定的行政科技。
對於歷史策略游戲玩家愛好者來說,《Europa Universalis》這款系列游戲可謂是Paradox Interactive游戲公司的匠心之作。就像其它傑出的系列游戲一樣,從原作開始就一直給玩家們留下了十分深刻的印象。
《歐陸風雲》是由Paradox Interactive開發的一款歷史策略游戲。本作是一個跨越四個世紀的一個游戲,玩家可以自由選擇扮演歐洲,美洲,非洲或者是亞洲的國家。
在《Europa Universalis III》這款游戲中,將會有三種主要的玩法水平。在最高水平設置中,你將需要全面規劃自己的國家。
第一點是,這里有很多載入信息和希望能夠最大限度吸收民族潛能的需要;第二點是,新的歷史顧問和大量著名的藝術家和思想家提供的服務能夠讓你受益匪淺。
最後一點是,提供了更多的著名人物角色——比如「莫扎特(Mozart)」,「開普勒(Kepler)」,「雷賓斯(Reubens)」等等。這些著名人物不僅能夠給你提供巨大的利益,而且也需要你進一步擴張更多的資源來滿足它們的需要。
9. 如何看待這次b站禁播《歐陸風雲4》
看待這次b站禁播《歐陸風雲4》是好事,符合國家安排。
評價:對於歷史策略游戲玩家愛好者來說,《Europa Universalis》這款系列游戲可謂是Paradox Interactive游戲公司的匠心之作。就像其它傑出的系列游戲一樣,從原作開始就一直給玩家們留下了十分深刻的印象。
《歐陸風雲》是由Paradox Interactive開發的一款歷史策略游戲。本作是一個跨越四個世紀的一個游戲,玩家可以自由選擇扮演歐洲,美洲,非洲或者是亞洲的國家。
10. 歐陸風雲1.22日本大名怎麼玩
人覺得最強的是游牧,應該不是一個好的選擇。
給樓主兩個知名度不太高,但是理念不錯的國家,其一是諾夫哥羅德,瑞典鋼配合傭兵理念,不過對於EU4新手玩家而言,最有用的就是伊萬百人會;其二是瑞典