日本極限運動有哪些
Ⅰ 日本神奈川海邊出現大量沖浪者,這項運動為何如此受歡迎
由於沖浪帶給我們無限的成就感,每個浪頭的形狀、位置都不一樣,所以每個浪頭都是獨一無二的,當你能完全駕馭每一條浪頭,享受站在浪頭上的樂趣時,有人可能會想,為什麼我們可以如此堅持一項運動,曬得黑黑的呢?但是,沖浪對我們來說不僅僅是興趣,它已經成為了生活的一部分。歡迎有興趣的朋友到北岸的沖浪世界交流。堅信有朝一日你也可以體會到沖浪的樂趣。沖浪是一項激動人心的運動,但能享受到沖浪的那種快感,實在不容易。由於是以浪為動力的,所以沖浪對波浪有一定的要求,1米左右的浪高,最低也不少於30厘米。
如果在海上沖浪時看到水母出現或被水母咬傷,請趕緊上岸休息。在公海沖浪時,離第一波區域最近的沖浪者,如果沖浪者上方有瘋狗浪覆蓋整排,沖浪者應迅速將沖浪板拋回,並迅速撥水潛躲。前沖浪者和旁邊、中間或後面的沖浪者應保持3塊沖浪板的安全距離,以免在狂狗浪被覆蓋時,用安全繩纏住自己的沖浪板。
Ⅱ 劍玉為什麼是極限運動
因為劍玉能挑戰人的極限,需要練習好幾千次,才能做出漂亮的動作。
劍球(劍玉、Kendama、けん玉)起源於11世紀,是一種傳統的日本民間技巧游戲,本身是來自當時法國的一種游戲「比爾博凱」,其含義是杯子和球的游戲。由於「比爾博凱」深受兄納法國人喜歡,很快游戲從一個杯和一個球演變成一個球與一個洞。慢慢又增加了木棒,嘗試用木棒尖端插球。
發空灶展
在日本每年由衷傳統日本劍玉協會舉辦KENDAMA的顛球(もしかめ)大賽!和難度大賽,而且比賽者都分段位,1-10段,10段者技術最高。同時也制定出了不同級別的考核表格。
在日本,劍球劍玉深受廣大老人兒童的喜愛。甚至《哆啦A夢》的作者藤子·F·不二雄先生專門做了一個劇場版,2004年名字叫《大雄的貓狗時空傳》裡面的故事就是圍繞一個劍球劍玉羨虧沒展開的,十分感人。《魔兵傳奇》中巴波就被銀太稱為托托球(劍球)。
Ⅲ 日本神奈川民眾到海邊沖浪,你如何看待這項運動
筆者認為沖浪是一個培養勇氣、陶冶情操、鍛煉身體的一項絕佳運動。
沖浪板攜行要注意轉彎的地方,朝海邊走出去時,手上拿著沖浪板的角度要成直線,千萬不可把浪板放在身體前面,防止海浪撞擊浪板打到自己的身體。放在地上時要輕放,風很大時擺在沙地上要用沙子蓋在沖浪板上,或者綁好安全腳繩,你的身體要站在順風方向的前緣,免得被自己的沖浪板打傷。沖浪板由外海沖回岸邊,距離水深約30厘米時,要立即下板,避免沖浪板直接沖擊到石頭上。
在沖浪板與海浪撞擊的時候,不能用手去拉安全腳繩和沖浪板。在外海區遇到瘋狗浪的人,要迅速把沖浪板往後丟,趕緊撥水潛水躲藏。如果看到水母出現,或是被水母咬到,必須趕快上岸休息。在城市中開車的時候要遵守交通規則,同樣在沖浪的時候也要遵守沖浪的規則,避免大家撞車,受到傷害。起乘時,大家都要謙讓最靠近海浪崩潰點,且第一個站立起來的沖浪手,一個人一個浪,平時保持2個沖浪板長度的距離,而在沖大浪的時候,大家要保持3個沖浪板長度的距離。
Ⅳ 十項最瘋狂的極限運動是什麼
1:火山滑板Volcano Boarding 火山滑板Volcano Boarding滑板愛好者從炙熱的火山灰堆虧絕積的陡坡上滑下,十分危險。 從2380英尺的火山滑下,速度達到每小時50英里,就靠一塊板,沒有其他的保護,因此火山滑板被眾多尋求刺激體育愛好者評為世界上最酷的運動。 2:車底溜冰Limbo Skating 車底溜冰Limbo Skating有很多事情都顯得幾乎不可能,就像車底溜冰,在印度很風行。這項運動需要體操運動員的靈活性,力量和平衡的。Wonder-kid Aniket Chindak保持了一項非正式世界紀錄,一次從57輛下方溜過。 3:火車漫遊Train Surfing 火車漫遊Train Surfing不同尋常的一種非法運動,火車漫遊包括了爬火車,和漫遊在一輛行進中的火車或者輕軌(地鐵)外部。非常嚴肅的事實告訴我們,在南非有很多年輕人因此傷亡。這項所謂的運動,最初流行於上世紀80年代的德國,在德國當時被稱作「S-Bahn Surfing」。之後這項運動在德國逐漸被人忘記,但是到2005年,又有人在德國的法蘭克福重新拾起。這項運動的領導者稱自己為"火車騎士,他曾在德國最快的高速鐵路城際高速(InterCityExpress)上漫遊而名聲大噪。 4:鱷魚蹦極Crocodile Bungee 不是普通的蹦極,還要沒入滿是鱷魚的水裡 5:懸崖跳水Cliff Diving 懸崖跳水Cliff Diving懸崖跳水比賽規定:男子為23-28米,運動員入水點水深不得低於5米。運動員可從岩石上直接起跳,或從岩石上搭起的寬1米,長度以距山最遠端突出的岩石不少於1米的跳台起跳。運動員空中完成動作約需3秒鍾左右,從18米和28米高度入水,其入水速度約為每小時78公里和100公里。比賽時允許運動員採用頭和腳入水方式,但不允許運動員以反身姿勢完成入水動作。 6:自由式助力高蹺Freestyle Powerisers Stilts 自由式助力高蹺Freestyle Powerisers Stilts 7:水下曲棍球Underwater Hockey 水下曲棍球Underwater Hockey並不廣為人知的一項運動,在室外水域變得異常寒冷的冬季,潛水愛好者玩起了水下曲棍球。 8:空氣彈射AirKicking 空氣彈射AirKicking在這項奇特的極限運動里,一個人被彈射出超過26英尺的空中距離,然後落入游泳池或泡沫坑。 9:走軟繩Slacklining 走軟繩SlackliningSlackline是一項平衡銷卜姿運動,英文直譯為走軟繩,在國內人們習慣稱它為走扁帶或走繩。這項運動目前在國內還是一項少有人知的運動。它是由國外的攀登者在走鋼絲運動的基礎上開創出來的。它可以作為攀岩者的平衡訓練項目,同時又如走鋼絲運動一樣,是一項獨立的極具挑戰的平衡運動。Slackline使用的繩索一般為26mm寬、3mm厚的尼龍扁帶。 10:太空球Zorbing Ball 太空球Zorbing BallZorb Ball,又稱太空球或左賓球,發源於上世紀90年代後期的紐西蘭,是當今世界上最刺激、最安全的參與性休閑娛樂項目弊雹。乘坐者被固定在內球的安全設施上,從稍有坡度、筆直平坦的草坪上翻滾而下。如今,滾動軌跡已經從其誕生地紐西蘭的草場擴展到了澳大利亞、美國、英國、瑞典、挪威、日本、中國等20多個國家和地區。目前世界上最長的Zorb場地也在紐西蘭,全程700多米,球從坡頂滾落到終點足足需要1分鍾。
Ⅳ 極限運動有哪些
運動的形式多種多樣,現在的運動光是用手指已經是數不出來的,作為一種一個特別的分支,極限運動一直是一種傳奇,是勇敢者的游戲,這一點是不可否認的。下面就讓我來告訴你。
極限運動的種類及特點:
№①徒手攀巖
攀巖是一項鍛煉綜合素質的運動,不僅可以獲得驚人的勇氣、過人的力量、極好的柔韌性,更可以提高耐力和判斷力,使人在激烈競爭、紛繁紊亂的都市生 活中應付自如。在巖壁上攀爬時,生活簡單得只剩下自己。
攀巖運動原本是起源於歐洲的一項國際性體育專案,對攀巖人的體能、膽量,對人的身體協調性、柔韌性要求均極高,到今天已成為大眾型的戶外極限運動選擇,而對於那些沒有經過專業訓練的人無疑是危險重重。
在歐美、前蘇聯及亞洲的日本、韓國,攀巖運動已相當流行,當今世界攀巖水平數歐美特別是法國與美國最高,法國相對在人工巖壁上占優,美國在自然巖壁稱強。在亞洲,日本、韓國水平較高,他們有些選手已達到世界水平。中國大陸、香港及台灣的水平大體相當,同屬亞洲中流水平。
№②死亡笨豬跳
笨豬跳起源於太平洋的萬那杜群島,是當地青年的成年禮,原意是考驗其膽量,作為判斷是否有資格成為能面對危難的成年人,對於現在熱衷於此類死亡游戲的人們來說,需要強壯的心臟良好的血管和不錯的運氣。
笨豬跳之最
世界最高的蹦極點位於美國皇家峽谷懸索橋笨豬跳,高達321米。
第2高的蹦極點在澳門旅遊塔,高達233米的塔頂。
第3高的蹦極點在瑞士 Verzasca 大壩笨豬跳,高達220米。
第4高的蹦極點在南非東開普省齊齊卡馬山中一座名為布勞克朗斯的大橋上,高度為216米。
№③低空跳傘
低空跳傘應屬於極限運動中的滑翔專案,其危險性比高空跳傘還要高。
低空跳傘運動確實有其與眾不同的精彩之處,在疊傘方式、開傘程式以及降落傘器材等方面都和傳統的高空飛機跳傘不同,概括起來就是「准、正、穩」。高空跳傘運動員是身背主傘和備份傘兩副傘,而低空跳傘只有一副傘,沒有備用的選擇餘地,開傘時只能一次成功;由於距離地面高度低,運動員沒有用修正棒調整方向的時間,因此在開傘螞李的一瞬間就要端正地朝向瞄準的固定物。
不久前,在上海舉行的第二屆國際跳傘節上,發生了一幕大家都不願意看到的悲劇,一位有兩千次跳傘經歷的跳傘專家在裝置良好的情況下發生了意外,而原因只是一陣風。
№④高空飛越
高空飛躍是一種生命極限運動,從事這項運動固然需要勇氣,但是依靠尖端科技的安全保障才是最重要的。
極限運動可以說是人類運動史上的一個突破,現御敬在已經吸引了越來越多的人來進行挑戰,各種各樣的極限運動,以及很多愛好 *** 的勇敢者們,組在一起,就成了一道獨特的風景,這也是為什麼現在越來越多的人會來選擇極限運動的原因之一。
自亞洲第一飛人柯受良先生1997年駕三菱跑車飛越黃河以來,高空飛躍似乎已經成為了一項熱門職業,有飛越壺口的,飛楚漢鴻溝的,其中一位王家雄勇士,壯烈鎮物慎地倒在了飛越長城的過程中,他騎的是一輛自行車。
柯受良飛躍黃河時的跑車功率極大,可以在短時間內加速到150公里。為防止車體意外受損發生爆炸,車上裝有3 秒自動熄火裝置。車內還有完整的電腦系統和自動操作裝置,可以應付各種可能發生的意外。
№⑤懸崖跳
懸崖跳水比賽規定:男子為23一28米,女子為 18一23米,運動員人水點水深不得低於5米。運動員可從岩石上直接起跳,或從岩石上搭起的寬1米,長度以 距山最遠端突出的岩石不少於l米的跳台起跳。運動員空中完成動作約需3秒鍾左右,從『18米和28米高度,其水速度約為每小時78公里和100公里。比賽時 允許運動員採用頭和腳人水方式,但不允許運動員以反 身姿勢完成人水動作。
首屆世界懸崖跳水錦標賽於1997年7月在瑞士舉行, 來自美國、加拿大、墨西哥、英國、丹麥、南斯拉夫和瑞士 的12名優秀運動員參加了比賽,到目前已經舉行了4 屆,現今世界上有300多名職業運動員。現有世界高度 跳水聯合會負責有關比賽的管理和組織工作,總部設在 瑞士。
№⑥潛水運動
潛水的確也是極限運動九大專案之一,它挑戰的是人類在水世界裡到底走得有多遠。
我們日常生活中的潛水休閑方式似乎與挑戰體能極限無關,但面臨的危險是同樣的,作家三毛的愛人荷西便是一個遺憾的例子。
潛水的好處不僅在於水中的奇異世界給人的精神帶來的巨大享受,而且更重要的是能夠提高並改善人體的心肺功能,在美國及日本,潛水運動甚至被作為一種治療癌症的輔助手段;據科學論證,水對人體的均衡壓力有助於血液迴圈,水下長時間的吸氧可以有效地殺死癌細胞,並抑制癌細胞的擴散。
№⑦極限皮劃艇
皮劃艇起源於格陵蘭島上的愛斯基摩人所製作的一種小船,這種船用鯨魚皮、水獺皮包在骨頭架子上,用兩端有槳葉的槳劃動。劃艇則起源於加拿大,因此又稱加拿大劃艇。實際上,這兩種艇都是從獨木舟演變而來的,因此東南亞的一些國家和地區,如日本、韓國、朝鮮、香港、澳門等地都把皮劃艇稱為獨木舟。
現代皮劃艇運動從1865年開始,蘇格蘭人麥克格雷戈以獨木舟為藍圖,仿製了一條名為"諾布·諾依"號的小船,長4.57米,寬0.76米,重30公斤。麥克格雷戈從1865~1867年劃船周遊了法國、德國、瑞典等歐洲國家,編寫了《諾布,諾依千里行》一書,從而積極推廣了皮劃艇運動。1867年他所建立的英國皇家皮劃艇俱樂部,舉辦了第一次皮劃艇比賽。
№⑧翼裝飛行
翼裝飛行,也叫近距離天際滑翔運動,飛行者身著翼裝,從高樓、高塔、大橋、懸崖、直升機上飛下,緊貼著高空中的建築物或自然景觀進行無動力飛行。
由於飛行高度低,用於調整姿勢和開啟降落傘的時間十分短促,危險性和難度極大,極具挑戰性和冒險性,堪稱「世界極限運動之最」。
法國的勞特布龍嫩是翼裝飛行迷的聖地,已有28個人在那裡因這項運動而丟掉了生命。最近的死亡事件發生在2011年6月,一個法國人因降落傘沒有開啟而摔死。對於勞特布龍嫩人來說,翼裝飛行是從天而降的瘟疫
№⑨速降滑雪
速降滑雪,又稱高山滑雪。是其中一項於高山上進行的冬季運動專案。比賽時,運動員需穿上有襯墊的運動服,並在心口的位置佩戴號碼布、戴崆保護盔、穿上滑雪板、滑雪杖以及使用「脫離式固定器」。
在所有的陸地滑翔運動中,速降滑雪是最接近極限運動宗旨的專案之一。
速降滑雪運動快速,多變,身體與大自然相融,給人以 *** 與享受。人們會情不自禁地去追求、參與,而忽視了自身的安全,這是速降滑雪中最危險的一個問題。速降滑雪很容易使人不知不覺地處於興奮之中,尤其是年輕人,經常會不顧自身技術的不足超速滑行。這時不但容易造成自身的損傷,也會給其他滑雪者造成損傷。另外,如果准備活動不充分、不熟悉地形、睡眠不足或身體狀況欠佳,都會成為潛在的危險誘因。
№⑩海上沖浪
海上沖浪起始於澳大利亞,以海浪為動力,利用自身的高超技巧和平衡能力,搏擊海浪的一項運動。運動員站立在沖浪板上,或利用腹板、跪板、充氣的橡皮墊、劃艇、皮艇等駕馭海浪的一項水上運動。
不論採用哪種器材,運動員都要有很高的技巧和平衡能力,同時要善於在風浪中長距離游泳。除此之外,在口袋妖怪中有名為「沖浪」的技能。
沖浪運動是相當驚險的一項運動。腳踏沖浪板,出沒在驚濤駭浪之中,即使熟悉水性,有高超技巧的人,也難免發生危險。因此,隨著沖浪運動的發展,沖浪救生活動也在不斷發展。
現代人的生活節奏變得越來越快,工作壓力越來越大,生活空間越來越小,現實的環境使得現代人應接不暇,持續的、不斷增多的 *** ,使人的感覺域限也不斷提高。原來的感覺不強烈了,已不能適應人類的追求了。從七十年代的交誼舞,八十年代的迪斯科,到九十年代的保齡球、桑那浴,都已經不能滿足人們日益增長的感覺需求水平。
極限運動其實也是人們需求的一個放大化,隨著時代的進步,越來越多的人無法滿足現在沉悶而乏味的生活,都會去選擇挑選一些 *** 性比較大的運動,來幫助自己達到解壓,放鬆身心的目的,那種在生死一線徘徊的感覺,會讓人們在之後更加的懂得珍惜生命,愛護身邊的人。
一方面,人們更加需要尋求 *** 、發泄壓力、釋放能量,另一方面,對於一般性的 *** 、享受,人們習以為常、不足為奇。這時,人們便開始追求更為強烈的 *** ,從而獲得所需要的感覺和喚醒。而極限運動的興起,正好滿足了人類的這一需求。 人類在自然的懷抱中創造了文明,文明卻正在使人類遠離自然。也許是人類在遠離自然的文明世界生活得太久了,在都市文明所帶來的便捷中逐漸陷入身心的慵懶之後,便開始渴望回歸自然。
按捺不住心情的都市新潮一族,首選渴望沖出都市文明的封鎖,去和自然對話,還原人類作為大自然中一員的本色,表現人類最本質的能力。
極限運動的興起,正好滿足了人類的這一需求。 此外,與傳統體育專案包括奧運會專案相比,極限運動更富有超越身心極限的自我挑戰性、觀賞 *** 性、高科技滲透性、商業運作性。
當體育的本質越來越被金錢的光芒掩蓋時;眾多奧林匹克運動專案也逐漸被從多的問題困擾,作假、黑哨、興奮劑、賄賂丑聞等等不一而足;體育運動愉悅身心、完善人性、回歸自然的本質被逐漸淡化;體育精神遭受到空前的質疑與信任危機。
然而在廣大民眾視線之外的非主流運動專案中,卻潛藏著一股回歸自然、融入自然、挑戰自我,達致「天人合一」思想境界的清流——極限運動,在歐美各國及各發展中國家,悄然成為都市青年最流行、最持久的時尚運動,參加極限運動會已成為廣大都市青年夢寐以求的願望。
極限運動的興起,使人們逐步離開傳統的體育場館,走向荒野,縱情於山水之間,向大自然尋求人類生存的本質意義。
隻身戶外,以冒險形式所展現的極限運動成了人們超越自我、挑戰極限的空間:水上摩托和沖浪運動,讓您充分體驗在藍天碧水間風馳電掣、搏擊海浪的瀟灑;白浪蠻牛、激流皮劃艇和白水漂流讓您在萬流奔騰中歷經一瀉千里、驚濤駭浪的激越;笨豬跳跳、攀巖運動又使您感受到了「躍向重力、扶搖直下」的驚險;山地自然這個博大精深、美麗而凶險的演練場里,我們拋棄了現代文明帶來的舒適與慵懶,擁有了與自然共存的能力,充分體會到一種回歸人的本性與初衷、檢驗人的智慧與力量的樂趣。
極限運動是一種極度危險又極具挑戰性的體育運動,世界上不是每一位運動員都願意嘗試。尤其是每種極限運動都具有高難度技巧,弄不好就有生命危險。盡管如此,極限運動熱力難擋。在不斷涌現超級極限運動員的同時,新的極限運動也在應運而生。 看過的人會看:
Ⅵ 極限運動項目介紹
1、徒手攀岩
攀岩運動起源於18世紀的歐洲,1970年成為一項獨立的運動項目。徒手攀岩是指不依賴任何外在的輔助力量,只靠攀登者的自身力量完成攀登過程。徒手攀岩要求人們在各種高度及角度的岩壁上,連續完成轉身、引體向上、騰挪甚至跳躍等驚險動作,集健身、娛樂、競技於一身,是一項刺激而不失優美的極限運動,被全球的攀岩迷們稱為“峭壁上的芭蕾”。雖然,近年來攀岩已漸漸成為了一種大眾化的戶外極限運動,越來越多的人從攀岩運動中體驗到了獨特的樂趣,但是徒手攀岩對人的體能、膽量、身體協調性和柔韌性的要求極高,對於那些沒有經過系統的專業訓練的初學者來說無疑是危險重重。
2、速降滑雪
在所有的陸地滑翔運動中,速降滑雪是最接近極限運動宗旨的項目之一。速降滑雪運動快速,多變,身體與大自然相融,給人以刺激與享受。人們會情不自禁地去追求、參與,而忽視了自身的安全,這是速降滑雪中最危險的一個問題。速降滑雪很容易使人不知不覺地處於興奮之中,尤其是年輕人,經常會不顧自身技術的不足超速滑行。這時不但容易造成自身的損傷,也會給其他滑雪者造成損傷。另外,如果准備活動不充分、不熟悉地形、睡眠不足或身體狀況欠佳,都會成為潛在的危險誘因。
3、跑酷
跑酷非常具有觀賞性城市疾走這項街頭疾走極限運動,無論你在城市,還是在鄉村,這項運動要求你都要面對出現在你面前的障礙物,並“挑戰它”。這就需要結合靈活性和控制性。運動裝備很簡單,一件T恤衫,一雙輕便的跑步鞋以及一條運動褲。運動的時候,身體就像在駕駛艙的感覺一樣,你會突然發現你能控制自己瞬間騰空的身體。但Parkour所存在的危險性相當大,而所有的Traceur在參與這項運動之前一定要先經過專業的訓練。
4、蹦極
蹦極的危險相當於駕駛著時速160公里的汽車賓士。從醫學角度看,蹦極運動對人體有幾種潛在的威脅:第一,下落過程中,視網膜下毛細血管容易破裂從而造成暫時性失明;第二,高速下落過程中一不小心碰到山體、樹枝或者被綁在腳上的繩子打到,輕者造成骨折、四肢麻痹,重者會形成永久性傷殘;第三,未被發現和證實的其他潛在的傷害。此外,蹦極設備缺乏檢修維護、調試不當、超期服役,或者工作人員缺乏必要的培訓和經驗,經營蹦極的俱樂部或公司沒有遵照必要的安全條例,甚至根本沒有取得合法的運營資格就大玩這種生死游戲,都是釀成事故的根源。對於熱衷於此類“死亡”游戲的人們來說,蹦極不僅需要強壯的心臟、良好的血管,更需要不錯的運氣。
5、跳傘
低空跳傘屬於極限運動中的滑翔項目,其危險性比高空跳傘還要高。低空跳傘一般在高樓、懸崖、高塔、橋梁等固定物上起跳,由於距離有限,打開傘包的時間只有5 秒鍾,很難在空中調整姿勢和動作。只有具備了豐富的高空跳傘經驗的人才能進行低空跳傘,但這也不能保證萬無一失。2004年10月5日,來自澳大利亞的低空跳傘專家羅蘭德?辛普森從上海金茂大廈345米處的起跳點跳下,但是降落傘沒能在第一時間打開,當降落傘最終打開時,辛普森離地面已經很近了。他沒有降落在指定的草坪上,而是被風吹到裙樓平台上,嚴重摔傷。
6、空中沖浪
空中沖浪,是一種極限運動。運動員從飛機上跳下來後,以每小時160公里的速度沖破空氣中的熱氣流阻力向前滑行,就像在水中沖浪一樣。空中沖浪所能持續的時間很短,一般只有跳出飛機後的40秒鍾。降落傘張開前的降落稱為自由下落,速度可高達296公里。自由下落持續一分鍾後,降落傘被張開,下落速度可降到每小時18公里,跳傘者此時可以自己控制下降速度和方向。運動員便會隨降落傘安全降落到地面。空中沖浪 的特技既壯美又危險,每個動作,都必須拿捏得恰到好處,而且動作的時間點也不能有絲毫偏差,否則稍有不慎,就會“一失足成千古恨”。
7、高速賽車
駕駛時速300公里的賽車在跑道上馳騁,在速度的極限中感受人與機械完美的結合,這實在是一種刺激又美妙的體驗。在賽車高速行駛的過程中,挑戰的當然是駕駛者的技術和反應速度,但人類在挑戰的同時,也在和死神玩著一場危險的游戲。12年前的聖馬利諾伊莫拉賽道,車神塞納正駕駛著威廉姆斯賽車進入比賽的第5圈,突然之間,賽車失去了控制,撞向混凝土牆。車身在猛烈的.撞擊和翻轉中四分五裂,一個車輪像玩具飛盤似的筆直沖向天空……整個過程只有短暫的10秒鍾,10秒鍾之後,一代車神撒手人間。
8、山滑板
從2380英尺的火山滑下,速度達到每小時50英里,就靠一塊板,沒有其他的保護,因此火山滑板被眾多尋求刺激體育愛好者評為世界上最酷的運動。
9、太空球
Zorb Ball,又稱太空球或左賓球,發源於上世紀90年代後期的紐西蘭,是當今世界上最刺激、最安全的參與性休閑娛樂項目。乘坐者被固定在內球的安全設施上,從稍有坡度、筆直平坦的草坪上翻滾而下。如今,滾動軌跡已經從其誕生地紐西蘭的草場擴展到了澳大利亞、美國、英國、瑞典、挪威、日本、中國等20多個國家和地區。目前世界上最長的Zorb場地也在紐西蘭,全程700多米,球從坡頂滾落到終點足足需要1分鍾。
10、忍耐飢寒
這是一個極限休閑運動中並未提及的項目,但隨著一系列對飢餓發起挑戰行動的開始,忍飢耐寒似乎也成了一種時尚。2003年9月,美國魔術師大衛?布萊恩在一個懸掛於倫敦泰晤士河上的大玻璃箱子中,獨自度過了44天不吃任何食物、只喝水的日子。無法想像這種運動挑戰的是一種什麼樣的極限,但相對而言,在眾人的視野下,忍飢耐寒可能是唯一沒有生命危險的休閑運動。
以上就是關於極限運動有哪些 挑戰人類極限的運動項目的介紹,希望能夠幫助到大家哦!
Ⅶ 有沒有像悠悠球,手指滑板,水晶球等手上極限運動多介紹幾個!謝了~
手部極限運動又稱作手指極限運動或者指尖極限運動,是通過手指,手掌和手臂駕御各種物品以達到高難度高觀賞性表演,參與人群以年輕人為主的運動。由轉筆(Pen Spinning)、魔方(Rubik』s Cube)、飛疊杯(Flying Cup)、打擊沙鈴(Asalato/Patica)、手指滑板、蝴蝶刀、悠悠球(YO-YO)、劍玉/劍球(kendama)、水晶球、開扇、花式火機(ZIPPO)、花切、花式硬幣以及一切能以手部為主要運動點的運動都可以叫做手部極限運動。手部極限運動由於是以手部為運動核心位置,所以手部極限運動一般適合於近景表演冊並租。
飛疊杯
飛疊杯
飛疊杯(Sport Stacking)是一款專門供現風靡全球的疊杯游戲使用的競技運動型玩具,全球最熱門的15款玩具之一。飛疊杯是一項正在全球風靡的競技型手部極限運動,一項比試誰的手快的新興競技,一項挑戰時間挑戰自己的新興運動。通過飛疊杯集體產生的氛圍和文化,在時間這個核心主題下,中國的飛疊杯愛好者以守時守信、堅持不懈和創意無限的理念成長於世界東方。通過在特定規則和疊放順序,測試完成整個過程的時間,比試雙手疊杯的速度。
轉筆
轉筆
轉筆(Pen Spinning)是一項用不同的方法與技巧,以手指來轉動筆的休閑活動。可由多個不同的招式組合而成。轉筆有時候會被分類為一個訓練形式的雜技運動。這運動仍然在手部極限運動的世界發展中,在世界各地都有由轉筆愛好者組成的組織,他們在這個平台上互相交流和成長.
隨著轉筆運動的發展,更多的人知道了轉筆,同時轉筆也登上了各種電視節目、舞台表演。
魔方
魔方
魔方,Rubik's Cube 又叫魔術方塊,也稱魯比克方塊。是匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾·魯比克教授在1974年發明的。魔方系由富於彈性的硬塑料製成的6面正方體。魔方與中國人發明的「華容道」,法國人發明的「獨立鑽石」一塊被稱為智力游戲界的三大不可思議。而魔方受歡迎的程度更是智力游戲界的奇跡。
魔方在最初期的時候已經被當成開發智力的玩具,所以在很早就已經有自己的實體店、專賣店,我們也可以在各種賣場看到魔方的身影。
悠悠球
悠悠球
悠悠球(YO-YO) ,史書的最早記錄出現在公元500年前的希臘。相傳16世紀,菲律賓的狩獵民族在狩獵和格鬥使用的器具中,在繩子的前端掛著重物似悠悠的武器。大約300年前,悠悠傳到了日本,被形象地叫作「獨輪車」或「錢輪」,深受年輕人的歡迎。18世紀初葉,悠悠在英國以「王子財寶」、在法國以「諾爾曼悠悠」之名廣為流行,尤其是在法國和英國的上流社會盛行。此後,這種玩具和「悠悠」的名字從法國流傳到世界各地。
悠悠球的興起正來源於商業化。商業化讓悠悠球有了自己的動畫片、電視劇和遍布各地的實體店,把悠悠球從運動用品推向了玩具。所以有人說悠悠球的商業化是最成功的一個例子,但蔽羨同時也是最失敗的一個例子。
劍玉
根據最早的文獻記載,劍玉起源於約17~19世紀的法國,剛開始是用獸骨當劍身及球,後來慢慢演變成杯狀,後期再從杯狀演變為尖頭,底部為皿,球也多了一個洞。當時在法國的貴族上流社會是一種非常流行的游戲,不管何時何地都有人在玩,後來,是由留學生帶回日本長崎,因此劍玉傳入日本,州兆當時日本為江戶時代。
18~19世紀時,傳入日本的劍玉漸漸地流行起來,因當時大家沒有一個統合的名稱,藉由大家的口耳相傳,劍玉的名稱也一直在改變,像是早期的『拳玉』、『匕玉拳』、因為漢字相通關系,當時中國也以拳玉稱呼,但不管名稱怎麼變,指的都是『けん玉』。
約1919年(大正8年),開始有人製造並販賣,當時的名稱叫做『日月球』,價格約18錢~50錢(以幣值換算約日幣50元),因為很便宜,所以造成相當大的流行。那時也開始有競技型的比賽出現,幾乎變成一種全國的運動。後來,因戰爭的影響,昭和時期劍玉的名稱也變的很有軍事特色– 『劍玉』,原因是劍身部份的感覺讓人很像武器。
到了1975年(昭和50年)5月5日,童話作家– 藤原一生,創立了『日本けん玉協會』,將名稱統一稱為『けん玉』,『KENDAMA』也是統一的國際語言。並將競技用劍玉制定了統一的規格,包括尺寸大小、重量、材質…等等,使其有一定的公平性,也創立了基本練習的1~10招,後來才慢慢演變到現在的模式。
在日本每年有KENDAMA的顛球(もしかめ)大賽!和難度大賽,而且比賽者都分段位,1-6段,6段者技術最高。同時也制定出了不同級別的考核表格!迄今為止已知的KENDAMA玩法就有1000種以上。
在日本,劍玉深受廣大老人兒童的喜愛。甚至《哆啦A夢》的作者藤子·F·不二雄先生專門做了一個劇場版,2004年名字叫《大雄的貓狗時空傳》裡面的故事就是圍繞一個劍玉展開的,十分感人。
手指滑板
手指滑板
手指滑板(Finger Skate Boarding,簡稱FSB)簡稱指板,是一項新興的與極限運動相關的時尚娛樂項目,據說是一位美國滑板愛好者為了在雨天也能練習酷愛的滑板技巧而發明的,並在家中以手指代替雙腳來控制指板進行練習,這一極富想像力的創造隨即迅速流傳開來,成為一個風靡全球的指尖上的流行運動。
花切
極限花式玩牌技巧(eXtreme Card Manipulation),又名花切, 俗稱:撲克花式玩法。花切是撲克魔術的一個子門類,也是對技法要求最高的一個門類,按照廣義的XCM定義,它幾乎涵蓋了整個撲克魔術領域的半邊天空,是絕大多數高階撲克魔術愛好者的必然發展方向。根據最新的來自Superhandz和Brian Tudor的消息,他們不約而同地把表演類千術也歸到這一門類下,更進一步擴展了XCM的外延。
花式撲克作為屬於魔術撲克的主要構成部分,同樣在很早的時期便商業化了。我們可以在魔術用品店裡看到各種用於花式撲克的道具。
極限火機-ZIPPO火機
極限火機的玩法完全來源於ZIPPO火機的產生,這使得他的商業化並沒有加入太多的雜質。
打擊沙鈴(Asalato/Patica)
Asalato 起源於西非迦納的打擊樂器Asalato由一條繩子串連兩顆球體(香果樹果實)所組成,球體內還有小豆子,透過手的前後擺動,以球體敲擊球體演奏,是種可以隨身攜帶方便練習的小樂器。它可以有效的提高協調性以及手臂與肩膀的靈活性,是種兼具娛樂與健身的樂器
非洲叫KASS-kass,日本果實型叫Asalato,合成材料的叫Patica。
原名為ASALATO,非洲特有的香果樹的果實,母親做了給孩子的玩具。
流傳到歐洲以及亞洲等國家後,由於該果實受氣候的影響,容易開裂。日本人開發了塑料代替品,就是現在稱呼的PATICA。
日本果實Asalato:
合成材料Patica:
由於正統Asalato取得不易且容易裂開,所以日本人還發明了練慣用的Asalato稱作Patica,多為塑膠材質。
希望能幫到你請採納謝謝
Ⅷ 極限運動有哪些
極限運動有哪些
極限運動有哪些?生活中很多人擾槐都喜歡運動,比如說跑步、爬山等,不過也有一部分人喜歡做極限運動,很刺激但也有一定的危險。下面我們先來了解一下極限運動有哪些。
極限運動有哪些1
1、輪滑
輪滑(Roller skating),又稱滾軸溜冰、滑旱冰,是穿著帶滾輪的特製鞋在堅硬的場地上滑行的運動。今日多數的滾軸溜冰者主要都使用直排輪,又稱刷刷、66,(直排旱冰愛好者對這項運動的別稱,來源旦李銷於溜冰中輪子和地面摩擦時所發出的聲音,同時也稱溜冰鞋為「刷子」,稱在馬路上溜冰為「刷街」,而66與溜溜同音,更有趣味順口,多為愛好者的互稱)。因此直排輪也幾乎成為了輪滑運動的代名詞。
輪滑運動能鍛煉身體、增強體質、消除疲勞、調節精神。
1863年由美國人詹姆士。普利普頓發明,後迅速傳入歐洲和世界各地,在歐美國家開展較普遍,已發展為競賽項目。在輪滑場上舉行的輪滑項目即是花樣輪滑。速滑則分為公路賽和場地賽兩種。
在常人看來,參加極限運動滑輪運動(Roller Derby )的女選手肯定都是趨於男性化的女孩。其實不然,這些女孩不僅在輪滑運動中頗具膽量,輪滑技術超人,而且漂亮的容貌和窈窕的身材讓人不禁要多看幾眼[2] 。
滑輪運動通常在有斜坡的木製場地上舉行,60年代和70年代早期是輪滑的黃金時代。那時候玩輪滑的女子會猛推、啃咬對方並設計「詭計」讓對方中招,這樣做是為了搏觀眾一樂。
2、BMX
全名是BICYCLE MOTOCROSS(自行車越野)。它是在70年代中後期在美國興起的一種自行車越野運動。
這項運動很快在青年人中流行起來,到了80年代中期大多數年輕人深受滑板文化的影響,覺得只在泥地里比賽太過單一了。於是開始把BMX拿到平地,滑板的場地里玩,而且玩的花式比滑板更多,跳得更高,更刺激了。它的名字也變成了BMX FREESTYLE(自由式BMX自行車)。
3、滑水
水橇滑水,其前身是滑板滑水,滑水板是本世紀初由一位叫拉爾森。薩繆爾森的美國人在滑雪板的基礎上試制出來的,並成功地進行了水上滑行表演,此後,美國一公司設計了一種新型滑水板,使滑水板更趨合理。
這些都是極限運動的各種項目,大家在做極限運動的時候也是需要根據自己的極限來選擇最合適自己的運動方式來給自己運動,在這樣的情況下才是最合理的,極限運動是有挑戰性的,自己在運動的時候不要過度的害怕,如果害怕了,那麼就不能做極限運動。
極限運動有哪些2
1、蹦極
人類在與自然的融合的過程中,藉助於現代高科技手段、最大限度地發揮自我身心潛能, 向自身挑戰的娛樂體育項目。除了追求競技體育超越生理極限的 「更高、更快、更強」外,她更強調參與與勇敢精神、在跨越 人類在與自然的融合的過程中,藉助於現代高科技手段、最大限度地發揮自我身心潛能,向自身挑戰的娛樂體育項目。除了追求競技體育超越生理極限的 「更高、更快、更強模游」外,她更強調參與與勇敢精神。
2、攀岩
攀岩運動是一項深受人們歡迎的運動項目,它集健身、娛樂和競技於 一體。它要求運動員身體素質全面,具備勇敢、頑強和堅韌不撥的精神,能夠在各 種不同的高度及角度的岩壁上輕松舒展、准確的完成騰挪、轉身;跳躍、引體等驚 險動作。給人們以優美、驚險的享受,故又稱攀岩為「岩壁上的芭蕾」。
3、滑板
滑板是沖浪運動在陸地上的延伸。前者受地理和氣候的限制,而後者則有更大的自由度。 50年代中後期,美國南加州海灘社區的居民們發明了世界上第一塊滑板,一塊50X10X50CM的木板固定在輪滑的輪子上。 第二代滑板誕生於1962年,由橡木多層板壓制而成的板面、輪滑轉向橋和塑料輪子組成。 1973年,一個叫弗蘭克的滑板愛好者首次將聚氨酯輪子安在他的滑板上並取得了意想不到的效果。這種柔韌的輪子不僅耐磨,而且可以使滑板安全穩當地急轉彎,這就是第三代滑板。
4、沖浪
沖浪的玩法區分正如同裝備一樣,其競速及曲道兩者講求的是速度及過彎的技巧,不同的`是前者是直線競速,大都在極強的風況下進行,目前世界上的直線疾速為94km/h,而一般 攀岩運動的玩家平常的速度大概有40~50km/h。
另外,在花式及浪區的玩法則是完全不同,花式玩法一般都是在碎浪區或平水區做較大的動作,如空翻、跳躍、花式轉帆及空中轉向等等,此種玩法難度及危險性都較高,須有一定的程度才可學習,而且最好是有專人指導。
5、跑酷
即為Parkour。Parkour運動把整個城市當作一個大訓練場,一切圍牆、屋頂都成為可以攀爬、穿越的對象,特別是廢棄的房屋。 Parkour誕生於80年代的法國,「Parkour」一詞來自法文的「parcourir」,直譯就是「到處跑」當然在其中含義就是「超越障礙訓練場」的意思。
跑酷是一項街頭疾走極限運動,有點Free—running的意思,它們的區別在於Free—running更講求表演觀賞性,而parkour是速度———實用性。配合猿猴一樣的靈活攀越。不過這項運動的熱衷者倒更願意把它看成是一種青年亞文化所倡導生活方式。它幫助你只用本身的力量穿越任何障礙物,或到達一個目的地。跑酷不僅是門運動的藝術,也是一種生活方式,跑跳攀爬中的自由靈魂在運動中無限伸展,這的確是一門藝術。喜歡跑酷的人在中國越來越多。在Parkour的世界裡,練習者稱為「Traceur」,所有Traceur參與這項運動前一定要經過專業訓練。
6、溯溪
溯溪是一種新興的戶外運動項目,原是流行在歐洲阿爾卑斯山脈一帶的登山方式,後演變為相對獨立的戶外運動。60~70年代在日本盛行,70年代後傳入我國。
所謂溯溪,是由峽谷溪流的下游向上游,克服地形上的各處障礙,溯水之源而極限運動登山之巔的一項探險活動。在溯溪過程中,溯行者須藉助一定的裝備,具備一定的技術,去克服諸如急流險灘、深潭飛瀑等許多艱難險阻,充滿了挑戰怍。也正是由於地形復雜,不同地方須以下同的裝備和方式行進,因而使得這項活動富於變化而魅力無窮。溯溪活動需要同伴之間的密切配合,利用一種團隊精神,去完成艱難的攀登,對於溯行者是一種考驗,同時又得 到一種信任和滿足,一種克服困難後的自信與成就感。
Ⅸ 極限運動八項極限挑戰是什麼
八項極限運動包括了極限漂流、定點跳傘、燕子天坑、極限沖浪、翼裝飛行、高山滑雪、徒手攀岩、背對瀑跳。
曾經著名的日本極限運動員尾綺,就死在了第三項的運動挑戰中,可見這八項極限運動挑戰有多大這就是這個極限挑戰。
命之主宰--徒手攀岩
所謂徒手攀岩就是在無保護的情況下獨自進行的戶外攀岩和答極限運動,不會藉助任何的繩索、安全帶和設備,世界有名的謹棚緩岩壁--酋長岩,是一塊幾乎直上直下,沒有植被的花崗岩岩壁,只要一點點的失誤必是粉身碎骨,爬越這塊岩石。
Alex准備了兩年,精心考察路線,反復練習,這是體力、意志力、執念結合的極限運動,據統計,徒手攀岩的死亡率祥模達到了50%,幾乎每一個徒手攀岩者都會死於攀岩,每天都有人在線上問Alex是否還活著,這也許就是「向死而生」。