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日本漫畫人物怎麼畫

發布時間: 2023-03-30 06:21:55

⑴ 日本動漫人物的眼睛怎麼畫

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⑵ 怎麼畫動漫人物

動漫人物的畫法如下:

材料准備:白紙一張,幾支鉛筆和橡皮。

1、畫一個圓形和一個豎直的矩形,並畫一條直線連接這兩個圖形。

日鄭段本知名動漫製作社:

1、骨頭社。

骨頭社是日本的一家動畫工作室。由前Sunrise公司的成員南雅彥以及逢坂浩司、川元利浩一起創立。代表作有《野良神》、《靈能百分百》、《文豪野犬》等。

2、京都動畫。

京都動畫是一家培攔以動畫的企劃喊中譽、製作以及動畫製作相關的技術指導為主要營業事項的日本企業。代表作有《涼宮春日的憂郁》、《輕音少女》、《FREE》等。

3、動畫工房。

動畫工房主要製作動畫事業的日本企業,是練馬動畫協會的會員。代表作有《月刊少女野崎君》、《可塑性記憶》、《干物妹小埋》衫州等。

⑶ 畫日本的動漫人物的眼睛怎麼畫

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⑷ 怎麼畫好漫畫人物

每個人內心都有一方童話,那麼,我們又該如何動漫人物呢?我們可以在電腦的優繪上畫,先把工具欄里的筆調成不透明。在畫人物過程中,先定義人物的整體布局。

接下來是結構,可以先畫一個整體結構然後從頭部開始,畫出臉,確定頭發厚度,畫出服飾。

再處理細節,畫出五官。

眼:先畫出這眼睛的大體輪廓,然後畫出一個圓就是困頌眼珠的輪廓、再畫出眼仁、最後畫出高光陰影眼瞼等。

耳:耳朵在耳根約45⁰角向斜後方伸出,要注意。把人物線稿畫好後可以開始上色了。

《人物的畫法(日本超級漫畫課堂)》介紹了畫人物素描圖的技巧,包括漫畫及插圖、動畫片的人物素描的所有基本表現。

從嬰兒到年輕人、中年人、亂尺辯老人,《人物的畫法(日本超級漫畫課堂)》將將人物分成不同年齡階段並逐一說明每一年齡階段的人物畫法。

真摯地希望讀者通過閱讀《人物的畫法(日本超級漫畫課堂)》掌握真正的繪畫嘩缺技巧。《日本超級漫畫課堂》系列叢書按照素描的基本知識、人物及背景的畫法、道具的選擇等順序總結了製作漫畫及插圖時必要的知識,並用通俗簡潔的語言表述出來。

相信本書能夠向有志於在繪畫領域有所成就的人士提供必要的幫助。

⑸ 如何學畫日本動漫人物

據我多年來的了解,日本漫畫人物。。。怎麼說呢,有很多種類型啊,Q版的就不說了。。。人物多為中西結合。
美女總的特徵是,細細的柳葉眉,大大的眼睛,小小的櫻唇,纖纖的腰,略微捲曲的長發,一看就是標準的淑女,當然活潑的短發美女人緣也不錯。
總的來說,美男子的特徵是劍眉星目,鼻如懸膽,余蠢帆而不同的人物性格則常常藉助於服裝、發型與道檔備具來表現。
比如,運動健將的發型師黑而直的短發。
畫文弱書生不能忘了畫眼鏡;頭發散亂得耷在眼睛上,雖然影響視線,但真的很能體現人物的叛逆、剛強的個性,當然會很酷。
帶著幾分邪氣的酷男形象,星目傲睜,額前總會有幾縷不馴的金發……
其實作重要的正如樓上各位大人的話,基本功是最重要的,有的號的基本功,畫什麼都不是問題。
最基本的就是素描功底與速寫功底,漫畫對線條的要求很高,人體的構造等等。豎雹
因為從小自學漫畫,對現在的學業有非常大的幫助,雖然我不是學動漫和插畫的,但是學業上的設計作業對我來說還是比較簡單的,可想而知漫畫要畫的好還是要花很大的功夫的。。。還有一點很重要。。。注重原創。。一味的臨摹是很難自己畫出東西的。。。
最後,祝你成功。

⑹ 日本漫畫是怎麼畫的

樓上說的好復雜,
現在書店很多漫畫的教材的,可以買來學一下。
也有一些微刊可以查一下。
不要著急,可以臨摹別人的作品,
但還是建議你先學畫人體動圖,這是基礎,慢慢再加上五官和衣服,把基礎打好,到時再挑選喜歡的風格就很容易了。
希望可以幫助到你。望採納

⑺ 日本動漫人物繪畫教程

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⑻ 求日本動漫人物人體結構繪畫步驟圖

1、定位置側臉,從眼睛開始畫。女生的眼睛一般都是平行四邊形,橢圓形的。首先在白紙上畫一個淺淺的長長的平行四邊形確定一隻眼睛的位置。

⑼ 怎麼畫好日本動漫人物

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⑽ 硬核畫手養成攻略,快來查收丨日本漫畫角色素描全攻略:360度完美呈現

這個那個,知美君在上班的間隙照著我們最近的新書畫了一幅畫,請大家「品鑒」:

(左邊那幅是知美君畫的,右邊那幅是書中的插圖)

大概這就是世界的參差吧(一臉無奈

知美君也想照著畫好看點呀,但奈何那個手就是不聽使喚,想達到形似而神似,甚至達到自己能創造角色的水平,必然要經過大量的專業練習和經驗積累。

當然,畫漫畫並不是完全的天馬行空,為了讓讀者對於故事旦兄橋情節更有代入感,也需要一定程度的寫實。

例如,不管你把角色的面容畫得多麼魅力四射,如果掌握不好人物整體的透視,或是把人物的手的角度畫得很不自然,那讀者就會過多地關注這些要素,反而會忽視故事情節。

對於想當畫手的小白,讓我們從基礎開始吧——

日本亞馬遜高分暢銷漫畫素描指南!8位高人氣插畫師傾情打造,海量真人演示圖,360度解讀創作技巧

來跟8位高人氣插畫師學習如何進行漫畫創作吧!知美君保證這期的內容非常硬核哦(叉腰 

使用草稿

畫一個圓,然後以其中心點為交匯處畫入豎線和橫線。豎線又稱為正中線,沿這條線排列鼻子、嘴、下顎等部位。而橫線的高度則決定眼睛和耳朵的具體位置。

在繪制漫畫等作品時,如果不事先畫好草稿就直接開始畫臉的話,就會導致同一角色在每一格裡面的形象出現差異。

360度詳解(女性)

正視視角

當你在繪畫過程中遇到瓶頸時,可以 找朋友幫忙當模特兒,或者是通過照鏡子等方式 以自己為參考進行確認。

● 劉海自然地向左偏

●  注意肩膀前後發量的不同

● 要注意靠近讀者一側與內側的面部輪廓線條是不一樣的

●  靠內側的脖頸線從下巴底下開始畫

● 在繪制後面的頭發時要注意體現出頭蓋骨的形狀

● 鼻子到下顎的部分是稍微向里縮的

要點:仔細觀察真人!

● 注意麵部輪廓線條的起伏

●  稍微畫上一些睫毛就能體現出女性特徵

● 頭發的一部分在肩膀的前側

● 在繪制背面角度的頭發時,要時刻意識到頭部另一側的存在

● 越靠近發梢處,線條越細密

●  後腦勺處的頭發並不是筆直垂下的,而是呈一定角度傾斜垂下的

● 發尾內扣

● 內側的頭發畫在臉的下方

● 頜骨部分不要太有棱模猛角,要畫得圓潤一些

360度詳解(男性)

正視視角

男性的繪畫方式與女性基本相同。但要注意在繪制面部輪廓、眼睛、鼻子、嘴等部位時, 線條要平直、有稜角感,以此來體現男性的特徵 。熟練掌握各個角度的繪畫方法吧。

短發的男性角色,要尤為注意其頭發的走向。當頭發整體向左偏分時,偏分線左右兩側頭發的繪畫方式也會產生差異。

● 大部分的頭發向左偏分

● 將下巴畫得稍平一點

● 靠近作者一側的耳朵全部露出

● 頭發的走向從發旋處發生改變

●  頜骨處有稜角感

要點:同樣要仔細觀察真人!

● 注意耳朵的繪畫方法

● 側面的頭發向後偏

● 與女性相比,輪廓分明

● 注意發旋兩側的頭發走向

● 由於是短發,所以 可以稍微看到一點左右臉頰

● 注意頭發與頸部線條是連接在一起的塵消

● 注意頜骨線條與朝向另一側的下顎處線條的差異

● 後頸部的頭發可以稍微看到一些

● 看不到偏分線,從里側向外描繪頭發的線條

● 不要畫成尖下巴

具體繪畫步驟(女性全身)

① 確定頭部的大小尺寸和頭身比

● 根據頭部的尺寸來繪制整體頭身的草稿

● 從頭部中心處延伸出中心線

● 為保證全身頭身比例平衡,我們要先明確頭部的大小尺寸。 本次繪制的人物是七頭身,等間距畫上頭身比的參考線

② 確定胯部的位置

● 胯部的參考線大致位於全身的正中間

● 胯部大致位於全身的正中間位置。在這個位置稍微做上一個記號作為參考就可以了

③ 確定肩膀的位置和寬度

● 女性的肩膀要稍窄一些,約為頭部寬度的1.5倍

● 肩部與胯部寬度基本相同

● 繪制軀干之前先畫一個長方形的草稿

● 肩膀的位置約在第二頭身的中間處。肩膀寬度與胯部基本相同。 但如果繪畫時讓胯部寬度略寬於肩膀的話,人物身材特徵就會更偏向女性

④ 確定手腕與膝蓋的位置

● 手腕的位置大致與胯部等高

● 手臂的位置比胯部偏向外側一些

● 膝蓋比胯部靠近內側

● 膝蓋大約在胯部與腳尖的中間位置。用「〇」來給各關鍵部位進行標記,更便於理解它們的位置關系。 確定膝蓋的位置之後,從胯部畫出一條斜線來代表大腿

⑤ 確定腰部和骨盆的位置

● 肩膀到腰的部分先大致畫成一個倒梯形

● 肩膀下方兩頭身距離處就是大腿根部的位置

● 骨盆要比胯部往下一些

● 腰的位置在頭身比參考線的第三條和第四條之間,其寬度要比肩膀略窄。 從腰部延伸到大腿根部,其末端就是骨盆的位置

⑥ 完善人體的大致輪廓

● 肩頭圓潤,肩膀自然下垂

● 從腰部向下延伸勾勒出胯部線條。胯部比較圓潤

● 與大腿相比,腿肚的突出程度要小一些

● 完善人體的大致輪廓。可以在這一步確定角色的體形(消瘦型、豐滿型等)

⑦ 確定身體各個部位的形狀

● 在 繪制各個部位時要考慮到肌肉的線條

● 脖頸的線條並不是垂直下來的直線,而是連接面部和肩膀的傾斜線

● 連接大腿和腿肚的關節中心就是膝蓋骨

● 繪制全身肌肉的草稿以及胸部的大體輪廓等。同時明確腰部腰線、上臂、大腿以及腿肚等部位各自突出的幅度

⑧ 調整線條

● 整體線條要有圓潤感,突出女性的特徵

● 女性人物的上臂部分只需要微微突出

● 擦掉多餘的線,調整整體的線條。 即使是動作姿勢發生變化,也要以此體形為基準進行繪制

具體繪畫步驟(男性全身)

繪制男性全身的步驟基本上與女性相同。但肩膀寬度、胯部寬度以及肌肉的畫法都要符合男性的體貌特徵。

① 確定頭部的大小尺寸和頭身比

● 在確定頭部的大小尺寸之後,按照該尺寸等間距畫上八條頭身參考線

● 確定頭部的大小尺寸,然後設定整體的頭身比例。本次示例與女性一樣採取七頭身比例。 以頭部的尺寸為基準等間距畫上頭身比的參考線

② 確定胯部的位置

● 胯部大致位於全身的正中間

● 胯部大致位於全身的正中間位置。 在畫腿較長的人物時也可以將胯部位置稍向上移。在整體比例能接受的范圍內可以進行適當調整

③ 確定肩膀的位置和寬度

● 男性的肩寬約為頭部寬度的1.8倍

● 肩膀比女性要寬一些

● 軀干大體呈倒梯形, 觀感上要比女性健壯

● 肩膀的位置約在第二頭身的中間處。 肩膀略寬於胯部更能體現出男性健壯的體形特徵

④ 確定手腕與膝蓋的位置

● 手腕的位置與胯部等高,膝蓋位於胯部與腳尖的正中間

● 肩膀、胯部與膝蓋依次向內

● 手腕的位置大致與胯部等高。膝蓋大約在整條腿的中間位置。 用「〇」來給各關鍵部位進行標記,便於理解它們的位置關系

⑤ 確定腰部和骨盆的位置

● 肋骨的底側畫為拱形,其位置大致在肩膀與胯部的中間

● 骨盆要比女性小一些

● 手肘位於手臂的中點處。胸部的底側與手肘等高。 根據胸部所佔軀干比例的大小來繪制胯骨上部的草稿

⑥ 完善人體的大致輪廓

● 在繪制輪廓時要注意線條的使用, 與女性相比,繪制男性時的整體線條多為直線

● 沿草稿繪制全身的輪廓

● 要 注意肌肉的隆起

● 在明確體形的同時完善人體的大致輪廓。在這一步也可以修正一下骨骼的整體分布

⑦ 確定身體各個部位的形狀

● 肩膀線條呈三角形,然後在下側畫入鎖骨線條

● 在畫肌肉組織的同時也要考慮到全身的比例平衡

● 畫上胸肌、腹肌等比較能體現男性特徵的肌肉線稿。同時也要確定手和腳的形狀

⑧ 調整線條

● 繪制出孔武有力、富有男子氣概的身體

● 要考慮到胸部肌肉的厚實感

● 肚臍位於第三頭身稍向上一點的位置

● 擦掉多餘的線,調整整體的線條。 與女性的體形特徵不同,男性要有發達的肌肉

360度詳解【T恤衫、褲子】

衣服左右兩側的褶皺有些許不同,繪制時體現出這一點可以使畫作更為貼合實際情況。

● 雖然褲腰會被T恤衫的下擺遮擋,但在 繪制褲子時還是要考慮到褲腰的存在 

● 因為是男性,所以 身體的外形輪廓比較偏向直線,線條起伏較少

● T恤衫的袖長最好是到上臂的正中間

斜向45度視角下,衣服外側的褶皺數量較多。

● 斜向45度視角下衣服 內側的褶皺可以比外側少一些

● 手臂長度、肩膀的位置以及手的長度都與正視視角完全一致

● 先畫出帶有透視效果的草稿,然後再進行正式繪制。 不管是向左45度還是向右45度,繪畫時需要注意的點都是一樣的

● 針織衫 尺寸與身體自然貼合

● 由於針織衫款式較為寬松,所以 不會過於突出身體的線條

● 衣服上的褶皺和外形輪廓都要體現出針織衫的寬松舒適

● 若下衣擺是羅紋編織,就要清楚地將其畫出

裙子的構造

● 百褶長裙長至腳踝位置

● 越靠近衣擺裙身越寬。 結合裙子的外部輪廓加入褶皺。要體現出其柔軟的質地

● 在裙腰的折縫處加上褶皺。褶皺的排布並不是等間距的,而是隨機的

● 長裙自然延伸下垂,裙擺飄逸

迎風飄揚

● 根據風的強度來確定裙擺揚起的程度

● 迎風位置要表現出身體的線條

奔跑

● 裙身始終纏繞在腿部的周圍

● 裙子的線條 隨著腿部運動而變化

① 繪制整體的輪廓

畫出裙腰部分之後,繪制裙子的整體輪廓。裙擺自然下垂。

● 先大致確定整體輪廓

● 畫出與裙子款式相應的裙腰折縫

② 從裙腰處開始畫出裙褶

裙腰處開始畫出裙褶。繪制時要 考慮到裙子的柔軟質地 。裙褶的長度和數量隨機。

● 用線條來表現裙子整體的飄逸感

● 高人氣插畫師背書

本書由藤井英俊主編,攜手まろ、燈子、佐悠等其他7位pixiv網站高人氣插畫師共同打造,精美的畫風加詳細的解說使本書在日本亞馬遜好評如潮。

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