荒野行動是怎麼在日本火起來的
Ⅰ 還沒涼荒野行動下月將登陸Switch,網友:日本國民手游你敢信
提起《荒野行動》,就免不了很多玩家會用他來跟《刺激戰場》作對比。確實,作為國內第一款熱門的吃雞手游,《襪罩攔荒野行動》的推出時間甚至比《刺激戰場》和《全軍出擊》更早,甚至在當時還推出了電腦端的版本,可以說為了搶先一步佔領市場做出了不小的努力!當時確實是取得了一定的成效,荒野行動在一開始還是能打的!
但很快隨著騰訊系兩大吃雞手游特別是《刺激戰場》的上線,相比之下各方面都遜色不少的荒野行動也漸漸失去了熱度。這種情況在國內一直延續至今,雖然《荒野行動》一直以各種不同的玩法和道具來吸引玩家,也以此做到和《刺激戰場》等騰訊系的差異化。但是依然不盡如人意!
但就在昨天,任天堂在剛剛結束的直面會上正式宣布,網易 游戲 《荒野行動》悶喚將於 2019 年 10 月登陸 Nintendo Switch!
聽到這個消息,很多玩家也非常吃驚!表示這樣在國內已經基本算是涼了的 游戲 還能登陸NS?其實不然,《荒野行動》對於國內的玩家來說確實熱度很低,但要知道在日本,這 游戲 稱得上是「國民級別手游」了!
早在去年年底,荒野行動在日本的收入就佔到了全球收入的74%,這是個非常恐怖的數據,同時也足以說明荒野行動在日本有多火了!
而日本作為任天堂的主場,將荒野行動加入NS也稱得上是意料之中的事情了!只是關於NS在FPS類告胡 游戲 中的體驗就值得商榷了!靠著按鍵方式的FPS 游戲 會好玩嗎?據說任天堂在荒野行動的NS版本里加入了陀螺儀功能,這樣一來應該會有所改善!不知道在實際體驗中感受如何!
對於《荒野行動》登陸NS平台的消息大家有什麼看法呢?歡迎在評論區分享你的觀點!
Ⅱ 在國內被瘋狂吐槽的網易,是如何一步步接管日本手游市場的
早期網易的在國外的主要目標並不包括日本,而是東南亞市場。16年國內手游"反攻"日本,不少國內廠商收購了日本的IP,再用國內的網游系統,加上日韓的畫風,做出來的手游湧入日本市場,《拳皇98終極之戰OL》、《天堂2:革命》就是其中的典範。廠商們深知做好本土化是關鍵,眾所周知,日本對是文化孤島,做進入日本市場必須要做好本土化,不然日本玩家不會買賬。
本土化做得好是其二,針對日本市場的游戲,不僅僅是有日式的音樂和文化元素,更有不少和日本漫畫的聯動,比如《荒野行動》就和《EVA》、《妖精的尾巴》等知名漫畫聯動過,策劃深知他們的玩家到底想要的是什麼,網易的《陰陽師》也和《死神》、《犬夜叉》等漫畫聯動,雖然都不是連載中的大火漫畫,但這些漫畫也有一大批的死忠粉絲,所以網易游戲才能在日本收獲成功。
不過這對於目前的國內手游市場來說依然是一種激勵,可想而知會有更多的優秀產品打入海外市場,復刻網易的奇跡。
Ⅲ 兩周超500萬下載,繼荒野行動後,國產手游再度霸佔日本
相熟吃雞 游戲 的老玩家,肯定據說過荒野行動這款 游戲 。盡管在國際,戰爭精英還是占據著次要的吃雞 游戲 市場。並核畢然而荒野行動動卻憑仗著其共同的格調,硬是突破了日本市場多年來的格式。
荒野行動在日本的爆火,氏亂絕不是一個偶爾的事情,而是從基本上抓住了日本 游戲 市場的需要,摸清了寬廣玩家的迫切需要。即便在後期瘋狂遭逢抵抗的狀況下,依然創始了一片天地。然而,同為網易旗下的吃雞手游《量子特攻》,近期卻又突破了《荒野行動》的瘋狂記載。
外服版本的量子特攻於四月下旬發行,在兩周的工夫內,其在App Store和Google Play上的總下載量就超越了500萬次,僅日本市場就奉獻了110萬次。而同期間的荒野行動,僅僅為98萬次。
並且,量子特攻曾在日本地域APP Store占據收費榜首位長達九日。相熟這兩款絕芹 游戲 的老玩家,不好看出,盡管這兩款射擊手游在機制玩法上大有不同,然而在某些方面還有著諸多的相反的地方,比方人物模型、捏臉、古裝等。
與戰爭精英、荒野行動等傳統吃雞 游戲 相比,量子特攻的主題是將來科幻作戰。不只有各種高 科技 的攙扶,還退出了泛濫例如電磁炮、冰凍槍、復原手炮等科幻武器。其共同的槍械外圍機制,相比傳統吃雞 游戲 也更有樂趣。
量子特攻這款 游戲 目前還處於內測階段,國服近期也將會上線。關於這一款曾經在日本火爆的國產吃雞手游,大家又有什麼認識呢?歡送留言評論。
Ⅳ 荒野行動為什麼這么火
荒野行動這個游戲之所以這么好,主要還是因為這個游戲的製作還是十伍帶分的精良,基本上也算是最近幾年裡面一個比較好的網路游戲啦,這個游戲相對來說畫質比較逼真,而且整個游戲的流暢程度也比較好,因此現在也深受一些游戲玩家嘩慧的喜歡,特別是現在我們國內已經開始有專業的團隊玩這個游戲啦,所以有的時候一些主播也特別喜歡在網路上面直播荒野行動的游戲,因此現在這個游戲在我們國家已經越來越火了。
另外一方面的話,這個游戲因為裡面涉及到充值的地方比較少,所以我們完全可以通過自己的努力來獲得打怪升級,另外一方面的話,這個游戲的整體體驗比較平衡,不可能因為你是人民幣玩家,然後就可以有一個很大的優勢,相對來說,這個游戲比著其他的騰訊游戲是要公亂橘答平很多的,因此這一點也是我們廣大游戲迷的喜歡。其實這個游戲的出現和最近的絕地求生游戲如出一轍,所以有些時候這種游戲也就讓我們在繁重的工作之後,有一個比較放鬆的心態。
Ⅳ 網易吃雞游戲《荒野行動》憑什麼登陸NS嗎因為已成日本國民手游
網易開發的吃雞手游《荒野行動》在稍早的任天堂直面會上宣布將會登陸Switch,這也是網易的第一款 Switch 游戲 。很多玩家驚呼,合並騰訊和網易就靠任天堂了!
《荒野行動》預計將於 2019 年 10 月登陸 Switch,根據官方推特,Switch 版本與 Mobile 將共用伺服器,地圖包括日本新宿、渋谷、秋葉原等地。
目前售昌段價及詳情尚未公布,按照之前吃雞類 游戲 登陸Switch的慣例, 游戲 也將會是基本免費制。
很多國內玩家可能會對 游戲 登陸Switch有點不太理解,主要原因還是《荒野行動》在日本地區還是十分火的,已經算得上國民手遊了,常年維持在暢悉判銷榜前十的高位,大街小巷都能看見有人玩。所以 游戲 登陸Switch也並不是隨便就上的!
《荒野行動》是由網易 游戲 研發的一款射擊求生手游, 游戲 講述了遠洋島事件爆發之後,小島遭到極端分子洗劫的故事。玩家可扮演男女任意性別的角色,加入到軍事演習中,睜迅改訓練自己成為一名精英士兵,參與維和,保護好民眾。截止目前本作全球下載量已經突破3億次。 游戲 一局比賽支持最多100名玩家,支持單排、雙排、四排等模式,同時提供了雪山、島嶼等多種地貌環境的大地圖。
Ⅵ 《荒野行動》為何能出海,還被日本認可
說起近幾年海外最火的幾款游戲,那必然有《荒野行動》這款吃雞手游。在日本它可是火上了天,先後與EVA、巨人、LINEFRIENDS、一拳超人、咒回等經典動漫的聯動。其中EVA這部動漫更是無人不知無人不曉,不僅是許多二次元愛好者難忘的回憶,更是日本動漫史上不可磨滅的史詩。作為經典動畫,它自然與許多產品聯動過,近期也謹知是與另一款吃雞手游《和平精英》聯動,卻因為皮膚質感差,建模粗糙而惹眾怒。與之相對的,《荒野行動》卻做得很好,優秀的活動內容和戰斗優化,都大大還原了動畫。
就在最近,《荒野行動》又有新的聯動對象了,但這次不是經典動漫IP,而是名震海外的大型科幻作品《三體》。說到三體大家都不會陌生,即便沒有看過電影和原作書籍,也會聽過它的鼎鼎大名,或是著名的出圈梗,像是「冰凍羅非魚」「世界屬於三體」「重要的事情說三遍」等。並且就在去年,《三體》也榮獲消數2020年中國版權金獎作品獎。
要知道《三體》這個系列不僅斬獲諸多獎項,許多同行都成了它的粉絲,像是《冰與火之歌》的作者喬治·馬丁、《合金裝備》的製作人小島秀夫,還有做過動畫電影《你的名字》的新海誠,無一例外折服在它宏大的想像力之下。
同樣獲得國際承認的不止是《三體》,還有這次活動中與它聯動的網易著名吃雞手游《荒野行動》。它在推特上活得可滋潤了,自走出海外市場後,每隔幾個月就成為推特熱門話題,並且在去年成為「推特2021年度被提及最多的游戲」,終結了幾年前海外游戲屠霸榜的局勢,贏得諸多日本玩家的肯定。
可能對一部分玩家來說,只是聽說過三體,但據體是怎麼樣的沒一個印象,有什麼科技啊,什麼軍事兵器啊,這些一概不知。但這些都不重要,因為游戲能提供玩家沉浸式的體驗,書中的三體科技都能在游戲建模師和關卡設計師的手上搭建出來,音樂、畫面更是能讓玩家拿晌首又直觀的感受。兩者都是向海外傳播本土文化的經典之作,強強聯合更是能發揮1+1>2的效果,相信在未來,會有越來越多的優秀游戲向海外輸出。下次看到的就不止是國際的社交平台,承認國產手游的人也會越來越多。
Ⅶ 荒野行動:要想佔領日本市場,只有比二次元更中二才能成功
在幾年前,以《絕地求生》為代表的端游襲腔塌吃雞 游戲 火遍全球。吃雞類 游戲 成為現象級 游戲 的風口,國內短時間內出現了大量的手機吃雞 游戲 。
其中《荒野行動》也是最早推出的吃雞類手游,隨著騰訊聯合藍洞推出《絕地求生》授權的吃雞類手游《刺激戰場》和《和平精英》後,國內吃雞手游現在是三分天下。在國內網易的《荒野行動》雖然和騰訊三分天下,但是在日本市場上,網易的《荒野行動》以碾壓之勢,占據了絕對榜首的位置。
囧王者認為《荒野行動》的日本運營團隊,絕對都是一幫中二病的重度患者。因為要想在TVGAME的發源地,搶占手游市場,絕拍圓非易事。要不然早期的3DO,微軟等老牌 游戲 廠家早就做到了。因此只有比二次元更中二的人,才了解那幫平成廢物和令和電玩。荒野行動的畫面更偏向日系動漫風,十圓鎮分符合日本宅系玩家的口味。荒野行動的日本運營團隊,經常聯合霓虹的二次元文化,將荒野行動這款吃雞手游做成了日本現象級的社交手游,你敢信?囧王者列舉一下,他們做過的聯合策劃,簡直讓國內玩家羨慕得不要不要的:
《荒野行動》曾經與《進擊的巨人》進行過聯動:他們將《荒野行動》中的轟炸區換成了巨人來襲。為此甚至還專門推出了立體機動裝置,能夠用這裝備去爬房屋。想想能在 游戲 中cos一把兵長,也是蠻爽的。
不管畫風好不好,有流量和DAU才是王道。《荒野行動》為了賺足了日系宅玩家的眼球和DAU,曾經還和沙雕動畫《pop子和pipi美的日常》有過合作。你敢信?特么效果還十分不錯。
啥也不用說了,看到草薙京和八神庵,我就要氪金,都不要攔著我。
《新世紀福音戰士》絕對算得上是日本的國民級動漫IP,作為日本動畫史上BD銷量最高的動漫作品,《EVA》的影響力至今猶在(囧王者表示至今也未完全看懂EVA,太晦澀難懂了)。而荒野行動現下在日本也早已成為年輕一代的社交符號,甚至中二的日本宅男將《荒野行動》寫進了簡歷中。《荒野行動》和《EVA》的聯動,雙方公司非常巧妙的將兩者的世界觀進行了融合,創造出了一種的全新玩法—「使徒來襲」。在這個模式中,玩家將和隊友作為荒野中最後的一道防線,共同對抗第六使徒的入侵(AT立場,陽電子炮,朗基奴斯槍,唉,殘念)