日本游戲平均多少錢
Ⅰ switch Nintendo e商店裡平均每個游戲多少錢
大中型作品平均300元,小作品150元。
任天堂Switch(Nintendo Switch),簡稱NS,是任天堂公司於2017年3月發布的主機,採用家用機、掌機一體化設計。新機不鎖區,支持1920*1080電視輸出和1280*720掌上輸出。港版2017年3月3日發售,台版12月1日發售,中國大陸版2019年12月4日由騰訊發售。Nintendo Switch於2019年1月29日起支持中文系統語言,包括簡體中文與繁體中文。
Nintendo Switch是任天堂前社長岩田聰最後一部參與開發的硬體產品。NS首秀獲得強烈反響,預告片YouTube首日播放量超一千萬回,一度登頂YouTube播放榜首,風頭壓過美國大選。
《時代》評2017十大數碼產品NS力壓iPhone X登頂。NS自2017年3月上市以來,僅用9個月就賣出超過1400萬台,超過WiiU 1350萬台的累積總銷量。
Ⅱ 為什麼steam上的日式游戲都很貴
謝邀。對於steam上的日本游戲為什麼很貴,很多玩家都說日本廠商被慣得,或者日本廠商不把中國當低價區什麼的,實際作為steam平台而言,你在中國區可以看到本身就和區域定價沒有太大關系,主要區別還是日本這些游戲廠商自己的定價風格。
總的來說,日本的游戲,如果你真的喜歡的話,其實主機消費就足夠了。steam上出現日式游戲,更多是多個平台多個銷路,廠商並不在乎銷量。steam上多數日式游戲,都是PS,NS作品,例如《大熊的農場物語》,登陸steam的時候主機玩家都玩過勁了。
飢荒是一款以生存為題材的游戲,一個人不斷的去探索一個未知的世界,為了活下去不斷的挑戰和冒險。你需要想盡一切辦法,讓自己在孤獨中活過一個又一個明天。
一開始對飢荒的感覺並不是太好,一是太容易死亡,再是覺得畫風不太喜歡。但當慢慢玩起這個游戲之後,逐漸發現了它的魅力,反倒喜歡上了它的畫風。它的魅力在於情節,活著的每一天彷彿在演一個故事。這個游戲的高度自由性,讓你可以自己選擇去做什麼,挑戰、冒險和戰斗,是他在這個世界的全部動力。
飢荒的設計者肯定考慮到了游戲本身所蘊含的哲學思想,存在。在這樣本也茫茫然的世界裡,註定的孤獨,應該如何存在?它給我的答案是,過好這個世界的每一天,能因自己的勞動養活自己,認真的去享受每天的樂趣。