汽車拉力賽日本還有什麼車
『壹』 汽車拉力賽上都是什麼車
改裝是肯定的,而且許多拉力賽事也要求必須用量產車改裝來參加比賽,根據改裝程度的不同分成不同組別.
拉力通常有兩種,一種是像WRC這種競速類型的,這裡面勇現出許多優秀的車型,最具代表性的就是三菱LANCER EVO和SUBARU IMPREZA STI,這是能購買到的最接近賽車的量產車型,而其他廠家生產的車型幾乎只是有著量產車的外表,而內部的一切都是重新改裝的.
另一種是像達喀爾拉力賽這種側重於越野的比賽,用的車也以SUV和皮卡為主,同樣改裝程度不同,像三菱,大眾這樣車隊用的車子都是特質的,雖然也用叫帕傑羅和途銳,但車的造假高達幾百萬美元,與民用車完全不同.而像中國車手駕駛的帕拉丁,帕傑羅則是用量產車改裝而成,約有60%還是使用原廠部件.
『貳』 達喀爾拉力賽汽車組比賽都有些什麼品牌車以及其代表車型
日本三菱(
MITSUBISHI
PAJERO
EVOLUTION
),德國
大眾途銳
車隊(VOLKSWAGEN
RACE
TOURAGE),施萊瑟-福特(schilesser-ford
buggy),
美國通用
悍馬
(GENERAL
MOTORS
HUMMER
H3賽車),寶馬X-RAID車隊(BMW
X3CC/X5CC賽車),日本豐田TLC
team
landcruiser
車隊(AUTOBODY
landcruiser
100
柴油版),日本日產車隊(NISSAN
pickup/
NAVARA)
『叄』 為什麼wrc很少看到日系的車輛參賽
最主要的還是因為90年代的時候日本就選擇了退出吧,然後就一直沒參加過了,而且日本車車型也不適合拉力賽啊
『肆』 日本有哪些汽車品牌呢
日本汽車有本田、豐田、尼桑、三菱、英菲尼迪等汽車。
本田
日本的本田汽車故障率很低,銷量而且很高。深受大家的喜愛,本田的汽車對於中國市場來說有著很深刻的鑽研而且中國廣大消費者很喜歡本田的汽車。這種汽車深知中國廣大的消費者對車輛的舒適感很在意。所以本田汽車舒適度很受廣大中國消費者喜愛。本田汽車不斷地改進,靜音能力非常的棒。本田汽車現在對於中國市場有著很好的保證。
『伍』 日本汽車拉力賽
個人覺得日本賽道並不是想像的那麼難,日本賽道有兩個最大的特點:
1、彎道多和急
2、95%以上都是柏油路
針對這兩個特點就可以區分出跑日本賽道和其他賽道的不同之處。
1、彎道多和急就不能將油門踩到底,適當的放鬆一下,以應變道路的突發情況。
2、道路是柏油路的話就不能時時都想去做漂移這種動作,在這種路面上做漂移效果不好,而且容易磨損輪胎。如果磨損嚴重,到了路程的下半段,輪胎抓地力不夠,速度提不上去,反而得不償失。
我在跑日本賽道感覺還是挺輕松的,日本賽道相對來說路面較寬,比較容易找入彎的最佳角度。當然跑拉力賽和跑計時賽的應對方法還是有些不同,綜合就是跑拉力賽盡量小心,跑保守一點較好,而計時賽為了成績就稍微放開一點,看彎道急緩程度可以做一點小漂移動作。
差不多就是這么多吧,個人愚見,希望對你有幫助。QQ:56157962
http://vlog.17173.com/m/coolxiujian/video_78835.html 這是我跑的視頻,過兩天我跑兩端日本的賽道錄下來發上去,你可以看看,互相學習。
『陸』 什麼樣的車適合跑拉力賽(以wrc為例)
鈴木,三菱,斯巴魯的退出主要是因為汽車行業的萎靡造成的.三菱本來就不是大廠,而且市場老是被人搶,現在的RALLY ART也關閉了.以後連EVO系列都出不了了.然後斯巴魯也扛不住了,才和豐田聯姻. 福特,因為CEO有能力能轉虧為贏,所以很長一段時間都還是可以看見福特在WRC的影子.然後就是標志雪鐵龍,因為他們本來就有錢,很大,所以玩得起. 誰說C4一統天下的?你只是看見了勒布的光環而已,但是最近幾年福特也拿了車隊冠軍.車隊冠軍是車隊冠軍,車手冠軍是車手冠軍.比賽就是,車隊更關注車隊冠軍,然後才能去關注車手冠軍.沒見過要車手冠軍不要車隊冠軍的.WRC比賽情況復雜,變化多端,車手退賽正常不過.這是要去看策略的.畢竟WRC只有2個廠商,競爭簡直是慘烈. 只要是在WRC規則內的車,各有各的好.關鍵是能根據賽事規則去調整車,然後就是好車手.福特有西爾沃寧,雪鐵龍有勒布. 當然廠商為了宣傳,肯定都是整個車殼,裡面的驅動方式什麼都是改變了的.因為基本上沒有前驅車去跑拉力.福克斯和C4都是前驅的.跑拉力要全時四驅和後驅的. 上面說的是廠隊,也還有個別個人車隊.比如我們的FCACA,考慮節約成本的關系一般都是會日本車,比如EVO和翼豹.因為這兩個車很大的一個特點就是易於改裝.但是一般個人車隊因為資金的關系,再就是沒有大牌車手,註定沒有前途.
『柒』 世界上有那幾種賽車啊。有什麼汽車比賽啊```
世界賽車分類
方程式汽車賽:
汽車場地比賽的一種。賽車必須依照國際汽車聯合會制定頒發的車輛技術規則規定的程式製造,包括車體結構、長度和寬度、最低重量、發動機工作容積、汽缸數量、油箱容量、電子設備、輪胎的距離和大小等。
各級方程式賽車的製造程式不同。屬於方程式汽車比賽的項目有:F-1、 F-3000、 F-3、亞洲方程式、無限方程式、福特方程式、雷諾方程式、卡丁車方程式等。
一級方程式賽車(F1/Formula 1)
世界一級方程式錦標賽。汽車場地比賽項目之一。是方程式汽車賽中最高級別的比賽。世界上首次舉行賽車場上的賽車是1900年在法國的默倫。現代世界一級方程式錦標賽是於1950年在英國銀石賽車場開始的, 現在每年舉行16場比賽,由國際汽車聯合會安排比賽。現有的19支參賽車隊均為「一級方程式車隊協會 (FOCA) 」的成員。 車手必須持有由國際汽車聯合會簽發的「超級駕駛執照 」。每年全世界持有這種執照的車手不超過100人。
比賽設車手獎和車隊獎。 每場比賽的全程距離為305公里, 所用時間不超過2小時。每場比賽取前六名,車手獲得的分數依次為10, 6, 4, 3, 2, 1。在每一賽季結束後, 將車手在全年16場比賽中取13場最好的比賽成績相加得出總積分, 得分最高者為當年世界冠軍。車隊世界冠軍的計分方法與車手相同。
比賽使用四輪外露的單座位純跑道用方程式賽車, 由底盤、發動機、 變速系統、 輪胎和空氣動力裝置等構成,最低重量為505公斤。底盤是以太空梭的構造科學為基本理論依據, 用碳化纖維製造的。 發動機依不同時期的比賽規則而變化, 自1995年開始, 規定使用汽缸容積為3.0公升的自然吸氣式汽油發動機, 汽缸數目最多12個,輸出馬力為650匹。 變速器設有六至七個檔位, 並採用半自動變速系統。
使用的輪胎採用特殊合成橡膠製造, 分乾地與濕地兩種,以便於在不同氣候下使用。賽車的車身呈流線形, 在其前、後部設有擾流裝置和翼子板, 在運動中利用空氣動力學的原理產生下壓力量,增加輪胎的附著力,使賽車緊貼地面運動。
三級方程式汽車賽(F3/Formula 3)
方程式汽車場地比賽項目之一。使用的賽車是四輪外露的單座位純跑道用方程式賽車, 外形與一級方程式賽車相類似,但體積較小, 最低重量為455公斤, 配備4汽缸、工作總容積為2公升的自然吸氣式汽油發動機,輸出功率約170馬力。
方程式3000(F3000/Formula 3000)
3.0公升方程式汽車賽。方程式汽車場地比賽項目之一。設有國際大獎賽等比賽。使用的賽車是四輪外露的單座位純跑道用方程式賽車, 裝備8汽缸、工作總容積為3公升的自然吸氣式汽油發動機,輸出功率約475馬力。
亞洲方程式(Formula ASIA)
方程式汽車場地比賽項目之一,限在亞洲地區開展。使用的賽車是四輪外露的單座位純跑道用方程式賽車, 車身規格與三級方程式相似, 配備1台" 福特 "4汽缸工作總容積為2公升的自然吸氣式汽油發動機, 輸出功率約160馬力。
直線競速賽(Drag Racing)
汽車場地比賽項目之一。比賽按不同車型及發動機工作容積分為 12 - 14 個級別,在兩條並列長1500米、 各寬15米的直線柏油跑道上進行,實際比賽距離為 1/4英里或1/8英里。比賽時每 2 輛車為1組,實行淘汰制,分多輪進行,直至決出冠軍。採用定點發車方法,加速行進,通過電子儀器測量從發車線到終點線的行駛時間評定成績。
使用特別設計製造的活塞式或噴氣式專用賽車,以汽油、甲醇或煤油為燃料,車重500- 1000公斤。其中"高級酒精發燒友(TAFC)" 級的發動機容積達8930CC,輸出功率2500馬力, 速度達382公里/小時;「三角架高級燃料車(TFD)」級的發動機容積為8127CC,輸出功率5000馬力,速度可達460公里/小時; 「噴氣發燒友」級的發動機輸出功率達10000馬力。
耐久賽(Grand Touring Car)
亦稱「GT賽」。汽車場地比賽的一種。為長時間耐久性汽車比賽。比賽車輛分旅行車和運動原型車兩類,並根據發動機的工作容積分為若干級別。比賽中每車可設 2- 3 名駕駛員,輪流駕駛。
每年國際汽車耐力系列賽分為11站, 在世界各地舉行。比賽一般進行8- 12小時, 以完成圈數的多少評定成績。 較著名的比賽有:法國勒芒( Le Mans) 24小時耐久賽、日本鈴鹿(Suzuka) 8小時耐久賽。 回到頁首
印地車賽(Indy Car)
汽車場地比賽的一種。設有世界錦標賽。該車賽起源於美國, 原為美國汽車協會主辦的錦標賽。1978年由18支印地車隊聯合成立了「印地錦標賽賽車隊有限公司", 建立了賽事管理機構舉辦系列車賽,制訂了獨特的比賽規則。1979年舉辦了第一次比賽,成為不受國際汽車聯合會管轄的汽車比賽。
比賽使用車輛的整體結構類似一級方程式的四輪外露式單座位純跑道用賽車,但使用8汽缸、工作容積為 2.6- 3.4 公升以甲醇為燃料的渦輪增壓式發動機, 輸出功率700~850馬力。依不同的比賽場地比賽距離為320公里至800公里不等。
卡丁車賽(Karting)
汽車場地比賽項目的一種。分方程式卡丁車、國際A、B、C、E級和普及級六類, 共12個級別。使用輕鋼管結構,操縱簡單,無車體外殼,裝配100CC、 125CC或 250CC汽油發動機的4輪單座位微型賽車, 重心低,在曲折的環型路線上行駛,比賽速度感強。
卡丁車是世界方程式賽車的最初級形式, 始於1940年。由於許多著名的一級方程式賽手都是從卡丁車起步的,因此卡丁車被視為「 F- 1」的搖籃。
創紀錄賽(Land-Speed Record-LSR)
在某個場地或路段以單車出發創造最高行駛速度記錄的汽車活動。按汽車發動機的工作容積分A - J共10個級別。
現今以輪胎驅動的汽車的最高速度記錄是1965年11月由賽默兄弟( Summer Brother )創造的,時速達660公里/小時;以噴氣式發動機為動力驅動的汽車最高速度記錄是1983年由英國人理查德·諾貝爾( Richard Noble )駕駛他自己設計的 Thrust II 車在美國內華達州西北的鹽湖上創造的,時速達1019.89公里/小時。其發動機的輸出總功率為60000馬力。
拉力賽(Rally)
亦稱「多日賽」。汽車道路比賽項目之一。在有路基的土路、砂礫路或柏油路上進行。在一個國家內或者跨越數國舉行的既檢驗車輛性能和質量,又考驗駕駛技術的長途比賽。
比賽在規定的日期內分若干階段進行,每階段內設置由行駛路段連接的數個測試速度的賽段,交替進行,每個賽段的長度不超過30 公里。比賽採用單個發車方法,每個車組由1名駕駛員和1名副駕駛員(領航員)組成。以每個車組完成全部特殊路段比賽的時間和在行駛路段所受處罰時間累計計算最終成績,時間短者名次列前。比賽對行駛路段的行駛時間有嚴格限制,車組必須按規定的時間依次到每個時間控制點報到,遲到或早到都會受到處罰。
必須使用在國際汽聯注冊、年產量超過5000 輛的標准4座小客車和旅行車, 並按比賽規則改裝。發動機最大輸出功率不準超過300馬力。
國際汽車拉力賽每年設有世界拉力錦標賽( 14站 )、歐洲拉力錦標賽( 11站, 難度系數分20/10/5/2 )、亞洲拉力錦標賽(6站)、非洲拉力錦標賽( 5站 )、中東拉力錦標賽(6站)等眾多大型賽事。
越野賽(Rallycross)
汽車道路比賽項目之一。是在一個國家的公路和自然道路上舉行的允許對該國進行考察的汽車比賽。經過幾個國家的領土、總長度超過 10,000公里或跨洲的比賽稱馬拉松越野賽。除國際汽聯特別批准外,越野賽的賽程不得超過15天,比賽必須在白天進行。採用單車發車方式。比賽每經過10個階段後至少休息 18個小時。
每階段的行駛距離自定, 但每個賽段的最大長度, 越野賽規定不超過350公里, 馬拉松越野賽規定不超過800公里。必須使用在國際汽聯注冊的全輪驅動汽車參賽。
1996年國際汽聯首次對越野賽實行世界盃賽制,其中較著名的比賽有巴黎至達喀爾越野賽、突尼西亞國際汽車賽、巴黎至莫斯科至北京馬拉松汽車越野賽、阿拉伯聯合大公國沙漠挑戰賽等。
『捌』 世界上主要的汽車比賽都有哪些
首先我們來說開輪式賽車。
開輪式賽車實際上就是我們通常說的方程式,集大成者當然是F1,但是除了為F1外,還有很多精彩的方程式賽事,其中首推GP2,GP2是國際汽聯的2級方程式賽事,F1的親弟弟,07年以後進入F1的車手大部分都是來自GP2。GP2由於車的規格統一,實力相近,更多的是車手的對抗,而且參賽車手都比較年輕,所以對抗激烈,以F1的標准來看甚至有些瘋狂,像F1賽場上以駕駛風格狂暴著稱的馬爾多納多和格羅斯讓都是在GP2的比賽中培養出了這樣的風格。
此外美國的indycar,日本的super formula,都是很好看的方程式比賽,規格各有不同,但整體速度都和GP2相當。indycar特有的環形賽道上舉辦的indy500比賽更是別具特色,看多了F1,看看indy 500換換胃口也是很不錯的選擇。
說完方程式,再來說說房車賽。
房車賽現在被分成了兩大流派,一種是以DTM為代表的套殼原型車賽,還有一種是以BTCC為代表的量產改裝車賽。
先來說DTM,我們看見的DTM,是一群奧迪RS5,寶馬M3,賓士C級在賽場上跑,但是除了長得有點像外,這三輛賽車跟量產車一樣的地方就只剩下大燈了。這些賽車都是在規則的嚴格限制下專門打造的,專為一項比賽而生的賽車,所以有個說法稱DTM為帶殼子的F1。在比賽方面,DTM也比較接近方程式,拼走線,對碰撞的敏感度很高,而且容錯率較低,沖出去很可能就回不來了。
除了DTM以外,日本的SUPER GT也是類似的套殼原型車比賽,而且去年SUPER GT的GT500組別還與DTM做了規格上的統一,未來兩種賽車同場競技也很有可能。
BTCC代表的是另一種相對平民草根的路線。賽車由量產車改裝而來,使用量產車的車身和一部分結構。雖然不如DTM的馬力大速度快,但是精彩程度更勝一籌,有更多的接觸和對抗,還有很多精彩的救車,賽車的種類也多,而且都是福克斯,科魯茲之類的平民車,更有親切感。
與BTCC相似類型的還有國際汽聯舉辦的WTCC,國內的CTCC等,但是參與度和激烈程度都不如BTCC。
除了方程式和房車賽以外,運動車賽也是場地賽車非常重要的組成部分,其中主要包括了原型車和GT賽車,而最著名的當屬勒芒24小時耐力賽。
勒芒的比賽是以24小時內的跑的圈數來決定勝負的,所以車的速度,穩定性,油耗,維修的方便性,甚至耐撞都是非常重要的,這里也成了各大廠商展示技術的戰場。如今的勒芒分為原型車組和GT組,兩個組別同時在場上跑,然後分組計算成績。雖然技術含量不低,比賽的平均速度也很快,但是對於普通觀眾來說勒芒的可看性並不高,看24小時全程幾乎不可能,往往場上誰領先都看不出來,但是勒芒的精彩之處在於,這是個總能誕生很多故事與傳奇的比賽。60年代福特復仇法拉利,70年代保時捷917橫掃車壇,80年代的群雄爭霸,90年代馬自達轉子逆襲,個個都是賽車歷史上的經典好故事,而去年保時捷回歸勒芒原型車組,日產明年也會加入,又一大波新故事來襲,所以要是覺得比賽不好看就去看故事吧。
除勒芒外原型車的主要賽事就是WEC世界耐力錦標賽,GT賽車主要參加WEC和FIA GT1的賽事(這兩個賽事的GT組別規則略有不同),此外保時捷卡雷拉杯,蘭博基尼寶珀挑戰賽等廠商舉辦的,使用GT規格的賽事也可以算是GT賽事。
說完了各項場地賽,就該說拉力賽了,其中最有代表性的就WRC和達喀爾拉力賽。
WRC全稱世界拉力錦標賽,每年有十幾站的比賽,覆蓋亞歐美大洋各大洲,道路也有冰雪地,砂石地,柏油路等。不過由於都在野外進行,說以無法直播,大多數人只能通過集錦來關注,但是即便如此,拉力賽帶來的感官刺激,也是其他比賽遠遠比不了的。此外,在國內拉力賽也有不錯的發展,國內的CRC也具有一定的水平。
要說起WRC,就不得不提到GROUP B,1980年到1986年的GROUP B可以算得上人類歷史上最瘋狂的賽車運動,幾乎沒有限制的規則下,各大汽車廠商創造出了一群機械野獸,讓無數觀眾為之瘋狂,血脈噴張,也引發了數次嚴重的事故,短短7年,GROUP B就走到了盡頭,留下一句WRC is for boys,GROUP B was for man。
達喀爾拉力賽是另一項廣為人知的拉力賽事。最早的達喀爾拉力賽是從巴黎啟程,坐船穿過地中海,從摩洛哥登陸,然後一路穿過沙漠和戈壁,到達塞內加爾首都達喀爾的玫瑰湖畔。而近幾年來,由於非洲的戰亂嚴重影響力賽事的安全,組委會將比賽搬到了南美,但是條件依舊艱苦,賽程依舊漫長,精彩程度也不遜從前。沙漠中的比賽考驗的不僅是車手的技術,更多的是耐力和意志力。從賽車的角度來說,達喀爾分汽車組,摩托車組和卡車組,其中摩托車組和卡車組都是在量產車基礎上改裝而來,而汽車組分T1和T2兩個組,T2組是量產車改裝,而T1組則是像DTM賽車一樣的獨立開發的套殼原型車。此外達喀爾也是目前我國人參與最多的國際高級別賽事。
除去這些比賽之外美國的NASCAR也是非常具有影響力的汽車賽事。環形跑道,鋼管賽車,沒有復雜的彎道走線,更沒有各種電子輔助設備,甚至賽道上的爭端也不會像F1一樣等賽會裁決,而是用拳頭說話,這就是NASCAR。
上述的是比較傳統的賽事,而近幾年又有一些新的玩法出現,最主要的就是漂移賽和RALLYCROSS。
漂移賽最先興起於日本,土屋圭市創立了D1 GP,之後傳到美國有了drift formula,現在國內也有了CDC(中國漂移錦標賽),此外還有WDS(號稱世界漂移系列賽,但水分略大),其中D1 GP水平最高,影響最大。漂移賽不以速度作為評價標准,而是注重動作姿態,可以看作是汽車比賽中的藝術體操。
RALLYCROSS也是一種近年來流行的比賽方式,可以算是拉力賽與場地賽的結合,把拉力賽搬進體育場,多輛車同場競技,帶給觀眾超強的感官刺激,目前規模影響最大的是美國的global rallycross。
『玖』 NISSAN帕拉丁參加過哪些汽車拉力賽
2004年至2006年,鄭州日產每年都派出強大陣容征戰達喀爾拉力賽。每個年尾年初,在長達半個月的時間里,這一賽事幾乎成了國內廣大車迷的節日。可以說,達喀爾拉力賽抬升了帕拉丁和鄭州日產的美譽,鄭州日產和帕拉丁造就了達喀爾拉力賽在中國的知名度。不可否認,「達喀爾—帕拉丁效應」已經成為國產車藉助世界頂級汽車運動平台成功打造品牌形象的典型案例。
2007年帕拉丁將不參加達喀爾拉力賽,這個消息在日前舉行的第九屆北京國際車展上得到證實。11月18日,筆者在北京就消費者關心的相關問題走訪了鄭州日產汽車有限公司總經理郭振甫。
車世界:從2003年開始,帕拉丁連續三年成功征戰達喀爾拉力賽,也可以說在中國,達喀爾和帕拉丁已密不可分,您怎麼看待目前形成的「達喀爾—帕拉丁效應」,同時對於2007年第29屆達喀爾拉力賽,鄭州日產汽車將如何參與?
郭振甫:在好多國人的心目中,一提到達喀爾拉力賽,就自然而然地想到了帕拉丁。我們明顯地感覺到,帕拉丁在國內已經成為達喀爾的代名詞。不可否認,「達喀爾—帕拉丁效應」已經成為國產車藉助世界頂級汽車運動平台成功打造品牌形象的典型案例。雖然2007年,帕拉丁沒有參加達喀爾拉力賽的計劃,但是鄭州日產將以更加豐富的形式,參與該項賽事,並以積極的姿態,推動中國汽車運動的進一步發展。
車世界:在2006年北京國際車展上鄭州日產汽車強勢推出了2007款帕拉丁,郭總能否介紹一下2007款帕拉丁的具體情況。
郭振甫:2007款帕拉丁是根據連續三年參加達喀爾拉力賽的啟發和市場調查結果,在2003款的基礎上改進而來的。新車的外觀看起來更加粗獷、室內卻更加秀氣,新車的售價仍為15.98萬元。目前該車已經累計銷售了4萬多輛,今年的銷售量預計近9000輛。
車世界:聽說鄭州日產汽車明年要推出一款MPV,郭總能否透露一下新車的研發及上市時間?
郭振甫:2007年將導入合作夥伴日產旗下久負盛名的MPV車型SERENA,其中文名稱暫定為「賽瑞納」;該車預定明年7月份上市,生產准備工作目前已經展開。「賽瑞納」在目前國內MPV細分市場上開辟了一個新分支「高檔中級MPV」。
因為帕拉丁,中國人熟悉了達喀爾,因為達喀爾,帕拉丁贏得了中國消費者。盡管鄭州日產帕拉丁車隊將不會出現在明年的達喀爾中,但可以肯定的是「達喀爾—帕拉丁效應」仍將延續。
『拾』 世界上主要的汽車比賽都有哪些
1、一級方程式錦標賽(F1)
F1是目前世界上速度最快、費用最昂貴、技術最高的比賽,也是方程式汽車賽中最高級別的比賽。世界上首次舉行賽車場上的賽車是1900年在法國的默倫。現代世界一級方程式錦標賽是於1950年在英國銀石賽車場開始的,現在每年舉行18場比賽,2004年中國上海參加了由國際汽車聯合會安排比賽。
2、拉力賽(Rally)
拉力賽亦稱「多日賽」,在有路基的土路、砂礫路或柏油路上進行,路程可在一個國家內,也可跨越數個國家,是一個既能檢驗車輛性能和質量又能考驗駕駛技術的長途比賽。
該比賽在規定的日期內分若干階段進行,每階段內比賽中均設置有數個由行駛路段連接的測試速度的賽段,每個賽段的長度不超過30公里。而比賽對行駛路段的行駛時間有嚴格限制,車組必須按規定時間依次到每個時間控制點報到,遲到或早到都會受到處罰。
3、越野賽(Rallycross)
越野賽是在一個國家的公路和自然道路上舉行的允許對該國進行考察的汽車比賽。除國際汽車聯合會特別批准外,越野賽的賽程不得超過15天,比賽必須在白天進行。
該比賽中每階段的行駛距離自定,但每個賽段的最大長度,越野賽規定不超過350公里,馬拉松越野賽規定不超過800公里。必須使用在國際汽車聯合會注冊的全輪驅動汽車參賽。
4、直線競速賽(DragRacing)
直線競速賽按不同車型及發動機排量分為12~14個級別,在兩條長為1500米、寬為15米的並列直線柏油跑道上進行,實際比賽距離為1/4英里或1/8英里。比賽時每2輛車為1組,實行淘汰制,分多輪進行,直至決出冠軍。
比賽用車是經過特別設計製造的活塞式或噴氣式汽車,以汽油、甲醇或煤油為燃料,重500~1000公斤。其中「高級酒精發燒友(TAFC)」級的賽車時速可達382公里,「三角架高級燃料車(TFD)」級的賽車時速可達460公里。
5、耐久賽(GrandTouringCar)
耐久賽亦稱「GT賽」,是長時間耐久性汽車比賽。比賽車輛分旅行車和運動原型車兩類,並根據發動機的工作容積分為若干級別。比賽中每車可設2-3名駕駛員,輪流駕駛。
每年國際汽車耐力系列賽分為11站,在世界各地舉行。比賽一般進行8-12小時,以完成圈數的多少評定成績。較著名的比賽有:法國勒芒(LeMans)24小時耐久賽、日本鈴鹿8小時耐久賽。
6、印地車賽(IndyCar)
該比賽起源於美國,原為美國汽車協會主辦的錦標賽。1978年,18支印地車隊聯合成立了「印地錦標賽賽車隊有限公司」,建立了賽事管理機構舉辦系列車賽,並制訂了獨特的比賽規則。1979年,印地車賽第一次舉辦,成為不受國際汽車聯合會管轄的汽車比賽。
比賽用車的整體結構類似一級方程式的四輪外露式單座位純跑道賽車,但搭載8汽缸、排量為2.6~3.4L、輸出功率為700~850馬力、以甲醇為燃料的渦輪增壓式發動機.根據不同的比賽場地,該比賽的距離為320公里至800公里不等。
7、卡丁車賽(Karting)
卡丁車賽分為:方程式卡丁車、國際A、B、C、E級和普及級六類,共12個級別。使用輕鋼管結構,操縱簡單,無車體外殼,裝配100CC、125CC或250CC汽油發動機的4輪單座位微型賽車,重心低,在曲折的環型路線上行駛,比賽速度感強。
卡丁車是世界方程式賽車的最初級形式,始於1940年。由於許多著名的一級方程式賽手都是從卡丁車起步的,因此卡丁車被視為F1的搖籃。
8、創紀錄賽(Land-SpeedRecord)
創紀錄賽是在某個場地或路段以單車出發創造最高行駛速度記錄的汽車活動。按汽車發動機的工作容積分A-J共10個級別。
現今以輪胎驅動的汽車的最高速度記錄是1965年11月由賽默兄弟創造的,時速達660公里/小時;以噴氣式發動機為動力驅動的汽車最高速度記錄是1983年由英國人理查德·諾貝爾(RichardNoble)駕駛他自己設計的ThrustII車在美國內華達州西北的鹽湖上創造的,時速達1019.89公里/小時。