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日本動漫改編成游戲的有哪些

發布時間: 2022-05-29 23:44:01

Ⅰ 日本動漫有那些改編成游戲的

火影忍者、死神、海賊王之類的很多。

Ⅱ 目前有哪些日本動漫遊戲被改編成動畫或動畫改編成游戲的

1.游戲王(將要出了)
2.涼宮春日的憂郁(新出)
3.狩獵季節
4.攻殼機動隊
5.火影忍者
6.死神
7.龍珠
Z
8.EVA

Ⅲ 根據日本動漫改編的游戲有哪些

電視系列:
火影忍者(冒險,棋牌)
七龍珠(冒險,對戰)
忍者神龜(冒險)
通靈王(對戰)
游戲王(棋牌)
棋魂(棋牌)
四眼雞仔(冒險)
浪客劍心(對戰,冒險)
拳皇(對戰)
網球王子(運動)
忍者亂太郎(冒險)
鬼神童子(冒險)
北斗神拳(冒險)
……等等
PC系列:
浪客劍心(對戰,冒險)
拳皇(對戰)
七龍珠(冒險,對戰,回合)
魔術士歐菲(冒險)
通靈王(冒險)
超壽蘭(養成)
魔法騎士(體驗,冒險)
鬼眼狂刀(對戰,冒險)
櫻花大戰(回合,冒險)
……等等
……很多很多.

Ⅳ 哪些變成游戲的動漫讓你無法忍受

游戲改編動漫在現在也是常見,由動漫改編的游戲也不在少數。讓我無法忍受的動漫改編游戲有:

1、新世紀福音戰士OL

《SD敢達強襲戰線》是一款即時戰斗養成卡牌手游,它不是卡牌對撞,而是和原著比較像的ARPG的方式。游戲里明顯的缺點就是機甲動作不流暢且需要大量氪金,如果想慢慢磨出一套的話,游戲也離關服不遠了。

Ⅳ 推薦點由日本漫畫改編的游戲

......樓上的,櫻花大戰是先出的游戲後出的動畫好不好......不過藤島康介和廣井王子的組合真是......嗯!!!^_^

日本一直都有動畫、漫畫、游戲向改編的傳統,不知道樓主到底喜歡哪種類型的(RPG? SLG? ACT? FTG? AVG?)

那個,樓主,如果不介意是否是漫畫改編的話,我推薦一些個人認為不錯的游戲。同為女性玩家,希望你會喜歡~~~

個人推薦如下:

PC:FALCOM的游戲一向都是不錯的,尤其推薦《雙星物語》(人設:小夏鈍帆)、《空之軌跡》(現已推出兩部:First Chapter&Second Chapter 人設:椎名優)和《伊蘇》系列。《空之軌跡SC》尚未漢化(今年3月才出的嘛,情有可原),但劇情、系統、操作、音樂、畫面等各方面個人認為可說是經典。

雙星物語 介紹

《雙星物語》(原名:ZWEI!!),是以《英雄傳說》及《伊蘇》系列聞名的日本PC游戲名廠FALCOM於2001年傾全力推出的重量級作品。憑借如水彩畫般清新細膩的畫面、活潑可愛的人物形象、兼顧爽快感和耐玩性的高完成度,游戲在發售後立刻獲得如潮的好評,一舉占據了《周刊ASCII》「本周最暢銷游戲」、《CD-ROM Fan》「暢銷游戲排行榜」、《TECH Win》「銷售排行」、《電擊王》「十佳PC游戲」等多家媒體銷售榜的榜首位置。
●Falcom21世紀完全新作
一直以來,FALCOM的游戲都是以細膩、溫馨的風格見長,緊張而又不失愜意,從畫風到人設,處處洋溢著暖洋洋的生活氣息,《伊蘇》如此,《雙星物語》(ZWEI!!)也不外如是。作為2002年初最重頭的作品,《雙星物語》融合了FALCOM 21年來在動作RPG游戲上的所有心血,畫面清新秀麗、人物形象活潑可愛,體貼入微的操作界面和魅力十足的戰斗系統,讓人不禁深深的沉迷其中。
●兩人的大冒險,現在開始在一千年前,這片美麗的土地上曾出現了一個可怕的魔王,手下的魔物四處肆虐,給世界帶來了災難、戰爭和死亡……愛好和平的人類在精靈們的幫助下奮起抗爭,綿延的戰爭持續了五百年,直到傳說中的聖女和聖騎士找到了所有的元素魔石之後,魔王才在一場驚天動地的戰斗中被徹底封印起來。
在這個傳說中的魔法大戰結束之後,聖女和聖騎士則都知所蹤,魔物的活動被局限在一些迷宮之內,居住在美麗豐饒的浮游大陸里的人們在500年內則過著無憂無慮的生活,在大陸上遺留下來了很多關於魔法大戰和精靈族的美麗的傳說……在這片飄浮於天際之間的大陸上,天才的魔法少女皮皮洛和夢想成為傳說中聖騎士的少年布庫爾正在為他們的成年禮而忙碌著……
某一天,這個祥和的小村裡突然闖入了一個神秘的人物,村中神廟里供奉的神像也全部失蹤了,就像在平靜的湖水中投入了一個石子,皮皮洛和布庫爾立刻騷動起來。為了找回村裡失落的神像,實際上是為了得到領主允諾的獎賞,少年少女和救出的寵物一起,兩人一匹一起展開了一場夢幻般「浩浩盪盪」的「大冒險」。

空之軌跡 簡介:

「英雄傳說」系列「空之軌跡FC」在2004年春季發售(空之軌跡SC是FC之後的故事,在2006年3月9日發售),這個系列具有非常嚴謹的劇情設定,並且每一作的標題都會給人神秘的感覺。在最新作「空之軌跡」中展現在玩家面前的是一個全新的世界,新的故事、新的歷史、新的人物編織出又一個動人傳說。

開拓時代的物語

女主角從小就夢想著像父親一樣能夠成為一個偉大的游擊士。
自從技術大革命之後,導力器被發明出來,人們生活也隨之進入了一個技術高度發展的時代。在這個時代中,游擊士是一種以保護人們的安全和地區的和平為第一目的職業,另外游擊士們還兼顧消滅魔物和防止犯罪的任務。他們歸屬於特定國家管轄、以中立的立場進行活動,多數的英雄人物都會有擔任游擊士的經歷,因此游擊士是孩子們從小就憧憬的職業。
在「里貝爾」王國的羅倫托街住著一位天真可愛的少女——艾絲蒂爾,她的父親就是一位受人尊敬的游擊士,她從小就夢想著像父親一樣能夠成為一個偉大的游擊士。艾絲蒂爾的兄弟尤修亞也正在為成為真正的游擊士而努力,每日都進行艱苦的修行。
一天,艾絲蒂爾收到了父親卡西沃斯的一封信,信中只說了卡西沃斯有急事需要處理,可能需要很長的時間,因此父親希望兩個孩子能夠到世界各地去旅行,以增長他們的見聞。目前還是「准游擊士」的艾絲蒂爾和尤修亞按照父親的囑托開始了她們的冒險生涯。
在這個時代,人們的生活主要是靠被稱為「導力器」的科技來支撐。這一切都源於50年前的導力技術革命,之後導力技術應用於各個領域,最為重要的是導力技術成功地應用在飛行器方面,這使得國與國之間的交通變得非常便利,從而促使經濟繁榮地發展起來,人們的物質生活得到了徹底改善。
但是,科技的進步是把雙刃劍,許多經濟強國都在利用導力技術進行殺傷性兵器開發,這方面競爭相當激烈。霸權國家利用在軍事上的優勢,開始了對弱小國家的壓制,在科技繁榮的背後,大陸上逐漸呈現出混亂的氣氛。

《伊蘇》簡介:

《伊蘇》游戲永遠的主人公: 亞特魯,被稱為『紅發亞特魯』,出生於艾雷西亞大陸西端的艾塢洛貝。雖然他出生於普通村落里的貧窮農家,但他為人熱情正直、善良勇敢,有著超乎常人的好奇心,他也是一個超級樂天熱血派,但絕非不動腦的傻瓜,由於劇情需要,他的運氣還不是普通的好。由於從小對外面世界的渴望以及受到身為冒險家的父親影響,使他對冒險有不凡的追求和憧憬。對冒險家的認識與其父一樣:"不過是想用自己的眼睛看看罷了!"。

天生就註定是一個冒險家的他對冒險充滿執著和渴望,在16歲那年就離開自己的故鄉踏上冒險的旅程,艾斯塔里亞、菲爾蓋納、塞爾塞塔、阿爾達格、森德里亞、迦南……在他將近50年的冒險生涯中,踏足了整個艾雷西亞地區以至亞托拉斯大海上的孤島,留給世人100多本的冒險傳記,傳言他老年更一度去到北極點冒險。本作里,他與好友多奇一起旅行之時,乘海盜船前往位於大海盡頭的迦南大漩渦,而本作的故事也載入是他的冒險傳記之中--探求翼之民。

亞特魯所到之地都因為他的出現而得到了拯救,讓善良的人們過上幸福的生活,而他也成為很多對冒險充滿憧憬的小朋友的偶像。在艾雷西亞的各個地方,他都結交了不少的朋友,也邂逅了不少善良美麗的女孩。也許是他太過優秀或者其樂天開朗的性格,所以受到很女孩的愛慕,當中菲娜和莉莉婭更是眾位女主角中最受玩家歡迎的。不過他在感情方面很內向,所以每當游戲結束的時候,我們只能看到女主角目送他遠去背影、為他祈禱的場面。不過從玩家的直覺上看,亞特魯他真正喜歡的是菲娜……
值得一提的就是《伊蘇》這個游戲名字的來源。在遠古時代,艾斯塔里亞這片大地被稱為伊蘇,隨著銀的使用引致魔粅的出現和泛濫,這片原本繁榮的國度消失了,伊蘇和塞爾塞塔一樣,都是遠古世代的聞名發源地。因此,游戲就以亞特魯在他的第一次冒險旅程的地方而得名。

伊蘇VI開篇引子:

隨著幻之都克芬再次沉沒於大地之下,沙漠再次恢復原來的綠色的土地,亞特魯結束了在森德里亞的冒險。3年之後,23歲的亞特魯再次踏上冒險的旅程。在巴雷西亞和多奇相遇之後,兩人以阿弗羅加為冒險目的地向著艾雷西亞大陸南端進發。

打算乘船的兩人來到來到港口艾迪斯,在海港的酒場,亞特魯遇見3年前在森德里亞認識的蒂拉,還有她的父親拉多克。拉多克是被羅門帝國懸賞通緝的海盜,正當羅門帝國士兵發現他們並前來酒場抓人時,混亂之中,亞特魯和多奇也跟隨他們逃走並坐上了海盜船離開艾迪斯。也許勇者的經歷註定是充滿變幻多彩,與朋友的重逢使得以阿弗羅加為目標的亞特魯改變了自己冒險的旅程。

亞特魯從拉多克口中得知關於迦南大漩渦這個未知的世界之後,決定跟隨他們向著這個魔之海域進發,用自己的雙眼去確認未知的世界。翌日,亞特魯等人乘坐的海盜船在亞托拉斯大海被羅門帝國艦隊追截。由於帝國艦隊閃電般的來襲,海盜船被追至接近大漩渦這個危險海域,拉多克唯有孤注一擲將船駛向大漩渦。處於混亂處境之中的海盜船,在大漩渦中失去平衡,蒂拉身邊船舷的木板因為大漩渦的引力也被吹了起來,在蒂拉快要被拋下大海之時,亞特魯及時伸手抓住她並將她救起。不過換來的是,自己被大漩渦巨大吸進了大海之中……

西方大海的盡頭,展開新的冒險: 掉進大海的亞特魯被大漩渦捲走,漂流到一個遠離艾雷西亞大陸的孤島上--迦南諸島。在這個布滿森林和遺跡的島嶼上,住著一些名為列達族的精靈居民,而他們信奉的神明是一個名叫雅露瑪的有翼人。列達族的巫女奧露哈和她妹妹伊莎,把漂流到岸邊的亞特魯救起。勇者的冒險總是充滿浪漫的色彩和傳奇的情節,亞特魯在這個神秘的孤島上展開了冒險的新一頁。

來到迦南之後,亞特魯在港城利摩奇與拉瓦重逢並結識了來自阿爾達格商人巴司拉姆,在地下遺跡中遇到神秘的傭兵蓋修。在冒險的過程中,亞特魯找回了列達族丟失的神鏡,不久之後還和乘坐海盜船來到迦南的多奇等人會合。隨著劇情的發展,迦南諸島外圍的大漩渦神秘的消失了。就在此時,羅門帝國艦隊長驅直入來到迦南……

究竟這次故事的幕後主謀是誰,雅露瑪究竟是何方神聖,納比斯汀的方舟究竟是什麼東西……這一切一切都會在本作中一一解開!

嶄新的系統、傳統的元素:伊蘇系列作大雜燴 本作的一大特色在於有前幾作的角色的登場,例如破牆專家多奇、盜賊少女蒂拉、歷史學者拉瓦等等,這些都是伊蘇中的主要人物。另外,一些至今沒有解開的謎團也會一一揭開,游戲包含了伊蘇1~5的故事背景,更重要的是亞特魯在未知世界裡冒險。在遙遠西方的大海的盡頭,被大漩渦卷進大海的亞特魯來到一個精靈與自然共生的孤島上,這里是精靈列達族居住的美麗孤島,游戲中關於有翼人的傳說以及其留下的遺產與伊蘇前作故事內容有所關聯。

玩家可以同時使用三把劍 亞特魯的武器是3把屬性不同的艾玫拉司劍。可以利用艾玫拉司劍的長處發揮刺擊、迴旋斬、斬擊等效果,而且三把劍都附有自己特殊的劍技和劍魔法,玩家根據敵人的屬性作武器的變更將會是取勝的關鍵。

體現前所未有的快感 作為ARPG的始祖的伊蘇,本作除了繼承以往的傳統,還引入很多嶄新的元素。在3D環境下的展現出來跳斬、下刺、沖斬、沖跳斬等新動作,以及與敵人在空中、陸地和水中的激戰場面都會在本作中出現。伊蘇傳統著重於"閃避"與"攻擊"的平衡互補,新元素的引入不會對這種平衡產生影響,反而令戰斗更具緊張感。玩家利用戰術來享受戰斗的樂趣,例如找出頭目的弱點並果斷出招戰勝它,利用三把劍的不同屬性來對付不同的敵人。

更加細致的動畫效果 卓越的畫面表現力,大家可以在游戲中看到大海水滴一粒一粒地反射太陽光、深藍的海底見不了底、樹林中透下的絲絲和暖的陽光、從塔頂眺望的深邃神秘森林。伊蘇6的舞台中到處充滿著自然美麗的自然景色,可以說是冒險者旅途上寶貴的療傷場所。游戲的動畫也是伊蘇的嚼頭之一,明快激昂的動畫使得玩家再度披起戰炮投身奇幻國度的冒險旅程中

GBA:《逆轉裁判》系列、火焰紋章(封印之劍,烈火之劍,聖魔光石),牧場物語,塞爾達傳說-縮小帽和約束之地(這個沒有漢化)。
還有黃金太陽,我們的太陽,最終幻想,王國之心,超級機器人大戰,瓦里奧製造,馬里奧與路易RPG,銀河戰士,鑄劍物語(這個也沒有漢化......)和星之卡比。這些都是我玩過後認為不錯的。
www.4757.com上基本都有攻略。

SFC:《FF6》、《幻想傳說》(這個GBA的復刻版有漢化,而且動畫做的也不錯)。

MD:《光之繼承者》、《夢幻之星 千年紀的終結》、《夢幻模擬戰2》、《阿拉丁》和《火槍英雄》

認為不錯的大部分都寫出來了......抱歉,沒有多少和漫畫沾邊的。

嗯,GBA上的《鋼之煉金術士》,MD上的《夢幻妖子》、《阿拉丁》、《獅子王》都是不錯di~~

Ⅵ 日本游戲改編的動漫有哪些

大圖書館的牧羊人,純白交響曲,公主戀人,染紅的街道,CLANNAD,AIR,KANON……這些都是游戲原作改編的動畫

Ⅶ 有哪些已經改成手游的動漫

如今漫畫和手游發展都是如火如荼。因此,為了吸引更多的漫畫名來玩游戲,現在的游戲市場中有許多的漫改游戲。

《火影忍者疾風傳究極風暴系列》。這款游戲是一款格鬥游戲,高度的還原了《火隱忍者》里出現過的場景和劇情。號稱是將動漫和游戲完美融合的動作類游戲。游戲里的人物有42位,這使得玩家在玩耍過程中有很多的選擇。在游戲中是玩家以對戰的形式,選擇三名角色組成自己的隊伍,與其他的隊伍進行對戰,可以使用各種不同的道具和每個人物特有的忍術。

Ⅷ 《口袋妖怪》是哪部動漫改編的游戲

先有游戲,後有動畫。

電視動畫《精靈寶可夢》(ポケモン),改編自精靈寶可夢系列游戲。是由湯山邦彥等執導,園田英樹、大橋志吉等編劇,松本梨香、大谷育江等配音的電視動畫系列。

《精靈寶可夢》,另有常見非官方譯名:《口袋妖怪》(中國大陸民間譯名)、《寵物小精靈》(中國香港譯名)、《神奇寶貝》(中國台灣譯名),是由Game Freak和Creatures株式會社開發,任天堂發行的系列游戲,是精靈寶可夢媒體作品的主要部分。

最初的作品是在1996年於日本發行的Game Boy角色扮演游戲。精靈寶可夢系列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。系列中的游戲通常成對發售,復刻版常出現在初版游戲發布的幾年後。游戲的主系列由角色扮演類游戲組成,旁支系列的游戲則包含有其他的類型,例如動作角色扮演游戲、益智游戲和電子寵物等。

游戲「世」代

1996年,最初的精靈寶可夢游戲是帶有策略元素的日本角色扮演游戲,由田尻智為Game Boy扮演游戲和其續集、重製版被認為是精靈寶可夢的主系列游戲,為大多數系列的粉絲所熟知。

精靈寶可夢系列游戲開始自Game Boy游戲《精靈寶可夢紅·綠》在日本的發售。當游戲極受歡迎時,增強版《精靈寶可夢藍》隨後發售,藍版被重新編為《精靈寶可夢紅·藍》以便作為海外版發售。最初的紅綠版從未在日本以外的地區發售。

其後,為了迎合精靈寶可夢動畫的第二個增強重製版《精靈寶可夢黃》發售。第一世代引入了最初的151種寶可夢(按照全國圖鑒順序統計包含了自妙蛙種子到夢幻的所有寶可夢)和基本的游戲玩法,如收服、訓練,同電腦和其他玩家戰斗、交換寶可夢等。這些游戲版本發生在游戲虛構的關都地方。

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