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新加坡做游戲公司有哪些

發布時間: 2023-08-26 08:30:50

『壹』 網易在新加坡有公司嗎

有。
根據網易游戲官網信息顯示,其穗橡在新加坡雀御的游戲業務相關職位正在公開招聘中。所以網易游戲正在計劃著更加深入東南亞、新加坡游戲市場。
新加坡共和國,城市基礎設施排名世界第一。簡稱新加坡,舊稱新嘉坡、星洲或星島,別稱為獅城,是東南亞的一猜歲旁個島國。

『貳』 新加坡的 UBI是什麼 意思

1.Ubi 烏美一道<街道名稱>

2.世界上很少有游戲公司能像法國著名游戲發行商育碧(Ubisoft,簡稱Ubi)這樣,把觸角伸向世界的各個角落。近日,這家以法國巴黎為總部的公司又宣布了新的工作室,育碧新加坡(Ubisoft Singapore)公司將成為育碧第18個內部開發工作室。
計劃於今年夏天在當地著名的高科技園區Fusionopolis開幕,育碧新加坡將由總經理Olivier de Rotalier帶領。育碧新加坡將成為育碧全球洲際陣營的重要一部分,先前育碧已經在加拿大、西班牙、中國、羅馬尼亞和英國建立了開發工作室。

來自育碧總部的團隊將幫助新加坡公司的建立和人員的招聘(更多 17173招聘),最終目標是使其成為具有300名員工的企業。一旦人員全部到位,新加坡公司將幫助其他的分公司一起進行游戲的開發。

Ubisoft Entertainment於1986年在法國巴黎成立,目前已經是全球最成功的互動式娛樂軟體開發和發行公司之一。躋身躋全球10大電子游戲發行商,歐洲第二大獨立出版商。今天,Ubisoft在全球52個國家級地區已有超過1900名員工,經營范圍涵蓋游戲設計、製作和發行三個方面。

『叄』 陳歐的創業歷程

創業者是商業經濟中非常活躍且重要的群體,經濟的發展和革新往往都是創業者推動的,中國現在也越來越改變原有傳統觀念對創業者更加的尊重及推崇。下面讓我來告訴大家,希望能幫到你。

在聚美優品上市之後,一些有關創始人陳歐的陳年往事再次被翻出,他曾多次自述在聚美之前曾成功創立了新加坡游戲公司Garena,但一位自稱投資人的匿名人士發表文章稱,Garena CEO Forrest Li ***原名「李小冬」***並不認可陳歐的創始人身份,並對其個人信譽進行了詰問。

有趣的是,在陳歐的同事、朋友們為其背書,指責 Forrest Li篡改歷史時,陳歐自己卻並不願意大聲亂咐回擊這些質疑,即便接受騰訊科技的獨家采訪時也僅表示,他只想讓外界知道他是GG-Game***Garena前身***的創始人,他只要這份榮譽。

在最近幾天,陳歐、Forrest Li、前聚美優品聯合創始人、前Garena公司元老劉輝、Garena公司前中國區負責人周豪,,以及Garena公司前CTO楊恆賢,共同貢獻了五個版本各有異同的「陳歐創業史」,騰訊科技從中梳理出了這樣一個脈絡:

陳歐口中的GG-Game是陳歐早期開發的電競平台產品,2007年陳歐的斯坦福校友Forrest Li與投資人一起參與進來,但並未重新注冊公司,注冊名稱沿用了陳歐的一個殼公司Ocean Technologies & Media***歐新科技***。

隨後陳歐赴美讀書,Forrest Li權責增加,2008年3月,Forrest Li將該公司更名為Garena。同年5月,陳歐在售出股權後退出該公司。此後,公司發展不順並最終關閉。2009年,Forrest Li重新注冊了一家嘩伏純公司,並沿用了Garena的名字。而第二個Garena公司發展成為了今天業界知名的新加坡網路游戲運營公司。

即陳歐確實創立了Garena的前身,在電競領域口碑頗佳,但與Forrest Li和投資人合作時,陳歐並未明確自己即將赴美讀書的事情,在其走後,Forrest Li變成了公司事實上的創業者和領袖,但Garena最終並非以電競平台成功,而是依靠網游業務,且公司也已經是重新注冊過。
我開發了產品,我是GG-Game創始人!
高中獲得全額獎學金到新加坡南洋理工學院攻讀計算機學士,大四獨立創辦為游戲線上平台公司「Garena」,一年內吸引了300萬用戶;後將股份出售退出,並獲得斯坦福大學企業管理碩士班錄取;曾經的職業電子游戲競技玩家,參加過WCG等全球游戲競賽,曾在Google任職實習產品經理。這是2009年陳歐從美國留學歸來,創辦游廳如戲服務網際網路初創公司「Reemake」時,媒體對他的描述。

時間回到2006年,當時德國著名電競網站readmore.de對陳歐進行了采訪。陳歐被描述為GG-Client的開發者,這是陳歐日後創立公司GG-Game時的主打產品。在當時GG-Gmae網頁上對其的描述是一個互動式的線上游戲平台。采訪中,陳歐談到的發展策略與日後其產品發展的路線十分接近,即保持平台對使用者的免費。

這一年,陳歐在國內為其在新加坡的GG-Client尋找投資者,經過蘭亭集勢創始人郭去疾***微博***的介紹,陳歐與日後投資他18萬美元開啟Reemake創業***陳歐的第二段創業,在國內***徐小平有過一次交集,不過並未有商業的往來。

在回國創業采訪時,談到新加坡創業的日子,陳歐更多的使用了「Garena」的名字,而非GG-Game。媒體描述時亦稱,Garena是陳歐在2006年與大學師弟劉輝***現聚美優品聯合創始人、研發副總裁***創辦的線上游戲對戰平台。對於創辦的原因,陳歐說,因為當時盛大浩方想進軍東南亞市場,但是產品及本地化做得都很糟糕,「既然市場上的產品並不成熟,不如自己來做」。

在2012年參加《非你莫屬》節目被指偽造創業故事時,陳歐也曾回應稱:「現在大家熟知的Garena的前身是GG-Game線上游戲平台。2005年,我在新加坡南洋理工大學讀書的時候,自己程式設計研發出GG平台,創業後很快發展起來,2007年Forrest Li加入團隊,幫忙做商務管理,後來Forrest Li成了CEO,由於內部的一些不愉快,我在2007年前往斯坦福讀書,讀書期間,Forrest Li在未通知我的情況下,將GG平台改名為Garena。後來發現自己在公司中的權力被架空後,我於2008年初將股權賣給了Forrest Li,之後退出,開始新的創業。」

「在此之後,Forrest Li稱其為Garena的創辦人,改寫GG平台創業的真實故事。斯坦福的圈子很小,都是校友,我沒有必要作假。另外,GG平台在中國也有很多受眾,很多職業玩家,包括WCG冠軍李曉鋒,都在微博上幫我正名。這段歷史,知道的人很多,網上可查的東西更多,財富可以不要,創業的榮譽不能剝奪。」

關於退出,陳歐獨家回應騰訊科技時表示,當時平台有十幾萬的同時線上,以70萬美元的價格「等於賤賣」。他還反問道,「如果我有選擇,我會選擇賤賣嗎?」對於具體細節,陳歐並不願意多談,只是說他覺得公司出現了問題,他的股權出現擠壓。「早期股權設計跟我想的不一樣,所以我才想離開。」

至於網上稱有陳歐主動要求賣掉股權的事情有MSN聊天截圖,陳歐笑稱,有東西是可以PS的,很多事情是有前因後果的。
陳歐創業後就去留學,是我在管理GG-game
2007年1月,一位斯坦福MBA的校友向他推薦了陳歐的專案,這位校友是陳歐申請斯坦福大學的面試人。隨後,三個人在新加坡一家高階的會員制餐廳吃了一頓午飯。Forrest Li說,陳歐在飯局上談到了申請斯坦福大學,講述了其開發的GG-Client,但更重要的是從如何做公司到怎麼融資,陳歐問了很多的問題。

決定加入時,Forrest Li在美國一家音樂電視訊道的亞太區負責數字媒體業務,職位是高階經理。是陳歐會留下來創業的承諾,讓Forrest最後做出了加入的選擇。

2007年3月,公司***指上文提到「歐新科技」***注冊成立。Forrest Li說,因為陳歐擁有產品雛形,所以占股35%。陳歐將繼續負責產品,擔任總裁。Forrest Li負責團隊建設、公司管理、商務拓展,以及融資,占股達30%,擔任公司CEO。此外,25%留給未來對員工的激勵,10%歸屬當時的投資者。這位投資者是Forrest Li妻子的同學,Forrest Li稱,當時投資者認可了他,才選擇了投資。

在雙方合作之後,Forrest Li認為陳歐帶過來的50萬用戶,其中有40萬是沒有任何操作的使用者。於是,將這批使用者進行了清理。事實上,兩個人的創業也並沒有做多長久,2007年8月陳歐就前往美國讀書。Forrest Li回憶稱,陳歐說美國對他的吸引力他太大了,出於對自己的考慮陳歐選擇了去讀書。在陳歐離開之前,因為工位相近,Forrest Li亦多次看到陳歐的斯坦福入學申請資料。

陳歐離開後,Forrest Li表示,與陳歐郵件溝通後,在2008年2月將公司更名為他所想到的「Garena」;由於公司無人可以接手繼續開發,他重新找到了一個技術大牛帶領團隊重新編寫了程式。Forrest LI說,當時與陳歐的郵件頻率,基本上每個月僅有一兩封。

關於陳歐的退股,Forrest Li表示,決定是陳歐主動提出的。雙方曾通過郵件和MSN進行溝通。「當時他想出售股份的願望還蠻強烈的,他希望我幫他一個忙。因為他在美國,需要用錢。」陳歐最早的開價是100萬美元,而由於公司尚未盈利、資金籌措困難,Forrest Li和團隊並沒有同意。Forrest Li稱,當時給陳歐多少錢,首先考慮更多得是陳歐的需要,然後才是能夠找到多少。

對於營收的問題,Forrest Li坦言那幾年沒有收入。「這個平台只是一個工具,而且這個工具是免費的。」Forrest Li說,「我們當時唯一能夠嘗試的就是做類似QQ秀***的增值服務***,但是我們沒有自己的美術團隊可以不斷推出新的產品,所以最後我們決定把這個專案關掉。」

這意味著改名後的GG-Game,即第一個Garena公司經歷了破產清算。

2009年5月,Forrest Li重新注冊成立了Garena公司,名字和之前的一樣。對於原因,Forrest Li表示,游戲行業已經轉向線上游戲,原平台使用者出現下降的趨勢;法律上,公司主營的平台業務又涉及版權隱患。在新公司注冊後,原Garena的團隊有80%左右的成員加入。Forrest Li說,這些人當初都是他招聘的,對他有信任。

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