歐陸風雲4西班牙如何聯統法國
A. 歐陸大明是怎麼殖民阿拉斯加
歐陸大明殖民阿拉斯加攻略:可以通過強宣來殖民,當然,你也可以殖民千葉群島,外交達到7級的話,找個加殖民距離的顧問就夠了。
需要注意:
最後就剩這些國家,主要是升了貴族思想的還有本身的天然坑國沒點轉不了核心,所以就沒打。後備兵超過200萬就顯示為負了,然後再從負到正,所以列表顯示和上面顯示不同,但是到最後發現沒什麼用。
由於第一次打中間浪費了很多點數,如果重來的話估計能一次打完。理念上感覺和其他國家差不多,由於大明是唯一一個從開局到結束都不缺錢的國家,所以經濟上也可以忽略。
前期還是外交傾向,多一個外交官和2個外交關系能效率很多,中間如果兵爆太多沒注意搞經濟的話就升貿易理念,反正一路上都是一個人壟斷,後面就隨便了,5種戰斗理念全出滿。
這個游戲玩了快一個月,從最開始的無腦打仗打的累死,然後發現附庸比較有效率,再發現原來聯姻奪權才是最快的。同樣100年時間一個打了10幾塊地搞的周邊全惡名,還有一個統治了幾個國家而且惡名幾乎沒有,效率完全不一樣,貿易上如果處於貿易逆流的話可以把首都換到順流位置。
比如大明就是,這樣錢會多很多,順流的話要注意轉移方向是不是朝你提錢的地方,因為經常默認轉到別人的地盤,歐洲小國開局的話必然碰到的對手就是法國,法國本土攻擊太幅度減少,所以一般都先讓他出來打你,在外面把兵吃完再進他家就沒什麼壓力了。
侵略擴張問題是看首都地區的,比如一個首都在歐洲,一個在印度,就算你和他臉貼臉吃邊上的國家也是不會有惡名的,而如果在歐洲就算你吃邊遠效果,都是會加的。
《歐陸風雲4》大明開局技巧攻略:
開局一個商人直接派到杭州收錢,顧問選擇1,1,3,因為刷任務前提下不缺政治外交點,唯一缺的是軍事點,砸鍋賣鐵也要供起三星軍事顧問。
外交家一個派去偽造越南,一個偽造西藏,北方的一大片不用去管,因為滿洲瓦剌朝鮮會在後面先後出現繼承爭議,到時候可以直接聯統。 如果他們沒有跟其他國家聯姻的話就可以自動繼承了。等外交點夠了以後馬上轉成宦官,多出的一個外交官放在廣州轉移。
兵全拉到越南邊上,西雙版納要放滿上限,因為越南會跟其他兩個國家結盟,唯一的突破口就是西雙版納。只要鎮守住西雙版納,越南就落單了。等兵全到邊境後,陸軍維護費拉到最低,然後釋放附屬國大周。
因為只有放了大周才能在第一戰就刷出宗教任務,宗教任務也只會在開戰時出現。而放了大周後兵會很長一段時間沒有士氣走不動路,所以等走到了之後再放。 這時侯看看軍隊和軍艦上限,把所有的空餘位置拿來造商船,一半保護廣東一半保護北京。
看著偽造還需要多久,在開戰前半年把陸軍維護費拉到最高,等軍隊恢復士氣。然後宣大越,可以的話先不要動他,等大越派大軍隊出來占你地盤,一路殺向大越內陸,每個省派兩個兵攻城,讓他刷不出新兵,剩下的大軍全鎮守升龍,守住了升龍大越大軍就不敢強行突破,隨便他打下多少地盤,只要他全境淪陷就是100分直接附庸。
B. 歐陸風雲4地區法令怎麼開
法令直接使用就可以開。
地區法令是有用的,可以開,但不需要經常用,而且用完記得關,法令+200%州維護費。
每一個直屬州都可以實行最多一項地區法令。選擇一項地區法令後,該直屬州的每一個已擁有並造核的省份都能享受一項加成,代價是直屬州維護費直屬州維護費+200%,這一懲罰是在其他針對直屬州維護費的修正之前執行。一旦實行一項地區法令,在一年之內不能變更或移除地區法令。地區法令對於僅擁有自治領地核心的省份有效。
C. 歐陸風雲4一戰觸發條件
需要命令塞爾維亞族一名青年把奧匈帝國皇位繼承人在普林西普槍殺。槍殺完成之後奧匈帝國將會向塞爾維亞宣戰,這就是一戰觸發條件。
D. 歐陸風雲3的聯統問題
該國國王自然死亡無其他繼承人 沒其他國索取王位就會聯合統治
如果很年輕有可能會有正統繼承人接上,白白掉關系其他王室聯姻的國家也會掉
另一種是索取王位直接宣戰會掉1穩定,佔領大部分領土 條約那有個聯合統治,通常要很高分
聯統小國個人覺得沒甚麼用,還要50年後關系190以上才能合並
常常遇到好幾次索取王位完沒宣戰,沒多久就接上正統繼承人
E. 歐陸風雲4無條件和平代碼
歐陸風雲4秘籍代碼有哪些呢?歐陸風雲4秘籍代碼是非常多的,這些秘籍可是非常有用的哦,不少小夥伴都在求歐陸風雲4秘籍大全,那麼接下來跟著小編一起來看看吧,希望對你有幫助!
歐陸風雲4秘籍代碼大全:
省份代碼和國家代碼debug_mode
換個皇帝event 700 繼承人event 9469 刷繼承人add_heir 女王event dynastic_events.1
神將一堆leader 6 6 6 6,admiral 6 6 6 0
我要熊上岸bearhaslanded
叛軍revolt+省份
變身革命帝國event republics.100
變荷蘭共和event flavor_hol.3502
撒豆成兵event 6502
戰爭分數滿winwars
天命mandate
精英meritocracy
核心神吞術integrate
錢三個主點cash adm dip mil
殺死國王kill 殺死配偶Kill_consort 殺死繼承人kill_heir
聯統form_union
100好感度add_opinion
百分之20陸軍士event4114到9
指定省份變東正 event 6170
國家信仰天主教event westernisation.13
敗者為羅皇event 9075
殖民地速成event ideagroups.1500
輝煌點splendor
減20%侵略擴張event ideagroups.1801
變革命共和國,帝國主義cb變散布革命(50%ae,減半戰爭花費),獲得革命目標(減半軍費維護,+50%規模上限,10%士氣,不合理要求減半),再轉個普魯士政府我覺得是最好的政府event revolution.10
賢能值 meritocracy
和諧值 harmony
牧首權威 add_pa
和諧進度 harmonization [數字]
獲得指定數量的人力(x1000) manpower # [國家TAG - 可選]
獲得指定數量的海員 sailors # [國家TAG - 可選]
獲得聲望. 不輸入數字則默認為5 prestige # [國家TAG - 可選]
設定指定國家統治者的正統性 legitimacy # [國家TAG - 可選]
獲得行政點 (不輸入數字則默認為999) adm # [國家TAG - 可選]
獲得外交點 (不輸入數字則默認為999) dip # [國家TAG - 可選]
獲得軍事點(不輸入數字則默認為999) mil # [國家TAG - 可選]
開/關 電腦無條件外交(外交無敵) yesman
開/關 戰爭迷霧 fow
開/關 開啟地圖 ti
方便獲得省份id和國家TAG debug_mode
三大事件:
伊比利亞大婚事件Event flavor_spa.3716 SPA
決定大胸要不要被哈寶聯通的事件Event flavor_hun.2 HUN
勃艮第裂顱事件Event flavor_bur.1 BUR
上帝視角observe
大萌轉教event flavor_mng.25
百分之20陸軍士氣event 4114 後面數字4114到4119中的幾個都可以用
指定省份變東正event 6170
人力manpower以K為計數單位 水手以sailors個為計數單位
開全圖ti
切換國tag+國家代碼
西班牙聯統葡萄牙 event flavor_spa.3162
波蘭聯通立陶宛 event flavor_pol.18
階級事件event nobles_estate_events.5 減貴族10影響。其他階級類比。
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F. 歐陸風雲4法國殖民方向
法國開局就先確定擴張方向。圍繞英吉利海峽來吃,如果你熟練可以同時吃英吉利和熱那亞。刷一個大勃和卡卡不宿敵你的開局,結盟(大勃需要先拉關系),再結盟波米,等曼恩英國宣你,期間可以全部關要塞拉低軍費,讓對面上來送,覺得沒事干也可以強宣附庸拜拜。
G. 歐陸風雲怎麼和別國聯盟
以聯姻的方式連盟
不同王朝,和對方聯姻,對方絕嗣(無繼承人),且對方國王在絕嗣狀態死去,那麽威望最高的聯姻國就直接聯統,不一定是你,滑鼠移到對方國王名上會出現國王死掉的後果,沒絕嗣,不同王朝無論如何都無法聯統,只能等事件讓對方繼承人變成你王朝的。
當同朝聯姻國絕嗣但國王一時之間還沒死,或者沒絕嗣但繼承人正統性低的時候,此時可以宣稱王位,但非同王朝聯姻國宣稱王位沒有任何好處,只是白白扣看法而已,同王朝宣稱王位,就可以得到一個宣戰藉口,用此藉口宣戰就可以強迫聯統。
H. 歐陸風雲4打不到開後幾個理念
行政理念:球長必備,減少造核花費不僅節約了點數,更主要的是減少了造核時間。但是,我不建議萌新選擇它。因為這個理念組的大多數都是廢物(也就加直轄和行政科技-10%略微有用)。
特別適合:球長流玩家,開出第二個就不用往下開了。
人文理念:最能改善游戲體驗的理念,畢竟新手的全球擴張也意味著全球平叛。尤其是自帶容忍的國家,開了人文就能避免異教懲罰。再配合進攻理念的政策,可以說游戲後期只要過擴小於100,基本不會出現叛亂。
特別適合:自帶容忍的國家(荷蘭、法蘭西等),配合進攻理念。
宗教理念:增加傳教能力。但最有用的是它贈送的宣戰借口。宗教CB的特點是打仗獲得的分數特別多,一般殲敵超過3000就能獲得3分。在帝國主義借口出現之前,它是歐陸風雲最強的宣戰借口。尤其是和大國決戰時,分兵圍攻敵人要塞往往是不現實的。開了宗教理念,玩家只需要在敵方首都,集中優勢兵力多打勝仗,就可以輕松積累戰爭分數。所以這是個能改變作戰策略的神理念。
特別適合:殖民流玩家(省的造宣稱了,土著都是異教);閹雞(奧斯曼)必備。
外交理念:目前歐陸第二外交理念。增加的2點外交威望和2個外交官,簡直為神羅皇帝量身定做。除此之外,減少省份花費、改善關系和-10%科技花費也非常實用。尤其是減少省份花費,在宗教改革時代配合時代能力,在征服異教徒土地時非常有效。由於外交點數最廉價,所以它是目前歐陸風雲性價比最高的理念組。
特別適合:閹雞必備;搶神羅皇帝必備;歐陸性價比最高理念組。
間諜理念:雖然看起來這個理念組除了減侵略擴張都很逗比,但是翻譯過來其實是「造核花費-10%,年度腐敗-0.1,侵略擴張-20%,外交官+1」,勉強可以。尤其是沒有獨特任務樹的小國,由於不送宣稱全要自己造,加快間諜網其實等同於「造核花費-10%」。可惜的是,除了貴族理念,基本沒有好的政策可以配合。
特別適合:沒有任務樹的孤兒國家;武統神羅的普魯士/法蘭西。
影響理念:本來這個理念才是歐陸最強理念,不過後來被削弱了,就成了現在這個非常尷尬的樣子。目前的影響理念華而不實,效果集中在附庸國上,尤其是減少不忠。但附庸國只是游戲中期行政點數不足的權宜之計,所以除了特別依賴附庸的國家,我不建議萌新開這個理念。
特別適合:行政點數奇缺/宗教矛盾尖銳,需要附庸國來擴張的非主流國家。
數量理念:歐陸風雲第一外交理念,名聲在外。客觀原因是假如你的常備軍特別多,一個人足以單挑世界,AI會有自知之明的自行解散包圍網。這比減少侵略擴張還簡單粗暴。其中,增加後備、加快人力恢復、增加軍隊上限三個理念簡直離譜,完全足以支持萌新瞎玩。
特別適合:黑水;部隊上限太少的小國;不適合神羅皇帝(自帶加部隊上限)。
進攻理念:個人認為最適合新手的軍事理念,尤其是加圍城能力可以加快換家速度。要知道AI的小盟友最喜歡趁玩家不注意去偷襲。這時候你的圍城效率快,就可以趕在他們偷襲成功之前,佔領它的首都,直接把對方的小盟友踢出戰爭。這個理念也加了部隊上限和訓練度,可以說非常實用。
特別適合:最實用軍事理念;配合人文理念;換家。
防守理念:加15%陸軍士氣非常誇張,尤其是游戲前期。但弱點是其他理念太過雞肋,只有加補給稍微有用。但假如你是一個高加索/波斯國家,這個理念就能得到妙用。開一個防守理念配合省份防禦法令,完全可以支持你的換家打法。
特別適合:要打法蘭西的國家;山脈多的中型國家。
質量理念:一個有點尷尬的軍事理念組,雖然我很喜歡開。主要是因為把「陸軍戰鬥力+10%」拆成步兵、騎兵、炮兵三個小理念實在有些浪費……相比較於上面三個立竿見影,我不建議萌新選擇。但由於這個理念組搭配政策加的訓練度最多,其實是聯機必備。
特別適合:聯機。我很喜歡……
財閥理念:財閥理念相對比較實用,尤其是歐洲的共和國。主要原因有兩點:一個是它的實用理念比較多,作為一個軍事理念居然減了叛亂;另一個是配合宗教理念,居然可以加異端容忍。這意味著假如你是一個歐洲共和國,你完全可以在這局游戲里徹底放棄人文理念,卻同時擁有大於0的異端容忍和宗教戰爭的宣戰借口。大大改善游戲體驗。
特別適合:所有能開出來的共和國。
I. 歐陸風雲法國能聯統英格蘭嗎
10樓
2022年10月31日 08:28
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英格蘭能聯統法國,用法國任務樹發展歐洲勢力。西班牙可以結盟那不勒斯讓他把義大利吃光再聯統他,葡萄牙出探索後聯統,英格蘭改教了就聯統,結盟聯姻sl聯統勃墾地,結盟候選帝支持率僅僅低於奧地利就好,聯通奧地利並當上神羅皇帝,運氣好還能一起聯統匈牙利波西米亞