帝國3西班牙游俠是哪個
❶ 帝國時代II游俠是那個國家的部隊
匈奴叫游俠
一般叫做聖殿騎士。
科技正常升級完畢就有聖殿的是拜占庭,法蘭克,波斯,凱爾特,條頓,西班牙,匈奴,中國,其中法蘭克的最強
所以 游俠=聖殿騎士
望採納。謝!
❷ 帝國時代3西班牙到底怎麼打啊,求詳解。
西班牙的蘭盾武士說明白點就是一種跑得很快的重步兵,在舊版本是很強的,但之後的版本減少了卡片送的數量,還大幅降低了攻擊力,所以現在的版本里基本上比較少用了。
建議把少量蘭盾武士混在自己的騎兵里打對方的騎兵,或者在印度地圖里和土著戰士虎爪兵混編,由於虎爪兵克弓散,蘭盾武士體型小速度快,較難被對方點殺,可以乘機在裡面渾水摸魚。
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西班牙主要特色是冷兵器為主,請參考西班牙卡片,關於火槍手的加強卡片一張都沒有!!!
但打了聖香油的10傳教士光環可以讓西班牙火槍手的數據提升到和歐洲其他帝國火槍手數據基本持平,打了聖香油的10傳教士光環還可以讓西班牙教堂卡送的刀騎兵攻擊力上200!!!
但聖香油需要消耗一張殖民卡片,而且10傳教士造價不菲(2000金),所以也是冷門戰術。
附圖:西班牙兵種加強卡片截圖(圖片點擊可放大)
西拔牙的優勢是卡片來得比其他國家快,所以主流戰術是FF(速升堡壘),首發3農民卡片升級殖民,殖民發700箱子速升堡壘,期間補兵營馬廄住房,到堡壘時代發二炮卡,造兵開戰。(主要還是根據卡片來得快,打對方措手不及)
以下數據以目前最新版本帝國時代3亞洲王朝1.03為標准(不算卡片及科技加成)
瑞士長矛兵 時代Ⅲ 生命325 攻城64 近程攻擊力22 (時代Ⅲ就能獲得,但之後數據不升級,佔2人口)
帝國蘭朵武士 時代Ⅴ 生命283 攻城21 近程攻擊力21 人口1
帝國西班牙長矛兵 時代Ⅴ 生命252 攻城67 近程力攻擊16 人口1
帝國火槍兵 時代Ⅴ 生命300 攻城40 遠程攻擊力46 近程攻擊26 人口1
瑞士長矛兵佔2人口,在堡壘時代的數據是優於堡壘西班牙長矛兵的,但帝國西班牙長矛兵數據就比瑞士長矛兵高了(主要是造價和1人口),但升級兵種也是不小的開支。
近戰兵種一般用來護炮反騎兵,打弓、散非常吃虧。
弓、散(遠程步槍兵)有2倍的反重步兵能力,必須要有。
火槍手是重步兵,近戰反騎兵,功能和蘭朵武士、瑞士長矛兵、西班牙長矛兵重疊了。但火槍手有12射程的遠程攻擊,所以也應該要有。
西班牙的騎兵建議多用。
西班牙海軍綜合實力還是不錯的。
打後期,仍然是雙工廠,大量步兵護炮推房子+騎兵偷襲炮、弓散、農民了。電腦智商偏低,後期可以被磨死。和人打,西班牙也不是沒有勝算(主要還是要確立前期優勢)。
❸ 帝國時代3的所有國家、和國王的名字
一開始的帝國時代三的君王名字是:1,英國 伊麗莎白女王;2,法國 拿破崙;3,西班牙 伊麗貝沙女王;4,德國(君王名字的字不認識);5,荷蘭(忘記啦君王名字);6,葡萄牙 航海家亨利王子;7俄羅斯 恐怖的伊凡;8土耳其 (名字很拗口) 只記得這么多啦
❹ 帝國時代2哪個國家有游俠
聖殿騎士在很多盜版的帝國中就叫游俠騎兵,所以人們常說的游俠就是聖殿騎士。但你自己說了你問的不是聖殿騎士,那麼我可以很負責的告訴你,這個游俠不可能在普通地圖中出現。雖然很久沒玩沒玩帝國了,但沒聽說玩帝國的時候還有像魔獸中一樣的英雄出現。所謂的英雄人物我只在戰役里看到過,比如那個騎馬用長槍的熙德。其實說實話我不太清楚你到底想問什麼,(問號太多了)所以我就按自己的理解來回答(望理解):1。在普通地圖(即標准對戰地圖)中沒有你所說的游俠存在。2。你看到他們玩的地圖肯定不是標准地圖,而是被人編輯過的特殊對戰地圖。3。人們說的游俠一般都是聖殿騎士。
❺ 帝國時代3國家排名
2015年發布的1v1勝率榜是印易日土中蘇俄德法英西葡荷阿茲特克
現在的話已經看不到這個榜了,隨著人走茶涼,當年統計玩家對戰數據的網站已經不統計帝國三了
這是基於標准地圖—速度正常—玩家1v1的數據統計出來的。其中印度最誇張時達到過%68的勝率。
因為這游戲11年就是最終版本了,所以印度,易洛魁永遠是第一第二。因為帝國時代3PVP是個前期游戲,佔有前期優勢的人總是把握戰況的主動權。印度易洛魁作為前期壓迫性最強的兩個國家,戰術發展到11年末後勝率就永居第一第二,再也沒下來過。後期的小比賽到了八強階段,全是這倆貨內戰。
日本和土耳其,還有西班牙是被官方直接削數據削弱了,帝國時代3最早的霸主是西班牙,無敵的盾兵被官方削弱後,第一次大型比賽八強賽就全是土耳其內戰,第二次大型比賽八強賽全是日火對射,最終版本11年到現在,全都是印易爭霸,這游戲平衡性真沒誰了
但是勝率到確實不是一切,還有很多互相剋制的。比如同水平的中國很難打的過阿茲特克的,因為諸葛弩有個bug,對土狼的剋制關系其實是沒有的。所以人家只要無腦土狼為主力就能打爆你的軍隊,金叉子爆掉你的村莊讓你沒人口就行了,而且阿茲強在第二時代,中國強3,4時代,人家不會給你升時代的機會的。很多中國選手看到阿茲雙手就快想離開鍵盤了,在高分段能打一局漂亮的中國對阿茲的錄像發到論壇都是很光榮的事情。『
但反過來,歐洲國家打中國勝率就沒有過半的,最高是德國47,英國42,剩下都三十幾。中國堪稱是歐戰剋星。主要是歐洲國家第二時代不如土著和印度凶,對中國第二時代的空虛期壓制力不足。而第三時代歐洲強的原因是炮,但中國的虎蹲炮打炮太強了,這就是完美克制...
再補充一張13年的勝率表,這張表注重國和國之間的對抗性。都是摘取校級以上(ESO對戰平台,軍銜校級就是全世界前萬級別的玩家了)
❻ 指尖帝國游俠哪個國家的
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指尖帝國西班牙怎麼樣?怎麼玩才厲害?
指尖帝國指尖帝國來源: 極光 作者: T 2019年03月20日 11:04
指尖帝國中有很多國家,每個國家都有著自己的特色所在,所以今天就來跟大家說說指尖帝國西班牙怎麼樣?怎麼玩才能夠玩到這個國家的精髓所在!
首先先給大家大致地介紹一下西班牙這個國家的特點吧。西班牙在介紹中為遠程過,特點是擁有一個叫做火槍騎兵的兵種,這種兵種的特點就在於擁有騎兵的靈活性,以及火槍手的射程和高傷,但是本身的血量卻沒有正常騎兵那麼高.
所以在游戲中就需要你具有較高的操作性,會使用邊打邊跑的戰術~另外的就是擁有游俠了,游俠作為騎兵的老大哥的存在各種戰斗數值都是騎兵中的佼佼者,當然了游俠的價格也是非常昂貴的,不過西班牙這個國家在製造游俠時可以便宜百分之十的價格,這也讓他在後期時爆游俠更加容易!
並且農民的血量比其他國家要高,製造速度也要快百分之25,這就是一個很恐怖的數值了!所以在建造建築方便西班牙還沒怕過誰!
而關於這個國家的打法也是屬於那種飄逸型的,由於擁有便宜的游俠以及特色的火槍騎兵,西班牙在游戲初期就可以使用騎兵流的騷擾打法,游俠抗傷害,火槍騎兵遠程輸出,打不過就跑~並且由於農名建造速度比對方快,再加上對方兵種在消耗騷擾上面是肯定不如自己的,所以當自己這邊人口爆滿的時候,對方可能只有一半的兵力!所以這時候就可以去攻擊對方的建築了。
不過西班牙的缺點也是很明顯,在攻擊建築方面沒有重型沖車的存在,這就導致了他在攻城方面的能力不如對方,所以想要攻擊對方的建築就只能通過自身的爆兵速度快,兵種的靈活性去進行換。所以在戰斗節奏上面來說,不宜與對方拖得太久,不然對方建築較多的時候就很難去推。
就打個比方,如果敵對國家是中國的話,中國是擁有重型沖車以及重型火炮的,所以在面對中國這個國家的進攻時,肯定是要優先將對方的沖車給集火秒殺,不然對已方的建築損傷太大。
但是由於中國的特色兵種為遠程兵種——諸葛弩,再加上重型火炮,所以當自身在攻擊中國的重沖時,自身兵力也會被中國的遠程兵力也集火。
而由於自身是一個騎士國家,主要靠靈活吃飯的,在抗傷害上面是沒有多大加成的。並且在面對沖車時,其
❼ 求帝國時代3各單位英文名稱
1,探險家(Explorer)
探險家是你在新大陸擴張的領袖,同時作為開始時的斥候。隨著homecity 的升級可以不斷提升能力。「隊伍中的神槍手非探險家莫屬-漫漫遠征的英雄。在帝國時代三中扮演著英雄的角色。神射手的能力(整個種族中唯一的單位)適合那些喜歡對單個單位進行微操的玩家。」
2,長槍兵(Pikeman)
在刺刀出現之前,長槍兵負責保護隊伍免受敵方騎兵的沖擊,長槍兵擅長對付步兵,打擊騎兵以及摧毀敵方建築,但是較慢的速度以及只有一次升級的機會使它們在後面的時代中顯得沒那麼有效。(西班牙禁衛長矛除外)
3,戟兵(Halberdier)(重步兵)
手執短戟,Halberds用途多樣,既可以用來阻滯馬匹的沖鋒,也可以用斧刃將騎士劈下馬鞍。作為傭兵和專業步兵,很受歡迎,在演進到第三紀時是除長槍兵外的又一選擇,作為干將更為昂貴,在較晚的時代中保持比長槍兵更強的戰鬥力和競爭力。
4,德國重步兵(Dopplesoldner)
手持雙劍的重步兵。戟兵的變體,特別適用於對付步兵和騎兵,但速度緩慢,在遠程火力下很脆弱。
5,重型執盾劍士(Rodelero)(西班牙特殊單位、重步兵)
重型盾矛兵 是著名的西班牙單位,在歐洲的徒手格鬥技巧無可匹敵,在征服新大陸的戰爭中對Cortez作戰,裝備有長劍和圓盾西班牙特有,強力重型步兵單位,擅長對付騎兵和近戰單位。
❽ 游戲:帝國時代3、各國特點優勢兵種
一、荷蘭
特殊強化兵:長戟兵,近戰的重裝步兵,血高,攻擊強。
特殊兵:槍騎兵,遠距離的騎兵,擅長對抗騎兵和炮兵。
特殊船隻:北歐帆船,大型帆船的升級版。
二、法國
特殊兵:胸甲騎兵,有踩踏攻擊,很強力的騎兵,後期法國爆騎兵海很彪悍。
特殊村民:獵人,採集能力和戰鬥力都很高的村民,但是也比較貴。
三、德國
特殊兵:雙手劍士,高速攻擊的近戰步兵,打建築和騎兵都很好。德國騎兵,攻高血少的騎兵。戰車,遠距離的騎兵,屬於反騎兵不對。
特殊村民:馬車,採集能力強,可以通過主城卡片支援在磨坊里生產。
四、葡萄牙
特殊強化兵;火槍手、龍騎兵、弩手,都做了強化,比其他民族的都強。
特殊兵:葡萄牙散兵,攻擊挺高的散兵,血也很少。
五、西班牙
特殊強化兵:長槍兵,西班牙是唯一一個能升級最高等級長槍兵的民族,長槍兵是早期兵種,擅長對抗騎兵和建築物。其他民族到了城堡時代就不能升級了,西班牙能升到最後,但是對人攻擊力很次,拆建築能力還可以。
特殊兵:槍騎兵,超高血的近戰騎兵,後期無視長槍兵這種反騎兵部隊。
六、英國
特殊強化:火槍兵,英國火槍兵的火力非常猛,作為後方火力志願很不錯。輕騎兵,英國輕騎兵也很強力。
特殊兵:長弓兵,長弓兵的射程和攻擊比其他民族的弩兵都強,而且可以升級到最高級(必須有主城的支援卡)。
七、俄羅斯
特殊強化兵:騎射手,只有俄羅斯和土耳其兩個族有騎射手,貌似俄羅斯的比較強大。
特殊兵:俄國散兵,垃圾兵,整個帝國里最垃圾的兵,當然也很便宜,玩俄羅斯就是要靠廉價的俄國散兵以數量取勝。
八、土耳其
強化:輕騎兵、擲彈兵。
特殊兵:蘇丹親兵,是土耳其唯一的一種步兵,步槍其他火槍兵怕打,他血厚能近戰,也能想起他火槍兵一樣充當遠程火力。
重型火炮,破壞力非常大,動作慢到無敵的土耳其特殊炮兵。
奧斯曼重騎兵,血厚攻擊高的肉搏其實,挺好用,但是只能從主城運,不能大批量生產,死沒了就沒有了。
(8)帝國3西班牙游俠是哪個擴展閱讀:
作為帝國時代系列的第三部,帝國時代3將目光放在了從1500到1850年這段時間,也就是「帝王時代」到「工業革命」之間。
哥倫布的偉大航行促成了新舊大陸之間的融合,當然,完成這個過程的是歐洲殖民者帶來的宗教、火器與殺戮。玩家的目標是率領歐洲八股殖民勢力中的一個,從美洲登陸,征服美洲。
作為神秘大陸的殖民者,玩家的任務是率領自己的軍隊去探索。除常規的劇情模式外,游戲提供了全新的征服模式。在選擇民族之後,玩家將以殖民地為大本營向任何蘊藏財富的土地擴張,所有的戰斗都是直觀的。
這個模式下的內政並不復雜,游戲加入了「主城」(家鄉城市)概念,「主城」就是宗主國的首都,玩家可以利用它來研發新的科技,每場戰斗結束後都會獲得從宗主國運送來的補給品,前提是戰斗的勝利。
根據玩家的資源搜集、殺敵、領土擴張情況,玩家會獲得一定的經驗值,屆時「主城」可以自我升級,升級後的「主城」能夠提供更高等級的研發項目。征服模式下的「主城」最多可以升到131級。
❾ 帝國時代2中西班牙有游俠,火炮嗎哪些民族有游俠
有;凱爾特,條頓,西班牙,拜占庭,波斯,匈奴,法蘭克
❿ 帝國時代3,西班牙都有那些卡片好用
西班牙是1.01(版本)以前的一流強國之一。他的強悍主要在於超快的刷卡速度和那一大堆超級好的兵卡。其刷卡速度能使其在堡壘前發4卡,堡壘開戰後甚至能夠有一段時間卡不斷。一般西班牙可以rush或者FF。rush的話就是殖民連發7、6劍盾和8長槍(此戰術在1.01將不成立),同時生產大量長槍兵快攻。至於FF。西班牙的2炮FF曾經給很多他國萬家帶來了不少難題。在1.01後的西班牙,戰術應該會是堡壘BOOM,然後刷劍盾+矛騎,對土的話就是散+劍盾。
西班牙的兵卡都被削弱了,所以卡組裡面多帶些加強卡、資源卡,可以少帶點兵卡。
基本如下
探索:3農
可選:土地掠奪、經濟理論
殖民:所有700資源
可選:傳教士卡,5農,步兵/騎兵加速/加強卡
堡壘:1000木,4槍騎,8劍盾,2炮,5輕騎,12長槍,12瑞士/9高地,1000肉/冷藏技術
可選:採金+25%的那張卡,4塔和1堡壘可以選1~2張,兵種加強卡可以選1~2張
工業:2工廠
可選:2重炮
1.01後殖民不用發劍盾了
這片文章主要是西班牙戰術的總結。
(1)正常堡壘,常見的FF
卡片選擇順序是:3農民-700金-700木-7盾(5農民,除西以外,都可以選擇5農民);
上堡壘的兵力:10火槍、8XX、5狗、7盾;
優勢:山雨欲來風滿樓,XX;
劣勢:易和荷蘭耍流氓;
注意事項:西對西雙炮要控制好,對法國要牽制對方資源。
(2)經濟型FF,24P,2TC堡壘。這個戰術的卡片和農民分配看地圖選擇。食物多的地圖,開始上殖民選擇1塔200金,農民分配是7個農民採金,9個農民採食物(TC出農民繼續採食物),實際操作中,可以在6分左右點上堡壘,7:30-40秒到堡壘,一上TC,英雄馬上在塔旁邊起個TC;
卡片選擇順序是:3農民-5農民-700木-600木;
上堡壘的兵力:10火槍、8XX、5狗;
優勢:經濟強,兵力少7盾,對英國和法國使用這戰術優加;
劣勢:西VS易、西中,對方在你TC還沒起的時候,強推很危險。容易一瀉千里,節節敗退。
戰術適合於:資源多,容易牽制對方的地圖比如藻澤地、彩色沙漠、彭巴草原;VS除三土著,都適用。西對打,要看地圖,雙方離太近,不適合用這個戰術,會被X。
注意事項:資源要分配好,農民打獵計巧要熟練。
(3)彪憾型FF,9分前炮海速推。這個戰術適合對易大房子,葡萄牙。上殖民選擇1塔200金,開局有100金的話,開始上殖民7農民採金,否則8農民採金。9個農民採食物(TC出農民繼續採食物);殖民在對方看不到的地方蓋炮廠(最好離對方TC近,塔旁邊)。實際操作中,可以在6分左右點上堡壘,7:30-40秒到堡壘。
卡片選擇順序是:3農民-5農民-700金-600金-1000木-2炮-9盾-12XX(5槍騎);
9分的兵力為:8XX、5狗、7炮和卡片正在出的9盾
優勢:強軍事,9分開始進攻,可以速推。
劣勢:容易被騎兵陰,要注意易的5胸甲和葡萄牙的奴隸騎兵。
注意事項:24P上堡壘,可以暫時停止出農民;堡壘農民分配:10農民砍木,5農民採食物(出狗),9個農民採金。在7炮出完後,農民分配可以視情況再分配;VS易的時候,在你發完3農民卡的時候,要看對方的卡片,如果有建築舞蹈卡,視情況放棄這個戰術。或進攻的時候,要先X了對方的祭台。
(4)VS英雄卡荷蘭,正常FF,發7盾
卡片選擇順序是:3農民-700金-700木-7盾-2炮-5槍騎-9盾(12XX);
3農民-700金-700木-7盾-1000木-2炮-5槍騎-9盾(12XX);
上堡壘兵力為:10火槍、8XX、7盾、5狗
優勢:兵力多
劣勢:攻不下就完樂
注意事項:第一種卡片打法:先打對方英雄,在打荷蘭市場,然後日TC
第二種卡片打法:1000W起炮廠,出炸彈人,炸荷蘭銀行。2個炸彈人一組;具體是,兵力全上日對方英雄或TC,炸彈人把銀行炸掉,然後拆對方TC,不過很容易被對方民兵X死。
荷蘭邊用英雄卡,邊出兵打,很難打;可以用飆焊型打法,我認為第一種打法是最有效的。
(5)VS大房子易,彪焊型FF,上工業出迫擊炮
卡片選擇順序是:3農民-5農民-700金-600金-1000木-2炮-9盾-12XX(5槍騎);(見彪焊型FF)
3農民-700金-700木-5農民-1000木-1000食物-3迫擊炮-24XX-4長炮;
上堡壘兵力為:10火槍、8XX、5狗
上工業兵力為:10火槍、8XX、5狗、2炮
優勢:迫擊炮慢慢轟,對方要是跳建築卡,就郁悶了。
劣勢:對方也上工業,或堡壘積累一堆騎兵和5胸甲、易散,很容易被沖垮
注意事項:偵察,判斷對方是否大房子,別給騙了。不要碰到易就上工業,對方可能跟你打堡壘。還有一種,對方跟你拼堡壘,拼輸了,再用大房子卡boom。要及時轉換戰術。
(5)VS西班牙,正常FF,
卡片選擇順序是:3農民-700金-700木-7盾-9盾(2炮);
上堡壘兵力為:10火槍、8XX、5狗、7盾
注意事項:西班牙對日,雙炮經常是決定勝負的重要因素。要控制好,最好單獨一隊控制,短兵相接的時候,要先轟掉對方的雙炮。如果你轟掉對方的雙炮,並自己還有炮的話,要控制炮轟對方的英雄;西對西,近戰步兵不要經常控制,特別是短兵相接的時候;堡壘中後期,兵種要轉化以盾為主;堡壘中期,適當的時候發1000木起第二TC。特別是相持不下的時候。
戰術的選擇,要隨機應變。用西班牙,戰術轉化可以很快。西班牙其實很簡單,TWC戰術的選擇比較重要。
PS:以上數據由經理論的設想。和經過筆者實際操作中得來的,並且全部除去寶藏因素,但有打守護者來獲得XP。堡壘2TC由_BTG_CisensZ版權所有^.^