指尖帝國西班牙鐵匠鋪學什麼
『壹』 指尖帝國gg修改器怎麼用教學
1、打開GG修改器,點擊右下角「開始」,軟體會進入浮窗模式。
2、點擊左上角浮肢此標,選擇「我的游戲」,點擊右上方放大鏡進行搜索。
3、如果當前游戲的血量為1500,那麼搜索1500就可以了橡畢。
4、GG修改器是一款需要root的軟體,一些高版本的root許可權獲取起來是比較困難的,這里藉助一款免root的軟體又又酷玩。
5、安裝好叉叉酷玩和GG修改器,打開叉叉酷玩,切記不要打開GG修改器梁飢芹。
6、在運行腳本下點擊「添加游戲」,點擊「GG修改器」,雙擊即可。
『貳』 指尖帝國阿茲特克怕什麼
帝國時代3決定版打阿茲特克技巧
首先是rush流程,應該注意不要在兵力明顯劣勢的情況下去送,這樣即使你打的戰損不虧,實際上你也是虧的,因為對手經驗值拿的更多酋長光環,然後對手卡片就發的快。
所以在戰斗時應該盡早集火殺掉對面酋長,經驗值在前期作用非常大,不可小視,而在中後期就無所謂了。
然後配兵方面,需要大量的火槍加上少量的馬,az的土狼xx只要被火槍全部打死,他的丟丟在你的馬面前都是經驗值,最好的就是殖民有火槍加強卡的國家,如英國,最適合這樣打。打祭祀boom的流程,你可以在他的兵力並不成型的情況下莽一波,或者你貪經濟靠經濟碾壓對手。
當然,對於祭祀boom戰術除了rush國來說其他國家並沒有特別明顯的針對方法,因為祭祀boom太快了,6分鍾之前就可以10個祭祀,而這個時間點對於普通國唯大掘家來說都沒幾個兵。出的兵去壓制它甚至打不過它的民兵,祭祀可以跳民兵舞。但是這個時候對於殖民後期很厲害的國家(印度,英國)就笑了,因為這個時候可以跟az死打殖民,保持兵力接觸,不要讓它上3。
等它卡片發完了爆發期就沒了。對於其他國家可能沒有什麼較好的方法,只能靠經濟,如法國農民或者葡萄牙吃海等,或者timing,如土西ff2炮去打贏。
想要偵查az的戰術,用探險家去他的火舞看一下就知道了。
毛子打az祭祀boom:探險家去對手的火舞那裡偵查,如果確定是祭祀boom,那麼5413開干直接淹沒。
英國打az:打az rush可以先用少量長弓防守,不要送兵,等著az沖,塔可以放指核資源區,但不要放的太遠不然容易仿信被拆。
最好靠近tc但又能罩住資源區的地方,憋大量火槍再加一些馬再決戰。
『叄』 指尖帝國怎麼建防禦
可以通過建城牆去建防禦。
首先我們需要去了解圍牆的正確建造方式,如果你只造一兩個,讓它單獨立在那,那肯定是沒有用的,別模猜人攻擊你時肯定會繞過去你的圍牆,然後再去打你。所以圍牆的真的意義就在於要把你的東西給圍住!
首先我們來說說在防守過程中使用圍牆的方法吧,在面對敵方進攻時,尤其是對面擁有沖車這種防禦高,只打建築物的兵種時,你的各種防禦型建築比如箭塔時很容易被輕易摧毀的,並且如果你的兵種不能夠在很短時間之內將對方的沖車完全消滅的話,自身的建築會遭到嚴重性的摧毀!
這對於經濟發展是致命的打擊!所以可以在你的建築外層造一圈或者多圈圍牆,讓你的兵種待在圍牆內對敵方進行遠程輸出,並且可以將你的防禦性建築再造一圈圍牆將其圍住,這樣一來就能夠大大增加箭塔的輸出時間了!
同理可以將你的一些遠程兵種,例如弓箭兵,火炮之類攻擊高防禦和生命值低的兵種用圍牆圈起來進行防守。這種用沖茄圍牆去抵抗對方近戰輸出,讓自身遠程輸出兵種擁有更長時間去攻擊的方法在使用中國這個國家時展現的淋漓盡致!
因為中國這個國家對於圍牆的生命值時有加成的,並且中國還擁有這諸葛弩這樣的兵種,所以在面對敵方擁有強力近戰兵時就可以使用這種方法了!旦判型
『肆』 求一本網游小說 主角是退伍兵 開頭在游戲里做陷阱殺怪升級飛快 後來在鐵匠鋪學打鐵 裡面的NPC有自己的意識
網游之老兵 符合你的要求
他是一名退伍的特種兵,沒有找到合適的工作。就和幾個戰友一起做了職而要求業玩家。後來,在一個叫「奇世」的網游里,成了一名俠士。一開始鉛磨他就是想在這狂游戲里賺點錢,可是陰差陽錯被主機選為特殊賬號。和他的戰友們在「奇世」里為保衛中國區出生入死,給敢於向中國區進犯的強敵嫌轎噩夢般的打擊槐者斗。被戰友稱謂天空戰神,被敵人稱謂天空中的噩夢。譜寫了一首可歌可泣的愛國主義戰歌。
『伍』 《指尖帝國》阿茲特克國家詳解
指尖帝國阿茲特克國家怎麼樣?阿茲特克是指尖帝國中的一個帝國,屬於步氏桐兵國家,很多玩家想知道阿茲特克帝國有什麼特色,生產的部隊戰鬥力強不強,下面我就來具體介紹阿茲特克的各種屬性,一起來看看吧。
阿茲特克國家詳解
阿茲特克屬步兵國家,特色兵種有2個,都為步兵,城堡同時生產豹戰士及一頭美洲豹。較大的優點是生產的僧侶會自動轉化敵方部隊(其他國家僧侶只會自動給友方回血),鐵匠鋪的近身攻擊自動升一級。
缺點:無馬廄,無炮塔。
美洲豹: 雖然屬於步兵,但是遠程部隊對他吵襪的攻擊並無加成,對騎兵有優勢攻擊效果(甲胄騎士除外)。血量較高於其他步兵兵種,但所有步兵兵種對它的傷害加成30%,對建築攻擊大大降低,另外免疫50%炮彈傷害。
豹戰士: 只能說是所有步兵部隊的剋星,對所有近戰步兵的攻擊免疫30%,對騎兵也不像其他步升核激兵一樣有減成,但騎兵對他依舊有克制效果,對炮彈一樣免疫50%的攻擊,攻擊防禦建築有極大的加成。攻擊高,但血量略低,適合近身肉搏戰,攻城略有不足。
總體來說,阿茲特克國家近身肉搏戰無敵,但是不擅長攻城,這是極大的短板之處。 戰術安排:攻城需火炮,攻城車等遠程部隊進行輔助,行動力較弱,無騎兵部隊。
『陸』 帝國時代2詳細資料
條頓
1. 民族獎勵:
(1)僧侶治療距離 ×2
(2)要塞、炮塔駐扎人數 ×2,要塞駐扎火力 ×2
(3)農田費用 -33%
(4)城鎮中心射擊攻擊力 +2,射程 +5,
(5)組隊獎勵:部隊抵禦轉化加強
2.城堡兵種:
(1)條頓武士(升滿級後的生命值:100,攻擊力:21,甲:13,盾:6)
(2)巨型投石車 (升滿級後的生命值:150,攻擊力:201,甲:1,盾:150,射程:17)
3.頂級兵種:
精銳擲矛戰士,火槍手,勇者劍士,長槍兵,聖殿騎士,快速噴火艦,重型爆破艦,大型戰艦,重型投石車(重投),重型弩炮(重弩),火炮。
4.進攻性建築:
(1)城堡:生命值為6280,攻擊力為13×(4—19),射程為10。
(2)要塞:攻擊力為10×(1—9),射程為10。
(3)炮塔:攻擊力為120,射程為10。
(4)城鎮中心:攻擊力為9×(0—10),射程為13。
5.缺少兵種:
勁弩手,重裝騎射手,駱駝兵,重裝駱駝兵,輕騎兵,重型沖城車(重沖),精銳炮艦。
6.缺少科技:
訓馬術(騎兵移動快10%)、干船塢(艦船移動快10%,運輸船可裝載量+10%)、造船匠(艦船木材價格-20%)、護腕(射手,騎射手,箭船,城鎮中心,城堡和防守塔的防守力+1,攻擊力+1)、建築學(所有建築生命值+10%,護甲+1,盾牌+1,建築護甲+3),鑽井採金業(村民採金快10%)
中國
1. 民族獎勵:
(1)開始時多3個村民,城鎮中心可支持10個人口(比別的種族多5個)但是少150食物。
(2)中國的爆破艦的生命值 +50%。
(3)組隊獎勵:農場 +45 食物(同盟方均得到獎勵)
2.城堡兵種:
(1)諸葛弩(升滿級後的生命值:50,攻擊力:12+3+3,甲:3,盾:4,射程:7)
(2)巨型投石車 (升滿級後的生命值:150,攻擊力:201,甲:2,盾:150,射程:16)
3.頂級兵種:
勁弩手,精銳擲矛戰士,重裝騎射手,勇者劍士,長槍兵,重裝駱駝兵,輕騎兵,重型爆破艦,大型戰艦,重型攻城沖車(重沖),重型弩炮(重弩)。
4.進攻性建築:
(1)城堡:生命值為5808,攻擊力為14×(4—19),射程為11。
(2)要塞:生命值為2723,攻擊力為11×(1—5),射程為11。
(3)炮塔:生命值為2686,攻擊力為120,射程為11。
(4)城鎮中心:生命值為2904,攻擊力為8×(0—10),射程為9。
5.缺少兵種:火槍手,火炮,快速噴火艦,精銳炮艦,聖殿騎士(游俠),重型投石車(重投)
6.缺少科技:
雕版印刷術(僧侶+3轉化距離),圍牆(城堡生命值+1000),腳踏起重機(村民建築速度快20%),行會(減少交易費用20%),輪作(農場生產食物+175),攻城技師(攻城武器射程+1,攻擊建築物破壞程度+20%)。
日本
1. 民族獎勵:
(1)漁船擁有 ×2的生命值,裝甲+2;帝王時代工作效率 +20%
(2)採集資源的建築(磨坊、採石、採金倉庫、伐木場)費用 -50%
(3)帝王時代步兵攻擊速度 +25%
(4)組隊獎勵:軍艦視野 +50%(同盟方均得到獎勵)
2.城堡和特色兵種:
(1)日本武士(升滿級後的生命值:80,攻擊力:16,甲:4,盾:4)
(2)巨型投石車 (升滿級後的生命值:150,攻擊力:201,甲:1,盾:150,射程:17)
3.頂級兵種:
勁弩手,火槍手,精銳擲矛戰士,重裝騎射手,勇者劍士,長槍兵,輕騎兵,快速噴火艦,大型戰艦,精銳炮艦,重型弩炮(重投)。
4.進攻性建築:
(1)城堡:生命值為6808,攻擊力為14×(4—17),射程為11。
(2)要塞:生命值為2475,攻擊力為11×(1—5),射程為11。
(3)炮塔:無
(4)城鎮中心:生命值為2640,攻擊力為8×(0—10),射程為9。
5.缺少兵種:
駱駝兵,重裝駱駝兵,聖殿騎士(游俠),重型爆破艦,重型投石車(重投),重型攻城沖車(重沖),火炮
6.缺少科技:
圍牆(城堡生命值+1000),工兵(村民攻擊建築物破壞力+15),騎兵鋼甲(護甲+1盾牌+2),建築學(所有建築生命值+10%,護甲+1,盾牌+1,建築護甲+3),預熱射擊(防守塔對艦船破壞力+50%),腳踏起重機(村民建築速度快20%),鑽進採石業(村民採石快15%)鑽井採金業(村民採金快15%),行會(減少交易費用20%),輪作(農場生產食物+175)
蒙古.
1.民族獎勵:
(1)騎射手攻擊速度快 20%
(2)輕騎兵生命值 +30%
(3)狩獵快 50%
(4)組隊獎勵:輕騎兵視野+2(同盟方均得到獎勵)
2.城堡和特色兵種:
(1)蒙古騎射手(升滿級後的生命值:60,攻擊力:12,甲:3,盾:2,射程:7)
(2)巨型投石車 (升滿級後的生命值:150,攻擊力:201,甲:1,盾:150,射程:17)
3.頂級兵種:
勁弩手,精銳擲矛戰士,重裝騎射手,勇者劍士,長槍兵,重裝駱駝兵,輕騎兵,快速噴火艦,重型爆破艦,大型戰艦,精銳炮艦,重型投石車(重投),重型攻城沖車(重沖),重型弩炮(重投)。
4.進攻性建築:
(1)城堡:生命值為6280,攻擊力為14×(4—21),射程為11。
(2)警戒塔:生命值為1650,攻擊力為10×(1—5),射程為11。
(3)炮塔:無
(4)城鎮中心:生命值為2640,攻擊力為8×(0—11),射程為9。
5.缺少兵種:
火槍手,聖殿騎士(游俠),火炮。
6.缺少科技:
干船塢(艦船移動快15%,運輸船可裝載量+10),拯救(可以轉化敵人的建築物),聖潔(僧侶生命值+50%),贖罪(可以轉化敵人的僧侶),雕版印刷術(僧侶+3轉化距離),啟發(成功轉後,恢復信念快50%),射手鎖甲(射手和騎射手護甲+1盾牌+2),騎兵鋼甲(護甲+1盾牌+2),步兵鋼甲(護甲+1盾牌+2),預熱射擊(防守塔對艦船破壞力+50%),腳踏起重機(村民建築速度快20%),雙人鋸(砍木快10%),行會(減少交易費用20%),輪作(農場生產食物+175)
西班牙
火葯和僧侶民族
建築者工作快30%
鐵匠鋪的升級不需要黃金
研究彈道學可以增強炮艦(開火速度更快更准確)
特色單位:西班牙征服者(馬上火槍手) 傳教士(馬上僧侶)
特色科技:霸權(村民作戰能力增強)
組隊獎勵:貿易生產黃金增加33%
特種兵為征服者和傳教士
大不列顛
民族獎勵:
(1)城鎮中心費用 -50%。
(2)步弓手(除擲矛兵外)射程+2
(3)牧羊人快 25%
(4)組隊獎勵:靶場工作快20% (同盟方均得到獎勵)
2.城堡兵種:
(1)精銳長弓兵(升滿級後的生命值:40,攻擊力:11,甲:3,盾:5,射程:11)
(2)巨型投石車(升滿級後的生命值:150,攻擊力:201,甲:1,盾:150,射程:17)
3.頂級兵種:
勁弩手,精銳擲矛戰士,重裝騎射手,勇者劍士,長槍兵,輕騎兵,快速噴火艦,
重型爆破艦,大型戰艦。
4.進攻性建築:
(1)城堡:生命值為6808,攻擊力為14×(4—19),射程為11。
(2)要塞:生命值為2723,攻擊力為11×(1—5),射程為11。
(3)炮塔:無。
(4)城鎮中心:生命值為2904,攻擊力為8×(0—10),射程為9。
5.缺少兵種:
火槍手,駱駝兵,重裝駱駝兵,聖殿騎士(游俠),炮艦,精銳炮艦,重型投石車(重投),重型攻城沖車(重沖),重型弩炮(重弩),火炮。
6.缺少科技:
拯救(可以轉化敵人的建築物),贖罪(可以轉化敵人的僧侶),腳踏起重機(村民建築速度快20%),鑽進採石業(村民採石快20%),輪作(農場生產食物+175)
帝國時代Ⅱ波斯. 民族獎勵:
(1)開始時具有多 50的木材和食物
(2)城鎮中心、船塢:①生命值 ×2;②生產效率:帝王時代 +20%
(3)組隊獎勵:騎士對弓箭部的攻擊力 +2
2.城堡和特色兵種:
(1)戰象(騎兵,升滿級後的生命值:600,攻擊力:24,甲:4,盾:7)
(2)巨型投石車 (升滿級後的生命值:150,攻擊力:201,甲:1,盾:150,射程:16)
3.頂級兵種:
火槍手,精銳擲矛戰士,重裝騎射手,長槍兵,重裝駱駝兵,聖殿騎士(游俠),輕騎兵,快速噴火艦,重型爆破艦,大型戰艦,精銳炮艦,重型攻城沖車(重沖),重型弩炮(重投),火炮。
4.進攻性建築:
(1)城堡:生命值為6808,攻擊力為13×(4—19),射程為10。
(2)警戒塔:生命值為1815,攻擊力為9×(1—5),射程為10。
(3)炮塔:無
(4)城鎮中心:生命值為5808,攻擊力為7×(0—10),射程為8。
5.缺少兵種:
勁弩手,雙手劍士,勇者劍士,重型投石車(重投)
6.缺少科技:
造船匠(艦船木材價格-20%)、增強城牆(比石城牆牢固,更難被攻城武器打開裂口),拯救(可以轉化敵人的建築物),聖潔(僧侶生命值+50%),贖罪(可以轉化敵人的僧侶),啟發(成功轉後,恢復信念快50%),護腕(射手,騎射手,箭船,城鎮中心,城堡和防守塔的防守力+1,攻擊力+1),攻城技師(攻城武器射程+1,攻擊建築物破壞程度+20%),腳踏起重機(村民建築速度快20%)。
『柒』 我是LM學工程的,製造扳手需要有鐵匠鋪,但是鐵匠鋪在哪裡
鐵在大燃渣熔爐
就是鐵地圖最中間
暴風在矮人區
已經源段談一個雹碰鐵墩子
你到那附近就可以做了
『捌』 指尖帝國鐵匠鋪升級對城堡兵有用嗎
升級鐵衡睜配匠鋪可以為城堡兵提供很多好處,例如讓兵力的維護更早稿容易,提咐指高兵的屬性值、有助於兵的升級及購買裝備等等。
『玖』 指尖帝國遇到自爆怎幺辦
建議玩混兵種。
指尖帝國遇到自爆,建議玩混兵種,開局建4個城堡,4個馬場,4個步氏純兵營,五個鐵匠鋪。
指尖帝國是一款手機上的即時戰略類型的游戲,游戲的戰略性很強,可以媲美電腦平台的其他類型經典即時戰略游戲,快來感受戰場上的廝殺和謀略對戰的腦力對決吧,游戲的玩法李虛與傳統的即時戰略游戲很相似,在大陸殲擾咐上發展自己,侵略別的國家或者抵抗別的國家的侵略,擴張和發展是即時戰略游戲永遠的主題,發展是戰爭勝利的前提,戰爭是極致發展的必然。
『拾』 指尖帝國蒙古突騎升級什麼
升級射速。蒙古這個國家屬於馬上民族,所以他的特色兵種就是一個叫做:突騎,的馬上射箭兵種。這個兵種強就強在由於屬於遠程類型的騎兵,所以他的射程是非常遠的,也就不會怕克制騎兵的長槍兵了,並且在攻擊敵方騎兵的傷害較高,同樣也不會太過於懼怕敵方的沖車。
不過這個國家的缺點也是有的,其實最影響其戰鬥力的就是,蒙古國沒有源碧最強的近戰騎兵——游俠的存在雹世舉,但是卻擁有城堡時代就可以升級強力輕騎兵的優點,雖然可以更早地拿到強力輕騎兵這張牌,但是到了游戲後期時,自身騎兵連中沒有游俠這種防禦攻擊達到騎兵巔峰的兵種去配合自身的突騎遊走,去幫突騎抗傷害,所以就只能使用稍次一點的重騎兵去戰返碰鬥了,這會讓後期突騎的損失擴大!