文明5西班牙是哪個
⑴ 《文明5》其他文明一開始就和你建立大使館要同意嗎有什麼影響
可以同意。影響:除了開拓視野、做城邦任務、交易以外,互建使館也是一條友好項目,是兩國通向友好合作的必經之路。
文明5特色國家介紹:
1、西班牙:文明特性加分太多,自然奇觀收益翻倍,發現自然奇觀每個加2快樂,首次發現加500金幣(黃金國加1000,大堡礁成對出現也是加1000)。前期直接買分城,等於降低難度。 然後信條選天人合一,每個奇觀加8信仰,很快就能創建宗教,強化宗教。
然後宗教信條可以選入會儀式(首次信教加150金幣,4個城市信教就是一個移民),宗教文本(加快傳教速度,與入會儀式相配合,不用派傳教士。
近的城市就會因為宗教壓力信教,也會加150金幣),佛塔(2文化、2信仰、2快樂),神聖戰士(前期靠信仰買兵就夠了,宗教買兵比金幣買兵便宜很多,如果周邊對手弱的話可以換其他信條)。
還有宗教黑箱子、黑科技。另外,遇到的奇觀有加科技的話,效果堪比大圖書館。
2、印加:印加的梯田爆發早,有建築構造學就可以造。印加本身關聯高原,會有山脈,丘陵邊上每有一座山就加一糧食,結果就是單個梯田有錘子還有食物,往往食物產量還爆表。單格地高產糧的意義是可以解放大量的勞動力從事其它工作。
這些人口可以農業爆人口,也可以工業加錘子,或者塞到專業人口裡加科研加文化加偉人。相比之下,一般的沿河草原的農場最初只能產出3食物沒錘子(文官制度後4食物),要2個人口工作才可以養活另一個非農業人口。
遇到極品丘陵時,可以考慮圍繞它建幾個城,大家輪流使用。自身丘陵多也意味著奢侈資源中礦產資源多,前期開發成本低,收益高。
⑵ 文明5美麗新世界哪個國家可玩性高
防守專注衣索比亞,前期想完爆電腦就阿提拉,相信自己運氣的玩西班牙。想試試科技勝利的,朝鮮人民歡迎你,想種田又想打架,阿茲特克教你如何兼容二道,大騎兵主義,唯我成吉思汗,刷野清怪,然後群毆別人,只有德意志。羅馬士兵和日本武士會搞建設,這個可以體會一下,覺得很是搞怪。英國海戰裱人非常地爽。宗教玩拜占庭,會非常的強勢。文化政策推廣難?問問波蘭人。產能怕爆不出奇跡……高難度還真的很難,想攬下很多奇跡很難得,真沒什麼辦法,不過,阿提拉的牧場很變態,易落魁的長屋也挺給力(因為出太晚,其實挺廢的)。印尼的劍士很有意思,這個你可以去試試……
⑶ 文明5哪個國家厲害
所有國家都有不一樣的特色,推薦幾個對新手友好的吧
巴比倫,朝鮮,肖肖尼,英國,匈人,波蘭都是非常厲害的文明
而其他比較有意思的文明,比如印加,瑪雅,易魁落,威尼斯,巴西等都是很有特點的文明,在熟悉游戲之後,這些文明玩的也會很上手。
除了少數如美國,日本,印度這樣的文明比較蛋疼以外,其他都挺厲害的。
⑷ 文明5中的西班牙,那個黃金七城Sevent Cities of Gold該如何利用為何單位沒法走水路
西班牙的文明特性黃金城。當你發現任何一個自然奇觀都會得到金錢獎勵,並且當你是所有文明中第一個發現該自然奇觀時,將獲得500金,不是第一個發現的將獲得100金。並且將該奇觀納入到城市的開發地塊時,將獲得雙倍的產出,比如青春泉在你的城市可開發區域中並有市民工作時,你將獲得20點快樂(本來是10點快樂)。
單位不能走水路,可能是沒有相關科技,必須有「羅盤」科技之後才能單位下水。