鋼鐵雄心4土耳其怎麼重建
㈠ 鋼鐵雄心4 1.5 tg攻略
《鋼鐵雄心4》TG開局還是比較困難的,
1、1936年開始,不焦點,1月可製造山西宣戰借口,2月可製造西北和西藏【感覺可選】,3月盛世才,製造4營步兵師,4月製造阿富汗
2、5月開打山西,山西2個師,直接占太原,並分兵占點省份,1個月內能搞定。
3、然後6月打西北,利用山西跟西北的戰線,西北的師不可能填滿戰線,至少有3個缺口,直接跑過去搶格爾木,大概1個月能搞定
4、7或8月打盛世才,小心會有蘇聯志願軍,千萬不要讓志願軍占著烏魯木齊,注意節奏,仍然是靠走位占空地,不要正面打,1個月到2個月;
5、10月可打西藏,37年1月或2月能打阿富汗,一定要在36年10月之前打完3場內戰,否則可能會被調停
6、打阿富汗時,蘇聯和你接壤,可能會給你志願軍的
7、在37年7月左右,集中10-15個師到蒙古國邊境,
8、開戰後,會送10個4營步兵師,一共20+師,直接佔領蒙古國,會給你蒙古國所有領土
9、一旦拿到蒙古國領土,戰略轉移到最東邊,無視日本的主力,在遼寧西邊界用少數師牽制日軍戰轉,其他師搶東北,基本上11月能拿到遼寧,12月能拿平壤、漢城。
10、阿富汗那邊,全憑運氣,有條件的話最好用山地+炮兵;能打開的話,可以依次宣戰伊朗、伊拉克、沙特半島三國、土耳其,其中土耳其有近50個師,且地形狹小是硬仗。
11、37年底或38年初,想登陸或空投都隨便,但要早做准備,開局就要做了,船廠只有一個,就是漢城那個。
12、39年前,滅掉日本的話,能早點內戰了
13、然後可以隨便打了
這樣下來,全球緊張度,你能貢獻40%左右
多次實踐證明,這個打法,困難難度和普通難度,差太大,主要體現在初期軍備的緊張度上,困難難度,可以需要提前部署
補充:
1、一開始可以使用【立即部署】按鈕創建大量的低裝備度的師,需要調節裝備補充的優先度
2、【4山地營+1炮兵營+1支援炮兵連】*8,可以依靠手動控制,在37年8月前滅掉阿富汗,此前一直被阿富汗的6個師,在山地上教做人
3、滅日本最快的貌似仍然是拿阿拉伯半島的船廠造潛艇;其次是空投;
4、不用怕世界緊張度,TG搞到200%也沒事
㈡ 鋼鐵雄心4省份修改和創建教程 怎麼創建和修改省份
發現很多人在修改states文件或者乾脆用自帶的地圖編輯器修改省份分劃和自建省份之後,會出現各種各樣的問題,那麼就在不寫教程(...)的情況下說一下。 快速查詢省份代碼: 漢化版的話在localisation下面,點province.csv文件用excel打開,然後點excel的查找功能查找省份就OK了。 省份修改和創建教程: 先,修改完省份之後,要注意鋼4的新內容,這裡麵包括了補給地區,戰略地區之類的,你都需要在相對的文件之中加上省份的更改,如果是手動修改,相信我,會很累的,這方面用自帶的編輯器就好了。 其次,用地區編輯器創建的省份,它的初始模板是很簡陋的,你需要對其進行一定程度的修改,否則就是可建築欄位0和人力資源0,你可以隨便找個省份查看裡面的文件模板,還要注意初始大小。 再者,這點是最坑爹的,那麼就是鋼4的設施顯示,每一個省份的建築都是有標記的,一旦更改任何存在這些因素的分劃,都會造成建築設施的顯示錯誤,除非真的畫一堆時間去改map下的buildings文件,本喵這個強迫症再發現無力修改這一點後...果斷把所有省份重置回原版了。 有興趣的朋友們可以去試著找怎麼解決這個問題...反正我已經跪了。 順便提一下開啟地圖編輯器的方法: 正版玩家在steam庫裡面右鍵Heart of Iron IV,在屬性→常規下的設置啟動選項中寫上「-debug」。 至於非正版玩家,我這里有個想到但是還沒嘗試的方法(畢竟我不用嘛),懂編程或者電腦技術的朋友們應該都知道打開文件可以加個自己寫的啟動選項,就比如用steam開啟的添加的那個「-debug」一樣,但是只是很久以前粗淺學過一點的我已經忘光光了...所以知道的朋友們可以告訴我一下QAQ,我會寫上去呢。 小編推薦 鋼鐵雄心4三軍攻略 陸軍 裝甲步兵師搭配 師寬度對比分析 步炮比73原因 陸軍傷害公式 陸軍編制心得 陸軍作戰學說分析 陸戰機制及打法 自行火炮玩法 海軍 海軍學說分析 登陸作戰技巧 艦隊編制 潛水艇建造技巧 海軍實用配置 跨海作戰心得 -- -- 空軍 空軍玩法心得 空戰機制解析 空軍制勝方法 近地支援配置 空降戰術解析 無損獲取空優 空降玩法心得 --
㈢ 鋼鐵雄心4怎麼復辟王朝比如波旁王朝,拜占庭帝國 羅馬帝國
我是萌新,也很好奇,問了些人,都說要猛虎覺醒的DLC才行。
所以你要要買了猛虎覺醒,再去網路下具體步驟
㈣ 鋼鐵雄心4怎麼創建聯盟 國家聯盟創建加入方法介紹
鋼鐵雄心4裡面有個外交規則: 當你跟某個陣營處於戰爭狀態,那麼你在戰爭期間與任何其他不結盟國家宣戰,對方都會無條件加入與你敵對的那個陣營,以尋求庇護。這個規則是無視意識形態的。 比如說你是小鬍子,你在入侵波蘭,波蘭是盟軍成員國。戰爭期間你又主動宣戰南斯拉夫,那麼南斯拉夫會加入盟軍。再宣戰希臘、土耳其,他們也會入盟軍。 但是你宣戰蘇聯,蘇聯自己已經在第三國際陣營里了,它不會入盟。 你與上述兩個陣營都在戰爭期間,如果你又宣戰了比如說伊朗,那麼它會根據親密度自動加入盟軍或者第三國際。 總之,當你在與一個聯盟對戰的時候,你就不會再有單個的敵人了,你的新敵人會和你的舊敵人組合起來,你不取得最終的勝利都得不到戰爭紅利。。。
㈤ 鋼鐵雄心4土耳其怎麼變奧斯曼帝國
土耳其開局,第一個問題是庫爾德人。相比決議面板上那些決策,樓主更推薦大家開局就搞間諜。把反抵抗點滿,再點一點別的直到點出兩個間諜,讓她們去壓制庫爾德人。這樣能省不少pp
等六個箭矢點出來以後,點圖里圈的兩個就好。隨便點個幾次就行
時間來到36年底,這時候除了軍事國策,只能走大選線了。當我們開始大選相關國策不久後,凱末爾就病倒了
那麼順著走下去,7月中旬的大選徹底改變了這個國家的命運。蘇丹將會回歸,凱末爾的遺產也會被毀滅殆盡
後面多花點pp影響地方,到時候內戰就能打的輕鬆些。目前來看奧斯曼的體驗還是很一般,根本問題沒有解決:缺人、缺資源、參與二戰基本撈不到好處
㈥ 鋼鐵雄心4怎麼自建一個國家
這個是mod又不是外接修改器,沒有關閉這個說法,唯一的辦法就是修改mod文件。
方法如下: 打開你的mod文件夾,找到裡面history文件夾下的countries文件夾,找到PRC-ComChina這個文件把它打開,其中 # Starting tech 以下的語句指的就是初始科技。
㈦ 鋼鐵雄心4投資土耳其有什麼用
給一點裝備和一個工廠
鋼鐵雄心4這款游戲中,投資土耳其會給一點裝備和一個工廠,作用較小。
㈧ 鋼鐵雄心4土耳其怎麼消除宗派
需要關系下降到紅色數字就可以退出了。
而且政黨要不一樣,比如你的派系老大是法西斯 你是民主的話,那就可以退出。
《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron)是由Paradox Interactive製作發行的一款策略戰爭游戲,是《鋼鐵雄心》系列的續作。
㈨ 鋼鐵雄心4開局土耳其該怎麼打,萌新求教
跟慈父搞好關系然後埋頭發展,實力夠了就南下草中亞
㈩ 《鋼鐵雄心4》的dlc是什麼
一共有5個dlc分別是共赴勝利Together for Victory、玉碎瓦全Death or Dishonor、喚醒勇虎Waking the Tiger、炮手就位Man the Guns、抵抗運動La Résistance。
到目前為止一共有5個dlc,共赴勝利Together for Victory(主要內容是豐富英聯邦的國家,增加傀儡系統),玉碎瓦全Death or Dishonor(添加捷克斯洛伐克,匈牙利,南斯拉夫,羅馬尼亞,波蘭國策,重做空軍系統)。
喚醒勇虎Waking the Tiger,中國地區以及日本的國策,將領系統,德國倒車和民主線,以及大量的國家倒車決議如重建神聖羅馬帝國(德國限定)、東羅馬帝國精羅震怒(希臘限定)、羅馬帝國(義大利限定)、波斯帝國(伊朗、阿富汗限定)、滿者伯夷帝國(荷屬印尼限定)。
斯堪的那維亞和北歐聯盟(所有北歐國家限定)、波羅的聯合省(波羅的海三國)、波蘭-立陶宛聯邦(波蘭和立陶宛限定)、用奧地利或者捷克重建奧匈帝國、重建奧斯曼(土耳其)、統一伊斯蘭(成立阿拉伯)等。
炮手就位Man the Guns(豐富英美國策,增加荷蘭墨西哥國策,重做海軍系統,增加燃油系統),抵抗運動La Résistance(增加法國,維希法國,自由法國,葡萄牙,西班牙(六條線)國策,增加間諜系統)。