帝國時代三土耳其親兵是什麼兵
A. 求帝國時代3的各國有哪些兵種越詳細越好
帝國時代有特色兵,每個民族特色兵都在自己兵營和馬廄,槍炮廠里出。
1,荷蘭
特殊強化兵:長戟兵,近戰的重裝步兵,血高,攻擊強。
荷蘭的長戟兵超惡心,一堆捅死好大一片。
特殊兵:槍騎兵,遠距離的騎兵,擅長對抗騎兵和炮兵。
特殊船隻:北歐帆船,大型帆船的升級版。
2,法國
特殊兵:胸甲騎兵,有踩踏攻擊,很強力的騎兵,後期法國爆騎兵海很彪悍。
特殊村民:獵人,採集能力和戰鬥力都很高的村民,但是也比較貴。
3,德國
特殊兵:雙手劍士,高速攻擊的近戰步兵,打建築和騎兵都很好。
德國騎兵,攻高血少的騎兵。
戰車,遠距離的騎兵,屬於反騎兵不對。
特殊村民:馬車,採集能力強,可以通過主城卡片支援在磨坊里生產。
4,葡萄牙
特殊強化兵;火槍手、龍騎兵、弩手,都做了強化,比其他民族的都強。
特殊兵:葡萄牙散兵,攻擊挺高的散兵,血也很少。
管炮,打人用的炮,表示很好用,打建築是個渣。
5,西班牙
特殊強化兵:長槍兵,西班牙是唯一一個能升級最高等級長槍兵的民族,長槍兵是早期兵種,擅長對抗騎兵和建築物。其他民族到了城堡時代就不能升級了,西班牙能升到最後,但是對人攻擊力很次,拆建築能力還可以。
特殊兵:槍騎兵,超高血的近戰騎兵,後期無視長槍兵這種反騎兵部隊。
盾劍手,移動很快的步兵,不太好用,一般很少有人大量出。
6,英國
特殊強化:火槍兵,英國火槍兵的火力非常猛,作為後方火力志願很不錯。輕騎兵,英國輕騎兵也很強力。
特殊兵:長弓兵,長弓兵的射程和攻擊比其他民族的弩兵都強,而且可以升級到最高級(必須有主城的支援卡)。
火箭,……總感覺和其他國家的加農炮沒啥區別。
7,俄羅斯
特殊強化兵:騎射手,只有俄羅斯和土耳其兩個族有騎射手,貌似俄羅斯的比較強大。
特殊兵:俄國散兵,垃圾兵,整個帝國里最垃圾的兵,當然也很便宜,玩俄羅斯就是要靠廉價的俄國散兵以數量取勝。
哥薩克騎兵,垃圾騎兵,大量出吧。
沙皇騎兵,屠城用的兵,打仗不行的。
8,土耳其
強化:輕騎兵、擲彈兵。
特殊兵:蘇丹親兵,是土耳其唯一的一種步兵,步槍其他火槍兵怕打,他血厚能近戰,也能想起他火槍兵一樣充當遠程火力。
奧斯曼輕炮兵,小機關炮兵,行動挺快,對步兵有一定威懾力,但是攻擊不高。
重型火炮,破壞力非常大,動作慢到無敵的土耳其特殊炮兵。
奧斯曼重騎兵,血厚攻擊高的肉搏其實,挺好用,但是只能從主城運,不能大批量生產,死沒了就沒有了。
輕型戰艦,土耳其特殊戰艦,說白了就是武裝漁船,能打魚的戰艦。
美洲和亞洲6個族全是特殊兵,沒重樣得兵種。
B. 誰能說一下帝國時代3亞洲王朝中各民族出什麼兵啊有分懸賞。
日本:以弓箭足輕、鐵炮足輕和稚刀騎兵為主力。追求拆遷和對騎兵極端壓制可以使用武士和旗本。輔助配上大名。錇烙火矢要在對手步兵和炮兵成群的時候才用。 中國:由於捆綁出兵,沒有多大戰術靈活組合。常規是刷舊漢軍。時代3多出雙騎,到時代4舊漢軍改革(帝三里最神的卡)之後舊漢軍+雙騎=天下無雙。 印度:多用火槍手,偶爾配散兵,對面反火槍單位比較多的時候出駱駝。如果升級時代3了就轉大象不用駱駝。 接下來是歐洲: 西班牙:沒有特定規律,因為種類繁多且都很平庸,記得發傳教士卡出傳教士。真正的imbalance。 葡萄牙:火槍、散兵、龍騎和管炮。龍騎射程無敵。 英國:只有出火槍手+騎兵這個最基本組合。偶爾配配火箭(卡片或者工廠造)也是不錯的。 法國:最傳統了。胸甲+散兵+大炮。時代2的話獵人也算上吧。 荷蘭:大炮+散兵+手槍騎兵。最無解的組合。沒有之一。 德國:很多人喜歡德國騎兵,但我覺得德國騎兵控得好是超神,控不好是超鬼。所以推薦盡量使用卡片送來的德國騎兵就足夠了。雙手+戰車是非常imba的。 俄羅斯:哥薩克騎兵。偶爾配一點火槍手。 土耳其:親兵+奧斯曼輕炮兵。
C. 帝國時代里的各個國家分別有什麼特色兵
中國
諸葛弩(射手):Chu Ko Nu,價格:木材:40 ,黃金:35,生命值:45,攻擊力:8,護甲:0,盾牌:0,射程:4
帝王時代可升級為精銳諸葛弩(城堡,食物:760,黃金:760)
精銳諸葛弩:Elite Chu Ko Nu,價格:同上,生命值:50,攻擊力:8,護甲:0,盾牌:0,射程:4
從表面上看好像諸葛弩和弩手差不多,實際上由於它的射速非常高,實際上一支十幾個諸葛弩組成的部隊已經是威力非常大了。
阿拉伯
奴隸騎兵(駱駝兵):Mameluke,價格:食物:55 ,黃金:85,生命值:65,攻擊力:7,護甲:0,盾牌:0,射程:3
帝王時代可升級為精銳奴隸騎兵(城堡,食物:600,黃金:500)
精銳奴隸騎兵:Elite Mameluke,價格:同上,生命值:80,攻擊力:10,護甲:1,盾牌:0,射程:3
雖然是駱駝兵,但更象是騎射手,好像是騎在駱駝上的飛刀手,但比騎射手對付建築能力強,當然對付騎兵仍是一流的。
拜占庭
甲胄騎兵(騎兵):Cataphract,價格:食物:70,黃金:75,生命值:110,攻擊力:9,護甲:2,盾牌:1,射程:0
帝王時代可升級為精銳甲胄騎兵(城堡,食物:1600,黃金:800)
精銳甲胄騎兵:Elite Cataphract,價格:同上,生命值:150,攻擊力:12,護甲:2,盾牌:1,射程:0
威力間與聖騎兵和游俠之間,但是屠殺步兵的能手。
波斯
戰象(騎兵):War Elephant,價格:食物:200,黃金:75,生命值:450,攻擊力:15,護甲:1,盾牌:2,射程:0
帝王時代可升級為精銳戰象(城堡,食物:1600,黃金:1200)
精銳戰象:Elite War Elephant,價格:同上,生命值:600,攻擊力:20,護甲:1,盾牌:3,射程:0
傳統威力的兵種,特別適於攻擊建築物,或沖入敵人群中采踏,是面殺傷武器。但行動遲緩,易於被轉化,價格也不便宜。
大不列顛
長弓兵(射手):Longbowman,價格:木材:35 ,黃金:40,生命值:35,攻擊力:6,護甲:0,盾牌:0,射程:5
帝王時代可升級為精銳長弓兵(城堡,食物:850,黃金:850)
精銳長弓兵:Elite Longbowman,價格:同上,生命值:40,攻擊力:7,護甲:0,盾牌:1,射程:6
比一般射手,威力、射程上都有明顯的優勢。
法蘭西
擲斧戰士(步兵):Throwing Axeman,價格:食物:55 ,黃金:25,生命值:50,攻擊力:7,護甲:0,盾牌:0,射程:3
帝王時代可升級為精銳擲斧戰士(城堡,食物:850,黃金:850)
精銳擲斧戰士:Elite Throwing Axeman,價格:同上,生命值:60,攻擊力:8,護甲:1,盾牌:0,射程:4
雖然是步兵卻更象是射手,攻擊力也相當強,但比射手更能破壞敵人的建築。
哥特
近衛軍(步兵):Huskarl,價格:食物:80 ,黃金:40,生命值:60,攻擊力:10,護甲:0,盾牌:4,射程:0
帝王時代可升級為精銳近衛軍(城堡,食物:1200,黃金:550)
精銳近衛軍:Elite Huskarl,價格:同上,生命值:70,攻擊力:12,護甲:0,盾牌:6,射程:0
很明顯是射手們的天敵,攻城也不錯!
蒙古
蒙古騎射手(騎射手):Mangudai,價格:食物:55 ,黃金:65,生命值:60,攻擊力:6,護甲:0,盾牌:0,射程:4
帝王時代可升級為精銳蒙古騎射手(城堡,食物:1100,黃金:675)
精銳蒙古騎射手:Elite Magudai,價格:同上,生命值:60,攻擊力:8,護甲:1,盾牌:0,射程:4
除了當騎射兵用外,對付攻城武器也是他們的特長!
日本
日本武士(步兵):Samurai,價格:食物:60,黃金:30 ,生命值:60,攻擊力:8,護甲:1,盾牌:0,射程:0
帝王時代可升級為精銳日本武士(城堡,食物:950,黃金:875)
精銳日本武士:Elite Samurai,價格:同上, 生命值:80,攻擊力:12,護甲:1,盾牌:0,射程:0
攻擊速度很快的步兵,可以輕松擊敗所有其它民族的特色部隊,除此之外,他對建築物的攻擊也很有效。
塞爾特
靛藍突襲者(步兵):Wod Raider,價格:食物:65,黃金:25 ,生命值:65,攻擊力:8,護甲:0,盾牌:0,射程:0
帝王時代可升級為精銳靛藍突襲者(城堡,食物:1000,黃金:800)
精銳靛藍突襲者:Elite Woad Raider,價格:同上 ,生命值:80,攻擊力:13,護甲:0,盾牌:0,射程:0
速度非常快,攻擊建築物很有效。
條頓
條頓武士(步兵):Teutonic Knight,價格:食物:85,黃金:40 ,生命值:70,攻擊力:12,護甲:5,盾牌:2,射程:0
帝王時代可升級為精銳條頓武士(城堡,食物:200,黃金:600)
精銳條頓武士:Elite Teutonic Knight,價格:同上 ,生命值:100,攻擊力:17,護甲:10,盾牌:2,射程:0
速度慢,但攻擊力和護甲都非常好,是步兵中的佼佼者,對建築物的攻擊效果也非常好。
土耳其
土耳其親兵(火槍手):Janissary,價格:食物:60,黃金:55 ,生命值:35,攻擊力:15,護甲:1,盾牌:0,射程:8
帝王時代可升級為精銳土耳其親兵(城堡,食物:850,黃金:750)
精銳土耳其親兵:Elite Janissary,價格:同上,生命值:40,攻擊力:18,護甲:2,盾牌:0,射程:8
比起一般火槍手,土耳其親兵有更遠的射程,卻沒有最小射程,也就是說,敵人逼近了仍然可以開火,但仍有一般火槍手遠射不準確的缺點。
維京
狂戰士(步兵):Berserk,價格:食物:65,黃金:25 ,生命值:48,攻擊力:9,護甲:0,盾牌:0,射程:0
帝王時代可升級為精銳狂戰士(城堡,食物:1300,黃金:550)
精銳狂戰士:Elite Berserk,價格:同上 ,生命值:60,攻擊力:14,護甲:2,盾牌:0,射程:0
這是一種奇特的步兵,居然可以緩慢自愈,對建築物的攻擊效果很好。
D. 帝國時代三兵種之最是什麼
帝國時代三兵種之最是步兵。
E. 游戲:帝國時代3、各國特點優勢兵種
一、荷蘭
特殊強化兵:長戟兵,近戰的重裝步兵,血高,攻擊強。
特殊兵:槍騎兵,遠距離的騎兵,擅長對抗騎兵和炮兵。
特殊船隻:北歐帆船,大型帆船的升級版。
二、法國
特殊兵:胸甲騎兵,有踩踏攻擊,很強力的騎兵,後期法國爆騎兵海很彪悍。
特殊村民:獵人,採集能力和戰鬥力都很高的村民,但是也比較貴。
三、德國
特殊兵:雙手劍士,高速攻擊的近戰步兵,打建築和騎兵都很好。德國騎兵,攻高血少的騎兵。戰車,遠距離的騎兵,屬於反騎兵不對。
特殊村民:馬車,採集能力強,可以通過主城卡片支援在磨坊里生產。
四、葡萄牙
特殊強化兵;火槍手、龍騎兵、弩手,都做了強化,比其他民族的都強。
特殊兵:葡萄牙散兵,攻擊挺高的散兵,血也很少。
五、西班牙
特殊強化兵:長槍兵,西班牙是唯一一個能升級最高等級長槍兵的民族,長槍兵是早期兵種,擅長對抗騎兵和建築物。其他民族到了城堡時代就不能升級了,西班牙能升到最後,但是對人攻擊力很次,拆建築能力還可以。
特殊兵:槍騎兵,超高血的近戰騎兵,後期無視長槍兵這種反騎兵部隊。
六、英國
特殊強化:火槍兵,英國火槍兵的火力非常猛,作為後方火力志願很不錯。輕騎兵,英國輕騎兵也很強力。
特殊兵:長弓兵,長弓兵的射程和攻擊比其他民族的弩兵都強,而且可以升級到最高級(必須有主城的支援卡)。
七、俄羅斯
特殊強化兵:騎射手,只有俄羅斯和土耳其兩個族有騎射手,貌似俄羅斯的比較強大。
特殊兵:俄國散兵,垃圾兵,整個帝國里最垃圾的兵,當然也很便宜,玩俄羅斯就是要靠廉價的俄國散兵以數量取勝。
八、土耳其
強化:輕騎兵、擲彈兵。
特殊兵:蘇丹親兵,是土耳其唯一的一種步兵,步槍其他火槍兵怕打,他血厚能近戰,也能想起他火槍兵一樣充當遠程火力。
重型火炮,破壞力非常大,動作慢到無敵的土耳其特殊炮兵。
奧斯曼重騎兵,血厚攻擊高的肉搏其實,挺好用,但是只能從主城運,不能大批量生產,死沒了就沒有了。
(5)帝國時代三土耳其親兵是什麼兵擴展閱讀:
作為帝國時代系列的第三部,帝國時代3將目光放在了從1500到1850年這段時間,也就是「帝王時代」到「工業革命」之間。
哥倫布的偉大航行促成了新舊大陸之間的融合,當然,完成這個過程的是歐洲殖民者帶來的宗教、火器與殺戮。玩家的目標是率領歐洲八股殖民勢力中的一個,從美洲登陸,征服美洲。
作為神秘大陸的殖民者,玩家的任務是率領自己的軍隊去探索。除常規的劇情模式外,游戲提供了全新的征服模式。在選擇民族之後,玩家將以殖民地為大本營向任何蘊藏財富的土地擴張,所有的戰斗都是直觀的。
這個模式下的內政並不復雜,游戲加入了「主城」(家鄉城市)概念,「主城」就是宗主國的首都,玩家可以利用它來研發新的科技,每場戰斗結束後都會獲得從宗主國運送來的補給品,前提是戰斗的勝利。
根據玩家的資源搜集、殺敵、領土擴張情況,玩家會獲得一定的經驗值,屆時「主城」可以自我升級,升級後的「主城」能夠提供更高等級的研發項目。征服模式下的「主城」最多可以升到131級。
F. 帝國時代3兵種問題
沒有最好,只有更懂得使用每個國家,了解14個國家再通過實戰慢慢體會。
英國 長弓兵
法國 胸甲騎兵
西班牙 劍盾手、槍騎兵、長槍兵(因為能近衛與帝國升級)
德國 德國騎兵、雙手劍士、戰車
葡萄牙 葡萄牙散兵、葡萄牙管炮
俄羅斯 俄羅斯散兵、哥薩克騎兵、沙皇騎兵、騎射手(與土耳其共有)
荷蘭 散兵(因為殖民就能訓練)
土耳其 蘇丹親兵、騎射手(與俄羅斯共有)
阿茲特克、蘇族、魁易洛、中國、日本、印度兵種都是特有的。推薦些厲害的:美洲獅長槍兵、步槍騎兵、擲斧兵、火繩槍手、日本武士、印度火槍手。
G. 帝國時代3十四國各國家能生產的騎兵步兵單位(不包括發卡)分別有哪些屬於哪一類兵種。比如散、重步等
西班牙:西班牙XX,蘭朵武士(劍盾),X騎
葡萄牙:葡萄牙弩兵,葡散,葡萄牙龍騎兵
荷蘭 :荷蘭大XX,手槍騎兵
俄國 :俄散,俄火,哥薩克,韃靼弓騎
土耳其:蘇丹親兵,Abus
英國 :長弓,紅衣
德國 :德國騎兵,都卜勒武士(雙手劍士),馬戰車,德散
法國 :法散,胸甲
中國(生產旗軍):諸葛連弩,中國XX,連伽騎兵,流星錘騎兵,長刀兵,草原騎兵,怯薛,火繩槍
印度 :拉傑普特人,軟劍兵,象夫,土著騎兵,駱駝騎兵,象轎兵,攻城象,連伽象
日本 :鐵炮(日火),弓箭足輕(yumi),剃刀騎兵,日本武士,流鏑馬。
土著國碼字太難,就不說了。。
H. 帝國時代3步兵戰
僅供參考:
名稱 國家 移動速度 生命值 攻城 近戰 遠程 射程 防禦 攻擊加成
長槍兵 5 120 32 8 -- -- 0.1近戰 近戰X5 VS 騎兵
長戟兵 4 180 36 25 -- -- 0.1近戰 近戰X2 VS 騎兵
劍盾手 西班牙 6 130 10 11 -- -- 0.4近戰 近戰X3 VS 騎兵
雙手劍士 德國 4.5 200 60 20@2 -- -- 0.2近戰 近戰X3 VS 騎兵
弩手 4 100 8 7 18 2-16 0.2遠程 --
長弓手 英國 4 95 10 11 17 2-22 0.3遠程 --
火槍手 4 150 20 13 23 12 0.2近戰 近戰X3 VS 騎兵
親兵 土耳其 4 235 25 19 22 12 0.2近戰 近戰X2 VS 騎兵
散兵 5 120 12 6 15 2-20 0.3遠程 近戰X2 VS 重步兵
葡萄牙散兵 葡萄牙 4.5 85 12 5 26 2-20 0.6遠程 近戰X2 VS 重步兵
俄羅斯散兵 俄國 4.5 90 9 5 10 2-14 0.3遠程 近戰X2 VS 重步兵
長槍兵:長槍兵是專門克制騎兵的單位;另外從參數上看,大量的長槍兵還可以用來攻城,不過由於其生命值較低,攻城時很容易被敵方防禦建築物和少量士兵擊敗。除了這兩項應用,目前還看不出長槍兵還有其它什麼用?可憐的近戰攻擊力註定讓這種近戰步兵無法成為戰場主力軍。
長戟兵:堡壘時代才能出現的優秀近戰兵種,其屬性類似長搶兵,不過生命值,攻擊力都有大幅度提高,集群之後可以強行對敵方主城和要塞進行強攻,長戟兵克制騎兵,但是懼怕遠程步兵和火炮。
劍盾手:西班牙殖民時代就可以擁有的近戰兵種,移動速度在近戰步兵中最快,可以有效圍剿敵方外圍打獵、伐木的農民;剋制近戰騎兵,此外劍盾手的盾牌使之獲得了近戰防禦的優勢,與近戰部隊混戰時不是特別吃虧;劍盾手缺點是生命值低,不適合攻城。
雙手劍士:德國殖民時代出現的強力近戰兵種,范圍攻擊,剋制騎兵海,能有效殺傷建築物,生命值比較高,缺點是造價實在昂貴,殖民時代不容易實現量產,少量雙手劍士容易被弩手、長弓手hit and run。
弩手:殖民時代的遠程戰場主力,用食物和木材製造,射程比較遠,專門克制殖民時代出現的強力步兵,是各個民族對抗土耳其蠻橫親兵的必備兵種。缺點是生命值低,第一次攻擊時需要准備的時間長,容易被近戰騎兵小隊擊潰。
長弓手:英國的特色兵種,殖民時代出現,作用類似其他民族的弩手,不過其射程在步兵中最遠,可以遠距離捉弄火槍手、親兵和弩手,不過長弓手第一次攻擊時需要准備的時間太長,也為他hit and run增加了不少難度。
火槍手:戰場主力,生命值,攻擊力,射程,近戰比較平衡,集群時威力大,甚至可以攻城。火槍手海懼怕同樣數量的散兵+火槍手的混合部隊,此外,在炮兵面前,火槍手之脆弱另人汗顏。
親兵:土耳其的蠻橫兵種,屬性參數極佳,萬能的兵種;《帝國時代3》剛發布不久土耳其親兵快攻就橫行;235的高生命值,殖民時代初期任何族的兵種搭配和15個親兵正面火拚都是死路一條。
散兵:除了荷蘭和俄羅斯在殖民時代何以擁有散兵以外,大部分民族都在堡壘時代出現散兵,散兵憑借其比火槍手更遠的射程,主要任務是狙擊強力近戰步兵,以及克制敵方的火槍手海,散兵需要其它兵種的保護否則遇到近戰騎兵小隊會吃不了兜著走。
葡萄牙散兵:葡萄牙散兵有更高的攻擊力以及非凡的躲避遠程攻擊的能力,生命值雖然低,但是對抗各個族的火槍兵和散兵都有優勢,不過葡萄牙散兵因為生命值太低,一但被近戰騎兵接近就沒有抵抗的餘地了。
俄羅斯散兵:俄羅斯雖然屬性低,但是可以通過量產來彌補,實際戰爭中,很容易出現50名俄羅斯散兵排山蹈海般的壓境。如果你的不隊沒有規模,那麼人海戰術將把你淹沒。
總得來說,步兵中另人印象深刻的是土耳其親兵和德國雙手劍士。
I. 帝國時代3兵種問題!
帝國時代3有特色兵,每個民族特色兵都在自己兵營和馬廄,槍炮廠里出……
樓主你玩的太少了,隨便講一講= =
荷蘭
特殊強化兵:長戟兵,近戰的重裝步兵,血高,攻擊強。荷蘭的長戟兵超惡心,一堆捅死好大一片。
特殊兵:槍騎兵,遠距離的騎兵,擅長對抗騎兵和炮兵
特殊船隻:北歐帆船,大型帆船的升級版
法國
特殊兵:胸甲騎兵,有踩踏攻擊,很強力的騎兵,後期法國爆騎兵海很彪悍。
特殊村民:獵人,採集能力和戰鬥力都很高的村民,但是也比較貴
德國
特殊兵:雙手劍士,高速攻擊的近戰步兵,打建築和騎兵都很好。
德國騎兵,攻高血少的騎兵,
戰車,遠距離的騎兵,屬於反騎兵不對
特殊村民:馬車,採集能力強,可以通過主城卡片支援在磨坊里生產
葡萄牙
特殊強化兵;火槍手、龍騎兵、弩手,都做了強化,比其他民族的都強
特殊兵:葡萄牙散兵,攻擊挺高的散兵,血也很少
管炮,打人用的炮,表示很好用,打建築是個渣
西班牙
特殊強化兵:長槍兵,西班牙是唯一一個能升級最高等級長槍兵的民族,長槍兵是早期兵種,擅長對抗騎兵和建築物。其他民族到了城堡時代就不能升級了,西班牙能升到最後,但是對人攻擊力很次,拆建築能力還可以
特殊兵:槍騎兵,超高血的近戰騎兵,後期無視長槍兵這種反騎兵部隊
盾劍手,移動很快的步兵,不太好用,一般很少有人大量出
英國
特殊強化:火槍兵,英國火槍兵的火力非常猛,作為後方火力志願很不錯。輕騎兵,英國輕騎兵也很強力
特殊兵:長弓兵,長弓兵的射程和攻擊比其他民族的弩兵都強,而且可以升級到最高級(必須有主城的支援卡)
火箭,……總感覺和其他國家的加農炮沒啥區別
俄羅斯
特殊強化兵:騎射手……只有俄羅斯和土耳其兩個族有騎射手,貌似俄羅斯的比較強大
特殊兵:俄國散兵,垃圾兵……整個帝國里最垃圾的兵……當然也很便宜,玩俄羅斯就是要靠廉價的俄國散兵以數量取勝
哥薩克騎兵,垃圾騎兵……大量出吧……
沙皇騎兵,屠城用的兵,打仗不行的……= =垃圾海萬歲……
土耳其
強化:輕騎兵、擲彈兵……
特殊兵:蘇丹親兵,是土耳其唯一的一種步兵,步槍其他火槍兵怕打,他血厚能近戰,也能想起他火槍兵一樣充當遠程火力
奧斯曼輕炮兵,小機關炮兵,行動挺快,對步兵有一定威懾力,但是攻擊不高
重型火炮,破壞力非常大,動作慢到無敵的土耳其特殊炮兵
奧斯曼重騎兵,血厚攻擊高的肉搏其實,挺好用,但是只能從主城運,不能大批量生產,死沒了就沒有了
輕型戰艦,土耳其特殊戰艦,說白了就是武裝漁船,能打魚的戰艦
美洲和亞洲6個族我不說了,全是特殊兵,沒重樣得兵種,自己參悟
J. 帝國時代3里中國用什麼來打土耳其的蘇丹親兵
您好 偉大的lz
中國的連弩兵是重步兵剋星 lz應該好好練習操作 這樣就能為自己獲得很大優勢
騎兵被兩下打死?不可能吧 2倍反騎兵 1下30HP 少說也要5下......
親兵的剋星自然是散兵,所以只要根據對手的兵力分配做出適當的調整即可了
也可以sff跑馬半直升
ff不好 萬一碰上土耳其的rush幾乎無解
蘇族弓騎兵 2代一卡發10槍手(500金子的那個)
游戲愉快 望您採納
建議lz去帝國3吧學習各個國家的戰術 並且和真人對戰 這樣才能提高水平