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土耳其火槍手搭配什麼

發布時間: 2022-12-30 05:53:41

Ⅰ 帝國時代2瑪雅怎樣對付土耳其的蘇丹親兵和火槍手

可以用迂迴戰,以瑪雅兵速度快的優勢,引誘敵人,直到他們到達城堡射程內,一頓亂射解決戰斗。

Ⅱ 誰知道帝國時代裡面的土耳其火槍兵加火炮怕什麼

火槍兵攻高,防弱,血少,移動一般。火炮可移動攻擊,攻高,血一般,移動慢。大不列顛長弓手比火槍兵射程遠,攻比它低,其餘的差不多。用騎兵最好,長弓手其次,日本武士移動和騎兵差不多,可以用,但血少。

Ⅲ 帝國時代2土耳其是火槍兵還是精銳蘇丹親兵厲害

你可以進入地圖編輯器查看這兩種兵種的生命值和攻擊力或者創建地圖模擬下兩兵種對戰再分析,一般特色兵種會比同型兵種強。但事實上也不會差太多,兩者數量上的差異更能決定戰局。火槍兵種屬於攻擊力較高的兵種,但生命力、防禦力不佳,近戰容易被騎兵閃殲,而且投石車一潑就會死傷大半,建議運動戰配屬其他兵種掩護,防守布置城牆,其實步兵還是比較適合防守,玩家之間的對戰節奏快,速攻多。近戰步兵突前當炮灰,遠戰步兵守戰略要地,或掩護大部隊。
西班牙的特色兵種算是相當出色了,征服者機動性和火力俱佳,比起火槍步兵,其實更推薦速攻型玩家用征服者。
西班牙的攻略及優勢如下:(我認為以下的回答已經足夠詳盡、中肯,就不多說了)
http://..com/link?url=cUFt9u5fNGh-CPG0y_cJkj5M4P43ZtEgcd_Q0eHMJqtH7vPSe4EOjh-Kl5dI9uiQrNt_9KmmyGgu_qIu0KDRc_
http://..com/question/1608960.html

Ⅳ 誰能說一下帝國時代3亞洲王朝中各民族出什麼兵啊有分懸賞。

日本:以弓箭足輕、鐵炮足輕和稚刀騎兵為主力。追求拆遷和對騎兵極端壓制可以使用武士和旗本。輔助配上大名。錇烙火矢要在對手步兵和炮兵成群的時候才用。 中國:由於捆綁出兵,沒有多大戰術靈活組合。常規是刷舊漢軍。時代3多出雙騎,到時代4舊漢軍改革(帝三里最神的卡)之後舊漢軍+雙騎=天下無雙。 印度:多用火槍手,偶爾配散兵,對面反火槍單位比較多的時候出駱駝。如果升級時代3了就轉大象不用駱駝。 接下來是歐洲: 西班牙:沒有特定規律,因為種類繁多且都很平庸,記得發傳教士卡出傳教士。真正的imbalance。 葡萄牙:火槍、散兵、龍騎和管炮。龍騎射程無敵。 英國:只有出火槍手+騎兵這個最基本組合。偶爾配配火箭(卡片或者工廠造)也是不錯的。 法國:最傳統了。胸甲+散兵+大炮。時代2的話獵人也算上吧。 荷蘭:大炮+散兵+手槍騎兵。最無解的組合。沒有之一。 德國:很多人喜歡德國騎兵,但我覺得德國騎兵控得好是超神,控不好是超鬼。所以推薦盡量使用卡片送來的德國騎兵就足夠了。雙手+戰車是非常imba的。 俄羅斯:哥薩克騎兵。偶爾配一點火槍手。 土耳其:親兵+奧斯曼輕炮兵。

Ⅳ 帝國時代2哪個國家[[射手]]好就是威力生命力強

提供火力支援的作戰單位,包括有步弓手、擲矛戰士、騎射手和火槍手4個類型。
(步弓手—弩手—勁弩手)
步弓手系列,訓練速度快,攻擊力高,能夠很好地對抗敵人的步兵,對建築物的攻擊效果較差。在數量增加時,戰鬥力大幅度上升,可以很好地配合其他各兵種作戰,提供足夠的支援力量。有7個文明擁有勁弩手。大不列顛的步弓手非常強大,擁有射程+2的優勢,長弓手是帝國2中攻擊距離最遠的弓箭手(攻擊距離12),能夠擊敗絕大多數的兵種。中國的諸葛弩是耗費黃金最少的遠程武器,攻擊力和生命值也是相當的出色,唯一欠缺的是其較短的攻擊距離,使得他們無法對抗不列顛的長弓手。
(擲矛戰士-精銳擲矛戰士)
擲矛戰士系列,弓兵的剋星.遠程武器中的對抗兵種,也是發展模式中早期快攻的重要武器。作用單一。擁有對其他遠程武器的附加攻擊力和較高的防弓箭能力,他們能夠以較低的訓練費用和周期,來打敗耗費黃金較多的弓箭部隊。精銳標槍兵通常也可以用作攻堅時的火力支援,在古羅馬,軍隊就是在精銳擲矛戰士打散敵陣後近距離搏殺,如果有條頓武士等對騎兵和建築有抗衡能力的配和,在清除弓箭手這方面效果還是很明顯的。他們無法攻擊靠近的敵人。土耳其人無法升級到精銳擲矛戰士。不可以單看數據,因為附加的傷害還是很大的。
(騎射手—重裝騎射手)
騎射手系列,訓練價格最昂貴的遠程武器,耗費較多的黃金。攻擊力和機動力都很出色,由於攻擊距離和准確性的下降,使得他們的優勢比起前作來要大為削弱。適合於對抗步兵、戰象等移動緩慢的兵種,可以幫助掩護騎兵部隊對付長槍兵,但是需要花較多的時間在控制和調度上,因為在接近戰中他們並沒有優勢。也是邊打邊撤的王牌兵種。戰術上適合法蘭西大規模騎兵的陣容,在帶上6個手推炮,可謂城市的殺手!
蒙古騎射手在游戲中普遍被稱之為「突騎」。突騎成型以後,配合輕騎以及攻城武器往往勢不可擋,蒙古的強力輕騎兵+精銳蒙古騎射手+沖車也是帝國時代2後期戰場最便宜同時最強大的組合。中國曾經的第一個帝國時代2世界冠軍水淡淡,就是以多人局的後期強大著稱,而他最喜歡的民族也是蒙古。多人局中,他的突騎組合一旦成型,基本上游戲就大局已定。

即使到了現在,蒙古後期的經典組合,依然是非常的強大。能夠與之抗衡的,不過只有凱爾特近衛軍海+攻城武器等少數組合。

(火槍手)
火槍手,是普通弓箭手的分化兵種(需要研究化學【土耳其不需要】),攻擊間隔時間增加75%,比較慢,攻擊力非常高,這使得他們在對抗步兵(攻擊附加10)部隊時比普通弓箭手獲得更多的機會(普通弓箭手的攻擊頻率快,受敵兵防禦力的影響也較大)。然而生命不高哦!火槍手攻擊的准確性較差,只有在達到一定數量之後才能具有較強的戰鬥力。土耳其的火槍手生命值很高,獨特兵種蘇丹親兵是一種超級火槍手,城堡時代是無敵的兵種.在攻擊力和攻擊范圍上都具有優勢,而且沒有最小攻擊范圍的限制。在兵系裡攻擊是最高的,22+,不過血薄,不可以象騎士一樣3.5個搞突襲。出火槍手一定要出和尚補血。
精銳西班牙征服者,騎兵火槍,西班牙特殊兵種,HP90 攻擊18,防禦2+3/1+4,速度快又靈活,無需彈道學——火葯——化學的研究就可以生產,與騎射手搭配出強大組合,適合克制步兵(尤其是瑪雅和阿茲特克)其餘的性質如同火槍兵了。

Ⅵ 帝國時代2土耳其用火槍手、手推炮手、 炮塔、城牆、還有那個打包的遠程投石車聯合防禦。這個怎麼破啊

投石車,隊形要散開,後面蒙古軍,這時候上城堡生產的那個,生產大量村民,然後打下一個根據點,造個炮塔。

Ⅶ 火槍手怎麼搭配 競技場槍手陣容搭配推薦

雖然三個火槍手的爆發力是極強的,但是比較懼怕一些法術卡牌,當敵方沒有一些克制我們三個火槍手的卡牌時,那麼這張卡的輸出簡直爆炸,並且這張卡牌目前很少會在一路中使用,大多為分路消耗,也就是常說的聲東擊西,如果分路的話,那麼敵方就要利用卡牌來防守兩路,所以一旦費用不夠支持兩邊的防守,或者只是防守了我們並不打算進攻的一路時,那麼則會非常的被動。

Ⅷ 帝國時代2土耳其怎麼

用土耳其還是可以的,土耳其火槍手殺傷力不小,適合多出一些,很好用。另外輕騎兵免費升級,這樣的話如果買騎士的黃金沒有的話,你白升級的輕騎兵和騎射手就可以去偷襲了。個人喜好升級所有弓箭科技後,帶一堆重裝騎射手配上輕騎兵小隊去偷襲,效果不錯,如果敵人騎兵多可以用一些駱駝。加上蘇丹親兵就去推吧!但缺點就是長矛兵不能升級,聖殿騎士沒有,所以打騎兵戰就要以數量了!建議配合一下,總之還是很好用的。化學免費,這會給你省一些錢,造炮塔啊之類的,包括火炮等等。

Ⅸ 誰知道帝國時代裡面的土耳其火槍兵怕什麼

少量的話用甲胄騎兵或者游俠,基本可以幹掉,要是多的話建議用重型投石車,70的攻擊,可以一次幹掉一片的!!

Ⅹ 帝國時代3原版中哪個國家軍事力量最猛能跟我講講各國各自的特色嗎(分析原因,回答的好我加分)

1、英國和土耳其都火槍手很厲害的國家,英國火槍手個人覺得比土耳其弱一點點。他們的主力就是火槍手,土耳其就只有這一個步兵種!!
這兩國的海軍也不錯,土耳其的海軍較有特色.
英國造農民是用木頭的,土耳其是自己免費造的,但速度慢。
2、德國和法國都是靠騎兵發展的,德國主城送出來的任何援助里都會有輕騎兵。法國的騎兵是所有國家當中最強的,是重騎兵,一打兩都行。但是卻很貴。
法國的農民也是比其它國家貴的,但勞動生產能力強,總體來說是不錯的。德國的農民比法國差點,跟其普通國家沒太大區別。
3、西班牙和葡萄牙和兩國家,沒有弱點,也沒有太大的優點,樓主用了就知道。海軍不錯,還有龍騎兵。還有殺人快速的大炮。
4、俄羅斯,這國家在早期等於就是一個大魔王,十分的強大!
這國家沒有哨塔,但它的兵營上有炮塔。而且以後的主城援助里有一項加強兵營的功能,能讓它造大炮!十分的好用。
他造農民也是三個三個一起造的,造價比他國便宜點。
他的火槍兵是戰鬥力不高,但出兵速度快,而且是十個十個一造,而且也便宜,在早期的戰斗中是很好用的,特別是組隊的戰斗中,這國家的兵可以很好的破壞它國的後方基地,防不勝防!
但這國家到後期就不行了,因為它的兵種沒有它國的強,只有出兵速度快。沒多大用。
5、荷蘭,這國家很愛錢,農民也是靠錢不是靠肉出來的。有自己的特殊房子——銀行。可以造錢出來。
這國家的兵種戰鬥力相當西班牙和葡萄牙兩國之間。這國家就是靠錢來壓死對方的,很BT!
1、中國是唯一比他國多20個人上限人口的。 但戰鬥力只有俄羅斯的散兵的戰鬥力,如果法國的重騎兵來了就麻煩了。 但我國也是有很多的強國兵種但要很多的錢。特別是少林和尚,強的很!
2、易洛魁:土著文明中唯一擁有炮的民族,在資料片試玩版中就顯示出了它的強大,在後來正式版不斷摸索中逐漸被更多的人認識,絲毫不比歐洲文明弱。它一開局就比其他國家多出一個雪橇(能變成建築);它的散兵在所有散兵中是最強的,並且能夠隱型;它工業時代的炮是鷹炮和長炮的結合體,既反步兵又反炮兵,可謂是全能炮;他的時代2升級時間是最快的,在別人還未到達殖民時代的時候,就能夠以迅雷不及掩耳的速度一舉掃平障礙...他的缺點是在堡壘時代對付炮可謂是毫無還手之力。現行易族的主流戰術有超殖快斧頭快攻,以及城快。

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