帝國時代土耳其用什麼打中國
『壹』 帝國時代3土耳其的打法。。
呵呵 其實帝國3裡面 土耳其並不垃圾的,反而還很強的,只是你們不太會用。
我告訴你土耳其怎麼打:近戰步兵打的時候,首先貼好了敵人,然後是土耳其散兵對敵遠程攻擊,再隔一段距離安放炮兵(炮兵大概有這樣就好了:8野戰炮4騎兵炮,野戰炮跟騎兵炮的區別在於,野戰炮打人、打建築都很強,但是反映速度慢,騎兵炮的特點就是機動部隊,反映速度快、開炮速度快,打人厲害,打建築就很垃圾了),建造一些土著,跟炮兵混合在一起,這樣的目的是保護炮兵不受近戰攻擊。 然後再造大約35名近戰騎兵,對敵人進行穿插攻擊, 這樣就有3道防線對敵攻擊了,注意:看到敵人火炮時候,一定要全力攻擊敵人火炮。。。。
跟多精彩+QQ969134648 我玩帝國3玩了好幾年了,積累了一些經驗,歡迎採納!
『貳』 帝國時代2如何對付中國
中國沒有後期的。。。諸葛努這是第一箭走正常傷害,以後每箭造成1損傷.
中國最厲害的是封建時代至城堡時代初期,因為一上來8個農民,而且城鎮中心比別國多支持2人口,所以初始發展要快的多。
克中國:歌德:同樣是封建時代至城堡時代比較強的民族,衛隊長是弓箭手剋星。
拜占庭:堅持到城堡時代就勝利啦,甲胄騎士是步兵剋星,加上更廉價的駱駝和戰矛兵,和農民建造城堡33%速度提升,穩扎穩打的贏。
土耳其:也是堅持到城堡時代就勝利啦,特色科技親兵和小炮的射程+2,火槍打兵超快。
法國:超強的騎兵(特色科技騎兵生命多25%),諸葛努再多遇到游俠有多少死多少。
其實打法很多,關鍵看操作。一般不會就出純諸葛弩編隊,肯定都是混編,就看倆人的操作了。
『叄』 帝國時代3里中國用什麼來打土耳其的蘇丹親兵
您好 偉大的lz
中國的連弩兵是重步兵剋星 lz應該好好練習操作 這樣就能為自己獲得很大優勢
騎兵被兩下打死?不可能吧 2倍反騎兵 1下30HP 少說也要5下......
親兵的剋星自然是散兵,所以只要根據對手的兵力分配做出適當的調整即可了
也可以sff跑馬半直升
ff不好 萬一碰上土耳其的rush幾乎無解
蘇族弓騎兵 2代一卡發10槍手(500金子的那個)
游戲愉快 望您採納
建議lz去帝國3吧學習各個國家的戰術 並且和真人對戰 這樣才能提高水平
『肆』 求帝國時代3土耳其打法
打電腦跟和人對戰完全是兩回事,打專家級最重要的是快攻,剛開始時如果看到地上的寶箱中有黃金,立刻起個市場,研究采肉的那個科技(名字不記得),第一張卡送農民,前期農民都派去采肉,湊800升殖民時選哨所加黃金的那個,升殖民時派幾個農民伐木,第二張卡送木箱。一升到殖民就把哨所蓋在離敵人城鎮中心最近的地方然後派一農民在哨所旁蓋個兵營和炮房,贊木頭再蓋個馬房,把城鎮中心的農民集合點設在礦上家裡蓋個清真寺,升農民加速,第三張卡在送3騎(把船運設在哨所),到處巡邏殺農,兵營出親兵,守在哨所旁,再出阿巴斯。農民的安排自己把握,找到敵人的農民盡量多殺,不過不要輕易進入敵人基地,除了電腦是英國和日本等前期弓箭兵為主外,騎兵不用出好多。,基本在殖民就可以解決戰斗,如果殖民沒有取得優勢,就升堡壘,送兩炮配合攻城,對付英國就要壓制後升堡壘,因為英國喜歡蓋好多哨所,基本上這樣打專家沒什麼問題了至於和人對戰,那就復雜多了,要靈活多變,沒有固定的套路,你可以去下些對戰視頻看,有個叫豬大腸的用土耳其用的蠻好,找他的對戰視頻看看,如果打算玩下去,推薦你一個網站:帝國時代3中文站。網路搜下就可以找到我原來也玩了好久的土耳其,不過現在改玩印度了,感覺印度強點,推薦樓主試試。有什麼問題再追問吧
『伍』 帝國時代2土耳其打法
善用熱鍵:善用熱鍵能使你省很多時間,[.]是找村閑置村民的熱鍵,善用此鍵可以不讓村民有發呆的機會。而游戲一開始最常用的熱鍵就是[H],[C],[C],[C],[C],圈村民[B][E]。蓋房子最好也用熱鍵比較好,配合shift或ctrl可以做連續概建築。(你在蓋房子時,按好[B][E],是不是會出現房子的圖案,按住shift然後在地面上亂點右鍵就會發現,多了許多房子的架構)。
當敵人來攻擊時用可以善用警鈴[B]:當你按下警鈴時村民或自動躲到箭塔或城鎮中心等可以駐軍的建築,不過站長我是不建議使用,因為當你敲警鈴之後全部的村民都會停止工作,我建議大家用[G]手動將村民駐軍到城鎮中心或箭塔,等敵人走了之後再用[W]放出來
一升上城堡時代時,盡量在人多的地方,例如伐木場附近蓋一座城鎮中心,這樣不但可以收集資源還以保護村民更可以馬上升出更多的村民,真是一箭三雕。
善用你的市場:在城堡時代時,假如你現在有300木但是沒石頭,你想在人多的地方蓋一座城鎮中心的話,石頭就由市集去買吧,千萬不要獃獃的等村民去收集那100石頭,萬一被對手用騎士騷擾的話,會死一票村民。
每個種族的特色與科技都不同,最好能了解每個種族的特性,適合什麼戰術,等對手選你有概念的種族時,也就不會被打的很慘。
居高臨下勢如破竹:這句話是對的,因為在高處的軍隊打低處軍隊時有加分,我測試過了,在高處的中國騎兵可以打贏低處的法游俠,很神奇吧,所以當你的部隊在數目不利時就利用高地吧,有很大機會可以打贏數目比你多的軍隊。
善用攻城兵器:現在的建築機互都是血破千,尤其是城牆,超硬的,不用攻城兵器是很難擊破。攻城兵器不只可以攻城,還可以拿來砸人,像投石車就是了,包括巨投沒事時也可以來K視野范圍內的敵軍,幾乎一擊必殺。
如果你曾經玩過帝國時代I,那麼你對帝國時代的四種資源(木頭、食物、黃金、石頭)一定不會陌生。對資源也就是經濟和軍事的合理利用和均衡,是關繫到你的民族生死存亡的大事,也就是高手與菜鳥之間的最本質的區別。因此我們必須對每種資源的獲得手段及其用途了如指掌。
帝國時代II同樣有四種資源(木頭、食物、黃金、石頭)每一種都至關重要。
木材
最基本的原材料。種田、建築、漁場、訓練弓箭手、奇跡、船隻、攻城機械等等都需要大量木材,尤其在游戲的初期顯得特別重要,需要大量砍伐。
來源
砍伐木材需要伐木廠或主基地。
各種樹木,包括竹林、橡樹、棕櫚等等絕大多數樹木的木材為100,少數樹木為125。
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食物
極其重要的資源。製造農民、訓練軍隊(除了少數兵種)、研究科技、時代升級等需要大量的食物,這一切使得食物成為帝國時代中極其重要的一種資源。而食物的來源也最為廣泛和復雜。
來源
野生食物,包括以下幾種(注意不可使用戰爭武器攻擊野生動物,否則將不能獲得食物。動物殺死後如不及時採集會逐漸腐爛)
收集食物需要磨房或主基地
綿羊,食物100,生命7。初期最重要的食物來源。需要馴化,當綿羊處於我方視野范圍內時,即被馴化,便可帶回。
鹿,食物140,生命5。初期是重要食物來源,缺點是有時距離比較遠,不能馴化。
野豬,食物340,生命75。是初期最大的食物來源,是快速升級的保證,但有較強攻擊力,被攻擊後會反抗,必須多人同時攻擊
狼,食物0,生命25。兇猛的動物,能聞到人的氣味,主動攻擊人類,不要惹它們。
糧草叢,食物125。初期重要的食物來源。
農田,食物220,研究了有農田技術後農田產量會有所增加。由農民建造,耕種。是最穩定可靠的食物來源。
魚類,在水域里有較多的魚,也是重要的食物來源之一。有七種之多,槍魚、河豚均為350食物,劍魚、食人魚、金槍魚均為225食物,河鱸、河濱魚均為200食物。河濱魚可以人工打撈,而較深水域必須依靠漁船捕撈。
養魚場,700食物。由漁船建造,是大量食物的來源,缺點是食物採集過於緩慢。
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黃金
科技和戰斗單位的靈魂,幾乎所有高級兵種和科技的發展都需要黃金,除了升級到封建時代不需要黃金,其他時代的升級都需要大量的黃金。黃金的重要性還在於,相比木材和食物,黃金分布更加稀少,通常情況下獲得對黃金的控制也就獲得了戰爭的主動。
來源
採集黃金和石頭均需要采礦廠或主基地,
金礦,最主要的黃金來源。每塊800黃金
聖物,由僧侶收集後放置於修道院,每個聖物大約每兩秒產生一個黃金,別小看這一點點,有時候就成為取勝的關鍵。通常一幅地圖上有五個聖物。另外收集所有聖物並保有一段時間是一種勝利的方式。
貿易船,用貿易船和盟友貿易以獲取黃金。貿易地點:港口
貿易馬車,和貿易船一樣。貿易地點:市場
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石頭
帝國時代I中不怎麼重要的資源,但在帝國時代II里,地位得到了很大的提高。因為修築最大的工事-城堡,需要大量石頭。某些科技的研究也用到了石頭。
石頭礦,每塊350石頭。石頭的唯一來源。
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此外,除了上述獲得資源的方法外,還可以通過市場的買賣來進行調節,記住,調節而已。
第一章 最初的2分鍾
本文是針對帝王時代的新手,教他們如何摘掉菜鳥的帽子。那麼怎樣才算是新手呢?我們先來做一個實驗:在一個大陸(continental)地圖上,以最容易的難度、普通的速度對付一家電腦。盡快升級到城堡,在整個過程中忽略所有的軍事建設。如果你需要22分鍾以上才能升級到城堡,那麼這篇新手指南絕對適合於你;如果你的升級時間在20~22分鍾之間,你也可以在這里找到一些實用的東西;如果你的升級時間少於20分鍾,那麼你已經不是一個新手,也沒有必要閱讀這個菜鳥指南。
好了,首先讓我們糾正一些錯誤:
帝王時代的「七宗罪」:
1. 村民太少
通常來說,你的首要目標是盡快將你的人口擴大到30(1個偵察兵,29個村民或漁船),而這最好是在你發展軍事、研究任何科技和升級到封建之前。而且,當你升級到了城堡,至少將你的村民數量擴大到40個,甚至是整個pop limit的一半。如果你的對手有100個村民而你只有25個,你是無法與之抗衡的。當然,29個村民並不是絕對數字,有時候,以較少的村民升級封建,或者盡早發展軍事都可能起到意想不到的效果,但你最好能夠把這最基本的練熟了才考慮那些變招。
2. 忘記了最重要的事情:食物、食物、食物!
第二個大錯誤就是派遣你前8個村民干別的事情,而不是採集食物或者建造必須的建築。最終的成功來自於最初經濟上的領先,所以沒有什麼會比村民的數量更加重要。如果你的對手訓練第15個村民,而你還在訓練第12個,那麼你不久就會受到他的攻擊了。訓練村民的關鍵在於食物,也就是說,在你最初的兩分鍾內,一定要積累50單位的食物,這樣你才能不間斷地訓練村民。要做到不間斷,你一定要一開始就安排你最初的6個,最好是8個村民採集食物。
3. 做一些沒有必要的事情
如果你不打算很早就攻擊別人,那麼在黑暗時代採集黃金是毫無用處的。算一算就明白了:如果採集黃金,你必須浪費100木材建造采礦場,並且將你原本可以採集食物的村民調遣過來。這必定會延遲你的升級時間,畢竟,從黑暗升到封建,只要食物就可以了。
4. 不偵察周邊的情況而偵察敵人的情況
除非你打算來一個封建快攻,否則不要在前8分鍾內偵察敵人的位置。在這8分鍾內,你有許多事情要做,你必須徹底探察你自己的領地。如果你只找到4頭羊,或者只找到一馱金子,你今後的發展肯定會受到很大的影響。
5. 選擇錯誤的食物資源
讓我們來看一下選擇什麼樣的食物最合算:
1) 首先是羊,雖然消耗比較快;
2) 然後是果樹,果樹比較可靠,也不需要什麼控制;
3) 接著是近距離的打獵或者是岸邊魚。如果你學會了如何引誘野豬,那麼就殺野豬,千萬不要走超過一個屏幕的距離去打獵,那麼長一段路會使你得不償失;
4) 漁船也是一個好主意,但在此之前你必須有一個比較穩定的羊或果子供應,當然,這也只能在有水的地圖上進行。還有一點,不要讓你的漁船打撈岸邊魚,讓他們直接往深海魚走,這樣收獲會快得多;
5) 接著就是農場了,我個人建議不要在封建時代之前建造農場。農場需要60木材,而農夫在很長一段時間里不會生產食物。當然,也有一些民族例外——條頓和中國,他們的農場比起別人有先天的優勢。
6. 不汲取教訓
如果你不知道你為什麼失敗,那麼你永遠不會進步。如果我昨天用城堡快攻擊敗了你,那你必須考慮怎樣防範這些快攻,如果我今天還是能用相同的快攻,那麼你顯然沒有動腦筋。帝王時代的戰術變化並不多,如果你做一個有心人,絕對可以找到防範大多數快攻的方法。
7. 不知道如何使用快捷鍵
我自己在這一點上也做得也不好。這需要一點工夫,但如果你熟練運用的話,你的優勢會越來越明顯。不知道快捷鍵是什麼?到游戲的options里去查。
最初的兩分鍾
在以後的章節里,我們將談論針對各種地圖的戰略選擇、封建城堡的快攻等,這些戰略可能會使你從第五分鍾開始做不同的事情,但無論如何,游戲開始的前兩分鍾,你做的事情總是一樣的。
讓我們從維京民族開始
我個人認為維京民族比較適合學習,因為他有這些優勢:經濟強大(免費獲得獨輪車wheelbarrow和手推車handcart科技),所以你在封建和城堡的經濟發展會比別人快。維京還有強有力的步兵,以及所有的弓箭兵科技,他們有兩種特殊兵種(Unique Unit——UU),其中龍頭戰艦使得他們在海上也有一定優勢。這樣一來,維京已成為適合任何戰略的民族。
前兩分鍾的流程
你可能需要30次練習才能熟練掌握這兩分鍾,但掌握之後,你會收益無窮。
一開始你就有200食物和3個村民,城鎮中心(TC)每25秒可以訓練一個村民,所以100秒後你將花光所有的初始食物並訓練出4個村民。也就是說,除非你迅速採集50食物,否則TC在1:40秒後將會停止工作(也許會是1:45秒,這要看聯網的速度,速度不好的時候命令會延遲。)所以這就是第一個挑戰——在100秒內採集50食物。
要達到這個目標,你要做以下這些事情。首先,你必須在25秒內完成一間房屋,否則你第五個村民的訓練就會被延遲。其次,你必須發現在TC附近的4頭羊,你也必須找到在你周圍的果樹。當然,馬上造第二間房屋對你也會有好處。通常,我按照以下的順序:
1) 按鍵「HCCCC」,選擇TC並排隊訓練4個村民;
2) 雙擊一個村民(這樣就選擇了所有的村民),讓他們在已探測地圖的邊緣建造一間房屋。之所以在已探測地圖的邊緣建造房屋,是因為如果羊群在這個方向的話,馬上就會被發現;
3) 當你的三個村民都被選中的時候,點擊一個離你建造房屋地點最遠的村民,讓他在他的附近,當然也是已探測地圖的邊緣,建造另一個房屋,最好這個房屋的方向和先前一個不同。這樣找到羊群的幾率就會更高;
4) 就在你的村民開始幹活的時候,選擇你的偵察兵,使用shift+右擊設定路線,讓他圍著TC,在已探測地圖的外延繞圈,同時,我也把他ctrl+1設為第一組。
5) 接著要做的事情就要看你先探測到了什麼。總的來說,你一看到羊,就把它們召回TC,讓你所有的村民都去宰羊(正在建造的村民除外)。
a. 如果你在第一間房屋建好之後仍然沒有發現羊,讓你先前建造房屋的2個村民沿著和偵察兵相反的方向找羊(頂多讓他們走半個屏幕的距離);
b. 如果你的第二間房屋建造好了,但只發現果樹而沒有發現羊,就讓你所有的村民在果樹的旁邊造一個磨房。記住,這是你沒有找到羊的情況下採取的緊急措施,一旦發現了羊,讓你的村民立即宰羊,即使磨房造了一半也不要管它;
c. 如果你的第二間房屋造好了,可你果樹和羊都沒有發現,讓你建造第二間房屋的村民,以及剛剛訓練出來的村民也加入找尋羊群的隊伍,一直到你找到羊群或果樹為止;
d. 如果你的磨房造好了,可仍然沒有找到羊,就讓你所有的村民都去采果子(當時你應該有5個村民)。如果發現了羊,讓你的第6~8個村民去宰羊,第1~5個仍然采果子(這樣可以讓村民少跑冤枉路);
6) 在一分鍾左右,你應該有5個村民,並都在採集食物,或者在採集食物的路上,這是非常重要的。因為每個村民需要30秒種才能採集10單位的食物,如果你要在1:40的時候採集50食物,這些村民就必須在1:10以內開始採集食物;
7) 要有效地利用羊的100單位食物,你應該讓四個村民在一頭羊上工作。把你TC的聚集點插在一頭羊上,這樣他們一訓練出來就會自動工作。讓你的兩組牧羊人都在TC裡面宰羊,但讓這兩組彼此分開,每一組的旁邊,都放一頭備用羊。這樣,會減少他們的採集時間,兩組人也不會互相搶羊。
一些以外的情況
有些情況是完全可能發生的。有時候,羊或果樹在一個森林的後面,而你又沒有找到捷徑,等等。(其實,游戲設計者已經非常努力地避免這種情況,在帝王時代中,隨機地圖比帝國時代的隨機地圖合理很多)不要慌張,1:40隻是一個目標,並不是絕對的。落後15秒鍾不會帶來很大的麻煩。關鍵是要有信心。一旦找到了事物源,讓你的村民馬上行動起來。多練習,直到你能在2/3的時間里做到這一點。在每次練習之後,不要選擇「重新開始」,因為這樣出來的地圖,資源分配和以前一樣,對你來說就簡單很多。你應該退到主菜單。
等一下,什麼時候研究織布機(loom)?
研究織布機之後,村民的防禦能力會提高,生命值(Hit Point----HP)會從25漲到40。你的村民就可以獨自抵禦一頭狼的攻擊。很多人選擇在1:40研究織布機,也就是在第7個村民訓練完成後。這是一個好習慣,但我建議你在練習的時候不要這樣做,因為這樣一來你就會有很嚴重的依賴心理(1:40的時候有沒有50食物就無所謂了,反正可以研究織布機),如此你的開局就會拖沓。照我所說的去做,這樣你在1:40研究織布機就不像別人那樣「必須」做,而只是一項「選擇」,因為你完全可以開始訓練另外一個村民。
一開始的時候,狼群總是遠離你的TC,而且他們的活躍程度(也就是攻擊你的幾率)是隨著難度而改變的,所以對於織布機我有以下的建議:
1) 如果你使用的是中國,在0:25秒的時候研究織布機,也就是第一個村民訓練完成;
2) 如果你沒有足夠的食物馬上訓練村民,研究織布機;
3) 如果你要在黑暗時代建造船塢,在1;40的時候研究織布機;
4) 如果你在黑暗時代就要在敵人領地附近建造建築,那麼在1;40的時候研究織布機;
5) 如果游戲的難度是HARDEST,在1:40的時候研究織布機;
6) 否則的話,在你訓練出黑暗時代的最後一個村民後研究織布機,除非你已經有足夠的食物升級封建。如果是這樣的話,就把織布機留到封建時代,在你建造升城堡的必須建築時再研究。
第二章 選定你的戰略
無論你選擇怎樣的戰略,游戲一開始的兩分鍾總是不變的,那就是把所有的精力放在採集食物,讓你能夠馬上訓練下一個村民。但是在這兩分鍾之後,你所做的就要看你選擇了怎樣的戰略。每次游戲開始前,我總是決定兩件事情:什麼時候進攻?是不是使用打魚來加快我的經濟發展?
關於打魚的問題總是由地形決定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(Black Forest)和淘金潮(Gold Rush)的地圖上,你是沒法打魚的(在高地Highland和河流Rivers的地圖上,打魚與否都可以)。通常來說,使用漁船的戰略比起不使用漁船的戰略,升封建會慢很多,升城堡會慢一點點,但是升帝國卻會快上很多。這是因為幾乎所有的村民去採集木材、金子和石頭,採集食物的工作交給了漁船。
比較而言,什麼時候進攻的問題就顯得非常復雜。封建快攻是別人想不到的奇招,但你在脫掉「菜鳥」帽子之前最好不要用它。早期的城堡進攻對你的對手來說可能是致命的,可是你卻要犧牲經濟上的發展,所以如果你失敗的話,你的麻煩就大了。如果你一直沒有受到攻擊的話,一直發展經濟並快速升帝國是一個很好的選擇,可惜在實戰中帝國前不受攻擊的情況並不多。
在這一章中,我將列舉幾種不同的作戰計劃,並分析各自的優劣。並在以後的章節中對每種戰略進行剖析。當然,這些戰略並不是絕對的,你完全可以根據自己的需要改變他們,關鍵是要適合與你。
城堡早期的攻擊
目標
在擁有相當數量村民的前提下(不使用漁船),快速升級城堡,意圖是快速聚集一小股軍隊,削弱對手的經濟發展。
軍事單位
12個弓箭手,(升過級的crossbowmen),保護兩輛沖車(rams)作為第一波進攻。並訓練更多的弓箭手和沖車作為第二波。有一點非常重要,那就是在升級城堡的過程中就開始訓練弓箭手。(我的一個網友提出,這種攻擊最害怕的就是碰到騎兵,所以在你的軍隊中混一些長矛兵pikemen會更保險)。
優劣
如果你的對手只是埋頭發展而忽略了軍事,那麼這個戰略肯定會很成功。如果在你攻擊的時候敵人已經有軍隊,那麼就比較麻煩。採取這種戰略,你必須很好地探測地圖,並且一定要准備第二波軍隊。與此同時,不要忘記你的經濟發展,爭取比對手先升到帝國。
一些數據
在黑暗時代訓練29個村民,15~16分鍾的時候升級封建。在升城堡的過程中發展軍事,並在19分鍾左右升到城堡。然後製造沖車等,在23~25分鍾的時候開始進攻。
城堡後期的攻擊
目標
利用漁船發展經濟,在城堡的時候製造較多的軍事攻擊敵人,意圖是在敵人升帝國之前予以重擊。
軍事單位
什麼部隊都行,最好是各兵種的組合。你需要一些沖車對付敵人的牆和建築物,所以你要派部隊保護這些沖車。(也要派部隊保護保護沖車的部隊:-))比較常用的是一大隊騎兵和一些弓箭手(主要是對付長矛兵);一大隊弓箭手和幾個騎兵(主要是對付擲矛兵);一大隊步兵和長矛兵等等。
優劣
如果對手升級城堡後沒有馬上建造TC,那麼你的戰略很有可能成功。另外,由於攻擊的時間比較晚,不斷地偵察敵人也是很重要的,一定要探測出敵人新造的TC在哪裡。這種戰略還有一個弱點,那就是害怕城堡時代或封建時代的戰船攻擊。
一些數據
在黑暗時代訓練32個村民和一些(7~10)艘漁船,並在之後不斷製造漁船(15~20)。在16~18分鍾左右升級封建,在20~22分鍾升級城堡。然後訓練軍隊,在26分鍾左右進攻。
帝國早期的攻擊
目標
利用漁船,並在黑暗時代多製造村民。晚升封建,並不停頓地跳過城堡升帝國。在25~27左右升帝國,並迅速使用投石車展開攻擊。意圖是阻止對手升級帝國。
軍事單位
15個勁弩手(絕大多數在封建和城堡時代訓練),2部投石車作為第一波進攻。並不斷訓練後繼部隊。派5個村民,在前線建造TC和城堡。最好再訓練一些騎兵、步兵和長矛兵來保護投石車。
優劣
如果你在25分鍾之內沒有受到攻擊,那麼早期的帝國攻擊是非常有力的。同樣,因為前期缺乏軍事,對於別人的早期城堡進攻則顯得比較脆弱。
一些數據
在黑暗時代訓練36個村民和10艘以上的漁船。在升級城堡後馬上開始訓練弓箭手。城堡時代一開始就要有650單位的石頭。
選擇你的戰略
總的來說,帝王時代的戰略各有所長。沒有一個戰略是絕對地好,也沒有一個戰略是絕對沒有價值的。關鍵是在你執行戰略的同時,按照敵人的行動做適當的修正。我建議使用這些戰略各玩幾盤,體驗一下實戰氣氛。一旦你熟練地掌握了這些,你就可以優化你的戰略,甚至創造出你自己的。
如果你知道你的對手使用的是什麼戰略,那麼你就有了很大的優勢。通常,如果我很清楚對手在20分鍾內不會升城堡(很多菜鳥都是這樣哦),那麼城堡快攻很容易奏效(這也是我使用最多的戰略)。
第三章 城堡早期的攻擊(陸地戰略)
這一章的內容是沿著第一章講述下去的,也就是說你已經很順利地度過了游戲的前兩分鍾。這一章的戰略很簡單,你可以在除了島嶼以外的任何地圖上使用,甚至也不需要引誘野豬這樣比較難以掌握的技巧。你最好按照第一章所講述的,確定什麼時候升級織布機。同樣,在這一章中我們仍然使用維京民族。
村民的分組
通常我把村民分成一個一個小組,每個組都有一個快捷鍵。在游戲之初,我把偵察兵設為第一組。(軍事分組和經濟分組最好分開,比如一個從1開始,另一個從9開始)總的來說,我的村民以7個或8個分組,在這個戰略中,我把第1~8個村民設為第九組,接下來的7個設為第八組,接著的7個設為第七組,最後的7個設為第六組。這樣一共是29個村民和一個偵察兵。
戰略詳解
黑暗時代
組別 人數 任務
#9 8 負責最初的食物供應。先是羊,然後轉到果樹。建造最初的兩間房屋。
#8 7 一開始先砍伐,並按照需要建造磨房和房屋。木材充足的時候建造伐木場。在升級封建的過程中建造一個兵營和一間房屋。在升級封建之前,如果已經有足夠的木材建造封建時代的兩個必要建築(可能需要350左右的木材),馬上讓他們在金礦附近建造礦場,並開始挖金子。
#7 7 第二組負責食物供應的村民。把第9組轉移到果樹上,然後讓第7組負責宰羊。如果羊已經消耗完了,就讓他們在岸邊魚或鹿的附近建造一個磨房,並開始採集食物。
#6 7 第三組負責食物供應的村民。哪裡的食物比較多,就讓他們到哪裡去。
讓你的TC不斷地訓練村民,除非你要升級織布機。把你TC的聚集點放在食物或者木材上,讓村民一訓練出來就幹活。除了最初的兩間房屋是由第九組負責以外,其他所有的建築物都由第八組負責建造。在黑暗時代你一共需要5間房屋,在升級封建前不要建造多餘的房屋。(升級封建的過程中你需要建造一間房屋)
注意:在升封建的過程中,一點要把你第八組村民安排去挖金,因為從封建升到城堡你必須要有200金子。
封建時代
組別 任務
8 繼續挖金子
6、7、9中的一組 讓一個村民建造鐵匠鋪,另一個建造射箭場。(同時進行),剩下的人繼續採集食物。
剩餘的兩組 食物。如果果樹、鹿和岸邊魚都已經消耗完,那麼就研究馬項圈(Horse Collar),並開始種地。如果木頭不夠,就讓他們充任臨時的伐木工。
你應該在15分鍾左右升級到封建,並在一分鍾之後開始升城堡。在封建的時候不要訓練任何村民,也不要做除了馬項圈以外的任何研究(如果你的食物充足,不需要種地,那麼連這個都不要研究)。在兩個必要建築完成後馬上開始升城堡。
在你開始升城堡的時候,排隊訓練5個弓箭手。你在升到城堡的時候最後已經有幾百食物,所以不要忘記食物的採集。在這個時候,你的天然食物應該已經用完,那麼就讓村民種地。(理論上說,應該是哪裡的食物沒有了,就讓在那裡的村民就地種地。如果木材不夠,就讓他們臨時伐木。但一有了木頭就讓他們去種地。)
在封建後期,派幾個村民(最好是三個)到敵人營地附近待命。注意隱蔽,呆在敵人視野之外。
城堡時代
讓你的前沿村民建造一個攻城器工廠(Siege Shop),如木材充足,再在那裡建造一個射箭場和一個TC。馬上研究重耕(Heavy Plow),如果你的事物充足,那麼就訓練幾個村民。訓練出來的村民全部種地。當然,你的弓箭營地應該不斷訓練弓箭手。
讓你剛剛訓練出來的弓箭手都到前沿陣地集合。當你有了2輛沖車和10左右的弓箭手時就出發。在出發的時候開始研究弓箭手的升級。當然,如果你發現對手已經到了城堡,那麼就派一些長矛兵保護沖車不受騎兵的突襲。
當第一批軍隊作戰的時候,研究盔甲的升級。同時把你的村民數量擴大到40。讓大部分村民種地,留一小部分開始挖石頭。准備後繼的進攻部隊。如果可能的話,建造大學並升級彈道學(Ballistics)。
一旦有了650石頭,在敵人附近造一個城堡,如果游戲還沒有結束,趕快升級帝國。
作為受害者
如果你受到了這樣的攻擊,你應該怎麼辦呢?在敵人沖車過的時候(24:00左右), 你最好已經升到了城堡。馬上建造兩個馬廄,各自訓練三個騎兵(讓他們駐扎在馬廄裡面,不要出來)。如果不缺食物,那麼在鐵匠鋪升級近身攻擊(Melee Attack)。當敵人過來的時候,釋放你的騎兵,讓他們先攻擊弓箭手,然後再攻擊沖車。
如果你的金子不夠,那麼就不要造馬廄,造兩到三個射箭場,並訓練十個以上的擲矛兵(Skirmishers),讓他們對付敵人的弓箭手,而讓你村民從TC里出來對付沖車。
變招
在你按照這個戰略進攻的時候,你也可以嘗試一些變化:
在較早的時候使用騎兵作為攻擊單位。建造兩個馬廄(一個作為封建的必須建築,另一個在升城堡的過程中建造)。升到城堡後,兩個馬廄各訓練三個騎兵。如果可以,升近身攻擊。兩個兩個地把你的騎兵派到對方的陣地。避開對方的TC,朝對方伐木工和采礦工下手。不斷探測地圖,看看對方新造的TC在哪裡。
當然,你也可以派一些步兵,一切都要看你自己的喜好和擅長。
『陸』 帝國時代2 土耳其 攻略 及防策
土耳其一般是出蘇丹親兵掩護火炮去拆城,來個殺一個,投石車還沒發,蘇丹就把他給KO了,很強大的,打城堡就是用火炮去,這是唯一一個不用安裝且還能打的攻城武器。若是覺得真得不好玩,就弄炮塔吧,那東西一個頂N個,就怕那個投石機合火炮而已,所以你要去召點騎兵專門去K他們的投石機,就是如此,土耳其其實久是蘇丹親兵很厲害,一個方陣,來個殺個,我還是建議用法蘭克好點,因為游俠(神殿騎士)可是很威猛的。在此,我祝你玩得開心吧!
『柒』 帝國時代2用什麼克制中國
教你一招絕殺。磨坊+採金開局。鐵匠鋪和市場造好。圍牆圍好,城堡造好。建築物建造速度高出其他文明30%。到這里就OK了。
然後,狂造農民,升級。狂造農民,升級。僅此而已。
30個「農民建設兵團」沖鋒。遇到防守塔,繞開。遇到士兵,砍死。他造城堡,砍爛。他的農民在工作,殺死。為了爭取時間,你的「農民建設兵團」提前出發,在行經途中繼續升級。
西班牙的農民攻擊力9,50HP,甲防3,盾防4,完全可以和雙手劍士單挑。出其不意又是大兵壓境。他不得不對你的用兵之精妙而嘆服。
其實對付諸葛弩,太容易了。30個親兵VS30個諸葛弩,死亡率也就3、4成。旁邊用輕騎保護,後面跟著幾個和尚加血。諸葛弩速度快,威力一般。我用親兵的時候,完全無視諸葛弩,他手都射軟了,我就死幾個而已。對方投石了,你退幾步,不就正好砸到諸葛弩頭上嗎?雖然對方是人,但是在這種混戰局面下,投石車很容易砸到自己人的。至於對方的步兵、弓兵、象兵,不用閃躲,以箭塔和城堡作為保護,以親兵巨大的威力作為支撐,就站在城門下火拚。1、2分鍾。對方就洗白了。即便是游俠和親兵群挑,勝負還得再討論。
不列顛的長弓兵距離12,有優勢,但是攻擊力太小,又是拋物線,准確率欠佳,速度也慢。
『捌』 帝國時代2中國死亡模式怎麼打
1、用中國的話,用40人滿編的連弩兵,最好加點騎兵和步兵保護,弓兵成片攻擊是很強的,而且你是死亡模式,資源很充分
2、不過說真的,打海戰的話應該該用西班牙,高麗和維京雖然戰船很強,但都是死拼類型的,用西班牙精銳火炮戰艦,戰役一開始,讓幾個農民到海邊修三個以上船塢,造出一堆精銳火炮戰艦,十個以上就能形成戰鬥力,二十個以上就具有毀滅力,四十個以上基本就無敵了,無論敵人是陸上還是海上,以西班牙火炮的速射能力,一切敵人都能搞定,但要切記,不能讓戰艦分散開來,要步步為營,遇到敵軍的火炮戰艦,盡量集中火力攻擊,或者用一首上去親自控制與其單挑,所有民族的火炮戰艦宿射速都很慢,西班牙的火炮戰艦射速比弩炮還快
『玖』 帝國時代3克制土耳其的國家
土耳其很逆天,剋制不剋製得分情況,全面對比的話不打快攻,打協約抹殺掉土耳其的快速殖民,法國是克制土耳其的國家,西班牙不行。法國騎兵比較強大,土耳其反騎兵能力相對稍差,胸甲血厚點,掩護輕騎兵上去屠殺炮兵,其他的國家對付土耳其成型都很困難,土耳其45農民基本夠了,強大的火炮群和強大的輕騎兵會把對方炮海淹死,而土耳其的炮很有名的厲害,剋死俄羅斯和日本的垃圾和不垃圾的散兵海。中國的雙騎有距離攻擊,土耳其步兵炮對中國垃圾散兵不佔便宜,騎兵炮兵還是沒中國人多,比較費勁。如果不打協約戰,打快攻,阿茲特克剋死大部分國家當然也剋死土耳其。具體原因是,阿茲特克開局看運氣,人不少箱子多一個,運氣不好撿箱子300食物,運氣好400食物,馬上殺肉不造農民,第一個選快速進入殖民時代,其他國家無法比這貨早,開局有300食物100木100金,或者400食物100木,或者300食物200木都很郁悶,因為開局阿茲特克送個戰酋,采肉夠殖民立刻造一個祭壇選擇加經驗,基本上殖民完成後預留的第一波兵到對方主城下對方還沒進入殖民時代,阿茲特克有殖民叉叉,殖民土狼,還有大按鈕豹武士,3波兵達到前考烏特莫克去騷擾,血厚很結實,對方第一波兵出來前,主城可能沒了,出來的兵豹子克騎,克肉搏,土狼殺農民,叉叉拆遷利器,土耳其殖民快也快不過考烏特莫克,開局木頭多,就算造一個箭塔也沒什麼意義,土耳其那開局木頭造了那個基本也就成蝸牛了,因為教堂需要木材科技太重要,自動造農需要房子支撐人口。土耳其最瘋狂的戰術是馬後炮群,步兵根本無法靠近,各國都可以嘗試用長炮和馬跑組合用反騎兵的步兵保護,和土耳其死磕。讓對方騎兵難以靠近,用射程打對方的炮,傷亡是不可避免的。土耳其還有一種戰術,就死磕輕騎兵,其他不造或者少造,50-60個輕騎兵分1到6組突襲,留少量騎兵步兵等防禦。土耳其的騎兵殺農民很有名,就到處屠民強拆主城,所以遇到土耳其,打到後面拉牆要不怕心疼木頭,不然肯定郁悶。想辦法防禦住土耳其前面的進攻,土耳其進入殖民後會有一個很緩慢的發展期,土耳其一般死在這個階段比較容易,越持久,土耳其越難打。至於土耳其親兵....我從來不覺的單獨的親兵有多厲害,殖民的時候親兵還是很血薄,怕很多東西。拉牆,塔,TC,弓,弩,散兵親兵去了也找死
『拾』 求帝國時代2征服者國家的相剋
根據樓主需求,我改下回答(可能會差幾點的攻擊,但不會差的多)
我很久沒玩了,我不全說了,只說幾個有名的國家.(完全升級後所有單位前面都加」精銳」二字)..我沒打攻的一般攻擊在6~12之間,完全升完級大部分都加4的攻擊,數據有時不一定準,有兵種相剋的原因在內.看蒙古騎射手和匈奴騎兵差不多,可打起投石機,8個騎射手的速度很明顯比8個匈奴騎兵打的慢的多(慢的簡直比4點攻擊差距還要多)
英國:長弓手8+4或6+4(攻擊射程遠,速度快,但移動速度慢,血少防低)
法國:擲斧手8+4
西班牙:征服者(火槍騎士)G:18無附加攻擊
哥特:近衛兵12+4
土耳其:蘇丹親兵(強力火槍手)G:22無附加攻擊
拜占廷:羽箭手,好象是6+4(我記得這個攻擊很垃圾的)
波斯:戰象G:26+4
中國:諸葛弩8+4
匈奴:匈奴騎兵12+4
蒙古:蒙古騎射手8+4
高麗:戰車10左右+4,龜船50多+4
條頓:條頓武士18+4(別看他攻高,移動速度超慢,慢的讓人想吐,但防禦超高:10)
日本:日本武士
剩下的還有:馬穆盧克(近戰騎射手),狂戰士和靛藍突襲者...(記不起來哪個國家了,但我個人認為這些很垃圾)
這些特種兵里我認為較好的是匈奴騎兵,征服者,和蘇丹親兵.匈奴騎兵打敵人的攻城投石機最好用,等敵人投石機一部署,就派騎兵突襲,起秒,再撤退,可以不讓你損失一個人,這個攻擊高,幾下就能秒了投石機
征服者最適合捎繞,他速度快,攻擊高,幾個成群放在一起,邊打邊跑,絕對讓對手頭痛,8個基本一下就秒投石車,我用10個征服者到對手家去,很快我打四他10多個精銳騎士,20多個勇者劍士,2個僧侶,25個左右精銳輕騎兵,20多個長槍兵,,,,這個單位唯一怕的就是僧侶,要麼這個配投石機,絕對無敵.
拋矛手確實比他射程遠,但攻擊低,很多下才能打四一個征服者,你完全可是以一個征服者的錢換數倍甚至數十倍敵人的錢
蘇丹親兵最適合打陣地戰,一堆放在一起,一點一點望前推,讓敵人來一個人掛一個,,,,這個怕遠程攻擊單位(如投石車等),他移動慢但攻擊高,還是遠程的
最後還望樓主給個高分!我這都是自己打的,給個辛苦費哈!