土耳其瞭望塔多少鏡頭
❶ 《旅行篇—土耳其》半小時就辦好簽證的地方,也是夢開始的地方!
轉發這條錦鯉,接下來會好運連連!十月對你那是賊拉好。。土耳其,一個只用半小時就能辦好簽證的地方,也是夢開始的地方!
咳咳,起床霧霾很大,還是在家寫游記來得踏實。
前些日子,閨蜜在朋友圈放了一大堆美照,原來她還是去了土耳其。
在她打算去之前,好些人告誡她,因為政治因素,土耳其現在變得比較敏感,叫她還是不要去的好,她心疼那些已經定好的機票酒店,咬牙去了,回來告訴我街頭巷尾其實都無比安全,當地人也非常熱情友好,真是為她長吁一口氣。
我一直沒敢去土耳其,於是給閨蜜做了一期訪談並收集了很多關於土耳其的資料,將關於土耳其的遊玩事項,分享給大家!
為什麼想去土耳其呢?
蛋蛋說:實際原因是我本來想去英國,但是有個朋友臨時的加入,她辦英國簽證又有點來不及了,所以我們一時興起選擇了一個 半小時能取到簽證的國家, 土耳其!
土耳其簽證這么簡單?!
蛋蛋說:當時找的淘寶,將護照首頁拍照給他們,然後他們上網申請了電子簽,半小時之後就拿到了!
那土耳其到底有沒有傳說中的那麼危險?畢竟外交部將土耳其列為敏感地帶,加拿大及美國外交部已經禁止國人前往旅行……
蛋蛋說:我去的時候單位領導不讓我們去,說政治情況很危險,而且當地還有病毒,他們分行一個同事在當地感染病毒病逝。
這你還要去?為了錢,有沒有太拼了。。。
蛋蛋接著說:去了之後就會發現,當地人非常熱情,而且很喜歡亞洲面孔的女生,去了簡直感覺自己是明星,走在路上就會有很多當地人要求和我們合影。我覺得還是很安全,而且我去了就問了當地地陪,土耳其是否安全,地陪說很安全。那為什麼會有關於很多土耳其負面的新聞呢,地陪笑笑說他也不是很清楚。
有沒有碰到ISIS?
蛋蛋說:還是碰到了,不過他們是上來找我們合影了。
(每人旅行軌跡不同,此處請大家不要模仿。。。圖片為普通土耳其民眾非ISIS)
土耳其給了你什麼印象?
蛋蛋說:土耳其真的太美了,特別是卡帕多西亞,在格雷梅小鎮,就是放熱氣球的地方。當時去之前我覺得根本不可能有這么多熱氣球,照片肯定都是後期P上去的,但是去了之後發現,真的是太美了,簡直像夢境一樣。
有哪些地方好玩?
土耳其交通很不方便,基本所有地方都得再返回伊斯坦布爾轉機,除非你選擇坐大巴。而車程基本都是10個小時左右,又都是晚上,我們時間安排比較緊一些,而且都是女生,所以我們沒有選擇坐車。我們去了格雷梅(熱氣球所在地)之後,很想去棉花堡,但如果要去棉花堡,就需要折回伊斯坦布爾乘飛機,所以只能放棄了 棉花堡 。
安坦利亞 是個海灘,非常美,同樣需要轉機。
伊斯坦布爾 可以看到很多當地有特色的清真寺,還有山頂咖啡廳,可以飽覽整個土耳其,還能看到海岸線,真的是非常美。
土耳其的建議行程是多少呢?
蛋蛋說:12天就夠了,不慌不忙的,基本整個土耳其可以轉上一圈。土耳其還是很值得好好玩的。我們這次去了6天,機票酒店所有費用包括粗略計算是一萬以內。
歷史 上的 土耳其曾經是羅馬帝國、拜占庭帝國、奧斯曼帝國的中心 ,有著6500年悠久 歷史 和前後十三個不同文明的 歷史 遺產,加上三面環海的地勢和內陸復雜的地理環境使其擁有了極為豐富的 旅遊 資源。
土耳其同時也是一個現代化國家,有著一流的 旅遊 服務設施。這里有熱情好客的人民,燦爛的文化,迷人的景色和神秘的傳說。當你來到 土耳其西、南海岸時,舉目所見盡是散布著古希臘、羅馬文明,甚至基督教文明的遺跡 ,值得探訪的城市實在不少。其中 伊斯坦布爾、安卡拉、伊茲密爾 是土耳其第一、二、三大城市。
土耳其已成為歐洲的主要觀光地。夏季、冬季療養地的開發在急速地進展,從世界各地來探求土耳其 歷史 、文化、美麗自然的人們每年都在增加。從地中海的海水浴到烏魯塔山的滑雪。土耳其人擁有可以提供給任何遊客的各式各樣的東西。
卡帕多奇亞 距離土耳其首都安卡拉約260公里。數百萬年前,三座火山先後大爆發,火山灰覆蓋了卡帕多奇亞地區,岩漿冷卻、自然風化及雨水沖刷,將軟土和泥沙帶走,堅硬的石灰岩突兀挺立形成岩錐、山谷或磨出平滑的石頭波浪。岩石一波一波卷向前方,隨陽光的變幻,由白到粉紅再變成暗紫色。在拍攝《星球大戰》第一部的時候,卡帕多奇亞因其酷似月球表面的地貌當之無愧地成為了電影外景首選拍攝地。 獨特的喀斯特地貌煥發著懾人魂魄的美,令無數旅行者魂牽夢繞。這就是曾被美國《國家地理》雜志社評選為十大地球美景之一的卡帕多奇亞。在拍攝《星球大戰》第一部的時候,卡帕多奇亞因其酷似月球表面的地貌當之無愧地成為了電影外景首選拍攝地。從此,卡帕多奇亞成為了好萊塢導演的寵兒,成龍的電影《特務迷城》中第一個鏡頭也在此拍攝。
最佳季節:每年的4至7月是最佳的觀光時節。這時日光充足,風和日麗,適合乘熱氣球俯瞰奇石和峽谷。晝夜溫差大,冬天最好就不要去了。
遊玩時間:兩日
伊斯坦布爾 現有40多座博物館、20多座教堂、450多座清真寺。這些美麗的建築本身及其收藏的大量文物,都是東西方交匯點的生動見證。在 古代東方博物館展有蘇美爾人的頭像、巴比倫人的瓦器、亞述人的浮雕等,這些都是兩河(底格里斯河和幼發拉底河)流域和小亞細亞地區各民族史前時期的文物。 在考古博物館有大量古希臘、古羅馬時代的文物,其中馬其頓國王亞歷山大的巨大石棺,是公元前4世紀希臘藝術的傑作。在考拉教堂,有大量關於聖母、基督和使徒的壁畫,是拜占庭藝術的代表作。在蘇萊曼尼耶清真寺,雕梁畫棟、鏤金刻銀,有許多奧斯曼時期的藝術珍品。在市內西岸舊城區里,歷代各帝國時期遺留下的石砌古堡、城垣、塔樓、渡槽隨處可見。
棉花堡 在土耳其西南部山區,距離伊茲密爾約二百公里。 棉花是指其色白如棉,遠看像棉花團,其實是堅硬的石灰岩地形。城堡是說它由整個山坡構成,一層又一層,形狀像城堡,故得名棉花堡。 此地多溫泉,溫泉自洞頂流下,將山坡沖刷成階梯狀,平台處泉水蓄而成塘,人們可坐在裡面泡溫泉,既解乏,又 健康 ;泉水中的礦物質沉澱下來,把整個山坡染成白色,像露天溶岩。從上往下看,一方方溫泉平台像一面面鏡子,映照著藍天白雲;從下往上看,像剛爆發完的火山,白色的岩漿覆蓋了整個山坡,頗為壯觀。最不能錯過棉花堡的日落,當太陽的光芒一點點由金色變成緋紅殷紅桃紅玫瑰灰,棉花堡會像一朵最綺麗的蓮花,幻化出難以置信的光影奇跡:白色的岩面會被陽光點染出淡淡的色彩,而岩面中水波則忠實地記錄下天空變幻的奇異色彩。
到達與離開:代尼茲利 汽車 總站乘坐小型巴士前往棉花堡,車票大約3.5里拉,車程約30分鍾,每15分鍾有車。
景區類型:溫泉
最佳季節:4-10月是土耳其的 旅遊 旺季,夏天來棉花堡的遊客尤其多,但如果不想努力避開人群拍照攝影的話,來棉花堡最好的季節是12月,這時候沒有強烈的陽光反射,沒有過多的遊客,溫度稍低卻不至於很冷,最特別的就是山下山上冰火兩重天的強烈反差,會是一種難得的體驗。另外,觀賞棉花堡景色的最好時間是日落前一小時。
建議遊玩:1天
門票:無
開放時間:全天
地址:伊茲密爾 土耳其
安塔利亞
安塔利亞是土耳其最美麗的地區,它位於地中海沿岸,被無數群山環繞。成行的棕櫚樹構成一條條林蔭大道,一個極漂亮具有 歷史 意義的碼頭,以及美味可口的菜餚都是安塔利亞這座城市的迷人之處。安塔利亞將帶給遊客一種身心愉悅的感受。
土耳其南岸港市,安塔利亞省省會。人口21.4萬(1984)。始建於公元前二世紀,在東羅馬帝國時期與奧斯曼帝國時期為東地中海重要港口。但北面有托羅斯山阻擋與內地的交通,又因港口水淺,後被梅爾辛港與伊斯肯德倫港超過。現只出口當地的水果以及少量鉻礦砂、木材,畜產品。工業有棉紡織廠與鉻鐵廠。氣候溫暖,附近多古跡,已發展為 旅遊 中心。安塔利亞地處安塔利亞海灣翠綠的沿岸平原,東面是秀美的孔亞阿特海灘,西面是一望無際的拉拉沙灘。南瀕清澈的地中海,北臨鬱郁叢叢的托羅斯山脈。
最佳季節:4月-7月最佳,安塔利亞地區每年日照時間長達300天之久,地中海氣候,4-7月是日光浴和進行各類海上活動的好時節。
建議遊玩:2天
將閨蜜遊玩的照片畫為水彩贈予她,此畫將時刻提醒她,下次記得帶我,
哈哈哈哈哈。。。
你旅行中有什麼小故事呢?記得講給我聽哦。
❷ 土耳其瞭望塔地位
土耳其瞭望塔地位為2014年度Top1作品。根據查詢相關公開信息顯示:《土耳其瞭望塔》是2014年義大利導演攝影師LeonardoDslessandri拍攝和剪輯的短片,瞭望塔系列的笫二部作品,被評為2014年度Top1作品。
❸ watchtower of turkey 怎麼剪輯
watchtower of turkey
瞭望塔土耳其
watchtower of turkey
瞭望塔土耳其
❹ 《土耳其瞭望塔》這部短片的攝影師還拍攝過哪些作品
《土耳其瞭望塔》(Watchtower of Turkey)由攝影師Leonardo Dalessandri於2014年拍攝剪輯的作品。
配樂是義大利鋼琴家Ludovico Einaudi的《Experience》
這部短片是vimeo2014年度視頻top1。
Leonardo Dalessandri拍攝過多部風景人文短片:
2011《伊利亞的春天》(IIya-spring)
2012 《狂歡結束》(Dead can dance-The carnival is over)
2013《摩洛哥瞭望塔》(Watchtower of Morocco)
2014《克羅埃西亞海岸線》(Searocker Croatia)
2013 義大利巴西利卡塔(Suddenly last summer)
2016《哈伊馬角:不僅僅是旅行》(Ras Al Khaimah:Beyond a Journey)
其他作品:
《地球號船長》(Captains of Spaceship Earth)
❺ 土耳其金字塔探秘是怎樣的
2000年前,在土耳其東部的內陸高原,背靠連綿不斷的托羅斯山脈,有一個叫做「庫瑪坎內」的小國。隨著歷史的流逝,小國早已不復存在,但是至今還留下了不少堪稱是古代阿納托利亞瑰寶的古跡。在海拔2100米的奈姆爾特山上還聳立著一個世界上屈指可數的金字塔和神像。由於地處偏僻,這個遺跡從發現到現在還不到100年,真正的發掘還只有30年。直到60年代為止,從首都安卡拉到奈姆爾特山之間1000多公里,連一條簡單的公路都沒有,交通十分不便。所以,除了當地放牧者和獵人登山外,很少有旅遊者前來觀光。幾年前,土耳其政府修築了一條通向奈姆爾特山的公路,這才使遊人有幸前往瞻仰。
在奈姆爾特山上有一座用拳頭大小的鵝卵石堆積起來的高50米、直徑100米的三角錐形塔,這個人造的塔構成了奈姆爾特山真正的山頂。這是公元前63年統治「庫瑪坎內」王國安提阿卡斯一世(公元前63-32年)為自己建造的永久安息之地。
安提阿卡斯一世為什麼要在海拔2100米的高山上修建自己的陵墓,隨著他的長眠,這將永遠是個不解之謎。但是,可以想像這位統治者是受權欲的支配選中了這塊地方。從當時他統治的庫瑪坎內王國境內,奈姆爾特山最高,堪稱是王國至高無上權力的象徵。難怪他死後也要安葬在那裡,好讓他的臣民們望遠看到他的存在與力量。事實上,歷史是對他最好的嘲諷。在他死後一百年,王國就被羅馬帝國吞並。庫瑪坎內王朝猶如曇花一現,很快從歷史舞台上消失。
從塔的外觀上來看,與埃及法老修建的四方形金字塔不一樣,這是一種三角形錐體。但是從其建築的宏偉規模來說並不比埃及金字塔遜色,所以人們把它稱之為「土耳其的金字塔」。
在塔前東西兩側築有用巨石砌成的長長平台,平台上各矗立著5尊高達8~10米的巨大神像。東側設有祭台,供祭祀太陽神用。西側平台後有一道用巨石建起的影壁,牆上銘刻著庫瑪坎內王的豐功偉績和王國的法律等。在柔和的陽光下,立在藍天中的石像顯得更加高大雄偉,使人感到有一種懾人心魄的力量存在,它與背後聳立著的金字塔尖交相輝映,使周圍的氣氛顯得更加肅穆靜謐。
令人遺憾的是,由於強烈的地震,使重達三四噸的石像頭一個個被震掉在地上。東側石像的頭凌亂地躺在地上。但是,西側的石像頭卻個個威武地豎立在地上,而且基本上完好無損,依舊保持著當年雕刻時英俊、灑脫的容顏。宙斯神庄嚴肅穆;頭發上裝扮著蔬菜果物的命運女神福莖娜溫柔甜美,盡管鼻子與下巴已經磕掉,但是美麗的風韻猶存,他們的目光望遠凝視著西方。在西邊平台兩側還有巨大的獅子和浮雕,守護著神像。
2000年前,橫跨歐亞兩洲的庫瑪坎內王國受到了東方波斯與西方希臘、羅馬兩大文化的強烈影響,這從東西兩個平台上並排著5尊神像的姿態可以窺見。它們代表了古希臘神話中的眾神,如主神宙斯、戰神阿瑞斯、大力士赫克勒斯,又表示波斯神話中的主神奧涪馬坦斯和阿爾泰蓋內斯,以及庫瑪內坎臣民心目中的神安提阿卡斯一世。這些雕刻精美的神像反映了當時文化、藝術和生產技術已達到了一個相當高的水平。
對這些高達8~10米的神像而言盡管其身軀是由若干塊大理石雕鑿而成,僅石像頭部就有三四米高,用整塊大理石雕鑿,每塊重達數噸。但在當時的生產條件下,要把這些石料從30公里以外的採石場運到這兒,又要把它運上這陡峭的山頂,如果沒有較高的生產技術,是不可能完成這么浩大的工程的。這令科學家迷惑不已。
❻ 土耳其瞭望塔中的無技巧轉場都有哪些
1:兩級鏡頭轉場
前一個鏡頭的景別與後一個鏡頭的景別恰恰是兩個極端。前一個特寫,後一個是全景或遠景;前一個是全,遠景,後一個是特寫。特—遠特—全全—特遠—特效果:強調對比。
2:同景別轉場
前一個場景結尾的鏡頭與後一個場景開頭的鏡頭景別相同。全—全特—特效果:觀眾注意力集中,場面過度銜接緊湊。
3:特寫轉場
無論前一組鏡頭的最後一個鏡頭是什麼,後一組鏡頭都是從特寫開始。其特點是,對局部進行突出強調和放大,展現一種平時在生活中用肉眼看不到的景別。我們稱之為“萬能鏡頭”,“視覺的重音”。
4:聲音轉場
用音樂,音響,解說詞,對白等和畫面的配合實現轉場。
5:空鏡頭轉場
空鏡頭是指一些以刻畫人物情緒,心態為目的的,只有景物,沒有人物的鏡頭。空鏡頭轉場具有一種明顯的間隔效果。用是渲染氣氛,刻畫心裡,有明顯的間離感。另外也為了敘事的需要,表現時間,地點,季節變化等。
6:封擋鏡頭轉場
封擋是指畫面上的運動主體在運動過程中擋死了鏡頭,使得觀眾無法從鏡頭中辨別出被攝物體對象的性質,形狀和質地等物理性能。
7:相似體轉場
(1)非同一個但同一類
(2)非同一類但有造型上的相似性
轉場技巧你會用幾個呢?是否對你有幫助呢?以上就是環球青藤小編關於無技巧轉場的分享,希望對想要學習視頻製作的小夥伴們有所幫助,想要了解更多相關內容,歡迎關注本平台。
❼ 土耳其一7歲萌孩cos女明星爆火ins,她cos的女明星有哪些
土耳其一7歲萌孩cos女明星爆火ins,她cos的女明星有卡姐、蕾哈娜、碧梨等一系列的女明星。這個小女孩之所以能夠cos這么多女明星,主要的原因就是這個女孩子的媽媽勞動,給自己的女兒製作出各種各樣的服飾。在最開始的時候,這個媽媽就經常用小花朵或者是水果來給自己的女兒進行擺拍,在這樣的情況下大家都認識了這個古靈精怪的小女孩。
有一個如此心靈手巧的媽媽實在是太幸福了,而且這個女孩子的鏡頭感也特別的強,會和媽媽一起來cosplay各種各樣的風格,而且在這個過程當中小女孩的表現也非常的出色。並且通過這樣的方式,小女孩也有了自己的夢想,那就是成為一個設計師,像媽媽一樣優秀的設計師,很多網友都表示非常支持這個女孩子。
❽ 土耳其一個橫跨歐亞兩洲的國家,簽證辦理流程需要哪些材料呢
土耳其三面環山的地形地貌,使之擁有豐富多樣的旅遊資源開發,取得成功進到全球十大旅遊國家隊伍。拿破倫曾說過:全世界如果僅僅是一個國家,那北京首都一定是伊斯坦布爾。夕陽西下時,從加拉塔瞭望塔俯覽出來,把整個伊斯坦布爾美景一覽無遺,讓人不禁慨嘆伊斯坦布爾不愧為全世界最美麗的城市。有幾個是由於「我想要帶你去浪漫土耳其」這首歌曲而開始熟識土耳其這地方,此後痴迷上了去土耳其度假旅遊。
本人基本信息
1、護照簽證原件和復印件:護照簽證末頁應持照人手寫簽名;有效期限需最少大半年(護照簽證起碼有2頁供所使用的簽證辦理空白;如有舊護照簽證務必所有給予)
2、相片:4張近幾個月的正面免冠五顏六色白色背景照片
3、身份證掃描件:正反面復印件,具體內容務必清楚
4、個人信息表
簽世家友情提示請務必每一項屬實詳盡、工整填好,如偽造錯誤報告有可能造成美國拒簽。企業企業營業執照:企業企業營業執照驗證正本,企業企業營業執照,必須在當地貿易促進委員會的驗證
❾ 帝國時代2中各種族的優勢和戰術分析
1.中國
特點:
1.多3個村民,城鎮中心可以支持10個人口(比別的種族多5個)但是少150食物。
2.科技發展費用-10%(封建時代)-15%(城堡時代)-20%(帝王時代)。
3.中國的爆破艦的生命值的生命長50%。
特色武器:諸葛弩
兵種缺:火槍手、火炮、速噴火艦、精銳炮艦、游俠
科技缺:雕版印刷術、圍牆、腳踏起重機、行會、輪作
中國仍然是一個快攻民族,雖然沒有了一代中的便宜農民,但是起始時就多3個村民可以採集更多的資源,更快的升級,同時由於中國的城鎮中心可以支持10個人口,所以中國可以在生產第3個村民時才開始作住房(約25秒),而別的民族在第1個農民生產之時就不得不開始作住房,所以即使是在低資源配置的情況下,雖然在第二個農民的生產要受到延遲,但由於雙倍的農民優勢(6:3),並且不用耗費一個農民去建造住房,所以很快就可以將食物劣勢趕上來(1:30),在不失均衡發展的情況下,一般中國可以比其他民族至少提前半分鍾升級到封建時代。尤其是他的特色武器諸葛弩,更是決定了這一點,因為這種武器越到後期作用就相對越小,爆破艦的生命值的生命長50%,因此可以更大限度的靠近敵艦完成使命。由於科技費用低廉,可以迅速發展科技,靠科技優勢壓倒對方。同一代中的商一樣中國的科技仍然屬於均衡型的民族,但由於缺少火器兵種,在後期作戰中不利,所以最好還是在帝王時代以前結束戰斗,同時到後期各兵種的防箭能力都很強了,諸葛弩就不容易奏效了,所以中國的策略應該是盡快升級和全面發展科技,同時不斷干擾對方的正常生產,爭取在城堡時代甚至是封建時代就擊潰敵人。
2.大不列顛
特點:
1.城鎮中心費用 -50%。
2.步兵弓箭手(除擲矛兵外)射程 +1(城堡時代) +2(帝王時代)
3.牧羊人快 25%
特色武器:長弓兵
兵種缺:火槍手、火炮、重型弩炮、重型投石車、重型攻城沖車、炮艦、精銳炮艦、游俠、駱駝兵、重裝駱駝兵
科技缺:拯救、贖罪、圍牆、腳踏起重機、輪作、炮塔、鑽井石礦業
生產方面,由於牧羊快,應該盡可能的找到更多的綿羊,由於牧羊本就是十分快的獲得食物的方法,因此大不列顛可以憑此在早期得到更快的發展,進入城堡時代後更可以利用城鎮廉價的優勢大修特修城鎮中心,四處採集資源(他們的城鎮中心比資源採集場只貴38的木材)。大不列顛也是進攻型民族,他們最擅長的就是弓箭,尤其是他們的長弓兵最遠可達與城堡相同的射程,一大隊長弓兵簡直是一個活城堡,價格也相當公道。大不列顛沒有駱駝兵,因此遇到法國一類的靠騎兵吃飯的民族,就只有靠做長槍兵來抵抗了。綜上所述得出結論就是使用大不列顛民族,守是守不住,只有利用牧羊優勢早期搶先發展,進入城堡時代後,利用廉價的城鎮中心搶占各種資源,壓抑對手的發展,利用弓箭手的射程優勢不斷騷擾、削弱敵人的生產,使敵人無法組織強大的軍隊,才是取勝之道,對於地圖的探索對於大不列顛的玩家來說顯得更為重要,因為要實現以上設想都需要良好的偵察情報,因此我想在組隊模式(幾人控制同一民族)下,是否使用大不列顛會更得心應手?
3.條頓
特點:
1.僧侶治療距離 ×2
2.防守塔駐扎人數 ×2,駐扎火力 ×2
3.免費升級射擊孔
4.農田費用 -33%
5.城鎮中心射擊 距離 +5,攻擊力 +2
特色武器:條頓武士
兵種缺:勁弩手、重裝騎射手、重型攻城沖車、精銳炮艦、輕騎兵、駱駝兵、重裝駱駝兵
科技缺:訓馬術、干船塢、造船匠、鑽井採金業、護腕、建築學
條頓是典型的防守型民族,但是藉助城鎮中心的射程和威力,也可以出其不意發動所謂基地進攻(詳見《帝王時代終極戰略之農民大起義》一文,但是對方如果是高手就不要採取這種冒險的戰術了。),農田費用便宜可以大面積耕田種地來迅速組織生產,所以食物方面條頓是不用愁的,防守塔的優勢可以在敵人來襲時發揮作用,而僧侶的治療速度可以使條頓在進攻中得到不少益處,從這一點上來說,條頓並不是純粹的防守型文明(只是他們的防守實在是很強)。條頓在兵種方面缺乏弓箭系的兵種,條頓擁有完整的重裝騎兵系列,但缺乏駱駝兵和輕騎兵以及訓馬術,所以騎兵速度要略遜於其他民族,條頓的礦物倉庫中也沒有鑽井採金業,好在條頓可以藉助防守優勢死死盡可能的控制黃金資源,反正遲早都是自己的,快慢都無所謂。在後期作戰中十分佔便宜,但條頓軍隊的機動力量不足,他們的特色武器是條頓武士,精銳條頓武士的生命值:100,攻擊力:17,護甲:10,盾牌:2,除了波斯的戰象(但價格比戰象可以便宜多了),沒有什麼近戰兵種是他們的對手(包括游俠在內),但由於其移動速度極慢,所以很怕弓弩手或騎射手一類的遠程攻擊部隊,所以在攻擊時最好有騎兵保護。所以條頓的策略很簡單就是耐心的利用防守優勢,不斷擴張勢力范圍,並憑借強大的陸軍和防守建築把守住要道(即所謂兵家必爭之地,而不必主動進攻,讓敵人來送死),只到敵人的黃金耗盡或忍耐不住開始大舉進攻,你就可以在炮火掩護下以騎兵、步兵復合編組,同時配以一定數量的火槍手(以補充射手的不足)作為中程防禦,以絕對的優勢輕松擊敗對手。
4.法蘭克
特點:
1.城堡費用 -25%
2.騎士生命 +25%
3.農田免費升級
特色武器:擲斧戰士
兵種缺:勁弩手、駱駝兵、重裝駱駝兵、精銳炮艦、重型投石車
科技缺:鑽井採石業、警戒塔、要塞、炮塔、護衛、射手鎖甲、保護帶、造船匠、拯救、贖罪、工兵、雙人鋸、行會
法蘭克也是一個典型的進攻型民族,由於只能製造瞭望塔而缺乏所有的升級項,所以法國不能構築強大的防禦工事,法蘭克的僧侶和大不列顛一樣糟糕,所以不要指望他們了,但農田的免費升級,可以使法蘭克穩定的進行農耕,而不用去擔心升級,法蘭克的特長就在於他們的騎士優勢了,法蘭克的騎士是最強大的,在機械化部隊出現以前,騎兵都是戰爭中的主力。所以機動部隊的優勢足可以讓法蘭克爭霸了,尤其是對付那些沒有駱駝兵的民族,光靠長槍兵是難以擋住速度奇快的騎士的,法蘭克的游俠除了波斯戰象和條頓武士是近戰中最厲害的,而無論是波斯戰象還是條頓武士速度都不快(一個怕僧侶,另一個則怕遠程武器),所以法蘭克游俠仍然是最好用的兵種。法蘭克的另一個優勢是城堡便宜,也許你認為這個不重要,但利用城堡步步為營的進攻,的確是一種十分有效的進攻手段。另外法蘭克擁有火葯武器,所以法蘭克在游戲後期仍然是很有實力的民族。所以對初學者來說,法蘭克是比較好的選擇。另外法蘭克的擲斧戰士兼有步兵攻堅和遠距離武器的特點,在實戰中也不錯。法蘭克最怕的就是遇到善於作駱駝兵的民族(拜占庭,阿拉伯),這樣法蘭克的兵種優勢就發揮不出來了。但如果把擲斧戰士混編入騎士編隊,就可以起到相當好的互補效果。
5.拜占庭
特點:
1.建築物生命值,黑暗時代 +10%
封建時代 +20%
城堡時代 +30%
帝王時代 +40%
2.駱駝兵、擲矛兵、持矛兵價格 -25%
3.噴火艦攻擊力 +20%
4.升級至帝王時代費用 -33%
特色武器:甲胄騎兵
兵種缺:重型弩炮、重型投石車
科技缺:工兵、鼓風爐、石匠、建築學、攻城技師、預熱射擊、腳踏起重機
拜占庭是一個攻守平衡的民族,兵種和科技是最全面的,是一個很容易上手的民族,由於他的駱駝兵、擲矛兵、持矛兵十分便宜,所以可以抵擋住敵人的早期騎兵+弓兵的rush,雖然沒有石匠和建築學,但由於拜占庭在建築物生命值方面的優勢足可以抵消這個不足(而且是隨著城鎮中心的升級而自動增加的,不需要額外花錢),缺乏鼓風爐的拜占庭的騎兵和步兵也許在最高級時略遜於對手,但拜占庭便宜的駱駝兵完全可以剋制對方的騎兵優勢,而專殺步兵的甲胄騎兵則是強大步兵(譬如條頓武士、狂暴戰士什麼的)的剋星,拜占庭除了不能作兩種高級的攻城武器。其他兵種均不缺(火槍手和火炮完全可以替代這兩種),拜占庭的僧侶是最強大的,他擁有所有的升級項,同時由於升級得到帝王時代的費用較低,拜占庭更是佔有資源上的優勢,海戰時,拜占庭也毫不遜色,他們有所有種類的海軍,另外他們的噴火艦攻擊力強20%,這足以頂住任何有強大的民族的大艦隊進攻。在帝國2中拜占庭沒有明顯的弱點(當然也沒有突出的優勢,尤其是在早期),或懼怕某一民族,所以使用拜占庭只要穩扎穩打,發展到後期就一定不會輸給對手。
6.維京
特點:
1.戰艦費用 -20%
2.步兵生命值 封建時代 +10%
城堡時代 +15%
帝王時代 +20%
3.獨輪手推車、手推車免費升級
特色武器:龍頭戰艦、狂暴戰士
兵種缺: 重裝騎射手、火槍手、駱駝兵、重裝駱駝兵、游俠、重型投石車、火炮、噴火艦、快速噴火艦
科技缺: 訓馬術、造船匠、要塞、炮塔、拯救、聖潔、啟發、騎兵鋼甲、腳踏起重機、鑽井採石業、行會
維京是典型的進攻型民族,他們的出路在於利用獨輪手推車、手推車免費升級的優勢迅速發展生產,升級並發動進攻,他們有兩種特色兵種,龍頭戰艦是海戰之王,他們就象海上諸葛弩,可以一次發射幾支箭,但是沒有噴火艦將會使維京海軍的防守面臨很大問題,好在由於艦船的廉價,維京可以一開始就抑制住對方在海上的發展,使敵人根本無法形成海上勢力。同時藉助炮艦和龍頭戰艦混編的威力,也可以迅速搞定。狂暴戰士可以緩慢自愈,打起來可以打打停停,補補血再打,豈不是很佔便宜。當然狂暴戰士也不是無敵的,「由於維京過分依賴步兵,所以其軍隊缺乏機動性,這使得維京部隊在遭遇大隊射手時軟弱無力」。所以維京也是一個要及早發展,同時限制別人發展的民族,如果讓對方的遠程武器形成規模起來,形勢就不妙了。
7.哥特
特點:
1.步兵費用: 封建時代 -10%
城堡時代 -15%
帝王時代 -25%
2.步兵對建築物攻擊力 +1
3.村民對野獸攻擊力 +5
4.帝王時代 人口上限 +10
特色武器:近衛軍
兵種缺:勁弩手、駱駝兵、重裝駱駝兵、游俠、精銳炮艦、重型投石車、重型攻城沖車
科技缺:城門、石頭城牆、增強城牆、警戒塔、要塞、炮塔、干船塢、圍牆、拯救、贖罪、雕版印刷術、騎兵鋼甲、步兵鋼甲、鑽井採金術
很明顯哥特是靠步兵吃飯的民族,同時由於哥特的村民對野獸的攻擊力很強,哥特不用擔心在長途調用村民的過程中遇到狼(這種長途調用常常是發起早期進攻的序章),哥特的海軍並不差,擁有除了精銳炮艦的所有兵種。然而哥特的防守出奇的差,連石頭牆都沒有,而且只能造警戒塔而無法升級。由於缺少最高級的兩種盔甲科技,哥特的步兵到最後只能依靠數量取勝,但是如果遇到靠弓箭兵吃飯的民族(中國、大不列顛),哥特就傻眼了,他們沒有駱駝兵,騎兵又並不強大,別急,哥特的特色武器——近衛軍就是為此設計,據說一個升級的精銳近衛軍可以挨20名長弓手的5次齊射(真嚇人!),天生的盾牌使近衛軍成了弓箭手們的天敵。另外哥特步兵對建築物的特殊能力可以使哥特在封建時代就發動快攻,迅速升級到封建時代,並連續製造15個劍士,如果對手沒有充分的准備(瘋狂的造箭塔),他就死定了!哥特的牧師很弱,就不要指望他了,最多用來補補血。
8.凱爾特
特點:
1.步兵移動速度 +15%
2.伐木速度 +15%
3.攻城武器開火速度 +15%
4.綿羊在凱爾特視野內無法被轉化
特色武器:靛藍突襲者
兵種缺: 勁弩手、火槍手、駱駝兵、重裝駱駝兵、重型投石車、快速噴火艦、精銳炮艦、火炮
科技缺:護衛、炮塔、拯救、贖罪、雕版印刷術、啟發、射手索甲、護腕、騎兵鋼甲、建築學、雙人鋸、輪作
凱爾特的攻城武器在所有帝國2的民族中是最出色的,不但兵種全,而且火力也很猛,他們的步兵突出的一個特點就是快,並且擁有全部的步兵和騎兵,尤其是他們的特色武器:靛藍突襲者,更是步兵中速度最快的。另外凱爾特人的砍木速度也是一大優勢,要知道在整個帝國系列中伐木都是一個老大難的問題,早期的發展都依賴於木材。由於可以使用較少的伐木村民,所以可以騰出更多的村民來採集其他資源。凱爾特人的弓手是最差的,不但缺乏勁弩手,而且缺乏兩項最高級的弓箭升級科技,另外凱爾特人的僧侶也非常差勁。而且凱爾特也沒有火器。凱爾特人最好是在中期發動突襲,利用步兵的速度和攻城武器的火力強行攻克敵人的城鎮,當然還是要派一定數量的騎兵機動掩護的。如果進入後期的戰爭,恐怕除了拚資源,凱爾特沒什麼優勢。
9.土耳其
特點:
1.火葯部隊生命值 +50%,研究火葯技術 -50%
2.採金工作快 +15%
3.免費研究化學
4.免費升級輕騎兵
特色武器:土耳其親兵
兵種缺: 勁弩手、精銳投矛戰士、長槍兵、游俠、中型投石車、重型投石車、快速噴火艦
科技缺:護衛、炮塔、拯救、雕版印刷術、攻城技師、鑽井採石業、輪作
土耳其可以稱為是火葯民族,它的所有特長幾乎都和火葯有關(除了免費升級輕騎兵),並且它是唯一進入城堡時代就有火器的民族(它的特色武器:土耳其親兵是火槍手。),它的科技也很全面,它缺少的方面幾乎都在其他方面有所補償,其實土耳其的缺點在於它在早期沒有什麼優勢(除了採金比較快),但是只要進入中局(城堡時代),它的優勢馬上體現出來,試想在城堡時代一隊重騎兵後面跟著一隊攻擊力和射程都比弓手好的土耳其親兵,你如何抵擋?
10.撒拉遜
特點:
1.市場貿易費用僅 5%
2.運輸船生命 x2
運輸船容量 x2
3.戰艦進攻快 20%
4.騎射手對建築物攻擊 +3
特色武器:奴隸騎兵
兵種缺: 聖騎士、游俠、重型弩炮、快速噴火艦
科技缺:造船匠、炮塔、工兵、建築學、行會、預熱射擊、鑽井採石業、輪作
撒拉遜人最大的弱點在於沒有聖騎士,他們的騎兵是最差的(我首次用撒拉遜就輸了一盤),在戰艦及運輸艦方面的優勢使他們比較適合於海戰,奴隸騎兵雖然是駱駝兵,但同時也是一種騎射手,由於沒有騎兵這種毛深皮厚的「肉盾」,使撒拉遜在攻堅時十分吃力,當然他們可以製造最高級的步兵和最好的僧侶,但步兵畢竟速度有限,不能機動作戰,沒有騎兵掩護僧侶也十分危險,所以撒拉遜人最好也是在城堡時代進行戰略決戰,實在不行就一定要拖到能製造火器了再進行決戰,剛剛升入帝王時代一會兒的那段時間對撒拉遜人來說是最黑暗的。這時即使是中國或大不列顛這樣的民族都可以通過前有聖騎士後面跟一隊弓箭手(諸葛弩或長弓兵)再加數輛投石機來侵蝕撒拉遜人的地盤。
11.蒙古
特點:
1.騎射手攻擊速度快 20%
2.輕騎兵生命值 +30%
3.狩獵快 50%
特色武器:蒙古騎射手
兵種缺: 火槍手、游俠、火炮、快速噴火艦
科技缺:干船塢、要塞、炮塔、拯救、聖潔、雕版印刷術、啟發、射手鎖甲、騎兵鋼甲、建築學、腳踏起重機、雙人鋸、行會、輪作
蒙古的突出特點是機動性能好,它的優勢兵種全是機動性能好的兵種,不要小看+30%生命值的輕騎兵,它們可以作為偷襲力量,騷擾敵人,如果遇到敵人的重騎兵固然不可硬戰,可以把敵人往自己的伏擊圈裡引,用一大批騎射手加駱駝兵來消滅敵人。蒙古最重要的是不能讓敵人順利升到最高級,因為蒙古是不能主動去攻堅的,只能吸引敵人出來消滅。而且如果敵人的遠距離攻擊武器(火炮、火槍)發展出來以後,蒙古就會很困難。當然如果能拖到雙方都耗盡地黃金的局面,蒙古也可憑輕騎兵獲勝,但實戰中這種情況很少出現,尤其是1VS1時。
12.日本
特點:
1.漁船擁有 x2的生命值,裝甲+2;
黑暗時代效率 +5%
封建時代效率 +10%
城堡時代效率 +15%
帝王時代效率 +20%
2.採集資源的建築(磨坊、採石、採金倉庫、伐木場)費用 -50%
3.封建時代步兵攻擊速度 +15%
城堡時代步兵攻擊速度 +20%
帝王時代步兵攻擊速度 +25%
特色武器:日本武士
兵種缺: 駱駝兵、重裝駱駝兵、游俠、重型爆破船、重型攻城沖車、重型投石車、火炮
科技缺:炮塔、圍牆、工兵、騎兵鋼甲、建築學、預熱射擊、腳踏起重機、鑽井採石業、鑽井採金業、行會、輪作
和一代中以騎兵和戰艦厲害不同,帝國2中日本的步兵和僧侶非常厲害,它的特色武器:日本武士對其他民族的特色武器都有攻擊獎勵(一對一不行,但總的消耗較小),日本很適合玩有水域的地圖(哪怕是一小塊池塘),因為他們的在漁船方面也很有優勢,另外由於資源採集倉庫便宜(這是游戲中除住房最常用的建築,日本可以節約不少的木材)。但是日本現在的騎兵不怎麼行,並且沒有火炮,所以打到後期日本就沒什麼優勢了,日本的戰略應該是利用資源方面的優勢及早建立自己的強大的兵團,一舉擊垮對手。
13.波斯
特點:
1.開始時具有多 50的木材和食物
2.城鎮中心、船塢生命值 x2,
生產效率:
封建時代 +10%
城堡時代 +15%
帝王時代 +20%
特色武器:戰象
兵種缺: 勁弩手、雙手劍士、聖劍士、重型攻城沖車
科技缺:造船匠、要塞、炮塔、增強城牆、拯救、聖潔、贖罪、啟發、護腕、攻城技師、腳踏起重機
波斯是帝國2中唯一有戰象的民族,盡管他們的僧侶非常糟糕,但一隊象兵加上一隊僧侶的組合仍然是非常令人頭疼的,如果還不放心,再加上一些游俠足夠了,波斯的步兵非常糟糕(最高只到長劍士),但實際上它並不需要這些步兵,如果遇上拜占庭等瘋狂造駱駝兵的民族,你也可以造一些駱駝兵還擊,要知道駱駝兵的攻擊優勢是針對所有騎兵(包括輕騎兵、重騎兵、象兵以及駱駝兵自己),至於波斯開始的資源優勢,在標准資源條件下還是很有作用的。另外波斯的村民和漁船的生產速度也對它的迅速發展很有幫助,因為波斯是非常需要食物的。因此如果切斷波斯的食物來源,將是波斯的致命傷。
❿ 土耳其三面環海的地理環境,土耳其旅遊簽證辦理流程有哪些呢
土耳其三面環山的地形地貌,使之擁有豐富多樣的旅遊資源開發,取得成功進到全球十大旅遊國家隊伍。拿破倫曾說過:全世界如果僅僅是一個國家,那北京首都一定是伊斯坦布爾。夕陽西下時,從加拉塔瞭望塔俯覽出來,把整個伊斯坦布爾美景一覽無遺,讓人不禁感慨伊斯坦布爾不愧為全世界最美麗的城市。
預約申請土耳其簽證的時長
畢竟是在線辦理簽證,因此案件審理下去迅速。官方網站得出的建議是最少提早48鍾頭。
這類簽證是反復進到土耳其的簽證辦理,有效期限是180天(從我填報的入關時長那天開始起算),入關滯留期限30天。
我們在填好入關時間的時候要注意不必填錯了,一定要在簽證辦理覆蓋時長以內抵達土耳其。