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土耳其老人打的是什麼牌

發布時間: 2023-03-23 13:13:38

A. 一夥老年人打的牌,長長的,窄窄的那個牌學名叫什麼規則是什麼正經的哦

川牌。

  • 規則

一些特殊情況下,必須要做的事情,和可做可不做的事情:

1)任何時候,禁止把手裡已有配對的牌(擠在一起的牌)拆開打出。比如你有一個4點牌,一個6點牌,你就不能把上面兩張的任何一張打出。除非你有富裕的一張,方可打出,比如你只有一張4點牌,而有兩張6點牌,則其中一張六點牌可以打出。這一點,當地話叫「不能拆了擠兒打」。

2)任何時候,如有一張牌從你面前經過(比如點數為6的牌),你有它的對方(4點),而且這張4點牌在你手裡沒有配偶,是個光棍,那就必須去吃那張經過的6點牌,這里沒有吃或不吃的選擇。三張牌成一幅的吃牌場合也一樣,除非你手裡的兩張都有各自的「配偶」栓著,否則去碰就是必須的。「能吃必須吃」。

3)與上面的規則相關,也可以說是上面這條規則導致的:如果你門前曾經經過一張牌(比如6點),而當時你手裡沒有它的對方(比如4點),可後來,你因為碰牌等原因偷回一張4點,則這張新的4點牌你就必須扣在門前,不可拿回手中。否則你解釋不了為什麼當時有6點經過時你卻沒吃。這張因為早先有過機會自己沒法吃,現在可以吃了對方已錯過的牌,扣著,動作及其結果都叫作「過牌」,特好理解。等一會兒,另一張6點再出現時你就可用那張過牌去吃。如果你忘了「過」那樣牌,而是直接拿到手裡,再出6點牌時你說「我擺上」,別人馬上就把牌扔了,結束這一局,因為你違規了,違反了「有吃必須吃」——你現在吃這張,為什麼不吃剛才那一張?。

4)再說最後一個重點規則:「齊頭」狀態下可暗可不暗,可碰可不碰,可扛可不扛。何謂齊頭?比如你有同樣數量的六和四,都呈現一種勾搭成奸的狀態,沒有一者櫻慶方超出。在這種情況下,你可不將三張六暗下去,別人打下來的六你也可以不去碰,也可不去扛。如果壞牌比好牌多一張,就必須暗、碰、杠;而好牌比壞牌多一張,還是可暗可不暗、可碰可不碰,可杠可不杠(多兩張就必須暗、碰、扛了)。可能有頌孫同學看到這里急了,問「何謂壞牌、好牌」?細心點的同學應已發現,在整個川牌中,從2點到12點,每一點數的牌花色、總數都不盡相同。比如2+12(在找對象方面2點和12點都找8點,所以統稱「天地」)共首握八張,而8點共3種12張,這么一來,天地在手,等8點來的概率遠大於8點在手等天地的概率。所以,天牌、地牌是好牌,8點是壞牌。同理,4點、11點是好牌,而6點、9點是壞牌。大家看上圖(已領到牌的,請直接看牌)就明白了。

至於7點,由於它有三種12張,而3點只有兩張拐子,慘啊(相象一下2100年的中國男人,因為現在人用科學手段只生男不生女……),於是規則制訂者安排這些7點可以自行解決,三種不同的七可以燕在一起,嘿嘿,於是顯得不好不壞。

5)關於「經牌」!在川牌中有兩張很怪的牌,「財神」、「聽用」,被尊稱為「經牌」。請把這兩張想像成麻將中的「混兒」,西北麻壇叫「飛子」。它們兩個長得不一樣,實際沒區別,都可以用來和任何其他一張牌(不能是另一張經牌)組成一個「擠兒」。注意!它不能和其他兩張以上的牌組成一副牌!在北京教學實踐中,有同學把經和其他兩張一樣的牌「暗」下去了,這動機是純朴可愛的,但性質是錯誤的。但經牌因為從本源上是從拐子(3點)提升而來的(因此拐子只有兩張了,也叫假經),規則允許一張經牌和兩張拐子組成「暗」(任何情況下都是可暗可不暗),可「碰」可不碰,但如果你有三張真假,當第四張出現時,就必須「扛」下去。

B. 請問圖中的老人打的是什麼牌

我覺的應該是牌九,不一定對喲!
看看下面的圖片是不是?
http://image..com/i?tn=image&ct=201326592&lm=-1&cl=2&word=%C5%C6%BE%C5
牌九 牌類娛樂用品。又稱骨牌。牌九每副為32張,用骨頭、象牙、竹子或烏木製成,每張呈長方體,正面分別刻著以不同方式排列的由2到12的點子。牌九起源於中國,在民間流傳較廣,屬於娛樂消遣用具。牌九一般為4個人玩,玩法多種,變化也較多。 32隻骨牌(也有用20隻);3~4顆骰子(註:若3顆骰子則顏色相同,4顆則其中1顆顏色不同,3顆或4顆依賭場而異。);1個骰盅。目錄[隱藏]各牌名稱文子武子玩法牌大小順序對牌大小順序 [編輯本段]各牌名稱 [編輯本段]文子 在32隻牌當中,有11種牌有兩只.這種成雙的牌稱文牌或文子。 名稱 點數 介紹 天牌 12 紅6點,白6點,象徵天候的二十四節氣,文牌中最大的牌。 地牌 2 紅2點,象徵大地東南西北4個方位。 人牌 8 紅8點,兩只牌則16點,象徵仁義忠信、禮廉恥智、是非羞惡、惻隱辭讓十六項為人道德。 和牌,鵝牌 4 紅1點,白3點,狀似鵝,故有此稱呼。 梅花,梅牌 10 白10點,狀似梅花,故有此稱呼。 長三,長衫 6 白6點 板凳 4 白4點,四點狀似板凳四腿,故有此稱呼。 斧頭,虎頭 11 白11點 紅頭,四六 10 紅4點,白6點 高腳七,銅棰 7 紅1點,白6點 零霖六,麽五 6 紅1點,白5點[編輯本段]武子 在32隻牌當中,有10隻牌沒有成雙。其中8隻有點數相同,但圖案不同的"對應牌"。而2種只有單獨一隻。這種牌共有10隻,稱武牌或武子。 名稱 點數 介紹 雜九 9 有兩種,一碰慎紅4白5,一白9點 雜八 8 有兩種,都是白8點,但排列方式不同 雜七 7 有兩種,一紅4白3,一白7點 雜五 5 有兩種,一紅5點,一白5點 二四,大頭六 6(可當3) 至尊牌之一,可當丁三用 麽雞三,丁三 3(可當6) 至尊牌之一,可當二四用[編輯本段]玩法 骨牌牌九的基本玩法就是以骨牌點數大小分勝負。骨牌牌九又分大牌九與小牌九,大牌九是每人四張牌,分為大小兩組,分別與莊家對牌,全勝全敗為勝負,一勝一敗為和局;小牌九是每人兩張牌,勝負立現,由於乾脆利落,小牌九流行較廣。 游戲流程 主要與笑配敬莊家比大小,特別的是玩家可作莊與其他玩家對賭,也可輪流做莊。人數包括莊家通常是4人或8人。 各人下注後,由莊家將所有牌面朝下,開始砌牌,然後以8排每排4張排列。用骰子擲出點數,然後按順序將牌分配到每個參與者手中。 分配牌的方法各賭場有異,以下是一種分牌順序。 各人先下注,然後由莊家拋骰子。 依照骰子的點數,依逆時針方向派牌。例如:若八人玩,三顆骰子,莊家的點數是1、9、17。 玩家會有4隻牌,分開兩組,每組兩張。玩家可自行將四牌兩兩搭配,然後兩組牌朝下,小的點數橫擺放在前面,大的點數直擺放在後面(由於過於繁復已少人用,現在多不分大小橫直放)。然後每人與莊家比牌分勝負,必須前後都大於對方才算贏,前贏後輸或前輸後贏就是和局,前後都輸即輸。所以配牌必須講究策略。 牌九另一較靈活的賭法是可以輪流庄,通常是由賭場做莊開始,然後依逆時針方向輪流做莊,玩家可賣鏈以獨自做莊或與賭場合夥做莊。[編輯本段]牌大小順序 牌大小首先看有無配成對牌,若無方以二牌之和的個位數(參見十進位)來分勝負。[編輯本段]對牌大小順序 對牌或稱對子,是成對的二牌。以下列的是所有對牌大小順序。但算不算對牌因賭場而異。例如,天王、地王、天杠、地杠、天高九及地高九等,有些賭場並不列為對牌,尤其是天高九及地高九。 大小順序 名稱 介紹 最大 至尊寶,猴王對 丁三配二四,歇後語「丁三配二四——絕配」由此而來,特點是點數3+6=9。二牌單數很小但對牌最大,是可玩味之處。 第二 雙天 由兩天牌組成 第三 雙地 由兩地牌組成 第四 雙人 由兩人牌組成 第五 雙和, 雙鵝 由兩和牌組成 第六 雙梅 由兩梅花牌組成 第七 雙長 由兩長三牌組成 第八 雙板凳 由兩板凳牌組成 第九 雙斧頭 由兩斧頭牌組成 第十 雙紅頭 由兩紅頭牌組成 第十一 雙高腳 由兩高腳七牌組成 第十二 雙零霖 由兩零霖六牌組成 第十三 雜九 由兩雜九牌組成 第十四 雜八 由兩雜八牌組成 第十五 雜七 由兩雜七牌組成 第十六 雜五 由兩雜五牌組成 第十七 天王 天牌配任何一種9點牌,即天牌配雜九牌,特點是點數為12+9=21,算個位數是1 第十八 地王 地牌配任何一種9點牌,即地牌配雜九牌。特點是點數為2+9=11,算個位數是1 第十九 天杠 天牌配任何一種8點牌,即天牌配人牌或雜八牌。特點是點數為12+8=20,算個位數是0 第二十 地杠 地牌配任何一種8點牌,即地牌配人牌或雜八牌。特點是點數為2+8=10,算個位數是0 第二十一 天高九 天牌配雜七中的二五牌,特點是點數為12+7=19,算個位數是9。 第二十二 地高九 地牌配高腳七牌,特點是點數為2+7=9,算個位數是9。 沒有對牌,則以二牌之和的個位數分勝負。 若沒有以上的對牌,則以二牌之和的個位數分勝負.最大是9,最小是0。這也是牌九的名稱由來,即排出九的數目之意。 例:一天牌(12點)及一雜五(5點)的組合,二牌點數之和為12+5=17,個位數為7,所以點數是7。 又一梅花(10點)及一紅頭(10點)的組合,二牌點數之和為10+10=0,個位數為0,所以點數是0。 而丁三牌及二四牌可以對調用。 例:若獲得一零霖六牌及二四牌,可以視為6+6=12,只有2點;亦可視為6+3=9點。

C. 一夥老年人打的牌,長長的,窄窄的那個牌學名叫什麼規則是什麼正經的哦

那是長牌。
規則是兩張牌合成點握州數為14點蠢皮敗,頭家紅點數為16點,其餘玩家14點就能和牌。
一般有三人、四人(五小家)、五人(三小家)、六人(釣魚)、七人(做夢)這些不同的人數玩法和它對應的名稱叫法,主要是針帶顫對老年人的一種游戲。

D. 駱駝牌香煙是什麼時候出產的

駱駝」煙標上那昂首向天、傲視天外的駱駝形象曾使無數的「駱駝」迷為之傾倒、它在競爭激烈的煙草行業中盛名不衰,傲視群雄。因早耐巧為「駱駝」香煙擁有品質上乘的煙草、馳名世界的商標和名列前茅的銷售量。

1907年,在土耳其墨海濱,一個遊客打扮的老人正在沙灘上信步漫遊。他為這充滿東方情調的美景所感染,臉上露出笑容,卻也掩不住他心中的憂慮與惆悵。這位老人就是美國雷諾茲煙草公司的創始人R.J.雷諾茲。30多年前,他在北卡羅納州的雲絲頓市創建了煙草公司,安安穩穩地做了幾十年生意。但公司現在卻陷入了困境,許多老顧主離他而去,倉庫中的香煙也已經積壓了許多。他獨自一個人來到土耳其,希望所有的煩惱都被那清涼的海風吹得乾乾凈凈,更希望在盛產煙草的土耳其海濱能有所收獲。

突然,一陣清脆的駱駝鈴聲打斷了他的沉思,雷諾茲抬起頭來,看見不遠處有一支駱駝隊經過,巨大的駱駝高昂著頭,一副傲視不馴的樣子,顯得那樣威武高貴。「沙漠之舟」的獨特形象給雷諾茲留下了極深的印象,而且經過雷諾茲的努力,終於找到了夢寐以求的良種煙草「艾爾伯親王」,這是土耳其煙農經過多年精心培育出來的香氣濃郁的最新品種。雷諾茲知道,僅僅有良種煙草是不夠的,還需要有一個響亮的引人注目的商標,海濱上經過的駱駝形象又浮現在他的腦海中。

1913年,雲絲頓市中心廣場的巨大廣告上有一副充滿東方情調的圖案:一望無際的沙海、埃及金字塔、青翠的棕櫚樹林,最引人注目的是一頭昂首天外、傲視世間的大駱駝。廣告牌上有一行大字:「著名的巴納姆和貝利馬戲團即將來雲絲頓演出,神秘的駱駝要來畝粗了」。大街小巷也到處張貼著駱駝畫像和寫著「駱駝、駱駝來了」等字樣的廣告和標語,令市民們目不暇接,眼花繚亂。

馬戲團陸鍵的演出非常成功,特別是駱駝的精彩表演征服了所有的觀眾。雷諾茲又不失時機地向在場的觀眾免費贈送新產品「駱駝」香煙。許多沒有得到香煙的人也聚在雷諾茲公司門前,高喊「我們要駱駝」。以後,「駱駝」香煙的名聲不脛而走,很快成為世人皆知的香煙。

E. 土耳其101玩法

土耳其101玩法是准備一幅撲克牌,然後是兩個人或者是三個人圍在一個桌子上進行玩耍,首先如果能夠出小牌的話就先出小牌,能出大牌的話就把大牌往後放,這樣的話,101其實跟中國的鬥地主是很像的。

F. 舊社會老人們玩的牌叫什麼牌

叫做老式紙牌,譽穗俗稱「老黑皮」。和純老麻將牌一樣,由「餅」「條」「萬」組成,玩法也和慶褲卜打麻將相同。只不過是拿在手裡而不是擺在桌子上。

G. 土耳其麻將怎麼玩

一人第一次摸14張牌。
第一次出牌要求破冰(不確定是不是這兩個字。)即出的牌加起來大於30
如果沒有加起來大於30則要一直摸牌。
出牌可以出同色順。如都是黑色的345。
也可以不同色同數。如都是10的出黃紅黑色。
一次出牌最少三張。
你可以一次出很多牌,比如一次性打出黑色的12345 10(紅藍黃)。
破冰之後可以出另外一種牌
即假如牌面上有已出的黑色567。而你有黑色的8。可以補到7後面。等等。但是不論你怎麼補牌拆牌,不可以讓一組的牌少於三張。
當有人出完了牌,或桌上牌被摸完時。游戲結束。輸的那個人就是手上剩下牌加起來數最大的。
這個游戲挺復雜的,昨天三局玩了一個半小時估計。而且講這么點也講得不是很清楚。

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