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土耳其喜歡玩什麼棋

發布時間: 2023-05-09 14:57:54

⑴ 西洋跳棋怎麼玩要簡明全面,怎麼走怎麼吃挑吃是斜跳還是直跳

西洋跳棋是一種兩人的游戲,雙方各執一棋子都是沿斜角走,棋子可以跳過對方的棋子吃掉對方的棋子規則——游戲在和兩色相間的棋盤進行,但事實上只用到棋盤一半的格子。兩方各在棋盤的一邊,將首2或3行的深色格子放滿己方的棋子。雙方輪流行走。「未成王」的棋子只能向左上角或右上角且無人占據的格子斜走一格。吃子時,敵方的棋子必須是在己方棋子的左上角或右上角的格子,而且該敵方棋子的對應的左上角或右上角必須沒有棋子。當棋子到底線停下時,它就「成王」,以後可以向後移動。(在某些規則下,成王的棋子更可以吃右上角和左下角的棋子,以及像國際象棋中的「象」一樣,格數不限的走。這個規則稱為flying king。)若一枚棋子可以吃棋,它必須吃。棋子可以連吃。即是說,若一枚棋子吃過敵方的棋子後,若它新的位置亦可以吃敵方的另一些敵方棋子,它必須再吃,直到無法再吃為止。若一位玩家沒法行走或所有棋子均被吃去便算輸。(1)土耳其喜歡玩什麼棋擴展閱讀:變種延伸1、波蘭跳棋:10×10的棋盤,每方20枚棋子,有flying king。未成王的棋子可以向後吃棋。可吃棋的棋子必須選擇吃得最多棋子的路徑。若一枚棋子向前吃棋後到了底線,之後再吃棋,那不算成了王。流行地區有荷蘭、法國、前蘇聯。由於最受歡迎,又被稱國際跳棋。2、英國跳棋:8×8的棋盤,每方12枚棋子。非成王的棋子只能往前斜跳吃,成王棋才可往後前跳吃。沒flying king。可吃棋的棋子不必須選擇吃得最多棋子的路徑。3、土耳其跳棋:8×8的棋盤,每方16枚棋子,棋子橫走或直走,不可斜走。可吃棋的棋子必須選擇吃得最多棋子的路徑。當棋子到了底線,它就可以「成王」,像國際跳棋中的「車」一樣,格數不限的走。開始時兩方各在棋盤的一邊,將第2及3行的所有格子放滿己方的棋子。流行於中東地區。4、義大利跳棋:未成王的棋子不可吃王,也不可後退。可吃棋的棋子必須選擇吃得最多棋子的路徑。如果仍然有多於一條路徑,就必須盡可能用王吃而不用普通棋子吃。如果仍然有多於一條路徑,就必須選擇吃得最多王的路徑。如果仍然有多於一條路徑,就必須選擇首先吃到王的路徑。流行於義大利和一些北非國家。5、俄羅斯跳棋:8×8的棋盤,每方12枚棋子,若一枚棋子向前吃棋後到了底線,之後再吃棋,就算成了王。流行於前蘇聯和以色列。可吃棋的棋子不必須選擇吃得最多棋子的路徑。

⑵ 西洋跳棋簡介

西洋跳棋是世界上一種古老的智力游戲。它的著法簡單,但內容豐富,變化甚多。國際跳棋聯合會已有20幾個會員國。國際跳棋的歷史悠久。原始跳棋遠在古埃及法老時期即已存在。現在英國的博物院中保存下來的原始跳棋棋盤與現代跳棋棋盤完全一樣。現代跳棋是在12世紀定型的。

游戲目標

合理操作移動棋子來戰勝對手吧!

跳棋簡介

西洋跳棋比國際象棋簡單,這個事實產生一些後果.一個後果是:一位西洋跳棋大師犯一個錯誤就不像國際象棋大師那樣招致一敗塗地.對於跳棋迷來說,這就是跳棋的一個有很大吸引力的地方.

更新改進

西洋跳棋規則簡單的另一個後果是:到1900年左右,跳棋的開局已經分析得如此充分,以致大多數比賽以平局告終.為了使跳棋玩法的花樣更多,英國(在1900年左右)引進這樣一種做法:把黑棋走的第一步和白棋跟著走的一步這兩步走法的各種組合方式分別記在卡片上.在每一次比賽之前,隨意抽取一張卡片,比賽必須按照卡片上規定的這兩步走法來開局.因為每一方可以在七種走法中選擇,因此共有49對可能的組合方式.其中兩對(9-14、21-17及10-14、21-17)被排除掉,因為它們要使一個白子被吃掉.後來又發現另外兩對組合方式(11-16、23-19及12-16、23-19)使黑子占太大的優勢,因此也必須排除掉,這樣就剩下45張卡片.

標準的西洋跳棋是根據對圖1所示的方格加以編號來表示的.為了圖示清楚起見,習慣上把跳棋棋盤中方格的顏色掉換一下,然後在白方格中表示棋子而不在黑方格中表示棋子.真正下棋則總是在黑方格中走,每位棋手的右下方有一"雙角".習慣上把棋手稱為黑方和白方,即使棋子是紅色和白色的也這樣叫.現在比賽時用綠色-米色方格棋盤,而黑色-紅色方格棋盤被認為是玩具店的次品.總是黑方先走,比賽記錄總是由佔有編號較小的方格的黑方開始.如果你要玩本專欄內任何游戲的話,那你最好把你的棋盤黑方格如圖1所示標上號碼.

"安全"比賽法

幾十年過去之後,專家們很快就通曉遵照兩步開局走法的各種變化花樣,結果採用了"安全"比賽法,從而又再次出現一個又一個的平局局面.於是在30年代中期在美國就用"三步限制"來代替英國的"兩步限制",目前在美國和英國的大多數跳棋比賽中都採用這種辦法.一共有142張卡片,每張表示一種不同的頭三步走法.因為這些頭三步走法中,有許多走法使某一方獲得優勢(通常是走第二步的棋手),所以每抽一次卡片都比賽兩盤,使得每位棋手各在一盤中先走.

按照沒有開局限制的走法,即所謂隨便你走的玩法,專家們比賽就只能下成平局.即使採用三步限制,所有比賽中仍有80%左右以平局告終.如果一位專家的確贏了棋,通常是因為輸家犯了個大錯,或贏家設法使他所發現的"絕招"加以保密(有時保上好多年).正如在國際象棋中一樣,絕招是對標准"書本賽法"的一種改進,它使對手大吃一驚.按照慣例,每位棋手走一步之前只容許有5分鍾的思考時間,在只有一種方法吃子的情況下只容許有1分鍾的思考時間.近年來,這種辦法被使用象棋鍾所取代,每位棋手在1小時之內規定走30步.如果某人突然拿出一個新的絕招,他的受害者根本就沒有足夠的時間來分析它.

西洋跳棋規則簡單的第三個後果是:中等水平的跳棋手要贏最好的下跳棋的計算機程序,比起中等水平的象棋手要贏最好的下象棋的計算機程序,要困難得多.杜克大學的兩名研究生設計出一個強有力的非學習型下跳棋程序,一般稱為杜克程序.西洋跳棋棋手分成三級:初級、高級和大師.杜克程序的支持者相信它一開始可在大師級水平比賽.但是,一位特級大師同這個程序比賽一會之後,就能覺察出它的弱點並開始利用這些弱點.它最大的弱點就是它比賽時沒有通盤計劃.甚至在開局時它也不遵照書本上的標准走法,通常把它的棋子散布到整個棋盤上形成一個特級大師看來是相當笨的棋局.它的威力就在於它能夠以驚人的速度分析所有可能的走法而達到比人類對手更為深刻的程度,而且在這種深度范圍內,它總也不會犯錯誤.

西洋跳棋 樣例在國際象棋比賽中,不難證明"將死傻瓜"是所有可能的象棋比賽中最短的比賽.所謂"將死傻瓜"就是第二個棋手在走第二步時,就把對方將死.令人驚訝的是迄今還不知道最短的跳棋比賽.在兩年之前,曾認為圖2所示的24步堵死結局是最短的跳棋比賽,圖中棋盤顯示最後的棋局.有許多種24步的走法序列能夠產生這種棋局,但是,這種棋局卻被認為是很獨特的.在給出的走法序列中,白方是按照黑方上一步的走法成對稱地(對於棋盤中心)對著走.這里給出的走法由兩步的愛丁堡開局開始.因為新手最喜歡用的第一步走法9-13,對黑子來說被認為是最壞的開局;所以對稱走法的比賽更經常以10-15,23-18開局,這種開局被稱為凱爾索十字.

24步堵死結局的確(能夠被證明)是最短的.天吃比賽.但是Alan Malcolm Beckerson在1978年發現一種走法,其中白方在走第10步(雙方共已走20步)時取勝,這時白方已把所有黑子都吃掉了!這是現在已知的最短跳棋比賽,雖然還沒有人證明不可能有更短的比賽.Beckerson還發現另一種吃掉所有黑子的20步走法以及在吃掉一些黑子之後最終以堵死結局的20步走法.圖3中這種走法,圖上棋盤表示最終棋局,其兩步開局稱為紐卡斯特開局.

跳棋難題

有許多其他最少步數的跳棋難題還遠未解決.至少用多少合乎規則的步數能夠使一盤棋產生24個王?現在人所共知的解是用90步.至少用多少步可以使黑子和白子互換它們的初始位置?每一方只在棋盤上至少走60步才能占上對方的初始方格,因此,2×60=120步是絕對下界.19世紀末有人給出一個172步的解答.最後雙方各有六個王.似乎172步這個步數還能夠大大減少.對於這個互換初始位置的難題,在更小的棋盤上進行嘗試也是非常有趣的.3行3列的棋盤沒有什麼有意思的結果,但4行4列的棋盤就提供一個有趣的難題.棋局的開始如圖4所示,問題是用最少的合乎規則的步數把雙方互換一下.最後,這四個子都必定成為王.順便插一句,在這個小棋盤上,最短的比賽需要五步.如果雙方下棋是為了贏棋,都使用他們的最佳戰略,那麼比賽結果是平局.

正如象棋的情況一樣,通過改變棋盤大小、初始棋局、下棋規則等等,已提出了無窮多種下跳棋的玩法.有的在三角形或六角形棋盤上下,有的在三維棋盤上下,有的在跳棋子中還混進象棋子,有的容許三個或四個棋手同時參加比賽.正如人們可以想像到的,有的跳棋玩法非常相似可以稱為跳棋的一個變種,有的玩法差異很大以致最好看成完全是另外一種游戲,在這兩者之間很難劃清一條界限.例如,所謂土耳其跳棋,除了它在8行8列的棋盤上用兩種顏色的棋子下之外,幾乎和西洋跳棋沒有任何相似之處.改變標准跳棋的一種簡單辦法是開局時的棋子按照圖5的方式來擺.所有跳棋規則都仍然遵守.一開局就很快地導致在正統跳棋比賽中水遠碰不到的棋局.

跳棋變種

在英國和美國最流行的跳棋變種是"輸子".它與標准跳棋不同之點只是下棋的目標是首先把自己的棋子都輸光.有一個奇妙的、輸子的"勾引賭博",可能是英國的跳棋騙子設計出來的.白方開局時有12個棋子處於通常的開局位置上.黑方只在方格7處有一個王.假如黑方輸掉他的王,那他就贏了.假如白方的12個棋子都被吃掉,那他就贏了. Dunne指出了,白方如何走就始終可以贏棋.他還給出三個類似的賭法,其中黑方在開局時,只在方格1、或方格4、或方格5處有一個沒有加冕成王的棋子.

在幾百個跳棋騙子賭博中,最好的一個是開局位置.現在輪到黑方走.白方賭的是黑方不能使他先走的棋子加冕成王.顯然黑方不能動方格2l中的棋子,因為那就會使這個棋子馬上被吃掉,因此問題是黑方能否走動方格19中的棋子,並把它推進到使它成王的一行.你越研究這個棋局,似乎黑方能夠輕易賭贏就越明顯.然而,白方卻賭贏了.這是一個同朋友玩的很有趣的打賭.

最後一個問題是:人們普遍相信,二個王總能贏一個王.但這並非總是如此.想想你是否能夠在棋盤上擺上兩個白子王和一個黑子王使得甚至在輪到白方走時,黑方也能迫成平局.

一般規則

規則簡介

游戲在和兩色相間的棋盤進行,但事實上只用到棋盤一半的格子。兩方各在棋盤的一邊,將首2或3行的深色格子放滿己方的棋子。

具體規則

雙方輪流行走。“未成王”的棋子只能向左上角或右上角且無人占據的格子斜走一格。吃子時,敵方的棋子必須是在己方棋子的左上角或右上角的格子,而且該敵方棋子的對應的左上角或右上角必須沒有棋子。

西洋跳棋 智力游戲當棋子到了底線,它就可以“成王”,可以向後移動。(在某些規則下,成王的棋子更可以吃右上角和左下角的棋子,以及像國際象棋中的“象”一樣,格數不限的走。這個規則稱為fucker king。)

若一個棋子可以吃棋,它必須吃。棋子可以連吃。即是說,若一隻棋子吃過敵方的棋子後,若它新的位置亦可以吃敵方的另一些敵方棋子,它必須再吃,直到無法再吃為止。

若一個玩家沒法行走或所有棋子均被吃去便算輸。

⑶ 國際跳棋規則

導語:國際跳棋,一種古老的棋類游戲。遠在古埃及法老時期就已存在,下面就由我為大家介紹一下國際跳棋的規則,有興趣的朋友們就去玩一下吧!

國際跳棋規則

棋盤

棋盤是由深淺兩色間隔排列的一百個小方格組成的正方形,(即:10小方格X10小方格)深色的小方格里都有阿拉伯數字的號碼叫做棋位,號碼是作為棋局記錄使用的。

棋子

棋子是圓柱型的,黑白棋子各二十枚,棋子表面上有羅紋,這種棋子叫“兵”把兵翻過來(或兩兵疊起來)就是“王”(兵跳到對方的底線升變為“王”或稱為王棋)3、棋子的原始擺放位置行棋前,把棋盤擺在對弈者中間,雙方面對棋盤的左下角是黑格,黑兵擺在1至20的棋位上,白兵擺在31至50的棋位上,對局開始執白棋者先行。

走法

所有棋子均在黑格子中行走。

1、兵的走法

兵的走法是:只能向前斜走一格,不能後退。

2、兵的跳吃

兵的跳吃是:黑白兩枚棋子緊連在一條斜線上,如輪到某一方行棋時,對方棋子的前後正好有一空棋位能跳過對方的棋子,那麼就可以跳過對方的棋子把被跳過的棋子吃掉,並從棋盤上取下(見圖)。

3、兵的連跳

兵的連跳是是跳過對方的棋子以後,又遇上可以跳過的棋子,那麼就可以連續跳過去,把被跳過的棋子吃掉,並且從棋盤上一次取下(見下圖)。兵的走法是不能後退,但是遇到跳吃或連續跳時,可以退跳或吃子。

4、兵的.升變

對局開始前雙方在棋盤上擺的棋子都是兵,兵在對局過程中,走到或跳到對方底線停下,即可升變為“王”剛升變的王要到下一步才能享有王的走法的權利。兵在對局過程中,走到或跳到對方底線沒停下(即中途經過),不可以升變為“王”。

5、王的走法

王的走法是:王在其位於任何一條斜線上均可進退,並且不限格數。(類似國際象棋的象的走法)

6、王的跳吃

王的跳吃是王與對方棋子遇在同一斜線上,不管相距有幾個棋位,對方棋子的前後只要有空棋位,那麼王棋就可以跳過去吃掉對方的棋子,而且跳吃時要跳過的對方棋子前後面的那一個空位里。

7、王的連跳

王的連跳與兵連跳的情況基本上相同,只是不限距離。

吃子規定

1、有吃必吃凡有跳吃或連跳機會時,不管對自己是否有利都必須連續跳吃或跳過,尤其是王。如果有連跳的局面,必須將對方所有的棋子跳完,直到無可再跳時才能停下。

2、吃多數棋子(必須吃多不能吃少)如果有兩條路線或2枚棋子都能吃對方的棋子,那麼不管是否對自己有利,必須吃多的棋子。例如:同時在兩條路線上可以吃對方的棋子,一條路線上能吃3枚棋子,另一條路線上能吃2枚棋子,必須先跳吃3枚棋子(的線路)。按規則要求:黑方必須吃多數的棋子,輪到白方走則吃掉黑方的4枚棋子而最後獲勝。

3、土耳其打擊在連跳時,王或兵都必須將對方所有可能跳過的棋子跳完以後,才可以將對方被跳過的棋子從棋盤上一次性取下。一著棋連跳中即不允許跳一枚(棋子)取一枚(棋子),也不允許重復地兩次跳過對方的同一枚棋子。利用這條規定形成的吃子方法叫做土耳其打擊。

棋局結束

1、所有的棋子都被對方吃掉為負棋。

2、殘留在棋盤上的棋子,被對方封鎖,無子可動為負棋。

3、棋局進行到最後無任何可能戰勝對方時為和棋。

記錄符號為了使對局記錄更加清楚明了,易於閱讀和理解,在對局記錄中經常使用以下符號:

(1) ‐:表示走了一步棋;

(2) ×:表示吃子;

(3) !:表示這是一步好棋;

(4) !!:表示這是一步非常好的棋或妙著;

(5) ?:表示這是一步壞棋;

(6) ??:表示這是一步非常壞的棋,或劣著;

(7) ?!: 表示看上去這似乎是一步壞棋,但事實上可能會是一步好棋;

(8) !?:表示看上去這似乎是一步好棋,但事實上可能會是一步壞棋;

(9) * : 表示這是強制的著法,其它著法都會導致輸棋;

(10) + :表示對局獲勝;

(11) = :表示對局為和棋;

(12) +1,+2,等等:表示對局中走完最後一步棋後,一方贏得對方子力的數量;

(13) -1,-2,等等:表示對局中走完最後一步棋後,一方損失子力的數量;

(14) 符號a.l. (ad libitum) 表示選擇會導致相同結果的不同的吃子路線。

⑷ 跳棋的種類及下棋規則

跳棋的種類波蘭跳棋:10×10的棋盤,每方20隻棋子,有flying king。未成王的棋子可以向後吃棋。可吃棋的棋子必須選擇吃得最多棋子的路徑。若一個棋子向前吃棋後到了底線,之後再吃棋,那不算成了王。流行地區有荷蘭、法國、前蘇聯。 英國/美國跳棋:8×8的棋盤,每方12隻棋子,沒flying king。可吃棋的棋子不必須選擇吃得最多棋子的路徑。 巴西跳棋:規則和波蘭跳棋一樣,但棋盤和English draughts一樣。流行於巴西。 加拿大跳棋:規則和波蘭跳棋一樣,但棋盤為12×12的,每方30隻棋子。流行於加拿大。 Pool checkers:規則和巴西跳棋一樣,但可吃棋的棋子不必須選擇吃得最多棋子的路徑。流行於美國東部。 西班牙跳棋:流行於南美和北非國家。規則和巴西跳棋一樣,但可吃棋的棋子必須選擇吃得最多棋子的路徑。如果仍然有多於一條路徑,就必須選擇吃得最多王的路徑。 俄羅斯跳棋:規則和巴西跳棋一樣,但若一個棋子向前吃棋後到了底線,之後再吃棋,就算成了王。流行於前蘇聯和以色列。 義大利跳 棋:未成王的棋子不可吃王,也不可後退。可吃棋的棋子必須選擇吃得最多棋子的路徑。如果仍然有多於一條路徑,就必須盡可能用王吃而不用普通棋子吃。如果仍 然有多於一條路徑,就必須選擇吃得最多王的路徑。如果仍然有多於一條路徑,就必須選擇首先吃到王的路徑。流行於義大利和一些北非國家。 土耳其跳棋:8×8的棋盤,每方16隻棋子,棋子橫走或直走,不可斜走。可吃棋的棋子必須選擇吃得最多棋子的路徑。當棋子到了底線,它就可以「成王」,像西洋棋中的「車」一樣,格數不限的走。開始時兩方各在棋盤的一邊,將第2及3行的所有格子放滿己方的棋子。流行於中東地區。

變種跳棋棋盤棋子飛王(Flying kings)先行方退吃吃多升變注國際跳棋/波蘭跳棋10×1020有白有有底線流行地區有荷蘭、法國、前蘇聯。英國/美國跳棋8×8沒有黑沒有沒有巴西跳棋8×8有白有有流行於巴西。迦納跳棋(Ghanaian checkers)10×1020有白有沒有*加拿大跳棋12×1230有白有有流行於加拿大。弗里斯蘭跳棋(Frisian checkers)10×1020有白有有*Pool checkers8×812有黑有沒有流行於美國東部。西班牙跳棋8×812有白沒有有*可吃棋的棋子必須選擇吃得最多棋子的路徑。如果仍然有多於一條路徑,就必須選擇吃得最多王的路徑。流行於南美和北非國家。俄羅斯跳棋8×812有白有有經過底線流行於前蘇聯和以色列。義大利跳棋8×812沒有白沒有有*可吃棋的棋子必須選擇吃得最多棋子的路徑。如果仍然有多於一條路徑,就必須盡可能用王吃而不用普通棋子吃。如果仍然有多於一條路徑,就必須選擇吃得最多王的路徑。如果仍然有多於一條路徑,就必須選擇首先吃到王的路徑。流行於義大利和一些北非國家。捷克跳棋8×812有白沒有有*阿根廷跳棋8×812有白沒有有*泰國跳棋8×88有白沒有有*土耳其跳棋規則走子規則 棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接跳到該空位上,跳的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。

詳細規則、勝負判定方法

跳棋的游戲規則很簡單,首先,游戲參與人數必須是偶數,即2人、4人或者6人,然後與對角線的一方對抗。棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接"跳"到該空位上,"跳"的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。誰最先把正對面的陣地全部佔領,誰就取得勝利。

⑸ 土耳其的一種棋叫什麼名字

叫土耳棋 您的提問(回答)過於簡略,請再豐富一下內容重新提交

⑹ 土耳其行棋傀儡的介紹

土耳其行棋傀儡是18世紀晚期的一個自動下棋裝置,但後來被證明是一場騙局。它是奧地利的沃爾夫岡·馮·肯佩倫(1734–1804)在1770年為取悅瑪麗婭·特蕾西婭女大公而建造並展出的,可以擊敗人類棋手,以及執行騎士巡邏,就是將馬放在棋盤上,使它走遍棋盤上每一格。土耳其行棋傀儡是根據其外觀而命名的,實際上是一個假象,讓一名人類棋手藏在裡面操作機器。由於藏在裡面的棋手都是高手,因此傀儡贏了大部分棋局。它從1770年首次展覽到1854年毀於大火的84年期間,被帶到歐洲和美洲各地展覽,擊敗了不少挑戰者,包括拿破崙·波拿巴和本傑明·富蘭克林等人。雖然許多人都曾懷疑過傀儡裡面有人,但其秘密直到1857年才在《國際象棋月刊》(《The Chess Monthly》)中被正式揭露。

⑺ 我想去土耳其旅遊,麻煩問些問題,謝謝!

奇怪,之前提交的回答怎麼都不成功,被刪除了,不知道樓主看不看得到,換另一個賬號發一下:
跟團,好像9000起。
吃飯正餐一般10TL以上(1TL大約是4.5RMB)看你怎麼吃,土耳其烤肉烤魚特別好吃,而且很多飯店都是靠海邊,很賞心悅目服。
交通很方便,那裡有地鐵,有trainway,公交車,的士,Ferry等等,價格2TL左右,不貴。
土耳其是一個旅遊大國,每個城市都有他獨特的一面。
首都安卡拉Ankara是坐熱氣球的首選之地;
Istanbul伊斯坦布爾(在歐洲區域)應該算是土耳其環境最為舒適,經濟最好的城市,坐游輪可以去亞洲區,途徑美麗的博斯普魯斯海峽,有時候特意去坐個來回,海風吹著特別舒服,深藍色的大海真的美麗極了;當地的旅遊景點Aya Sofya聖索菲亞教堂,藍色清真寺Sultan Ahmet Camii,地下水宮Yerebatan,Topkapi皇宮,Dolmabahce皇宮;Galata Tower;Kapali大集市,香料市場值得一去,那裡匯集了4000多家商店,看到我眼花繚亂,那裡的東西超級貴,記得大砍價,不然虧死你,砍掉個三分之二至少。對了,可以嘗試一下很特別的土耳其浴,這個店Cemberlitas Hamaml,土耳其是回教國家,男女必須分開的,網上關於流傳男女共浴是不可能的。裡面超級熱,我在裡面都差點蒸熟了,洗個澡還蠻貴的,花了幾百塊大洋,那裡有專門工作人員給你洗澡,女的一般是大媽幫忙洗,年輕的女孩子一般不會選擇這個工作,裡面太熱了。
其他城市的例如特洛伊Troy的木馬可以去瞅瞅;伊茲密爾Izmir,安塔利亞Antalya都是很舒適的海邊城市;還有棉花堡Pamukkale得去啊,每年很多遊客都會去觀光,一直都沒時間去,下次一定要抽時間去看看;

小費方面不用太計較,一般吃飯如果有找剩幾個硬幣(2-5TL)可以留下做小費,當然你很富有的話可以給更多,他們完全不會介意哈。打的看情況,有的司機好就給小費,有的司機明顯是坑人,態度也很惡劣就不給,入住酒店幫忙拎行李的服務員最好給紙幣,5-10-20TL以上供選擇。

帶的現金,我一般去1個星期,帶2000-4000美金在身上,不過其實不用花那麼多,購物那裡可以刷信用卡 VISA卡和Master卡都行。到土耳其再去換里拉TL,機場換一點打的, 換200-300美金就可以了。當地有很多換錢的地方,而且匯率每天都在變,所以記得別一次性換太多,有時候降到1.7下,如1.78,有時候上1.8幾,比如1.82等,看到1.8幾的可以換多點,經驗之談。

還有什麼?哦,對了,去之前還是好好做下功課,買本書,或者上網查下資料,規劃一下,玩得盡興,玩得透徹些,晚上可以去酒吧,有很吵的,有很安靜的露天吧,跟朋友聊聊天特別適合。
對了,土耳其男的很喜歡亞洲女孩子,問過了,他們也說不出原因,反正亞洲女孩子到土耳其會非常受歡迎,走在路上都有人來要求合照,帥哥搭訕,一家子想拍照,什麼都是,挺好玩的。另外,土耳其男的不帥,這個比較悲催些,土耳其女孩子卻很漂亮,街上90%上都是美女,所以男的去那裡旅遊,有眼福了。題外話,哈哈哈,祝好運!

追問我帶總共1.5w夠嗎,人民幣

回答:另外帶1.5wRMB大概2000多美金,4000多TL,記得帶的美金去,人民幣在那邊沒法換的。在那邊吃喝玩樂買東西,十來天夠了,皇宮的門票一般20-30TL(有的可能更貴),一餐20TL,酒店一般包早餐,每天預個100TL上下,看個人怎麼消費,省點的還不用,看到東西就買的話肯定不夠,土耳其那邊的名牌店會比國內的便宜,建議可以買。下面是一些買手信的選擇:
土耳其邪惡之眼,土耳其大街小巷每個建築每個房子都會掛著這個東西辟邪,甚至電梯都有。(咳咳,我家已經掛了好幾個了 = =||)有鑰匙扣,一個1TL就可以了,其他的小件的2-3TL左右,大件的當然貴些,反正你記得砍價,不要在機場買,很貴。
還有土耳其當地很有名的酒「Raki」,茴香酒,45°,地道的飲法是倒一點Raki(四分之一杯),加水,本來透明的酒立馬變奶白色,配著一杯冰水,一口Raki,一口冰水喝,這個是當地人教我的,我覺得挺好喝,不知道你們會不會覺得好喝。酒帶著不方面,在機場買就可以,帶上飛機的,20ML,6.5歐元好像,我自己每次都帶幾瓶回來。
土耳其當地茶也很出名,我每天喝茶幾乎都喝到吐,當地叫法跟中國茶的發音很接近,也叫Cha,紅茶,他們喜歡放糖進去。剛開始我也學著放,後面喝多就完全頂不住了。去超市買就可以了。
土耳其咖啡也是世界很出名的,本人不太喜歡,很濃,不過很香,做法很特殊,用碳燒的,超市有得買。
當地人經常玩一種棋,叫Tavla(發音類似taola),兩人對局,游戲規則可以讓當地人教哈,多人會好玩很多,每次玩得好激動啊我們,晚上就一邊抽水煙一邊玩Tavla,上次還特意從土耳其辛辛苦苦扛了一盤棋回來,佔了我三分之一的空間,這個在集市有得買,一般賣邪惡之眼的地方都有,我買了一個大尺寸的,40TL,普通版本的。
說到水煙,一定要去試一下,有很多味道的,蘋果,抹茶,薄荷等,推薦薄荷味!!!這個體會就可以了,買不實際,又大,點法比較復雜麻煩。
對了,土耳其的冰淇淋很好吃,好像是羊奶做的,特別好吃,通常賣冰淇淋的那個人很會耍雜技,還把顧客耍得團團轉,不過他沒惡意哦,挺好玩的。
還有什麼呢,哦,對了,最後推薦一個精品店,土耳其當地手工品很出名,Pasabahce Magazalari,價格有很貴的,也有中等,還有一些小件的就便宜些,最便宜估計4TL左右吧。值得一去哦,每次都會去哪裡購物。
如果你去伊斯坦布爾的話去Taksim廣場,那裡購物最適合,基本我們酒店都會訂在Taksim,吃喝玩樂方便,哈哈哈。。。

⑻ 土耳其小朋友玩什麼游戲

土耳其小朋友喜歡玩的游戲有:棋類游戲搜虛如、投擲游戲、抽牌世啟游戲、投擲游戲、搶橋游戲、跳繩譽返游戲、抓娃娃游戲、跳棋游戲、抓雞游戲、賽跑游戲等。

⑼ 土耳其行棋傀儡的原理

機器的內部非常復雜,目的是故意給觀眾們一個假象。[1]從左邊打開時,可以看到一些類似鍾表結構的齒輪。如果櫃子的後門也同時打開,就可以通過櫃子看到對面。櫃子的另一邊則沒有什麼精密機械,只有一個紅色的墊子和一些可拆裝的部分,以及一些黃銅結構。在傀儡的長袍的下方,還隱藏著兩扇門。打開這些門,也可以看到許多齒輪。採用這種設計,即使把所有的門都打開,仍然無法識破假象。
左面的鍾表結構和裝棋子的抽屜都沒有一直延伸到對面;它們只延伸到櫃子的三分之一。櫃子里還安裝了一個可滑動的座位,可以讓操縱者自由滑動,這樣當依次把各扇門打開給人們展示時,操縱者便可避過人們的觀察。座位滑動時,旁邊的機械便滑下,把操縱者進一步隱蔽。 櫃子上面的棋盤很薄,可以由磁鐵來操控。每個棋子底下都連著一小塊磁鐵,棋子移動時磁鐵也跟著移動,這樣操縱者在裡面就可以看見哪個棋子移動了。而棋盤的底部則刻著相應的數字1到64,讓操縱者知道哪些位置受到了影響。櫃子裡面的磁鐵特意擺放在一個特殊的位置,使得盡量不受外界磁場的影響。對局時,肯佩倫經常把一塊大磁鐵放在旁邊,以證明外界的磁場無法影響裝置的運作。
為進一步誤導觀眾,櫃子上面還放著一個棺材形狀的小木盒。後期的物主Johann Nepomuk 梅澤爾未曾使用過這個盒子,而肯佩倫則常常在對局時往盒子里窺視,好象在檢查機器的運行情況。有人相信這個盒子有神奇的力量,Karl Gottlieb von Windisch在他1784年的作品《無生命的原因》中寫道:「一位老太太,忘不了青年時聽到的故事……躲在了窗戶旁邊的座位下,離那占據著機器的邪氣遠遠的

⑽ 土耳其麻將怎麼玩

一人第一次摸14張牌。
第一次出牌要求破冰(不確定是不是這兩個字。)即出的牌加起來大於30
如果沒有加起來大於30則要一直摸牌。
出牌可以出同色順。如都是黑色的345。
也可以不同色同數。如都是10的出黃紅黑色。
一次出牌最少三張。
你可以一次出很多牌,比如一次性打出黑色的12345 10(紅藍黃)。
破冰之後可以出另外一種牌
即假如牌面上有已出的黑色567。而你有黑色的8。可以補到7後面。等等。但是不論你怎麼補牌拆牌,不可以讓一組的牌少於三張。
當有人出完了牌,或桌上牌被摸完時。游戲結束。輸的那個人就是手上剩下牌加起來數最大的。
這個游戲挺復雜的,昨天三局玩了一個半小時估計。而且講這么點也講得不是很清楚。

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