土耳其駱駝騎兵有什麼用
⑴ 羅馬復興里駱駝騎兵的好處,我覺得他比馬騎士差遠了!
騎兵確實要比駱駝騎士,戰鬥力要好的多。但是要看是在什麼時候,如果是銅器時期,駱駝騎士,對普通的騎兵有一定的剋製作用,(對騎兵攻擊力+8,對車兵攻擊力+4)而且攻擊頻率要快於騎兵,所以可以很好的遏制銅器初期的騎兵快攻戰術…但是進入鐵器時期,當騎兵升級為重甲騎士、金甲騎士(最高級騎兵),近防能力+1,遠防能力+1擁有一定抗箭能力(重騎),在重騎基礎上進攻能力+4,橡纖稿近防能力再+2以及血量由梁孝172進一步提升至180(金甲騎士)且騎兵對步兵有5點攻擊加成。對陣不能近一步升級攻豎宏擊防禦的駱駝騎士,(低血量143)的弱點就會暴露出來,顯然後者要吃虧了!
⑵ 帝國時代2騎兵
騎兵厲害的民族?說民族的話法蘭克,以及拜占庭騎兵都很厲害,撒拉遜人則是清隱精通駱駝騎兵用於克制騎兵厲害。波斯則有戰象可以出戰。匈奴人則有韃靼騎兵。法蘭克的民族特色是馬廄中騎兵部隊增加20%生命,還可以研究血統。法蘭克的厲害之處是超強的游俠可以消滅劍士,。拜占庭生產甲胄騎兵,拜占庭的特殊科技是後勤學,可以增加對於步兵的踐踏與反制防禦的類型,能夠抵制長槍兵,據說重裝汪指駱駝都打不過甲胄答陵廳騎兵。撒拉遜則是駱駝騎兵,生產馬謖魯克,對於反制騎兵有最大剋星。波斯則是戰象厲害,戰象命高攻高,基本可以攻城用。匈奴的韃靼騎兵也是重騎兵,可以消滅建築的。
⑶ 歷史上 *** 帝國的騎兵是騎馬還是騎駱駝呢求解答……
*** 的騎兵中有駱駝騎兵也有騎馬的騎兵。
相對來說,騎馬的騎兵要多很多。
由於 *** 地處沙漠地區,駱駝騎兵就應運而生。
駱駝騎兵相對馬騎兵來說有一定的優勢,比如駱駝身高要比馬高很多,面對馬騎兵的時候配合善於劈砍的 *** 彎刀有絕度的優勢。
而且駱駝負重要比馬大,騎兵可以攜帶較多的裝備,披掛較多的盔甲,所以駱駝騎兵在 *** 騎姿此兵中扮演了一定的重騎兵角色。
但是駱駝的靈活性不如馬,長時間快速奔跑能力不如跡襪迅馬,而且比馬貴很多。
雖說在沙漠里駱駝的適應性要比馬佔一定的優勢,但是如果碰到馬騎兵的輕騎兵,也是沒有更大的優勢,很容易被靈活的輕騎兵殲滅。
*** 帝國時期, *** 馬也是當時世界上最優良的馬種之一,所以 *** 帝國的騎兵還好敬是以馬騎兵為主。
⑷ 《帝國時代2征服者》各國特殊兵種詳解
一、步兵民族
2.法蘭克:擲斧兵(UU)。
3.哥特:禁衛軍(UU),步兵對建築攻擊力+1,從封建時代起步兵價格-35%,兵營工作效率+20%(TB),兵營工作快100%(UT)。
4.條頓:徒步條頓騎士(UU),步兵駐扎在城堡、塔中可以增加箭矢(UT)。?
5.日本:日本武士(UU),從封建時代起步兵攻擊速度+25%。
11.維京:狂戰士(UU),步兵生命值封建時代+10%,城堡時代+15%,帝王時代+20%。
13.凱爾特:菘藍突襲者(UU),步兵移動速度+15%。
15.阿茲特克:美洲虎戰士(UU),步兵攻擊力+4(UT)。
二、步弓手民族
1.英格蘭:長弓兵(UU),步弓手(不包括擲矛兵)射程城堡時代+1,帝王時代+2,步弓手射程+1(UT),靶場工作效率+20%(TB)。
6.中國:諸葛弩(UU)。
9.薩拉森:步弓手對建築攻擊力+1(TB)。
16.瑪雅:羽箭手(UU),步弓手價格封建時代-10%,城堡時代-15%,帝王時代-20%。
三、騎兵民族
2.法蘭克:騎士生命值+20%,騎士視野+2(TB)。
7.拜占庭:甲胄騎兵(UU)。
8.波斯:戰象(UU),騎士對弓箭手攻擊力+2(TB)。
9.薩拉森:馬穆魯克(UU),駱駝騎兵生命值+30(UT)。
10.土耳其:輕騎兵系列自動升級。
12.蒙古:輕騎兵和匈牙利輕騎兵生命值+30%。
17.匈奴:韃靼騎兵(UU),馬廄工作效率+20%(TB)。
四、騎射手民族
9.薩拉森:騎射手對建築攻擊力+3。
12.蒙古:蒙古突騎(UU),騎射手攻擊速度快20%。?
17.匈奴:騎射手價格城堡時代-25%,帝王時代-30%。
五、火葯民族
10.土耳其:土耳其新軍(UU),火葯部隊生命值+25%,化學自動升級,火葯相關科技價格-50%,火葯部隊訓練時間-20%(TB),火炮、炮塔、炮艦射程+2(UT)。
14.西班牙:西班牙征服者(UU),火槍手和火炮攻擊速度+15%,升級彈道學對炮艦有效。
六、攻城武器民族
5.日本:巨型投石機打包和展開速度增加(UT)。
6.中國:弩炮攻擊力+4(UT)。
10.土耳其:化學自動升級,火炮訓練時間-20%(TB),火炮射程+2(UT)。
12.蒙古:攻城武器工廠的單位移動速度+50%。
13.凱爾特:攻城武器攻擊速度+20%,?攻城武器工廠工作效率+20%(TB),攻城武器工廠的單位生命值+50%(UT)。
14.西班牙:火炮攻擊速度+15%。
17.匈奴:巨型投石機准確率+30個百分點。
18.高麗:戰車(UU),投石車射程+1(TB),投石車射程+1(UT)。
七、防禦型民族
1.英格蘭:箭塔攻擊力+2(UT)。
4.條頓:射擊孔自動升級,城鎮中心攻擊力+2視野+5,塔駐扎人數*2,城堡射程+3(UT),城堡和塔駐扎步兵可以增加箭矢(UT)。?
7.拜占庭:城鎮瞭望自動升級,建築物生命值黑暗時代+10%,封建時代+20%,城堡時代+30%,帝王時代+40%,擲矛兵、長槍兵、駱駝騎兵價格-20%。
8.波斯:城鎮中心和碼頭生命值*2。
10.土耳其:化學自動升級,炮塔射程+2(UT),炮塔建造時間-20%(TB)。?
16.瑪雅:城牆價格-50%(TB)。
18.高麗:塔自動升級,塔射程城堡時代+1,帝王時代+2。
八、海軍民族
5.日本:漁船生命值*2,護甲+0/2,工作效率黑暗時代+5%,封建時代+10%,城堡時代+15%,帝王時代+20%,戰艦視野+5(TB)。
6.中國:爆破艦生命值+50%。
7.拜占庭:噴火船攻擊力+20%。
8.波斯:碼頭生命值*2,工作效率封建時代+10%,城堡時代+15%,帝王時代+20%。
9.薩拉森:弩炮戰艦系列攻擊速度+20%,運輸船生命值*2,裝載量*2。
10.土耳其:化學自動升級,炮艦的研究價格-50%,炮艦建造時間-20%(TB),炮艦射程+2(UT)。
11.維京:長艇(UU),碼頭價格-25%(TB),戰艦價格-20%。
14.西班牙:研究彈道學對炮艦有效。
18.高麗:龜船(UU)。
九、經濟型優勢
1.英格蘭:牧羊人工作效率+25%,城堡時代城鎮中心所需木材-50%。?
2.法蘭克:農田自動升級。
3.哥特:獵人對野豬攻擊力+5,攜帶量+15。?
4.條頓:農田價格-33%。
5.日本:漁船工作效率黑暗時代+5%,封建時代+10%,城堡時代+15%,帝王時代+20%,磨坊、伐木場、礦物倉庫價格-50%。
6.中國:農田產量+45(TB),開始時多三個村民-200食物和-50木材,城鎮中心支持10個人口。
7.拜占庭:升級到帝王時代費用-33%。
8.波斯:城鎮中心、碼頭工作效率封建時代+10%,城堡時代+15%,帝王時代+20%,開始時食物和木材各+50。
9.薩拉森:貿易稅-5%。
10.土耳其:金礦工人工作效率+15。
11.維京:獨輪手推車和手推車自動升級。
12.蒙古:獵人工作效率+50%
13.凱爾特:伐木工人工作效率+15,視野內綿羊無法被轉化。
14.西班牙:建築工人工作效率+30%,貿易產生黃金+33%(TB)。
15.阿茲特克:自動升級織布機,村民攜帶量+5,聖物產生黃金+33%(TB)。
16.瑪雅:資源量+20%,開始時多一個村民-50食物。
17.匈奴:不需要住房但開始時-100木材。
18.高麗:村民視野+3,石礦工人工作效率+20%。
十、僧侶民族
4.條頓:僧侶醫療距離*2,部隊抗招降能力增強(TB)。
7.拜占庭:僧侶醫療效率+50%(TB)。
14.西班牙:傳教士(UU)。
15.阿茲特克:研究修道院的每項科技使僧侶生命值+5,聖物產生黃金+33%(TB)。
十一、其它
2.法蘭克:城堡價格-25%。
3.哥特:帝王時代人口上限+10。
6.中國:科技研究費用封建時代-10%,城堡時代-15%,帝王時代-20%。
15.阿茲特克:軍事單位訓練時間-15%?。
⑸ 帝國時代2土耳其駱駝騎兵有什麼用
克制騎兵,沒有騎兵是他對手(英雄,戰象,甲胄騎兵除外,這些都是比較特殊的東西。),但是價格比較貴(65黃金,聖殿騎士75黃金),機動性強,對付騎兵攻擊力+15,對付步兵沒加成,打甲胄騎兵+2攻擊。但是駱駝兵也屬於騎兵,被戟兵克制,戟兵打他+20攻擊,戟兵打其他騎兵+35攻擊