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土耳其帝國和普魯士帝國哪個厲害

發布時間: 2023-07-10 21:34:26

Ⅰ 世界歷史上的帝國排名是怎樣的

1、奧斯曼帝國

土耳其人徹底滅亡拜占廷後建立的帝國,繼承了東羅馬帝國的文化及伊斯蘭文化,因而東西文明在其得以統合。它也是歷史上唯一一個本土與周邊異族長期相連的大帝國,雖然地跨亞歐非三洲,但各個區域都與亞細亞半島連在一起,曾經長期霸佔大半個地中海,以第三羅馬自居。

該帝國曾經擊敗奧地利、普魯士、俄羅斯、葡萄牙等強國,最著名的兩場戰役是奧斯特里茨戰役(1805年)及弗里德蘭戰役(1807年)。遺憾的是,拿破崙帝國雖然成為了陸地霸主,卻未能支配大部分海洋,始終沒有穿越英吉利海峽,在征俄戰役之後,帝國由強變弱,滑鐵盧之戰結束後徹底滅亡,法蘭西的版圖再次變成了小半個西歐。

Ⅱ 歐洲強國按時間順序排有哪些

歐洲的發展一個很明顯的分界點就是航海大發現,自此,歐洲開始進入近代,以前叫做中世紀。

中世紀:西歐處於黑暗時代,這個時候東歐中亞這邊很富饒,因為是東西方的貿易通道,所以很有錢。以前的十字軍東征其實就是來搶前的。

近代:
航海大發現後,葡萄牙和西班牙率先起飛,兩國靠掠奪美洲的大量黃金起家
緊接著荷蘭、英國起飛,開始海外擴張。英國和西班牙海上打了一場,把西班牙打趴了,從此英國成為海上第一霸主。
接著法國起來了,出現了拿破崙執政的一個小高潮(這里的事情你知道的)
然後工業革命的發展,西歐中歐各國都起來了,於此同時貿易路線從陸地轉移到海上,東歐中亞的那些封建帝國沒有用了,所以紛紛落馬解體。
然後一戰,德意衰弱,英法強盛奧匈徹底解體。
二戰前德發展後快,又打,打完後英法不行了,美國強盛,戰後德國又起來了。
現在排名德-英-法

俄國這個國家其實一般,唯一厲害的就是對拿破崙和希特勒的兩次,讓世界銘記

Ⅲ 帝國全面戰爭各國優劣勢對比。

自己的經驗。
英國:
優勢:開局點位好。
列兵能力較強,比一般的多5裝填。
開局有二級港口,可以直接出4級船。
有殖民地附屬國家,可以利用殖民地國家能加入己方的特點快速擴張,無視所謂的「抵抗侵 略」。
紳士牛頓能力很強。
劣勢: 基督教國家擴張時與其它國家關系緊張,另外首都所在地區港口數量有限,不容易開辟貿易航線。
開局君主立憲較尷尬,既不能調整內閣,又不能像共和那樣加速發展、提高人民幸福。
開局殖民地領土偏少而分散。
列兵維護費偏高。
和西班牙、法國關系緊張,一開局就容易四面樹敵。

法國:
優勢:列兵肉搏能力較強。精銳兵種多。
開局贈送重農主義科技,可以迅速搞起種植園。
法國本土部分城鎮很多,適合搞學校。開局殖民地眾多,還有殖民地附屬國家。
領土東邊有大量德意志小國可供蹂躪。
與西班牙關系好,領土西邊很穩固。
劣勢:參照英國的第一條。

西班牙:
優勢:開局殖民地眾多,有殖民地附屬國。
可以出性價比很高、招募條件很低的蓋倫商船。這是前期最好的船隻。
歐洲地區擁有義大利和荷蘭周圍的一部分,操作好的話擴張迅速。
劣勢:參照法國。
列兵戰力平庸。
開局國王是白痴,影響國家發展。

荷蘭:
優勢:開局擁有在印度地區的殖民地。
可以出重型武裝帆船,使用時注意戰鬥力只能與小船相比。

劣勢:參照西班牙。但是國王沒問題。
本土面積小、城鎮少。後期很蛋疼。

普魯士:
優勢:列兵戰鬥力強悍。比普通多10裝填!!對射優勢很大。
開局科技優勢明顯,有學院,塞膛槍刺已經研究完成 ,可以迅速爆附環槍刺。
開局內閣能力強。
劣勢:開局領土分離,四面樹敵。想往四周擴張還要面對強大的外交壓力(基督教)。

奧地利:
優勢:列兵雖然准頭和裝填都差,但是人數比普通的多25%。可代替民兵。綜合下來對射不輸普 通列兵,但是士氣差。

氣槍兵射得快,射的遠,准頭好。
劣勢:開局就南北受敵。向南擴張還要面臨巨大的治安壓力。

波蘭:
優勢:東邊與俄羅斯結盟,比較安穩。這點上來說比普魯士和奧地利強很多。
後期恐怖的翼騎兵。開局就能招募高質量的槍騎兵。
劣勢:列兵戰力平平。
君主立憲開局存在的問題。

瑞典:
優勢:騎兵人數多,戰鬥力強。
開局在島上,比較安穩。
劣勢:騎兵維護費高。步兵戰力平平。

俄羅斯:
優勢:能招募長柄斧兵,維護低,治安加成(這點相當難得),肉搏高。
領土廣闊,有大量的沒錢的地方可以留著蓋學校。
東正教與伊斯蘭教和印度教沖突不是很大(5點)。
劣勢:列兵非常蛋疼。裝填和准確堪比民兵。不過這點不會影響殖民地列兵和貿易公司列兵。

奧斯曼(土耳其):
優勢:開局領土廣闊,還擁有大量種植園,初期經濟狀況極佳。
兵種上各種廉價炮灰,比如農民之類。
有歐洲國家普遍缺乏的近戰肉搏專用高士氣兵種。
後期兵種非常強大,不管是步兵、騎兵還是炮兵。
東方學者不同擔心被決斗。
伊斯蘭教在瘋狂擴張時不會影響到與歐洲主要國家間的關系。
守城有一定幾率爆出近戰暴民。
劣勢:首都地區開局無大學。這直接導致升級到現代大學時受影響。
開局內閣差,要注意第一回合就更換。
前期兵種沒有列兵,與歐洲國家包括威尼斯和喬治亞對戰很蛋疼。

馬拉地帝國:
優勢:處於印度大陸,離歐洲遠。開局可以專心地攻擊北部的莫卧兒。
印度大陸很富庶,經濟情況很好。
女王很給力。
印度教擴張時不會影響其他國家。
後期騎兵、炮兵很強。步兵也不差。擁有印度戰士這種肉搏一霸,但要注意維護費和士氣。
東方學者無需擔心決斗。
巴吉爾滑膛槍可以滿足前期所有需求,因為北部的莫卧兒沒有類似兵種。
守城有一定幾率爆出近戰暴民。
劣勢:印度教和伊斯蘭教沖突嚴重,不利於開頭的迅速擴張。而且印度大陸人口稠密,不適合傳 教。
印度戰士不能再印度以外地區招募。

總而言之,國家分三類:
一類是英法西荷,擁有殖民地國家,可以迅速擴張,是典型的海洋國家。兵種採用典型的歐洲式樣,虐土著和印度人很輕松。其中荷蘭沒有殖民地國家,但是它的共和體制也能壓得住。
第二類是奧斯曼和馬拉地帝國,這兩個國家經濟很好,但是前期兵種不夠給力。不過後期都很好。這兩個國家有近戰兵種。
第三類是其它國家,沒有殖民地,兵種是歐式兵種。但是俄羅斯有些例外,因為它的列兵射擊差勁,而且擁有肉搏兵種。但是殖民地列兵又恢復了。

新手的話,首推土耳其。開局與世隔絕,經濟爆棚,還有固定的推進目標。唯一要注意的是開局需要賣掉巴爾干半島的一些地區。其次英國,經濟也不錯,還可以四面擴張。
難度大的話,我感覺波蘭很頭大。開局的君主立憲再加各種頭疼的兵種。荷蘭還要隨時擔心被人滅國。

對了,還有美國:
優勢:與世隔絕。歐洲打得正火烈,你在美洲撿便宜。
美洲人口稀少,管理上很輕松。
土著的學校不光研究能力強,還能加幸福。
一分鍾人戰鬥力堪比俄羅斯列兵,維護費只180.
精銳兵種眾多,輕步兵給力,招募條件低。
美洲經濟強大。
劣勢:科技差距,巨大的科技差距。你和別人不是差一星半點,而是你的科技才只有一大半時候別人都滿了。而且你的首都地區沒學校,你要佔領別人的現代大學(電腦研究完科技後會保留大學)。有的時候你才研發完燃燒彈,別人的榴霰彈已經打在你步兵頭上了(幸好威力不大)。

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