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土耳其瞭望塔有多少鏡頭

發布時間: 2023-07-23 11:28:45

㈠ 求土耳其電影dabbe系列

加個好友給我發一下

㈡ 《土耳其瞭望塔》這部短片的攝影師還拍攝過哪些作品

《土耳其瞭望塔》(Watchtower of Turkey)由攝影師Leonardo Dalessandri於2014年拍攝剪輯的作品。
配樂是義大利鋼琴家Ludovico Einaudi的《Experience》
這部短片是vimeo2014年度視頻top1。

Leonardo Dalessandri拍攝過多部風景人文短片:
2011《伊利亞的春天》(IIya-spring)
2012 《狂歡結束》(Dead can dance-The carnival is over)
2013《摩洛哥瞭望塔》(Watchtower of Morocco)
2014《克羅埃西亞海岸線》(Searocker Croatia)
2013 義大利巴西利卡塔(Suddenly last summer)
2016《哈伊馬角:不僅僅是旅行》(Ras Al Khaimah:Beyond a Journey)

其他作品:
《地球號船長》(Captains of Spaceship Earth)

㈢ 《旅行篇—土耳其》半小時就辦好簽證的地方,也是夢開始的地方!

轉發這條錦鯉,接下來會好運連連!十月對你那是賊拉好。。土耳其,一個只用半小時就能辦好簽證的地方,也是夢開始的地方!

咳咳,起床霧霾很大,還是在家寫游記來得踏實。


前些日子,閨蜜在朋友圈放了一大堆美照,原來她還是去了土耳其。

在她打算去之前,好些人告誡她,因為政治因素,土耳其現在變得比較敏感,叫她還是不要去的好,她心疼那些已經定好的機票酒店,咬牙去了,回來告訴我街頭巷尾其實都無比安全,當地人也非常熱情友好,真是為她長吁一口氣。

我一直沒敢去土耳其,於是給閨蜜做了一期訪談並收集了很多關於土耳其的資料,將關於土耳其的遊玩事項,分享給大家!




為什麼想去土耳其呢?

蛋蛋說:實際原因是我本來想去英國,但是有個朋友臨時的加入,她辦英國簽證又有點來不及了,所以我們一時興起選擇了一個 半小時能取到簽證的國家, 土耳其!



土耳其簽證這么簡單?!

蛋蛋說:當時找的淘寶,將護照首頁拍照給他們,然後他們上網申請了電子簽,半小時之後就拿到了!



那土耳其到底有沒有傳說中的那麼危險?畢竟外交部將土耳其列為敏感地帶,加拿大及美國外交部已經禁止國人前往旅行……


蛋蛋說:我去的時候單位領導不讓我們去,說政治情況很危險,而且當地還有病毒,他們分行一個同事在當地感染病毒病逝。



這你還要去?為了錢,有沒有太拼了。。。


蛋蛋接著說:去了之後就會發現,當地人非常熱情,而且很喜歡亞洲面孔的女生,去了簡直感覺自己是明星,走在路上就會有很多當地人要求和我們合影。我覺得還是很安全,而且我去了就問了當地地陪,土耳其是否安全,地陪說很安全。那為什麼會有關於很多土耳其負面的新聞呢,地陪笑笑說他也不是很清楚。



有沒有碰到ISIS?

蛋蛋說:還是碰到了,不過他們是上來找我們合影了。

(每人旅行軌跡不同,此處請大家不要模仿。。。圖片為普通土耳其民眾非ISIS)



土耳其給了你什麼印象?

蛋蛋說:土耳其真的太美了,特別是卡帕多西亞,在格雷梅小鎮,就是放熱氣球的地方。當時去之前我覺得根本不可能有這么多熱氣球,照片肯定都是後期P上去的,但是去了之後發現,真的是太美了,簡直像夢境一樣。



有哪些地方好玩?

土耳其交通很不方便,基本所有地方都得再返回伊斯坦布爾轉機,除非你選擇坐大巴。而車程基本都是10個小時左右,又都是晚上,我們時間安排比較緊一些,而且都是女生,所以我們沒有選擇坐車。我們去了格雷梅(熱氣球所在地)之後,很想去棉花堡,但如果要去棉花堡,就需要折回伊斯坦布爾乘飛機,所以只能放棄了 棉花堡 。

安坦利亞 是個海灘,非常美,同樣需要轉機。

伊斯坦布爾 可以看到很多當地有特色的清真寺,還有山頂咖啡廳,可以飽覽整個土耳其,還能看到海岸線,真的是非常美。



土耳其的建議行程是多少呢?

蛋蛋說:12天就夠了,不慌不忙的,基本整個土耳其可以轉上一圈。土耳其還是很值得好好玩的。我們這次去了6天,機票酒店所有費用包括粗略計算是一萬以內。



歷史 上的 土耳其曾經是羅馬帝國、拜占庭帝國、奧斯曼帝國的中心 ,有著6500年悠久 歷史 和前後十三個不同文明的 歷史 遺產,加上三面環海的地勢和內陸復雜的地理環境使其擁有了極為豐富的 旅遊 資源。



土耳其同時也是一個現代化國家,有著一流的 旅遊 服務設施。這里有熱情好客的人民,燦爛的文化,迷人的景色和神秘的傳說。當你來到 土耳其西、南海岸時,舉目所見盡是散布著古希臘、羅馬文明,甚至基督教文明的遺跡 ,值得探訪的城市實在不少。其中 伊斯坦布爾、安卡拉、伊茲密爾 是土耳其第一、二、三大城市。



土耳其已成為歐洲的主要觀光地。夏季、冬季療養地的開發在急速地進展,從世界各地來探求土耳其 歷史 、文化、美麗自然的人們每年都在增加。從地中海的海水浴到烏魯塔山的滑雪。土耳其人擁有可以提供給任何遊客的各式各樣的東西。



卡帕多奇亞 距離土耳其首都安卡拉約260公里。數百萬年前,三座火山先後大爆發,火山灰覆蓋了卡帕多奇亞地區,岩漿冷卻、自然風化及雨水沖刷,將軟土和泥沙帶走,堅硬的石灰岩突兀挺立形成岩錐、山谷或磨出平滑的石頭波浪。岩石一波一波卷向前方,隨陽光的變幻,由白到粉紅再變成暗紫色。在拍攝《星球大戰》第一部的時候,卡帕多奇亞因其酷似月球表面的地貌當之無愧地成為了電影外景首選拍攝地。 獨特的喀斯特地貌煥發著懾人魂魄的美,令無數旅行者魂牽夢繞。這就是曾被美國《國家地理》雜志社評選為十大地球美景之一的卡帕多奇亞。在拍攝《星球大戰》第一部的時候,卡帕多奇亞因其酷似月球表面的地貌當之無愧地成為了電影外景首選拍攝地。從此,卡帕多奇亞成為了好萊塢導演的寵兒,成龍的電影《特務迷城》中第一個鏡頭也在此拍攝。


最佳季節:每年的4至7月是最佳的觀光時節。這時日光充足,風和日麗,適合乘熱氣球俯瞰奇石和峽谷。晝夜溫差大,冬天最好就不要去了。

遊玩時間:兩日




伊斯坦布爾 現有40多座博物館、20多座教堂、450多座清真寺。這些美麗的建築本身及其收藏的大量文物,都是東西方交匯點的生動見證。在 古代東方博物館展有蘇美爾人的頭像、巴比倫人的瓦器、亞述人的浮雕等,這些都是兩河(底格里斯河和幼發拉底河)流域和小亞細亞地區各民族史前時期的文物。 在考古博物館有大量古希臘、古羅馬時代的文物,其中馬其頓國王亞歷山大的巨大石棺,是公元前4世紀希臘藝術的傑作。在考拉教堂,有大量關於聖母、基督和使徒的壁畫,是拜占庭藝術的代表作。在蘇萊曼尼耶清真寺,雕梁畫棟、鏤金刻銀,有許多奧斯曼時期的藝術珍品。在市內西岸舊城區里,歷代各帝國時期遺留下的石砌古堡、城垣、塔樓、渡槽隨處可見。



棉花堡 在土耳其西南部山區,距離伊茲密爾約二百公里。 棉花是指其色白如棉,遠看像棉花團,其實是堅硬的石灰岩地形。城堡是說它由整個山坡構成,一層又一層,形狀像城堡,故得名棉花堡。 此地多溫泉,溫泉自洞頂流下,將山坡沖刷成階梯狀,平台處泉水蓄而成塘,人們可坐在裡面泡溫泉,既解乏,又 健康 ;泉水中的礦物質沉澱下來,把整個山坡染成白色,像露天溶岩。從上往下看,一方方溫泉平台像一面面鏡子,映照著藍天白雲;從下往上看,像剛爆發完的火山,白色的岩漿覆蓋了整個山坡,頗為壯觀。最不能錯過棉花堡的日落,當太陽的光芒一點點由金色變成緋紅殷紅桃紅玫瑰灰,棉花堡會像一朵最綺麗的蓮花,幻化出難以置信的光影奇跡:白色的岩面會被陽光點染出淡淡的色彩,而岩面中水波則忠實地記錄下天空變幻的奇異色彩。



到達與離開:代尼茲利 汽車 總站乘坐小型巴士前往棉花堡,車票大約3.5里拉,車程約30分鍾,每15分鍾有車。

景區類型:溫泉

最佳季節:4-10月是土耳其的 旅遊 旺季,夏天來棉花堡的遊客尤其多,但如果不想努力避開人群拍照攝影的話,來棉花堡最好的季節是12月,這時候沒有強烈的陽光反射,沒有過多的遊客,溫度稍低卻不至於很冷,最特別的就是山下山上冰火兩重天的強烈反差,會是一種難得的體驗。另外,觀賞棉花堡景色的最好時間是日落前一小時。

建議遊玩:1天

門票:無

開放時間:全天

地址:伊茲密爾 土耳其



安塔利亞

安塔利亞是土耳其最美麗的地區,它位於地中海沿岸,被無數群山環繞。成行的棕櫚樹構成一條條林蔭大道,一個極漂亮具有 歷史 意義的碼頭,以及美味可口的菜餚都是安塔利亞這座城市的迷人之處。安塔利亞將帶給遊客一種身心愉悅的感受。

土耳其南岸港市,安塔利亞省省會。人口21.4萬(1984)。始建於公元前二世紀,在東羅馬帝國時期與奧斯曼帝國時期為東地中海重要港口。但北面有托羅斯山阻擋與內地的交通,又因港口水淺,後被梅爾辛港與伊斯肯德倫港超過。現只出口當地的水果以及少量鉻礦砂、木材,畜產品。工業有棉紡織廠與鉻鐵廠。氣候溫暖,附近多古跡,已發展為 旅遊 中心。安塔利亞地處安塔利亞海灣翠綠的沿岸平原,東面是秀美的孔亞阿特海灘,西面是一望無際的拉拉沙灘。南瀕清澈的地中海,北臨鬱郁叢叢的托羅斯山脈。


最佳季節:4月-7月最佳,安塔利亞地區每年日照時間長達300天之久,地中海氣候,4-7月是日光浴和進行各類海上活動的好時節。


建議遊玩:2天



將閨蜜遊玩的照片畫為水彩贈予她,此畫將時刻提醒她,下次記得帶我,

哈哈哈哈哈。。。


你旅行中有什麼小故事呢?記得講給我聽哦。

㈣ 帝國時代2中文正式版有哪些兵種

比較明顯的相剋關系有:

劍士克長槍兵,輕騎兵,駱駝兵
長槍兵克輕騎兵,駱駝兵
步弓兵克劍士,長槍兵,騎兵射手
散兵克步弓兵,長槍兵,騎兵射手
騎兵射手克劍士,長槍兵
火槍手克劍士,長槍兵,散兵,騎兵射手,輕騎兵
輕騎兵克散兵,攻城器械
騎士克劍士,步弓兵,散兵,火槍手,輕騎兵,攻城器械
駱駝兵克散兵,輕騎兵,騎士,攻城器械
攻城器械克所有輕型遠距離攻擊兵種
大型帆船克爆破船,炮艦
爆破船克噴火船,炮艦
噴火船克炮艦
帝國時代II兵種論
作者: tylertao
來自: 本站

帝國時代之所以能成為一款成功的RTS,除了畫面精美以外,兵種之間的相生相剋,也是很大的成功的原因之一,帝國時代2除了繼承了1代的精美畫工以外,兵種之間的相互克制也被強化了,例如騎兵對駱駝兵處於完全的下風,然而如果用駱駝兵攻擊步兵,簡直是慘不忍睹。總之,只有能熟練掌握各兵種的優缺點,才能在實戰中靈活運用,百戰不殆!好,不多廢話了,往下看:

1.村民類:建造地點(城鎮中心 town center)

村民:villager 價格:食物 50,生命值:40,攻擊力:3,護甲:0,盾牌:0,射程:0

也許有人奇怪為什麼將村民也列入兵種了,其實在實戰中(尤其是早期)村民也是一種不可忽視的作戰部隊,尤其在對付那些孤立的不能貼身攻擊的兵種時(如攻城槌)更是如此,對抗早期的敵人的偵察騎兵騷擾也要靠村民自己來完成,在城鎮中心研究織布機(loom),更可使其生命值 +15,護甲/盾牌各+1,在城堡研究工兵(sappers),可使村民對建築物攻擊力+15。

2.步兵類:建造地點(兵營 barracks)

步兵是最基本的兵種,它的優點在於:「價格便宜,量又足!」,可大規模製造,由於帝國2中建築物對弓箭的攻擊都不怎麼敏感,所以在沒有製造出攻城武器之前,要想推掉敵人的建築物就只有靠步兵。大多數的建築物的攻擊都有最小射程,所以讓貼身攻擊的步兵沖上去打,不失為一個好辦法,缺點:速度慢,機動性差。

民兵:Militia 價格:食物 60 ,黃金 20,生命值:40,攻擊力:4,護甲:0,盾牌:0,射程:0

這是黑暗時代的唯一可生產的兵種,比村民強大不到哪去,封建時代可以升級到劍士(兵營,食物 100,黃金 40)

劍士:Man-at-Arms 價格:同上,生命值:45,攻擊力:6,護甲:0,盾牌:0,射程:0

比起民兵已經強大了很多,可以充當早期防禦中堅,城堡時代可以升級到長劍士(兵營,食物 200,黃金 65)

長劍士:Long Swordsman 價格:同上,生命值:55,攻擊力:9,護甲:0,盾牌:0,射程:0

實戰中通常在城堡時代已經展開戰略決戰,在鐵匠鋪升級了防禦和攻擊力的長劍士可以組成強大的步兵軍團令人生畏,帝王時代可升級到雙手劍士(兵營,食物 300,黃金 100 )

雙手劍士:Two-Handed Swordsman 價格:同上,生命值:60,攻擊力:11,護甲:0,盾牌:0,射程:0

帝王時代可升級到冠軍劍士(兵營,食物 750,黃金 350)

聖劍士:Champion 價格:同上,生命值:70,攻擊力:13,護甲:1,盾牌:0,射程:0

極品步兵,攻擊力以間於聖騎士和聖殿騎士之間,但資源消耗僅為騎兵的60%。

持矛兵:Spearman 價格:食物:35,木材:25 ,生命值:45,攻擊力:3,護甲:0,盾牌:0,射程:0

對抗騎兵十分有效,尤其是波斯的戰象,城堡時代升級到長槍兵(兵營,食物:215,黃金:90)。

長槍兵:Pikeman 價格:同上 ,生命值:55,攻擊力:4,護甲:0,盾牌:0,射程:0

最大的優點莫過於不需要黃金,這在黃金耗盡的後期戰役中表現的十分突出。

3.射手類:建造地點(靶場 Archery Range)

射手是遠距離攻擊武器,攻擊時要保持一定數量,不讓敵人靠近,因為射手的生命值都很小,如果讓敵人貼身肉搏,是十分悲慘的。

步弓手:Archer 價格:木材:25,黃金:45,生命值:30,攻擊力:4,護甲:0,盾牌:0,射程:4 (封建時代)

最基本的射手,移動速度快,對付步兵等慢速兵種是非常有效的。城堡時代可升級到弩手(靶場,食物: 125,黃金:75)

弩手:Crossbowman 價格:同上,生命值:35,攻擊力:5,護甲:0,盾牌:0,射程:5

比弓箭手威力和射程都大一些,只能用於阻擊敵人,提供火力支援,不能攻堅。帝王時代可升級到勁弩手(靶場,食物: 350,黃金:300)

勁弩手:Arbalest 價格:同上,生命值:40,攻擊力:6,護甲:0,盾牌:0,射程:5

如果不是選用中國,就只能用勁弩手提供強力火力支援了,最好和騎兵配合使用,因為如果遇上投石車...

擲矛戰士:Skirmisher 價格:食物:25,木材:35,生命值:30,攻擊力:2,護甲:0,盾牌:3,射程:4 (封建時代)

射手們的剋星,作為別的用途嘛,還不如村民。城堡時代可升級為精銳擲矛戰士(靶場,食物: 250,黃金:160)

精銳擲矛戰士:Elite Skirmisher 價格:同上,生命值:35,攻擊力:3,護甲:0,盾牌:4,射程:5

如果你的對手是中國或大不列顛,務必保持一定數量的精銳擲矛戰士,否則......

騎射手:Cavalry Archer 價格:木材:40 黃金:70,生命值:50,攻擊力:6,護甲:0,盾牌:0,射程:3 (城堡時代)

很好的機動部隊,可以邊打邊撤,帝王時代可升級為重裝騎射手(靶場,食物 900,黃金 500)

重裝騎射手:Heavy Cavalry Archer 價格:同上,生命值:60,攻擊力:7,護甲:1,盾牌:0,射程:4

任何部隊遇上一大隊重裝騎射手恐怕都不好對付,缺點是同樣不能用於攻堅,而且價格也不便宜。

火槍手:Hand Cannoneer 價格:食物 45,黃金 50,生命值:35,攻擊力:17,護甲:1,盾牌:0,射程:7 (帝王時代,要求研究化學)

火葯部隊的出現使帝國2中的兵種更加復雜、有趣,很明顯,這是一種強力的攻擊兵種,使敵人的部隊無法靠近,一大隊火槍手是非常可怕的,但如果敵人沖上來了,火槍手也是非常弱小的。所以經常和其他部隊(雙手劍士)混編,注意他的射程雖遠,但真正起作用的是在近距離,遠距離時射擊精度非常低。

3.騎兵類:建造地點(馬廄 Stable)

偵察騎兵:Scout Cavalry 價格:食物 80,生命值:35,攻擊力:3,護甲:0,盾牌:2,射程:0 (封建時代)

視野遼闊,速度快,善於偵察敵情,搜索資源分布,作戰能力尚不及村民。城堡時代可升級到輕騎兵(馬廄,食物:150,黃金:50)

輕騎兵:Light Cavalry 價格:同上,生命值:60,攻擊力:7,護甲:0,盾牌:2,射程:0

比起偵察騎兵來說已經強大很多了,由於速度快,難轉化,可以用於對付僧侶,弓箭手,騎射手。但對付步兵和騎士就不行了。

騎士:Knight 價格:食物:65,黃金:70,生命值:100,攻擊力:10,護甲:2,盾牌:2,射程:0 (城堡時代)

極具威力的兵種,機動性,生命值,護甲/盾牌都很強,可以在攻城武器還未發射前就摧毀它,它只有一個缺點:就是怕駱駝。帝王時代可升級為重裝騎士(馬廄,食物:300,黃金:300)

重裝騎士:Cavalier 價格:同上,生命值:120,攻擊力:12,護甲:2,盾牌:2,射程:0

特點同騎士相同,威力更大,可升級為聖殿騎士(馬廄,食物:1300,黃金:750)

聖殿騎士:Paladin 價格同上,生命值:160,攻擊力:14,護甲:2,盾牌:3,射程:0

極品騎士,無論進攻、防守都是一流的,就是價格不菲,另外見到敵人的駱駝兵,趕緊跑!

駱駝兵:Camel 價格:食物:55,黃金:60,生命值:100,攻擊力:5,護甲:0,盾牌:0,射程:0 (城堡時代)

唯一的用途就是對付馬上部隊,當然還可以欺負村民。帝王時代可升級到重裝駱駝兵。(馬廄,食物:325,黃金:360)

重裝駱駝兵:Heavy Camel,價格:同上,生命值:120,攻擊力:7,護甲:0,盾牌:0,射程:0

騎兵的剋星,即使是面對聖殿騎士也毫無畏懼。

4.攻城武器類:建造地點(攻城武器工廠 Siege Workshop)

輕型攻城沖車:Battering Ram,價格:木材:160,黃金:75,生命值:175,攻擊力:2,護甲:0,盾牌:180,射程:0 (城堡時代)

攻城的首選,速度慢,盾牌極厚,最不怕的就是弓箭的攻擊,但哪怕是村民,也能輕松擊潰它,所以一定要派兵保護。帝王時代可升級至中型攻城沖車。(攻城武器工廠,食物:300,黃金:250)

中型攻城沖車:Capped Ram,價格:同上,生命值:200,攻擊力:3,護甲:0,盾牌:190,射程:0

可升級到重型攻城沖車。(攻城武器工廠,食物:1000,黃金:800)

重型攻城沖車:Siege Ram,價格:同上,生命值:270,攻擊力:4,護甲:0,盾牌:195,射程:0

除了攻城外,還可以有效破壞投石機。

弩炮:Scorpion,價格:木材:75,黃金:75,生命值:40,攻擊力:12,護甲:0,盾牌:6,射程:5 (城堡時代)

面殺傷武器,最大的優點是不會誤傷自己人,對付敵人的大集團沖鋒很有效,缺點也是經不起貼身攻擊,需要和其他部隊編組使用。帝王時代可升級至重型弩炮。(攻城武器工廠,食物:1000,黃金:1100)

重型弩炮:Heavy Scorpion,價格:同上,生命值:50,攻擊力:16,護甲:0,盾牌:7,射程:5

威力比弩炮大,其他特點相同。

輕型投石車:Mangonel,價格:木材:160,黃金:135,生命值:50,攻擊力:40,護甲:0,盾牌:6,射程:7 (城堡時代)

威力很大的面積殺傷武器,尤其是對付速度慢的兵種,攻擊受地形影響,缺點是易傷到自己人,經不起貼身攻擊,需要和其他部隊編組使用。帝王時代可升級至中型投石車。(攻城武器工廠,食物:800,黃金:500)

中型投石車:Onager,價格:同上,生命值:60,攻擊力:50,護甲:0,盾牌:7,射程:8

威力更大,射程更遠,可升級至重型投石車。(攻城武器工廠,食物:1400,黃金:1000)

重型投石車:Siege Onager,價格:同上,生命值:70,攻擊力:75,護甲:0,盾牌:8,射程:8

威力十分大,僅次於投石機。其餘特點與投石車相同。

火炮:Bombard Cannon,價格:木材:225,黃金:225,生命值:50,攻擊力:40,護甲:2,盾牌:5,射程:12(帝王時代,要求研究化學)

威力與射程俱佳,尤其最善於攻城和攻擊海面艦船,但也需要有其他部隊的保護。

5.艦船類:建造地點(船塢 Dock)

箭船:Galley,價格:木材:90,黃金:30,生命值:120,攻擊力:6,護甲:0,盾牌:6,射程:5 (封建時代)

最早出現的戰船,威力較小,但速度快,用於偵察水域,同時騷擾敵人的漁業,在與敵人陸地作戰時,派一兩艘箭船去敵方水域殺漁船是成功率非常高的戰術。城堡時代可升級為戰艦(船塢,食物:230,黃金:100)

戰艦:War Galley,價格:同上,生命值:135,攻擊力:7,護甲:0,盾牌:6,射程:6

威力較箭船大,帝王時代可升級為大型戰艦 (船塢,食物:400,木材:315)

大型戰艦:Galleon,價格:同上,生命值:165,攻擊力:8,護甲:0,盾牌:8,射程:7

威力很猛,可攻擊范圍也很大,可以掩護陸軍登陸。

噴火艦:Fire Ship,價格:木材:75,黃金:45,生命值:100,攻擊力:2,護甲:0,盾牌:6,射程:2 (城堡時代)

是戰艦的剋星。帝王時代可升級為快速噴火艦(船塢,木材:280,黃金:250)

快速噴火艦:Fast Fire Ship,價格:同上,生命值:120,攻擊力:3,護甲:0,盾牌:8,射程:2 (要求研究戰艦)

爆破艦:Demolition Ship,價格:木材:70,黃金:50,生命值:50,攻擊力:110,護甲:0,盾牌:3,射程:0 (城堡時代)

自殺式的攻擊,威力十分大,可用於扭轉海戰不利格局。對付建築物(船塢)很有效,炸掉敵人的船塢,就是海戰的勝利的開端。帝王時代可升級為重型爆破艦(船塢,木材:200,黃金:300)

重型爆破艦:Heavy Demolition Ship,價格:同上,生命值:60,攻擊力:140,護甲:0,盾牌:5,射程:0 (要求研究戰艦)

炮艦:Cannon Galleon,價格:木材:200,黃金:150,生命值:120,攻擊力:35,護甲:0,盾牌:6,射程:13 (帝王時代,要求研究化學)

威力與射程俱佳的戰艦,可對敵人近海建築進行攻擊,建立灘頭陣地。可升級為精銳炮艦(船塢,食物:400 ,木材:500)

精銳炮艦:Elite Cannon Galleon,價格:同上,生命值:150,攻擊力:45,護甲:0,盾牌:8,射程:15

龍頭戰艦:Longboat,價格:木材:100,黃金:50,生命值:130,攻擊力:7,護甲:0,盾牌:6,射程:6 (城堡時代,維京,要求有城堡)

維京的特色部隊,發射密集的弓箭,是同時代戰艦中的佼佼者,帝王時代可以升級到精銳龍頭戰艦(船塢,食物:750,黃金:475)

精銳龍頭戰艦:Elite Longboat,價格:同上,生命值:160,攻擊力:8,護甲:0,盾牌:8,射程:7

與大型戰艦作戰占上風,善於克制炮艦和爆破艦,但遇上火炮和噴火艦還是走為上。

6.僧侶類:建造地點(修道院 Monastery)

僧侶:Monk,價格:黃金:100,生命值:30,攻擊力:0,護甲:0,盾牌:0,射程:9(城堡時代)

轉化敵人的移動速度慢的部隊或建築,如戰象等,速度慢,且每次轉化成功後需要恢復信念(Faith),遇上敵人的騎兵,騎射兵或投石車就倒霉了,用於治療部隊倒是不錯,有點象星際爭霸里的醫生兵,但不存在魔法值的問題。在與敵人混戰時,轉化倒是很有效。

7.城堡兵種類:建造地點(城堡 Castle)

投石機:Trebuchet,價格:木材:200,黃金:200,生命值:150,攻擊力:0,護甲:2,盾牌:8,射程:16(帝王時代)

威力最強大、射程最遠的攻城武器,必須展開後才能使用(展開後相對也很易受攻擊),攻擊活動目標能力極差,不能對付貼身攻擊,需要部隊保護。缺點是:價格十分高昂(一分錢,一分貨),同時展開/收起的時間較長,最好是幾輛一起輪番進攻。

以下是各民族的特色部隊(在前面的艦船類中其實已經提到了一個特色部隊——龍頭戰艦(維京),除此之外的所有特色部隊均由城堡里生產出來。)

中國

諸葛弩(射手):Chu Ko Nu,價格:木材:40 ,黃金:35,生命值:45,攻擊力:8,護甲:0,盾牌:0,射程:4

帝王時代可升級為精銳諸葛弩(城堡,食物:760,黃金:760)

精銳諸葛弩:Elite Chu Ko Nu,價格:同上,生命值:50,攻擊力:8,護甲:0,盾牌:0,射程:4

從表面上看好像諸葛弩和弩手差不多,實際上由於它的射速非常高,實際上一支十幾個諸葛弩組成的部隊已經是威力非常大了。

撒拉遜

馬穆魯克(駱駝兵):Mameluke,價格:食物:55 ,黃金:85,生命值:65,攻擊力:7,護甲:0,盾牌:0,射程:3

帝王時代可升級為精銳馬穆魯克(城堡,食物:600,黃金:500)

精銳馬穆魯克:Elite Mameluke,價格:同上,生命值:80,攻擊力:10,護甲:1,盾牌:0,射程:3

雖然是駱駝兵,但更象是騎射手,好像是騎在駱駝上的飛刀手,但比騎射手對付建築能力強,當然對付騎兵仍是一流的。

拜占庭

甲胄騎兵(騎兵):Cataphract,價格:食物:70,黃金:75,生命值:110,攻擊力:9,護甲:2,芘疲?,射程:0

帝王時代可升級為精銳甲胄騎兵(城堡,食物:1600,黃金:800)

精銳甲胄騎兵:Elite Cataphract,價格:同上,生命值:150,攻擊力:12,護甲:2,盾牌:1,射程:0

威力間與重裝騎士和聖殿騎士之間,但是屠殺步兵的能手。

波斯

戰象(騎兵):War Elephant,價格:食物:200,黃金:75,生命值:450,攻擊力:15,護甲:1,盾牌:2,射程:0

帝王時代可升級為精銳戰象(城堡,食物:1600,黃金:1200)

精銳戰象:Elite War Elephant,價格:同上,生命值:600,攻擊力:20,護甲:1,盾牌:3,射程:0

傳統大威力的兵種,特別適於攻擊建築物,或沖入敵人群中采踏,是面殺傷武器。但行動遲緩,易於被轉化,價格也不便宜。

大不列顛

長弓兵(射手):Longbowman,價格:木材:35 ,黃金:40,生命值:35,攻擊力:6,護甲:0,盾牌:0,射程:5

帝王時代可升級為精銳長弓兵(城堡,食物:850,黃金:850)

精銳長弓兵:Elite Longbowman,價格:同上,生命值:40,攻擊力:7,護甲:0,盾牌:1,射程:6

比一般射手,威力、射程上都有明顯的優勢。

法蘭克

擲斧戰士(步兵):Throwing Axeman,價格:食物:55 ,黃金:25,生命值:50,攻擊力:7,護甲:0,盾牌:0,射程:3

帝王時代可升級為精銳擲斧戰士(城堡,食物:850,黃金:850)

精銳擲斧戰士:Elite Throwing Axeman,價格:同上,生命值:60,攻擊力:8,護甲:1,盾牌:0,射程:4

雖然是步兵卻更象是射手,攻擊力也相當強,但比射手更能破壞敵人的建築。

哥特

近衛軍(步兵):Huskarl,價格:食物:80 ,黃金:40,生命值:60,攻擊力:10,護甲:0,盾牌:4,射程:0

帝王時代可升級為精銳近衛軍(城堡,食物:1200,黃金:550)

精銳近衛軍:Elite Huskarl,價格:同上,生命值:70,攻擊力:12,護甲:0,盾牌:6,射程:0

很明顯是射手們的天敵,攻城也不錯!

蒙古

蒙古騎射手(騎射手):Mangudai,價格:食物:55 ,黃金:65,生命值:60,攻擊力:6,護甲:0,盾牌:0,射程:4

帝王時代可升級為精銳蒙古騎射手(城堡,食物:1100,黃金:675)

精銳蒙古騎射手:Elite Mangudai,價格:同上,生命值:60,攻擊力:8,護甲:1,盾牌:0,射程:4

除了當騎射兵用外,對付攻城武器也是他們的特長!

日本

日本武士(步兵):Samurai,價格:食物:60,黃金:30 ,生命值:60,攻擊力:8,護甲:1,盾牌:0,射程:0

帝王時代可升級為精銳日本武士(城堡,食物:950,黃金:875)

精銳日本武士:Elite Samurai,價格:同上, 生命值:80,攻擊力:12,護甲:1,盾牌:0,射程:0

攻擊速度很快的步兵,可以輕松擊敗所有其它民族的特色部隊,除此之外,他對建築物的攻擊也很有效。

凱爾特

靛藍突襲者(步兵):Woad Raider,價格:食物:65,黃金:25 ,生命值:65,攻擊力:8,護甲:0,盾牌:0,射程:0

帝王時代可升級為精銳靛藍突襲者(城堡,食物:1000,黃金:800)

精銳靛藍突襲者:Elite Woad Raider,價格:同上 ,生命值:80,攻擊力:13,護甲:0,盾牌:0,射程:0

速度非常快,攻擊建築物很有效。

條頓

條頓武士(步兵):Teutonic Knight,價格:食物:85,黃金:40 ,生命值:70,攻擊力:12,護甲:5,盾牌:2,射程:0

帝王時代可升級為精銳條頓武士(城堡,食物:200,黃金:600)

精銳條頓武士:Elite Teutonic Knight,價格:同上 ,生命值:100,攻擊力:17,護甲:10,盾牌:2,射程:0

速度慢,但攻擊力和護甲都非常好,是步兵中的佼佼者,對建築物的攻擊效果也非常好。

土耳其

土耳其蘇丹親兵(火槍手):Janissary,價格:食物:60,黃金:55 ,生命值:35,攻擊力:15,護甲:1,盾牌:0,射程:8

帝王時代可升級為精銳土耳其蘇丹親兵(城堡,食物:850,黃金:750)

精銳土耳其蘇丹親兵:Elite Janissary,價格:同上,生命值:40,攻擊力:18,護甲:2,盾牌:0,射程:8

比起一般火槍手,土耳其蘇丹親兵有更遠的射程,卻沒有最小射程,也就是說,敵人逼近了仍然可以開火,但仍有一般火槍手遠射不準確的缺點。

維京

狂戰士(步兵):Berserk,價格:食物:65,黃金:25 ,生命值:48,攻擊力:9,護甲:0,盾牌:0,射程:0

帝王時代可升級為精銳狂戰士(城堡,食物:1300,黃金:550)

精銳狂戰士:Elite Berserk,價格:同上 ,生命值:60,攻擊力:14,護甲:2,盾牌:0,射程:0

這是一種奇特的步兵,居然可以緩慢自愈,對建築物的攻擊效果很好。

㈤ Turkey是哪國Turkey是哪個國家

Turkey這個詞語應該很多人都知道的,但是又有很多人不知道,也有一些人只是聽說過,那麼這個Turkey到底是指哪個國家呢?其實這個國家還是非常有意思的,是值得去認識的一個國家了,相關的問題下面就簡單的給大家介紹介紹分析分析吧。

一、Turkey是哪個國家

土耳其

二、Turkey旅遊有什麼好玩的

1、以弗所古城:土耳其著名的以弗所廢墟,恢弘的氣勢彰顯著這座古典城市曾經的繁華。

2、棉花堡:大自然的鬼斧神功製造出了如此美妙的仙境,是遠近聞名的溫泉度假勝地。

3、聖索菲亞大教堂:與藍色清真寺隔街相望,拜占庭文化的典範,為基督徒和伊斯蘭教徒共有。

4、藍色清真寺:伊斯坦布爾的地標建築,全世界唯一擁有六座高塔的清真寺,十大奇景之一。

5、費特希耶滑翔傘:費特希耶必體驗項目之一,翱翔天空感受天高水美。

6、格雷梅鎮:卡帕多奇亞遊客大本營,聚集了眾多極富特色的洞穴酒店。

7、托普卡帕宮:歷任蘇丹工作和居住的老皇宮,彷彿一個城中城,展出了大量珍貴文物。

8、博斯普魯斯海峽:亞歐大陸的分界線,一定要乘坐游輪在海上度過藍色的一天。

9、格雷梅露天博物館:世界文化遺產,匯集了不同特色的石窟教堂,都刻有色彩斑斕的壁畫。

10、獨立大街:伊斯坦布爾的「香榭大道」,沿街分布著著名的建築和各色的商店餐館。

三、關於Turkey的旅遊記憶

很多年,我一直在尋找一個問題的答案

直到現在,我變得越發焦慮

甚至感到害怕

我至今仍未得到一個滿意的答案

沒有人能給我,我想我只能依靠自己

「如此短暫的生命,我們卻用自己完全不喜歡的方式揮霍

我們值得嗎?」

很多次我都提到行走,讓我更加堅定和喊蘆強大

土耳其回來很久,我卻一直沒有心思整理片子,因為很多記憶只能----在路上!

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現在的狀態,讓我忽然想起高三那年

如此相似的感覺

那時的我不知道自己為什麼要擠那根獨木橋

就像現在的我,不知道為什麼要堅持這份完全不喜歡的工作一樣

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Cappadocia很美,Goreme就是那個藏在人間的童話鎮

讓我大腦空白到只有城堡中的王子和公主

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就是那一瞬間的漂浮,一瞬間的飛翔,一瞬間離開地面的跳躍

帶我飛入雲層、飛出天際、飛出我完全不吝惜的世界

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那兒總是有那麼奇特的地形,大千世界真的妙不可言

早先的人們在這些冰激凌地形里挖洞居住

可現在的我們卻不滿足現有的生活

時代的進步,卻讓人的有了更多改亂的貪婪、慾望

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最早的Istanbul,或許給我想像就是這樣

陰雨的天氣,疾走的行人

匆匆一瞥,卻也曾來過

那個善戰的國度

那個聚集邪惡力量的眼睛

那個曾經魂牽夢縈的名字

行核滲檔走的記憶,一定是對人的記憶

那個曾給你微笑、曾為你解圍的陌生人

是我對生命最好的詮釋

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我多希望自己更加明朗一些,更加平靜一些

我開始重新審視生活的負能量

是自己想太多,還是要求的太多,還是根本沒有去掉物慾的牽繞

多想可以簡單一些......

其實這才是IST真正的模樣

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信仰,我們的信仰是什麼?

每早聽到的古蘭經,是伊斯蘭教中唯一的根本經典

而我們的信仰又是什麼?

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從Goreme到Pamukkale,是個太艱難的過程

吃飯到晚點都沒有錯過了班車

一直在慶幸自己多好的人品

我們是多喜歡Goreme這個童話小鎮

卻不得不為世俗的想法夜車趕到Pamukkale

YF一直埋怨我,為什麼會非要去Pamukkale,而不在Goreme多呆兩天

這就是我和他最本質的區別,也是我最欣賞他的地方

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YF很多次都出現在我的鏡頭中

他是我精神上的朋友

算是知己,卻並非「藍顏」。

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「SongofBernadette」單曲循環了很久

被我們做過或未做的事所破碎的靈魂

要如何彌補

趁著未老,撿拾起行囊,帶著受傷的靈魂,行走吧!

㈥ 以土耳其瞭望塔中為例,分享無技巧轉場!

1:地點轉場


滿足場景的轉換。比較適合新聞類節目。根據敘事的需要,不顧及前後兩幅畫之間是否具有連貫因素而直接切換(使用硬切)。



2:運動鏡頭轉場


攝影機不動,主體運動。攝像機運動,主體不動。或者兩者均為運動。作用:轉場真實,流暢,可以連續展示一個有一個空間的場景,是紀實紀錄片創作的有力武器。


3:同一主體轉場


前後兩個場景用同一物體來銜接,上下鏡頭有一種承接關系


4:出畫入畫


前一個場景的最後一個鏡頭走出畫面,後一個場景的第一個鏡頭主體走入畫面。


5:主觀鏡頭轉場


前一個鏡頭是人物去看,後一個鏡頭是人或物所看到的場景。具有一定的強制性和主觀性。此轉場要慎用。


6:邏輯因素轉場


前後鏡頭具有因果,呼應,並列,遞進,轉折等邏輯關系,這樣的轉場合理自然,有理有據,在電視片,廣告片中運用較多。


轉場技巧你會用幾個呢?是否對你有幫助呢?以上就是環球青藤小編關於無技巧轉場的分享,希望對想要學習視頻製作的小夥伴們有所幫助,想要了解更多相關內容,歡迎關注本平台。

㈦ 土耳其古地圖的介紹

比瑞·雷斯在地圖附記中寫道:「為繪制這福地圖,我參照了20幅古地圖。」附記中還說明,所參照的古地圖中,有8幅是繪制於距今2400年前的亞歷山大時代。也就是說,實際勘測和繪圖的不是他本人,他只是一個收集和整理者。
幾經輾轉,地圖到了美國地圖學家阿爾林頓·赫馬勒利手中。他研究後認為,地圖中的數據齊全,但沒有標在正確的地方。這是怎麼回事呢?赫馬勒利找到美國水文地理局的繪圖員瓦爾特斯幫忙。他們首先設計了讀圖的坐標網,然後把地圖復制在一個現代地球儀上。復制出來的結果使他們大為震驚。原來,比瑞·雷斯的地圖精確地描繪出非洲西海岸、南美洲東海岸和南極洲北海岸。地圖不僅顯示了這幾大洲的輪廓,同時還精確地繪制出它們的山脈、山峰、河流、高原和島嶼等。不過,比瑞·雷斯地圖上顯示的竟然是尚未被冰層覆蓋以前的南極洲海岸,就是說,是「冰層下的地形」。但是,南極洲是在1818年被歐洲人發現的,也就是說,在他繪制地圖的300多年之後,南極洲才被歐洲人發現。這又是怎麼回事呢?
1957年,古地圖被送到波士頓大學美國西部天文台台長、曾親自參加過南極探險的丹尼爾,里納亨處,經過仔細研究,這位著名的制圖專家認為,圖中繪制出了南極一些直到現在都很少探測的地區,其中包括直到1952年才被現代科學家發現的南極山脈。古地圖的繪制者究竟是怎樣知道厚達1000~4000米的冰層下面有山脈的呢?
比瑞·雷斯的地圖不但相當完整地呈現出南極洲的地形,還勾勒出西部的安第斯山脈,而當時歐洲人根本就不知道有這座山的存在。地圖顯示,亞馬孫河發源於這座尚末被歐洲人探測過的山脈,向東流人大海。研究人員發現,比瑞·雷斯在第一次描繪亞馬孫河時,把河流經的路線一直畫到帕拉河河口,而瑪拉荷島卻並未出現。而第二次描繪亞馬孫河時,瑪拉荷島卻出現在地圖上,而且畫得極其精確。福克蘭群島於1592年才被歐洲人首次發現,但它卻緯度正確地出現在1513年。比瑞·雷斯還描繪出位於南美洲東邊大西洋中的一座大島,它的位置剛好坐落在赤道北邊大西洋中部的海底山脊上,距離巴西東海岸700英里。據考證,公元前10000年左右,隨著最後一個冰河時代冰層迅速消融後,海平面上升,今天這座想像中的島嶼早已不復存在,成了突出在水面上的兩座礁石。面對著這些古代地圖,人們只能得出以下的推測:一、比瑞·雷斯的地圖是依據20多份不同年代的原始文件繪制而成。二、比瑞·雷斯依據的原始文件,可能具有15000年的歷史。三、遠古時代地球上曾經出現過一個神秘的文明,他們不但在冰封之前勒探過南極海岸,同時在幾千年的漫長歲月中,曾對改變中的地球面貌持續進行勘探和測繪,而比瑞·雷斯使用的不同年代的原始地圖藍本,或是這個文明遺留下來的文件。
1958年是「國際地球物理年」,隨著地質科學家們對南極展開的全面性地質調查,這些神秘的地圖也越來越引起世界各國地圖製作者的關注。比瑞·雷斯的這些地圖又被送到美國休斯頓天文台台長兼海軍制圖專家萊恩·哈特手中。萊恩·哈特經過仔細研究後不得不說,這些地圖標記得如此精確,其中有的地區甚至連我們現代人都幾乎沒有探索過。
有一幅古地圖土注有「1380年」字樣,這幅地圖名為「澤諾地圖」。此圖被認為與古代日尼斯人的格陵蘭航行有關,可能是一幅供航海使用的地圖。地圖上的挪威、瑞典、丹麥、德國、蘇格蘭等地的准確度和島嶼經緯度的精確度,竟達到了令人吃驚的地步。
還有一幅羊皮紙做的殘破古地圖,上面沒有經緯線。圖中有幾個小圓形圖案,向四周發出許多放射狀直線,還畫有帆船、鹿、人等。從地形上看,大概是大西洋和包圍著它的南、北美洲大陸、歐洲的一部分地區和非洲的一部分地區。可是,陸地的形狀卻歪斜著,而海岸線尤其歪斜。為什麼要繪制這樣一幅陸地形狀和海岸線都歪斜的地圖呢?一些學者經過再三的分析和研究發現:這幅古地圖竟與第二次世界大戰中美國空軍採用正矩方位作圖法繪制的軍用地圖非常相似。這種用空中作圖法繪制的地圖,由於是在地球表面上飛行的飛機里,從空中看地面,因而就有陸地和海岸線歪斜的現象。把用這種空中作圖法從北非上空繪制的地圖跟這幅古地圖作比較,幾乎完全吻合。不久,專家們又發現,美國登月飛船上所看到的地球陸地和海岸線,也與古地圖上的形狀相同。
有關人員把現代的地球衛星攝影圖片與比瑞·雷斯的地圖原件相對照,又有更加驚人的發現,這些原件可能是從極高的天空中拍攝而成的。
如果一艘宇宙飛船在埃及上空將攝影鏡頭直對下面拍攝,在攝影鏡頭8000千米的范圍內一切都精確地重現出來。但因為它們直接處在鏡頭的下面,而地球的形狀是球體,所以照片上的部位離中心點越遠,失真就越大,遠離中心點的地方給人以「往下沉」的感覺。從高空拍攝的南美洲照片會在縱向上以特有的方式失真,這與比瑞·雷斯地圖上的情況一模一樣。也就是說,這些地圖是根據從高空中拍攝的圖像製作的,這些地圖原件的製作者必定具有在高空飛行的能力,具有像現代的宇宙飛船或能在空中飛行的飛機那樣的工具,同時,還具備必須在空中拍攝的器具和技術。然而要想拍攝到南極洲,至少是在6000年前。而歷史知識告訴我們,當時的古代人類既沒有飛機,也沒有飛船;既不具備勘測南極大陸的能力,更不具備在空中拍攝的器具技術。
有些學者猜測,這些古地圖可能是外星的高等生物乘坐宇宙飛船在地球上飛行時繪製成的,後來又經過地球人多次按照原圖臨摹、復制,才流傳至今。
眾所周知,要想製作一幅精確地圖,至少必須具備三個條件:偉大的探險歷程、高超的數學和繪圖技能、精良的經線儀。
18世紀以前,科學家一直沒有能力發明這種測量經度的精密儀器。直到1720年,英國鍾表匠約翰·哈里森開始設計航海計時器,他花了好多時間,終於在1773年發明了第一具精密的經線儀,而因為這項突破性的新發明,才使得制圖家們從此能夠精確地給出經線。比瑞·雷斯繪於1513年的地圖,怎麼竟然將美洲和非洲放置在准確無誤的經度上。有關專家認為按照傳統的分析:如果沒有非常先進的精密儀器,如果不對整個地球進行全面勘探和測繪,如果沒有高度的數學知識,以當時的科學技術而言,這在理論上根本是不可能的,更何況,比瑞·雷斯坦承他的地圖是依據更古老的東方圖籍畫成的。那麼,他的地圖中那些異常精確的經線,莫非也是取自古老的圖籍?

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《崗樓》
導演: 佩林·埃斯默
編劇: 佩林·埃斯默
主演: Olgun Simsek、Menderes Samancilar、Nilay Erdonmez
類型: 劇情
製片國家/地區: 土耳其、法國、德國
語言: 土耳其語
上映日期: 2012-09-08(多倫多電影節)、2012-11-16(土耳其)
片長: 100分鍾
又名: 傷心瞭望塔(港)、瞭望我的悲傷(台)、傷心瞭望塔、Watchtower
可能是宅男的理想避世所,土耳其的山火瞭望員要住在深山的瞭望塔里,只需用無線電報告「一切正常」。背著傷痛過去、算是半個宅男的尼克,這天去了山下小鎮剛呷下一口咖啡,就發現了不尋常,村巴的售票姑娘幹麼鬼鬼祟祟?去尋個究竟,尼克發現她的棄嬰。於是他把嬰兒抱回去,然後天像有眼,姑娘也躲進瞭望塔里,兩大一小開展了全新的人生旅程。原創的小故事在綠色環抱的大自然顯得非常奪目,靜觀的環境里始終人物是重點,土耳其男尊女卑的現實都恰如其份成了底色。

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