當前位置:首頁 » 觀土耳其 » 帝國時代決定版和土耳其哪個好

帝國時代決定版和土耳其哪個好

發布時間: 2023-08-25 09:54:26

❶ 帝國時代2後期哪個文明最厲害

後期多人局全 科技 榜上有名的民族: 蒙古,成型的蒙古突騎絕對是後期輸出王者。 波斯,+2對射手的加成的游俠以及絕對是後期最強前排的戰象,況且全 科技 有異教不怕和尚。 薩拉森,成型的馬穆魯克站擼還沒有怕過誰。 土耳其,百血滿級騎射加超遠距離火炮。 高棉,高攻擊的小象在馬廄里出的比城堡快多了,成型的象弩誰來都擋不住。 法蘭克,一米九二的游俠比一米八的牛逼了不是一星半點,擲斧戰士還能當後排。 高麗,成型棺材車就問你怕不怕。 斯拉夫,貴族鐵騎來了根本不怕游俠。 立陶宛,聖物全撿了優勢大大滴。 凱爾特,衣索比亞,重投一下誰都是弟弟。

單人局其實開了全 科技 大家都有游俠騎射勁弩手駱駝,民族都差不太多,選城堡兵強勢加有經濟優勢的就行。

不開全 科技 : 多人局後排輸出大腿蒙古

有滿級游俠的民族都可以當前排,有小象的也可以

攻城武器比較猛的凱爾特和衣索比亞

有滿級游俠和最牛普通騎射手的馬扎爾

需要撿聖物的立陶宛

有步兵踐踏和貴族鐵騎的斯拉夫

有十防鳥和大叉叉的印加

又慢又硬的條頓

有火槍有游俠貿易還快的西班牙

輕輕鬆鬆圍家瑪雅

綜合來看拜占庭比較強,前期不弱中後期很強,雖然最最後期不是最強,但一般不可能打到那個時候。

其他的就各有特色了,各民族適合不同的地圖。比如海戰用維京,小地圖用中國,匈奴,富地圖用波斯,窮地圖用英國,阿茲,大地圖用凱爾特,復雜地圖用蒙古等等。

高麗最強

馬車跑得快,身板硬,除了雄鷹戰士基本沒法克制它。

我個人覺得是土耳其最強,城堡可以自產蘇丹親兵駐守,火力強勁不說還可以讓城堡最快速度形成戰鬥力,配合重騎兵防守幾乎沒有破綻。而且帝國時代的黃金和石頭資源有限,到了戰爭後期如果不是一邊倒的局勢,只能對耗資源直到一方資源耗盡。土耳其的城堡由於自產蘇丹親兵,防守力可以最快速度達到最高,只要對方不出動遠程投石車,城堡就是最堅固的堡壘很難被摧毀。

後期……對戰到後期就沒幾個黃金兵種的,地圖黃金升 科技 、堆攻城武器都緊張。後期最強無非是 科技 對木肉兵種有強力加成的民族,或者黃金兵種生存率高的民族(凱爾特工程武器、大不列顛長工海等)。

個人很喜歡哥特,後期 科技 步兵費用減少、造兵速度提升一倍多,幾個兵營集結地點前線即可,暴兵對拼更容易保持在動態滿員,不會說前線死完後面造兵速度跟不上。

甚至前期農民藏對方基地後方,只要修起一個兵營,暴兵速度就足以對抗對面3 4個,對方焦頭爛額。

當然黃金管夠的話……就沒有凱爾特攻城武器海推不過去的地方。

❷ 帝國時代3各國實力分析 要詳細的

1、西班牙的船運速度快,探險家帶著條狗,有幾種特色兵種,其它的也沒么特別。

2、葡萄牙沒有農民卡,是前期各國中最劣勢的就是每升級一個時代都送一個城鎮馬車,葡萄牙散兵適合對付步兵但近戰薄弱;

3、英國發展慢,木材緊張,但海軍強,最強的火槍兵及輕騎兵,是個有發展後勁的國家,但前提是抵擋住敵人前期的攻擊;

4、法國因為農民效率高,所以經濟較強,兵種全,對哪個國家都吃不了什麼大虧;

5、 德國最大特色是騎兵運送免費,但須有船運才行,適合快攻,沒有火槍兵和龍騎兵,但傭兵較多;

6、荷蘭金子多,但花錢的地方也多,快速建銀行是關鍵;

7、鄂圖曼火槍兵以一當百,而且運送一種船運後變的特便宜,鄂圖曼經濟也非常強悍,可以運送兩個工廠,農民不用花錢,而且不停生產,注意:教堂是其重要建築,一開局就應當建造;

(2)帝國時代決定版和土耳其哪個好擴展閱讀:

《帝國時代3:酋長》是2006年10月17日上市的《帝國時代3》資料片。它新增了三個美洲本土文明,還將提供全新的隨機地圖、土著盟友、作戰單位、「主城」升級內容、戰爭獲勝方式。

每個土著民族都有獨一無二的部隊,由酋長領導;建築也忠實反映每個文明的建築風格,而各文明的家鄉城市也各有特色。

游戲中最大的亮點在於真實的還原了三個民族的不同特性,游戲中新增的易洛魁、蘇族和阿茲特克都是土著文明。之所以會選擇易洛魁和蘇族。

參考來源:網路帝國時代3

❸ 帝國時代3原版中哪個國家軍事力量最猛能跟我講講各國各自的特色嗎(分析原因,回答的好我加分)

1、英國和土耳其都火槍手很厲害的國家,英國火槍手個人覺得比土耳其弱一點點。他們的主力就是火槍手,土耳其就只有這一個步兵種!!
這兩國的海軍也不錯,土耳其的海軍較有特色.
英國造農民是用木頭的,土耳其是自己免費造的,但速度慢。
2、德國和法國都是靠騎兵發展的,德國主城送出來的任何援助里都會有輕騎兵。法國的騎兵是所有國家當中最強的,是重騎兵,一打兩都行。但是卻很貴。
法國的農民也是比其它國家貴的,但勞動生產能力強,總體來說是不錯的。德國的農民比法國差點,跟其普通國家沒太大區別。
3、西班牙和葡萄牙和兩國家,沒有弱點,也沒有太大的優點,樓主用了就知道。海軍不錯,還有龍騎兵。還有殺人快速的大炮。
4、俄羅斯,這國家在早期等於就是一個大魔王,十分的強大!
這國家沒有哨塔,但它的兵營上有炮塔。而且以後的主城援助里有一項加強兵營的功能,能讓它造大炮!十分的好用。
他造農民也是三個三個一起造的,造價比他國便宜點。
他的火槍兵是戰鬥力不高,但出兵速度快,而且是十個十個一造,而且也便宜,在早期的戰斗中是很好用的,特別是組隊的戰斗中,這國家的兵可以很好的破壞它國的後方基地,防不勝防!
但這國家到後期就不行了,因為它的兵種沒有它國的強,只有出兵速度快。沒多大用。
5、荷蘭,這國家很愛錢,農民也是靠錢不是靠肉出來的。有自己的特殊房子——銀行。可以造錢出來。
這國家的兵種戰鬥力相當西班牙和葡萄牙兩國之間。這國家就是靠錢來壓死對方的,很BT!
1、中國是唯一比他國多20個人上限人口的。 但戰鬥力只有俄羅斯的散兵的戰鬥力,如果法國的重騎兵來了就麻煩了。 但我國也是有很多的強國兵種但要很多的錢。特別是少林和尚,強的很!
2、易洛魁:土著文明中唯一擁有炮的民族,在資料片試玩版中就顯示出了它的強大,在後來正式版不斷摸索中逐漸被更多的人認識,絲毫不比歐洲文明弱。它一開局就比其他國家多出一個雪橇(能變成建築);它的散兵在所有散兵中是最強的,並且能夠隱型;它工業時代的炮是鷹炮和長炮的結合體,既反步兵又反炮兵,可謂是全能炮;他的時代2升級時間是最快的,在別人還未到達殖民時代的時候,就能夠以迅雷不及掩耳的速度一舉掃平障礙...他的缺點是在堡壘時代對付炮可謂是毫無還手之力。現行易族的主流戰術有超殖快斧頭快攻,以及城快。

❹ 帝國時代2哪個國家最強

帝國時代2沒有最厲害的國家,只能說每個國家各有優勢。

新手愛用匈奴,普通發展後期應該是蒙古最強,但蒙古經濟爛。後帝死斗應該是匈奴最強。

海戰發展阿茲特克(經濟好)、中國(科技便宜)、維京(公認海戰強族)、撒拉遜(運輸船強)。

西班牙炮艦厲害,但海戰發展很少能讓西班牙出炮艦。

土耳其火葯部隊厲害,但只能是大後期,前期十分差。

朝鮮龜船,皮厚,但昂貴,不易成型,但塔、戰車十分強大,戰車在1.0版里十分厲害,但早期很弱。

其他民族如條頓、不列顛、法蘭克等各有各優勢,沒有絕對的強。

《帝國時代2:帝王世紀》是由全效工作室開發,微軟游戲工作室發行的一款即時戰略游戲,於1999年9月開始發行。

該游戲也是《帝國時代》(Age of Empires)的續作,涵蓋了從西羅馬帝國滅亡直到文藝復興期間的中世紀大部分戰爭史實,共有13個文明供玩家選擇。亮麗的游戲界面,方便的控制操作,以及良好的人工智慧,使其獲得《今日美國》評出的「2000年最佳年度游戲」稱號。

❺ 帝國時代2哪國炮塔好哪國的步兵防禦高

炮塔最好的是土耳其,主要是因為轟得遠,8+5的距離,步兵嘛~
1哥特造步兵便宜,而且造兵速度超快
2維京步兵血多
3阿茲特克步兵攻高
4凱爾特步兵移動速度快

❻ 帝國時代3亞洲王朝哪個國家好

德國最強。
私以為:帝國時代3的本質是以經濟發展為基礎,兵種相剋為原則的戰略游戲。非常符合馬克思的唯物歷史觀哦!
德國是歐洲比較特別的國家,特點是兩種村民以及每次從主城運來支援時附上免費的德國騎兵。雖然每次支援所需的經驗值高出10%。
熟悉帝國的玩家都知道,德國是一個堡壘時代高爆發的國家。包括經濟上的高爆發,與軍事上的高爆發。
首先是經濟上的高爆發。德國經濟的特點就是馬車,一個馬車相當於兩個普通村民,看起來好像是雞肋,但堡壘時代有一張卡片叫德國城鎮農夫,可以在磨坊里造馬車。也就是說每一個磨坊都是一個農民生產點,加上主城堡壘時代可以造三個,大批農民瞬間集成。
然後是軍事上的爆發。德國的主力軍事單位幾乎全都是在堡壘時代才可以造,像德國散兵,德國的精銳戰車,散兵戰車是兵種相剋額的典範,對付特定的國家有意想不到的效果。戰車打胸甲,3槍一個,而且射程遠,胸甲逃都逃不了。德國主城的軍事卡片質量很高,直逼大多數國家的工業卡片,比如堡壘時代的一張9德騎卡,在德國看來非常普通,刨除本應有的3德騎額外支援,就是6德騎卡。別的國家工業時代不過可以得到7輕騎的支援,相比而言,高下立判。一張卡片就是小規模的軍隊,5雙手3德騎,4戰車3德騎。如果德國能搶先別的國家先進入堡壘時代,那麼一張卡片的效果是非常恐怖的。
德國雖然是堡壘高爆發,但是其致命的缺點就是殖民時代太脆弱。德國沒有火槍手,德騎太脆,而且昂貴,50肉100金。雙手更貴,75肉125金,整整比火槍貴了100金!這兩個殖民時代性價比太低,而且造多了耽誤升時代。長槍兵的攻擊力才8,除了反騎兵燒建築,只有挨打的份,所以德國前期能壓住集團兵的只有德弩。弱弱的殖民導致德國發展攻略不約而同的一點就是沖堡壘(城快)。殖民時代送的德騎是留著騷擾的,37的攻擊可以輕松砍下殖民時代的任何兵種,但是血量提起來傷感情。這一點得看玩家技術了,怎麼砍死更多的農民,打擊敵人的經濟以及未來發展的潛力是至關重要的,以至於左右戰局。另外,造貿易點,獲得更多經驗值,以及其他的支援,從酒館里僱傭亡命徒,也是輔助德國走向堡壘的有效手段。記住,一定不要在經濟蕭條,兵源睏乏的時候走向堡壘。
殖民時代可真是考驗德國玩家的,到了堡壘就可以鬆口氣了,可惜氣不能全放了。如果殖民時代沒打好基礎,沒壓制好對方,可能撐不過第一批堡壘軍形成就被抄家了。德國的戰術很多,幾乎都是在堡壘時代做文章。堡壘時代的均是沒的說,可是德國的兵貴啊!戰車和胸甲一個價,打騎兵雖然猛,但很難做主力,原因用用就懂了。雙手雖然猛,但是被炮轟了心疼,尤其是奧斯曼的輕炮兵。。。
德國一般都是在堡壘時代決出勝負(准確來說是勝~),兵種搭配玩好了,對方怎麼不爽怎麼來。到了工業時代,如果堡壘的基礎夠好,你懂的。
發展好經濟,把握好兵種相剋的規律,用哪個國家都能贏。當然這里介紹德國,不得不提一位偉人:菲特烈大帝,德國的戰術於他本人很相近,發展也跟歷史很合得來。

熱點內容
西班牙8號球員有哪些 發布:2023-08-31 22:08:22 瀏覽:1265
怎麼買日本衣服 發布:2023-08-31 22:08:20 瀏覽:607
紐西蘭有哪些人文景點 發布:2023-08-31 22:06:06 瀏覽:698
皇馬西班牙人哪個台播 發布:2023-08-31 22:05:05 瀏覽:1177
新加坡船廠焊工工資待遇多少一個月 發布:2023-08-31 22:01:05 瀏覽:1235
緬甸紅糖多少錢一斤真實 發布:2023-08-31 21:57:45 瀏覽:890
緬甸200萬可以換多少人民幣 發布:2023-08-31 21:57:39 瀏覽:841
紐西蘭跟中國的時差是多少 發布:2023-08-31 21:53:49 瀏覽:1499
中國哪個地方同時與寮國緬甸接壤 發布:2023-08-31 21:52:06 瀏覽:862
土耳其簽證選哪個國家 發布:2023-08-31 21:37:38 瀏覽:636