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日本麻将4番以上怎么叫

发布时间: 2022-06-10 11:44:55

❶ 日本麻将怎么和听说必须记住役牌 役牌 是什么满役是什么

日麻和牌要有役,不是役牌,役牌只是一种役。役就是说牌型要满足一定的条件,我们正常的地方麻将只要求满足4面子+1雀头就可以和牌,但日麻对整体的牌型还有要求。比如说清一色要求都是一种花色的牌,断幺九要求没有幺九牌等等。所谓记住役就是记住这些固定的和牌条件。


满役,没这个说法,要么是满贯,要么是役满吧,满贯就是做出5番或者4番30符以上或者3番60符以上的牌,比如非门清的清一色就是5番,就是满贯的牌;役满就是四倍的满贯,13番或以上。

麻将,四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。起源于中国,粤港澳及闽南地区俗称麻雀。麻将是由中国古人发明的博弈游戏,娱乐用具,一般用竹子、骨头或塑料制成小长方块,上面刻有花纹或字样。

麻将是一种中国古代发明的博弈游戏,牌类娱乐用具,用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张(有的地区74张)南方麻将多八个花牌,分别是春夏秋冬,梅竹兰菊,共计144张。

不同地区的游戏规则稍有不同。麻将的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等。

在古代,麻将大都是以骨面竹背做成,可以说麻将牌实际上是一种纸牌与骨牌的结合体。与其他骨牌形式相比,麻将的玩法最为复杂有趣,它的基本打法简单,容易上手,但其中变化又极多,搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种最能吸引人的博戏形式之一。

❷ 日本麻将的规则

日本麻将规则,无役不能和,振听不能和(扔过的牌如果在自己所听的牌的范围内,就只能自摸,不能和别人的)。
在电子游戏中玩日本麻将的人通常都碰到过这样的情况:明明手牌完全构成和牌形式,但电脑就是不允许玩家和牌。这是因为日本麻将的和牌方法为不允许直接推倒和(屁和),一般情况下是1番起和(也有部分规则规定本场数达到或超过5的时候2番起和,通常叫做“二番缚”),所以必须做出一些有番的牌,使番数达到起和番才可以。
日本麻将,要和,必须至少有一番,假如你的牌不是任何的一色系(混一色,清一色,绿一色,字一色),也不是其他役满牌型(清老头,三元四喜),没有断幺,也不是纯全带幺或混全带幺,不是混老头,不是对对和,没有一气通贯也就是一条龙,没有中发白的碰或暗刻,没有场风和门风(比如东一局南位就是东和南)的碰。而且吃或碰后自摸还不是海底捞月或杠上开花,他家放炮也不是河底捞鱼或抢杠,所以一番都没有,当然不能和了。
关于日本麻将的役和番可以参考这个:
http://ke..com/view/1809029.htm

❸ 日本麻将

日本麻将不能简单的推倒胡,必须满足番种要求才能胡牌,而且有振听规则,振听就是说假如你的手牌是国士无双十三面听(一万九万一条九条一饼九饼东西南北中发白13张各有一张,可听以上13张中任意一张,叫国士无双十三面听。如图),可以听十三张牌,但只要你先前丢过这十三张牌中的任意一张牌,那么你就胡不了别人的牌,只能靠自己自摸。

所有日本麻将的番种如下:

1.立直:自己在听牌时宣告立直,并成功和牌(有关立直的说明已在前面叙述)。1番。★2.一发:立直后自己还未摸牌,就有对手打出的牌被自己食和,或立直后自己摸到的第一张牌即告自摸。但在立直与和牌之间有人吃、碰、杠,则不能算“一发”。1番。★★(注:立直与和牌之间的“杠”包括自己暗杠,因此立直后自己摸第一张牌后进行暗杠,然后摸岭上牌自摸,不能算“一发”。)3.双立直:也叫“两立直”,配牌后自己打出第一张牌时即宣告立直。但在宣告立直之前有人吃、碰、杠(包括自己暗杠),则不能算“双立直”(但可以算“立直”)。2番(不重复计算“立直”)。★★★☆4.役牌:自风的刻子(例如东家手中有“东”的刻子),或场风的刻子(例如南场时,手中有“南”的刻子),或三元牌的刻子(“中、发、白”的刻子)。每组1番。如果是连风(自风与场风相同,例如东场时,东家手中有“东”的刻子),这样的一组刻子计2番。★(注:一般情况下,杠子也可以算刻子,除非特殊说明。后面不再重复这一点。)5.平和:由三组顺子和两面听的搭子(必须是两面听牌,不能是嵌张、边张)形成的听牌形式,另外一对将牌(在听牌时,将牌已经以对子的形式出现)不能为自风、场风、中、发、白。必须是“门前清”状态。1番。★6.断幺九:所有手牌均为中张牌,没有幺九牌。1番(部分规则中,“断幺九”必须是“门前清”状态才能算番)。★(注:一定要弄清楚“中张牌”、“幺九牌”、“老头牌”、“字牌”的定义,详见“相关用语”部分。)7.门前清自摸:手牌为“门前清”状态(立直与否均可),以自摸的方式和牌。简称“自摸”(这只是简称而已,并不表示任何情况下的自摸和牌都可以算番)。1番。☆8.宝牌:和牌时手牌中有多少张宝牌,最后算番时就加多少番(至于怎样判断宝牌,详见“关于宝牌”部分)。在日本麻将中,宝牌不算在起和番之内,因此只有宝牌而没有其它番是不能和牌的(2番起和时,除宝牌以外其它番只有1番也不能和牌)。☆9.一杯口:手牌中有同色同数的两组顺子,也就是我们讲的“一般高”、“一色二顺”,必须是“门前清”状态(初学者容易忽视这一点)。1番。★★10.二杯口:手牌中有2个同色同数的两组顺子(即含有两组“一杯口”),也就是我们讲的“二色二顺”,必须是“门前清”状态。3番(不重复计算“一杯口”、“七对子”)。★★★★★11.七对子:本牌型为不符合“一对将牌”加“四组面子”的特殊牌型,构牌方式为七个不同的对子。由于是七个不同的对子,因此不允许出现四张相同的牌。2番。★★(注:如果“七对子”中有三对同花色且数字相连的对子,不能算“一杯口”。如果符合“二杯口”的形式,要直接算“二杯口”)。12.对对和:手牌由一对将牌及四组刻子组成,也就是我们讲的“碰碰和”。2番。★★13.三色同顺:手牌中有同数字但不同花色的三组顺子(例如手牌中同时有四五六万、四五六筒、四五六条三组顺子)。“门前清”状态计2番,否则计1番。★☆14.三色同刻:手牌中有同数字但不同花色的三组刻子(例如手牌中同时有八万刻子、八筒刻子、八条刻子)。2番。★★★★★15.三暗刻:手牌中有三组暗刻(暗杠也可以算暗刻)。2番。★★★16.混全带幺:手牌中的每组顺子、刻子、将牌均含有幺九牌(至少有一组顺子,必须有字牌),简称“全带幺”。“门前清”状态计2番,否则计1番。★★17.纯全带幺:手牌中的每组顺子、刻子、将牌均含有老头牌(至少有一组顺子)。“门前清”状态计3番,否则计2番。★★★18.混老头:所有手牌均为幺九牌(必须同时含有老头牌与字牌),构成“对对和”或“七对子”的形式。2番(由于重复计算“对对和”或“七对子”,所以实际4番)。★★★19.混一色:手牌由同一种花色的牌加上字牌组合而成。“门前清”状态计3番,否则计2番。★★20.清一色:手牌由同一种花色的牌组合而成。“门前清”状态计6番,否则计5番。★★★21.小三元:手牌中有“中、发、白”三种三元牌组成的两组刻子及一对将牌。2番(由于重复计算两组三元牌的“役牌”,所以实际4番)。★★★★22.一气通贯:手牌中有同花色的“一二三、四五六、七八九”三组顺子,也就是我们讲的“一条龙”。“门前清”状态计2番,否则计1番。★★23.岭上开花:杠牌后从岭上牌补进的一张牌,而该牌刚好形成自摸,也就是我们讲的“杠上开花”。另外,三人麻将中,如果“北”作为花牌(类似中国麻将的“春夏秋冬梅兰竹菊”),亮出后同样要从岭上牌补进一张牌,如果该牌形成自摸,同样可以算“岭上开花”。1番。★★★24.海底捞月:也叫“海底摸月”,自己摸牌后山牌只剩14张王牌(即将流局),而自己刚好自摸(但如果最后一张牌是从岭上牌摸进,这种情况下一般只算岭上开花,而不算海底捞月)。1番。★★★25.河底捞鱼:对手摸牌后山牌只剩14张王牌(即将流局),而这名对手打出的最后一张牌刚好被自己食和(但如果这名对手所摸的最后一张是从岭上牌摸进,这种情况下一般不算河底捞鱼)。1番。★★★26.抢杠:别人开出的杠牌正好是自己可以和的牌,这时可以抢杠(必须在别人开杠时立刻进行,缓着后不得抢杠),算开杠者点炮(因此抢杠属于食和),同时被抢的杠视为杠牌不成立(因此抢杠后不翻开与此次杠牌所对应的杠宝牌指示牌。如果自己立直后未摸牌,在第一次出现杠牌时对其进行抢杠,则可以同时算“一发”与“抢杠”)。一般情况下是抢加杠,但是如果自己打出的牌被别人碰牌,然后别人对此碰牌进行加杠,则由于振听而不能抢杠(关于“振听”将在“其它规则”中叙述)。另外,只有国士无双(见役满牌型)能抢暗杠,其它牌型禁止抢暗杠(也有部分规则完全禁止抢暗杠,这样即便是国士无双也不能抢暗杠了)。1番。★★★★★(注:对于大明杠来说,其实在打牌者打出这张牌的时候就可以直接食和,而且由于食和比大明杠优先,因此只能算打牌者点炮,不能按抢杠来解释,自然也不能算抢杠的1番。如果自己没有食和,或者因为番数达不到起和番而不能食和,这张牌被别人开了大明杠,自己也不能对其进行抢杠。)27.三杠子:手牌中有三组杠子。2番。★★★★★

B.役满牌型

都是麻将牌谱上千载难遇的着名花样名称。1倍役满相当于13番,2倍役满相当于26番,依此类推。可重复累加(役满的倍数用来相加,而不是相乘),计多倍役满,不再计算普通牌型的番数(如果做出了下面所说的役满牌型,这时即使手牌所符合的普通牌型番数能够累加至13番,也不能再增加1倍役满)。1.天和:庄家起手配牌后,自己抓到的第一张牌便形成自摸和牌(如果庄家配牌14张,则必须是配完牌后立即和牌才能算“天和”,同样算庄家自摸)。1倍役满(部分规则计2倍役满)。★★★★★☆(注:必须是立即和牌。如果先进行暗杠,然后摸岭上牌自摸,就不能算“天和”,下面的“地和”也是如此。)2.地和:闲家起手配牌后,自己抓到的第一张牌便形成自摸和牌,但如果在此之前有人(包括自己)吃、碰、杠,便不算“地和”。1倍役满。★★★★★☆3.大三元:手牌中有“中、发、白”三种三元牌组成的三组刻子。1倍役满。★★★★4.小四喜:手牌中有“东、南、西、北”四种风牌组成的三组刻子及一对将牌。1倍役满。★★★★☆5.大四喜:手牌中有“东、南、西、北”四种风牌组成的四组刻子。2倍役满。★★★★★6.四暗刻:手牌中有四组暗刻(暗杠也可以算暗刻)。如果是双碰听牌(听牌时,手牌为三组暗刻加两个对子)则计1倍役满(必须自摸,如果食和则只算普通牌型三暗刻、对对和),如果是单骑听牌(听牌时,手牌为四组暗刻加一张单张,又称“四暗刻单骑”)则计2倍役满(食和与自摸均可)。★★★★☆7.国士无双:本牌型为不符合“一对将牌”加“四组面子”的特殊牌型,构牌方式为“一万、九万、一筒、九筒、幺鸡、九条、东、南、西、北、中、发、白”组成(即拿齐13种幺九牌),除了用作做将牌的一对外,其它各种牌只能有1个,也就是我们讲的“十三幺”。如果先有一对将牌,单听一种牌,计1倍役满。如果听牌时的牌型为13种幺九牌各1张,这样可以听13种牌,只要见到幺九牌就可以和牌(又称“国士无双十三面”),计2倍役满。★★★★☆8.九莲宝灯:首先必须是“门前清”状态,然后和牌时的构牌方式为“清一色”(部分规则中必须是万的清一色)中分别有3个数字为“一”“九”的牌,数字为“二、三、四、五、六、七、八”的牌各1张,再加任何一种同花色的牌。如果听牌时即满足“3个一、3个九,二三四五六七八各1张”,这样可以听9种牌(又称“纯正九莲宝灯”),计2倍役满。如果听牌时不满足“3个一、3个九,二三四五六七八各1张”,但在和牌时仍满足九莲宝灯的构牌方式(比如手牌为清一色的“一一一二三三四五六八九九九”,用“七”来和牌),也算九莲宝灯,但只计1倍役满。★★★★★9.字一色:所有手牌均为字牌,构成“对对和”或“七对子”的形式。1倍役满。★★★★★10.清老头:所有手牌均为老头牌,构成“对对和”的形式。1倍役满。★★★★★11.绿一色:由“二条、三条、四条、六条、八条、发”组成的和牌形式(不必6种牌全部具备)。因为这几种牌的颜色为不掺杂其它颜色的纯绿色故名“绿一色”。1倍役满(部分规则中,无“发”的绿一色称为“纯绿一色”,计2倍役满。也有部分规则中,绿一色必须带“发”,否则不承认此牌型)。★★★★★12.四杠子:手牌中有四组杠子。因其和牌后共有牌18张,故又称“十八罗汉”。1倍役满(部分规则计2倍役满)。★★★★★★

此外还有许多地方番种如

1.开立直:宣告立直时公开手牌。一般计2番(不重复计算“立直”)。但如果开立直者食和,且点炮者未立直,则“开立直”计1倍役满(也有部分规则不承认这一点,这样即使点炮者未立直也按2番算)。★☆2.开双立直:“开立直”与“双立直”的复合,“开立直”的特性仍然适用。3番(不重复计算“立直”、“开立直”、“双立直”)。★★★★(注:在算番时要直接算“开双立直3番”,算成“开立直2番、双立直2番,共4番”就不对了。)3.三色通贯:也叫“三色一通”,手牌中有三种花色的“一二三、四五六、七八九”三组顺子(例如手牌中同时有一二三万、四五六筒、七八九条三组顺子),也就是我们讲的“花龙”。“门前清”状态计2番,否则计1番(也有部分规则中,“三色通贯”必须是“门前清”状态,计1番)。★★4.三连刻:手牌中有同花色且数字相连的三组刻子。2番。★★★★5.一色三顺:手牌中有同色同数的三组顺子。2番(“门前清”状态时,不重复计算“一杯口”。有的规则中,“一色三顺”如果不是“门前清”状态则只计1番。另外,对于不承认“一色三顺”的规则,在“门前清”状态下做出此牌型时,可以算“一杯口”)。★★★★(注:“三连刻”与“一色三顺”不能同时算,需要根据最高点数原则来决定算哪一种。)役满牌型1.人和:闲家起手配牌后还未抓牌就食和,但如果在此之前有人(包括自己)吃、碰、杠,便不算“人和”(但如果杠牌被抢,则该杠牌不成立)。1倍役满(部分规则只算满贯或倍满,见点数计算部分)。★★★★★☆2.大车轮:构牌方式为“二筒、三筒、四筒、五筒、六筒、七筒、八筒”各两张,必须是“门前清”状态。1倍役满(部分规则计2倍役满)。★★★★★3.十三不搭:本牌型为不符合“一对将牌”加“四组面子”的特殊牌型,也叫“十三不靠”,构牌方式为牌的种类达到13种(因此必须是一对对子,再加上12张各不相同的牌,不能将三张相同的牌拆分成一对对子和一张单张),相同花色的数牌中,数字大小至少要相差3,而且手牌中至少要有一张中张牌(全为幺九牌的“国士无双”不能算作“十三不搭”)。日本麻将中不能直接做此牌,只有满足天和、地和的条件才能和此牌,但一般不再算天和、地和。1倍役满(有的规则中只算满贯)。★★★★★4.四连刻:手牌中有同花色且数字相连的四组刻子。1倍役满。★★★★5.一色四顺:手牌中有同色同数的四组顺子。1倍役满(对于不承认“一色四顺”的规则,在“门前清”状态下做出此牌型时,如果仍算作四组顺子,则可以算普通牌型“二杯口”)。★★★★★☆6.百万石:首先必须是万的清一色,然后所有的牌的数字加起来等于或大于100万(“一万”算作10000,“二万”算作20000,“三万”算作30000,依次类推,最后把所有的数字相加)。1倍役满(部分规则中,牌的数字加起来刚好等于100万的情况称为“纯正百万石”,计2倍役满)。★★★★★7.红孔雀:与“绿一色”相反,由“幺鸡、五条、七条、九条、中”5种牌构成的“对对和”形式。1倍役满。★★★★★☆8.东北新干线:带有“东”的刻子并以“北”作将牌的“一气通贯”,或者是带有“北”的刻子并以“东”作将牌的“一气通贯”(有的规则中规定必须是条的“一气通贯”)。1倍役满(部分规则中,“东北新干线”必须是“门前清”状态才能算1倍役满)。★★★★☆9.大七星:7种字牌组成的七对子。2倍役满(能否重复计算“字一色”需要在规则中说明。对于不承认“大七星”的规则,做出此牌型时可以算“字一色”)。★★★★★10.八连庄:自己连续做庄至少8次(有的规则中是连续和牌至少8次)。1倍役满。★★★★★(注:如果使用了“八连庄”,则必须规定本场数达到或超过5的时候2番起和。)

所以新手打日本麻将一般不建议吃碰杠。顺便说一句,日本的打法是照中国学来的,中国传统就有这种打法,而且番种更复杂,日本引进后还简化了。

规则建议参考日本动画片《天才麻将少女》中介绍的规则。

❹ 日本麻将中什么叫“役满”

日本麻将中役满是指:较难以凑成的牌型、翻数累计达一定翻数以上或较难达成的和牌方式。

役满分为:数え(累计)役満、役満役。数え役満是指牌型翻数累计达13翻以上的牌型。较难以凑成的牌型有:天和、地和、四暗刻、大三元、国士无双、字一色、绿一色、小四喜、清老头、九莲宝灯、四杠子。

(4)日本麻将4番以上怎么叫扩展阅读:

清老头牌型中均为幺九牌时可成立。国标麻将为64番,香港麻雀为例牌(10番),广东麻雀为20或40番,在日本麻将中为役満。

清幺九的和牌难度要大过在国际标准中分值更高的大三元。日本和国际标准由于只限六种牌,而绿一色的二条、三条、四条可以组成顺子,甚至国际标准允许以七对形式出现绿一色。在中国标准中,清幺九不限将牌,因此难度要比只限六张牌的绿一色容易。

❺ 日本麻将牌型的算番算符

番数:

有标"-1"的在吃碰杠后减1翻,标"0"的在吃碰杠后不成立):

1翻:

立直(0):未吃碰杠的情况下听牌可以立直,并付出1000点,之后不能再换牌.但是在不改变所听的牌的情况下可以在立直后进行暗杠

一发(0):立直的基础上,下次打牌前自摸或胡牌.中间有人吃碰杠则破坏.不算在X翻起胡里;

门前清摸和(0):未吃碰杠的情况下自摸;

断么九:胡牌时手中没有么九牌;

平和(0):胡牌时,手牌除了基本的20符以外再无其他符;

一杯口(0):手牌有2组相同的顺子

岭上开花:因杠摸牌而自摸,不算在X翻起胡里

抢杠:抢别人补杠的牌而胡牌,不算在X翻起胡里,且优先度高于四开杠但低于振听海底捞月:摸最后1张牌而自摸,不算在X翻起胡里;

河底捞鱼:别人摸最后1张牌并打掉,然后胡那张牌,不算在X翻起胡里;

各种役牌:场风牌,自风牌,三元牌等的总称,连风牌则为2翻.

宝牌、赤宝牌:每张1番,如果有多张相同的宝牌指示牌,可以叠加。

2翻

双立直(0):打第1张牌的时候宣言立直

七对子(0):手牌为7组对子牌.多数规则不允许相同牌的2对(如4张北风);

全带(-1):所有牌组合都带有么九牌

三色同顺(-1):手牌有3个数字相同,但花色都不同的顺子;

一气通贯(-1):手牌拥有1~9的三个同花色顺子;

对对和:手牌为4组刻子或杠子+1对

三色同刻:手牌有3组数字相同的刻子三暗刻:胡牌时手中有3组暗刻或暗杠;

自己完成3组杠子,不分明暗杠

混老头:手牌只由么九牌组合而成

小三元:白发中有2组刻子或杠子,剩下的为1对

三连刻:手牌有3组数字相邻且同花色的刻子.

2:

二杯口(0):手牌有2组一杯口的牌型,按照高点法不再计算七对子;

混一色(-1):手牌由1种花色+字牌组成

纯全带(-1):手牌组合全部带1或9,不能有字牌.

6翻:

清一色(-1):手牌只有1种花色(不包括只有字牌的情形).

役满:

天和:庄家发到的14张直接能胡牌;

地和:庄家以外,第1次摸牌就自摸,有人吃碰杠则破坏

国士无双(0):手牌有全部13种么九牌,再加任意1张么九牌

四暗刻(0):手牌为4组暗刻或暗杠+1对.

大三元:手牌有白发中的3组刻子或杠子;

清老头:手牌全由1和9组成,

绿一色:手牌仅由索子的2,3,4,6,8和青发组成.即使没有使用青发也可以

字一色:手牌仅由字牌组成

小四喜:手牌有东南西北的3组刻子或杠子,剩下的为1对

四杠子:自己完成4组杠子,不分明暗杠;

九莲宝灯(0):手牌为1种花色的1112345678999+同色任意1张.

八连庄:连续坐庄八次

四连刻:手牌有4组数字相邻且同花色的刻子.

双倍役满

纯正九莲宝灯:听牌为1种花色的1112345678999,并且再胡任意一张的牌。

大四喜:手牌有东南西北的4组刻子或杠子

四暗刻单骑(0):手牌为4组暗刻或暗杠+1对,单钓最后1张

国士十三面听:听牌有全部13种么九牌,再抓到或食胡任意1张么九牌即可

符数:

符的计算根据手牌的组成得出,由以下各项合计,并以10为单位向上取整(例如计算得32符则取整为40):

-符底20符.

-门前(未吃碰杠)胡牌则加10符.

-各组牌的符.顺子为0符;中张牌(各种2-8)组成的明刻为2符,暗刻4符,明杠8符,暗杠16符;么九牌组成的牌为中张牌组成时的2倍(如一组发的暗杠为32符)

-雀头(最后的那对牌)的符.座位风/圈风/三元牌的为2符,同时为座位风和圈风则为4符,以外一律按0符算.

-听牌方式的符.边张,嵌张,单钓均为2符,以外为0符.

-如果自摸,再加2符.

七对子的场合不适用上述计算,一律按无取整的25符2翻计算.

假如在非门前的状态下取得平和,那么计算时将只有20符,这种情况通常按30符计算.

2.翻数的计算

只要牌的组合能组成的役的翻数一律算在一起.例如立直(1)+平和(1)+三色同顺(2),按1+1+2=4翻计算.

然后,每有1张宝牌(ドラ),可以额外加1翻.注意这个不算在"X翻起胡"的X里.

虽然每多1翻点数就加倍,但是高翻数下的点数会被限制为一定值,避免过大.

有些役如果不是门前状态会少1翻,例如全带,混一色之类.

点数

点数是要计算的,根据番数点数套用公式计算然后再分摊为了避免这个麻烦可以参见图片

公式为:基本点=符数*2的(翻数+2)次方

这里的+2根据规则会有变化

.各家分摊的决定

按以下的倍率支付.最终支付值以100为单位向上取整.

其他家自摸:庄家付基本点的2倍,另两家付1倍;

其他家胡牌:放炮者付基本点的4倍;

庄家自摸:3家各付基本点的2倍;

庄家胡牌:放炮者付基本点的6倍.

如果基本点的计算值超过2000,或者翻数达到5或以上就判断为满贯,另按下面的规定计算:

满贯:5翻,或者3~4番时基本点计算值超过2000,此时基本点实际按2000点计算;

跳满:6~7翻,基本点为3000;

倍满:8~10翻,基本点为4000;

三倍满:11~12翻,基本点为6000;

役满:合计13翻以上,或者形成某些特殊牌型,基本点为8000.

由于30符4翻的最终得点为7700/11600,很接近满贯时的得点(8000/12000),有时候会直接向上取整,变成满贯,60符3翻类似.

如果以牌型获得役满,则不再计算牌型的翻数等(除非是青天井规则,后述)

同一组牌形成多种役满则按种数再乘上系数,包括部分被判断为双役满的役(例如四暗刻单骑,纯正九莲宝灯之类).这部分有时候是按1.25,1.5等的倍数进行计算.(注:作者曾在某处看见庄家完成三倍役满,最终得分为72000)

与得点计算相关的一些规则:

累积棒:

如果由于连庄或者流局产生了累积棒,那么每有1根,胡牌的最终得点就增加300(自摸则3家各加100).有的时候每根累积棒会造成1500的增加点(自摸则每家500),由具体规则决定.

高点法:

一副牌如果有几种成立的计算方法,那么必须按其中结果最高的方法来计算.

❻ 日本麻将中的番数具体是怎么计算的

1.立直:自己在听牌时宣告立直,并成功和牌(有关立直的说明已在前面叙述)。1番。2.一发:立直后自己还未摸牌,就有对手打出的牌被自己食和,或立直后自己摸到的第一张牌即告自摸。但在立直与和牌之间有人吃、碰、杠,则不能算“一发”。1番。3.W立直:也叫“两立直”,配牌后自己打出第一张牌时即宣告立直。但在宣告立直之前有人吃、碰、杠(包括自己暗杠),则不能算“双立直”(但可以算“立直”)。2番(不重复计算“立直”)。4.役牌:自风的刻子(例如东家手中有“东”的刻子),或场风的刻子(例如南场时,手中有“南”的刻子),或三元牌的刻子(“中、发、白”的刻子)。 每组1番。如果是连风(自风与场风相同,例如东场时,东家手中有“东”的刻子),这样的一组刻子计2番。(注:一般情况下,杠子也可以算刻子,除非特殊说明。后面不再重复这一点。) 5.平和:由三组顺子和两面听的搭子(必须是两面听牌,不能是嵌张、边张)形成的听牌形式,另外一对将牌(在听牌时,将牌已经以对子的形式出现)不能为自风、场风、中、发、白。必须是“门前清”状态。1番。6.断幺九:所有手牌均为中张牌,没有幺九牌。1番(部分规则中,“断幺九”必须是“门前清”状态才能算番)。7.门前清自摸:手牌为“门前清”状态(立直与否均可),以自摸的方式和牌。简称“自摸”(这只是简称而已,并不表示任何情况下的自摸和牌都可以算番)。1番。8.宝牌:和牌时手牌中有多少张宝牌,最后算番时就加多少番(至于怎样判断宝牌,详见“关于宝牌”部分)。在日本麻将中,宝牌不算在起和番之内,因此只有宝牌而没有其它番是不能和牌的(2番起和时,除宝牌以外其它番只有1番也不能和牌)。9.一杯口:手牌中有同色同数的两组顺子,也就是我们讲的“一般高”、“一色二顺”,必须是“门前清”状态(初学者容易忽视这一点)。1番。10.二杯口:手牌中有2个同色同数的两组顺子(即含有两组“一杯口”),也就是我们讲的“二色二顺”,必须是“门前清”状态。3番(不重复计算“一杯口”、“七对子”)。11.七对子:本牌型为不符合“一对将牌”加“四组面子”的特殊牌型,构牌方式为七个不同的对子。由于是七个不同的对子,因此不允许出现四张相同的牌。2番。(注:如果“七对子”中有三对同花色且数字相连的对子,不能算“一杯口”。如果符合“二杯口”的形式,要直接算“二杯口”)。 12.对对和:手牌由一对将牌及四组刻子组成,也就是我们讲的“碰碰和”。2番。13.三色同顺:手牌中有同数字但不同花色的三组顺子(例如手牌中同时有四五六万、四五六筒、四五六条三组顺子)。“门前清”状态计2番,否则计1番。14.三色同刻:手牌中有同数字但不同花色的三组刻子(例如手牌中同时有八万刻子、八筒刻子、八条刻子)。2番。15.三暗刻:手牌中有三组暗刻(暗杠也可以算暗刻)。2番。16.混全带幺:手牌中的每组顺子、刻子、将牌均含有幺九牌(至少有一组顺子,必须有字牌),简称“全带幺”。“门前清”状态计2番,否则计1番。17.纯全带幺:手牌中的每组顺子、刻子、将牌均含有老头牌(至少有一组顺子)。“门前清”状态计3番,否则计2番。18.混老头:所有手牌均为幺九牌(必须同时含有老头牌与字牌),构成“对对和”或“七对子”的形式。2番(由于重复计算“对对和”或“七对子”,所以实际4番)。19.混一色:手牌由同一种花色的牌加上字牌组合而成。“门前清”状态计3番,否则计2番。20.清一色:手牌由同一种花色的牌组合而成。“门前清”状态计6番,否则计5番。21.小三元:手牌中有“中、发、白”三种三元牌组成的两组刻子及一对将牌。2番(由于重复计算两组三元牌的“役牌”,所以实际4番)。22.一气通贯:手牌中有同花色的“一二三、四五六、七八九”三组顺子,也就是我们讲的“一条龙”。“门前清”状态计2番,否则计1番。23.岭上开花:杠牌后从岭上牌补进的一张牌,而该牌刚好形成自摸,也就是我们讲的“杠上开花”。另外,三人麻将中,如果“北”作为花牌(类似中国麻将的“春夏秋冬梅兰竹菊”),亮出后同样要从岭上牌补进一张牌,如果该牌形成自摸,同样可以算“岭上开花”。1番。24.海底捞月:也叫“海底摸月”,自己摸牌后山牌只剩14张王牌(即将流局),而自己刚好自摸(但如果最后一张牌是从岭上牌摸进,这种情况下一般只算岭上开花,而不算海底捞月)。1番。25.河底捞鱼:对手摸牌后山牌只剩14张王牌(即将流局),而这名对手打出的最后一张牌刚好被自己食和(但如果这名对手所摸的最后一张是从岭上牌摸进,这种情况下一般不算河底捞鱼)。1番。26.抢杠:别人开出的杠牌正好是自己可以和的牌,这时可以抢杠(必须在别人开杠时立刻进行,缓着后不得抢杠),算开杠者点炮(因此抢杠属于食和),同时被抢的杠视为杠牌不成立(因此抢杠后不翻开与此次杠牌所对应的杠宝牌指示牌。如果自己立直后未摸牌,在第一次出现杠牌时对其进行抢杠,则可以同时算“一发”与“抢杠”)。一般情况下是抢加杠,但是如果自己打出的牌被别人碰牌,然后别人对此碰牌进行加杠,则由于振听而不能抢杠(关于“振听”将在“其它规则”中叙述)。另外,只有国士无双(见役满牌型)能抢暗杠,其它牌型禁止抢暗杠(也有部分规则完全禁止抢暗杠,这样即便是国士无双也不能抢暗杠了)。1番。(注:对于大明杠来说,其实在打牌者打出这张牌的时候就可以直接食和,而且由于食和比大明杠优先,因此只能算打牌者点炮,不能按抢杠来解释,自然也不能算抢杠的1番。如果自己没有食和,或者因为番数达不到起和番而不能食和,这张牌被别人开了大明杠,自己也不能对其进行抢杠。)27.三杠子:手牌中有三组杠子。2番。B.役满牌型都是麻将牌谱上千载难遇的着名花样名称。1倍役满相当于13番,2倍役满相当于26番,依此类推。可重复累加(役满的倍数用来相加,而不是相乘),计多倍役满,不再计算普通牌型的番数(如果做出了下面所说的役满牌型,这时即使手牌所符合的普通牌型番数能够累加至13番,也不能再增加1倍役满)。1.天和:庄家起手配牌后,自己抓到的第一张牌便形成自摸和牌(如果庄家配牌14张,则必须是配完牌后立即和牌才能算“天和”,同样算庄家自摸)。1倍役满(部分规则计2倍役满)。注:必须是立即和牌。如果先进行暗杠,然后摸岭上牌自摸,就不能算“天和”,下面的“地和”也是如此。)2.地和:闲家起手配牌后,自己抓到的第一张牌便形成自摸和牌,但如果在此之前有人(包括自己)吃、碰、杠,便不算“地和”。1倍役满。3.大三元:手牌中有“中、发、白”三种三元牌组成的三组刻子。1倍役满。4.小四喜:手牌中有“东、南、西、北”四种风牌组成的三组刻子及一对将牌。1倍役满。5.大四喜:手牌中有“东、南、西、北”四种风牌组成的四组刻子。2倍役满。6.四暗刻:手牌中有四组暗刻(暗杠也可以算暗刻)。如果是双碰听牌(听牌时,手牌为三组暗刻加两个对子)则计1倍役满(必须自摸,如果食和则只算普通牌型三暗刻、对对和),如果是单骑听牌(听牌时,手牌为四组暗刻加一张单张,又称“四暗刻单骑”)则计2倍役满(食和与自摸均可)。7.国士无双:本牌型为不符合“一对将牌”加“四组面子”的特殊牌型,构牌方式为“一万、九万、一筒、九筒、幺鸡、九条、东、南、西、北、中、发、白”组成(即拿齐13种幺九牌),除了用作做将牌的一对外,其它各种牌只能有1个,也就是我们讲的“十三幺”。如果先有一对将牌,单听一种牌,计1倍役满。如果听牌时的牌型为13种幺九牌各1张,这样可以听13种牌,只要见到幺九牌就可以和牌(又称“国士无双十三面”),计2倍役满。8.九莲宝灯:首先必须是“门前清”状态,然后和牌时的构牌方式为“清一色”(部分规则中必须是万的清一色)中分别有3个数字为“一”“九”的牌,数字为“二、三、四、五、六、七、八”的牌各1张,再加任何一种同花色的牌。如果听牌时即满足“3个一、3个九,二三四五六七八各1张”,这样可以听9种牌(又称“纯正九莲宝灯”),计2倍役满。如果听牌时不满足“3个一、3个九,二三四五六七八各1张”,但在和牌时仍满足九莲宝灯的构牌方式(比如手牌为清一色的“一一一二三三四五六八九九九”,用“七”来和牌),也算九莲宝灯,但只计1倍役满。9.字一色:所有手牌均为字牌,构成“对对和”或“七对子”的形式。1倍役满。10.清老头:所有手牌均为老头牌,构成“对对和”的形式。1倍役满。11.绿一色:由“二条、三条、四条、六条、八条、发”组成的和牌形式(不必6种牌全部具备)。因为这几种牌的颜色为不掺杂其它颜色的纯绿色故名“绿一色”。1倍役满(部分规则中,无“发”的绿一色称为“纯绿一色”,计2倍役满。也有部分规则中,绿一色必须带“发”,否则不承认此牌型)。12.四杠子:手牌中有四组杠子。因其和牌后共有牌18张,故又称“十八罗汉”。1倍役满(部分规则计2倍役满)。

❼ 日本麻将规则

和我们平时玩的麻将不同,日式麻将的胡牌方法多为不允许直接推倒胡(屁胡),所以必须做出一些有番的牌,符合相应的条件才可以,可是不少玩友对日式麻将的计算方法不太了解,以至于看似可以胡的牌电脑却不允许。下面我就将日本麻将的番牌的称谓,做出相应的解释。 1. 吃牌(チ-) 2. 碰牌(ボソ) 3. 杠牌(カソ) 4. 停牌(リ-チ) 5. 胡牌(ロソ) 6. 自摸(ツモ) 7. 宝牌(ドラ) 太多了,建议你到网站上查看更详细的规则,可以学的更快一些

❽ 日本麻将怎么玩

日本麻将规则众多,限制也多.故送上日本麻将玩法介绍,若有不足和错误之处,望指教.

日本麻将中,牌的名称:
中张牌: 二至八万,筒,条
老头牌: 一和九万,筒,条
四风牌: 东 南 西 北
三元牌: 中 发 白
役牌(字牌): 四风牌+三元牌
么九牌: 老头牌+役牌

牌的组合类型: 四种,分别为顺子,刻子(分明刻,即碰的牌和暗刻),杠子(分明杠和暗杠)及对子(又叫雀头).

和牌方法: 除“七对子”和“国士无双”外,和牌组合为: 1组雀头+4组顺子或刻子或杠子=和牌

日本麻将中,和牌的规则:
1. 和牌分两种: 一种为对手打出你听的牌被你和牌称荣和,另一种就是自摸和.
2. 至少有1番才能和牌,也就是要有点花样名目.
3. 门清(不吃不碰不明杠)状态宣告听牌为立直,立直后不可换牌.只能和立直时听的牌.
4. 立直后,对手打出你可荣和的牌,但你没荣和,称为过水.过水后不能荣和,只能自摸.
5. 立直后,如果自摸牌被你打掉,则不能荣和只能自摸.
6. 日本麻将中,起庄配完牌后,会在杠底倒数14张牌内亮出一张牌,这张牌的下一张为宝牌.打牌过程中每开一杠会多亮出一张牌.你和牌后若牌中有与宝牌相同的牌,则追加番数,每张宝牌加1番.但宝牌对和牌无作用.也就是只有等你和牌后它才起作用.
7. 所有牌摸完后(不包括杠底牌)无一家和牌,称为流局.流局后跟据四家有无听牌计算分数.
8. 如果起庄配完牌后第一圈四家打出相同的役牌称为四风子连打,算流局.

日本麻将牌役介绍:
1
立直: 门清状态宣告听牌. 1番
门清自摸: 门清状态自摸和牌. 1番
一发: 立直后一圈内和牌.若中间有吃碰杠则不算. 1番
岭上开花: 我国称“杠上开花”, 杠牌后从杠底自摸和牌. 1番
海底捞月: 流局前海底最后一张牌自摸和牌. 1番
河底捞鱼: 流局前对手打出的最后一张牌荣和. 1番
抢杠: 对手由明刻变为明杠的牌,正好是你可荣和的牌,则可抢杠和牌. 1番
役牌: 由三元牌,圈风牌(东圈为东风,南圈为南风)和门风牌中任意一种组成的刻子或杠子,每一组1番.
一杯口: 同花色同数值的顺子两组. 1番
平和: 由三组顺子,一组不是役牌的雀头加一组两面听(例:二万和三万听一四万)而和成的顺子组成的和牌型式. 1番
断么九: 全部由中张牌二至八组和而成.可随便吃碰杠牌. 1番
混全带么九: 全部由含么九牌的顺子,刻子,杠子和雀头组成.1番 门清加1番
一气贯通: 由同花色一至九组成顺子. 1番 门清加1番
三色同顺: 三种花色同数值的顺子各一组. 1番 门清加1番
宝牌:起庄配完牌后,会在杠底倒数14张牌内亮出一张牌,这张牌的下一张为宝牌.打牌过程中每开一杠会多亮出一张牌.你和牌后若牌中有与宝牌相同的牌,则追加番数,每张宝牌加1番.但宝牌对和牌无作用.也就是只有等你和牌后它才起作用.1番
2
地听(ダプル立直): 摸进第一张牌后就宣告立直,又称双立直. 2番
三暗刻: 三组暗刻或暗杠. 2番
一色三顺: 同花色同数值顺子三组,其中一组为吃牌,否则为三暗刻. 2番
对对和: 四组刻子或杠子. 2番 若门清,荣和为三暗刻,自摸为四暗刻
七对子: 七组对子组成的牌型.只能门清单吊和牌 2番
纯全带么: 全部由含老头牌的刻子,顺子,杠子和雀头组成. 2番 门清加1番
混一色: 由同一种花色的刻子,顺子,杠子加字牌的刻子,杠子及同花色或字牌的雀头组成. 2番
三杠子: 三组明杠或暗杠组成.一定是单吊和牌. 2番
流レ满贯:
4~16
两杯口: 由两组一杯口组成,必须门清和牌. 3番
三色同刻: 三种花色同数值的刻子各一组,刻碰牌. 3番
小三元: 由三元牌的刻子或杠子两组及一组雀头构成. 2番 外加两组役牌,共4番
混老头: 全部由么九牌组成, 能以对对和或七对子的形式和牌 5番
清一色: 全部由同一种花色的顺子,刻子,杠子及雀头组成. 5番 门清加1番
清老头: 全部由老头牌组成的对对和形式. 满贯
大三元: 由三元牌的刻子或杠子三组构成的牌型. 役满
四暗刻: 四组暗刻或暗杠组成. 役满 若单吊和牌则为“双倍满贯”
四杠子: 四组明杠或暗杠组成.一定是单吊和牌. 满贯
小四喜: 由四风牌的刻子或杠子三组及一组雀头构成. 满贯
32
字一色: 全部由字牌构成,能以对对和或七对子的形式和牌. 役满
绿一色: 全部由条牌的二,三,四,六,八及三元牌的发组成的任意和牌牌型. 满贯
大车轮: 由筒牌的中张牌二至八筒各两张组成. 满贯
九莲宝灯: 全部由同花色组成,其中一和九各三张,二至八各一张,然后听该花色的任意一张牌. 满贯
国士无双: 由13张么九牌(一九万,一九筒,一九条,东南西北中发白)各一张加其中任何一张组成. 满贯 若听十三张则为双倍满贯
天和: 庄家配完牌后立即和牌. 满贯
地和: 客家配完牌后立即听牌,并以庄家第一张舍牌荣和. 满贯
人和: 庄家配完牌后立即听牌,并以客家第一张舍牌荣和;或客家配完牌后立即听牌,并在第一圈内自摸和牌. 满贯
64
四暗刻单骑: 四组暗刻或暗杠组成. 必须单吊和牌. 两倍满贯
纯正九莲宝灯:. 两倍役满
大四喜: 由四风牌的刻子或杠子四组构成. 两倍役满
国士无双十三面待ち: 由13张么九牌(一九万,一九筒,一九条,东南西北中发白)各一张加其中任何一张组成. 必须听十三张. 两倍满贯

1番: 1-》1.
2番: 1-》2.
3番: 1-》3.
4番: 1-》4.
5番: 1-》5.
满贯: 1-》8.
跳满: 1-》12.
倍满: 1-》16.
役满: 1-》32. 以役牌(字牌)累计而出的满贯,为役满

两倍满贯: 1-》32.
三倍满贯: 1-》64.

中日文对照:
吃: チ一
碰: ポン
杠: カン
宝牌: トラ或とら
http://www.cnnorip.org/bbs/archiver/?tid-604.html

❾ 日本麻将的规则

日本麻将中,牌的名称:
中张牌:
二至八万,筒,条
老头牌:
一和九万,筒,条
四风牌:


西

三元牌:



役牌(字牌):
四风牌+三元牌
么九牌:
老头牌+役牌
牌的组合类型:
四种,分别为顺子,刻子(分明刻,即碰的牌和暗刻),杠子(分明杠和暗杠)及对子(又叫雀头).
和牌方法:
除“七对子”和“国士无双”外,和牌组合为:
1组雀头+4组顺子或刻子或杠子=和牌
日本麻将中,和牌的规则:
1.
和牌分两种:
一种为对手打出你听的牌被你和牌称荣和,另一种就是自摸和.
2.
至少有1番才能和牌,也就是要有点花样名目.
3.
门清(不吃不碰不明杠)状态宣告听牌为立直,立直后不可换牌.只能和立直时听的牌.
4.
立直后,对手打出你可荣和的牌,但你没荣和,称为过水.过水后不能荣和,只能自摸.
5.
立直后,如果自摸牌被你打掉,则不能荣和只能自摸.
6.
日本麻将中,起庄配完牌后,会在杠底倒数14张牌内亮出一张牌,这张牌的下一张为宝牌.打牌过程中每开一杠会多亮出一张牌.你和牌后若牌中有与宝牌相同的牌,则追加番数,每张宝牌加1番.但宝牌对和牌无作用.也就是只有等你和牌后它才起作用.
7.
所有牌摸完后(不包括杠底牌)无一家和牌,称为流局.流局后跟据四家有无听牌计算分数.
8.
如果起庄配完牌后第一圈四家打出相同的役牌称为四风子连打,算流局.
日本麻将牌役介绍:
1
立直:
门清状态宣告听牌.
1番
门清自摸:
门清状态自摸和牌.
1番
一发:
立直后一圈内和牌.若中间有吃碰杠则不算.
1番
岭上开花:
我国称“杠上开花”,
杠牌后从杠底自摸和牌.
1番
海底捞月:
流局前海底最后一张牌自摸和牌.
1番
河底捞鱼:
流局前对手打出的最后一张牌荣和.
1番
抢杠:
对手由明刻变为明杠的牌,正好是你可荣和的牌,则可抢杠和牌.
1番
役牌:
由三元牌,圈风牌(东圈为东风,南圈为南风)和门风牌中任意一种组成的刻子或杠子,每一组1番.
一杯口:
同花色同数值的顺子两组.
1番
平和:
由三组顺子,一组不是役牌的雀头加一组两面听(例:二万和三万听一四万)而和成的顺子组成的和牌型式.
1番
断么九:
全部由中张牌二至八组和而成.可随便吃碰杠牌.
1番
混全带么九:
全部由含么九牌的顺子,刻子,杠子和雀头组成.1番
门清加1番
一气贯通:
由同花色一至九组成顺子.
1番
门清加1番
三色同顺:
三种花色同数值的顺子各一组.
1番
门清加1番
宝牌:起庄配完牌后,会在杠底倒数14张牌内亮出一张牌,这张牌的下一张为宝牌.打牌过程中每开一杠会多亮出一张牌.你和牌后若牌中有与宝牌相同的牌,则追加番数,每张宝牌加1番.但宝牌对和牌无作用.也就是只有等你和牌后它才起作用.1番
2
地听(ダプル立直):
摸进第一张牌后就宣告立直,又称双立直.
2番
三暗刻:
三组暗刻或暗杠.
2番
一色三顺:
同花色同数值顺子三组,其中一组为吃牌,否则为三暗刻.
2番
对对和:
四组刻子或杠子.
2番
若门清,荣和为三暗刻,自摸为四暗刻
七对子:
七组对子组成的牌型.只能门清单吊和牌
2番
纯全带么:
全部由含老头牌的刻子,顺子,杠子和雀头组成.
2番
门清加1番
混一色:
由同一种花色的刻子,顺子,杠子加字牌的刻子,杠子及同花色或字牌的雀头组成.
2番
三杠子:
三组明杠或暗杠组成.一定是单吊和牌.
2番
流レ满贯:
4~16
两杯口:
由两组一杯口组成,必须门清和牌.
3番
三色同刻:
三种花色同数值的刻子各一组,刻碰牌.
3番
小三元:
由三元牌的刻子或杠子两组及一组雀头构成.
2番
外加两组役牌,共4番
混老头:
全部由么九牌组成,
能以对对和或七对子的形式和牌
5番
清一色:
全部由同一种花色的顺子,刻子,杠子及雀头组成.
5番
门清加1番
清老头:
全部由老头牌组成的对对和形式.
满贯
大三元:
由三元牌的刻子或杠子三组构成的牌型.
役满
四暗刻:
四组暗刻或暗杠组成.
役满
若单吊和牌则为“双倍满贯”
四杠子:
四组明杠或暗杠组成.一定是单吊和牌.
满贯
小四喜:
由四风牌的刻子或杠子三组及一组雀头构成.
满贯
32
字一色:
全部由字牌构成,能以对对和或七对子的形式和牌.
役满
绿一色:
全部由条牌的二,三,四,六,八及三元牌的发组成的任意和牌牌型.
满贯
大车轮:
由筒牌的中张牌二至八筒各两张组成.
满贯
九莲宝灯:
全部由同花色组成,其中一和九各三张,二至八各一张,然后听该花色的任意一张牌.
满贯
国士无双:
由13张么九牌(一九万,一九筒,一九条,东南西北中发白)各一张加其中任何一张组成.
满贯
若听十三张则为双倍满贯
天和:
庄家配完牌后立即和牌.
满贯
地和:
客家配完牌后立即听牌,并以庄家第一张舍牌荣和.
满贯
人和:
庄家配完牌后立即听牌,并以客家第一张舍牌荣和;或客家配完牌后立即听牌,并在第一圈内自摸和牌.
满贯
64
四暗刻单骑:
四组暗刻或暗杠组成.
必须单吊和牌.
两倍满贯
纯正九莲宝灯:.
两倍役满
大四喜:
由四风牌的刻子或杠子四组构成.
两倍役满
国士无双十三面待ち:
由13张么九牌(一九万,一九筒,一九条,东南西北中发白)各一张加其中任何一张组成.
必须听十三张.
两倍满贯
1番:
1-》1.
2番:
1-》2.
3番:
1-》3.
4番:
1-》4.
5番:
1-》5.
满贯:
1-》8.
跳满:
1-》12.
倍满:
1-》16.
役满:
1-》32.
以役牌(字牌)累计而出的满贯,为役满
两倍满贯:
1-》32.
三倍满贯:
1-》64.
中日文对照:
吃:
チ一
碰:
ポン
杠:
カン
宝牌:
トラ或とら

❿ 求日本麻将游戏的具体胡牌规则

日本麻将的规则:

牌的名称:

中张牌: 二至八万,筒(饼),条(索)
老头牌: 一和九万,筒(饼),条(索)
四风牌: 东 南 西 北
三元牌: 白 发 中
役牌(字牌): 四风牌+三元牌
么九牌: 老头牌+役牌

需要注意:中国的三元牌的顺序是"中发白",但日本的顺序是"白发中"。在算宝牌时千万不要算错!

牌的组合类型: 分四种

顺子(相同花色,三张连续的牌)
刻子(三张相同的牌,分明刻和暗刻)
杠子(四张相同的牌,分明杠和暗杠)
对子(两张相同的牌,又叫雀头)

和牌方法: 除“七对子”和“国士无双”外,和牌组合为: 1组雀头+4组顺子或刻子或杠子=和牌

和牌的规则:

1.和牌分两种: 一种为对手打出的牌被你和牌,称荣和。另一种就是自摸。
2.至少有1番才能和牌。宝牌的番不算。(很多新手总有"明明应该胡牌了却不能胡"的困扰,原因就是这个)
3.门清(不吃不碰不明杠)状态宣告听牌为立直,立直后不可换牌。只能和立直时听的牌。
4.立直后,对手打出你可荣和的牌,但你没荣和,称为过水。过水后不能荣和,只能自摸。
5.立直后,如果自摸牌被你打掉,则不能荣和只能自摸。
6.日本麻将中,起庄配完牌后,城墙中的倒数7垛牌(杠底牌)是不参加这次对局的,它们是起宝牌指示作用的牌。在这7垛牌中的倒数第6垛的上面的牌将被亮出来。这张牌按大小顺序数的下一种牌即为宝牌(ドラ)

顺序是1至9的万,饼,索/东南西北/白发中。此牌若是5万,宝牌即是6万。此牌若是9索,宝牌既是1索。此牌若是北风,宝牌既是东风。此牌若是中,宝牌既是白。

打牌过程中每开一杠会在宝牌指示牌的旁边亮出新的宝牌指示牌,即追加一种宝牌。最多6种。立直后胡牌,每张宝牌指示牌下面的牌所指示的牌也将成为宝牌,称"里宝牌"。即宝牌的种类数将×2。

宝牌将在胡牌后追加番数,每张宝牌加1番。(若有两张相同的指示牌指示这张宝牌,则每张记两番,以此类推)但宝牌不能充当其他的牌。

7.所有牌摸完后(不包括杠底牌)无一家和牌,称为流局。流局后跟据四家有无听牌计算分数。
8.如果起庄配完牌后第一圈四家打出相同的役牌称为四风连打,算流局。

术语介绍:

边张:如:12听3,89听7等
嵌张:如:13听2,46听5等
配牌:开局时被分配的牌
手牌:手中的牌
有效牌:可以和手中的牌正好组成顺子\刻子\杠子\对子的牌。
无效牌:没有什么利用价值的牌。
危险牌:可能会点炮(捅胡)的牌
安全牌:不会点炮(捅胡)的牌。由于日本麻将有规定,不能胡自己舍过的牌。所以,听牌者的舍牌区里的所有牌都是安全牌。
舍牌:摸牌后打出的牌。
舍牌区:放置舍牌的区域,在打牌者面前的城墙的前面。
牌池:整个麻将桌上。
门清:没有碰,吃,杠的状态。
听牌:只差1张牌就胡牌的状态。
立直:门清的状态下用1000点棒宣布听牌,不能交换手牌直到胡牌或流局的状态。
一向听:再有一张有效牌就能听牌的状态。
两向听:再有两张有效牌才能听牌的状态。
三向听,四向听。。。。。。
一面听:只有一种牌可以胡牌的听牌。
两面听:有两种牌可以胡牌的听牌。
三面听,四面听。。。。。。
面子:再加一张牌就能组成一个顺子的两张牌组合。
荣胡:吃胡。与自摸相对。
单骑:单吊。指只听一张牌,且不是边张和嵌张的情况下。如听雀头,七对子听牌等。

日本麻将牌役介绍:

1番 名称 说明 立直 门清状态宣告听牌 自摸(面前清自摸) 自摸和牌 一发 立直后一圈内和牌。若中间有吃碰杠则不算。 岭上自摸 我国称“杠上开花”, 以杠牌后摸的牌自摸和牌 海底捞月 流局前海底牌(最后一张牌)自摸和牌 河底捞鱼 流局前对手打出的最后一张牌荣和 抢杠 对手由明刻变为明杠的牌,正好是你可荣和的牌,则可抢杠和牌 役牌(翻牌) 由三元牌,圈风牌(东圈为东风,南圈为南风)和门风牌中任意一种组成的刻子或杠子 一杯口 同花色同数值的顺子两组 平和 由三组顺子,一组不是字牌的雀头加一组两面听组成的听牌 断么九 全部由中张牌二至八组和而成的和牌 混全带么九 全部由含么九牌的顺子,刻子,杠子和雀头组成。 门清加1番 一气通贯 由同花色一至九组成顺子。 门清加1番 三色同顺 三种花色同数值的顺子各一组。 门清加1番 宝牌 每张1番。 2番 名称 说明 ダブル立直 第一张舍牌就宣告立直,又称双立直 三暗刻 三组暗刻或暗杠 对对和 四组刻子或杠子。至少有一组是明刻\明杠。(即碰过或吃杠过) 七对子 七组对子组成的牌型。只能门清单吊和牌 纯全带么 全部由含老头牌的刻子,顺子,杠子和雀头组成。 门清加1番 混一色 由一种花色与字牌搭配组成的胡牌。 三杠子 三组明杠或暗杠组成的胡牌。 混老头 全部由么九牌组成, 能以对对和或七对子的形式和牌 オプン立直 明牌立直。将手牌公开的立直,只能自摸 3番以上 名称 说明 番数 立断平 立直,断么,平和。(即将三种合并,部分游戏中这样叫) 3番 两杯口 由两组一杯口组成,必须门清和牌 3番 三色同刻 包含三种花色不同,数值相同的刻子的胡牌,可以碰牌 3番 小三元 三种三元牌中,两种是刻子\杠子,一种是雀头的胡牌。 2番 外加两组役牌,共4番 清一色 全部由同一种花色的顺子,刻子,杠子及雀头组成 5番 门清加1番 清老头 全部由老头牌组成的对对和形式 满贯 四杠子 四组明杠或暗杠组成。一定是单吊和牌 满贯 流し满贯 1:自己的舍牌全部是么九牌2:流局3:自己的舍牌没有被碰\吃\杠。三个条件全部满足时成立。 满贯 役满 名称 说明 字一色 全部由字牌构成,能以对对和或七对子的形式和牌 小四喜 四种四风牌中,三种是刻子\杠子,一种是雀头的胡牌 绿一色 全部由条牌的二,三,四,六,八及三元牌的发组成的和牌牌型 四暗刻 四组暗刻或暗杠组成。 大三元 由三元牌的刻子或杠子三组构成 大车轮 由22334455667788的饼子组成 九莲宝灯 由1112345678999的牌型加任意一张中张牌组成的清一色 国士无双 由一九万,一九筒,一九条,东南西北白发中 各一张加其中任何一张组成。 天和 庄家以配牌和牌 地和 胡庄家的第一张舍牌 八连庄 连续八次坐庄 数え役满 胡牌的总番数超过13番 两倍役满 名称 说明 四暗刻单骑 由四组暗刻或暗杠组成。 单吊雀头和牌 纯正九莲宝灯 清一色1112345678999的情况下的7面听胡 大四喜 由四风牌的刻子或杠子四组构成 国士无双十三面待ち 一九万,一九筒,一九条,东南西北白发中 各一张的13面听胡 レア役(特殊的番种,在部分游戏的部分对局中有效) 名称 说明 番数 三连刻 三个相连的刻子\三个相同的顺子 2番门清加1番 三色通贯 即花龙。123,456,789三种花色顺子组成的一气通贯 2番门清加1番 流し满贯 同前 满贯 八连庄 同前 役满 十三不搭 配牌(坐庄时)或者第一张摸牌时,手牌中除一对雀头外,任意两张同花色牌的数值都相差2以上,字牌全不相同。(雀头若不是字牌,则同花色牌不能有任意一张牌与雀头牌的数值相差2以内) 役满 四连刻 这个可以碰,四暗刻不可以碰 役满 红一点 绿一色的牌型中,用中代替发 役满 红孔雀 由1579索和中组成的和牌 役满 五门齐 万子,索子,饼子,门风牌,三元牌全都包含的胡牌 2番 推不倒 由1234569饼组成(即反过来看也没有区别,限饼子) 役满 百万石 万子清一色。胡牌中所有牌的数值加一起大于或等于100的和牌 两倍役满 金门桥 123 345 567 789加雀头的清一色,不限花色 两倍役满 大七星 字一色的七对子 两倍役满 东北新干线 带有“东”的刻子或杠并以1对“北”作“将牌”的“一条龙”;或者以带有“北”的刻子或杠并以1对“东”作“将牌”的“一条龙”。(目前没见过,在网上看到的。。。) 役满

番与点数之间的计算:

番值 役名称 倍率 1番 点数×1 2番 点数×2 3番 点数×3 4-5番 满贯 点数×8 6-7番 跳满 点数×12 8-10番 倍满 点数×16 11-12番 三倍满 点数×24 役满 点数×32 两倍役满 点数×64 三倍役满 点数×96 四倍役满 点数×128

说明:

3番牌也可以做成满贯,前提条件是当符点到了70的3番牌就算满贯,4番牌的符点至少是40才能叫满贯,达不到40的4番牌不是满贯。

数え役满没有二倍役满,也就是说你现在的番值是26番了也是一倍役满。

レア役的番数仅供参考。

中日文对照:

吃: チ一
碰: ポン
杠: カン

在不同的游戏中,所承认的番种以及某种番种的具体番数都有出入。 如:流し满贯:在役满DS中被承认,只要达成条件就算满贯。但在高达麻将DS中只算レア役,只在部分对局中有效。在个别游戏中根本没有流し满贯。

混老头:在很多情况下都是计2番,但是个别游戏中计5番。 所以,一定要养成玩麻将游戏以前,先看规则的好习惯!

相信你看完之后 你会知道怎么胡牌

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