日本游戏应注意什么
❶ 要想玩日本游戏需要日语什么水平
你学习日语是出于爱好,学日语是为了作为特长,不想在日语上有太大发展的话,相应的教材你就买《标准日本语》。如果只是为了玩游戏,那也得从日语的基础开始学,从最基本的51音图,发音等学起,会念才能记得住日语单词,接着才能看懂日语句子,短句等,想可以比较熟悉的看懂日本游戏里的日文,日语水平至少要三级就差不多了,加油哦!
《标准日本语》分初级,中级,高级。初级有分上下册,你从初级的上册开始学,里面都是基础,下点功夫相信你很快就会入门的,
提供些日语的基础入门,希望你仔细看看:)
日语资料---初学者必看,有51音图,常用日常用语,中日文对照:)~~
http://bbs.aptx.cn/archive/index.php?t-8533.html
下面是标准日语的视频讲座。对你自学日语,听力和口语有很大的帮助哦:)~~
http://ladder.nyist.net/japanese
初学日语首先要注意发音,因为刚开始的发音很重要,一旦养成了习惯就难改了,至少买本专门教发音的书(当然要带磁带),当然你也可以到网上下载某些软件。
下面网址有日文的基础知识~还有真人发音和对话~~还有练习,很不错的,你可以学习一下:)
http://col.njtu.e.cn/zskj/1013/JAPANESE.swf
下面是相关的学习方法,你可以根据自己的习惯来学习。
首先,买一本配有磁带的日语书,如《标准日本语》,然后,跟着磁带学习日语平假名和片假名的发音和书写,同时还要按行和段分别背诵假名.还要学会日语中的 促音,长音,拗音,拗长音等.
学会了发音和假名,就可以按照课本,学习日语语法和其他的知识了.
其后方法就多了,可以看动画、日剧,也可以继续看看网络课堂,关键在于坚持!!
补充:在学完了某难度的教材后,最好不要急于学更难的教材,而应该先巩固并运用一下;比如上论坛,听歌曲,最好还能做做练习[比如词汇或语法,在有一定的基础后,你会觉得这个对于词汇的增长相当有效.
语的相关学习资料,可以好好利用学习下:)~
标准日语教程mp3等下载,学习方法:)~
http://www.blogjava.net/bibi/archive/2005/12/11/23401.html
《标准日本语》这套教材的配套听力磁带的mp3下载
http://www.jpschool.net/index.asp
标准日语mp3等下载:)~
http://www.blogjava.net/bibi/archive/2005/12/11/23401.html
日语学习网站,挺全的:)~
初级标准日本语课文MP3-1
·初级标准日本语课文MP3-2
在最后面的,左下角那栏就可以连接下载了:)~
http://www.elife.com.cn/channel/Japan.asp
更多的日语资料可以看:)~~
http://bbs.hzmjp.com/viewforum24-0-600.html
这是《标准日本语》中级mp3+电子书:
http://study.ddlcn.cn/article/zyxz/yypx/ry/shyry/2005-01-09/shyry41-136-357.html
这里面有相关的种子下载(中日交流标准日本语mp3版 种子下载链接)
http://bbs.hzmjp.com/viewtopic.php?p=11404
更多相关日语学习mp3下载在,在比较后面的,很多的:)~~
http://www.jpstu.com/htm/download.asp#
❷ 求日本麻将游戏的具体胡牌规则
日本麻将的规则:
牌的名称:
中张牌: 二至八万,筒(饼),条(索)
老头牌: 一和九万,筒(饼),条(索)
四风牌: 东 南 西 北
三元牌: 白 发 中
役牌(字牌): 四风牌+三元牌
么九牌: 老头牌+役牌
需要注意:中国的三元牌的顺序是"中发白",但日本的顺序是"白发中"。在算宝牌时千万不要算错!
牌的组合类型: 分四种
顺子(相同花色,三张连续的牌)
刻子(三张相同的牌,分明刻和暗刻)
杠子(四张相同的牌,分明杠和暗杠)
对子(两张相同的牌,又叫雀头)
和牌方法: 除“七对子”和“国士无双”外,和牌组合为: 1组雀头+4组顺子或刻子或杠子=和牌
和牌的规则:
1.和牌分两种: 一种为对手打出的牌被你和牌,称荣和。另一种就是自摸。
2.至少有1番才能和牌。宝牌的番不算。(很多新手总有"明明应该胡牌了却不能胡"的困扰,原因就是这个)
3.门清(不吃不碰不明杠)状态宣告听牌为立直,立直后不可换牌。只能和立直时听的牌。
4.立直后,对手打出你可荣和的牌,但你没荣和,称为过水。过水后不能荣和,只能自摸。
5.立直后,如果自摸牌被你打掉,则不能荣和只能自摸。
6.日本麻将中,起庄配完牌后,城墙中的倒数7垛牌(杠底牌)是不参加这次对局的,它们是起宝牌指示作用的牌。在这7垛牌中的倒数第6垛的上面的牌将被亮出来。这张牌按大小顺序数的下一种牌即为宝牌(ドラ)
顺序是1至9的万,饼,索/东南西北/白发中。此牌若是5万,宝牌即是6万。此牌若是9索,宝牌既是1索。此牌若是北风,宝牌既是东风。此牌若是中,宝牌既是白。
打牌过程中每开一杠会在宝牌指示牌的旁边亮出新的宝牌指示牌,即追加一种宝牌。最多6种。立直后胡牌,每张宝牌指示牌下面的牌所指示的牌也将成为宝牌,称"里宝牌"。即宝牌的种类数将×2。
宝牌将在胡牌后追加番数,每张宝牌加1番。(若有两张相同的指示牌指示这张宝牌,则每张记两番,以此类推)但宝牌不能充当其他的牌。
7.所有牌摸完后(不包括杠底牌)无一家和牌,称为流局。流局后跟据四家有无听牌计算分数。
8.如果起庄配完牌后第一圈四家打出相同的役牌称为四风连打,算流局。
术语介绍:
边张:如:12听3,89听7等
嵌张:如:13听2,46听5等
配牌:开局时被分配的牌
手牌:手中的牌
有效牌:可以和手中的牌正好组成顺子\刻子\杠子\对子的牌。
无效牌:没有什么利用价值的牌。
危险牌:可能会点炮(捅胡)的牌
安全牌:不会点炮(捅胡)的牌。由于日本麻将有规定,不能胡自己舍过的牌。所以,听牌者的舍牌区里的所有牌都是安全牌。
舍牌:摸牌后打出的牌。
舍牌区:放置舍牌的区域,在打牌者面前的城墙的前面。
牌池:整个麻将桌上。
门清:没有碰,吃,杠的状态。
听牌:只差1张牌就胡牌的状态。
立直:门清的状态下用1000点棒宣布听牌,不能交换手牌直到胡牌或流局的状态。
一向听:再有一张有效牌就能听牌的状态。
两向听:再有两张有效牌才能听牌的状态。
三向听,四向听。。。。。。
一面听:只有一种牌可以胡牌的听牌。
两面听:有两种牌可以胡牌的听牌。
三面听,四面听。。。。。。
面子:再加一张牌就能组成一个顺子的两张牌组合。
荣胡:吃胡。与自摸相对。
单骑:单吊。指只听一张牌,且不是边张和嵌张的情况下。如听雀头,七对子听牌等。
日本麻将牌役介绍:
1番 名称 说明 立直 门清状态宣告听牌 自摸(面前清自摸) 自摸和牌 一发 立直后一圈内和牌。若中间有吃碰杠则不算。 岭上自摸 我国称“杠上开花”, 以杠牌后摸的牌自摸和牌 海底捞月 流局前海底牌(最后一张牌)自摸和牌 河底捞鱼 流局前对手打出的最后一张牌荣和 抢杠 对手由明刻变为明杠的牌,正好是你可荣和的牌,则可抢杠和牌 役牌(翻牌) 由三元牌,圈风牌(东圈为东风,南圈为南风)和门风牌中任意一种组成的刻子或杠子 一杯口 同花色同数值的顺子两组 平和 由三组顺子,一组不是字牌的雀头加一组两面听组成的听牌 断么九 全部由中张牌二至八组和而成的和牌 混全带么九 全部由含么九牌的顺子,刻子,杠子和雀头组成。 门清加1番 一气通贯 由同花色一至九组成顺子。 门清加1番 三色同顺 三种花色同数值的顺子各一组。 门清加1番 宝牌 每张1番。 2番 名称 说明 ダブル立直 第一张舍牌就宣告立直,又称双立直 三暗刻 三组暗刻或暗杠 对对和 四组刻子或杠子。至少有一组是明刻\明杠。(即碰过或吃杠过) 七对子 七组对子组成的牌型。只能门清单吊和牌 纯全带么 全部由含老头牌的刻子,顺子,杠子和雀头组成。 门清加1番 混一色 由一种花色与字牌搭配组成的胡牌。 三杠子 三组明杠或暗杠组成的胡牌。 混老头 全部由么九牌组成, 能以对对和或七对子的形式和牌 オプン立直 明牌立直。将手牌公开的立直,只能自摸 3番以上 名称 说明 番数 立断平 立直,断么,平和。(即将三种合并,部分游戏中这样叫) 3番 两杯口 由两组一杯口组成,必须门清和牌 3番 三色同刻 包含三种花色不同,数值相同的刻子的胡牌,可以碰牌 3番 小三元 三种三元牌中,两种是刻子\杠子,一种是雀头的胡牌。 2番 外加两组役牌,共4番 清一色 全部由同一种花色的顺子,刻子,杠子及雀头组成 5番 门清加1番 清老头 全部由老头牌组成的对对和形式 满贯 四杠子 四组明杠或暗杠组成。一定是单吊和牌 满贯 流し满贯 1:自己的舍牌全部是么九牌2:流局3:自己的舍牌没有被碰\吃\杠。三个条件全部满足时成立。 满贯 役满 名称 说明 字一色 全部由字牌构成,能以对对和或七对子的形式和牌 小四喜 四种四风牌中,三种是刻子\杠子,一种是雀头的胡牌 绿一色 全部由条牌的二,三,四,六,八及三元牌的发组成的和牌牌型 四暗刻 四组暗刻或暗杠组成。 大三元 由三元牌的刻子或杠子三组构成 大车轮 由22334455667788的饼子组成 九莲宝灯 由1112345678999的牌型加任意一张中张牌组成的清一色 国士无双 由一九万,一九筒,一九条,东南西北白发中 各一张加其中任何一张组成。 天和 庄家以配牌和牌 地和 胡庄家的第一张舍牌 八连庄 连续八次坐庄 数え役满 胡牌的总番数超过13番 两倍役满 名称 说明 四暗刻单骑 由四组暗刻或暗杠组成。 单吊雀头和牌 纯正九莲宝灯 清一色1112345678999的情况下的7面听胡 大四喜 由四风牌的刻子或杠子四组构成 国士无双十三面待ち 一九万,一九筒,一九条,东南西北白发中 各一张的13面听胡 レア役(特殊的番种,在部分游戏的部分对局中有效) 名称 说明 番数 三连刻 三个相连的刻子\三个相同的顺子 2番门清加1番 三色通贯 即花龙。123,456,789三种花色顺子组成的一气通贯 2番门清加1番 流し满贯 同前 满贯 八连庄 同前 役满 十三不搭 配牌(坐庄时)或者第一张摸牌时,手牌中除一对雀头外,任意两张同花色牌的数值都相差2以上,字牌全不相同。(雀头若不是字牌,则同花色牌不能有任意一张牌与雀头牌的数值相差2以内) 役满 四连刻 这个可以碰,四暗刻不可以碰 役满 红一点 绿一色的牌型中,用中代替发 役满 红孔雀 由1579索和中组成的和牌 役满 五门齐 万子,索子,饼子,门风牌,三元牌全都包含的胡牌 2番 推不倒 由1234569饼组成(即反过来看也没有区别,限饼子) 役满 百万石 万子清一色。胡牌中所有牌的数值加一起大于或等于100的和牌 两倍役满 金门桥 123 345 567 789加雀头的清一色,不限花色 两倍役满 大七星 字一色的七对子 两倍役满 东北新干线 带有“东”的刻子或杠并以1对“北”作“将牌”的“一条龙”;或者以带有“北”的刻子或杠并以1对“东”作“将牌”的“一条龙”。(目前没见过,在网上看到的。。。) 役满
番与点数之间的计算:
番值 役名称 倍率 1番 点数×1 2番 点数×2 3番 点数×3 4-5番 满贯 点数×8 6-7番 跳满 点数×12 8-10番 倍满 点数×16 11-12番 三倍满 点数×24 役满 点数×32 两倍役满 点数×64 三倍役满 点数×96 四倍役满 点数×128
说明:
3番牌也可以做成满贯,前提条件是当符点到了70的3番牌就算满贯,4番牌的符点至少是40才能叫满贯,达不到40的4番牌不是满贯。
数え役满没有二倍役满,也就是说你现在的番值是26番了也是一倍役满。
レア役的番数仅供参考。
中日文对照:
吃: チ一
碰: ポン
杠: カン
在不同的游戏中,所承认的番种以及某种番种的具体番数都有出入。 如:流し满贯:在役满DS中被承认,只要达成条件就算满贯。但在高达麻将DS中只算レア役,只在部分对局中有效。在个别游戏中根本没有流し满贯。
混老头:在很多情况下都是计2番,但是个别游戏中计5番。 所以,一定要养成玩麻将游戏以前,先看规则的好习惯!
相信你看完之后 你会知道怎么胡牌
❸ 日本买psp注意什么
1)版本最好是低一些的版本,最好能买到3.71以下版本的主机,方便回国以后刷机。价格是19800
2)在日本买只需要买一个主机包就可以了。顶多再拿一个hori的膜。剩下的东西在日本买不如在国内划算。
3)一般psp合格出厂一定是坏点不超过3个的。一般来说不影响你玩。运输的时候找好一点的快递公司就是了,一般不会出太大问题。
4)只要不是限定版主机,不管什么颜色价格都是一样的。款式只分1000型的老机器和2000型的新机器,现在日本应该绝大多数都是2000型的了,除非你去中古店。买2000的就行
❹ 亲戚去日本,想帮忙带个3DS,有什么需要注意的么,怎么玩汉化的游戏,怪猎4有汉化的么(本人小白)
你既然是亲戚从日本带来的游戏机,那自然也只有日文游戏啊,难道日本人用中文么。
你若想玩3ds中文游戏,那只能买港版或神游。
怪物猎人4目前只有日版,没有其他任何语言,别说中文,英语都没有。
如果你现在从日本带回来的3ds,肯定只能玩正版,无法玩下载的游戏。
❺ 日本游戏中的麻将要怎么玩
和我们平时玩的麻将不同,电子游戏里日式麻将的胡牌方法多为不允许直接推倒胡(屁胡),所以必须做出一些有番的牌,符合相应的条件才可以,可是不少玩友对日式麻将的计算方法不太了解,以至于看似可以胡的牌电脑却不允许。下面我就将日本麻将的番牌的称谓,做出相应的解释。
1. 吃牌(チ-)
2. 碰牌(ボソ)
3. 杠牌(カソ)
4. 停牌(リ-チ)
5. 胡牌(ロソ)
6. 自摸(ツモ)
7. 宝牌(ドラ)
A:普通番牌
难易度:以“★”表示,“★”越多难度越大 (实战状态)
1.立直(リ-チ):凡手牌13张不吃不碰,构成“门前清”的竖牌,可宣布立直,立直后不能吃碰及换牌,直至食胡。★
2.立直一发:报停(リ-チ)后对方打出的第1张牌即被自己食胡,或报停后(リ-チ)自己摸到的第1张牌即告胡牌。★★
3.“W”立直:配牌后自己打出第1张牌时即告停听,也叫“天听”“双重立直”。★★★☆
4.平和:由3组顺子和2面停的搭子形成的停牌形式,另外一对将牌不能为字牌。★
5.断么九:所胡牌中没有么九牌和字牌。★
6.役牌:所胡牌中至少有1副“中、发、白”的刻子,或有1副本门风的刻子。例:“南场”时手中有3个“南”★
7.自摸:“门前清”状态下,自己摸到所胡的牌。(立直与否均可)☆
8.ドラ:ドラ牌就是牌墙上翻开亮出的那张牌的下一张,所胡牌中有几个“ドラ”牌,最后算分时就加几番。(“ドラ牌”只是增加分数并不是什么牌都可以代替的意思)。例如:有一把牌,牌墙上翻开亮着的牌是“么鸡”那么“二条”就是这把牌的“ドラ”;如果牌墙上翻出的是“西”那么“北”就是“ドラ”。☆
9.一杯口(一色二顺):所胡牌中有同色同数的两副顺子。★★
10.二杯口(二色二顺):所胡牌中有2个同色同数的两副顺子。(实际上牌面已经构成七对子)★★★☆
11.七对子:所胡牌由七个对子组成。★★
12.对对和:所胡牌由一对将牌及四副刻子(其中含有杠子的也行)组成。★★
13.三色同顺:所胡牌中存在同样的牌点顺次,有相连的条子、筒子、万字各一顺子。★☆
14.三暗刻:所胡牌中有三组暗刻或暗杠,另一组不限。★★
15.三连刻:所胡牌中有三组同花色且相连的刻或杠子,另一组不限。★★★
16.三色同刻:所胡牌中有三组同点数但不同花色的刻或杠子,另一组不限。★★★
17.混全带么:所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有么九牌或字牌,且字牌必须存在。★★
18.纯全带么:所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有么九牌,且不能存在字牌。★★★
19.混老头:所胡牌面构成形式为“对对和”且每组刻子或将牌均为“字牌”或“么九牌”(二者必须同时存在,否则就会形成“字一色”和“清老头”的构牌模式)★★★
20.混一色:所胡牌面由同一种花色的牌加上字牌组合而成。★★★
21.清一色:所胡牌面由同一种花色的牌组合而成。★★★★
22.小三元:所胡牌中含“中、发、白”三元牌的刻子2组及三元牌的“将牌”一组,组合而成。★★★☆
23.一气通贯:所胡牌面含有同花色从1到9的三个顺子,另一组不限。就是我们讲的“一条龙”。★★
24.杠上开花:杠牌后从牌墙上补进的1张牌,而该牌刚好形成自摸。★★
25.海底捞月:以流局前海底的最后一张被自摸。★★★★
26.河底捞鱼:以流局前对手打出的最后一张牌被自己食胡。(记住是对手打出的牌)★★★★
B.役满番牌:(都是麻将牌谱上千载难遇的着名花样名称)
1.天和:游戏者是庄家,起手配牌后立即胡牌。(本人在实战中曾有幸胡过2次,其中一次为天胡“七对子”)★★★★☆(编者:你运气实在太好了点,“天和”一辈子也难碰到一次啊!)
2.地和:游戏者不是庄家,起手配牌后庄家所打的第一张牌就被你食胡。★★★★☆
3.人和:游戏者不是庄家,起手配牌后自己抓到的第一张牌便形成自摸胡牌。★★★★☆
4.小四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北”四风牌组成3组刻子或杠子及1组将牌的牌形。★★★★☆
5.大四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北”四风牌组成4组刻子或杠子的牌形。★★★★★
6.大三元:所胡牌中含有,由“中、发、白”三元牌组成3组刻子或杠子的牌形。★★★★★
7.大车轮:“清一色”的“断么九”的“七对子”★★★★★
8.四暗刻:所胡牌中含有,4组暗刻或暗杠的牌形。★★★★☆
9.四连刻:所胡牌中含有同花色且牌点数相连的4组刻子或杠子的牌形。★★★★★
10.四杠子(十八罗汉):所胡牌中含有4组杠子的牌形,因其胡牌后共有牌18张,故又称“十八罗汉”。★★★★★☆
11.百万石
12.字一色:顾名思义,构成胡牌的全部牌均为“字牌”,形式必为“对对和”。★★★★
13.清老头:全部由“一万、九万、一筒、九筒、么鸡、九条”的刻子组成的“对对和”形式。★★★★★
13.绿一色:由“绿发、二条、三条、四条、六条、八条”组成的胡牌形式。(因为这几张牌的颜色为不掺杂其它颜色的纯绿色故名“绿一色”。注:无绿发也可!)★★★★★
14.红孔雀:与“绿一色”相反,由“红中、么鸡、五条、七条、九条”构成的“对对和”胡牌形式。(难度比“绿一色”还要大)★★★★★
15.十三不搭:也叫“十三不靠”,构牌方式为字牌不能成对,如数字牌中两个牌之间必须放两个以上的牌;才能按牌点顺序把它们连接起来的牌组成。(游戏中不能直接做此牌,只有同天和、地和、人和,搭配才有可能胡此牌,因为天地人和已是“役满”所以“十三不搭”也就变得没有什么意义了)★★★★
16.九莲宝灯:也称“九连环”“九门停”因可独停牌九张而得名。构牌方式为,“清一色”中分别有3个点数为“一”“九”的牌,点数“二、三、四、五、六、七、八”各1张。★★★★★
17.国士无双:也称“十三么”。构成方式为,由“东、南、西、北、中、发、白、一万、九万、一饼、九饼、么鸡、九条”组成。除了用作做将的一对外,其它各种牌只能有1个。★★★★★
18.东北新干线:带有“东”的刻子或杠并以1对“北”作“将牌”的“一条龙”;或者以带有“北”的刻子或杠并以1对“东”作“将牌”的“一条龙”。★★★★☆
四、相关用语解释
1. 配牌:麻将开局,每人按顺序分次先后摸得的13张底牌,就叫作配牌。
2. 顺子:相同花色,相连的3张组成一组。例如:2、3、4筒
3. 刻子:三张相同的牌称为刻子。例如:3个九条
4. 暗刻:三张自摸来没有碰、杠的刻子。
5. 食胡:自己停牌后由别人放铳使自己胡牌的行为。
6. 将牌:麻将头,一对相同的牌。
7. 字牌:“东、南、西、北、中、发、白”7种统称字牌。
8. 四风牌:“东、南、西、北”统称风牌。
9. 三元牌:“中、发、白”统称三元牌。
10. 老头牌:“一万、九万、么鸡、九条、一筒、九筒”统称老头牌。
❻ 玩日本游戏,所有的字都显示(尡斉亁傪僟偻儞尽)这些乱码,怎么解决啊
【工具篇】
(必备) 虚拟光盘:绝对不可缺少的工具,目前比较多在使用Alcohol 120%及DAEMON TOOLS这两套。
不要以为酒精打不开映像档,那是你自己的问题。在酒精最上面的 [档案] -> [进阶设定] -> 选左边的 [副档名扩充设定] ,全选后按确定,所有映像档会将酒精当作预设程式;还有请勿将映像档放置于中文档名底下,映像档有时会因为字码问题而打不开。最后,若有更换成日文语系而打不开酒精程式 (并非打不开映像档,那是你自己的问题) ,请先将程式语系改成英文or日文。
(必备) 解压工具:WINRAR
(推荐) 字库外挂:Unicode补完计划,我认为很实用,支援BIG5码浏览日文及简体字。
【常识篇】
一.游戏发布者当然不会吃太饱,放些下了不能玩的吧?他们通常会在发布帖 or 安装文件上,加入一些关于特殊使用方法的注解,对于某些 游戏运行的方法上面都会写清楚。
二.修正及补丁,往往用于破解 or 升级的文件。若无特别的指示,直接将档案在游戏安装目录里,相同名称的文件即可。
三.部分游戏需求较高,必需安装DirectX 9c才能正常运行游戏。
下载DirectX 9c多国语完整版 For 98/ME/2000/XP
【安装篇】
下载下来的档案大致分成两类型,一种是映像档,一种则是硬盘版(硬盘版就是打开可以直接玩的)。映像档请用Alcohol 120% (亦称酒精) 挂载模拟安装,如果有自启动程序,按照指示就可以进行安装了。安装途中出现DISC之类字样停止了 (往往一大串乱码) ,很可能就是叫你导入后面的安装盘,再继续安装。有些GAME虚拟后安装程序无法启动 (比如听到‘当’的一声,却无显示)。这时候,问题往往发生了...如果你是正确的放入光盘或加载光盘映像,安装画面全是一堆乱码,更甚的是根本无法安装原因就是乱码,你目前使用的字码不支援即形成乱码,就是告诉你:你的系统区域不对,无法继续安装!
这时候就得通过转区或外挂日文内码软体来运行安装程序:(如下列说明)
一.挂载软体:Microsoft AppLocale Utility,简称APP,适用系统:XP/2003
W2kXpCJK (外挂日文系统),适用系统:2000
二.系统转区:
CWINXP
步骤一.点选 [开始] --> [控制台] --> [地区选项] --> [进阶],在非Unicode程式语言的地方下拉
步骤二.选择 [日文]
步骤三.按确定后,重新开机即可完成转换
CWIN2000
步骤一.点选 [开始] --> [控制台] --> [地区及语言选项] --> [设为预设值]
步骤二.地区设定改成 [日语]
步骤三.按确定关闭
步骤四.再按是后重新开机即可完成转换(若先前未装过日文内码的,请先预备2000光盘片)
CWIN98/ME
目前已知不支援,请另行寻求解决方法(CWIN98好像可以,若不行请安装JWIN和CWINNT吧!)
PS:JWIN = Japan Windows(日文系统),CWIN = Chinese Windows(中文系统)
注意事项:
一.也有极少部分游戏无论APP、日文转区都不行,必须要JWIN才能运行的,这种游戏不多。所以对于一个日文游戏专业级玩家,JWIN + CWIN是必不可少的。 一般而言,安装进行的测试顺序分别为‘软体’ --> ‘转区’ --> ‘JWIN’...以后如此类的问题请不要再问了
二.游戏被加密,有人能加密,伟大的贫穷网民就肯定有解决办法。比如破解补丁,或者用软件Ultraedit、FPE修改 (当然这要别人给出代码,且复杂不适用于新手),一般加密而出现的主要问题都在烧录时发生,后面会提到。
三.CWIN98/ME下没有安装日文字库,有需要的人可自行去下载!
【运行篇】
有些人在安装好、准备玩的时候,弹出一堆对话框 (一般也都看) ,可能是以下几个原因:
1. 必须放入游戏光盘,只需要酒精模拟该映像档 or 放入光盘 (一般是最后一个,有例外) ,就可以运行了。
2. 游戏无法启动,可能是需要在日文环境下运行 (请参照安装篇) ,98/ME用户可以考虑用南极星之类的软件处理。
3. 游戏光盘必须插入排列在光盘机列表中,第一输入装置(若有D、E、F三个输入区,第一位就是D了),这也算是防盗版的一个手段。
可在磁盘管理中调整光盘输入位置,把两个输入区域调换一下。
进入 [开始] --> [控制台] --> [系统管理工具] --> [电脑管理] 后,击点在左方的树状图 [存放] --> [磁盘管理]
在你想要修改的光盘输入装置按右键 [变更磁盘机代号及路径] ,这不需要再说明了吧!还有最简便方法就是把映像档烧成光盘,放进光盘机来运行。
4. 98/ME下没有安装日文字库 (请参照工具篇)
5. 系统相容问题,对于某些旧游戏无法执行;如果操作系统是XP,可以在安装目录下找到游戏的执行档,在‘属性’中把兼容性设置为98
6. 游戏被加密,需要破解文件,请搜寻下载档案里面是否存在 or 询问发布者 。
7. 游戏时文字若出现乱码,请参照安装篇转区及软体解决。
附录:CWIN2000对游戏 (特别是日文游戏的支援) 比较差,建议使用CWIN98 or CWINXP,JWIN是最好的。
❼ = = 最近好多人发什么日本禁忌游戏
请碟仙:
碟仙,顾名思义就是在碟子上的神仙。他们无形无影,附在碟子上,他们有预知未来,过去的能力。他们很善良,当然偶尔也会调皮一下。这世界真的存在一些人们所不知道的东西,或许很多人并不想遇见,但是他们,对我们没有什么害处。也许你们应该见见。
请碟仙,要讲究时间和地点。最好选择在比较清净的地方,通常在晚上11:00左右。(为什么不能在12:00呢?因为12:00是鬼开门开启之时,也就是百鬼出动,夜游的开始,所以,那时候请,请来的是什么,我也就不说了。嘻嘻,如果你够胆不妨试试啦)。
人数:在5-6人左右,因为请仙是用人的意念来请,普通的人,意念比较弱,除非你有特异功能这就另当别论了。
道具:选一个比较干净的小碟子,最好是白色的,然后先在一张大大的纸头上用笔,倒扣碟子,在纸上按碟子的大小画圆,分别写上“是”“否”“1-9”数字。因为小碟仙虽然是神仙但是和我们也是阴阳两隔,所以只能通过物体来交谈,而不能说话.(估计深更半夜的他和你说话,你要口吐白沫了)。
好吧,一切就绪,我们开始了。所有的人围坐在纸旁,碟子则放在纸上。关掉所有的灯,关掉门,打开一扇窗。然后所有的人用手指轻点在碟子上,每个人用意念去想“小碟仙快来”。(如果其中有一个人心有杂念,那么小碟仙是不会来的,如果来了,也不知道什么东东了。)
如何判断小碟仙来了呢?如果看见放在纸上的碟轻轻开始转动,那么就说明小碟仙来了。
大多数人请到碟仙以后第一个问题会问碟仙是男或是女,几岁,是怎样死的,碟仙就会一一解答。但是问这种问题时不能讲一些对碟仙不敬的东西,因为会有麻烦事发生。切记切记!之后你可以问一些你想知道的问题,碟仙会带领你找到要知道的答案。
一切问题解决后,就要请碟仙回到原位,这一步不能马虎,因为做错可就不得了!当问完了所有问题后,一定要说:“碟仙碟仙,所有的问题都问完了,你可以下去了!”之后碟子就会回到原来位置,你就可以把碟子揭开和收拾了!
要玩碟仙这种有神秘感的占卜,一定要准备好一张象挂历纸大小的白纸,在正中间画上和碟子一样大小的圆圈,圆圈里面要画上一个骷颅骨头,在圆圈周围有规律写上你所知道的姓氏、名字、数字、颜色和其他你想有必要写的东西。要记住要一列一列分清楚。
注意事项:
1、不能主动要求小碟仙离开。因为你请他们来,怎么可以逐客呢?如果你赶他们走,后果……
2、如果是夏天,要点蚊香或者开电风扇,都要得到小碟仙的同意。如果你擅自做主,后果……
3、每一次,小碟仙总会捉弄一个人,对哪个人的问题他的答案都是掏糨糊。至于是谁,那要看小碟仙的心情了,如果是你,那就自认倒霉吧。
4、每个地方小碟仙的规矩都不一样,具体情况还要具体分析。如果你有兴趣不妨试试了。他们的预测很准的哦。
另外,听说请笔仙、碟仙、筷仙等有两大禁忌:一不问冤情,二不问死法。以免易惹鬼上身。
虽然碟仙很和善,不过有时候你请的并不一定是他们,所以,看你的在造化了。所问的问题最好是简单的是否,以及数字,这样比较容易沟通。一切,就看你的了。
我是真的请过,那个做法是我的,我们一般只是三个人请,但一定在场的人中不能有不干净的女人在场(生理原因),不然就不灵了,或者请来的蝶仙就会乱说,我们一般在下午四点后请,点上三支蜡烛在每个人那一边。请的方法和做法与上面说的差不多,只是请和请完送蝶仙走的话有些不一样。请到后,什么问题都可以问蝶仙,他(她)会以转圈然后停留在你所写的答案上,告诉你答案,一般每次请到的蝶仙都不是同一个,但他们回答你的同一个问题的答案几乎都是一样的,比如我们问了好多位蝶仙,都说我一个女朋友只能活36岁,吓得我们不敢告诉她,呵呵,有一次我们请到一位好多万年的蝶仙,说的话很准,但你们请时一定要诚心诚意,请的人中有修练过的人或通灵的人最好,那样请蝶仙到很快。一般的人请蝶仙,请完后就要把所用的纸烧掉,然后点三柱香蝶仙。有道行的人就另当别论了。
!“碟仙”就是在特定的条件下请到的一种无形的生命附于小碟子上,可以问很多问题,通过事先写好的字盘而指出的一种通灵游戏!一般是4个人同时进行,最好是二男二女比较好,但是不可以有月事的女人在旁边,如果有条件的可以在坟地或者阴气中的地方最好,还有烧香!但是一般不要在没有法师指点的情况下去玩,如果在玩的期间有人杀气低就会有不好的现象发生!还有当碟子要走出字盘外时,一定要要求碟仙归回字盘内,不然同样会有不好的事情发生!实际,“碟仙”就是“鬼”,也许是在座的某某人的某某亲戚,或者认识的人!
“笔仙”大致和请碟仙相似,不同的是可以一个人玩!但是还是要注意安全!
请“碟仙”、“笔仙”有一段时间在香港、台湾有很多人玩,但是由于玩后发生不良事件的情况很多!所以我权大家还是不要玩的好!
这类的游戏还是不要玩为好。如果请蝶仙,笔仙的人心不真诚,也就是抱着开玩笑的态度去玩,一般在请仙的过程中会失败,就是请到了也有危险。以前我的同学们也请过蝶仙,请到的大部分还很友善,但是有一次发生了意外。当时的景象已经那几个同学吓的神色变,神魂颠倒了,还好有一个人比较清醒,她又小刀划破了手指,把血滴在碟子和纸上才化解了可怕的异像。所以嘛,还要慎重哦!
我也希望各位不要玩蝶仙笔仙这类游戏,因为你无法判断你请来的是什么东西。事实上,真正请到善神和仙人的可能性是微乎其微的,一方面,对于他们来说,天机不可泄露,他们不会随便回答人们的问题的,另一方面,他们可以用很多方法将信息预示给人们,没必要用这种方法来说话。相反地,许多妖魔鬼怪喜欢玩这种游戏,乐于附在人身上,做种种预言。你以为它们会笨到泄露自己的身份吗?除非逼不得已,它们只会装做仙人、圣人、神佛、被附的人的前生眷属、被附的人的已去世的熟人,或撒谎说会来附你是因为它们喜欢你等等,使你放松警惕,相信它们说的话,或不敢、不忍心除去它们。这些妖魔很多是拥有“他心通”(即能够知道你的想法和心境)的,所以如果你怀疑它们,它们马上就会知道,如果它们不想马上翻脸,就会撒种种谎骗你,直到你相信为止。利用“他心通”,它们在回答你关于过去的问题的时候,它们会根据你的记忆和当时的心境来回答,在回答关于将来的问题的时候,它们可能会考虑你的心情,回答你潜意识里希望得到的答案,总的来说,就是胡说八道,万一说错了,将来也可以再找借口。这些妖魔不会甘心就这么回去的,要么赖着不走,要么以后再找机会附你,被附的人如果执迷于它们,仍将它们视为仙圣、神佛,就有可能会丧失心智,走火入魔。而且,妖魔之间也有往来,到时候找上你的可能不止一个喔!如果它们事情败露了,很可能就会翻脸不认人,吵着要杀你呢!能不能杀得了你,就看它的能力了。我有一个同学玩了笔仙之后,就被附身了(玩的方法没有什么不对,也没有不恭敬),那个“笔仙”满嘴胡言乱语,又从别的地方找来了同伴,想附别的人,后来用读诵《金刚般若波罗密经》和《楞严神咒》的方法,将它们除去了。
总之,蝶仙、笔仙这类游戏十分危险,请到妖魔的几率要远远大于请到善灵的几率,请各位不要抱侥幸心理,不要玩,否则,可能会后悔莫及的!
没有试过的人总是对此很好奇!不过希望你在决定玩之前最好能够熟读《大悲咒》。其实蝶仙和笔仙在本质上纯属同一类,请来的笔仙大部分自称是你们其中一人前世的亲友,但蝶仙在很多时候人们请到的都是一些没能得善终的鬼魄,所以最好不要因为好奇而去探讨蝶仙的奥秘!我曾经多次与笔仙、蝶仙有过接触,如爱心熊所说他们都有“他心通”能够根据你的大脑意念回答你所提出的问题。我希望一些新手朋友最好不要在了解的情况下冒险一试,如果进行的当时蝶子脱离白纸你们要马上咬破手指滴入童子血。玩过笔仙这一类游戏的朋友最好近期不要在夜间独自出门,因为那么碟仙们经常会因为你们身上的灵性而跟上你们一阵好长的时间。
吃粮:
10人以下,男女各半,蒸白米饭一碗,碗用古旧的尤其好,杀雄鸡一只,淋血于饭中至和饭齐。
众人围成一圈,绕饭行走,并口中或心中念:过往神灵,请来吃粮;若吃我粮,请解我难。不时,碗中鸡血漫出,立即铺白纸于地下,全体背过身去,一人提出问题,什么都成,听到碗破裂后,可以回头看纸上内容。一般是用鸡血写成。
切忌:问问题后在碗没有破裂之时回头;看完纸上内容要立即到十字路口焚烧,碗和粮腰深挖埋至背阴出。不要让其他人看到纸上内容,不可透露纸上内容;其余人不可偷看纸上内容。
据说:纸上有解答但是也有条件,最严重是几天死。一般鬼吃了你的粮不会提太过分的条件,但是鬼也是冒了风险的,所以,如果你不执行或者没有达到它的条件,你就很难说了。
进门鬼:
6-10个人,女生多尤其好,找一背阳的房间,于天黑之后全体进入,大家编好号码,以抽签决定最好。可以点灯,屋外也可以点灯,但是屋外不能来往人太多。由1号首先开门出去,再关上,面对门默数10下,敲三下门,由2号开门让一号进来,再出去,再关门。依次类推。在开门关心的时候,屋内人不要喧哗,不要靠近门,5步外较佳。
最后,当某一号给某一号开门的时候,在门外的某一号身后有什么?
切忌:如果看到门外的某一号身后有什么,切不可关门,否则门外的人有性命之危;大家看到该东西后,不要四散跑掉,要一起向门外吹气,直到看不见该东西为止。门外人切不可回头,开门人切不可离开门旁边。
看到的东西就是门外人上辈子所欠的罪孽,如果出现了,门外人今生要注意保护、爱护该类人或物,方能补前世罪过。
镜子鬼:
3个女生2个男生,寻找一个有大镜子的房间,保证距离是能够看到所有人的位置上。男生要分开,围成一个圈,记好镜子的位置。站立一会,到接近午夜的时候开始绕圈,由女生开始向前面的一个人的脖子根上吹气,不要发出太大的声音,依次类推,同时不停的绕圈走。当有人感觉到脖子上被人吹了两口气的时候,要说来了,同时背向镜子,其余四人一起看镜子里面。多了个什么???!!!
切忌:不要中途偷看镜子。不管看到了什么,不要逃跑,要大家一起说“去”,并转身。最好有一个人做领导发布这样的号令,如果是领导背向镜子,生死全靠大家自己了。
据说是看到5个人面对镜子,也有说6个人,也有说到处都是人,也友说不是。。。。。没有正确描述出看到了什么的人现在还存在。
不知名的请仙游戏:
这个请仙的游戏是由一个小镇上留传下来的。我已经记不起小镇的名字,也不知道这个游戏是什么名字。然而游戏的方法我还至今记得。这是我在小学五年级就尝试过的请仙方法。挑一个没有月亮的夜晚。或者那天晚上的月色是黑色的。
首先我们在阳台上走三圈。用你平时走路的步子走,很快,三圈就走完了。然后跑到你的床前跳三下,接着,对着你的洋娃娃打三下。晚上,抱着你的洋娃娃睡觉。你会听到有人不停的在敲门。
这个游戏不知道有没有危险。当时我把游戏方法告诉了我最好的同学,尹菲,她和她的妹妹,还有表姐一起尝试了。那天晚上她们三个都听到了敲门声音。
如果有兴趣,不妨尝试下。但是我不知道这个游戏的弊端在哪里。万事小心为妙吧。
四角游戏:
据说这个游戏比碟仙还要恐怖
游戏是这样玩的,选4个人。在夜半时分,在一个长方形的空白房间内,将所有灯光灭掉,然后在房间的4个角,每个角站一个人,然后面朝墙角,最好不要向后看。游戏开始时,其中一个角的人就向另外一个角走去,轻轻拍一下前面那个人的肩膀。接着,被拍的人就按照同样的方法向另外一个角走去(大家走的方向是一致的,都顺时针或都逆时针),然后拍第3个人的肩膀。
以此类推,但是,如果当你走到一个没有人的角落,就要先咳嗽一声,然后越过这个墙角继续向前走,直到见到下一个人。
过了一段时间,你就会发现,会出现没有人咳嗽的时候,就说明每一个角都有人,但是却有一个人始终在走。那么多出来的那个人是谁呢?
血腥玛丽:
到酒吧,你有喝过一种名为血腥玛莉的鸡尾酒吗?原来这是一个鬼魂的名字,也是一种西方的通灵玩意,很受外国少女欢迎,但带来的后果,却令人毛骨悚然。
召唤血腥玛莉
如果你希望求助于Bloody Mary的邪灵,你可以跟着以下的步骤:
独自一人进入浴室,记着,不要带其他人进去。
2.锁上浴室门并关掉电灯。
3.面向镜子,并在镜子与你之间点燃蜡烛,或在镜子的两边各点一枝蜡烛。
4.闭上眼睛,集中精神,慢慢喃念“Bloody Mary”三次。
致命游戏
完成以上步骤后,没有人会知道你的下场会是怎样,任何事情都有可能发生,以下是一些可能发生的后果:
在镜子里出现一副皮肉被撕裂的面孔,邪灵会把你吓死。
2.灵会把玩者吓疯。
3.一对邪恶的红色眼睛会在镜子里出现。
4.镜子及墙壁会有血液渗出。
5.邪灵会把你拉进镜子里。
注意:Bloody
Mary被认为是个坏透的邪灵,当你心中在想,最糟糕的情况也不外是这些,那么真正的后果可能还要恶劣,请小心!在外国,听闻有很多玩过Bloody
Mary的女学生,被发现死于学校的洗手间内,而且被人夺去双目。
镜子巫婆:
这个游戏最奇怪的地方是,没有人知道Bloody Mary是何方神圣。不过,自从70年代开始,这个游戏便大行起道,一般人相信Bloody
Mary是一个镜子巫婆,因为使用妖术,在一百年以前被判绞刑处死;也有另一个说法是,说她是死于车祸,并且遭到毁容,所以在召唤她的时候,她总会夺取年轻少女的美貌。
浴缸游戏:
工具:面(最好是长寿面),香油(进贡用的),鸡血(一碗就够了)
地点:没有什么特定的地点,人少就可以了,最主要的是有一个浴缸.
下面我来演示下:
为了表示对神灵的诚意,你必须一丝不挂,一个人进浴室(我还要说的是不能在浴室里脱,当然,家里必须没人).进浴室后,把装面的的碗放在更前,磕三个头,再把香油倒进面里,再磕三个头,最后把鸡血倒进碗里,在磕三个头(还有点我要说一声,磕完后千万不可以抬头,无论你听见或看见什么,除非你不想活了),听到什么声音后再把碗里的鸡血倒进浴缸,然后你再躺进去.
(按我说的去做,该出来的就会出来的)
招鬼术:
在月圆的午夜,在一条没有人的路上——小巷子最好(湿气较重的地方,不然是见不到鬼的)。
一个人面对着自己的黑影向前走,没走一步就念一次自己的名字,当你走到13步时,就会发现地上有两个黑影,一个是你自己的而另外一个就是你招来的鬼,这个鬼会帮你一个忙但是也会请你帮一个忙(帮什么看情况)。
注意:招来的鬼如果是厉鬼,情况就不是你所能控制的了,那要看你的运气了!