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日本人都玩什么游戏

发布时间: 2022-06-15 04:06:41

㈠ 日本人都玩什么网游

日本也有网游,不是没有。与其说是日本人很少玩网游,事实应该是中国网游业过于发达了。
(再进一步说,应该是国内的单机太难将玩家之间联系起来,导致大家都只能玩网游了)

㈡ 日本人玩什么集体游戏

棒球(垒球)------日本的第一大集体项目

㈢ 日本人为啥不玩电竞,日本的游戏不是很厉害吗

日本人也玩电竞,只不过玩的游戏和国内不一样,比赛规模也没那么大而已(比如铁拳)。不仅是日本,但凡游戏产业发达的国家,市场主流的都是3a大作。而国内所谓的电竞,本质上就是小成本网游,在发达国家只是不入流的小众游戏,自然没人玩。
之所以这些所谓的电竞在中韩能发展得好,主要原因就两点:1.没有做3a的能力。中韩都有一定程度的资金和技术力,但是这种半吊子水平并不能做出高素质游戏。2.本土市场畸形。多数用户已经习惯了低水平的市场格局。
所以,中韩厂商就算真的想做3a,客观上的技术缺陷和巨大的市场风险也会直接劝退。所以才另辟蹊径,推广电竞比赛。一方面避免和发达国家竞争,另一方面也巩固了现有的市场

㈣ 不少日本玩家为了玩《三国志》这款游戏自学中文,这款游戏有什么吸引人的地方

作为一款策略游戏,《三国志》真的做得很不错。首先,它是以三国为背景的游戏,这对日本玩家本身就有莫名的吸引力。其次,它是中文,如果翻译成日文的话,会有很多地方翻译不对,很影响游戏体验。最后,只有学了中文,才能更好的体验这款游戏的乐趣。

三、中文原版才能体验到游戏的乐趣

大家要知道,无论哪款游戏,只要翻译成别的语言,都无法避免言语上的错误。所以,为了能更好的体验到《三国志》这款游戏的乐趣,日本玩家自然想通过学习中文来达到目的。

其实我觉得这种现象很正常,毕竟《三国志》真的太有名了。并且,别的国家如果有好的游戏,国内也会有玩家特点去学习别国的语言。在这方面,玩家都是一样的心思。

㈤ 日本人一般玩什么游戏

日本一般都是主修主机兼修掌机,类型的话主要以日式RPG和AVG为主,格斗也有蛮多人玩。电脑也玩,但基本上只用来玩AVG,日本的网游比较不吃香,电竞类更没人玩。

㈥ 日本玩的都是什么游戏 他们玩的游戏为什么都要去买。他们不玩lol cf 这类的游戏吗

  1. 首先,大部分日本人的确是不完lol,cf等这类的电脑游戏。

  2. 实际上,日本人最喜欢玩的是掌机类的游戏。

  3. 其实这一点你看看日本最出名的游戏公司就可以明白。日本最出名的游戏公司就是任天堂,而任天堂最着名的就是各种掌机。从Game Boy开始,到现在的switch,都是以掌机为主的,就算大型也是PS4等链接大屏幕的游戏,甚少是电脑的网络游戏。

  4. 这个其实与日本的文化开始有极大的关系。详细的你可以网上搜索关于日本的游戏发展史。此外日本的游戏发展与当地的人文历史,经济变化,特殊的政治环境等息息相关。

㈦ 日本人玩不玩电脑单机游戏

这个原因比较多,我挑重要的几个来说明:
1.市场并无这方面的需求。如果你去日本的电子城,你会发现日本基本上只卖可携带式笔记本和手机,台式电脑是很少的。(对上班族而言笔记本要更方便)而笔记本的销量也并不高,因为日本的网速世界第二,无限的覆盖范围相当广,而且流量实行包月制,手机功能也很强大,所以很多电脑能做的事手机也能做,在日本手机就基本上是一台电脑了,所以日本的电脑市场比较窄。那么电脑能拿来干啥呢?由于日本的电脑都是集成显卡但处理器十分强大,所以电脑一般只作为信息交流的辅助工具,如接收邮件,发送资料。
电脑市场如此贫瘠的日本,又怎能在网游市场上大有作为呢?
2.本土电玩业的排挤。可以说在日本电玩业就是电子娱乐的最大头并且已经在日本扎根结果了,拥有相当大的市场。那些国外网游进日本后,就会因为没有代理商,缺少日本本土资金扶持,鲜有广告宣传等原因而坐以待毙。很少有日本人愿意代理国外网游,在日本人看来,投资一款主机游戏比网游要更“安心”,毕竟市场摆在那里。所以什么LOL啊dota啊进日本就是死路一条。
3.日本街机文化盛行,日本街机历史悠久,从上世纪80年代开始起步,到今天日本的街机依旧生机勃勃,很多学生乃至上班族工作学习完后的一大娱乐活动就是去玩上几把,以此放松自己。试想一旦玩后压力得到舒缓了,回家后还会去打游戏吗?所以日本的街机间接限制了网游发展。
4.宅文化盛行,想宅的舒服,就得玩大屏幕是不是?那么一小块电脑屏幕盯着一整天有什么意思嘛。主机游戏不仅屏幕大,还可以各种姿势随便玩对不对?所以大量的日本宅男的观念里还是不怎么接受pc的

㈧ 日本人玩什么网络游戏的

RPG的较多,一般的游戏由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。我最近都是玩RPG的类型,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,我国的很多游戏也是这样的,你可以试试火源计划,还不错的

㈨ 日本人玩DOTA、LOL的非常少,他们喜欢玩什么游戏

在说文化艺术之前大家来讲一下日本的英雄联盟战队,实际上就这几年来说日本针对LOL这一款游戏的投入或是比较多的。例如她们分赛区的dfm战队从S7逐渐每一年都是会打一打世界赛,乃至在S8本赛季DFM职业队还打胜了入选赛。图中是DFM职业队的参赛选手,从他的衣服上我们可以看见有很多的知名品牌冠名赞助,假如说日本针对LOL不关注得话,这类知名品牌也不会把钱投给他。

还记得前两年看守望先锋世界杯赛,日本队的名称仿佛叫RPG帝国来着,尽管是有自我调侃的寓意,可是客观事实也的确那样。针对绝大多数日本人而言(尽管目前有一定的更改,可是仍然占有绝大部分)计算机便是用于工作的,游戏娱乐就应当用专业的游戏机。摇杆是对游戏最主要的重视,鼠标和键盘的游戏是没有灵魂的。并且身为一个游戏文化艺术的肯定出口国,霓虹灯有着完善的属于自身的游戏绿色生态,在一个全员RPG的农田上,那样强竞技性,强精英团队性又并没有当地环境的游戏的确并没有那么多健康成长的室内空间。

㈩ 日本人平时都玩些什么游戏啊不是电脑游戏哦

日本玩家的口味与欧美等玩家有很大差距,日本玩家相对比较喜欢RPG
类游戏。在日本的游戏销量榜上基本总能看到
FF
DQ
怪物猎人
口袋妖怪等

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