欧陆风云4日本怎么玩
1. 如何评价《欧陆风云4》、《维多利亚2》被b站等平台禁播
《欧陆风云4》是游戏。还没发布而已,没有被禁。
《欧陆风云》是由Paradox Interactive开发的一款历史策略游戏。本作是一个跨越四个世纪的一个游戏,玩家可以自由选择扮演欧洲,美洲,非洲或者是亚洲的国家。
游戏设定:
游戏时间开始设定在1444年,结束于1821年,大约横跨四个多世纪。起初处于东罗马帝国首都君士坦丁堡被土耳其人攻陷的时刻,后期是法国大革命和美国独立战争时期。在漫长的作战期间,允许玩家在250个以上不同的国家中来进行大规模的改进工作。国家选择上是非常自由的,不管你是否选择扮演英国力量,或者还是俄国文明,也可以决定更换成美洲部落或者亚洲文明。
2. 欧陆风云 为什么玩日本
开局日本的经济80%依靠傀儡国进贡,有3块地皮,其中一块有港口
一般来说,任务的话是吞掉傀儡、吞掉琉球等,开局一般可以先完成一些积攒金币任务,毕竟想吞傀儡要等10年,威望任务基本上开局也不现实,请自动忽略。
贸易很重要,把其他船只解散,全部造满海军上限的轻型船只护卫日本地区贸易是不错的选择,除了日本外的贸易区域基本赚不到钱,可以把另一个空闲的商人扔在杭州玩玩。
一般开局贸易是竞争不过朝鲜的,这家伙开局自带25%贸易力,变态,但一旦你轻型船只数量上来并且成功获得特殊理念(需要3个普通理念),就可以占据最大贸易份额
3. EU4里面日本的大名是变身日本好还是执竺
是《蔷薇少女》。男角色里面还有偶最喜欢 的小野大辅~~女主是使用蔷薇戒指的,哥特装,好萌~蔷薇戒指(蔷薇の指环) 媒介与蔷薇少女之间契约的证明,在契约取消前不会消失也无法取下。在原作漫画中缔结契约的方式是契约者由蔷薇少女取得戒指,戴上后亲吻戒指表示契约形成,而动画版则是契约者必须亲吻在蔷薇少女手上的戒指,表示契约形成,此时会在自己手指上形成戒指。若同时与两名以上的蔷薇少女缔结契约,戒指会为一体,体积也会变大。而人偶在过度使用力量的情形下,导致媒介的力量用尽的话,媒介会被戒指吞噬,最后与人偶合为一体。解除契约时,戒指会破碎消失,同时人偶也无法再使用媒介的力量,也代表人偶放弃了爱丽丝游戏,失去成为爱丽丝的资格(动画中,解除契约的方式是由人偶亲吻媒介手上的戒指)。戒指所释放出的能量光芒,与定下契约的蔷薇少女所属人工精灵的颜色一样。
4. eu4有哪些好玩的可成立国家
如下:
1.建州女真——满洲——大清
理由:早期游牧政体;T1理念;独特强力兵种 八旗;可以抢殖民思潮;历史走向;入关很爽。
缺点是任务树一般,可由更多任务树mod弥补。
2.雅典——希腊——拜占庭——罗马
理由:精罗狂喜;荡气回肠,历史大剧;超多事件与任务(尤其加了更多任务树和更多政府改革)。
缺点是难度过大,鸡爹会教你做人。
3.勃兰登堡/条顿——普鲁士——大德/神罗
最好是勃兰登堡——普鲁士——大德,最最好大德神罗都别变,老老实实当你的神罗皇帝。
理由:历史走向;普鲁士政体;打仗的暴力美学;神罗国家趣味性+100;30年战争;可以抢裂颅。
缺点是强敌环伺,早期大敌:波西米亚、波兰;中期:奥地利、法国、北欧基佬们;后期面对的都是成型的鸡爹、俄罗斯、板鸭、大明、莫卧儿。一生全是硬仗。
4.萨伏伊——撒丁-皮埃蒙特——意大利
理由:历史走向(也可以走其他线如:佛罗伦萨——托斯卡纳——意大利);富得流油;可以抢裂颅;成长路上需要利用法奥的关系左右逢源(意大利光荣传统)。
缺点是慢,啥都慢一步,殖民是二线;战斗力不行,半岛外交复杂,加上侵略扩张影响高 吃地慢成型慢变身慢;北非也抢不过西法土。
《欧陆风云》是由Paradox Interactive开发的一款历史策略游戏。本作是一个跨越四个世纪的一个游戏,玩家可以自由选择扮演欧洲,美洲,非洲或者是亚洲的国家。
游戏时间开始设定在1444年,结束于1821年,大约横跨四个多世纪。起初处于东罗马帝国首都君士坦丁堡被土耳其人攻陷的时刻,后期是法国大革命和美国独立战争时期。
在漫长的作战期间,允许玩家在250个以上不同的国家中来进行大规模的改进工作。国家选择上是非常自由的,不管你是否选择扮演英国力量,或者还是俄国文明,也可以决定更换成美洲部落或者亚洲文明。
对于历史策略游戏玩家爱好者来说,《Europa Universalis》这款系列游戏可谓是Paradox Interactive游戏公司的匠心之作。就像其它杰出的系列游戏一样,从原作开始就一直给玩家们留下了十分深刻的印象。
5. 《欧陆风云4》秘籍是什么
《欧陆风云4》秘籍是下面这些:
cash # 增加指定数目的金钱
manpower # 增加指定数目的人力
nopausetext 切换显示暂停指示条(截图更好看)
nextsong 换下一首BGM
date [date in format yyyy.mm.dd] 改变当前日期
time 现实时间
morehumans(humans) # 添加更多的mr.human
poll 查看可触发的事件
(就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)`
event 事件ID 执行指定事件
papvotes 指向候选主教名字会显示投票情况
clear 清空控制台
validateevents 重新检测事件但不触发
testevent 任务名 测试事件但不触发
testmission 任务名 测试任务但不触发
population 省份ID # 给指定省份增加人口
setmissionaryprogress 省份ID # 设置一个省份的传教进度
manpower # 添加后备兵员
add_natives 省份ID # 给指定省份增加土着
remove_defender_faith 移除玩家当前宗教的宗教守护者
piety # + 虔诚
stability # 提升稳定
prestige # + 威望
PrintSynchStuff 显示随机数和随机种子
observe(spectator) 看海模式
ti(debug_ti) 切换地图开关
savegame 存盘
IP 显示你IP
legitimacy # 设定正统性
mapmode [Mapmode type (int)] 切换地图模式
fullscreen 切换全屏
prices 物产价格信息
selflearningai 开启/关闭 AI学习能力
aiview 显示AI额外信息
msg 切换消息弹出
helplog 在game.log里面显示所有控制台命令帮助
help 指定秘籍 查看指定命令的帮助信息
help 查看帮助
6. 《eu4》秘籍是什么
如下:
manpower# [国家TAG - 可选]——获得指定数量的人力。(x1000)
sailors# [国家TAG - 可选]——获得指定数量的海员。
prestige# [国家TAG - 可选]——获得声望. 不输入数字则默认为5。
legitimacy# [国家TAG - 可选]——设定指定国家统治者的正统性 。
《欧陆风云4》介绍:
由Paradox Development Studio制作,Paradox Interactive于2013年8月13日发行的一款策略游戏[3],是《欧陆风云》系列游戏的第四部作品,游戏在一张地图上进行,同时这张地图模拟了真实世界。
以1444年到1821年,历经地理大发现、宗教改革、专制主义、至法国大革命的欧洲关键时代为背景的历史战略游戏。玩家可以扮演这段时期“全球任何一个国家”;东起日本、西至美洲新大陆,这些国家的未来,看玩家是顺应局势变为商业霸主、或通过穷兵黩武成为军事帝国。
7. 欧陆风云4最晚到哪年
1821年11月11日。
欧陆风云4,着名的P社4萌之一,由paradox interactive(其最广为人知的游戏是代理的骑马与砍杀)研发制作。
游戏时间为公元1444年11月11日——1821年11月11日,从波兰-匈牙利国王弗拉迪斯拉夫三世在与奥斯曼的瓦尔纳之战中战逝,到法国皇帝拿破仑一世于圣赫勒拿岛病逝,期间种种暗潮涌动、风云激荡,全部凝聚在这个不到2G的策略游戏之中。
游戏时间开始设定在1444年,结束于1821年,大约横跨四个多世纪。起初处于东罗马帝国首都君士坦丁堡被土耳其人攻陷的时刻,后期是法国大革命和美国独立战争时期。
在漫长的作战期间,允许玩家在250个以上不同的国家中来进行大规模的改进工作。国家选择上是非常自由的,不管你是否选择扮演英国力量,或者还是俄国文明,也可以决定更换成美洲部落或者亚洲文明。
8. 欧陆风云4威尼斯怎么变政体
方法如下:行政界面左上角,100行政点换一次,需要一定的行政科技。
对于历史策略游戏玩家爱好者来说,《Europa Universalis》这款系列游戏可谓是Paradox Interactive游戏公司的匠心之作。就像其它杰出的系列游戏一样,从原作开始就一直给玩家们留下了十分深刻的印象。
《欧陆风云》是由Paradox Interactive开发的一款历史策略游戏。本作是一个跨越四个世纪的一个游戏,玩家可以自由选择扮演欧洲,美洲,非洲或者是亚洲的国家。
在《Europa Universalis III》这款游戏中,将会有三种主要的玩法水平。在最高水平设置中,你将需要全面规划自己的国家。
第一点是,这里有很多载入信息和希望能够最大限度吸收民族潜能的需要;第二点是,新的历史顾问和大量着名的艺术家和思想家提供的服务能够让你受益匪浅。
最后一点是,提供了更多的着名人物角色——比如“莫扎特(Mozart)”,“开普勒(Kepler)”,“雷宾斯(Reubens)”等等。这些着名人物不仅能够给你提供巨大的利益,而且也需要你进一步扩张更多的资源来满足它们的需要。
9. 如何看待这次b站禁播《欧陆风云4》
看待这次b站禁播《欧陆风云4》是好事,符合国家安排。
评价:对于历史策略游戏玩家爱好者来说,《Europa Universalis》这款系列游戏可谓是Paradox Interactive游戏公司的匠心之作。就像其它杰出的系列游戏一样,从原作开始就一直给玩家们留下了十分深刻的印象。
《欧陆风云》是由Paradox Interactive开发的一款历史策略游戏。本作是一个跨越四个世纪的一个游戏,玩家可以自由选择扮演欧洲,美洲,非洲或者是亚洲的国家。
10. 欧陆风云1.22日本大名怎么玩
人觉得最强的是游牧,应该不是一个好的选择。
给楼主两个知名度不太高,但是理念不错的国家,其一是诺夫哥罗德,瑞典钢配合佣兵理念,不过对于EU4新手玩家而言,最有用的就是伊万百人会;其二是瑞典