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日本刀魂二刀流起源于哪里

发布时间: 2023-03-26 19:07:07

❶ 灵魂能力的游戏系列

英文名称:
中文译名:魂之利刃
游戏容量:CD X 1
发售日期:1996年4月(街机)、1996年12月20日(PS版)
制作公司:NAMCO
发行公司:NAMCO
发售价格:5,800円
“游戏介绍”
1996年NAMCO公司推出一款3D刀剑格斗游戏,也就是《灵魂能力》系列的开篇之作《魂之利刃》。本作是先推出街机版,之后在同年12月推出追加大量新要素的PS版。本作还是首次采用横移动的3D格斗游戏。游戏内容方面,继承了NAMCO移植《铁拳》的良好先例,同样是完全移植,仅在背景跟地板贴图上稍微降低了分辨率,其它的效果则完全移植,音效也如同《铁拳2》的例子一般比街机版更丰富,招式方面感觉起来追加了不少新招,不过基本上跟街机版不会差太多,读取速度方面也是相当的快。
与同期《VR战士》、《铁拳》等对战游戏相比,《魂之利刃》的画面及人物模型都要逊色不少,不过因为《魂之利刃》的画面是完全3D表现方式,与当时家用机版《VR战士》、《铁拳》等3D人物加2D背景的假3D表现方式不同,虽然人物略显简陋(主要是3D场景消耗了大量多边形),但完全3D的表现方式增加了对战时的乐趣,战斗擂台中时有落叶,时有流水,有些场景还是在河流中的小船之上,那种一边随波逐流一边与对手死斗的情景只有通过《魂之利刃》才能真正体验到。
此外本作的片头CG动画堪称经典,无论是从镜头的剪辑还是叙述方式又或是人物细腻的表情都反映了NAMCO高超的CG制作水准和完美的动作捕捉技术。本作的片头成为了一代玩家眼中永远的浪漫经典。《魂之利刃》的开头动画完全摆脱了以往计算机人物模型那种生涩僵硬的动作,动画中的人物动作之自然,令人佩服。而且NAMCO的动画播放技术很明显的看出有在进步,采用了RageRacer这种播放方式,流畅度大幅提高,画质也不减。另外音告宴弊乐也是一大亮点,主题曲《The Edge of Soul》堪称本系列的经典音乐之一,与华丽的片头CG配合在一起天衣无缝,至今仍被无数玩家所津津乐道。
“人物介绍”
御剑平四郎(みつるぎ へいしろう):日本剑客,武器为日本刀。一个普通农民的儿子,双亲去世后修行剑道,一生只为追求更高的剑术。
成美那(ソン・ミナ):朝鲜武娘,手持斩马刀,人称“一刀入魂娘”。成汉明武术道场的当家小姐,父亲是成汉明。为了面对威胁祖国朝鲜的邪恶力量,而踏上寻找救国神器的旅行。
多喜(タキ):日本忍者,使用忍者刀。孤儿,从小在忍者之家长大,以妖魔退治为已任。为了提高能力而开始找寻传说中力量强大的邪剑Soul Edge。
李龙(リ・ロン):善使双截棍的中国武者。为讨伐倭寇而来的日本,期间爱上了一位叫“千惠”的日本人女性。
沃尔德(ヴォルド):守护者,手戴钢刀爪。装束怪异的他守护着死去主人的宝物,为遵循主人的遗言而踏上寻找邪剑Soul Edge的道路。
亚历山大·索菲娅(ソフィーティア・アレクサンドル):来自奥斯曼帝国的女剑士。视破坏邪剑Soul Edge为已任的神圣少女。
西格弗雷德·陶芬(ジークフリート・シュタウフェン):另译作西格飞、齐格飞。使用大剑的骑士。一个极赋悲剧色彩的人物,为报杀父之仇而四处追寻邪剑Soul Edge,其实是为了逃避自己就是杀父兇手的事实。
洛克(ロック):野性力士。出生于英格兰的亚当斯家族,幼年时遭海盗袭撃至使乘坐的船只沉没,随波漂流到未知新大陆,并在此流浪成长,成为自然之子。为了探寻过去及身事而开启了寻找邪剑Soul Edge的道路。英文版中他的名字为纳撒尼尔·威廉·亚当斯(英文:Nathaniel·William·Adams、日文:ナサニエル·ウィリアム·アダムズ)。
黄星京(ファン・ソンギョン):朝鲜剑客。成汉明武术道场的弟子,与成美娜是师姐弟。武器为中国长剑“青岚”。
塞万提斯·迪·里昂(セルバンテス・デ・レオン):游戏中的最终BOSS。世界海之尽头的大海盗,手中握有人人都想得到的邪剑Soul Edge,普通人形身体已经非常强大,传说真身的力量会更加强大,是迷一般的存在。袜族
邪剑(ソウルエッジ):游戏中的终极武器,也是人人都想得到的东西。于普通刀剑不同的是,邪剑是由青色火焰包围着。 英文名称:Soul Calibur
日文名称:ソウルキャリバー
中文译祥侍名:灵魂能力
游戏平台:街机、DC、PS2、XBOX
发行区域:日本、美国
游戏类型:3D对战ACT
游戏语言:日语、英文
游戏人数:1~2人
游戏容量:GDX 1、DVD X 1
发售日期:1998年7月30日(街机)、 1999年8月5日(DC版)
制作公司:NAMCO
发行公司:NAMCO
发售价格:5,800円
“游戏介绍”
本作是1998年出品的3D武器格斗游戏,也是1995年Namco发表的同类格斗游戏《魂之利刃》(Soul Edge)的续篇。在继承前作世界观的前提下游戏从多个方面得到革命性的改变,并开始系列化。包括《魂之利刃》在内的一系列作品被称呼为魂之系列。由于平台换成了机能更加强大的世嘉DC,因此画面得到了很大的提升和强化。DC版画面细腻,人物细节突出,打斗更加出色。后来又推出了索尼PS2、微软Xbox移值版。游戏故事主要是围绕邪剑(Soul Edge)及灵剑(Soul Calibur)之间所引起的正邪争夺战。NAMCO在《灵魂能力》使用了价值4千多万的光学式动作捕捉设备,因此使得人物的动作打斗都全面超越前作。而其中一位动作捕捉师是来自中国山西省的武英级武术运动员李天媛,她也是游戏的武术指导之一。
“人物介绍”
阿司塔罗斯(Astaroth):巨斧战士
卡桑德拉(Cassandra:短剑短盾
塞万提斯·迪·里昂(Cervantes):长剑及短刀
艾薇(Ivy):鞭剑。
齐力(Kilik):长棍。
蜥蜴人(Lizardman):斧及盾
真喜志(Maxi):双截棍
御剑平四郎(Mitsurugi):日本刀
恶梦(Nightmare):大剑
拉菲尔(Raphael):西洋剑 爱美(Amy)之父
洛克(Rock):大锤
西格弗雷德(Siegfried):大剑
索菲娅(Sophitia):短剑短盾
成美娜(Sueng Mina):斩马刀
多喜(Taki):双匕首
巫毒(Voldo):双刀爪
柴香华(Xianghua):中国剑
吉光(Yoshimitsu):双日本刀
洪润星(Yun-Seong):中国刀 英文名称:Soul Calibur II
日文名称:ソウルキャリバー II
中文译名:灵魂能力2
游戏平台:街机、PS2、XBOX、NGC
发行区域:日本、美国
游戏类型:3D对战ACT
游戏语言:日语、英文
游戏人数:1~2人
游戏容量:DVD X 1
发售日期:2003年3月27日(PS2)、2003年3月27日(NGC)、2003年3月27日(XBOX)
制作公司:NAMCO
发行公司:NAMCO
发售价格:7,140円
“游戏介绍”
本作是日本Namco公司出品的3D格斗游戏剑魂系列的第二作(若把Namco最初在街机和PS上的作品《魂之利刃》也算为系列成员,则为第三作)。这是系列中第一部跨平台的作品,存在于索尼PS2、微软Xbox和任天堂NGC3种家庭游戏主机及街机之上。由于仅仅针对世嘉公司DC主机的系列第一作剑魂在发行后好评如潮,被权威电子游戏杂志FAMI通评为满分,业界与玩家普遍对2代极其期待。然而,游戏于2003年发售,但销售量并不突出。街机使用PS2互换机板System-24,机板售价328000日元。家用机 有三种版本:PS2、Xbox、NGC。除各增加一名特有人物以外,系统上并无不同。
在游戏模式方面,游戏中三个平台都差不多,比较特别的是这次新增加了所谓武器大师模式的RPG要素模式,玩家在这个模式中可以一边解决各式各样的事件任务一边收集武器,而武器不但拥有各种不同类型,同时玩家也可以在其他模式中自由使用这些武器,施展出更富变化的攻击招式。
“人物介绍”
卡桑德拉
国籍:奥斯曼帝国
武器:短剑与小盾
流派:随意而动(圣雅典娜流)
塔利姆
国籍:东南亚
武器:2支拐
流派:风之舞(Wind Dance)
洪润星
国籍:朝鲜王朝‎
武器:中华刀
流派:seung style;natural footwork
拉斐尔
国籍:法国
武器:西洋剑
流派:索雷尔突刺
三岛平八(PS2独有)
国籍:日本
武器:双拳
流派:三岛流喧哗空手
再生侠(Xbox独有)
国籍:不明
武器:不明
流派:不明
林克(NGC独有)
国籍:精灵族
武器:剑
流派:自成一派
御剑平四郎(みつるぎ へいしろう)
国籍:日本
武器:日本刀
流派:天赋古碎流
香华
国籍:中国明朝
武器:中国剑
流派:从母亲传下来的剑法
艾薇
国籍:英国
武器:蛇腹剑
流派:无关联结
多喜(タキ)
国籍:日本
武器:忍者刀
流派:忍术
柯里克
国籍:不明(在中国明朝长大)
武器:棍
流派:不明
真喜志
国籍:琉球王国
武器:双节棍
流派:不明
阿斯塔罗斯
国籍:不明
武器:巨人之斧
流派:鸠鲁克斯
沃尔多
国籍:那不勒斯王国
武器:2只爪
流派:自成一派
噩梦
国籍:不明
武器:刀魂
流派:刀魂
隐藏角色
吉光
成美那(ソン・ミナ)
刺客
蜥蜴人
狂战士
塞万提斯(セルバンテス・デ・レオン) 英文名称:Soul Calibur III
日文名称:ソウルキャリバー III
中文译名:灵魂能力3
游戏平台:PS2
发行区域:日本、美国
游戏类型:3D对战ACT
游戏语言:日语、英文
游戏人数:1~2人
游戏容量:DVD X 1
发售日期:2005年11月23日
制作公司:NAMCO
发行公司:NAMCO
发售价格:7,140円
“游戏介绍”
本作是系列的第三作(如果把《魂之利刃》都算为一代的话,则此作应为第四作),与上作同样属于街机与家庭主机的跨平台作品。本作于2005年11月23日在家庭游戏主机PS2上发售,并打着“系列十周年纪念作品”的名义推出。
《灵魂能力3》的故事一如以往,主要是围绕邪剑(Soul Edge)及灵剑(Soul Calibur)之间的正邪争夺战。本作的CG动画质素及数量比前作大幅提升,而且加入丰富多样的游戏模式,可说是该系列中内容最宏大的作品。
《灵魂能力3》虽然可供玩家作二人对战,但整体游戏风格其实偏向一人独用。本作的大多数游戏模式都能让一人用的玩家得到乐趣。当玩家一直提高游戏的完成度,可使用角色数量便会随之递增,同时故事模式中的故事或相关支节亦会因应增多,玩家要不断使用某角色通过其故事模式,并走遍当中的分岐线,才能完成该角色的整个故事模式。一般而言,每个角色的故事模式都会跟八名对手战斗,但只要满足一定的条件后,就会在故事中途加入各种特殊战斗。除了故事模式外,亦有让电脑操纵大量角色,模仿世界对战大赛,玩家需要突围求胜,方能取得世界第一名衔的“世界大赛模式”。亦有甚为瞩目、重视战略的“战略模式”,内容大概是玩家需于地图中以战棋方式配置战士,当战士与敌人接触,就会进入格斗形式的白刃战,而且通关剧情丰富,角色更采用升级制度,大大提高耐玩性,是几乎可以独立推出的游戏模式。
而众多模式中,最独特的要素是“自创角色模式”。玩家能随自己喜好,创作一个游戏中的新角色,为其拣选样貌、衣物、颜色、使用武器及流派、声音等元素,比起同类型游戏《私立正义学园》更为丰富。当中有些衣饰配件更能组合成一些其它着名游戏中的特殊角色(如《铁拳》中的King)。 英文名称:Soul Calibur IV
日文名称:ソウルキャリバー IV
中文译名:灵魂能力4
游戏平台:PS3、XBOX360
发行区域:日本、美国、中国台湾
游戏类型:3D对战ACT
游戏语言:日语、英文
游戏人数:1~2人
游戏容量:BD X 1(PS3)、DVD X 1(XBOX360)
发售日期:2008年7月31日
制作公司:NAMCO
发行公司:NAMCO
发售价格:7,140円
主制作人:星野正昭
“游戏介绍”
系列的第五款游戏,同时也是该系列中,第一款支援网络连线的游戏,除了可以让玩家借由PlayStation Network或Xbox Live的服务,进行线上的对战,另可借由线上服务,进行游戏内容的更新。本游戏最先于2008年7月29日,在北美洲、中国台湾先行发布,其后才在日本、欧洲、澳大利亚、英国、新西兰等地发行。除了网络连线的支援,本作的模式也做了大幅的调整,原有的故事、大型机台、训练、纪念馆等模式皆有保留,并新增亡魂塔模式,让玩家在游戏中,享受探索宝物的乐趣;计量表也有依照性质差异,分成生命值、灵魂,与专为星球大战角色设计的“原力值”。
《灵魂能力》是NBGI旗下的武器格斗游戏代表作,以邪剑Soul Edge与灵剑Soul Calibur的对抗为主题,受邪剑与灵剑感召的武术家们,将赌上性命进行激烈的刀剑对决。
《灵魂能力4》是系列作首款登上PS3/Xbox360次世代主机平台的作品,将透过新一代3D绘图硬体来呈现高分辨率+每秒60张的美丽画面,并预定支援网路连线对战功能。
游戏故事接续《灵魂能力3》,摆脱邪剑后为了赎罪的齐格飞,由刀魂邪灵具体化的恶梦,狩猎刀魂碎片的多喜,持续追寻最强之道的御剑,欲打破自身不祥血脉的艾薇,成为邪剑奴仆的缇菈,为保护心爱儿女的苏菲提雅,为帮助姊姊而努力寻找对抗刀魂线索的卡珊卓菈,以及盲从于已逝主人而成为刀魂奴仆的巫毒,都将再度为了各自的理由而战。
此外还将加入来自电影名作《星球大战》(Satr Wars)的名角色黑武士—达斯维达(Darth Vadar)与绝地武士大师尤达(Yoda)。达斯维达将在PS3版登场,尤达则是在Xbox360版登场,两人将以原作中的‘光剑(Light Saber)’来战斗。游戏将透过细致的高分辨率3D绘图,忠实呈现达斯维达压倒性的威压感与存在感,以及尤达矮小灵活的身手。
“人物介绍”
前期角色
亚斯他录(Astaroth)
卡珊卓(Cassandra)
艾薇(Ivy)
齐力克(Kilik)
真喜志(Maxi)
御剑平四郎(Mitsurugi)
夜魔(Nightmare)
拉斐尔(Raphael)
齐格飞(Siegfried)
多喜(Taki)
缇拉(Tira)
巫毒(Voldo)
香华(Xianghua)
希尔妲(Hilde)
后期角色
艾咪(Amy)
塞万提斯(Cervantes)
蜥蜴人(Lizardman)
洛克(Rock)
成美那(Seong Mi-na)
雪华(Setsuka)
苏菲缇雅(Sophitia)
塔琳姆(Talim)
吉光(Yoshimitsu)
洪润星(Yun-seong)
札萨拉梅尔(Zasalamel)
魔王角色
亚尔戈(Algol)
星球大战角色
达斯·维达(Darth Vader)
尤达(Yoda)
原创角色
雅修萝特(Ashlotte),设计师:大暮维人
神斩蚀(Kamikirimusi),设计师:久行宏和
修罗(Shura),设计师:奥浩哉
雪菈萨德(Scheherazade),设计师:出渊裕
安葛菲亚(Angol Fear),设计师:吉崎观音 英文名称:Soul Calibur Leginds
日文名称:ソウルキャリバー Leginds
中文译名:灵魂能力:传奇
游戏平台:WII
发行区域:日本、美国
游戏类型:ACT
游戏语言:日语、英文
游戏人数:1人
游戏容量:DVD X 1
发售日期:2007年12月13日
制作公司:NAMCO
发行公司:NAMCO
发售价格:7,800円
“游戏介绍”
《灵魂能力》是NBGI旗下的武器类对战格斗游戏代表作,自推出以来全系列作的全球累计销售套数已达940万套,片头动画并曾获得美国SIGGRAPH与英国BAFTA的评选奖项,拥有相当高的知名度。
本次预定于推出的Wii新作《灵魂能力:传奇》,类型不同于以往系列作的对战格斗,而是改为以Wii遥控器进行简单操作的体感剑剧过关。游戏中玩家将使用Wii遥控器来操作角色进行武器攻击,打倒新的强敌以及由邪剑所产生的怪物,并取得更犀利的武器,借以施展更强力的招式与必杀技。游戏中将收录系列作众多登场角色,部分角色将成为能助主角一臂之力的战友,有些则是会成为阻碍主角的敌人。 英文名称:Soul Calibur Broken Destiny
日文名称:ソウルキャリバー Broken Destiny
中文译名:灵魂能力:破损的命运
游戏平台:PSP
发行区域:日本、美国
游戏类型:3D对战ACT
游戏语言:日语、英文
游戏人数:1人
游戏容量:UMD X 1
发售日期:2009年8月27日
制作公司:NBGI
发行公司:NAMCO
发售价格:7,800円
系统版本:5.55(8月30日破解)
运行方法:1K2K3K数字跳动解决方法
“游戏介绍”
《灵魂能力》是NBGI旗下的武器类对战格斗游戏代表作,破损的命运是2009年4月28日由NBGI正式公布的。本作最大的特色是新加入了《战神》系列主角奎托斯与及新原创角色,神秘男当皮艾尔。
PSP版《灵魂能力:破损的命运》保留家用机版的多种游戏模式,另外还增加全新的单人教学模式。游戏将支持WIFI对战。 成就 达成条件 入门 Gauntlet模式开启 破晓 Gauntlet模式,至第三章Misson全Clear 梦魇 Gauntlet模式,至第十五章Misson全Clear 曙光 Gauntlet模式,至第三十章Misson全Clear 试炼之终结 Gauntlet模式完结,查看三十四章内容 试炼之求索 Gauntlet模式,任意Misson达成最高Rank 潜伏之恶魔 Gauntlet模式,参加过100个Misson(无论胜败) 傀儡之冷落 Gauntlet模式,全人物使用达成 狂暴之冲击 Trial攻击模式,点数1600000以上破关 恐怖之英雄 Trial防御模式,点数2400000以上破关 虚空之王者 Trial无尽模式,20人击败达成 贪婪之愚人 Trial任意模式,点数倍率1000%达成 勇敢之斗士 Quick Match模式,100场战斗胜利达成 斗技之王者 Quick Match模式,连续20场战斗胜利达成 咆哮之战将 Quick Match模式,100头衔获得达成 微小之胜利 Versus模式获胜一场 光荣之胜利 Versus模式,10场胜利达成 觉醒之艺术 Creation模式,第一个原始角色创建达成 热情之艺人 Creation模式,为一个人物拍照5张达成 草间之鲜花 Creation模式,全相框使用达成 艳丽之影像 Creation模式,同时使用相框、背景并拍照达成 沉郁之工匠 Creation模式,所有创建位置用尽达成 无知之艺人 Creation模式,角色套装达成(貌似Unequip之后存盘也可) 反击之标志 一次Guaranteed Hit达成 反叛之门徒 三十次Guaranteed Hit达成 无限之精神 一次战斗中,十次防御达成 猛击之剑刃 一次战斗中,五次侧面攻击和背后攻击达成 黑剑之英勇 三十次侧面攻击和背后攻击达成 隐藏之猛攻 一次Throw(投掷技)达成 机遇之得意 一次Throw技逃脱达成 上苍之偏爱 二十五次Throw技逃脱达成 败者之哀叹 一次RO达成 地狱之信使 四十次RO达成 绝壁之英雄 一次战斗,三次对手RO达成 钢铁之战士 使对手五次倒地或触墙 强力之野蛮 击倒对手五十次倒地或触墙 熟练之战士 从十次Stun状态中恢复 恶魔之胜者 五次终结技达成 老练之舞者 7+Combo达成 天选之灵童 一次完美弹反达成 生命之裁决 在与全人物的战斗中胜利 无尽之纷争 765对手击败 活泼之美人 100女性角色击败达成 活跃之青春 100男性角色击败达成 游方之武者 8-Way Run奔跑1Km 徘徊之王者 8-Way Run奔跑10Km 顶尖之愚人 敌我同时死亡达成 散乱之足迹 除了Records和Options全模式选择 摩天之光辉 全人物武器全收集 毁灭之宿命 全成就达成 日本游戏公司南梦宫万代计划于2010年发售在PS3和Xbox 360平台上运行的3D格斗游戏《灵魂能力5》(Soul Calibur 5),游戏制作者Hisaharu Tago在日本游戏网站LevelUp举行的一次活动上对观众说《灵魂能力5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续作。该作采用增强型的战斗系统,设定在前作的17年后,主角包括Patroclus等,将在2012年正式发售。
内容
《灵魂能力5》的游戏故事内容发生在前作《灵魂能力4》17年之后,玩家可以看到游戏主角归来并开始新的征途。
游戏主人公是Sophitia和Rothion之子Patroklos,新游戏的战斗系统在很多方面都进行了改善和提高,为了使游戏更具刺激性,很多新功能也被加入到游戏中。
相关
上一代的《灵魂能力》系列是2008年推出的基于PS3和Xbox 360平台的《灵魂能力4》,随后在2009年推出了在PSP掌上机上运行的《灵魂能力4》的衍生版-《灵魂能力:毁灭宿命》。
最新动态
根据Team Soul的说法,他们的武器格斗新作《灵魂能力5》预计有20至30位可用角色,并且超过半数为新角色。
据说,本作目前的完成度达到了15%,比5月公布时多了5%。目前,除了之前就已经确认登场的Siegfried和新主角Patroklos外,还公布了新的参战角色:御剑平四郎和Pyrrha。其中,Pyrrha是Sophitia的女儿。
现在,其中一名角色的图片已经正式公开,看起来是继Taki后的另一名女忍者。至于更多的情报就要等待官方的进一步消息了。

❷ 铁与火的艺术——武士刀

序章

铁的东渡

自从人类开始使用“火”,就与自己的远亲“猿”逐渐分离,“火”不但为先人照亮了暗夜,也带来了延续千百万年的文明。不论是东方或是西方的神话,“火”都始终显得神圣而强大。在“火”和“金属”相遇之前,它主要的功能只是限于取暖、照明、烹调等维持人类生存的基本劳动中。人类历史上金属与铁的第一次结合是在中国商代,冶炼的是铜。到了春秋中期,人类才开始学会冶铁。此时的中国已经进入金属时代,尤其是铁农具的出现使中国迅速走向小农经济,这不得不说是一个进步。而日本进入金属时代是相当晚的(绳文后期)。根据《三国志·魏书·倭人传》中的记载,在弥生时代日本人已经开始使用铁器。而且整一套的冶铁技术也是由中国东渡到日本的。而铁具的传播途径主要有以下三种:

移民携带而来。主要是农具、祭祀用具、生活用品和防身刀剑等

朝贡赏赐。仍旧是《倭人传》中记载,倭国每次朝觐都会获得丰厚赏赐,金帛、刀、镜是最为常见的。

交易获取。《倭人传》称两国“国国有市,交易有无”。日本人主要就是购入农具、生活用品和少量武器。

这里可以发现一个特点,中国是经历了石器时代——青铜时代——铁器时代而往往又是经由农具——武器的过程来对金属应用的。而日本则是从石器时代直接进入金属时代,而且他们看到的第一批铁猛尘橡器就已经包含刀剑武器了。所以日本铁天生就是为了武士刀,而中国铁则诞生了第一把铁爬犁。是历史选择了日本。

到这里“铁”对于日本还只是个过客,并没有落地生根。直到弥生时代中期铁器供不应求,聪明的日本人开始学习炼铁技术,逐渐掌握了由采掘到制作成形的一整套工序,开始摆脱了铁器完全依赖进口的窘境。至此“铁”完成了它的“东渡”并在日本落地生根枝繁叶茂。

第一章

武士刀的前世今生

说起中国的冷兵器,我们时常会报出“刀枪剑戟”等十八样兵器的名字,而提到日本冷兵器我们却不约而同地说起——武士刀。这种可怕的武器可以将人从喉部劈成两半,却也孕育出了一种独特的艺术与生活方式。这种刀工造型优雅,它的弧度是最完美的铁与火的艺术。它促成了坚韧,刚毅的武士之念的形成,全世界没有哪一种武器像武士刀一样,被认为拥有自己的精神。也成为了武士的“灵魂”

其实在武士刀漫长的历史中,刀本身就经历了好多次变化:

时代划分

上古刀(じょうことう):这类刀也可以不算在本土刀之列,主要指的是古刀之前的刀。以直刀为主,大刀等偶尔可见刀反。

古刀(こどう):指庆长以前的日本刀。室町时代中期以前主要是太刀。

新刀(しんとう):庆长以后的刀。

新々刀(しんしんとう):依据水心子正秀提倡所制作,使用古刀锻造法的刀,另有诸说,概指18世纪末到19世纪初,幕末时期的日本刀。

现代刀(げんだいとう)枝旁:也有诸说,概指1876年日本颁布废刀令以后所制刀。

昭和刀(しょうわとう):作为美术刀剑的日本刀范畴外的一种,是主要用于军刀的兵器用刀。有多种制法。

武士刀按形状分类

各种日本刀,摆放方向不同,是因为铭文凿刻的方向不同。

太刀(たち)刀刃长度在80厘米以上,刀身弯度亦较高。太刀没有硬性规定的佩带方式,不过,为了方便骑兵抽刀砍杀地面上的敌人,太刀一般会以边锋朝下的方式佩带,并吊在腰带以下。日本刀都分正反面,太刀的正面是右面。铭的位置是关键,若切先上指,将刃视作刀剑的前方,太刀的铭就在刀身的右面。 毛抜形太刀:茎兼柄(つか)之功用的太刀,存在于由直刀到弯刀的过渡期。

小乌丸形太刀:从刃区到物打属镐造,锋为双刃。稍有弧度,是直刀到弯刀的过渡期的一种刀。

刀(かたな)又称打刀(うちかたな)一般较太刀为短,刀身弯度亦较低。为求达到最快的拔刀速度,传统上刀会以边锋朝上的方式佩带,刀鞘插在腰带里。若切先上指,将刃视作刀剑的前方,铭就在刀身的左面。所以刀的正面也就是左面。按现代分类指刀刃长度(刃长:切先到栋区的直线距离)60厘米至80厘米的刀。

胁差(わきざし)又称胁指,指刀刃长度30厘米至60厘米的刀。 短刀(たんとう兄御)桅刀刃长度在30厘米以下的刀。另外,30cm以上但是没有刀反的平造制法制成的刀,通称寸延也常被归为短刀。

第二章

解剖武士刀

一把上品武士刀构造之精细令人叹为观止,如果把一柄刀拆解开来,至少就有十个部件,当然这还不算繁复的配饰之类的小零件,拆开一把武士刀简直就像是一次外科解剖。下面我们来看看武士刀的部件:

一,头∶刀柄头部盖子,柄上丝绳在‘头’面打结,多为铜铁等金属制品。

二,柄卷∶缠绕于刀柄上的丝绳,其作用在固定面的‘中心’并使刀柄益于手握不易脱落。

三,刀∶柄上的装饰品绝大多数金属制品,做工精细,在日本金属工艺领域是收藏家的最爱。

四,镡∶或称锷,即现代所通称的护手或剑格。作用与护手同,除保护手掌外也是拔刀时必用的部位,同时也是刀装饰最讲究的配件,与目贯同样是收藏家心目中别有一番天地的收藏重点。

五,粟形∶刀系于腰部时固定刀鞘防止滑落。多为木制或角制。

六,下绪∶刀叉于腰部时将下绪尾端结在腰带上。防止刀鞘滑落、材质多为丝制。

七,铛∶刀鞘尾部护套,多为金属制或角制。

八,柄鲛∶包裹在刀柄上的鲛鱼皮,国内俗称鲨鱼皮。该鱼原产于南洋一带,成长的鱼长约一尺半左右,皮革表面满布突出状的细石颗粒使柄卷易于缠绕在刀柄上,鲛皮自古价格不廉,却被武士所喜爱且争相抢购。

九,笄∶固定刀刃与装饰用,又可当发簪与耳钯,绝大多数是铜或铜合金制品。

十,返角∶防止刀鞘突出落地之装置,多为木,角器,如为金属制品则称‘责金’。但并非每刀都有此配件。

第三章

铁与火的艺术

一把武士刀的成形至少要经过十个步骤,在这期间火和铁重复磨合、交融、升华,一炉火、一块铁早已经难舍难离你中有我,我中有你。与其说这是日本人匠心独具的技术倒不如说这是铁与火、心与物、人与自然的伟大艺术。下面简单讲讲这些步骤:

第一步“丸锻”,制刀的第一步。即是指刀工将钢料加热至赤红而进行捶打锻造,钢块捶打开后再折叠起来捶打,如此反复,使钢料得以延展。据说打的次数越多,铁中的杂质就会越少,刀的质量也会越高。

第二步“水减”,就是中文说的“淬火”。钢片成形后,刀工会用水将其急速冷却。可使钢多余的含碳部分剥离。使刀身具有良好弹性,刀口坚硬不易缺口。刀的韧性就来自于此。

第三步“钢材搭配”即案一定比例搭配各种金属的分量,以配成最适当的制刀材料。

第四步“素延”,即把上一步选好的材料打成刀刃的初坯,将素体延展的意思。

第五步“烧入”,“淬火”最后一道火锻工序。刀工先用粘土、木炭粉和磨刀石的粉末调制出烧刃土(やきばつち) ,再将成形的刀身用烧刃土包封。封好的刀身会被放到 750℃ - 760℃的炉火之中。这一步骤,技术要求非常高,稍有闪失,可能造成刀身崩裂,将对整把刀构成致命的损伤。另外即使勉强成形,也可能无法产生美丽的纹样。为了减少失误,现在刀工多用油来进行烧入的步骤。

第六步“收尾”,此时刀基本已经成型,下面就可以进行深加工了。深加工包括:锻冶押、茎、铭切等步骤,这主要就是给到刻上铭文。

结语

刀魂

都说“宝剑赠英雄”,因为刀剑已经超越它的自身而承载了太多人类的情感。“侍”(武士)自出生以来就背负着如同“刀”一样的命运。默默无闻,保护着主人随时准备折戟沉沙,这种奉献牺牲的精神,正是日本武士对于死亡、生存、人生意义的最好诠释。我们爱刀,不只是爱它的力量和美感,很大程度上,我们是爱上了刀的“魂”。首先刀源自于铁,铁又是山野的精魂,大地的洪恩。这是它的第一层魂——大地之魂。其次刀匠经历了反反复复的工序,费劲辛劳,又将自己的精神和诠释融入进了刀身,调和了自然和人的工艺,使得大地的精魂走入人间。这是它的第二层魂——工匠之魂。刀自打出窍就是为了斩将杀敌,这就是刀的宿命更是武士的宿命,握着武士刀的武士更是将自己的魂灵献祭给了刀,而刀也把自己的生命交托给了武士。两者相融又产生出了武士独有的气质。这是它的第三层魂——武士之魂。刀中富含着日本的历史,日本人的智慧和一切美好的特质,这是日本人为人类留下的瑰宝,弯刃,是日本人的圆滑和善;鲛柄象征着日本人的温良;利刃又代表了日本人开拓进取敢为人先的向上心……这一切给了武士刀第四层灵魂,也是最重要的一魂——大和魂!

这就是武士刀,铁与火的艺术!

❸ 刀魂的系列作品

游戏译名:魂之利刃
游戏原名:Soul Edge
游戏类型:格斗
对应平台:PS
发行日期:1996年12月20日
游戏简介:
1996年NAMCO公司推出一款3D刀剑格斗游戏,也就是《灵魂能力》系列的开篇之作。《魂之利刃》先推出街机版,之后在同年12月推出追加大量新要素的PS版。本作还是首次采用横移动的3D格斗游戏。 游戏译名:灵魂能力
游戏原名:Soul Calibur
游戏类型:格斗
游戏载体:GD-Rom
对应平台:DC
发行日期:1999年08月05日
游戏简介:
《灵魂能力》是NAMCO于1998年所推出的大型电玩武器格斗动作游戏,是《刀魂(Soul Edge)》的续篇作品,承袭前作的世界观设定,并大幅强化画面表现与格斗系统。
NAMCO后续于1999年推出DC家用移植版,借由DC大幅强化的3D绘图效能,呈现出更细致华丽的画面,并针对家用特性加入更多样化的游玩模式与更丰富的内容,曾获日本知名电玩周刊“电玩通(FAMITSU)”交叉评论单元4位评审一致的满分评价。 游戏译名:灵魂能力2
游戏原名:Soul Calibur II
游戏类型:格斗
游戏载体:DVD
对应平台:PS2 /XBOX /NGC
发行日期:2003年03月27日
游戏简介:
在这次公布的跨平台“灵魂能力2”中,其中在PS2版里NAMCO特地将自家物瞎另一款格斗大作“铁拳”系列的人气角色火爆老头三岛平八调过来支援,对于PS2玩家来说可说是一项非常神奇的演出。至于游戏中另一个追加的三平台共用新角色NECRID,则是由“闪灵悍将”的人物制作漫画大师ToddMcFarlane为本作所设定创作的人物,并使用我流的招式与各强豪一较高下。
至于在游戏模式方面,游戏中三个平台都差不多,比较特别的是这次新增加了所谓武器大师模式的RPG要素模式,玩家在这个模式中可以一边解决各式各样的事件任务一边收集武器,而武器不但拥有各种不同类型,同时玩家也可以在其他模式中自由使用这些武器,施展出更富变化的攻击招式。
在这次的NGC版中,不但有林克跨刀登场,新角色NECRID的我式攻击更是威力惊人。游戏中除了之前曾经报导过的武器大师(Weapon Master)模式之外,另外也将收录包括大型电玩(Arcade)、对战(VS)、竞时(Time Attack)、生存(Survival)、团体战(Team Battle)以及练习(Practice)等众多模式,而在这边便为玩家大致介绍各模式的内容如何。在竞时模式中,玩家比的是到关卡全破为止所花费的时间;而生存模式则是让玩家持续一直打下去,直到角色被打败死亡为止的模式。至于团体战方面,则是让玩家可以复数对复数的组合进行战斗,而且就算是不同人数的团体也可以对战,让玩家有更多的自由度来组合自己的队伍。至于在评价画面中,则可以让玩家清楚了解自己的评分状况。若是玩家对自己的分数不满意,也可以到练习模式中观看技表、伤害等资料,或是实际下海操刀来苦练一番。
至于玩家最好奇的新模式武器大师方面,模式内容将采取任务过关的RPG形式,模式中镇蚂此当玩家在特定条件下过关后便可以得到经验值与金钱。当玩家要开始时,可以先登录自己想用的名字,然后在开头动画后选择角色。在每一个区域中都有复数的任务存在,随玩家不断地依各任务条件不同而完成任务,不但可以开启通往下一个任务,还可以收集最多达200种不同的各式武器,让喜欢这款游戏的玩家都可以尽情享受游戏所带来的乐趣。当玩家在区域画面中按下START按钮之后,便可以在“Shop”贩售买卖武器,并变更角色的武器设定来使用。但由于各武器如果没买下来就无法知道了解该武器能力所以届时玩家可要慎选罗。
“灵魂能力”是史上最成功的格斗游戏之一,超华丽的风格与丰富的设定是其最大的特色,不论是游乐器或是大型机台的版本,都是开发厂商NAMCO的得意之作,经过几年的沉淀,2003年终于推出御迅全新版的“Soul Calibur灵魂能力2”。
在这次公布的Xbox版画面中,NAMCO特地将在美国英雄中拥有非常高人气的角色闪灵悍将SPAWN引入其中,并借由手中所持的双刃斧施展出各式各样丰富多变的华丽招式,对于喜欢美国英雄的玩家来说,大概是三个平台版本中玩家必买的一款吧。 游戏译名:灵魂能力3
游戏原名:Soul Calibur III
游戏类型:格斗
游戏载体:DVD
对应平台:PS2
发行日期:2005年11月23日
游戏简介:
《灵魂能力》是NAMCO于SYSTEM 11大型电玩系统上首度推出的武器类型3D格斗游戏《刀魂(Soul Edge)》的续作,后续并移植DC版,并跨平台于PS2、NGC与Xbox上推出2代,是与《铁拳》并列为NAMCO两大格斗招牌作的知名游戏。
本代中所新增的3名游戏角色,分别为手持镰刀的神秘角色札萨拉梅尔(Zasalamel),挥舞着如同呼啦圈般环型大剑的缇菈(Tira),以及华丽的日本艺姬造型、使用伞中刀的雪华(Setsuka)。另外系列作中的固定班底御剑平四郎(Mitsurugi Heishirou)以及多喜(Taki)也确定会登场。
游戏的基本系统承袭自《灵魂能力2》,并加入了更多的招式与架势变化。画面则比前代更上一层楼,除了加入更多的对战舞台,如齐力克(Kilik)的出身地临胜寺,各舞台的景观也更加广阔,并加入更多变化,例如场地边界加入了可以破坏的栅栏等。并首创“角色创造系统”,玩家不再只局限于既有的内定角色,而可以自行创造出全新的角色,性别、身材、外观、装扮、武器、职业...等都可以自由设定。
游戏的模式包括传统的“故事模式”,融合战略模拟与格斗的“失落的编年史模式”,在各种不同状况下对战的“灵魂能力竞技场模式”,与全世界武术高手争夺排名冠军宝座的“世界竞赛模式”,新手入门的“练习模式”,玩家彼此间对战的“对战模式”,收录有全系列作历史背景与资料的“博物馆模式”等,除了单纯的对战格斗之外,还加入了各式各样不同的游玩体验方式。 游戏译名:灵魂能力4
游戏原名:Soul Calibur IV
游戏类型:格斗
游戏载体:BD-ROM/D9 DVD
对应平台:PS3 /XBOX360
发行日期:2008年07月29日
游戏简介:
《灵魂能力》是NBGI旗下的武器格斗游戏代表作,以邪剑Soul Edge与灵剑Soul Calibur的对抗为主题,受邪剑与灵剑感召的武术家们,将赌上性命进行激烈的刀剑对决。
《灵魂能力4》是系列作首款登上PS3/Xbox360次世代主机平台的作品,将透过新一代3D绘图硬体来呈现高分辨率+每秒60张的美丽画面,并预定支援网路连线对战功能。
游戏故事接续《灵魂能力3》,摆脱邪剑后为了赎罪的齐格飞,由刀魂邪灵具体化的恶梦,狩猎刀魂碎片的多喜,持续追寻最强之道的御剑,欲打破自身不祥血脉的艾薇,成为邪剑奴仆的缇菈,为保护心爱儿女的苏菲提雅,为帮助姊姊而努力寻找对抗刀魂线索的卡珊卓菈,以及盲从于已逝主人而成为刀魂奴仆的巫毒,都将再度为了各自的理由而战。
此外还将加入来自电影名作‘星际大战(Satr Wars)’的名角色黑武士达斯维达(Darth Vadar)与绝地大师尤达(Yoda)。达斯维达将在PS3版登场,尤达则是在Xbox360版登场,两人将以原作中的‘光剑(Light Saber)’来战斗。游戏将透过细致的高分辨率3D绘图,忠实呈现达斯维达压倒性的威压感与存在感,以及尤达矮小灵活的身手。 游戏译名:灵魂能力传奇
游戏原名:Soul Calibur Leginds
游戏类型:动作
游戏载体:DVD
对应平台:Wii
发行日期:2007年12月13日
游戏简介:
《灵魂能力》是NBGI旗下的武器类对战格斗游戏代表作,自推出以来全系列作的全球累计销售套数已达940万套,片头动画并曾获得美国SIGGRAPH与英国BAFTA的评选奖项,拥有相当高的知名度。
本次预定于推出的Wii新作《灵魂能力:传奇》,类型不同于以往系列作的对战格斗,而是改为以Wii遥控器进行简单操作的体感剑剧过关。游戏中玩家将使用Wii遥控器来操作角色进行武器攻击,打倒新的强敌以及由邪剑所产生的怪物,并取得更犀利的武器,借以施展更强力的招式与必杀技。游戏中将收录系列作众多登场角色,部分角色将成为能助主角一臂之力的战友,有些则是会成为阻碍主角的敌人。 游戏译名:灵魂能力破损的命运
游戏原名:Soul Calibur Broken Destiny
游戏类型:动作
游戏载体:UMD
对应平台:PSP
发行日期:2009年8月27日
游戏简介:《灵魂能力》是NBGI旗下的武器类对战格斗游戏代表作,破损的命运是2009年4月28日由NBGI正式公布的。本作最大的特色是新加入了战神主角奎托斯与及新原创角色,神秘男当皮艾尔。
PSP版《灵魂能力:破损的命运》保留家用机版的多种游戏模式,另外还增加全新的单人教学模式。游戏将支持WIFI对战。 简介
《灵魂能力5》游戏截图(11张)
日本游戏公司南梦宫万代计划于2010年发售在PS3和Xbox 360平台上运行的3D格斗游戏《灵魂能力5》(Soul Calibur 5),游戏制作者Hisaharu Tago在日本游戏网站LevelUp举行的一次活动上对观众说《灵魂能力5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续作。该作采用增强型的战斗系统,设定在前作的17年后,主角包括Patroclus等,将在2012年正式发售。
《灵魂能力5》的游戏故事内容发生在前作《灵魂能力4》17年之后,玩家可以看到游戏主角归来并开始新的征途。
游戏主人公是Sophitia和Rothion之子Patroklos,新游戏的战斗系统在很多方面都进行了改善和提高,为了使游戏更具刺激性,很多新功能也被加入到游戏中。
上一代的《灵魂能力》系列是2008年推出的基于PS3和Xbox 360平台的《灵魂能力4》,随后在2009年推出了在PSP掌上机上运行的《灵魂能力4》的衍生版-《灵魂能力:毁灭宿命》。
5》人物设定图(11张)
根据Team Soul的说法,他们的武器格斗新作《灵魂能力5》预计有20至30位可用角色,并且超过半数为新角色。
据说,本作目前的完成度达到了15%,比5月公布时多了5%。目前,除了之前就已经确认登场的Siegfried和新主角Patroklos外,还公布了新的参战角色:御剑平四郎和Pyrrha。其中,Pyrrha是Sophitia的女儿。
现在,其中一名角色的图片已经正式公开,看起来是继Taki后的另一名女忍者。至于更多的情报就要等待官方的进一步消息了。
NBGI日前通过GTTV发布了《(Soul Calibur 5)》Ezio预告片,正式确认这位《刺客信条2》“三部曲”主角加盟。Gamespot之前采访制作人Hitsuhiro Tagu正式确认Ezio的加盟,称Ezio非常符合作为系列的客串角色,因他的历史美感与《灵魂能力5》非常搭配。 预告片火爆十足,人类已经无法阻挡Ezio了,连招华丽到掉渣,连Boss级人物Nightmare都超越了,必杀技也是经典的袖箭暗杀,令人期待不已。

❹ 火属性的刀

刀名:六幻

出自:《驱魔少年》

持有者:神田优

《驱魔少年》中神田优所持的驱魔武器,外形为黑色的武士刀,可以为驱魔师疗伤。

六幻总共分为三个等级:【一幻 界虫】、【二幻 八花螳螂】、【三幻 禁忌三幻式】。

【一幻 界虫】
为圣洁最初的解放状态,攻击方式为从刀划处出现许多界虫,用来对付一级和二级恶魔。

【二幻 八花螳螂】
为圣洁第二解放状态,使用二刀流和放出的八个流星状物体攻击敌人,用来对付三级、合体恶魔和诺亚。

【三幻 禁忌三幻式】
为圣洁第三解放形态,与【二幻 八花螳螂】一样使用二刀流攻击,但攻击距离由远程变为近战,以吸收驱魔师生命为代价提高威力。

刀名:流刃若火

出自:《死神》

持有者:山本元柳斋重国腔差羡

森罗之火,焚尽一切——火炎系最强的斩魄刀,为护庭十三队总队长山本元柳斋重国所使庆没用。

【解放语】

森罗万象,皆为灰烬!流刃若火!

【招 式】

流刃若火首式 “抚斩”:极其迅速而强力的一击,以迅雷不及掩耳之势将敌人分割两半。

火焚城郭:竖起一圈高大的火墙,将敌人长时间包围在火圈内,威力巨大。目前总队长以此招将蓝染一行暂时围困,后被吹灭。

炎热地狱:漫画393话流刃若火斩杀蓝染的终级奥义,后因为汪达怀斯的能而被扑灭其火焰。
【卍 解】

漫画中未知

NDS游戏中为“八头炎大蛇”

希望对你能有帮助,^_^
小说名字叫什么,写好了记得给我看哦

还有几把不是火属性的,希望能帮到你

刀名:逆刃

出自:《浪客剑心》

持有者:绯村剑心

逆刃刀——刃长70.2CM。由名铸剑师新井赤空打造。逆刃的刀锋是面向自己,每一次的挥舞都是在为自己往昔的罪而忏悔,因而又被称为“不杀之刀”。

逆刃刀其实是新井赤空打造从来供神的刀,供神的刀一般会同时打造两把,一把较差的称作隐打,往往用来赠送给友人,而较好的真打则用来供神。剑心先前得到的就是隐打,在与濑田宗次郎的战斗中折断,后来从新井赤空儿子的手中接过了真打,并打败了前来夺刀的刀狩阿张。真打的剑刃插入刀柄用以固定的部分上有新井赤空留给儿子的遗言。

刀名:和道一文字

出自:《海贼王》

持有者:罗罗亚·索隆

刀魂—-和道一文字
刀长88cm,宽1.9cm,刀锋约有0.9mm宽。
刀柄长22cm,宽2cm 。
刀鞘长89cm,宽外为2.1cm,内为1.9cm 。
从和道一文字的样子来看,是典型的为战斗而设计的刀具,厚度较大的刀隔(镡),呈圆形,可以有效地防止敌人的打击,保护手掌,但是伍拍装饰不是很精致(其实是毫无装饰),头与小尻几乎无装饰,可以说是索隆的刀里面最不显眼的一把,就连目贯也没有,但有柄鲛和柄卷,握持感应该不错,绝对是朴素中透漏着杀气。
刀刃也是毫无特色的折叠锻打覆土烧刃,打磨也是毫无特色,所以刃纹样子也极为普通,刀鞘为白色,无逆角,栗型,下紸,这可能和索隆带刀的方法有关,因为他的三把刀都没有这些东西。
刀刃上面,锋较长,无血槽,全刀弧度较小,不太适合劈砍,看样子比较适合剑的套路,而不是刀的套路,应为它的劈砍效果估计不会太好。

刀名:爆碎牙

出自:《犬夜叉》

持有者:杀生丸

爆碎牙——是杀生丸自己的刀,证明自己超越父亲的名刀!

爆碎牙的出现是基于杀生丸对犬大将(父亲)的依赖之心的战胜。

在此之前,杀生丸执着于与犬夜叉争夺“作为父亲正统继承人象征”的铁碎牙,无论他本身如何比犬夜叉强大,但是只要他还执着于这一点,就是还没有能够正确地定位自己的力量。

一旦他突破了这种对父亲力量的依赖,突破了对作为正统继承人的执着,做一个真正的自己,那么这把完全属于他的爆碎牙就自然而然地出现。这就意味着杀生丸的“重生”:一个摒弃家族荣耀执念,有着独立自主的意志,能够独当一面的战国大妖的新生。随着爆碎牙的产生,那条被铁碎牙砍断的手臂也获得了重生,杀生丸迎来了“人生”的新起点。

刀名:六爪

出处:《战国basara》

持有者:伊达政宗

独眼龙的“龙之利爪”。

伊达政宗拥有被称为“六爪流”的独特剑术,当自我失控或者遇到需要全力以赴的对手时,会挥动腰部的六把刀将敌人消灭。

刀名:时雨金时

出处:《家庭教师》

持有者:山本武

时雨金时——变形刀。一眼看去是竹刀,需要配合使用“时雨苍燕流”的招数就会变成一把太刀。是只限时雨苍燕流专属的刀。
刀身长2尺以上、3尺不足。刀较为长,刀身弯度亦较高。
指环争夺战时,由父亲山本刚将家族代代留传的时雨金时连同时雨苍燕流一同传给山本武。

刀名:菊一文字则宗

出处:《新选组异闻》

持有者:冲田总司

菊一文字则宗——太刀,刃长78.48CM,锋刃极长,刀身细且薄。刃身近柄部刻有代表皇家的16瓣菊花家徽(还有一说菊花纹是刻在刀柄上的),其下又雕有横一字纹。

虽然很多动漫、小说中,“菊一文字则宗”是新选组冲田总司的爱刀,但是这种说法仅见于动漫、小说之中。因为菊一文字在幕府时已属国宝级的古刀,即便当时贵为幕府第一武士的冲田总司也不可能拥有此刀。

刀名:村雨丸

出处:《南总里见八犬传》

持有者:犬冢信乃

妖刀村雨——此刀拔出杀人的时候,带着杀气的刀锋会有露水。斩杀人以后,从刀锋会有水流出清洗血迹。这种情形就像是村雨清洗叶子一样,因此被称做村雨丸。
村雨,又名村雨丸,是日本历史上一把架空的名刀,实际并不存在。相传为北条家世世相传的宝刀。
虽然是架空的刀具,但此刀与村正、正宗等刀具一样,已经深深融入日本刀具文化之中。
另外,由于村正(MuLaMaSa)和村雨(MuLaSaMe)仅差一字,部分小说、动漫、游戏中将此二刀联系到一起,通常认为村正是村雨的进化版。实际上是没有任何联系的。

刀名:洞爷湖

出自:《银魂》

持有者:坂田银时

洞爷湖——银时的爱刀,总是随身携带。

木刀上有“洞爷湖”字样,银时曾声称是洞爷湖的仙人给他的礼物,亦曾说是在校外教学的时候,一时兴起而买的。而作者则说这些都是银时编造的故事。

事实上似乎是从电视购物广告中订购的,并且说洞爷湖对他来说有着特殊的回忆。后来因为木刀沾上了咖喱的味道,银时便从电视购物广告订造一把新的木刀,并要求服务人员照老样子写上“洞爷湖”。该广告称,该产品名为妖刀“星碎”,是由“生长在边境一种树龄达一万年的‘金刚树’所打造的刀”,所以不论是“岩石或陨石还是你(当时是拍广告的另一配角)的肌肉什么的都能破坏”的“厉害木刀”。

❺ 海贼王里的妖刀有多少把大快刀十二工分别是什么

日本刀(にほんとう,Nihontou),由唐代的唐刀改良而成 ,在日本又称为刀(かたな,Katana)。全称为平面碎段复体暗光花纹刃,世界三大名刃之一。依据形状、尺寸分为太刀、打刀(刀)、胁差(胁指)、短刀等。广义上还包括长卷、剃刀、剑、枪等。自古以来作为武器的同时以其优美的造型着称,很多名刀被当作美猛雀术品收藏,并寓含着武士之魂的象征意义。与其他国家的刀类不同、日本刀最大的一项特点就是在外形装饰之外刀体本身展现出艺术感。在日本制刀人被称作“刀工”、“刀匠”、或“刀锻冶”。
海贼王中的名刀大致分为几个等级:最上大业物12工,大业物21工,良业物50工,业物80工。(业物--宝刀的意思,工--把,最上大业物12工---12把最高等级的宝刀或者最高等级的宝刀有12把)而刃有分直刃和乱刃两种。

罗罗亚索隆目前为止拥有过四把名刀:

和道一文字

和道一文字,属于大业物21工,直刃,白色剑鞘。索隆的第一爱刀,白色剑鞘,是青梅竹马古伊娜的遗物,如果不是古伊娜的死去,也许成就不了索隆成为剑豪的决心吧。“我会带着她那份一起变强!”和道一文字一直伴随着卓洛的成长,也是索隆决心的象征。
动漫《海贼王》里,罗罗诺亚·卓洛的佩刀之一
原为索隆小时候的朋友古伊娜所有。古伊娜死后,索隆带上了她的剑上路了。
刀魂—和道一文字
三把中最直.宽度属中等的刀
为大快刀二十一工之一
白色的刀鞘特征
【刀身】
长88cm...刀宽1.9cm...刀锋约有0.9mm宽
和道一文字设计图拍知知
【刀柄】
长22cm...宽2cm
【刀鞘】
长89cm...宽外为2.1cm...内为1.9cm
【简介】
从和道一文字的样子来看,是典型的为战斗而设计的刀具,厚度较大的刀隔(镡),呈圆形,可以有效地防止敌人的打击,保护手掌,但是装饰不是很精致(其实是毫无装饰),头与小尻几乎无装饰,可以说是索隆的刀里面最不显眼的一把,就连目贯也没有,但有柄鲛和柄卷,握持感应该不错,绝对是朴素中透漏着杀气。
刀刃也是毫无特色的折叠锻打覆土烧刃,打磨也是毫无特色,所以刃纹样子也极为普通,刀鞘为白色,无逆角,栗型,下紸,这可能和索隆带刀的方法有关,因为他的三把刀都没有这些东西。
大切先,无樋(刀身上的槽,用于调整刀的重量和重心,而不是坊间传闻的放血),全刀弧度较小,不太适合劈砍,看样子比较适合剑的套路,而不是刀的套路,应为它的劈砍效果估计不会太好。
【特点】
毫无特点,毫无名刀的架势,就是混到烂刀里也看不出来,最深藏不露的一把刀。
【价值】
在罗格镇武器店,达斯琪说这把刀是价值超过一千万贝利的名刀。

雪走

雪走,属于良业物50工,乱刃,黑色刀鞘。索隆第二把爱刀,黑色刀鞘。为罗格镇的武器店的镇店之宝,武器店老板受索隆与第三代鬼彻比试运气之举所震慑,将此镇店之宝免费赠与索隆。后来在逃离司法岛时于犹豫桥上被海军将领所毁,剩余的部份仍由索隆保留。
刀身
黑漆太刀持。
刀刃
乱刀小丁字。
分析袭消
刀鞘:这回刀鞘比较精致,小尻,鲤口,逆目齐全,非常的华丽(WT真勤劳。。)
接着是刀刃:一贯的特点锋较长,弧度小,无血槽,其他倒还中规中矩,没什么可再多说的了。刃纹样子与和道一文字略有不同,主要是开锋手法不同,研磨手法不同造成的,但还是折叠锻打的覆土烧刃。
刀柄部分:没有柄鲛,柄卷,以一整块木头代替,有头(还是缺少装饰),不知道没有了这些东西,刀在劈砍时,会不会使使用者感到手部不适。这次在目贯的位置有一个大钉子,兼顾了固定刀与柄和装饰两个作用,还是没有目钉。
《海贼王》中的名刀包括:无上大快刀12工,大快刀21工,良快刀50工
此刀属于良快刀50工之一。
刀的来源索隆一行人来到罗格镇,因为上次跟天下第一剑豪“鹰眼”米霍克决斗中,索隆三把刀有两把被“鹰眼”米霍克斩断,只剩了和道一文字。于是找娜美借了十万贝利去买刀。来到店铺,老板以为索隆是个穷剑士,还试图想诈取索隆的和道一文字,被中途插上的女海军上士达斯琪妨碍了。索隆在垃圾刀堆里无意发现了妖刀“三代鬼彻”,决定要时,老板良心发现,因为这把刀是妖刀,所以不卖,怕间接害了索隆。索隆说喜欢,决定看是自己的命运和刀的诅咒哪个更强,将刀扔在空中,横起左臂,在众人还诧异之时,刀绕过了他的手,插进了木地板里,几乎整根刀刃全插进木地板。在场的人都惊呆了。老板十分佩服索隆,于是拿出了自己的家传宝刀——雪走,送给了他。
现雪走在草帽海贼团逃离司法岛时在桥上被海军本部上校锈锈果实能力者修恩所毁。

三代鬼彻

三代鬼扯,属于良业物50工,乱刃,红色刀鞘(颜色真的很邪呢)。索隆第三把爱刀。曾拥有鬼彻系列的剑士均死于非命因此又有妖刀的称号。在罗格镇的武器店中,索隆于得悉此为妖刀后,仍以自身的运气与之比试并胜出,武器店老板一本松遂将此刀免费赠与索隆。

秋水

秋水,属于大业物21工,乱刃,索隆第四把爱刀。在雪走被毁后得到的刀,黑色刀鞘,刀身有波浪形刀纹,刀柄有格形花纹。从布鲁克的影子战士龙马手中得到的21工大业物。虽然还没有培养出太深感情,但明显比雪走好用。

王下七武海之一世界最强剑士鹰眼米霍克已知的两把刀:

十字挂饰小刀(暂名)

十字挂饰小刀(暂名),等级不详,海上餐厅与索隆决战,凭借这把不能再小的刀侮辱了索隆.只是轻轻一顶,便挡住了三刀流·鬼斩,还让他动弹不得。

大黑刀--“夜”

大黑刀“夜”,属于最上大业物12工,刀刃是乱刃,重花丁字。号称世界最强的刀,曾经在伟大航路一夜之间毁掉克罗克50艘船舰,海上餐厅最后以剑士的礼仪用这把黑剑破了索隆的三刀流奥义·三千世界.。(参考黄本)

海军总部曹长达斯琪收藏的两把名刀:
酷似索隆幼时好友古伊娜的达斯琪是一个刀痴,誓言要收齐所有被恶人夺去的名刀。目前拥有两个,时雨和花州。(个人挺喜欢她的说 )

时雨、花州,属于业物80工,花州的刀身上有火焰般的纹路。(参考黄本)

另外特别添加,纠正网上误传,敬请注意:
●在日本刀中,从来没听说过什么“大快刀”,“快刀”的叫法,也不知道是哪位“人才”或者是歪嘴和尚想出来的,内容也来个干坤大挪移;

日本刀的体系比较复杂,按“斩味”来排序的话,根据“懐宝剣尺”に记される、最上大业物12工、大业物21工、良业物50工、业物80工、大业物・良业物・业物混合65工の计228工をいう,到“古今锻冶备考”,与天保元年(1830年)最终补正添加,变为,“最上大业物14工,大业物21工,……。(良业物等后又有追加数字不一,这里不列了)”(注:如果有看到最上大业物13工的,那是将和泉守兼定(二代兼定)提升至最上大业物之前的排位)

“最上大业物…14工”
备前长船元重、备前长船秀光、初代三原正家、初代美浓兼元、二代美浓兼元、和泉守兼定(二代兼定)、长曾弥虎彻、多多良长幸、初代肥前忠吉、陆奥守忠吉、初代三善长道、初代助广、初代仙台国包、长曾弥兴正。

“大业物…21工”
“高天神兼明、备前长船左京亮康光、备前长船修理亮盛光、备前长船与三左卫门尉佑定、藤岛有重、备前长船藤四郎佑定、备前长船彦兵卫尉佑定、加州兼则、堀川国广、越前守助广、越前守信吉、堀川国安、初代加州胜国、和泉守国贞、初代贺州兼若、肥后守国康、主水正正清、近江大掾忠广、主马首安代、对马守贞重、板仓言之进照包”

❻ 动漫达人请进~~~

《新撰组异闻录》是日本的~大爱哦~~~
新撰组,是处于日本倒幕时代的一个传奇的存在,辩游作为幕府派的特务组织,
他们的确是妨碍了历史的发展,着名的池田屋瞎灶枝事件,使明治维新推迟了至少一年,然而新撰组中那些被称为“壬生狼”的人们,以他们不寻常的经历,以他们的万千豪气在日本的历史上书写了浓墨重彩的一笔。
也许生于乱世,本身就是悲哀,何况,他们是———鬼之子……
<新撰组异闻录>(又名,<刀魂>)第二部
故事简介:
故事发生在幕府后期的混乱时代。有一些年轻人正在追赶着,并超越了时代的脚步。元治元年,阴历三月。樱花飞舞的春天,京都。一个少年在哥哥的陪同下叩响了壬生新撰组的大门。他的名字叫市村铁之助,只有十五岁,人如其名,性子活像颗炮弹。铁之助为了替父母报仇,希望能加入新撰组。“我要变强”!由于事情出乎意料,新撰组提出,如果铁之助能接受挑战,打倒新撰组的天才剑士冲田总司,就允许他入队虽然一再被打倒,可铁之助却一次次地站了起来。这感动了局长近藤勇,答应让他入队。可是魔鬼副长土方岁三却说“新撰组里不允许有复仇之剑存在”,而拒绝了铁之助入队。最后,土方被小铁的决心打动,同意他作为小姓留在组内……
[编辑本段]【人物名单】
天然理心流四代目.近藤勇
本名: 近藤勇
变名: 大久保刚(大和)
生日: 天保5年10月9日(西历1834年11月9日)
往生: 明治元年4月25日(西历1868年5月17日)
出身: 武州多摩郡上石原村
肩书: 天然理心流指南免许、四代目宗家
爱刀: 会津虎彻
绝技: ★天然理心流.龙尾剑
身份: 试卫馆馆主--->新选组局长
简史:
出生于武藏国多摩郡农家的近藤勇,在加盟浪士队之后,在京都与天狗党党酋的芹泽鸭于壬生结成了威镇天下的新选组,然而,芹泽一派却仗有会津藩为后盾,狐假虎威到处鱼肉人民,如此的恶行,严重败坏了会津的清誉;因此,会津藩主松平容保公便授意近藤处置芹泽的暴行。在土方的精心设计之下,近藤会同了自己的亲友土方、冲田等,一口气肃正了芹泽派,不只是重建了会津藩的名声、也开始让新选组登上幕末京都的历史舞台。
近藤拥有泰山崩于前而不改其色的器量,更具有能很自然地吸引很多人在他的身边的魅力,是天生的大将格。在和国士无双的天生副官、土方岁三的辅佐之下,终于将新选组孕育成幕末最强的战斗集团。
近藤非常崇拜加藤清正。口头禅就是“能做出这种事情的,除了清正公之外,就只有我了吧!”
近藤在敌阵中的评价相当高。如土佐的后藤象二郎对于近藤就推崇备至,而明治时期的文学家、评论家、福地樱痴就说过:“近代的剑术道场主有如过江之鲫、近藤那高风亮节的人格,特别令人动容!” 智勇兼备东瀛无双.
土方岁三
本名: 土方岁三义丰、土方岁三义直
变名: 内藤隼人
笔名: 丰玉
生日: 天保6年5月5日(西历1835年5月31日)
往生: 明治2年5月11日(西历1869年6月20日)
出身: 武州多摩郡桑田村(一说:石田村)
肩书: 我流.免许皆传
天然理心流中极位目录
(天然理心流三代目宗家.
近藤周助认定免许以上实力)
兵法: (兰学)步兵心得、(法系)海兵教范
爱刀: 二代和泉守藤原兼定、越前康继、堀川国广、下原康重
嗜好: 和歌.俳句
绝技: ★天然理心流中极位目录.五月雨七变化
★天然理心流奥义.浮鸟之位
★新选组剑技.无想平突刺、向拔击剑
★秘剑.月之轮舞、地折?
身份: 新选组副长--->虾夷共和国陆军奉行并
简介:
佐幕之星--土方岁三,是个善于谋略的剑术家与兵法家,不仅是他的谋略,连他的剑术也是旁人所望尘莫及的。据稗官野史所言,土方岁三曾以“内藤隼人”的变名,陪思想家吉田松阴上过培里的“黑船”,其胆大的个性,在当代也算的上相当少见。
新选组严苛的“局中法度”,就是由土方岁三所拟定。被喻为“新选组实质支配者”的土方岁三,他的一生颇富传奇性。在所有的幕末英杰之中,风流倜傥、身长五尺五寸以上的土方岁三,是公认除了英俊潇洒的伊庭八郎之外,无人能及的美男子。
岁三的骁勇善战,在京都之际,还不是那么引人注目。但是,自从近藤勇流山被诱捕之后,土方岁三对明治政府军所造成的伤害,远超过官军所能承受。然而,独木难磨敏支大局。其它庸将一再地对岁三诸多掣肘,连战连胜的岁三即使在局地战区所获得的惊人战果,这些筹码都会被拥有主导权的凡将一口气输干净。连战连胜却必须因他人的失败而撤退的土方岁三,心中之无奈可想而知!
不得已转进到会津的岁三,本图继续在松平容保的身边担任护卫,不过当西军开始攻向会津的时候,松平容保却不准岁三参战,反而下令他护送幕臣北走,想必是为了在忠心的近藤勇被维新派杀害之后,不愿再让这位爱将牺性,才决定跟岁三永世诀别吧!
岁三一行到达箱馆之后,建立了虾夷共和国,然而,建国没多久,马上就因为税收的问题而起了嫌隙。岁三认为:不论胜负如何,绝不该再给市民带来困扰。若再扰民不堪,不啻和“挟维新之名,行利己之实”的明治官僚一样卑劣!而在受到主公被软禁而战友又相继去逝的打击,以土方岁三的矜持而言,他宁可光荣战死也不愿和明治官僚媾和!后来明治新政府大举来袭,岁三二话不说,开始痛击官军!
从宫古湾回天奇袭开始,虽然功败垂成,也打到新政府军兵上下心惊胆寒;后又施展其国士无双的兵法,率领着仅有单发步枪,为数不到二百人的小部队,在台场山肆意玩弄着拥有最新式连发步枪与数十门大炮,总数高达五千人的新政府大军于股掌之间!此次的战役,更是震惊国内外,连法国皇帝都迫切希望土方岁三愿意亡命法国,好担任法军的师团长!此举当然被土方所婉拒!然而指挥系统的混乱,再加上共和国上层已经有意和谈,岁三已不愿苟活!
明治二年五月十一日,土方岁三为了救援被官军层层包围的新选组老部属,带领着不到五十人的自愿敢死队,果敢的和官军驳火,在左右皆亡的状况下,岁三单枪匹马果敢地突入敌阵,被流弹击中而阵亡。
(然而,平成十二年之后,多数的有力资料显示,流弹竟是从背后袭来!这项传闻不禁更令人痛心于岁三的不幸……。)
土方岁三的遗作是首和歌:
孤臣身殉虾夷岛,忠魂永卫东方君
“东之君”,中文译者多误认为松平容保、然而,实际上岁三所托喻是德川庆喜。在动荡的幕末,食古不化的德川庆喜、以及饱受奸人陷害的松平容保,能有近藤勇、土方岁三这N一班爱将如此效忠,君与臣之间的信任与情义,实为难能可贵!而当代忠勇无双、智谋过人的土方岁三,其流风遗迹,即使时至今日,海内外犹然传诵不已!
岁三的衣冠冢被悄悄安葬于箱馆市内的纳凉寺。至于函馆市(净土宗)称名寺中,鸿池屋的手代友次郎也为岁三偷偷地立了一座碑。虽然,碑文上面署名为友次郎所立;实际上,立碑的资金却是箱馆市的商人和居民们所暗中纳献。全箱馆市上上下下无不感念土方岁三的恩德。在虾夷共和国时代,大鸟圭介主张以“战争献金”为名,向全箱馆市市民变相收取负担相当巨大的“保护费”。然而,岁三却以“杯水车薪”为理由,严词反对。
“这么做,和穷兵黩武的明治政府作法还有什么不同!即使军政府未必能再支持下去,也不能巧立名目讹诈市民!我们绝不能让如此的污名长留青史,受人唾骂 !”岁三如是说。而这“战争献金”的加税计画,也在岁三强烈的正义感之下宣告流产。
为此,箱馆市民得以不因战争而流离失所,自然偷偷立碑以记念岁三。岁三俗名“土方(岁三)义直”,因此岁三老家替他立下的墓碑之上,便取名字中的其中一个字以为戒名,是为“广长院释义操”。不过,箱馆市民为岁三所供奉的碑文上,戒名却是“岁进院殿诚山义丰大居士”,因为当年的箱馆市民都误以为他们最敬爱的土方岁三的俗名是“土方(岁三)义丰”。
当然,反抗萨长军阀最力的旧会津藩士中,供奉岁三牌位的更是不在少数。会津方面,最有名的戒名,自然就是“有统院殿铁心日现居士”。
天才剑士.冲田总司
本名: 冲田(宗)次郎春政,讳.房良
变名: 藤原宗次郎
生日: 天保13年6月1日(西历1842年)
往生: 庆应4年5月30日(西历1868年)
出身: 奥州白河藩江户定府
肩书: 天然理心流指南免许、五代目宗家
爱刀: 菊一文字则宗、乞食清光
绝技: ★天然理心流奥义.无明剑(三段突)
★新选组剑术.用心
身份: 助勤笔头--->一番队组长.剑术师范头笔头
简史:
少年剑士.冲田总司,说他是天才并不过分。九岁时,师事于近藤勇,加入了天然理心流道场“试卫馆”。并在十二岁之时,首度以天然理心流究极密奥义.三段突击倒白河藩剑术指南,而闻名于世。
随着近藤、土方一同上洛的冲田总司,在新选组结成之后,逐渐展露了头角。不只成为土方最倚重的头号杀手,也是最被信赖的前线部队指挥官。
特别一提的,就是池田屋事件时,随着近藤冲入池田屋二楼,干净利落的解决了尊王派、长州藩士.吉田稔麻吕以及勇猛闻名的肥后藩士.松田重助。然而,激战之后,总司却莫名其妙的喀血了。宛如冲田兄长般的土方,赫然惊觉总司罹患了肺结核。(土方岁三也有相当程度的医学知识)
庆应元年初夏新选组再编成,冲田总司担任了一番队组长.剑术头师范笔头。然而,身体每况愈下。到庆应三年九月之时,连击杀高台寺党的油小路歼灭战都无法出勤。而鸟羽.伏见会战,冲田已经病到无法下床。见状如此的土方,在危急之际赶忙将冲田护送上驶往江户的幕军军舰上、让总司得以至江户.神田和泉桥的幕府医学院入院就医。之后,岁三在宇都宫攻略之前,曾突破敌军重重包围,再次探望病笃的总司。其后,庆应四年五月三十日,冲田总司房良病死。合掌百鬼夜行狼牙现.
斋藤一
本名: 山口一
变名: 山口次郎、一户传八、藤田五郎
生日: 天保15年1月1日(西历1844年)
往生: 大正4年9月28日(西历1916年)
出身: 御家人山口佑助次男、江户生
肩书: 山口一刀流免许皆传(无外流)
爱刀: 摄津国住人鬼人丸国重。天和二年作。
嗜好: 刀剑鉴定、酒豪。
绝技: ★一刀流奥义.无想剑(一名梦想剑)
★新选组剑技.青眼平突刺
身份: 副长助勤--->三番队组长.剑术师范头--->
新选组副长代理--->(警视厅总监直属探侦--->)
弹正台少巡查--->警视厅巡查--->警部补--->警部
简介:
就像“浮浪人.剑心”中描述的,担任警视厅总监直属探侦的斋藤一,在幕末的京都,就以探侦和暗杀着称。从长州间谍御仓伊势武开始,谷三十郎,武田观柳斋在左胸口都有一道窄细而干净的伤口。
据说,武田观柳斋尚未脱离新选组的时候,平素一直吹嘘自己的剑术有多高超。后来,武田观柳出奔,不幸于竹田街道.钱取桥上被斋藤一盯上,只一回合便被斋藤一解决掉。
“平素大言壮语,原来也不过这种程度……队里赢得过我的,不过副长一人而已。你是什么东西?”然后露出那远近驰名的冷笑,把鬼人丸国重自武田观柳的胸口拔出。
白河口会战、会津如来堂攻防战之后,斋藤一为了暗中保护松平容保,斋藤一便蛰伏于容保公身边。明治七年,松平容保替斋藤一作媒,把会津藩士高木氏的女儿时尾嫁给斋藤,并在此时的结婚证书上将斋藤一赐名为藤田五郎。这就是“藤田五郎”的源来。
明治十年,西南战争勃发,藤田五郎从军,很不可思议的,他的部队番号就是“新选旅团”。该役藤堂五郎因功受勋七等青桐叶勋章,并获得一百元的奖金。
西南战争之后,他参加警视厅剑术鉴定,在二百一十九名受测者中,他序号为一百六十九番。鉴定为“四级”。因此,被分配到深川分署担任分署长补佐。
明治二十四年自警部退休,大正四年九月二十八日,病死于本乡真砂町三十番地的家中。死因为饮酒过量导致胃溃疡
人物罗马拼音:
局长--近藤 勇 (1834~1868)Kondou Isami
副长--土方 岁三 (1835~1869)Hijikata Toshizo
一番队长--冲田 总司 (1844~1868)Okita Souji
二番队长--永仓 新八(1840~1915)Nagakura Shinpachi
三番队长--斋藤 一(1844~1915)Hajime Saitou
四番队长--松原 忠司 Matsubara Tadaji
五番队长--武田 观柳斋 Takeda Kanryuusai
六番队长--井上 源三郎 Inoue Genzaburou
七番队长--谷 三十郎 Tani Sanjyuurou
八番队长--藤堂 平助 Toudou Heisuke
九番队长--三木 三郎 Suzuki Mikisaburou
十番队长--原田 左之助 Harada Sanosuke
新选组全战士名单:
局 长 近藤 勇 (天然理心流)
总 长 山南 敬助 (北辰一刀流)
参 谋 伊东 甲子太郎 (北辰一刀流)
副 长 土方 岁三 (天然理心流)
一番队长 冲田 总司 (天然理心流)
二番队长 永仓 新八 (神道无念流)
三番队长 斋藤 一 (无外流、一刀流)
四番队长 松原 忠司 流派不明
五番队长 武田 观柳斋 (北辰一刀流)
六番队长 井上 源三郎 (天然理心流)
七番队长 谷 三十郎 (神明流)
八番队长 藤堂 平助 (北辰一刀流)
九番队长 铃木 三树三郎 (北辰一刀流)
十番队长 原田 左之助 (种田流枪术,一说是宝藏院流枪术)
诸士调役兼监察 山崎 烝 流派不明
二番队伍长兼监察 岛田 魁 (心形刀流)
监察 尾形 俊太郎 流派不明
新选组干部组织表:
文久3年(1863)6月
新选组结成芹沢派和近藤派都同任局长之职原本新见锦也是担任局长一职,共有局长3人,但正式编成时降格为副长。
局长: 芹沢鸭、近藤勇
副长: 新见锦、山南敬介、土方岁三
副长助勤:冲田总司、永仓新八、斋藤一、原田左之助、藤堂平助、平山五郎
野口健司、平间重助、井上源三郎、佐伯又三郎、尾形俊太郎、松原忠司
安藤早太郎
监察方: 岛田魁、川岛胜司、林信太郎 、
勘定方: 河合耆三郎
元治元年(1864)6月
芹沢派肃清之后,局长就由近藤一人独任,总长山南名义上是局长的补佐役,但实际上队内的大权都在土方之手。
局长: 近藤勇
总长: 山南敬介
副长: 土方岁三
副长助勤: 冲田总司、永仓新八、斋藤一、原田左之助、藤堂平助、井上源三郎
尾形俊太郎、松原忠司、安藤早太郎、武田观柳斋、谷三十郎、浅野`
监察方: 山崎烝、岛田魁、川岛胜司、林信太郎
勘定方: 河合耆三郎、尾关弥四郎、酒井兵库
元治元年(1864)12月
长州征伐战备,新选组按军事体制重新编排
副长助勤改为率领平队士(大致是带领5个人的样子)的组头(也就后来我们所说几番队几番队的队长),而平时勘定方,战时则兼任后勤部队,由原田左之助全权统率。也是在这个时候,山南敬介以脱走之罪被迫切腹。
局长: 近藤勇
副长: 土方岁三
组头:
一番队: 冲田总司
二番队: 伊东甲子太郎
三番队: 井上源三郎
四番队: 斋藤一
五番队: 尾形俊太郎
六番队: 武田观柳斋
七番队: 松原忠司
八番队: 谷三十郎
小荷驮杂具方: 原田左之助、山崎烝、河合耆三郎、尾关弥四郎、酒井兵库
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庆应一年(1865)6月
随着新选组的声望日隆,大规模的队士募集也开始了,这时新选组的人数大约在134人左右,队内编制也重新整编了,在每队之下都设立2位伍长。伍长之下有5名平队士,一队人数一般都在13名左右(包括队长)同时,伊东甲子太郎作为参谋也出现在新选组队伍中了。
局长: 近藤勇
参谋: 伊东甲子太郎
副长: 土方岁三
副长助勤:冲田总司
一番队: 冲田总司
二番队: 永仓新八
三番队: 斋藤一
四番队: 松原忠司
五番队: 武田观柳斋
六番队: 井上源三郎
七番队: 谷三十郎
八番队: 藤堂平助
九番队: 三木三郎
十番队: 原田左之助
监察方: 山崎烝、条原泰之进、新井忠雄、服部武雄、芦屋升、吉村贯一郎
尾形俊太郎
勘定方: 河合耆三郎、尾关弥四郎、酒井兵库、岸岛芳太郎
庆应一年(1865)9月
长州征伐,再次采用军队编制,副长助勤都作为8人左右的小队队长。
局长: 近藤勇
副长: 土方岁三
军奉行: 伊东甲子太郎、武田观柳斋
小铳头: 冲田总司、永仓新八
大铳头: 谷三十郎、藤堂平助
枪头: 斋藤一、井上源三郎
小荷驮奉行: 原田左之助
庆应三年(1867)6月
新选组全队150人正式划归会津藩支配。与此同时时,伊东甲子太郎从新选组退脱,与其同行的还有藤堂平助、斋藤一。因领导层出现空缺,原副长助勤山崎烝升格,尾形俊太郎复职。
局长: 近藤勇
副长: 土方岁三
副长助勤: 冲田总司、永仓新八、原田左之助、井上源三郎、山崎烝、
尾形俊太郎
监察方: 大石锹次郎、吉村贯一郎、安富才辅、岸岛芳太郎、安藤勇次郎、
茨木司、村上清、谷周平
庆应三年(1867)12月
鸟羽伏见之战战前整备,新选组全队175名总编成。斋藤一(改名为山口二郎)复归出任副长助勤,尾形俊太郎改任监察方。鸟羽伏见惨败,新选组副长助勤山崎烝,井上源三郎战死,平队士21名战死。
局长: 近藤勇
副长: 土方岁三
副长助勤: 冲田总司、永仓新八、原田左之助、井上源三郎、山崎烝、山口二郎
监察方: 大石锹次郎、吉村贯一郎、安藤勇次郎、村上清、尾形俊太郎
勘定方: 岸岛芳太郎、大谷勇雄、安富才辅、中村玄道
庆应四年(1868)5月
近藤勇在下总流山投降新政府军,4月25日被处斩。冲田总司,5月30日病死。新选组面临存续的大危机,土方会合旧幕府军,残余队士滞留会津藩。会津残部中唯一的干部山口二郎(斋藤一)继任为新选组队长,含新入队士共130名编成。白河口母成峠之败后,队士死伤殆尽,余部于仙台降伏。
队长: 山口二郎
助役: 安富才辅
军目: 岛田魁、久米部正亲
歩兵头取: 近藤隼雄
差图役: 伊东铁五郎、尾关泉、吉村新太郎
大炮差图役: 志村武i
大炮役: 村上三郎
明治二年(1869)5月
呈坏灭状态的新选组,桑名、备中松山、唐津三藩士加盟,渡航函馆。在组织了尽120名队士之后,新选组复活,队长由桑名藩的森常吉就任。旧新选组队士岛田魁、尾关泉就任干部。5月11日、土方歳三 战死。5月15日、弁天台场笼城,新选组 降伏。新选组从此退出历史舞台。
改役: 森常吉
头取: 岛田魁、角谷j
差图役:
一分队: 青山二郎
二分队: 尾关泉
三分队: 山久知文二郎
四分队: 石井勇次郎
向导役:
一分队: 粕屋小次郎 西|源六郎
二分队: 佐久间显辅 中岛登
三分队: 佐久间银太郎 阿部隼太
四分队: 前场喜司马 横仓甚五郎

❼ 游戏史上三个满分作品是哪三个

PS(放浪冒险谭)是一个,还有一个是塞尔达-时之笛(这游戏FAMI,IGN,gamespot都给了满分)DC的刀魂(只是1代,辩拆而且是DC的,同样IGN,fami,gamespot给了满分,) ,其实IGN,gamespot,裂漏FAMI给的满分游戏不只有3个,但3大游戏杂志一起给满分的作肆灶烂品就这3个,最终幻想虽然也是神作,但其的评价却不如以上几作。

❽ 死神们的斩魂刀都是从哪里来的

当然之前是没有的,但当他们成为死神后就会有斩魂刀,斩魂刀就是他们的力量,可以认识是与生具来的,当然得他们成为死神后。下面是对〈死神〉的简单介绍

【里挺队】

(负责传递两名队长以上联名的命令,一级戒严令)

里挺队红———松本大

里挺队白———齐藤次郎

[编辑本段]死神队章

一番队队章“菊”------植物学名:菊(Dendranthemamorifolium)。---------真相与清白

二番队队章“翁草”------植物学名:白头翁(Pulsatillachinensis)。----------一无所求

三番队队章“金盏花”------植物学名:金盏菊(Calenlaofficinalis)。---------绝望

四番队队章“龙胆”------植物学名:龙胆(Gentianascabra),燃液瞎别称“龙胆草”。--------喜欢悲伤的你

五番队队章“马醉木”------植物学名:马醉木(Pierispolita),亦称“梫木”。--------牺牲·危险、清纯的爱(与你两人一起旅行吧!)

六番队队章“椿”-------植物学名:山茶(Camelliajaponica)。-------高洁的理性

七番队队章“菖蒲”--------植物学名:花菖蒲(Irisensata),又称“玉蝉花”。------勇气

八番队队章“极乐鸟花”-------植物学名:鹤望兰(Strelitziareginae),又名天堂鸟花。------得到全部

九番队队章“白罂粟”-------植物学名:罂粟(Papaversomniferum),亦称“罂子粟”、“阿芙蓉”。罂粟科。------忘却

十番队队章“百合”-------植物学名:水仙(Narcissustazettavar.chinensis)。------高洁

十一番队队章“锯草”------植物学名:蓍草(Achilleasibirca),亦称“蜈蚣草”。------作战

十二番队队章“蓟”-------植物学名:蓟(Cirsiumjaponicum),亦称“大蓟”、“刺蓟菜”。-----报复·严格·独立

十三番队队章“待雪草”-------植物学名:雪花莲(Galanthusnivalis),亦称“小雪钟”、“铃花水仙”。-------希望

[编辑本段]队长、副队长的扉页题词

山本元柳斋重国(一番队队长)/生も死も、浄も不浄も爱憎も、重なり重なり続け埋银て几星霜――揺るがぬ、大木

不论生抑或死,净抑或不净或者爱恨情仇都不断交迭的数个岁月--屹立不摇的大木

碎蜂(二番队队长)/迷い无く刺す女王の瞳

杀意坚定的女王之瞳

四枫院夜一(二番队前队长)/瞬にして錬にして素にして烨にして圣にして豪にし皮空て镇にして焔にして

既瞬捷又洗练既纯粹又耀眼既神圣又豪迈既镇定又热情

市丸银(三番队前前队长)/それは爱のように美しい杀意

那是如同爱一般绝美的杀意

吉良伊鹤(三番队副队长)/泡のように悩みは无限、道は未だ薄暗暗。されど进む。进むしかない。

无限的烦恼犹如泡沫,路还仍然薄薄暗黑。但依然得前进。只有前进。

卯之花烈(四番队队长)/究极の治疗。静かに微笑む白い花。

究极的治疗。宁静微笑着的纯白花朵。

蓝染惣右介(五番队前队长)/心に和。眼には静谧。限りなく穏やかな炎。しかし実际はまた人々の特徴がある

心绪平和。眼藏静谧。无比安稳的火。但是,他是有另外一个面目的人

雏森桃(五番队副队长)/无垢なる心の雏乙女。どうかどうか昙らぬように彼女の道が。

有着无垢之心的少女。希望,希望她所行走的路不会被乌云笼罩。

朽木白哉(六番队队长)/"心"に惑わされてはいけない。それは时に嘘をつく―――

不能被“心”所迷惑。因为它有时会说谎。

阿散井恋次(六番队副队长)/闘い求め¨その先の何かを欲し¨呜呼、今宵も鵺が鸣く―――

索求斗争……在那之前,所渴望的是什么呢……呜呼,今夜,再次长啸……

狛村左阵(七番队队长)

这是不曾退缩的伟大身躯!/何にも屈しません----このようで巨大な体はまさにこのために存在します

射场铁左卫门(七番队副队长)/"男"である戦う理由はそれで十分!

是“男人”,战斗的理由,只要这样就足够了!

京乐春水(八番队队长)/徒然に、呑み酔いて…徒然に、梦现…

徒然饮落醉卧……徒然如梦如真……

伊势七绪(八番队副队长)/知が、美を醸す。

智,熏陶出美。

东仙要(九番队前队长)/永劫叶わぬ理想と知れど―今日もそこを目指し进む。当然の如くに。

虽知这乃是永久都无法被实现的理想--今日也为了达到那里而前进。以此为理所当然。

日番谷冬狮郎(十番队队长)/涨る、结晶!!天才は、最も若い大尉である

弥漫吧,冰晶!一个天才,是最年轻的队长

松本乱菊(十番队副队长)/高洁にして艶やか也!煌めく爱の花言叶。

高洁而又美艳呵!辉煌着的爱之花语。

更木剑八(十一番队队长)/死を畏れず。死は愉しむ。修罗!

不畏惧死。为的是玩乐死亡。修罗!

草鹿八千流(十一番队副队长)/ひらりひらり舞う蝶々。无邪気という名の强さ秘め。�

一翩一翩舞动的蝴蝶。隐藏着名为无邪的刚强。

涅茧利(十二番队队长)/おもしろひ。生命と云ふ玩具。弄る、弄る¨¨笑ふ、笑ふ。

有取至极。名为生命的玩具。玩弄玩弄发笑发笑

浮竹十四郎(十三番队队长)/背负うは大なり。それでも笑う者でありたい。

背负的东西尽管很大,可依然想以笑者自居

志波海燕(十三番队副队长)/刃の指す道に、猛き困难に、我が魂に、ただ、まっすぐ!!

对着刀剑所指的方向,对着强大的困难,对着自身的灵魂,唯有一直到底!

[编辑本段]女性死神协会

女性死神的组织,为了提高女性死神的地位而设立的,尸魂界所公认的组织,维护女性死神权益,所决议的事项比中央六十四室还具影响力,神一般的权力组织。

根据动画版第199集,由女性死神协会的副会长主持“本年度的预算会议”,与会的组织有:茶道协会(お茶の会)代表雀部长次郎,插花协会(生け花の会)代表卯之花烈,书法协会(书道の会)代表朽木白哉,男性死神协会代表射场铁左卫门。可见女性死神协会的地位相当崇高。

秘密据点为朽木家,白哉曾多次驱除无效,其府现有无数密室密道为其家主所不知。漫画13话中有提到把义魂丸的名字改成SOULCANDY的是这个组织~(因为名字不可爱)曾因经费不足而偷拍十三番名人,但以失败告终。

根据2008年11月发售的《死神:魂之狂欢》(港版译为《死神:灵魂嘉年华》),女性死神协会的办公地为朽木白哉宅,位于第二排走廊最左那端的暗门内。

会长

草鹿八千流

副会长

伊势七绪

理事长

卯之花烈

其它主要成员

碎蜂

虎彻勇音

松本乱菊

涅音梦(曾任代理副会长)

虎彻清音

死神黄金图鉴

第66集简介女性死神协会

第84集涅兰利偷吃了大家的红薯

第89集音梦不在,涅茧利代为参加,七绪大怒

第105集白哉之房屋被改造事件

第160-166集女性死神协会之偷拍名人风波

网上也有将女协传为同人女协会,口号:八卦有理,YY无罪,将耽美进行到底!

[编辑本段]家族编制

【贵族】

四大家族:已知其中两大家族,另两大家族不详。

朽木家:四大贵族之一,所有死神的典范,以维护与执行尸魂界的定则为职责。

四枫院家:四大贵族之一,天赐兵装备,代代继承统领刑军的职责。

志波家:曾经的四大贵族之一,已经没落,被四大贵族追杀。

蜂家:尸魂界的下级贵族,代代都效忠于四枫院家,进入刑军任职。

霞大路家(TV原创):仅次于四大贵族的上层贵族,自古以来就是为王族管理刀剑的唯一家族。

[编辑本段]专用名词

死神专精

白打:体术,空手格斗术

瞬步:死神用以敌人无法看到的速度进行移动的高级步法,夜一被称为"瞬神",有隐秘步法"四枫",白哉在与破面No.7佐马利·路鲁战斗时使用过"四枫隐秘步法"之三"空蝉".

闪花:一种加上了旋转的特殊性瞬步,迅速的转到对手的身后从而刺穿及破坏对方的锁结与魄睡

鬼道:只有死神才会使用的高级咒术,包括缚道和破道

破道:以攻击破坏为目的的鬼道

缚道:以绑缚禁锢为目的的鬼道

毁弃咏唱:不用经过言灵的咏唱就能使出鬼道,不过会减弱鬼道的威力

瞬閧(开):结合白打与鬼道的战斗术,使用这招完成型的术者的背和两肩会被高浓度压缩的鬼道缠绕,然后通过爆炸使鬼道与自身手足合为一体进行战斗

反鬼相杀:在瞬閧中,利用和对手同质同量的鬼道将对手的鬼道摧毁,然后消灭

斩击:死神使用斩魄刀砍杀的人的招式(相当于肉搏战)

‘白打、鬼道、斩击、步法’统称为死神的四种基本战斗方法

灭却师专精

对灵子的收束:聚集身周的灵子作为战斗的道具,或是用于其他灵术上

对灵子的隶属:拘束身周的灵子并否定其结构强制性的将其炼成自身的力量,是超越人类所能拥有的能力界限的技术

疾:将大气中的灵子聚集起来形成弓[弧雀],然后对目标进行射杀

飞镰脚:利用脚底形成的灵子流来作出高速移动的高级步法

乱装天傀:将无数被缝合成线状的灵子捆接续到无法动弹的部位而像傀儡般强制性操作而使之驱动。主要为因衰老而无法灵活摆动身体但仍想战斗到底的灭却师而设计,是为了在身体变成灰尘前能够不断的战斗而存在的最高战斗灵术

切魂之物:灭却师的唯一的刃状武器,灵子构成。每秒震动300万次,能破坏对方的灵子结构。

破芒阵:由5把切魂之物组合成的阵。时间消耗比较长。用银筒中的高浓度灵子引发向被攻击人方向的强烈的爆炸。

银筒:装高密度灵子的容器。

虚专精

响转:虚的瞬步。

虚弹&虚闪:大虚从嘴巴里放出的强力直线型攻击束是虚闪,发射速度慢。破面从其他地方放出(如手)的炮弹型攻击波是虚弹,发射速度快(似乎十刃亦可用手放出虚闪)。其组成推测为高浓度的灵子。前十刃3号尼露·艾露则具有吞噬虚闪再完全奉还的特殊虚闪,即重奏虚闪。

王虚的闪光:只有十刃才可以用的特别虚闪。因威力惊人,一般禁止在虚夜宫使用。

黑虚闪:黑色的虚闪,现在只有第4刃乌尔奥拉能使用,比王虚的闪光更大。

反膜之匪:蓝染赐予十刃的专用物品,能将十刃之外的喽罗破面永久禁闭在封闭次元里。如果用于十刃身上则维持时间不长。

其它:

尸魂界:死神和死者的灵魂是住的区域,分为内外,和流魂街。静灵门四门都有专人把守,不能随便进入

灵:魂魄分为两种,一种叫整灵,是普通的灵,一护未成为死神前看到的都是这一种

虚:另一种魂魄,不管对生人或者死者都会攻击,进而吞噬他们的灵魂,就是所谓的恶灵

其实虚原本就是人类的灵魂,实质是堕落的灵魂,为了逃避痛苦,才吃灵魂的,而为了填满失去的内心,会先找上生前最爱的东西

死神:把整以魂葬引导到尸魂界,对虚,则是将其升华消灭掉净化,以免其伤害人类

义骸:死神在人世因为身体虚弱,为回复灵力而进入的身体

灵络:视觉化的灵魂的气息,上位死神身上才能见,可用于侦察

因果之锁:灵魂被拉出肉体时,仍旧连接着肉身和灵魂,可是一旦断掉,那人的灵魂便不能回到肉身,即死

改造魂魄:在死去而失去灵魂的人肉身上,注入战斗用的灵魂,根据注入灵魂的不同,肉体某部分会得到超人般强化,而设计出来的战斗用魂魄

灭却师:和死神对立(很久以前和魂狩对立),死神的把虚净化而灭却师是将之消灭,石田雨龙便是灭却师一族的最后一人后来出现了他的父亲石田龙弦

半虚:已经和虚很接近,即将变为虚的整

地缚灵:在某地长住之后在那里死亡,变成整后流恋人世,又因为生前在那里住得时间太长已经与土地连为一体而无法进行魂葬的魂魄

魂葬:死神将死人的魂魄送往尸魂界的仪式

义魂丸(SOULCANDY):强制让灵魂脱离肉体的药丸,用义魂丸中的灵魂代替原来本体的灵魂.(女性死神协会抱怨不可爱而在三年前更名,纯YY)

通廷证:瀞灵门的通行证

穿界门:由门上方加装灵子转换机,再用结合符覆盖加以固定

地狱蝶:死神用来通讯的一种飞蝶

灵子转换机:将现世的所有物质“器子”转换成魂魄的主要构成物质“灵子”的装置

虚圈:虚的居住地

断界:现世与尸魂界的缝隙

拘流:为防止虚等外敌入侵而充满在断界中可以阻止魂魄移动的气流

拘突:断界内每七天出现一次的清道夫

旅祸:在尸魂界被视为灾难的元兇,是没有经过死神的引导而擅自来到尸魂界的魂魄

歪面反应:用非正常手段通过断界所造成的反应,也是尸魂界对非法入侵作出预警的依据

萤蔓:生长在尸魂界一种会发光的植物

杀气石:在尸魂界的一种能够完全阻断灵子、灵压的稀有矿石

瀞灵壁:保护瀞灵廷的墙壁,完全由杀气石做成,能从切断面产生分解灵力的波动,既而从空中到地底,形成一个球体状的防护罩来防止灵体入侵

遮魂膜:也就是静灵壁所释放的防护罩

灵珠核:由志波空鹤开发的,特殊硬化灵子墙产生装置,只要将灵体贯注到球体上,就能暂时形成一个硬质防护罩

双殛:用于处决死神的两样刑具。力量达上百万把斩魄刀.

特制滋养强壮剂:四番队的成员必备,据说能让已经疲惫不堪的人变得活力充沛的药

剑八:世代封予最强死神的称号

独眼罩(暂无正式名称):技术开发局制造的可以无限制不断吸收灵力的怪物,剑八用它来压抑自己的力量并将其灵力储存起来

震点:麻醉药,灵压较低的人只要沾上一点就会昏迷不醒,不过对灵力高强的人没有作用

穿点/崩点:强效麻醉剂,即使灵力高强之人也难以抗拒

天踏绚:只要注入灵力就能在天空飞翔,是尸魂界独一无二的珍贵道具

精神体:隐秘机动最重要的特殊灵具之一,能将斩魄刀的本体强制转摄其上从而得到具像化

手铐(暂无正式名称):可以封住犯人的灵力,材质应为杀气石.

隐秘机动:收集情报,基本是四枫院家的护卫军。一身忍者装蒙得只剩下眼睛……

碎蜂:蜂家第九代传人,六兄妹中的第六人蜂梢绫,加入刑军后从她曾祖母那里继承来的名号。

刑军:隐秘机动第一分队,是全部五分队中的最高机构,战斗型。负责对违法的同胞处刑和暗杀,以及对付虚的侦察兵和尖兵

警逻队:隐秘机动第二分队,探查型。在静灵廷内执行巡逻,监管死神动向的部队?(等待官方解释中)

传令部:隐秘机动第五分队,速度型。负责对紧急重要的命令进行第一时间的传递

中央四十六室:集合自尸魂界全境四十位贤者与六位审判官,构成的尸魂界最高司法机关。无论人间界还是尸魂界死神所犯下的罪行,全部在这里裁决

散灵手套:灭却师祖传宝物,拥有高水准扩散灵子功能的手套。只要戴上它灭却师就会被其强大的扩散力所妨碍,无法用灵子作出弓的形状。可是一旦在此状态下做出弓并保持七天七夜的话,就能迅速接近到灭却师之极的最大极限。不过它只能使用一次,一旦戴上后就不能再脱下来,因为灭却师在它的影响下其灵子收束力已经超越了其自身的极限,太过旺盛的火焰最终会烧伤自身,当它再次被解下时,术者将在瞬间得到绝大的力量,但在之后,也将失去其身为灭却师的所有能力

压抑言灵:光靠术名就能反射性的发动术

牵星箝:朽木家族的象征(朽木白哉头上的东西)

断界:亚空间,为了不让现世与尸魂界彼此接触而产生的空间

虚浮:在穿越断界意外失散于轮回外的魂魄,徘徊在断界,经过长年累月聚集在一起,之后魂魄会分离出记忆和能量,做为重返轮回做准备

虚化:将死神体内的虚激活,使死神具有虚的能力。可以使死神的能力增强。

反膜:大虚在帮助同族时使用的光束,被那束光包围后,光束的内外将成为互相无法干涉的完全隔绝的世界

獏爻刀:根据霞大路家的秘术制造而成的伟大刀剑,厉害的会吞噬佩带人的灵压,无限地成长。

王键:尸魂界存在"王",但"王"将权力交给了尸魂界,自己则在另一个空间,就跟尸魂机界、人界、虚圈一样的空间,它们是平行的。要进入“王”所在的空间就需要王键,就是打开空间的钥匙。王键的创生所需要的是十万条魂魄,以及扩及半径一灵里的的重灵地。所谓重灵地指的是“在现世中据有灵性的特异点”,那场所会随着时代共同转移,于当时的现世之中最容易聚集灵异之物且具有灵性的土地。

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