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日本游戏公司有哪些

发布时间: 2023-05-31 17:52:58

1. KONAMI公司出过哪些游戏

1、寂静岭系列

寂静岭(英文:Silent Hill;日文:サイレントヒル;另译:沉默之丘、寂静之丘、死寂之城)是着名的心理恐怖游戏系列,由日本游戏公司科乐美(Konami)发行。

前四部作品由Team Silent开发,第五作《寂静岭:起源》和第七作《寂静岭:破碎的记忆》交由Climax Group开发,第六作《寂静岭:拆裤山归乡》则Double Helix Games制作。第八作《寂静岭:暴雨》由Vatra Game制作。

2. 日本哪家游戏公司标志像三陵

大家都在玩哪些大型游戏呢?应该玩的游戏不算少吧,是不是都有接触过日本的单机游戏,是不是感觉日本游戏画风和操作都充斥着霓虹国的味道呢?很多游戏开头都会有游戏公司的logo,今天就为大家介绍一下一些着名的日本游戏公司。

日本知名游戏开发公司:
Nintendo-任天堂
任天堂(日文:にんてんどう,英文:Nintendo),日本最着名的游戏制作公司,其制作的电子游戏及主机、掌机系列在全球范围内深受欢迎。
任天堂前身于1889年9月23日成立, 任天堂最初名为 “人间天堂”(RENJIANTIANTANG),由山内房次郎成立。,出产和销售一种称为花札(Hanafuda)的纸牌游戏。
任天堂已经在全球销售超过20亿份游戏软件,缔造了多名游戏史上着名人物,例如马里奥(Mario),大金刚(Donkey Kong)和创造了游戏史上最为经典的游戏,例如《塞尔达传说》(The Legend of Zelda),《精灵宝可梦》(Pokémon)。任天堂(Nintendo)生产和销售家用游戏机和游戏软件,包括 Nintendo GameCube 和 世界上销量最好的掌上游戏机Game Boy系列。
任天堂一直在TV游戏业领导着潮流, 从FC的十字键、SFC的LR键乃至回旋放缩机能、N64的类比摇杆和震动包也领时代之先。NGC主机外观的洗练朴实同样体现了现代工业的发展趋势。
代表作:《超级马里奥》,《大金刚》,《塞尔达传说》,《银河战士》,《星之卡比》等。
SCE-索尼电脑娱乐
索尼电脑娱乐 (Sony Computer Entertainment Inc.,株式会社ソニー?コンピュータエンタテインメント),简称为SCEI,通常称为SCE,SONY公司旗下子公司,是日本的游戏机、游戏开发、制造与贩售厂商。
2010年4月1日,SONY正式吸收旗下100%子公司索尼电脑娱乐(SCE)的网络服务部分并进行组织重组。目前,SCE由SONY吸收合并,分割游戏事业后的新SCE将成立。
这一举措是为了将SONY本社与SCE的网络服务部门进行整合,试图更加效率化并进行强化。
目前的SCE在变更为“SNE platform “的基础上,游戏机和软件的企画、开发及贩卖事业将分割出去重新组建,由新的SCE继承。SNEP留下网络服务事业和平台的服务企画、开发及运营事业,由SONY吸收合并。
代表作:《GT赛车》,《神秘海域》《瑞奇与叮当》,《杰克与达斯科》,《杀戮地带》,《战神》,《抵抗》,《ico》,《 旺达与巨像》等。
Konami科乐美
禅改代表作:《合金装备》《寂静岭》《恶魔城》《幻想水浒传》《实况足球》
KONAMI这一名称来自KOuzuk(上月)、NAkama(仲真)、Matsuda(松田)和Ishihara(石原),自1969年创办至今已经有39年的历史,可以说是业界的老字号了。KONAMI本身并不制作游戏。负责具体制作游戏的工作有三大部门: 专门制作家用机游戏的KCE(Konami Computer Entertainment)和专门制作商用游戏机的AM(Amusement Machines)、GM(Gaming Machines)。顺便说一下,起初科乐美的logo图案是斜体的“konami”字样,现在则是正体字样。其官方主页上的解释为:“这象征着konami已经成为一个很稳定的企业”。
Konami恐怕是日厂里最典型的一个欧美化的游戏公司,值得一贺袭激提的是Konami也是几个日厂巨头里面资金基础也是比较好的,是早期靠街机发家的土豪公司之一,在80年代早期其业务就已经拓展到欧美地区。可以看得出近10年以来,由于日本游戏市场的萎缩,Konami游戏逐渐靠拢欧美大市场,游戏整体风格不但逐步向欧美靠拢,甚至很多游戏都是直接交给欧美工作室制作,已力求能够接一接欧美市场的地气。
Capcom卡普空
代禅袜表作:《洛克人》《逆转裁判》《生化危机》《鬼泣》《街头霸王》《怪物猎人》《战国BASARA》
卡普空株式会社是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。公司凭借其《街头霸王》《洛克人》《生化危机》《鬼武者》《鬼泣》《逆转裁判》《怪物猎人》等系列作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位。以制作动作游戏闻名世界,被业内称为“动作天尊”。并发展到街机、PC、超级任天堂、PS1、PS2、PS3、PSV、PS4、GBA、XBOX等多个版本和平台上。
Capcom实际上也是一个街机起家的土豪公司,和Konami相同,Capcom近些年也开始实行欧美化的策略,但是同时Capcom游戏依然会带有或多或少的日本特色,而且公司本身也从未放弃日本市场,这也给Capcom在玩家心中树立了一个独特的品牌地位。
Sega世嘉
代表作:《索尼克》《梦幻之星》“光明系列”《死亡之屋》《全面战争》《死亡之屋》《如龙》《足球经理》
世嘉株式会社(株式会社セガ,SEGA Corporation)或者世嘉株式会社,简称世嘉或SEGA。SEGA名字来自Service Games of Japan。
世嘉是一家日本的电子游戏公司,曾同时生产家用游戏机硬件及其对应游戏软件、业务用游戏机硬件及其对应游戏软件以及电脑游戏软件。
曾经与Nintendo(任天堂)、Sony(新力索尼)、Microsoft(微软)并列四大家用游戏机制造商,但由于在游戏机市场的连续败绩,于2001年起结束家用游戏机硬件的生产业务,转型为单纯的游戏软件生产商(第三方)(实际上SEGA仍致力于研发大型机台相关软硬体)。世嘉公司现在是世嘉飒美(SEGA Sammy Holdings)集团下的子公司。
Sega是个相当老牌的巨型土豪,早年不但业务涉及到游戏软件和街机开发,早在80年代初世嘉就已经进入了欧美市场,后来还打入了硬件市场,创造了世嘉系列游戏主机。然而也正是因为主机业务最终拖垮了世嘉的游戏帝国。在第六代游戏机时期世嘉的DC落败,严重的财务危机不得不让世嘉放弃游戏机的生产,成为了一个完全的第三方游戏公司。
Bandai Namco万代南梦宫
代表作:《火影忍者究极风暴》《超级机器人大战》《海贼无双》《刀剑神域》《铁拳》《王牌空战》“传说系列”《太鼓达人》《噬神者》《灵魂能力》
万代南梦宫是日本一家综合性娱乐公司,在2005年日本电子游戏产业的萧条和处于对自身的考虑,南梦宫和万代(BANDAI)于2005年5月2日正式宣布,与定于2005年9月底进行经营整合。将成立共同控股公司‘万代南梦宫控股公司’(英文名:NAMCO BANDAI HOLDINGS)。由于市场状况持续恶化,两家公司的游戏。玩具领域可以互补发挥相乘效果,而做出决定。2005年9月22日,万代南梦宫控股公司正式上市,BANDAI和Namco分别下市,正式成为其下的子公司。万代南梦宫为了顺序一致,于2014年改名为BNGI,适用所有旗下子公司。
公司总部位于日本东京都。是全日本最大的综合性娱乐公司之一,其业务主要涉及娱乐、网络、动漫产品及其周边等。其生产的各种科幻、动漫模型的数量之多,品种之全是世界第一的。而最着名的则非GUNDAM(大陆译音“敢达”,香港译音“高达”,台湾译音“钢弹”)系列莫属。
BNGI可以说是所有日本游戏巨头里面先天条件最好的一个公司,一方面是南梦宫早年游戏涉猎范围广阔,旗下有很多知名街机和软体游戏。另外万代作为日本产业的大土豪,可以说万代有着超多的高人气动漫改编游戏的权利和《刀剑神域》《.hack》这样快媒体的企划,能够形成一条高含金量的产业链,收入自然是源源不断。而且这些动漫改编游戏大多是粉丝向游戏,也就是不管你出的多烂,反正你出了就买。因此BNGI可以说是笑脸最有保障的游戏公司。
Square Enix史克威尔艾尼克斯
代表作:《最终幻想》《勇者斗恶龙》《王国之心》《圣剑传说》《沙加》《北欧女神》《星之海洋》
史克威尔艾尼克斯是株式会社史克威尔艾尼克斯控股(日语:株式会社スクウェア?エニックス?ホールディングス)所领导的跨国企业集团,成立于2003年4月1日,总部位于东京都涩谷区代代木四丁目。
2002年11月26日,SQUARE与ENIX这样两家互相视对方为死敌的公司突然握手言和宣布合并.ENIX、SQUARE得其一者得天下得说法由来已久,而拥有了日本两大国民RPG的SQUARE-ENIX无疑走在了游戏产业的最前沿。
一般看法是对在电影事业失败的史克威尔所做的救济措施,不过另一方的艾尼克斯也被传出招牌游戏《勇者斗恶龙》系列未发售的该年度营业额减半等收益的不安定面,出版事业牵扯上“本家骚动”而衰退,《勇者斗恶龙》系列以外的游戏知名度过低等问题存在;此外艾尼克斯的影响力强在亚洲,史克威尔则在北美、欧洲,在海外事业上做互补与调整发售时程使《最终幻想》系列和《勇者斗恶龙》系列避免冲突同来确保收益等; 为准备迎接线上游戏、行动游戏的时代,将两社的内容资产做有效运用以期加倍效果。和田社长曰“展望将来,为了生存下来而做的积极性合并”。
关于ENIX,由于《勇者斗恶龙》系列影响力仅限日本地区,玩家们更为喜欢的应该是SQUARE。不管你是否喜欢"最终幻想",SQUARE都是一家值得尊敬的公司、对自身的不断突破使其获得了无上的荣誉。一家规模不到八百亿日元的企业,居然可以影响整个游戏产业的格局。实际上史克威尔的影响力在于其旗舰式的导向作用,在业界局势不明朗的时候业内同仁往往以SQUARE的走向为参考,而玩家们对于SQUARE所在的硬件平台也更具信心。
KOEI-光荣
Koei(株式会社コーエー)是日本一家着名的游戏开发公司。早期制作历史模拟游戏为主,随着时间的流逝,经营范围不断扩大,从战略,动作,到恋爱各个系列都有,光荣最擅长的游戏,不管什么类型都是以历史为背景,即使恋爱游戏如遥远时空中也蕴含了古雅的历史感觉,这股历史的醍醐味可以说是光荣独有的特色,由于光荣的三国志注重历史考量,所以在华人地区具备了很高的知名度。早期光荣公司在华人地区的认知度甚至超过日本本土。
代表作:《三国志》系列,《高达无双》,《信长之野望Online》,《大航海时代Online》,《赛马大亨》系列。

3. 像柚子社那样着名的galgame游戏公司有哪些

  • Alicesoft 战国兰斯系列;

  • CIRCUS(马戏团) DC初音岛系列;

  • Eushully 神采、创刻、或缓魔导巧壳、战女神系列;

  • LEAF(叶子社) 天使不在的12月、传颂之物、WA2系列;

  • Rosebleu Tinyngeon系列;

  • NITRO +(N+社) 沙耶之歌、装甲恶哗隐鬼村正。

4. 国外制作游戏大公司有哪些

国外制作游戏大公司有:

1、暴雪娱乐公司,是一家着名视频游戏制作和发行公司,1991年2月8日由森轮晌加利福尼亚大学洛桐纳杉矶分校的三位毕业生创立。

2、任天堂,是一家全球知名的娱乐厂商,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。任天堂始建于1889年9月23日,创始人山内房治郎。主营业务为家用游戏机和掌上游戏机的软硬件开发与发行。

3、索尼,是日本一家全球知名的大型综合性跨国企业集团。索尼是世界视听、电子游戏、通讯产品和信息技术等领域的先导者,世界电子游戏业三大巨头之一、美此锋国好莱坞六大电影公司之一。

4、SNK,是一家日本游戏制作开发和销售公司,早年公司名为“新日本企划”。曾出品过《拳皇》、《合金弹头》等着名游戏。

5、美国艺电公司,是全球着名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。

5. 有什么日本游戏公司要中国人

索尼公司和任天堂。
1、是日本一家全球知名的大型综合性跨国企业集团,是世余搜界视听、电子游戏、通讯产品制造商,其没有限制员工的来源,因而其可以招收中国雹旅人。
2、任天堂(Nintendo)是日本一家主要从事电子竖肆历游戏软硬件开发的公司,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者,其员工来源范围广泛,其中就有来自中国的工作者。

6. 日本有哪些着名游戏公司

任天堂--代表作嫌旁孙《超级马里奥》《赛尔达传说》
SCE--代表作《战神》《旺芹链达与巨像》
capcom--代表作《生化危机启乱》《鬼泣系列》
光荣--代表作《三国志》《三国无双》
SQUARE
ENIX
--代表作《最终幻想》
KONAMI--代表作《实况足球》《合金装备》
SEGA--代表作《索尼克》
falcom--代表作《伊苏》《英雄传说》
Bandai
--代表作《高达》
NAMCO
--代表作《山脊赛车》《铁拳》《皇牌空战》

7. 日本几大游戏公司是什么

日本十大游戏公司:索尼、科乐美株式会社、任天堂、卡普空、世嘉株式会社、南梦宫、万代南梦宫发展股份有限公司、Square Enix史克威尔艾尼克斯、光荣株式会社、TECMO

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