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日本动漫是怎么制作的

发布时间: 2022-03-31 11:16:34

⑴ 如何制作日本动画

日本的动画95%以上是传统动画,所以先给你介绍一下传统动画的相关流程。
前期:
1、策划(主要包括市场定位,投资风险等)。
2、剧本(没什么好解释的吧)。
3、素材收集和风格的确定(主要考虑本片的受众)。
4、场景设计和人物设计(比如说确立了本片的受众是面向大龄观众的,那么人物和场景的设计就要唯美一点,写实一点)。
5、分镜头的绘制(你可以理解为将文字剧本以绘画的形式表现出来,你可以上网找一些分镜头的样本看看就很容易理解了)。
中期:
1、设计稿的绘制(就是将分镜进一步修改和完善)。
2、原画(解释起来比较麻烦,简单来说就是关键动作的绘制)。
3、动画(就是在两张原画之间补上剩下的动作,使其看起来更流畅)。
4、动画检查(动检就是对画完的动画进行检查,看有没有什么疏漏需要反攻的)。
5、扫描上色(原画与动画画出来的都是线稿,都需要扫描到电脑里上色)。
与上色同步进行的是场景的绘制。
后期:
后期主要包括音频(配乐,配音,声效,混音等)和视频(特效,合成,剪辑等)两块,没有固定的工作流程,需要音视频同步配合完成。

以上流程大多不需要用到软件,要用到软件的流程有上色,场景,后期。我知道日本那边的上色软件是retas,国内貌似也是,画场景的主要是ps,painter,sai这一类的绘图软件了。后期的话我不知道日本那边用的是什么,国内的话基本上就AE(特效与合成),PR(剪辑),FUSION(特效与合成),NUKE(特效与合成),MAYA(三维特效与动画)。NUENDO,CUBAS,PRO TOOLS,以上三款软件都是用来做音频的。

上面给你介绍了一下传统动画的大致流程,现在还有无纸动画和三维动画。想知道更多的话再给我留言。

⑵ 日本的动漫是怎么做的

看来LZ对于这个概念还不是很清晰,笼统说一下
每个制作公司软件都不同,平面部分PS\PAINT等都可以,直接画扫描也行
上色在绝大部分平面软件中都可以做
合成动画帧印象中有专门的平台工具,我不太熟悉;在AE里也能做
后期的话AE、Premiere等等
3D方面3DSMAX\MAYA\XSI\LW3D等等
音方面纯电脑不太可能了,一般请专门的音乐制作人和配音演员在录音室里制作
三维、二维现在是混合型的,三维照样能渲染二维出来,《秒速五厘米》、《攻壳机动队》、《高达》都是三维技术动画应用比较成功的例子,很多动画后面的Staff里面都有3D制作人员的列表
用电脑完全可以制作,前提是你有足够强的能力,但至少得有一个质量不错的麦克风和安静的环境,不然只能做无声动画了

⑶ 现在的日本动漫都是怎么制作出来的

2D和3D是不一样的很明显,用软件画几张人设然后处理起来还是很方便的。据我所知很多人做但是分工不同,画画和效果处理,分镜这些都分开的,画原话的以前都是一个人啦,像鸟山明,手冢治虫那时候,现在大多一个小组画,画风没看出区别,比如海贼王,死神这些

⑷ 日本动漫是怎么制作的

快个几集不清楚,有漫画的,漫画都没出完,他动漫指定做不完。一周一集,点击率那么高,多挣钱啊

⑸ 求日本动漫制作的详细流程

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⑹ 日本的那种动漫是怎么制作

首先是用手绘,就是将人物构思出来,之后再扫描进电脑进行一系列的修改,就是上色了,最常用的软件就是photoshop但这只是上色用,至于要动作效果的话还是要用到animator,flash等软件!Photoshop/painter等制作动画背景
用COOLDITE来做音效合成

⑺ 请问日本普通的动画片是怎么制作的!!!

首先当然有人画好漫画啦,然后把一张张图扫描上电脑,用类似于PS的技术修改一下(弄去框框里的对白等等),配合编辑写出来的故事情节(因为漫画里的内容有些地方还不够完善,而且也迎合大众口味,所以会增添一些内容,使情节更丰富。所以把漫画与相应的动画对比一下,也就会多出一些内容,这就是原因)。接着把PS后的图图上色,校对,排版,编号。再就是要运用摄像软件拍摄了,这是最关键的步骤了,其实也就是把所有的图片给按顺序播放,这要逐帧逐帧拍摄,控制好时间是很重要的,还有安排相关人员在旁边担任声优的工作,计算对白的时间,例如一集动画要用25分钟左右,就要把以上步骤实施的时间进行精确计算,并多次校对,还要在动画片尾加上赞助商广告或是与动画相关的番外后缀、抽奖活动之类的。完成这些步骤后,再进行剪辑,适当加上一些特技之类的东东。最后,让声优对其进行后期配音,这样,一集25分钟的动画才得以完成。我们现在看的动画,无论好看还是不好看,无论一分钟还是一个钟,都是需要几十个专业技术人员经过很复杂的操作才得以完成的,少一点点精力都不行,在我们欣赏动画是,在感叹漫画家的同时,也要对制作动画的人员心怀感激啊!!说完了,以上部分细节都省略了,但制作一集25分钟的动画至少需要10个人连续工作35个小时(大多数都是这样),希望答案能令提问者满意!!

⑻ 日本的那种动漫是怎么制作的

大致上有手绘和电脑上色以及后期制作两种

一部完整的动画片大概分为:
剧本
人物设定
原画制作
拍摄
配音

现在有很多卡通制作软件,最着名的应该算是comic studio了,但这种软件的中文版很难找,而且在功能上和日本的原版比起来还是有一定差距的。

不过,首先的首先,是画手应该具备起码的美术知识与技法,这是最重要的。

⑼ 动漫是怎么做出来的

动漫分为2d动漫和3d动漫,2d动漫是画出来的,以前是在纸上画然后扫描进电脑,现在大部分是直接用电脑画。具体怎么弄可以去【绘学霸】网站搜“动漫设计”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-1y1r-535389644

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⑽ 日本的动漫是怎么被制作出来的

有的是。像宫崎骏的就是一张张画出来的。

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