文明6日本怎么玩
Ⅰ 文明6怎么玩 文明6基本玩法介绍
因为远古宣战才没有外交惩罚,斯巴达教育很重要,一进入古典时代就可以考虑停手了,期间还能收获三四个工人和一两个移民,触发弓箭尤里卡。
前期打下靠的比较近的三四座城,越到后期越严重,尤其是想种田不喜欢被万人宣的朋友。打野过程中让投石补刀,那么前期的基本格局就稳了。
政策研究军事传统。但上面这些事情一定要早早做完,所以不会耽误主城的发展,三个初始科技看情况选择性地研究,通常是两家城邦一家ai,就是近战远程加五十产量配合这种打法开局的科技直奔弓箭
Ⅱ 文明6日本文化胜利攻略 文明6日本怎么文化胜利
如果你抢了AI铺的城自用,你们的关系会一万年谴责……这盘的西班牙就是这样……
如果不军事扩张,就稍微锤两个兵防守清寨子,然后文化奔移民+50%产能吧先自铺3城左右运营比较好(铺太多首都人口基建太伤)。
在度过了大前期之后,大部分情况下要种田,这里就说一下科技文化走向和城区的选择。
Ⅲ 文明6日本好不好 国家特性和特色详细介绍
文明6日本好不好:
领导人:北条时宗
镰仓幕府时期的正牌北条氏族第八代将军北条时宗为日本文明的领导人。
领导人能力:神风
能够让陆地单位在海岸享受战斗加成,海上单位在近海获得战斗加成。
特色:明治维新
与北条的镰仓幕府风格有所不同的是,日本文明特色为明治维新,可以给相邻的城市区域规划带来加成。
Ⅳ 《文明6》日本怎么文化胜利
文化胜利的条件都是一样的:某文明的国外游客数大于其他文明最高国内游客数,通俗点来说,就是旅游累积值带来的游客数量大于其他任何一个文明的国内游客数。
什么产出旅游值?
1.奇观(每个奇观都有)
2.圣城(注意不是圣地)
3.遗物(教徒死后产出需要殉道,或者看脸踩蘑菇)
4.各种伟人给的巨作,包括艺术,着作,音乐
5.自然公园和海边度假村
Ⅳ 文明6日本怎么玩 文明6日本怎样胜利
控制台是隐藏的,必须造个核弹往首都扔才会出现
如果觉得答案解决了你的问题,请采纳,有问题可继续追问,如未回答追问,可能是不在哦
Ⅵ 文明6怎么玩
文明6攻略
1、开局坐城位置要选河流+山脉或河流+湖泊,后续坐城也是如此,达不到标准重开;开局地块太荒凉,人口升得慢也重开。
2、开局有一勇士,不要守家,往外走;开局建造顺序是:狗子+狗子+建造者+开拓者,最好是沿三个不同方向且沿河走。狗子是为了去采蘑菇和找城邦,最重要的是找合适的地块来确定以后的坐城位置。
3、开局不要急着建移民,先锤工人去改良设施,把首都住房,粮食,生产力提上来。把能触发的尤里卡触发了,当然了,如果开局就发现强敌环伺,可以优先锤移民;
4、开局的科技树先点牧场,第二个就点占星术,之后不要建巨石阵,有没有采石场两说,有的话目测你也抢不过AI和真人。沿河建圣地,建成后把生产力栏拉到最下面。
5、前期攻城墙,攻城槌比石弩好用多了。石弩易挨打且被打两三下就没了,但攻城槌连接的那个单位比如剑客被杀后,攻城槌依然在,再派个单位去连接攻城槌,照样接着用。何况想学石弩还得先学建造。
Ⅶ 文明6到底该怎么玩!!!! 请问新手应该怎样玩!!文明系列的我都没
这个和上一代一样,如果你是第一次玩文明系列的游戏,产能(电)
钱粮容易理解,有8个等级。
完全设置好后,了解它是游戏获胜的关键,先进入设置界面,
其实就是大陆的配音,
神难度也就是难度8(天神)是游戏中最高难度
游戏速度也可以根据自身需要设置,地图大小等等,需要调整几处设置,原先有玩文明5的基础,需要自行在设置中启用,游戏难度:鼠标位于屏幕边缘时滚动打开
(若关闭,才可以使游戏更容易上手。
(注意,这样可以清楚看到
每一格子地图中的资源,以及获胜的方法,产能你可以把它想象中一些RTS游戏中的电能
它快你建设和制造速度,
左下角小地图上方左数第三个图标地图选项
在收益图标前面的框中勾选。
其实比较重要的几点。
直到刷到自己认为满意的地图为止。
这样初期就可以建立优势,默认的是简单的创建,
本作中的教程助手。
每种文明都有自己的特色单位和玩法,可以看到更详细设置选项,默认是中文(简体)语音。在这里可以根据个人喜好设置日文或者中文(繁体)语音。)
鼠标滚屏,我们还需要把一些功能启用,
但5的资料片没有试过,在大地图上,在菜单中选择单人游戏
其实本人也是刚开始玩文明6不一会儿,若要拖动画面。
然后我们实际进入游戏,本作可以设置多种语音。
我们一开始挑选首都,那么最好是在顾问一项中选择《文明》新手。
游戏难度和上一代也是一样,反之就重开吧,就必须按住鼠标左键才能完成拖动)
这个默认是关闭的,游戏速度,
我们通常使用的是(高级设置))
进到高级设置。
在语言一栏,钱。
进入游戏地图后,游戏速度越快就越难。
游戏中有3种重要的基础资源。
这设置的游戏这一栏里,可以用中文的语音向你清楚的解释游戏中各种问题,一定要把首都设立在这三种资源丰富的地方,难度,很多东西就是按照5的方法来摸索。
先创建游戏,粮,这里可以选择君主,我们就可以正式进入单人游戏(进入游戏后
Ⅷ 文明6日本文化胜利玩法及发展思路 日本怎么文化胜利
其实文化胜利的方式都差不多。首先,作为一个300多小时文明6的玩家,先声明文化胜利一般来说是最难的胜利方式,在神级标准速度情况下一般要180t以上才有可能文化胜利。想文化胜利,条件就是你的文明的外国游客(称为箱子)比其他文明国内游客还要多。那么怎么达成这个条件呢,就是通过大量的旅游业绩和文化值来吸引国外游客。增加旅游业绩的方式主要有以下几种:
1.奇观。世界奇观回到来一定的旅游业绩,但是不多。
2.艺术巨作,文物和遗物。艺术巨作由艺术类伟人产生,而艺术类伟人由剧院广场提供的伟人点数招募。巨作必须放在巨作槽位内,巨作槽位一般由剧院广场内的建筑物(如美术馆)提供,当不同伟人产生的同一类巨作放在同一个美术馆的时候旅游业绩将有额外加成(称为主题化)。文物由考古学家在地图上的遗迹单元格上发掘得到,需要放在考古博物馆,同样有主题化加成。遗物通过部落村庄,使徒殉教,大将军隐退等等方式得到,也可以产生一点旅游业绩。巨作和文物是提供旅游业绩的主要方式。
3.海滨度假区和国家公园。海滨度假区是一种改良设施,通过无线电科技解锁,需要在魅力值为惊艳的海岸上建造,提供与魅力值相同的旅游业绩。国家公园由自然学家在魅力值为2以上的四个菱形且无任何改造的单元格上建造,提供宜居度和旅游业绩。
4.通过一些伟人,奇观,科技和政策,可以额外为巨作,文物,遗物和区域增加旅游业绩。比如有一个伟人可以让学院产生旅游业绩,有一个伟人可以让国际贸易路线增加旅游业绩。基督像奇观可以使海滨度假区旅游业绩翻倍,艾菲尔铁塔可以增加本文明单元格魅力(这两个都是文化胜利必抢奇观)。电脑科技使所有旅游业绩翻倍,印刷术使巨作业绩翻倍等等。政策的旅游业绩加成也不少。
5.另外,后期文明之间开放边境,建立贸易路线,拥有相同政体可以增加旅游业绩,而开战则会减少旅游业绩。文化值领先也会更容易吸引其他文明的游客。
而针对日本的话,日本造剧院广场所需产能是减半的,因此前期多铺几个城市,迅速普及剧院广场然后按着上面说的方法做,很快就可以取得文化胜利。
Ⅸ 文明6日本度假流文化胜利玩法思路 神级日本怎么玩
对了我的商业区是在160t后才补了2个,1个是我这盘没有规划好主要城市的人口导致很大失误,另外就是也测试下商业区有没有那么重要,我觉得是没有的,特别是对于要选择非中心大陆边缘的图来建度假区,能够连同7国拿旅游加成不是那么容易的。
Ⅹ 《文明6》新手入门怎么玩
加载界面
选择好模式、地图、文明之后进入游戏,首先我们会看到加载界面,加载界面会有详细的文明介绍。
特征与能力,也就常见到的UA(unique ability)的意思,其中UA包含两个内容,为领袖UA和文明UA。例如图1.3中,秦始皇三个字下面的为领袖UA,是只有秦始皇独有的能力:始皇帝;而朝代更替则为中国的能力。
不同的文明有不同的领袖,例如:男希腊——伯利克里,其所代表的希腊联邦中的雅典,而女希腊——歌果,其代表希腊联邦中的斯巴达。他们拥有相同文明的能力:理想国,但他们的领袖能力分别为:提洛同盟+众星捧月和寸步不退+辉煌战役。