日本人玩什么游戏
1. 日本人平时都玩些什么游戏啊不是电脑游戏哦
日本玩家的口味与欧美等玩家有很大差距,日本玩家相对比较喜欢RPG
类游戏。在日本的游戏销量榜上基本总能看到
FF
DQ
怪物猎人
口袋妖怪等
2. 日本人玩什么网络游戏的
RPG的较多,一般的游戏由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。我最近都是玩RPG的类型,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,我国的很多游戏也是这样的,你可以试试火源计划,还不错的
3. 不少日本玩家为了玩《三国志》这款游戏自学中文,这款游戏有什么吸引人的地方
作为一款策略游戏,《三国志》真的做得很不错。首先,它是以三国为背景的游戏,这对日本玩家本身就有莫名的吸引力。其次,它是中文,如果翻译成日文的话,会有很多地方翻译不对,很影响游戏体验。最后,只有学了中文,才能更好的体验这款游戏的乐趣。
三、中文原版才能体验到游戏的乐趣
大家要知道,无论哪款游戏,只要翻译成别的语言,都无法避免言语上的错误。所以,为了能更好的体验到《三国志》这款游戏的乐趣,日本玩家自然想通过学习中文来达到目的。
其实我觉得这种现象很正常,毕竟《三国志》真的太有名了。并且,别的国家如果有好的游戏,国内也会有玩家特点去学习别国的语言。在这方面,玩家都是一样的心思。
4. 大家能推荐一些日本庙会上会玩的小游戏小活动吗
日本所谓的庙会上常见的游戏包括:捞金鱼、调金鱼、抽奖等等。实际上和中国的也相差不大。像套圈什么的也常见。
5. 为什么日本人不玩电脑游戏只玩主机游戏
这个原因比较多,我挑重要的几个来说明:
1.市场并无这方面的需求。如果你去日本的电子城,你会发现日本基本上只卖可携带式笔记本和手机,台式电脑是很少的。(对上班族而言笔记本要更方便)而笔记本的销量也并不高,因为日本的网速世界第二,无限的覆盖范围相当广,而且流量实行包月制,手机功能也很强大,所以很多电脑能做的事手机也能做,在日本手机就基本上是一台电脑了,所以日本的电脑市场比较窄。那么电脑能拿来干啥呢?由于日本的电脑都是集成显卡但处理器十分强大,所以电脑一般只作为信息交流的辅助工具,如接收邮件,发送资料。
电脑市场如此贫瘠的日本,又怎能在网游市场上大有作为呢?
2.本土电玩业的排挤。可以说在日本电玩业就是电子娱乐的最大头并且已经在日本扎根结果了,拥有相当大的市场。那些国外网游进日本后,就会因为没有代理商,缺少日本本土资金扶持,鲜有广告宣传等原因而坐以待毙。很少有日本人愿意代理国外网游,在日本人看来,投资一款主机游戏比网游要更“安心”,毕竟市场摆在那里。所以什么LOL啊dota啊进日本就是死路一条。
3.日本街机文化盛行,日本街机历史悠久,从上世纪80年代开始起步,到今天日本的街机依旧生机勃勃,很多学生乃至上班族工作学习完后的一大娱乐活动就是去玩上几把,以此放松自己。试想一旦玩后压力得到舒缓了,回家后还会去打游戏吗?所以日本的街机间接限制了网游发展。
4.宅文化盛行,想宅的舒服,就得玩大屏幕是不是?那么一小块电脑屏幕盯着一整天有什么意思嘛。主机游戏不仅屏幕大,还可以各种姿势随便玩对不对?所以大量的日本宅男的观念里还是不怎么接受pc的
6. 有哪些好玩的日本游戏推荐
零系列,FF系列,DQ系列,天诛系列,口袋系列,火纹系列,赛尔达系列,机战系列,SD高达系列,闪乱神乐系列,王国之心系列,如龙系列,忍龙系列,铁拳系列,等等等等。。。
7. 日本玩的都是什么游戏 他们玩的游戏为什么都要去买。他们不玩lol cf 这类的游戏吗
首先,大部分日本人的确是不完lol,cf等这类的电脑游戏。
实际上,日本人最喜欢玩的是掌机类的游戏。
其实这一点你看看日本最出名的游戏公司就可以明白。日本最出名的游戏公司就是任天堂,而任天堂最着名的就是各种掌机。从Game Boy开始,到现在的switch,都是以掌机为主的,就算大型也是PS4等链接大屏幕的游戏,甚少是电脑的网络游戏。
这个其实与日本的文化开始有极大的关系。详细的你可以网上搜索关于日本的游戏发展史。此外日本的游戏发展与当地的人文历史,经济变化,特殊的政治环境等息息相关。
8. 日本人为啥不玩电竞,日本的游戏不是很厉害吗
日本人也玩电竞,只不过玩的游戏和国内不一样,比赛规模也没那么大而已(比如铁拳)。不仅是日本,但凡游戏产业发达的国家,市场主流的都是3a大作。而国内所谓的电竞,本质上就是小成本网游,在发达国家只是不入流的小众游戏,自然没人玩。
之所以这些所谓的电竞在中韩能发展得好,主要原因就两点:1.没有做3a的能力。中韩都有一定程度的资金和技术力,但是这种半吊子水平并不能做出高素质游戏。2.本土市场畸形。多数用户已经习惯了低水平的市场格局。
所以,中韩厂商就算真的想做3a,客观上的技术缺陷和巨大的市场风险也会直接劝退。所以才另辟蹊径,推广电竞比赛。一方面避免和发达国家竞争,另一方面也巩固了现有的市场
9. 日本新年有哪些传统游戏
1、拍羽毛毽子
新年时,日本妇女儿童喜欢玩一种用羽毛板向上击打羽毛毽子的游戏,分单人击拍和两组对拍两种形式。羽毛毽子是用无患子的果实和鸟的羽毛做成,寓意孩子们新的一年无病无灾。如果羽毛毽子掉了,就要在脸上涂上墨汁(画圈或叉),日本人认为这样可以避邪。
2、双六
双六是一种古老的人气游戏,起源于印度,奈良时代(710-794)传入日本。参加者交替从竹筒中摇出骰子,根据点数走棋子,执棋先到达终点者获胜。该游戏参与人数不限,规则简单易懂,适合新年时全家一起玩。
3、蒙眼拼像
参加者用手巾蒙住眼睛,在画着丑女或不倒翁轮廓的纸上将眉毛、鼻子、嘴巴、眼睛等五官形状的纸片贴上去。由于参加者被蒙着眼睛,所以会把五官贴得乱七八糟,完成的拼图让大家觉得荒谬搞笑,非常有趣。新年伊始就充满欢笑是件很喜庆的事,因此这个游戏特别受小朋友欢迎。
4、百人一首
“百人一首”是日本人新年时玩的一种传统纸牌游戏,对参与者的文化素质要求较高,比较风雅。
该游戏共有100张纸牌,上面写有100位古代文人的名字、和歌代表作及手绘像。当吟唱者按一定的顺序吟唱出某首和歌片段时,选手要找出并抢到写有该和歌的纸牌,最后拿到纸牌最多的人获胜。
5、放风筝
风筝在平安时代从中国传入日本,经过岁月变迁,放风筝逐渐成为日本各地民众喜爱的传统活动。新年伊始,父母放风筝祈祷孩子健康成长;小朋友放风筝,有将自己的愿望寄托在风筝上让其传达到天际的寓意。
(9)日本人玩什么游戏扩展阅读
日本新年习俗:
迎接新一年的来临对日本人来说是一件大事,从12月下旬开始,家家户户就把家中里里外外打扫得干干净净,有些人家还在门前上方悬挂一根绳子,据说是用来驱逐鬼怪的。
新年到来时,许多日本人会穿着传统的和服去寺庙或神殿,庙殿中的钟敲响108下,意味着每个人在新的一年中都有108个心愿,听钟声还会净化人们的心灵。
庙殿会给每一个来访的人一张白色的纸条,纸条上的话启示你在新的一年中将发生什么样的事,人们看过后会将这些白色纸条挂在庙殿旁边的树上。
新年中小孩会从长辈那里收到“压岁钱”;而大人们则在12月开始就互送新年贺卡,邮局保证所有的贺卡会在元旦以前送到人们手中。
日本只过新年,没有春节。到1月15日前,日本都算是新年。5日这一天,店铺开始营业,股市开盘,批发市场人头攒动,新年新气象,人人心头都在想着去年的事。
在日本首相安倍晋三的老家山口县,5日这天,鲜鱼拍卖市场一大早就迎来了众多购买者,都是来买河豚的。新年吃河豚,在日本传统中代表着吉利,大伙都是冲这个来的。