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日本动漫改编成游戏的有哪些

发布时间: 2022-05-29 23:44:01

Ⅰ 日本动漫有那些改编成游戏的

火影忍者、死神、海贼王之类的很多。

Ⅱ 目前有哪些日本动漫游戏被改编成动画或动画改编成游戏的

1.游戏王(将要出了)
2.凉宫春日的忧郁(新出)
3.狩猎季节
4.攻壳机动队
5.火影忍者
6.死神
7.龙珠
Z
8.EVA

Ⅲ 根据日本动漫改编的游戏有哪些

电视系列:
火影忍者(冒险,棋牌)
七龙珠(冒险,对战)
忍者神龟(冒险)
通灵王(对战)
游戏王(棋牌)
棋魂(棋牌)
四眼鸡仔(冒险)
浪客剑心(对战,冒险)
拳皇(对战)
网球王子(运动)
忍者乱太郎(冒险)
鬼神童子(冒险)
北斗神拳(冒险)
……等等
PC系列:
浪客剑心(对战,冒险)
拳皇(对战)
七龙珠(冒险,对战,回合)
魔术士欧菲(冒险)
通灵王(冒险)
超寿兰(养成)
魔法骑士(体验,冒险)
鬼眼狂刀(对战,冒险)
樱花大战(回合,冒险)
……等等
……很多很多.

Ⅳ 哪些变成游戏的动漫让你无法忍受

游戏改编动漫在现在也是常见,由动漫改编的游戏也不在少数。让我无法忍受的动漫改编游戏有:

1、新世纪福音战士OL

《SD敢达强袭战线》是一款即时战斗养成卡牌手游,它不是卡牌对撞,而是和原着比较像的ARPG的方式。游戏里明显的缺点就是机甲动作不流畅且需要大量氪金,如果想慢慢磨出一套的话,游戏也离关服不远了。

Ⅳ 推荐点由日本漫画改编的游戏

......楼上的,樱花大战是先出的游戏后出的动画好不好......不过藤岛康介和广井王子的组合真是......嗯!!!^_^

日本一直都有动画、漫画、游戏向改编的传统,不知道楼主到底喜欢哪种类型的(RPG? SLG? ACT? FTG? AVG?)

那个,楼主,如果不介意是否是漫画改编的话,我推荐一些个人认为不错的游戏。同为女性玩家,希望你会喜欢~~~

个人推荐如下:

PC:FALCOM的游戏一向都是不错的,尤其推荐《双星物语》(人设:小夏钝帆)、《空之轨迹》(现已推出两部:First Chapter&Second Chapter 人设:椎名优)和《伊苏》系列。《空之轨迹SC》尚未汉化(今年3月才出的嘛,情有可原),但剧情、系统、操作、音乐、画面等各方面个人认为可说是经典。

双星物语 介绍

《双星物语》(原名:ZWEI!!),是以《英雄传说》及《伊苏》系列闻名的日本PC游戏名厂FALCOM于2001年倾全力推出的重量级作品。凭借如水彩画般清新细腻的画面、活泼可爱的人物形象、兼顾爽快感和耐玩性的高完成度,游戏在发售后立刻获得如潮的好评,一举占据了《周刊ASCII》“本周最畅销游戏”、《CD-ROM Fan》“畅销游戏排行榜”、《TECH Win》“销售排行”、《电击王》“十佳PC游戏”等多家媒体销售榜的榜首位置。
●Falcom21世纪完全新作
一直以来,FALCOM的游戏都是以细腻、温馨的风格见长,紧张而又不失惬意,从画风到人设,处处洋溢着暖洋洋的生活气息,《伊苏》如此,《双星物语》(ZWEI!!)也不外如是。作为2002年初最重头的作品,《双星物语》融合了FALCOM 21年来在动作RPG游戏上的所有心血,画面清新秀丽、人物形象活泼可爱,体贴入微的操作界面和魅力十足的战斗系统,让人不禁深深的沉迷其中。
●两人的大冒险,现在开始在一千年前,这片美丽的土地上曾出现了一个可怕的魔王,手下的魔物四处肆虐,给世界带来了灾难、战争和死亡……爱好和平的人类在精灵们的帮助下奋起抗争,绵延的战争持续了五百年,直到传说中的圣女和圣骑士找到了所有的元素魔石之后,魔王才在一场惊天动地的战斗中被彻底封印起来。
在这个传说中的魔法大战结束之后,圣女和圣骑士则都知所踪,魔物的活动被局限在一些迷宫之内,居住在美丽丰饶的浮游大陆里的人们在500年内则过着无忧无虑的生活,在大陆上遗留下来了很多关于魔法大战和精灵族的美丽的传说……在这片飘浮于天际之间的大陆上,天才的魔法少女皮皮洛和梦想成为传说中圣骑士的少年布库尔正在为他们的成年礼而忙碌着……
某一天,这个祥和的小村里突然闯入了一个神秘的人物,村中神庙里供奉的神像也全部失踪了,就像在平静的湖水中投入了一个石子,皮皮洛和布库尔立刻骚动起来。为了找回村里失落的神像,实际上是为了得到领主允诺的奖赏,少年少女和救出的宠物一起,两人一匹一起展开了一场梦幻般“浩浩荡荡”的“大冒险”。

空之轨迹 简介:

“英雄传说”系列“空之轨迹FC”在2004年春季发售(空之轨迹SC是FC之后的故事,在2006年3月9日发售),这个系列具有非常严谨的剧情设定,并且每一作的标题都会给人神秘的感觉。在最新作“空之轨迹”中展现在玩家面前的是一个全新的世界,新的故事、新的历史、新的人物编织出又一个动人传说。

开拓时代的物语

女主角从小就梦想着像父亲一样能够成为一个伟大的游击士。
自从技术大革命之后,导力器被发明出来,人们生活也随之进入了一个技术高度发展的时代。在这个时代中,游击士是一种以保护人们的安全和地区的和平为第一目的职业,另外游击士们还兼顾消灭魔物和防止犯罪的任务。他们归属于特定国家管辖、以中立的立场进行活动,多数的英雄人物都会有担任游击士的经历,因此游击士是孩子们从小就憧憬的职业。
在“里贝尔”王国的罗伦托街住着一位天真可爱的少女——艾丝蒂尔,她的父亲就是一位受人尊敬的游击士,她从小就梦想着像父亲一样能够成为一个伟大的游击士。艾丝蒂尔的兄弟尤修亚也正在为成为真正的游击士而努力,每日都进行艰苦的修行。
一天,艾丝蒂尔收到了父亲卡西沃斯的一封信,信中只说了卡西沃斯有急事需要处理,可能需要很长的时间,因此父亲希望两个孩子能够到世界各地去旅行,以增长他们的见闻。目前还是“准游击士”的艾丝蒂尔和尤修亚按照父亲的嘱托开始了她们的冒险生涯。
在这个时代,人们的生活主要是靠被称为“导力器”的科技来支撑。这一切都源于50年前的导力技术革命,之后导力技术应用于各个领域,最为重要的是导力技术成功地应用在飞行器方面,这使得国与国之间的交通变得非常便利,从而促使经济繁荣地发展起来,人们的物质生活得到了彻底改善。
但是,科技的进步是把双刃剑,许多经济强国都在利用导力技术进行杀伤性兵器开发,这方面竞争相当激烈。霸权国家利用在军事上的优势,开始了对弱小国家的压制,在科技繁荣的背后,大陆上逐渐呈现出混乱的气氛。

《伊苏》简介:

《伊苏》游戏永远的主人公: 亚特鲁,被称为‘红发亚特鲁’,出生于艾雷西亚大陆西端的艾坞洛贝。虽然他出生于普通村落里的贫穷农家,但他为人热情正直、善良勇敢,有着超乎常人的好奇心,他也是一个超级乐天热血派,但绝非不动脑的傻瓜,由于剧情需要,他的运气还不是普通的好。由于从小对外面世界的渴望以及受到身为冒险家的父亲影响,使他对冒险有不凡的追求和憧憬。对冒险家的认识与其父一样:"不过是想用自己的眼睛看看罢了!"。

天生就注定是一个冒险家的他对冒险充满执着和渴望,在16岁那年就离开自己的故乡踏上冒险的旅程,艾斯塔里亚、菲尔盖纳、塞尔塞塔、阿尔达格、森德里亚、迦南……在他将近50年的冒险生涯中,踏足了整个艾雷西亚地区以至亚托拉斯大海上的孤岛,留给世人100多本的冒险传记,传言他老年更一度去到北极点冒险。本作里,他与好友多奇一起旅行之时,乘海盗船前往位于大海尽头的迦南大漩涡,而本作的故事也载入是他的冒险传记之中--探求翼之民。

亚特鲁所到之地都因为他的出现而得到了拯救,让善良的人们过上幸福的生活,而他也成为很多对冒险充满憧憬的小朋友的偶像。在艾雷西亚的各个地方,他都结交了不少的朋友,也邂逅了不少善良美丽的女孩。也许是他太过优秀或者其乐天开朗的性格,所以受到很女孩的爱慕,当中菲娜和莉莉娅更是众位女主角中最受玩家欢迎的。不过他在感情方面很内向,所以每当游戏结束的时候,我们只能看到女主角目送他远去背影、为他祈祷的场面。不过从玩家的直觉上看,亚特鲁他真正喜欢的是菲娜……
值得一提的就是《伊苏》这个游戏名字的来源。在远古时代,艾斯塔里亚这片大地被称为伊苏,随着银的使用引致魔粅的出现和泛滥,这片原本繁荣的国度消失了,伊苏和塞尔塞塔一样,都是远古世代的闻名发源地。因此,游戏就以亚特鲁在他的第一次冒险旅程的地方而得名。

伊苏VI开篇引子:

随着幻之都克芬再次沉没于大地之下,沙漠再次恢复原来的绿色的土地,亚特鲁结束了在森德里亚的冒险。3年之后,23岁的亚特鲁再次踏上冒险的旅程。在巴雷西亚和多奇相遇之后,两人以阿弗罗加为冒险目的地向着艾雷西亚大陆南端进发。

打算乘船的两人来到来到港口艾迪斯,在海港的酒场,亚特鲁遇见3年前在森德里亚认识的蒂拉,还有她的父亲拉多克。拉多克是被罗门帝国悬赏通缉的海盗,正当罗门帝国士兵发现他们并前来酒场抓人时,混乱之中,亚特鲁和多奇也跟随他们逃走并坐上了海盗船离开艾迪斯。也许勇者的经历注定是充满变幻多彩,与朋友的重逢使得以阿弗罗加为目标的亚特鲁改变了自己冒险的旅程。

亚特鲁从拉多克口中得知关于迦南大漩涡这个未知的世界之后,决定跟随他们向着这个魔之海域进发,用自己的双眼去确认未知的世界。翌日,亚特鲁等人乘坐的海盗船在亚托拉斯大海被罗门帝国舰队追截。由于帝国舰队闪电般的来袭,海盗船被追至接近大漩涡这个危险海域,拉多克唯有孤注一掷将船驶向大漩涡。处于混乱处境之中的海盗船,在大漩涡中失去平衡,蒂拉身边船舷的木板因为大漩涡的引力也被吹了起来,在蒂拉快要被抛下大海之时,亚特鲁及时伸手抓住她并将她救起。不过换来的是,自己被大漩涡巨大吸进了大海之中……

西方大海的尽头,展开新的冒险: 掉进大海的亚特鲁被大漩涡卷走,漂流到一个远离艾雷西亚大陆的孤岛上--迦南诸岛。在这个布满森林和遗迹的岛屿上,住着一些名为列达族的精灵居民,而他们信奉的神明是一个名叫雅露玛的有翼人。列达族的巫女奥露哈和她妹妹伊莎,把漂流到岸边的亚特鲁救起。勇者的冒险总是充满浪漫的色彩和传奇的情节,亚特鲁在这个神秘的孤岛上展开了冒险的新一页。

来到迦南之后,亚特鲁在港城利摩奇与拉瓦重逢并结识了来自阿尔达格商人巴司拉姆,在地下遗迹中遇到神秘的佣兵盖修。在冒险的过程中,亚特鲁找回了列达族丢失的神镜,不久之后还和乘坐海盗船来到迦南的多奇等人会合。随着剧情的发展,迦南诸岛外围的大漩涡神秘的消失了。就在此时,罗门帝国舰队长驱直入来到迦南……

究竟这次故事的幕后主谋是谁,雅露玛究竟是何方神圣,纳比斯汀的方舟究竟是什么东西……这一切一切都会在本作中一一解开!

崭新的系统、传统的元素:伊苏系列作大杂烩 本作的一大特色在于有前几作的角色的登场,例如破墙专家多奇、盗贼少女蒂拉、历史学者拉瓦等等,这些都是伊苏中的主要人物。另外,一些至今没有解开的谜团也会一一揭开,游戏包含了伊苏1~5的故事背景,更重要的是亚特鲁在未知世界里冒险。在遥远西方的大海的尽头,被大漩涡卷进大海的亚特鲁来到一个精灵与自然共生的孤岛上,这里是精灵列达族居住的美丽孤岛,游戏中关于有翼人的传说以及其留下的遗产与伊苏前作故事内容有所关联。

玩家可以同时使用三把剑 亚特鲁的武器是3把属性不同的艾玫拉司剑。可以利用艾玫拉司剑的长处发挥刺击、回旋斩、斩击等效果,而且三把剑都附有自己特殊的剑技和剑魔法,玩家根据敌人的属性作武器的变更将会是取胜的关键。

体现前所未有的快感 作为ARPG的始祖的伊苏,本作除了继承以往的传统,还引入很多崭新的元素。在3D环境下的展现出来跳斩、下刺、冲斩、冲跳斩等新动作,以及与敌人在空中、陆地和水中的激战场面都会在本作中出现。伊苏传统着重于"闪避"与"攻击"的平衡互补,新元素的引入不会对这种平衡产生影响,反而令战斗更具紧张感。玩家利用战术来享受战斗的乐趣,例如找出头目的弱点并果断出招战胜它,利用三把剑的不同属性来对付不同的敌人。

更加细致的动画效果 卓越的画面表现力,大家可以在游戏中看到大海水滴一粒一粒地反射太阳光、深蓝的海底见不了底、树林中透下的丝丝和暖的阳光、从塔顶眺望的深邃神秘森林。伊苏6的舞台中到处充满着自然美丽的自然景色,可以说是冒险者旅途上宝贵的疗伤场所。游戏的动画也是伊苏的嚼头之一,明快激昂的动画使得玩家再度披起战炮投身奇幻国度的冒险旅程中

GBA:《逆转裁判》系列、火焰纹章(封印之剑,烈火之剑,圣魔光石),牧场物语,塞尔达传说-缩小帽和约束之地(这个没有汉化)。
还有黄金太阳,我们的太阳,最终幻想,王国之心,超级机器人大战,瓦里奥制造,马里奥与路易RPG,银河战士,铸剑物语(这个也没有汉化......)和星之卡比。这些都是我玩过后认为不错的。
www.4757.com上基本都有攻略。

SFC:《FF6》、《幻想传说》(这个GBA的复刻版有汉化,而且动画做的也不错)。

MD:《光之继承者》、《梦幻之星 千年纪的终结》、《梦幻模拟战2》、《阿拉丁》和《火枪英雄》

认为不错的大部分都写出来了......抱歉,没有多少和漫画沾边的。

嗯,GBA上的《钢之炼金术士》,MD上的《梦幻妖子》、《阿拉丁》、《狮子王》都是不错di~~

Ⅵ 日本游戏改编的动漫有哪些

大图书馆的牧羊人,纯白交响曲,公主恋人,染红的街道,CLANNAD,AIR,KANON……这些都是游戏原作改编的动画

Ⅶ 有哪些已经改成手游的动漫

如今漫画和手游发展都是如火如荼。因此,为了吸引更多的漫画名来玩游戏,现在的游戏市场中有许多的漫改游戏。

《火影忍者疾风传究极风暴系列》。这款游戏是一款格斗游戏,高度的还原了《火隐忍者》里出现过的场景和剧情。号称是将动漫和游戏完美融合的动作类游戏。游戏里的人物有42位,这使得玩家在玩耍过程中有很多的选择。在游戏中是玩家以对战的形式,选择三名角色组成自己的队伍,与其他的队伍进行对战,可以使用各种不同的道具和每个人物特有的忍术。

Ⅷ 《口袋妖怪》是哪部动漫改编的游戏

先有游戏,后有动画。

电视动画《精灵宝可梦》(ポケモン),改编自精灵宝可梦系列游戏。是由汤山邦彦等执导,园田英树、大桥志吉等编剧,松本梨香、大谷育江等配音的电视动画系列。

《精灵宝可梦》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆民间译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名),是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。

最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售,复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。

游戏“世”代

1996年,最初的精灵宝可梦游戏是带有策略元素的日本角色扮演游戏,由田尻智为Game Boy扮演游戏和其续集、重制版被认为是精灵宝可梦的主系列游戏,为大多数系列的粉丝所熟知。

精灵宝可梦系列游戏开始自Game Boy游戏《精灵宝可梦红·绿》在日本的发售。当游戏极受欢迎时,增强版《精灵宝可梦蓝》随后发售,蓝版被重新编为《精灵宝可梦红·蓝》以便作为海外版发售。最初的红绿版从未在日本以外的地区发售。

其后,为了迎合精灵宝可梦动画的第二个增强重制版《精灵宝可梦黄》发售。第一世代引入了最初的151种宝可梦(按照全国图鉴顺序统计包含了自妙蛙种子到梦幻的所有宝可梦)和基本的游戏玩法,如收服、训练,同电脑和其他玩家战斗、交换宝可梦等。这些游戏版本发生在游戏虚构的关都地方。

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