为什么日本游戏多是欧美形象
㈠ 为什么日本的游戏制作人这么出名,而许多欧美游戏被
欧美游戏捧红的通常是制作组,比如说T组,IW,大锤等等
㈡ 最终幻想是哪出的游戏日本吗为啥角色的样子都是西方人
1.最终幻想可以说是日本出的游戏(因为SE的总部在日本)
2.7和8似乎有PC版,不过9没听说过有PC版,如果你电脑机能够牛X的话可以通过模拟器这个东东从1代玩到12代(估计10-12会有点理想化,尽管有用PC模拟BIO4成功的案例,不过掉帧严重)
3.重点给你解答下“为啥FF角色的样子都是西方人”,这个涉及到游戏制作的知识,世界上各个国家因为地理环境不同所以文化背景也各不相同,大的区分就是东方文化和西方文化之差,举个例子:龙在东方被当作神,是吉祥和权力的象征,而到了西方就成了怪物,是灾难的象征,西方神话中的英雄是杀龙而不是去膜拜。基于东西方文化的差异乃至东西方人的审美差异,设计一个游戏你要能在全球范围内热卖就必须考虑到东西方差异。设计角色外貌就要照顾到东西方人的审美观,所以最终幻想角色表面上都是金发碧眼的西方人打扮,但你从角色的表情中看到的是东方人喜欢的秀气面孔,这样就能够讨好两方面的人。再说人人皆知的马里奥这个角色,从FC到WII,游戏机的机能提升了N倍,但是马里奥这个角色的形象却没有什么改变,依然是小帽子,大胡子,背带裤子,理论上可以给马里奥大叔增添更都细节的,但是宫本茂却没有,一个原因是马里奥的形象已经深入人心无需改变,另一个原因就是这种简单但有特点的形象设计更容易让人记住,所以保持角色设计的简单化也是保证游戏能被全球消费者接受的一个方法。
㈢ 为什么日本人的单机游戏主角都是外国人
因为日本人对我们来说也是外国人啊
㈣ 为什么日本漫画、游戏中,大量角色形象为欧美白人
其实,日本就是个欺软怕硬的名族,学了中国的两面三刀却不会八面玲珑;喜欢中国古代历史又不敢面对当代中国历史,很多动漫都能找到中国的影子。日本最崇拜的应该还是欧洲具有宗教色彩的文化,一是以前没什么恩怨,而是现在也不冲突,三是神秘感。
㈤ 为什么日式RPG几乎都是欧洲的背景和风格啊
因为欧美是先行者,他们完善了一整套奇幻世界体系。中国也好日本也好都是后进,属于自己的奇幻世界体系还不完善。借用别人的很正常。
㈥ 为什么日本索尼的游戏,大多都是欧美风格的呢
很简单,脱亚入欧的思想从200年前就深入日本每个人的思想思维。
整个日本就把自己想成欧美国家,经济,工业,科技,医疗教育等全都是媲美欧美强国的世界顶尖水准,他们是“精神欧美人”。
无奈长着一副黄种(蒙古人种)人的外貌,英语还不普及。。
㈦ 生化危机系列明明是日本做的,为什么要把所有人物和文化背景设定成美国
很简单啊,没发现大部分丧尸类游戏都是美国为主吗,因为美国的枪支泛滥导致发生丧尸时的代入感更为强烈,如果发生在日本的话就惨了,给你枪都不知道子弹在哪找。还有这种悲剧能更好在欧美推广,一个游戏能在亚洲和欧美通卖,不就能效益最大化么。