新加坡安德森哪个区域
Ⅰ 新加坡jamescook大学学费
james cook新加坡收费是根据具体的专业而定的。
比如:计算机与网络管理学费是50153新币、市场营销学士学位学费是47765新币、总的来说本科学费大致为45000-69101新币之间。james cook新加坡硕士学费大致在35000-44940新币之间,其中教育学硕士硕士学费35390新币、国际旅游与酒店管理硕士学费44940新币。
(1)新加坡安德森哪个区域扩展阅读:
james cook新加坡申请条件
1、詹姆斯库克大学新加坡校区(james cook)本科申请条件,申请詹姆斯库克大学新加坡校区本科专业的学生,需要具有高二或以上学历,提供在校证明和成绩。同时,在语言要求上,申请学生雅思成绩需要达到6.0分,也可以通过詹姆斯库克大学新加坡校区安排的语言课程学习来免除雅思要求。
2、詹姆斯库克大学新加坡校区研究生申请条件,申请詹姆斯库克大学新加坡校区研究生专业的学生,需要学生是国内大学本科毕业且持有毕业证书文凭,提供在校期间的平均成绩,在校平均成绩达75分以上,在语言要求上,需要学生雅思成绩6.5左右即可。
参考资料来源:新加坡留学联盟-james cook新加坡收费
Ⅱ 2009.7.22的日全食浙江地区什么时候 哪个方向看的到
可以看见:
2009年7月22日日全食
可能是为了补偿月初那次可怜的月食,两周之后,一场重大的日全食即将上演。月亮本影横跨印度、中国及日本的少数岛屿及南太平洋(艾斯潘纳克和安德森,2008)。在月球半影经过的更为广阔的区域,也就是东亚的大部、印度尼西亚及太平洋可以看到日偏食(图5)。
在世界时00:53 ,中心食开始于印度的坎帕湾。由于月亮刚刚在几小时前通过近地点,因此全食带异常宽阔。在陆地上的快速行进过程中,月影扫过印度的苏拉特、印多尔、博帕尔、瓦拉纳西、巴特那[2],中心线附近日食时间接近4分钟。在到达中国(01:05 UT)前(图6),月影本影穿越不丹,扫过尼泊尔、孟加拉国和缅甸的一部分。在四川境内,日全食时间达到5分钟,省会成都位于日食中心线以北85千米。月影本影经过中国南部其他地区,像重庆,武汉,杭州这样的大城市均位于日全食带上。
当月影到达东部海岸时,中国最大的城市上海将经历长达5分钟的日全食,时间为世界时01:39。在70公里以南的日食中心线上,全食时间距离6分钟仅相差5秒。穿过中国东海,月影本影扫过琉球群岛和硫黄岛。
极大食发生在世界时02:35:19的南太平洋上。此时,月影经过地心附近。日全食最长时间达6分39秒,太阳高度为86°,日食带宽度达258千米。接下来,日食带将不再光临陆地,而是弯向东南方在太平洋的深处,与马绍尔群岛和吉尔伯特群岛的几个珊瑚礁相遇。
在经历了3.4小时地球表面的旅程后,全食带在世界时4:18结束,月影离开地球,返回到太空中。长达15200千米的日食带覆盖了地球表面0.71的面积。表3列出了日食带参数及中心线见食情况。
在东亚,印度尼西亚和南太平洋非常广阔的区域可以看到日偏食。表4列出了一些城市的见食情况。所有给出的时间均为世界时。同时给出的还有极大食时刻太阳的高度和方位,日食食分和食面积。
这是沙罗周期136的第37次日食。 这一系列日食开始于1360年6月14日,以8次日偏食开始。第一次中心食为日环食,发生于1504年9月8日,5次日全环食之后,在1612年至1703年,产生了6次日全环食。第一次日全食发生在1721年1月27日。这一系列的日食中心线时间在到1955年6月20日迅速攀升至7分08秒。之后,全食持续时间缓慢缩短。特别值得一提的是,在2045年8月12日,一次长达6分钟的日全食将穿过美国中部。这一系列在2496年5月13日前将继续产生日全食。之后,这一日食族将发生7次日偏食,在2622年7月30日结束。总的看来,沙罗周期136产生15次日偏食,6次日环食,6次日全环食以及44次日全食。这一系列日食可以参考http://eclipse.gsfc.nasa.gov/SEsaros/SEsaros136.html
Ⅲ 美国离中国最近的军事基地有多远
1、阿拉斯加基地群:该基地群可力压欧亚大陆东北角,扼守白令海峡,控制经北极圈进入欧亚大陆的空中航线。美军在该区的主要基地有:
埃尔门多夫空军基地:位于阿拉斯加南部的安克雷季,系美国空军第11航空队驻地,驻有空军人员7000人,装备F—15战斗机、E—3型预警与控制飞机、C—130运输机等,跑道长3000米。该基地美军的任务是负责阿拉斯加地区防空、夺取空中优势,同时支援太平洋司令部责任区内的各种应急行动。
艾尔森基地:位于阿拉斯加中部,距费尔班克斯城约 46公里。驻有美国太平洋空军第354战斗机联队,有2700名空军现役人员,装备有F—16战斗机和A—1攻击机,拥有一条4400米长的跑道。基地的任务是近距离空中支援和空中拦截。
2、东北亚基地群:该区基地分布于曰本、韩国,这些基地控制宗谷、津轻、对马三海峡,可应对朝鲜半岛的陆战与西北太平洋的海战,构成“岛链”中最重要的一环。
(1)海军基地:美国海军在东北亚地区常驻或战时可以使用的港口有 30多个,可容纳各型舰船 1300多艘,排水量约 930万吨。最重要的基地包括:
曰本横须贺:位于东京西南50公里神奈川县东京湾畔,基地占地234公顷,驻有9800名海军官兵,是美海军在西太平洋最大的基地,也是西太平洋唯一可修理航母的大型维修基地。横须贺是美海军第7舰队司令部驻地,“小鹰”号航母战斗群母港,美第7舰队旗舰“蓝岭”号驻地,同时,以中东为主要防区的第5舰队将其潜艇部队TF54也驻扎在横须贺,因此横须贺被称为穿着“两只草鞋”(第5、第7舰队)、面向太平洋和中东的基地。
佐世保:位于九州岛西北角,占地405公顷。该基地系美海军第11两栖舰艇中队和6艘舰船的母港,是美国在日第二大海军基地,美在海外唯一可常年部署两栖舰艇部队的基地,攻击型两栖舰艇的出击基地,也是美军前沿部署部队的主要后勤保障基地。
厚木海军航空基地:位于东京西南35公里,占地486公顷,是美在西太平洋最大的海军航空设施,驻有美第5航母战斗机联队,装备有 F14战斗机和 F/A—18战斗攻击机。
韩国镇海海军基地:位于韩国东南部,占地34公顷,是美海军在韩国最重要的海军基地之一,驻有美海军驻镇海部队司令部。
(2)海军陆战队基地:
岩国基地:位于本州岛最南端,是陆战队第1航空联队、第3勤务支援大队、第3陆战队远征部队的主力航空部队驻地,装备有F/A-18战斗攻击机和AV-8B攻击机,现有3200名陆战队员。
冲绳基地群:冲绳地处东亚海上交通要冲,驻有2.5万美军,占驻日美军数量的大半。
冲绳群岛上的美海军陆战队基地有普天间机场和巴特勒兵营。普天间机场是美海军陆战队在曰本最大规模的武装直升机机场,位于普天间市中心,因噪音扰民,2001年底曰本中央政府和冲绳地方政府达成协议,准备将普天间机场搬迁到冲绳名护市边野古地区,在距陆地两公里的珊瑚礁上建设新的美军基地。
巴特勒陆战队兵营:包括5个兵营和1个陆战队航空站,驻有第3陆战队远征部队(含第1陆战队航空联队、第3陆战师、第3勤务支援大队)和驻冲绳舰队基地司令部,约有2万名陆战队员和海军水兵。美军精锐部队第3陆战远征部队司令部可对从夏威夷到好望角的广大地区做出快速反应。
(3)空军基地:
曰本横田基地:该基地系驻日美军司令部驻地,现有3600名空军人员,驻有空军第5航空队司令部、第374客运联队,装备了C—130型运输机,机场跑道长3355米。
冲绳嘉手纳基地:该基地位于冲绳岛西南部,是美国在远东地区最大的空军基地,面积近20平方公里,驻扎该基地部队主要是美空军老资格的第5航空队第18航空联队,部署有3个F15战斗机中队、1个预警机中队和8架KC-135空中加油机,现有军事人员9000多人。该基地强化了美军的全球快速反应能力,例如从关岛起飞的B52轰炸机在嘉手纳基地空中加油机的帮助下,可以连续飞行17个小时,向伊拉克发射巡航导弹。嘉手纳空军基地也是美军海外侦察机部队的重要基地,驻有空军第390情报中队、第82侦察机中队、第18联队情报分队和353特种作战大队,是美军获取别国情报的重要基地。2001年4月1日在中国南海上空撞毁中国战斗机的EP一3侦察机即从这里起飞。
三泽基地:位于东京东北644公里,有3600名空军现役人员,驻有美空军第35战斗机联队、海军海上巡逻机中队和美军情报分队。主要装备F16战斗机、P3型反潜巡逻机,机场跑道长3050米。三泽基地的F16战斗机部队是一支以“打击对方防空体系”为主要任务的部队。它的任务是在世界所有发生纠纷的地区首先攻击敌人的防空体系。
韩国乌山基地:位于汉城以南61.4公里处,占地 634公顷,是美空军第7航空队和第51战斗机联队司令部驻地,装备有F16战斗机、A10攻击机和U—2侦察机等,驻有空军官兵6752人。
群山基地:位于韩国西海岸的群山市,是美空军第8战斗机联队驻地,有2650名空军官兵,装备F16战斗机。
(4)陆军基地:
韩国龙山卫戍区:系驻韩美军司令部和美第8集团军司令部所在地。部队分散于42个兵营,覆盖韩国西北约300平方公里范围,主要部队是驻扎于议政府市的美陆军第2步兵师1、5万名官兵,是美驻西太平洋戒备程度最高的部队之一。
大邱基地:由亨利、沃克、乔治、卡洛尔兵营组成,占地100 公顷,系美军第 19战区陆军司令部所在地。
希亚莱兵营:位于釜山附近,是美军在韩国最重要的后勤基地。拥有驻韩美军最大的仓储设施,驻有美陆军第4军需分队。
曰本座间兵营:位于东京西南 40公里处,是驻日陆军司令部所在地和陆军第9战区陆军战区司令部所在地,常驻900名美陆军现役官兵。
3、东南亚基地群:以菲律宾苏比克湾海军基地和克拉克空军基地为中心的东南亚基地群原为美“岛链”中承上启下的一环。1992年11月苏比克湾海军基地交还菲律宾后,美国丧失了“岛链”中这重要一环。
近年来,美国在新加坡樟宜建立海军基地,逐步重返东南亚。素有“远东十字路口”之称的新加坡是国际海运枢纽,扼守马六甲海峡,控制由中东到东亚的海上石油运输航道,可东出太平洋,西进印度洋。战略意义不在苏比克湾之下。樟宜基地原来在自然条件和军事设施上均远逊于苏比克湾基地,只能供维修、休整、补充燃料之用。但美军近年不断投入,加以改造,同时积极与马来西亚、菲律宾、文莱、泰国等东南亚国家协商,争取使美舰艇可进入这些国家的港口补给、维护。2001年3月美国“小鹰”号航空母舰编队进泊樟宜基地标志着美军已重返东南亚,原来苏比克湾基地的职能已经由樟宜基地和关岛基地共同承担。
4、印度洋基地:美军在印度洋的唯一基地位于查戈斯群岛的迪戈加西亚岛,该基地位于印度洋中部,可支援中东和波斯湾,监视和控制印度洋海域,基地占地 2700公顷、驻有 1500名官兵。基地拥有港口、海军航空站、通信站和其他后勤设施。
5、关岛基地:关岛位于美属马里亚纳群岛最南端,距台湾海峡、南海、朝鲜半岛距离均为3000公里左右,历来是兵家必争之地。
关岛是美军在西太平洋中最大的海空军基地。这里最主要的空军基地是安德森战略空军基地。该基地系美空军第13航空队司令部驻地,驻有空军第13航空队、第634空中机动支援支队和海军第5直升机战斗支援中队,是美战略空军在西太平洋的指挥中心、前沿基地。目前安德森空军基地部署了可覆盖整个亚太的64枚空射巡航导弹,并驻有15架B—52轰炸机。该基地最多可容纳150架B-52轰炸机。在二战、朝鲜战争、越南战争和海湾战争中,安德森空军基地都是重型轰炸机部队的驻地。
关岛的海军基地有阿普拉海军战略核潜艇基地(美军在西太平洋唯一的核潜艇基地,也是美海军第5、第7舰队舰艇维修补给、停泊休整的基地)、阿加尼亚海军航空站(可容纳180架飞机,是美海军航空兵在西太平洋主要的侦察和反潜基地,也为航母舰载机和海军飞机提供保障)。此外,美海军在关岛设有地面控制站,依托海底电缆和卫星通信手段,与西太平洋和印度洋的舰艇保持联系,保障美五角大楼和太平洋舰队司令部的指挥活动。
近年来,美加大了对关岛基地的投入,扩建港口、航道以停泊航母,部署巡航导弹、核潜艇等。2001年,美在关岛组建了第15潜艇部队,并且从大西洋抽调洛杉矶级核攻击潜艇,使部署在关岛的核潜艇在2003年前达到23艘。
6、澳新地区基地;目前美国在澳大利亚和新西兰设施不多,主要是海军通讯站、导航站、宇航追踪站等,用于监控中、俄等国的核试验,并为美空间力量服务。例如美第5太空预警大队在澳中南部纳朗格驻有200名官兵,其任务是使用卫星跟踪弹道导弹的发射。
7、夏威夷群岛基地群:夏威夷群岛和中途岛连接美本土和西太平洋美军各基地,是美军太平洋战区指挥中心,太平洋航线上的海、空运枢纽。这一地区主要的美军基地包括:
珍珠港海军基地:距火奴鲁鲁13公里,系美国太平洋舰队司令部所在地,美国在太平洋地区最大的前沿基地。该基地负责为水面舰艇和24艘核动力攻击潜艇提供补给,是太平洋地区潜艇部署最密集的地区。
Ⅳ 泰坦陨落2开飞机那关怎么过
枪,标靶训练场地的上方,圆形打靶场顶端圆弧正上方,需要从两侧跑酷上去拿,不过超过范围就会被强制传送回来,所以需要经过一番功夫。这枪好处在于范围伤害,让你能够不用瞄那么准打到墙面也能有伤害。
2、再带个散弹枪换着用,中近距离有时候比隐藏枪还好用
3、电雷...最需要练的就是扔雷技巧
接下来细节
1、滑行出门,然后贴左墙出门,起始速度会快一点点。
2、前三个目标用手雷解决,往中间那个头上扔,至于什么时候扔取决于你,你可以刚出门在圆形柱子上扔,也可以过了圆柱体贴到右墙之后再扔,多练,练到你摇杆一瞥就扔对地方。
3、前三个一个雷带过之后,找落点,你可以再扔完第一个雷之后立刻起第二个雷扔在钻墙之前的地上,电雷的范围伤害可以直接消灭墙后的敌人,省了很多时间,墙后靠左的第一个敌人其实最费事。
4、第二颗雷之后,滑行钻墙前应该起第三颗雷,滑行时扔出到眼前目标的墙缝处杀死两个目标,然后别在地上停留,立刻上墙!
5、随后用散弹枪或者什么枪干掉眼前的一个目标,然后眼前出现3个敌人扎堆,这时你应该在左侧墙壁,并且准备好了最后一颗雷,扔在右墙上!不要直接扔向敌人!
6、然后是长长的走廊,左右墙切换干掉目标,小技巧,盲射没把握的话就瞄准目标然后点一下瞄准键这样系统自动对准。(最好把摇杆敏感度调制默认速度)
7、杀死走廊里的三个目标后,你可以贴左墙,飞右墙,或者在右墙往右墙角飞,然后顺着来到最后的场景,两个目标。
8、在你即将脱离刚刚所说的右墙之后,是一个凹进去的墙面,之前贴墙的你会自然的脱离墙面,把视角对准墙然后小跳一下(需要多加练习)这时你会再次进入贴墙状态!然后以最快速度转头对准第一个敌人,然后在贴墙状态下完成第1跳!空中击杀目标,立刻第二跳寻找右面的墙(需要多加练习)之后进入贴墙状态,自动带着你靠近最后一个目标,沉稳的击杀之!然后在你觉得移动速度很快的时候跳离墙面!对准木板!然后滑行通过!
其实最难的是最后那两个目标,如果选择贴右墙,就多练习,不要有惊慌的操作比如连点,干净的操作反而最有效率,减少在地上跑的可能性,你唯一需要下地的地方只有一开始滑行钻墙的时候。
另外不要前面丢了目标就立刻重来,多走几遍全程这样后面的部分也熟悉,总之难点在于前两个雷,以及最后部分的贴墙移动。
泰坦陨落2攻略第五章过不去怎么办?
因果报应章节中,开始战役时任务选择中显示的铁驭头盔数量和实际数量有出入,例如章节一应有两个头盔,章节三没有,而在显示的却是章节一没有,章节三有两个,本攻略中均以实际头盔所在章节为准,大章节内总数和显示数量一致。
库柏日志:我们穿越IMC动力测试设施的这段旅程原本是一条避免险路的捷径,但是这并不是一条安全的捷径。以后再也不走捷径了。我们到了安德森少校的回合点,我们只差找到他跟他问个清楚。在那之后会发生什么事就没人知道了。
一、来到安德森少校的回合点,BT和库柏分开行动。库柏进入设施后,BT发现这里被时空扭曲充斥。为便于描述,将废墟状态下的设施成为[现在],完整的设施称为[过去]。库柏在现在和过去的时间线中来回穿插,
二、前行途中的时空转换方便了库柏在设施内随意走动,进入一个报告厅之后,可在现在和笔记本互动,之后从右侧的通风口到下一区域。
三、沿着长走廊到窗口处,可以看到右侧下方标有“02”的墙边上有铁驭头盔[1/2],通过有台阶一侧墙再跳至有标记的墙获得。注意在现在出现的野兽。跳到该墙上是可以找到前方左侧标有“03”设施的边上路灯上的铁驭头盔[2/2]。
四、在接待大厅外面,BT查看地上的遗骸,并未发现安德森少校的踪迹,而在接待大厅内侦测细微的生物迹象,库柏可以进入看看。在接待大厅的二楼找到了卡在天花板中的安德森少校,取下他的头盔带给BT做进一步分析。
五、从头盔中,BT解析出了指挥官给安德森分配的任务,而在安德森阵亡后,这份未完成的使命便落到了获取头盔的库柏身上。库柏因此也获得权限提升。从分析中得知的特殊腕带并没有在安德森身上看见,因此应该在另一部分尸体上,BT拔起地上的路灯,扔向了一边的高楼便于库柏继续深入调查,而库柏则调侃说可以考虑下次直接扔他。
六、通过滑索进入设施内部,时空折叠的想想会变得频繁,眼看着不能通过的路线通过时空扭曲就变得可以通过了,现在的设施中具有的均为一些野兽,而在过去则会出现敌方的步兵以及潜行者机器人。找到安德森上尉的遗骸
Ⅳ 新加坡的东陵今旅酒店离安德森中学远吗多远
from hotel jen tanglin to anderson secondary school
travel by taxi
estimated fare $ 13.06
estimated distance 12.37 km
ration 24 min
Ⅵ 关于NBA的球队
西部联盟:
1、菲尼克斯太阳(Phoenix Suns):球队建于1968年,菲尼克斯是亚利桑那州的首府,位于美国西海岸的沙漠中,年降水量稀少,阳光充足,以“太阳”为队名最有代表意义。Sonic Underwater Navigation System 声纳水下导航系统
2、圣安东尼奥马刺(San Antonio Spurs):NBA的创始球队之一,最早时球队大本营在达拉斯,队名为“达拉斯橡木队”,1970年更名为“得克萨斯橡木队”,1973年移师圣安东尼奥后改名为“马刺队”。“马刺”是骑马者钉在鞋后跟上的一种铁制的刺马针,以此为队名,可以反映出美国西部大开发的时代特征。Space Power Unit Reactor宇宙飞行电源装置用的反应堆
3、西雅图超音速(Seattle Supersonics):球队诞生在西雅图,是世界上最大的飞机制造商波音公司的总部所在地。1967年球队建立的时候,波音公司正在开发制造超音速客机,而在波音公司帮助下创立的球队也选择了“超音速”这个名字。
4、达拉斯小牛(Dallas Mavericks):1980年3月,球队老板在征集来的大约四千六百个名称中,选中“小牛”为球队的队名。
5、萨克拉门托国王(Sacramento Kings):该队更名之多是NBA其他球队望尘莫及的,刚成立时叫“罗切斯特皇家队”,1957年更名为“辛辛那提皇家队”,1972年改称“堪萨斯城—奥哈马国王队”,直到1985年才定居萨克拉门托,更名为“萨克拉门托国王队”。
6、休斯敦火箭(Houston Rockets):球队最早是在盛行军需产业的圣地亚哥,1961年迁美国国家航空天局(NASA)所在地休斯顿后,“火箭”这个名字更加名副其实了。National Aeronautics and Space Administration美国国家航空和宇宙航行局
7、孟菲斯灰熊(Memphis Grizzlies):灰熊队于1995年诞生,当时作为NBA海外扩张计划的一部分,主场设在加拿大的温哥华市,并以加拿大西部非常有代表性的动物“大灰熊”给球队命名,象征着篮球的力量。2001年,灰熊队迁回美国田纳西州孟菲斯市,更名为孟菲斯灰熊队。
8、洛杉矶湖人(L.A. Lakers):1948年加盟NBA时,湖人队还在明尼苏达阿波利斯,但是一次飞机失事,使湖人老板痛下决心,于1960年搬迁到了洛杉矶。队名也是征集来的名字,大意是在美国东北部五大湖工作或者居住的人。
9、明尼苏达森林狼(Minnesota Timberwolves):1989年加盟NBA,以明尼苏达地区数量一种凶猛的野生动物“森林狼”命名。
10、丹佛掘金(Denver Nuggets):原名“丹佛火箭队”,是ABA创始球队之一。1974年加入NBA后改名为“金块队”,因为19世纪美国家对西部进行大开发时,曾在丹佛发现了金矿。
11、洛杉矶快船(L.A. Clippers):1970年成立于布法罗(buffalo水牛城),队名为“布法罗勇敢者队”。1978年迁到圣地亚哥后,更名为“圣地亚哥快艇队”,1980年又迁到至洛杉矶。
12、波特兰开拓者(Portland Trail Blazers):成立于1970年,当时波特兰正好是西部大开发的中心地,因此用“开拓者”给球队命名也能反映出那个时代的特征。
13、犹他爵士(Utah Jazz):创建于1974年,当时主场在新奥尔良,队名为“新奥尔良爵士队”。1980年移师犹他州的盐湖城后,依然沿用“爵士队”这个名字。
14、金州勇士(Golden State Warriors):1946年诞生与于费城,队名为“费城武士队”,是为表达对美国独立战争中牺牲的勇士的一种敬意。1962年移师旧金山后改为“金州勇士队”。
15、新奥尔良黄蜂(New Orleans Hornets):1988年在夏洛特组建并进入NBA,球队的队标就是一只凶猛的班胡蜂,是从社会上征集来的作品,另外夏洛特市的市徽上也有蜂的图案。2002年黄蜂队由夏洛特市搬迁到了新奥尔良。
东部联盟:
1、迈阿密热火(Miami Heat):1988年组建,球队位于四季温暖宜人的佛罗里达的迈阿密,所以在众多队名后选名单中选中了“热”,既现示出了迈阿密的气候条件,又希望球队能有个红红火火、蒸蒸日上的未来。
2、底特律活塞(Detroit Pistons):1948年加入NBA时大本营在福特怀恩,老板是从事活塞制造业的,“活塞”就成了球队的队名。1957年,球队迁到汽车城底特律后仍然沿用这个名字。
3、波士顿凯尔特人(Boston Celtics):1946年,11个冰球大老板商量成立新的篮球联盟,于是BAA应运生,凯尔特人队是最初的11支球队之一。由于波士顿有许多爱尔兰移民,其中有不少移民是凯尔特人,所以球队初建时队名就叫“原始凯尔特人队”,后简化成“凯尔特人队”。
4、克里夫兰骑士(Cleveland Cavaliers):1970年入盟,克里夫兰在给新成立的职业篮球队起队名时,在当地投票表决,结果6000张选票中超过三分之一的票数都选了“骑士”。
5、华盛顿奇才(Washington Wizards):1961年加入NBA,球队大本营还在巴尔的摩时队名为“子弹队”,因为巴尔的摩的军需产业非常发达。球队迁往华盛顿后继续用“子弹队”这个名字,因为叫“子弹”有暴力倾向,直到1997-1998赛季才改为“奇才队”,也有人称之为“巫师队”。
6、奥兰多魔术(Orlando Magic):魔术队是NBA的新军之一,1989年才加入NBA。因为迪斯尼世界乐园是奥兰多的一大休闲娱乐场所而“ Come to the magic”(来玩魔术)又是奥兰多人最爱说的一句话,魔术队也因此而得名。
7、芝加哥公牛(Chicago Bulls):1966年加盟NBA,因为飞人迈克尔—乔丹的原故,芝加哥公牛队绝对是在全球拥有最高知名度的NBA球队。芝加哥畜牧业非常发达,该城的职业橄榄球队和职业棒球队各有一支以动物名称命名的球队,所以“公牛”便成了芝加哥职业篮球队的队名。
8、费城76人(Philadelphia 76ers):作为NBA中的一支老牌球队,在建队之初,当时的费城76人队既没有把主场设在费城,也没有取名为76人队,而是起了个非常富有爱国主义意味的名字——锡拉丘兹民族队(Syracuse Nations)。1937年组建的锡拉丘兹民族队随着NBL(国家篮球联盟)与ABB(美洲篮球协会)的合并,于1949年加入NBA,1963年迁到费城后改成“76人队”因为费城是1776年美国宣布独立的地方。
9、印第安纳步行者(Indiana Pacers):也有叫印第安纳溜马队。1976年加入NBA,步行者英文名字是“Pacers”,发音和“Pace car”非常相似,而“Pace car”是在“印第安纳500”(和F1齐名的世界着名赛车盛事之一)比赛中在前方开道的先导车,其风头不让名赛车。球队以“Pacers”命名,自然也是想借“印第安纳500”的人气一举成名。
10、新泽西网(New Jersey Nets):网队于1976年加入NBA ,“网”指的就是“篮网”,是篮球运动中不可缺的要素之一。网队之所以起这个名字,一方面是为了和篮球攀上点关系,另一方面是因为早在新泽西网球队成立之前,纽约已有棒球队METS和橄榄球队JETS,当时这两支球队都已羽翼丰满,网队起了这两个队的谐音NETS,其实也想沾一下它的光。
11、密尔沃基雄鹿(Milwaukee Bucks):1968年加入NBA,和许多不知用什么动物名称给球队命名的球队一样,密尔沃基在给自己的球队命名时也曾举棋不定,最后在包括“臭鼬(Skunk)”、“海狸(Beaver)”等一大堆动物名称中,选择了弹跳力好、而且是密尔沃基一带野生的“雄鹿”为球队的队名。
12、纽约尼克斯(New York Knicks):加入NBA时间1946年,正确的说法是“灯笼裤队”,因为纽约有大量荷兰移民,荷兰人最喜欢穿宽松肥大的灯笼裤,而“尼克斯”只是“灯笼裤”一词的译音。
13、多伦多猛龙(Toronto Raptors):猛龙队于1995年诞生,当时作为NBA海外扩张计划的一部分,主场设在加拿大的多伦多市,队名也是征集而来的,最后选中了凶猛、速度快、弹跳高的“龙”。
14、夏洛特山猫(Charlotte Bobcats): “山猫”,北卡罗莱纳州山林中的野生动物,它机警、善于捕捉猎物,拥有猫科动物的所有习性。山猫队于2004年加入NBA。
15、亚特兰大老鹰(Atlanta Hawks):最初命名为“三市黑鹰队”,是借用了酋长“黑鹰”的名字。1951年迁至密尔沃基后易名为“鹰队”。1955年迁至圣路易斯,1968年迁到亚特兰大至今仍一直使用“鹰队”这个名字。加入NBA时间1949年
美国全国篮球协会(Natinal Basketball Association,简称NBA)正式命名于1949年8月3日,其前身为美国篮球协会(Basketball Association of American,简称BAA),成立于1946年6月6日。NBA运动至今已有50余年的历史,它成绩斐然,誉满全球。
NBA是美国职业篮球队的联盟,由它制定的NBA规则必然与国际业余篮球联合会制定的FIBA规则不尽相同。NBA规则除包含FIBA规则中各种必不可少的行之有效的法则之外,还有自己鲜明的地域性、商业性以及保证和促进精彩表演的特点。
以下介绍的是NBA规则的重要部分(侧重在与FIBA规则不同的部分),供读者参考。
(一)比赛通则
1.球场规格
NBA的球场尺寸是长94英尺(28.65米),宽50英尺(15.24米)。球场的丈量是从界线的内沿量起,线宽为2英尺(5.08厘米)。
球场两端标有长方形的罚球区,长19英尺(5.79米),宽16英尺(4.88米)。
球场两端标有3分投篮线,划法是:从底线引出两条平行于边线的线,各距边线3英尺(0.91米),与以球篮中心点为圆心、以23英尺9英寸(7.24米)为半径的圆弧相交。WNBA的圆弧半径为19英尺9英寸(6.02米)。
圆圈的半径是6英尺(1.83米)。中圈内圆圈的半径是2英尺(0.61米),一条中线横贯其中。
另有4条垂直于边线宽2英寸(5.08厘米)的标志线,各距底线28英尺(8.53米)向场内延伸3英尺(0.91米)。(位置区和中立区域以及一些短标志线略。)
具体规格如图所示。
2.比赛时间
每场比赛分两个半时共4节,每节12分钟。加时赛为5分钟。
在第一节和第二节、第三节和第四节之间休息130秒。两半时之间休息15分钟。在第4节和加时赛之间和任何加时赛之间休息100秒。
在第一节、第二节和第三节的最后一分钟期间,投篮成功后应停止比赛计时钟。在第四节和加时赛的最后两分钟期间,投篮成功后应停止比赛计时钟。
3.球队
比赛时,每队由5名队员组成,场上队员不得少于5名。
如果队员第六次侵人犯规,而且该队已无有资格的替补队员,该队员应留在场上,并应登记一次侵人犯规和全队犯规;还要判罚该队一次技术犯规。所有后来发生的侵人犯规(包括进攻犯规),应照此处理。
如果只有5名合格的队员,其中一名队员受伤必须离场或被驱逐,他应由最后一名因6次侵人犯规而被取消比赛资格的队员来替换。每一次需要替换受伤或被驱逐的队员时,均应照此倒转的顺序处理。任一被取消比赛资格的队员再进入比赛,应判罚一次技术犯规。
4.比赛开始
第一节比赛和加时赛应以在中自跳球开始。
第二节和第三节比赛应由第一节比赛开球后失掉球权的队在端线掷界外球开始。
第四节比赛应由第一节比赛开球后获得球权的队在端线掷界外球开始。
5.死球、活球、压力球
当出现下列情况时球成死球:
争球;
球停留在球篮上或卡在篮圈与篮板之间;
任一节时间终了;技术犯规的罚球;
侵人犯规(拳击犯规、非赛犯规);
多次罚球中的第一次罚球;
场上违例(带球走,3秒,10秒,24秒等);
打架犯规;
疏漏的鸣哨;
投篮或罚球成功后;
在队员占有界外之前。
下列情况球成活球:在任何跳球中,裁判员抛球时;掷界外球队员可处理球时;罚球队员可处理球时。
下列情况球成活力球:球被一名跳球队员合法拍着时;球离开掷界外球队员的手时;球离开罚球队员的手时。
6.替换
替补队员应向记录员报告他和被替换队员的姓名和号码,并置身于记录台前的替换区内。如不向记录员报告,则罚款25美元。记录员应在球成死球时就鸣哨宣告替换(投篮成功后除外),替补队员需经裁判员招手才能进人比赛。替换被取消比赛资格的队员的时间为30秒钟。
在多次罚球的第一次罚球后,不论罚中与否,允许替补队员进入比赛。
替补队员不得替换罚球人员或跳球队员,除非受伤队员要求替换,这时应由对方教练员在罚(跳)球一方的球队席上挑选替补队员。受伤队员不能再上场比赛。替补队员一旦进入比赛就得留在场上,直到下一个死球时才允许替换。
如果是以不符合体育道德的行为造成队员受伤,而且不能执行罚球,他的教练员可指定该队任一合格的队员来执行罚球。受伤队员也可再上场比赛。
7.暂停
(l)20秒暂停
每队每半时有权请求一次20秒暂停。每场比赛(包括加时赛)共可请求两次20秒暂停。
队员请求20秒暂停,只有当球成死球或该队控制球时才给予。队员要喊出:“20秒暂停”。
在20秒暂停期间,球队只可替换一名队员。如果请求暂停的队替换一名队员,对方队也可替换一名队员。
如果在半时(包括加时赛)中请求第二次20秒暂停,应予允许,但要登记一次常规暂停。
如果20秒结束时比赛不能继续进行,也应登记一次常规暂停。
(2)常规暂停(100秒)
每队有权请求7次要登记的常规暂停。限定每队在第四节中不得超过4次暂停;在第四节的最后两分钟内不得超过3次暂停。在加时赛内,允许每队3次暂停。
队员请求100秒暂停,只有当球成死球或该队控制球时才给予。队员要喊出:“暂停”。
每节比赛必须有两次暂停。如果每节比赛剩下6分59秒时没有任一队叫暂停,记录员应在第一次死球时采取强制暂停,这一暂停登记在主队名下。在每节比赛剩下2分59秒时没有任一队叫第二次暂停,记录员应在第一次死球时采取强制暂停,这一暂停登记在该节先前没有登记的队的名下。
允许有追加的暂停,但要判罚一次技术犯规。主教练员可以在比赛中止时,请求20秒或100秒暂停。
8.24秒钟规则
当某队在比赛中获得新的球权时,或在掷球入界中当球在场上被队员合法触及时,24秒钟计时器将开动。拥有球权的队必须在获得球后的24秒钟内投篮。完成投篮的条件是:
(1)在24秒钟结束之前,球必须离开队员的手;
(2)球离开队员的手后,球必须与篮自接触。
如果在24秒钟内球未接触篮圈,为24秒钟违例。
(二)违例及其罚则
1.3秒钟规则
某队控制球,该队队员不得在罚球区停留超过3秒钟。
某队在前场控制球,开始计算3秒钟。
罚则:失去球。将球判给对方在罚球线延长部分的边线掷界外球。
2.肘的摆动
不允许队员过分地或有力地摆动肘部(无接触)。当一名防守队员在附近,并且进攻队员持有球,此即为违例。
罚则:失去球。将球判给对方在靠近违例地点的边线掷界外球。
3.非法协助得分
队员不得使用篮圈或篮板来吊起、支撑或提高自己,以有助于投篮得分。
队员不得协助同伴在投篮时增加高度。
罚则:失去球。将球判给对方在罚球线延长部分的边线掷界外球。
4.孤立
如果进攻队在圈顶外或无球一侧放置3名或3名以上的队员,应宣判违例。
罚则:失去球。将球判给对方在圈顶延伸部分的边线掷界外球。
5.界外的进攻掩护
进攻队员不得为了建立掩护而离开前场端线处的地面区域。
罚则:失去球。将球判给对方在罚球线延长部分的边线掷界外球。
6.粘性物质
队员不得使用粘性物质或任何类似的物质。
罚则:第一次违例,罚款25美元。再发生违例罚款加倍。
(三)犯规及其罚则
1.技术犯规
对场上或球队席上的球队成员的没有体育道德的行为或违例的处罚,是技术犯规。在球成活球前,与对方队员发生非法的接触,也可判为技术犯规。
(1)没有体育道德的行为
对任何队员、教练员或训练员的没有体育道德的行为最多可判罚两次技术犯规。任何违犯者只要有一次没有体育道德的行为,就可被驱逐;有两次没有体育道德的行为必须被驱逐。
没有体育道德的行为如:与裁判员讲话无礼貌;以身体接触裁判员;对宣判公开表示不满;使用亵读的言语;未经裁判员允许教练员进人场地;故意伸肘或试图动手脚但未包含接触。
还有一些技术犯规不是由不符合体育道德的行为造成的,如:延误比赛;球队席区域的违例;球成活力球时场上队员不足或多于5名;进攻队员故意地吊在篮圈或篮板上等等。
在死球期间发生非法接触,如果在性质上被认为是不符合体育道德的,可判为一次技术犯规;如果接触是不必要的和过分的,可判为恶意犯规。
(2)打架犯规
比赛中或死球期间,队员、教练员或训练员打架,要登记技术犯规,不判给罚球,参加打架的人员应立即被驱逐。另根据情况判打架人员不超过20000美元的罚款和停赛。
NBA比赛中,对犯规的判罚是较为严厉的。如队员、教练员或训练员出现下列情况即可被驱逐:接触肩的水平或以下部位的肘部犯规;没有体育道德行为的技术犯规;以不必要的或过分的接触造成的恶意犯规。
队员、教练员或训练员出现下列行为则必须被驱逐:拳击犯规;打架犯规;接触肩的水平以上部位的肘部犯规;试图挥拳虽无接触;不是比赛的延续动作而是故意地进人看台。
为了惩罚和制止犯规,NBA规则中还列有罚款的规定,如:裁判员认为队员是故意地吊在球篮上,应判一次技术犯规和罚款100美元;第一次因不符合体育道德的行为判罚技术犯规的罚款100美元,第二次犯规加罚150美元等等。
2.侵人犯规
在球成活球后,与对方队员发生非法的身体接触,是侵人犯规。
队员不准拉、推、撞对方队员;也不准靠伸展臂、腿、膝或弯曲身体成不正常姿势以阻碍对方队员行进。违反规定,将判为侵人犯规并按相关的罚则处理。
(1)双方犯规
双方犯规是指两名非同队的队员大约同时互相发生侵人犯规或技术犯规的情况。
罚则:
不管是侵人犯规或是技术犯规都不判给罚球,只给队员登记犯规,不登记全队犯规。如果宣判双方犯规或打架犯规时某队拥有球权,应保留球权,在靠近比赛中断地点的边线掷界外球继续比赛。如果宣判双方犯规或打架犯规时双方球队都未拥有球权,或投篮未成功球在空中,应由任何两个非同队的队员在中圈跳球继续比赛。如果投篮成功,得分有效,在底线掷界外球继续比赛。如果双方犯规是作为裁判员意见不同的结果,不计得分,应由任何两个非同队的队员在中圈跳球继续比赛。
(2)进攻犯规
在球成活球后,进攻队员与对方发生非法的接触,是进攻犯规。
进攻队员侵人犯规,如不是肘部犯规、拳击犯规,也不是恶意犯规,应按如下罚则处理:不判给进攻队得分;登记犯规队员一次侵人犯规;不登记该队全队犯规(队员第六次侵人犯规,并且该队已无有资格的替补队员除外)。
(3)无球权犯规
在球成活力球后,在双方球队均未拥有球权时与对方发生非法的接触,是无球犯规。
队员侵人犯规.如不是拳击犯规、恶意犯规、也不是肘部犯规,而且发生犯规时双方球队均未拥有球权,应按如下罚则处理:登记犯规队员一次侵人犯规;登记犯规队一次全队犯规;如果全队犯规罚则未出现,判给对方队在靠近犯规地点的边线掷界外球;如果全队犯规罚则出现,判给被侵犯的队员一次罚球加一次罚球。
如果判了防守队一次无球权犯规,接着投篮(罚球)成功,应判给被侵犯的队一次罚球,使有可能得3分或4分。这条规定适用于:不管是对哪个进攻队员犯规;不管全队犯规罚则是否出现。
如果判了进攻队一次无球权犯规,接着进攻队员投篮成功,不计得分。
(4)拳击犯规
队员用拳猛击对方,是拳击犯规。
因拳击宣判队员的非法的接触,是一次侵人犯规和一次全队犯规。应判给一次罚球,不论罚球成功与否,将球判给被侵犯的队在中场掷界外球。
任何队员挥拳猛击对方,无论是否击中,都是不符合体育道德的行为,他应立即被驱逐并至少停止一场比赛。
这条规定既适用于比赛进行中,也适用于死球状态。
如果接连发生拳击犯规,这条规定的所有内容都将适用,并由最后被侵犯的队在中场掷界外球。
另外,根据情况判该队员不超过20000美元的罚款和停赛。
(5)非赛犯规
在第四节或加时赛的最后两分钟内,防守队对拥有球权的进攻队发生非法的接触,而这种接触发生在远离球附近的区域或界外球未离手时,为非赛犯规罚则:登记一次侵人犯规和一次全队犯规;判给一次罚球(肘部犯规或恶意犯规罚球两次),任一场上队员可执行此罚球;并由被侵犯的队在靠近比赛中断的地点掷界外球继续比赛。
(6)全队犯规
每节比赛每队的全队犯规超过4次,加时赛每队的全队犯规超过3次,要判一次罚球加一次罚球。
如果每节前10分钟全队犯规未满4次,或加时赛前3分钟全队犯规未满3次,允许该队在最后两分钟内有一次全队犯规不用加罚。
对正在做投篮动作的队员发生侵人犯规,判给两次罚球,如果全队犯规罚则出现也不判给增加的罚球;如投篮成功,判给一次罚球,如果全队犯规罚则出现也不判给增加的罚球。也就是说,在成功的两分投篮中最多可得3分,在成功的3分投篮中最多可得4分。
(——完——)
美国东部时间4月12日,超过三分之二的NBA老板同意了对NBA部分规则进行的修改,目的就是加快比赛节奏,减少球星们的单打独斗,使越来越多腻烦NBA的球迷们回到球场。新规则在正式采用之前将在夏天的联盟比赛中先行试验。
对于新规则,太阳队老板杰瑞·克兰格罗,也是这次修改规则会议的主席,评价说:“这是一次大胆的修改,也是继采用24秒进攻时间后意义最深远的一次修改。”
此次修改的主要内容包括:
1、取消现行的非法防守指导规则;
2、建立防守三秒规则,如果防守球员不是因为贴身防守而在三秒区内停留3秒以上,就要被吹技术犯规;
3、进攻方球过中场的时间从10秒减少到8秒;
4、在不影响进攻球员带球前进的前提下允许防守方的轻微接触,取消原有的犯规规则。
NBA这次修改规则,尤其是防守三秒规则,从一开始就遇到了强烈的反对,主要来自球员、媒体和一些球迷。在美国这个崇尚个人英雄主义的国家,规则的修改在反对者看来,无异于砸了部分业内人士的饭碗,倒了爱看个人表演的球迷的胃口。
可以预见的是,新规则实施后,在NBA的比赛中将出现更多的中距离跳投,而扣篮的次数则大大减少,比赛整体速度将大大提高。奥尼尔等靠身体吃饭的球员将很难保持现有的得分,而类似萨博尼斯、王治郅等身体、技术条件均衡的球员有了更多的生存空间。
规则修改后,最令人担心的是裁判的适应能力。在NBA非法防守时期,裁判根本不用注意什么三秒违例。因此,新规则使用初期有可能出现裁判紧盯三秒区,嘴里不停数秒的滑稽场面。
另外两条新规则,对于比赛来说肯定会起到提高质量的功效。攻方过中场时间由10秒缩短到8秒,避免了某些爱耍花活儿的球员慢吞吞地带球,也刺激防守方加快布防速度。在不影响进攻球员带球前进的前提下允许防守方的轻微接触,将令裁判不会频繁吹停,使比赛得以更加流畅地进行。
自从NBA老总大卫·斯特恩坚持将全明星赛放在赛季中进行以来,NBA在赛制上一直保持着非常良好的“体形”,现在修改比赛规则,又使得NBA的“内容”更加精巧。事实也确是如此,尼克斯、火箭、热队……看他们的比赛有些乏味,只靠一两个能力出众的球员打球,其他人则在场上胜似闲庭信步般地欣赏比赛。
尽管球员和教练们或强烈反对,或不以为然,但凭他们的能力很快就能适应新规则,这是毫无疑问的。现在,压力最大的就是裁判。裁判们如何理解和运用新规则,抛弃以往根深蒂固的非法防守原则,将是新规则能否顺利推行的最大矛盾。
NBA修改规则,对我们中国人来说是隔岸观火。但是,王治郅加盟NBA后,只在对弱旅鹰队时有不俗的表现,在对强队马刺的比赛中,上场三分钟,一分未得,反有两次犯规,在接下来对太阳和国王的比赛中,大郅干脆没有了出场机会,真让中国球迷心急火燎。也许,这次规则修改对大郅和中国球迷来说都是个福音。在身体、技术方面大郅本就不落下风,在区域联防方面,大郅熟门熟路,与NBA球员相比还占有一定优势。当务之急,大郅应在本赛季积攒经验,下赛季NBA正式开始实施新规则时,再披挂上阵。
参考资料:http://www.fosu.e.cn/tiyu/basketball/course/4/them/1.htm