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欧陆风云4西班牙如何联统法国

发布时间: 2022-12-10 05:48:35

A. 欧陆大明是怎么殖民阿拉斯加

欧陆大明殖民阿拉斯加攻略:可以通过强宣来殖民,当然,你也可以殖民千叶群岛,外交达到7级的话,找个加殖民距离的顾问就够了。

需要注意:

最后就剩这些国家,主要是升了贵族思想的还有本身的天然坑国没点转不了核心,所以就没打。后备兵超过200万就显示为负了,然后再从负到正,所以列表显示和上面显示不同,但是到最后发现没什么用。

由于第一次打中间浪费了很多点数,如果重来的话估计能一次打完。理念上感觉和其他国家差不多,由于大明是唯一一个从开局到结束都不缺钱的国家,所以经济上也可以忽略。

前期还是外交倾向,多一个外交官和2个外交关系能效率很多,中间如果兵爆太多没注意搞经济的话就升贸易理念,反正一路上都是一个人垄断,后面就随便了,5种战斗理念全出满。

这个游戏玩了快一个月,从最开始的无脑打仗打的累死,然后发现附庸比较有效率,再发现原来联姻夺权才是最快的。同样100年时间一个打了10几块地搞的周边全恶名,还有一个统治了几个国家而且恶名几乎没有,效率完全不一样,贸易上如果处于贸易逆流的话可以把首都换到顺流位置。

比如大明就是,这样钱会多很多,顺流的话要注意转移方向是不是朝你提钱的地方,因为经常默认转到别人的地盘,欧洲小国开局的话必然碰到的对手就是法国,法国本土攻击太幅度减少,所以一般都先让他出来打你,在外面把兵吃完再进他家就没什么压力了。

侵略扩张问题是看首都地区的,比如一个首都在欧洲,一个在印度,就算你和他脸贴脸吃边上的国家也是不会有恶名的,而如果在欧洲就算你吃边远效果,都是会加的。

《欧陆风云4》大明开局技巧攻略:

开局一个商人直接派到杭州收钱,顾问选择1,1,3,因为刷任务前提下不缺政治外交点,唯一缺的是军事点,砸锅卖铁也要供起三星军事顾问。

外交家一个派去伪造越南,一个伪造西藏,北方的一大片不用去管,因为满洲瓦剌朝鲜会在后面先后出现继承争议,到时候可以直接联统。 如果他们没有跟其他国家联姻的话就可以自动继承了。等外交点够了以后马上转成宦官,多出的一个外交官放在广州转移。

兵全拉到越南边上,西双版纳要放满上限,因为越南会跟其他两个国家结盟,唯一的突破口就是西双版纳。只要镇守住西双版纳,越南就落单了。等兵全到边境后,陆军维护费拉到最低,然后释放附属国大周。

因为只有放了大周才能在第一战就刷出宗教任务,宗教任务也只会在开战时出现。而放了大周后兵会很长一段时间没有士气走不动路,所以等走到了之后再放。 这时侯看看军队和军舰上限,把所有的空余位置拿来造商船,一半保护广东一半保护北京。

看着伪造还需要多久,在开战前半年把陆军维护费拉到最高,等军队恢复士气。然后宣大越,可以的话先不要动他,等大越派大军队出来占你地盘,一路杀向大越内陆,每个省派两个兵攻城,让他刷不出新兵,剩下的大军全镇守升龙,守住了升龙大越大军就不敢强行突破,随便他打下多少地盘,只要他全境沦陷就是100分直接附庸。

B. 欧陆风云4地区法令怎么开

法令直接使用就可以开。
地区法令是有用的,可以开,但不需要经常用,而且用完记得关,法令+200%州维护费。
每一个直属州都可以实行最多一项地区法令。选择一项地区法令后,该直属州的每一个已拥有并造核的省份都能享受一项加成,代价是直属州维护费直属州维护费+200%,这一惩罚是在其他针对直属州维护费的修正之前执行。一旦实行一项地区法令,在一年之内不能变更或移除地区法令。地区法令对于仅拥有自治领地核心的省份有效。

C. 欧陆风云4一战触发条件

需要命令塞尔维亚族一名青年把奥匈帝国皇位继承人在普林西普枪杀。枪杀完成之后奥匈帝国将会向塞尔维亚宣战,这就是一战触发条件。

D. 欧陆风云3的联统问题

该国国王自然死亡无其他继承人 没其他国索取王位就会联合统治
如果很年轻有可能会有正统继承人接上,白白掉关系其他王室联姻的国家也会掉
另一种是索取王位直接宣战会掉1稳定,占领大部分领土 条约那有个联合统治,通常要很高分
联统小国个人觉得没甚么用,还要50年后关系190以上才能合并

常常遇到好几次索取王位完没宣战,没多久就接上正统继承人

E. 欧陆风云4无条件和平代码

欧陆风云4秘籍代码有哪些呢?欧陆风云4秘籍代码是非常多的,这些秘籍可是非常有用的哦,不少小伙伴都在求欧陆风云4秘籍大全,那么接下来跟着小编一起来看看吧,希望对你有帮助!

欧陆风云4秘籍代码大全:

省份代码和国家代码debug_mode
换个皇帝event 700 继承人event 9469 刷继承人add_heir 女王event dynastic_events.1
神将一堆leader 6 6 6 6,admiral 6 6 6 0
我要熊上岸bearhaslanded
叛军revolt+省份
变身革命帝国event republics.100
变荷兰共和event flavor_hol.3502
撒豆成兵event 6502
战争分数满winwars
天命mandate
精英meritocracy
核心神吞术integrate
钱三个主点cash adm dip mil
杀死国王kill 杀死配偶Kill_consort 杀死继承人kill_heir
联统form_union
100好感度add_opinion
百分之20陆军士event4114到9
指定省份变东正 event 6170
国家信仰天主教event westernisation.13
败者为罗皇event 9075
殖民地速成event ideagroups.1500
辉煌点splendor
减20%侵略扩张event ideagroups.1801
变革命共和国,帝国主义cb变散布革命(50%ae,减半战争花费),获得革命目标(减半军费维护,+50%规模上限,10%士气,不合理要求减半),再转个普鲁士政府我觉得是最好的政府event revolution.10
贤能值 meritocracy
和谐值 harmony
牧首权威 add_pa
和谐进度 harmonization [数字]
获得指定数量的人力(x1000) manpower # [国家TAG - 可选]
获得指定数量的海员 sailors # [国家TAG - 可选]
获得声望. 不输入数字则默认为5 prestige # [国家TAG - 可选]
设定指定国家统治者的正统性 legitimacy # [国家TAG - 可选]
获得行政点 (不输入数字则默认为999) adm # [国家TAG - 可选]
获得外交点 (不输入数字则默认为999) dip # [国家TAG - 可选]
获得军事点(不输入数字则默认为999) mil # [国家TAG - 可选]
开/关 电脑无条件外交(外交无敌) yesman
开/关 战争迷雾 fow
开/关 开启地图 ti
方便获得省份id和国家TAG debug_mode
三大事件:
伊比利亚大婚事件Event flavor_spa.3716 SPA
决定大胸要不要被哈宝联通的事件Event flavor_hun.2 HUN
勃艮第裂颅事件Event flavor_bur.1 BUR
上帝视角observe
大萌转教event flavor_mng.25
百分之20陆军士气event 4114 后面数字4114到4119中的几个都可以用
指定省份变东正event 6170
人力manpower以K为计数单位 水手以sailors个为计数单位
开全图ti
切换国tag+国家代码
西班牙联统葡萄牙 event flavor_spa.3162
波兰联通立陶宛 event flavor_pol.18
阶级事件event nobles_estate_events.5 减贵族10影响。其他阶级类比。
欧陆风云4秘籍代码大全就为大家分享到这里了,大家赶紧拿去用吧!

F. 欧陆风云4法国殖民方向

法国开局就先确定扩张方向。围绕英吉利海峡来吃,如果你熟练可以同时吃英吉利和热那亚。刷一个大勃和卡卡不宿敌你的开局,结盟(大勃需要先拉关系),再结盟波米,等曼恩英国宣你,期间可以全部关要塞拉低军费,让对面上来送,觉得没事干也可以强宣附庸拜拜。

G. 欧陆风云怎么和别国联盟

以联姻的方式连盟
不同王朝,和对方联姻,对方绝嗣(无继承人),且对方国王在绝嗣状态死去,那麽威望最高的联姻国就直接联统,不一定是你,鼠标移到对方国王名上会出现国王死掉的后果,没绝嗣,不同王朝无论如何都无法联统,只能等事件让对方继承人变成你王朝的。
当同朝联姻国绝嗣但国王一时之间还没死,或者没绝嗣但继承人正统性低的时候,此时可以宣称王位,但非同王朝联姻国宣称王位没有任何好处,只是白白扣看法而已,同王朝宣称王位,就可以得到一个宣战藉口,用此藉口宣战就可以强迫联统。

H. 欧陆风云4打不到开后几个理念

行政理念:球长必备,减少造核花费不仅节约了点数,更主要的是减少了造核时间。但是,我不建议萌新选择它。因为这个理念组的大多数都是废物(也就加直辖和行政科技-10%略微有用)。
特别适合:球长流玩家,开出第二个就不用往下开了。
人文理念:最能改善游戏体验的理念,毕竟新手的全球扩张也意味着全球平叛。尤其是自带容忍的国家,开了人文就能避免异教惩罚。再配合进攻理念的政策,可以说游戏后期只要过扩小于100,基本不会出现叛乱。
特别适合:自带容忍的国家(荷兰、法兰西等),配合进攻理念。
宗教理念:增加传教能力。但最有用的是它赠送的宣战借口。宗教CB的特点是打仗获得的分数特别多,一般歼敌超过3000就能获得3分。在帝国主义借口出现之前,它是欧陆风云最强的宣战借口。尤其是和大国决战时,分兵围攻敌人要塞往往是不现实的。开了宗教理念,玩家只需要在敌方首都,集中优势兵力多打胜仗,就可以轻松积累战争分数。所以这是个能改变作战策略的神理念。
特别适合:殖民流玩家(省的造宣称了,土着都是异教);阉鸡(奥斯曼)必备。
外交理念:目前欧陆第二外交理念。增加的2点外交威望和2个外交官,简直为神罗皇帝量身定做。除此之外,减少省份花费、改善关系和-10%科技花费也非常实用。尤其是减少省份花费,在宗教改革时代配合时代能力,在征服异教徒土地时非常有效。由于外交点数最廉价,所以它是目前欧陆风云性价比最高的理念组。
特别适合:阉鸡必备;抢神罗皇帝必备;欧陆性价比最高理念组。
间谍理念:虽然看起来这个理念组除了减侵略扩张都很逗比,但是翻译过来其实是“造核花费-10%,年度腐败-0.1,侵略扩张-20%,外交官+1”,勉强可以。尤其是没有独特任务树的小国,由于不送宣称全要自己造,加快间谍网其实等同于“造核花费-10%”。可惜的是,除了贵族理念,基本没有好的政策可以配合。
特别适合:没有任务树的孤儿国家;武统神罗的普鲁士/法兰西。
影响理念:本来这个理念才是欧陆最强理念,不过后来被削弱了,就成了现在这个非常尴尬的样子。目前的影响理念华而不实,效果集中在附庸国上,尤其是减少不忠。但附庸国只是游戏中期行政点数不足的权宜之计,所以除了特别依赖附庸的国家,我不建议萌新开这个理念。
特别适合:行政点数奇缺/宗教矛盾尖锐,需要附庸国来扩张的非主流国家。
数量理念:欧陆风云第一外交理念,名声在外。客观原因是假如你的常备军特别多,一个人足以单挑世界,AI会有自知之明的自行解散包围网。这比减少侵略扩张还简单粗暴。其中,增加后备、加快人力恢复、增加军队上限三个理念简直离谱,完全足以支持萌新瞎玩。
特别适合:黑水;部队上限太少的小国;不适合神罗皇帝(自带加部队上限)。
进攻理念:个人认为最适合新手的军事理念,尤其是加围城能力可以加快换家速度。要知道AI的小盟友最喜欢趁玩家不注意去偷袭。这时候你的围城效率快,就可以赶在他们偷袭成功之前,占领它的首都,直接把对方的小盟友踢出战争。这个理念也加了部队上限和训练度,可以说非常实用。
特别适合:最实用军事理念;配合人文理念;换家。
防守理念:加15%陆军士气非常夸张,尤其是游戏前期。但弱点是其他理念太过鸡肋,只有加补给稍微有用。但假如你是一个高加索/波斯国家,这个理念就能得到妙用。开一个防守理念配合省份防御法令,完全可以支持你的换家打法。
特别适合:要打法兰西的国家;山脉多的中型国家。
质量理念:一个有点尴尬的军事理念组,虽然我很喜欢开。主要是因为把“陆军战斗力+10%”拆成步兵、骑兵、炮兵三个小理念实在有些浪费……相比较于上面三个立竿见影,我不建议萌新选择。但由于这个理念组搭配政策加的训练度最多,其实是联机必备。
特别适合:联机。我很喜欢……
财阀理念:财阀理念相对比较实用,尤其是欧洲的共和国。主要原因有两点:一个是它的实用理念比较多,作为一个军事理念居然减了叛乱;另一个是配合宗教理念,居然可以加异端容忍。这意味着假如你是一个欧洲共和国,你完全可以在这局游戏里彻底放弃人文理念,却同时拥有大于0的异端容忍和宗教战争的宣战借口。大大改善游戏体验。
特别适合:所有能开出来的共和国。

I. 欧陆风云法国能联统英格兰吗

10楼
2022年10月31日 08:28

点赞 0
英格兰能联统法国,用法国任务树发展欧洲势力。西班牙可以结盟那不勒斯让他把意大利吃光再联统他,葡萄牙出探索后联统,英格兰改教了就联统,结盟联姻sl联统勃垦地,结盟候选帝支持率仅仅低于奥地利就好,联通奥地利并当上神罗皇帝,运气好还能一起联统匈牙利波西米亚

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