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什么克制西班牙精锐火枪骑兵

发布时间: 2022-12-19 20:31:10

A. 帝国时代2西班牙有什么弱点怎么打

如果不完完整科技的话,因为是死斗。用玛雅、萨拉逊、拜占庭、法国这种有后期的民族。

西班牙的弱点是:他缺少步兵弓箭手,弩炮,所以用步兵的效果会很好。优势是:建造速度加快33%,霸权使农民非常的难杀,骑兵很强,征服者和传教士机动性好。

用玛雅:玛亚特色科技剑鱼,可以增加雄鹰战士的攻击力。用雄鹰战士克制骑兵,加上羽箭手。
法国:骑兵比西班牙强,能升到圣殿骑士,而且特色科技骑兵生命值增加25%
拜占庭:拜占庭是相当平衡的民族,没有什么优势,但也没有弱点。特色科技城堡费用降低25%,骆驼、掷矛兵费用降低。所以就用甲胄骑士加骆驼加掷矛兵,适当加上城堡rush,步步为营就行了。

B. 帝国时代2各兵种相克资料 ,和若干问题

兵种相克
比较明显的相克关系有: 剑士克长枪兵,轻骑兵,骆驼兵 长枪兵克轻骑兵,骆驼兵 步弓兵克剑士,长枪兵,骑兵射手 散兵克步弓兵,长枪兵,骑兵射手 骑兵射手克剑士,长枪兵 火枪手克剑士,长枪兵,散兵,骑兵射手,轻骑兵 轻骑兵克散兵,攻城器械 骑士克剑士,步弓兵,散兵,火枪手,轻骑兵,攻城器械 骆驼兵克散兵,轻骑兵,骑士,攻城器械 攻城器械克所有轻型远距离攻击兵种 大型帆船克爆破船,炮舰 爆破船克喷火船,炮舰 喷火船克炮舰

C. 帝国时代中的西班牙征服者会被什么克

如果不考虑资源,1vs1,精锐最高级别,西班牙征服者先开火,然后不移动。测试结果如下:
打不过:拜占庭甲胄骑兵;
圣殿骑士;
高丽战车;
哥特近卫军;
凯尔特靛蓝突袭者;
日本武士;
条顿战士;
维京狂战士;
匈奴骑兵;
美洲虎战士;
长戟兵;
骆驼兵;
战象。
打得过:土耳其火枪手;
长弓手;蒙古骑射手、羽箭手;诸葛弩;
投矛手;投斧手;
弩车,投石机,火炮(必须近战);
勇者剑士。

D. 急!帝国时代2兵种克制,怎么破

1拜占庭的 甲胄骑兵加上长戟兵加骑射手。 如果不带炮 你用井字行 炮塔方阵或箭塔破 也可4个城堡建成四方行破 也可用火枪和小炮和弩车放在城墙里 也可在郊外用随行的农民建木栅栏。2萨拉逊的 麻木卢克加上剑士和卤炮。 如果在城外 用20人的轻骑+10人马上弓箭 或30人游侠3 土耳其的火枪兵加骑兵。如果敌人攻击你 你就防守 你用井字行 炮塔方阵或箭塔破 也可4个城堡建成四方行破之 如果在城外 如黑森林等图 可以用游侠和骆驼 如果没骆驼 可以用马上弓箭代替4 西班牙的马上火枪兵,和尚,加骑兵,防守同上如果不带炮 你用井字行 炮塔方阵或箭塔破 也可4个城堡建成四方行破 也可用火枪和小炮和弩车放在城墙里 也可在郊外用随行的农民建木栅栏。 在上面的及种情况 如果你带兵攻击时 敌人派出反击时 可以带一队15人左右的长戟兵(因为便宜)在前面当肉盾,让枪兵和弓箭手在肉盾后面,当地人攻击时 再派2队轻骑从侧面夹击,记住一定等到敌人步兵和骑兵已经与你的肉盾交战时 出骑兵这些只是简单的说说 ,太麻烦,有时候用人堆也可。用骑兵队所有兵种,用步兵和攻城武器打建筑。这样说就简单多了。

E. 帝国时代2——征服者中,用法兰克或匈奴如何克制西班牙

法兰克的游侠和西班牙的征服者哪个贵?可以比较一下!~如果你用游侠群,一起往里冲,和你同等数目的征服者绝对打不过你,但你损失会比较严重为什么这样说!~因为法兰克的骑兵比一般民族多20的血移动速度快,我玩帝国5年了,一直用的法兰克除了和条顿武士在同等的数目下打不过外,还没见过在同等数目下没有挑过的兵种!~在帝国时代2中游侠可以算是一个比较无敌的兵种了!~
如果你觉的用直接用游侠损失比较大,你可以先用几个轻骑兵往前冲,因为轻骑对远距离的攻击的防御比其他的高!~用他们当肉盾游侠跟着冲,绝对不会有问题!~你可以试试!~
匈奴上面已经说明了,我不用在说了!~

F. 帝国时代2什么克精锐西班牙征服者

啥都不克,速度快的火枪兵而已,打条顿武士,投石机,火炮之类比较给力

G. 指尖帝国西班牙火枪骑兵怕什么

近距离攻击。指尖帝国是一款手机上的即时战略类型的游戏。该游戏为吸引更多的游戏玩家,提高游戏玩家的兴趣,所以该游戏中西班牙火枪骑兵怕近距离攻击的。并且该游戏凭借其高清的画质受到很多游戏玩家的喜欢。

H. 帝国时代2决战特种兵兵种相克,(只说特种兵哦),别写一大堆

简单的
特种兵
兵种相克参数:1、哥特对所有射手(弓箭和火枪)都有附加攻击+6,精锐+10,而且哥特
盾牌
奇厚,对所有弓箭的防御奇高,但不能防御
土耳其
和西班牙的火枪;
2、
拜占庭
克所有步兵都有附加攻击+9,精锐+12;
3、
日本
对所有特种兵都有附加攻击+10,精锐+12;
4、阿兹台克对所有步兵都有附加攻击+10;
5、撒拉森对拜占庭
甲胄
骑士
外的所有
骑兵
都有附加攻击+9,精锐+12,对大象攻击加倍(我个人发现);
6、火枪对所有步兵都有附加攻击+10;7.土耳其克西班牙,西班牙也克土耳其8.
条顿
的特种兵攻击极高近身防御最高
可达
13,克所有步兵和部分骑兵,主要克撒拉森,克制最高可使伤害降到19.
匈奴骑兵

高丽
有明显克制作用10.高丽的
战车
主要以
气势
吓唬人,不过对步兵有附带的5攻击11
.中国

诸葛弩
攻击高速度快,对步兵有附加一倍伤害但不包括哥特,同时拆建筑时附加最高10倍伤害12.大象就是攻击高血多,耐打,当攻城武器

I. 求帝国时代2征服者国家的相克

根据楼主需求,我改下回答(可能会差几点的攻击,但不会差的多)

我很久没玩了,我不全说了,只说几个有名的国家.(完全升级后所有单位前面都加”精锐”二字)..我没打攻的一般攻击在6~12之间,完全升完级大部分都加4的攻击,数据有时不一定准,有兵种相克的原因在内.看蒙古骑射手和匈奴骑兵差不多,可打起投石机,8个骑射手的速度很明显比8个匈奴骑兵打的慢的多(慢的简直比4点攻击差距还要多)
英国:长弓手8+4或6+4(攻击射程远,速度快,但移动速度慢,血少防低)
法国:掷斧手8+4
西班牙:征服者(火枪骑士)G:18无附加攻击
哥特:近卫兵12+4
土耳其:苏丹亲兵(强力火枪手)G:22无附加攻击
拜占廷:羽箭手,好象是6+4(我记得这个攻击很垃圾的)
波斯:战象G:26+4
中国:诸葛弩8+4
匈奴:匈奴骑兵12+4
蒙古:蒙古骑射手8+4
高丽:战车10左右+4,龟船50多+4
条顿:条顿武士18+4(别看他攻高,移动速度超慢,慢的让人想吐,但防御超高:10)
日本:日本武士
剩下的还有:马穆卢克(近战骑射手),狂战士和靛蓝突袭者...(记不起来哪个国家了,但我个人认为这些很垃圾)

这些特种兵里我认为较好的是匈奴骑兵,征服者,和苏丹亲兵.匈奴骑兵打敌人的攻城投石机最好用,等敌人投石机一部署,就派骑兵突袭,起秒,再撤退,可以不让你损失一个人,这个攻击高,几下就能秒了投石机

征服者最适合捎绕,他速度快,攻击高,几个成群放在一起,边打边跑,绝对让对手头痛,8个基本一下就秒投石车,我用10个征服者到对手家去,很快我打四他10多个精锐骑士,20多个勇者剑士,2个僧侣,25个左右精锐轻骑兵,20多个长枪兵,,,,这个单位唯一怕的就是僧侣,要么这个配投石机,绝对无敌.
抛矛手确实比他射程远,但攻击低,很多下才能打四一个征服者,你完全可是以一个征服者的钱换数倍甚至数十倍敌人的钱

苏丹亲兵最适合打阵地战,一堆放在一起,一点一点望前推,让敌人来一个人挂一个,,,,这个怕远程攻击单位(如投石车等),他移动慢但攻击高,还是远程的

最后还望楼主给个高分!我这都是自己打的,给个辛苦费哈!

J. 帝国时代2兵种相克列表

1、长枪兵VS骑兵系+15/骆驼+7/奴隶兵+11/拜占庭圣骑兵+3/精锐拜占庭圣骑兵+0/战象+30

2、重装长枪兵VS骑兵系+22/骆驼+11/奴隶兵+22/拜占庭圣骑兵+10/精锐拜占庭圣骑兵+6战象+47

3、戟兵VS骑兵系+32/骆驼+16/奴隶兵+37/拜占庭圣骑兵+20/精锐拜占庭圣骑兵+16/战象+60

4、矛兵VS弓兵系+3/火枪兵系+3,战矛兵VS弓兵系+4/火枪兵系+4/马弓骑兵系+6

5、骆驼骑兵VS骑兵系+10,重装骆驼骑兵VS骑兵系+18

6、奴隶兵VS骑兵系+9,精锐奴隶兵VS骑兵系+12

7、日武VS城堡兵+10,精锐日武VS城堡兵+12

8、哥德卫队VS弓兵系+6/火枪兵系+6,精锐哥德卫卫VS弓兵系+10/火枪兵系+10

9、火枪兵VS步兵+10

10、鹰勇士VS僧侣+8/传教士+12,精锐鹰勇士VS僧侣+10/传教士+14

11、羽毛箭射手VS步兵+1,精锐羽毛箭射手VS步兵+2

12、西班牙征服者VS冲撞车+2/巨型投石机+4,精锐西班牙征服者VS冲撞车+4/巨型投石机/+6

13、豹勇士VS步兵+8/,精锐豹勇士VS步兵+10

14、拜占庭圣骑兵VS步兵+10,精锐拜占庭圣骑兵VS步兵+12,+后勤+6

15、鹰勇士VS攻城兵器+3/冲撞车+6,精锐鹰勇士VS攻城兵器+5/冲撞车+8

16、战象VS建筑+7,精锐战象+10

17、掷斧手VS建筑+1,精锐掷斧手VS建筑+2

18、哥德卫队VS建筑+2,精锐哥德卫队VS建筑+3

19、条顿武士,精锐条顿士VS建筑+4

20、狂战士VS建筑+2,精锐狂战士VS建筑+3

21、民兵VS建筑+0,装甲步兵VS建筑+1,长剑兵VS建筑+2,双手剑兵VS建筑+3,剑兵勇士VS建筑+3

22、神风船VS建筑+154,重型神风船VS建筑+220

23、火战船VS建筑+7,重型火战船VS建筑+9(包括一般战船)

24、火炮战船VS建筑+200,精锐火炮战船VS建筑+275

25、神风船VS石材建筑+117,重型神风船VS石材建筑+190

26、火炮战船VS石材建筑+176,精锐火炮战船VS石材建筑+291

27、轻型冲撞车石材建筑+115VS建筑+125/VS攻城器具+40,每驻军1步兵+10

28、装甲冲撞车石材建筑+152/木材建筑+153/VS攻城器具+50,每驻军1步兵+10

29、重型冲撞车石材/石材建筑+188VS建筑+200/VS攻城器具+65,每驻军1步兵+10

30、巨型投石器VS建筑+243/一般单位+18

31、轻型投石器VS建筑+40/VS石材建筑+26

32、中型投石器VS建筑+52/VS石材建筑+33

33、重型投石器VS建筑+79/VS石材建筑+55

34、阻碍在弩炮弹道上的单位都受同样的功击力

35、火炮VS建筑+120/石材建筑+146

36、村民VS箭塔+9(包括火炮塔)

37、炸药筒VS建筑+500/石材建筑+1384/城堡+592

38、炸药筒VS攻城兵器+60/冲撞车+63

39、鞑靼骑兵VS建筑+8/石材建筑+21/城堡+11,精锐鞑靼骑兵VS建筑+10/石材建筑+22/城堡+12

40、民兵VS鹰勇士+0,装甲步兵VS鹰勇士+2,长剑兵VS鹰勇士++4,双手剑兵VS鹰勇士+6,剑兵勇士VS鹰勇士+6

41、蒙古突骑VS攻城武器+3,精锐蒙古突骑VS攻城武器+5

42、羽毛箭射手VS长枪兵+3,精锐羽毛箭射手VS长枪兵+4

43、弓兵,弩兵,强弩兵VS长枪兵+2

44、中国连弩兵每箭VS冲撞车+3

45、弓骑兵VS长枪兵+1

46、长枪兵,重装长枪兵,戟兵VS鹰勇士+1

47、肉博单位(包括村民)VS冲撞车+3

48、马战车VS建筑+5

49、斥侯骑兵VS僧侣+6,轻骑兵VS僧侣+10,匈牙利轻骑兵VS僧侣+12

50、鹰勇士VS马+2,精锐鹰勇士VS马+4

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