指尖帝国西班牙铁匠铺学什么
‘壹’ 指尖帝国gg修改器怎么用教学
1、打开GG修改器,点击右下角“开始”,软件会进入浮窗模式。
2、点击左上角浮肢此标,选择“我的游戏”,点击右上方放大镜进行搜索。
3、如果当前游戏的血量为1500,那么搜索1500就可以了橡毕。
4、GG修改器是一款需要root的软件,一些高版本的root权限获取起来是比较困难的,这里借助一款免root的软件又又酷玩。
5、安装好叉叉酷玩和GG修改器,打开叉叉酷玩,切记不要打开GG修改器梁饥芹。
6、在运行脚本下点击“添加游戏”,点击“GG修改器”,双击即可。
‘贰’ 指尖帝国阿兹特克怕什么
帝国时代3决定版打阿兹特克技巧
首先是rush流程,应该注意不要在兵力明显劣势的情况下去送,这样即使你打的战损不亏,实际上你也是亏的,因为对手经验值拿的更多酋长光环,然后对手卡片就发的快。
所以在战斗时应该尽早集火杀掉对面酋长,经验值在前期作用非常大,不可小视,而在中后期就无所谓了。
然后配兵方面,需要大量的火枪加上少量的马,az的土狼xx只要被火枪全部打死,他的丢丢在你的马面前都是经验值,最好的就是殖民有火枪加强卡的国家,如英国,最适合这样打。打祭祀boom的流程,你可以在他的兵力并不成型的情况下莽一波,或者你贪经济靠经济碾压对手。
当然,对于祭祀boom战术除了rush国来说其他国家并没有特别明显的针对方法,因为祭祀boom太快了,6分钟之前就可以10个祭祀,而这个时间点对于普通国唯大掘家来说都没几个兵。出的兵去压制它甚至打不过它的民兵,祭祀可以跳民兵舞。但是这个时候对于殖民后期很厉害的国家(印度,英国)就笑了,因为这个时候可以跟az死打殖民,保持兵力接触,不要让它上3。
等它卡片发完了爆发期就没了。对于其他国家可能没有什么较好的方法,只能靠经济,如法国农民或者葡萄牙吃海等,或者timing,如土西ff2炮去打赢。
想要侦查az的战术,用探险家去他的火舞看一下就知道了。
毛子打az祭祀boom:探险家去对手的火舞那里侦查,如果确定是祭祀boom,那么5413开干直接淹没。
英国打az:打az rush可以先用少量长弓防守,不要送兵,等着az冲,塔可以放指核资源区,但不要放的太远不然容易仿信被拆。
最好靠近tc但又能罩住资源区的地方,憋大量火枪再加一些马再决战。
‘叁’ 指尖帝国怎么建防御
可以通过建城墙去建防御。
首先我们需要去了解围墙的正确建造方式,如果你只造一两个,让它单独立在那,那肯定是没有用的,别模猜人攻击你时肯定会绕过去你的围墙,然后再去打你。所以围墙的真的意义就在于要把你的东西给围住!
首先我们来说说在防守过程中使用围墙的方法吧,在面对敌方进攻时,尤其是对面拥有冲车这种防御高,只打建筑物的兵种时,你的各种防御型建筑比如箭塔时很容易被轻易摧毁的,并且如果你的兵种不能够在很短时间之内将对方的冲车完全消灭的话,自身的建筑会遭到严重性的摧毁!
这对于经济发展是致命的打击!所以可以在你的建筑外层造一圈或者多圈围墙,让你的兵种待在围墙内对敌方进行远程输出,并且可以将你的防御性建筑再造一圈围墙将其围住,这样一来就能够大大增加箭塔的输出时间了!
同理可以将你的一些远程兵种,例如弓箭兵,火炮之类攻击高防御和生命值低的兵种用围墙圈起来进行防守。这种用冲茄围墙去抵抗对方近战输出,让自身远程输出兵种拥有更长时间去攻击的方法在使用中国这个国家时展现的淋漓尽致!
因为中国这个国家对于围墙的生命值时有加成的,并且中国还拥有这诸葛弩这样的兵种,所以在面对敌方拥有强力近战兵时就可以使用这种方法了!旦判型
‘肆’ 求一本网游小说 主角是退伍兵 开头在游戏里做陷阱杀怪升级飞快 后来在铁匠铺学打铁 里面的NPC有自己的意识
网游之老兵 符合你的要求
他是一名退伍的特种兵,没有找到合适的工作。就和几个战友一起做了职而要求业玩家。后来,在一个叫“奇世”的网游里,成了一名侠士。一开始铅磨他就是想在这狂游戏里赚点钱,可是阴差阳错被主机选为特殊账号。和他的战友们在“奇世”里为保卫中国区出生入死,给敢于向中国区进犯的强敌嫌轿噩梦般的打击槐者斗。被战友称谓天空战神,被敌人称谓天空中的噩梦。谱写了一首可歌可泣的爱国主义战歌。
‘伍’ 《指尖帝国》阿兹特克国家详解
指尖帝国阿兹特克国家怎么样?阿兹特克是指尖帝国中的一个帝国,属于步氏桐兵国家,很多玩家想知道阿兹特克帝国有什么特色,生产的部队战斗力强不强,下面我就来具体介绍阿兹特克的各种属性,一起来看看吧。
阿兹特克国家详解
阿兹特克属步兵国家,特色兵种有2个,都为步兵,城堡同时生产豹战士及一头美洲豹。较大的优点是生产的僧侣会自动转化敌方部队(其他国家僧侣只会自动给友方回血),铁匠铺的近身攻击自动升一级。
缺点:无马厩,无炮塔。
美洲豹: 虽然属于步兵,但是远程部队对他吵袜的攻击并无加成,对骑兵有优势攻击效果(甲胄骑士除外)。血量较高于其他步兵兵种,但所有步兵兵种对它的伤害加成30%,对建筑攻击大大降低,另外免疫50%炮弹伤害。
豹战士: 只能说是所有步兵部队的克星,对所有近战步兵的攻击免疫30%,对骑兵也不像其他步升核激兵一样有减成,但骑兵对他依旧有克制效果,对炮弹一样免疫50%的攻击,攻击防御建筑有极大的加成。攻击高,但血量略低,适合近身肉搏战,攻城略有不足。
总体来说,阿兹特克国家近身肉搏战无敌,但是不擅长攻城,这是极大的短板之处。 战术安排:攻城需火炮,攻城车等远程部队进行辅助,行动力较弱,无骑兵部队。
‘陆’ 帝国时代2详细资料
条顿
1. 民族奖励:
(1)僧侣治疗距离 ×2
(2)要塞、炮塔驻扎人数 ×2,要塞驻扎火力 ×2
(3)农田费用 -33%
(4)城镇中心射击攻击力 +2,射程 +5,
(5)组队奖励:部队抵御转化加强
2.城堡兵种:
(1)条顿武士(升满级后的生命值:100,攻击力:21,甲:13,盾:6)
(2)巨型投石车 (升满级后的生命值:150,攻击力:201,甲:1,盾:150,射程:17)
3.顶级兵种:
精锐掷矛战士,火枪手,勇者剑士,长枪兵,圣殿骑士,快速喷火舰,重型爆破舰,大型战舰,重型投石车(重投),重型弩炮(重弩),火炮。
4.进攻性建筑:
(1)城堡:生命值为6280,攻击力为13×(4—19),射程为10。
(2)要塞:攻击力为10×(1—9),射程为10。
(3)炮塔:攻击力为120,射程为10。
(4)城镇中心:攻击力为9×(0—10),射程为13。
5.缺少兵种:
劲弩手,重装骑射手,骆驼兵,重装骆驼兵,轻骑兵,重型冲城车(重冲),精锐炮舰。
6.缺少科技:
训马术(骑兵移动快10%)、干船坞(舰船移动快10%,运输船可装载量+10%)、造船匠(舰船木材价格-20%)、护腕(射手,骑射手,箭船,城镇中心,城堡和防守塔的防守力+1,攻击力+1)、建筑学(所有建筑生命值+10%,护甲+1,盾牌+1,建筑护甲+3),钻井采金业(村民采金快10%)
中国
1. 民族奖励:
(1)开始时多3个村民,城镇中心可支持10个人口(比别的种族多5个)但是少150食物。
(2)中国的爆破舰的生命值 +50%。
(3)组队奖励:农场 +45 食物(同盟方均得到奖励)
2.城堡兵种:
(1)诸葛弩(升满级后的生命值:50,攻击力:12+3+3,甲:3,盾:4,射程:7)
(2)巨型投石车 (升满级后的生命值:150,攻击力:201,甲:2,盾:150,射程:16)
3.顶级兵种:
劲弩手,精锐掷矛战士,重装骑射手,勇者剑士,长枪兵,重装骆驼兵,轻骑兵,重型爆破舰,大型战舰,重型攻城冲车(重冲),重型弩炮(重弩)。
4.进攻性建筑:
(1)城堡:生命值为5808,攻击力为14×(4—19),射程为11。
(2)要塞:生命值为2723,攻击力为11×(1—5),射程为11。
(3)炮塔:生命值为2686,攻击力为120,射程为11。
(4)城镇中心:生命值为2904,攻击力为8×(0—10),射程为9。
5.缺少兵种:火枪手,火炮,快速喷火舰,精锐炮舰,圣殿骑士(游侠),重型投石车(重投)
6.缺少科技:
雕版印刷术(僧侣+3转化距离),围墙(城堡生命值+1000),脚踏起重机(村民建筑速度快20%),行会(减少交易费用20%),轮作(农场生产食物+175),攻城技师(攻城武器射程+1,攻击建筑物破坏程度+20%)。
日本
1. 民族奖励:
(1)渔船拥有 ×2的生命值,装甲+2;帝王时代工作效率 +20%
(2)采集资源的建筑(磨坊、采石、采金仓库、伐木场)费用 -50%
(3)帝王时代步兵攻击速度 +25%
(4)组队奖励:军舰视野 +50%(同盟方均得到奖励)
2.城堡和特色兵种:
(1)日本武士(升满级后的生命值:80,攻击力:16,甲:4,盾:4)
(2)巨型投石车 (升满级后的生命值:150,攻击力:201,甲:1,盾:150,射程:17)
3.顶级兵种:
劲弩手,火枪手,精锐掷矛战士,重装骑射手,勇者剑士,长枪兵,轻骑兵,快速喷火舰,大型战舰,精锐炮舰,重型弩炮(重投)。
4.进攻性建筑:
(1)城堡:生命值为6808,攻击力为14×(4—17),射程为11。
(2)要塞:生命值为2475,攻击力为11×(1—5),射程为11。
(3)炮塔:无
(4)城镇中心:生命值为2640,攻击力为8×(0—10),射程为9。
5.缺少兵种:
骆驼兵,重装骆驼兵,圣殿骑士(游侠),重型爆破舰,重型投石车(重投),重型攻城冲车(重冲),火炮
6.缺少科技:
围墙(城堡生命值+1000),工兵(村民攻击建筑物破坏力+15),骑兵钢甲(护甲+1盾牌+2),建筑学(所有建筑生命值+10%,护甲+1,盾牌+1,建筑护甲+3),预热射击(防守塔对舰船破坏力+50%),脚踏起重机(村民建筑速度快20%),钻进采石业(村民采石快15%)钻井采金业(村民采金快15%),行会(减少交易费用20%),轮作(农场生产食物+175)
蒙古.
1.民族奖励:
(1)骑射手攻击速度快 20%
(2)轻骑兵生命值 +30%
(3)狩猎快 50%
(4)组队奖励:轻骑兵视野+2(同盟方均得到奖励)
2.城堡和特色兵种:
(1)蒙古骑射手(升满级后的生命值:60,攻击力:12,甲:3,盾:2,射程:7)
(2)巨型投石车 (升满级后的生命值:150,攻击力:201,甲:1,盾:150,射程:17)
3.顶级兵种:
劲弩手,精锐掷矛战士,重装骑射手,勇者剑士,长枪兵,重装骆驼兵,轻骑兵,快速喷火舰,重型爆破舰,大型战舰,精锐炮舰,重型投石车(重投),重型攻城冲车(重冲),重型弩炮(重投)。
4.进攻性建筑:
(1)城堡:生命值为6280,攻击力为14×(4—21),射程为11。
(2)警戒塔:生命值为1650,攻击力为10×(1—5),射程为11。
(3)炮塔:无
(4)城镇中心:生命值为2640,攻击力为8×(0—11),射程为9。
5.缺少兵种:
火枪手,圣殿骑士(游侠),火炮。
6.缺少科技:
干船坞(舰船移动快15%,运输船可装载量+10),拯救(可以转化敌人的建筑物),圣洁(僧侣生命值+50%),赎罪(可以转化敌人的僧侣),雕版印刷术(僧侣+3转化距离),启发(成功转后,恢复信念快50%),射手锁甲(射手和骑射手护甲+1盾牌+2),骑兵钢甲(护甲+1盾牌+2),步兵钢甲(护甲+1盾牌+2),预热射击(防守塔对舰船破坏力+50%),脚踏起重机(村民建筑速度快20%),双人锯(砍木快10%),行会(减少交易费用20%),轮作(农场生产食物+175)
西班牙
火药和僧侣民族
建筑者工作快30%
铁匠铺的升级不需要黄金
研究弹道学可以增强炮舰(开火速度更快更准确)
特色单位:西班牙征服者(马上火枪手) 传教士(马上僧侣)
特色科技:霸权(村民作战能力增强)
组队奖励:贸易生产黄金增加33%
特种兵为征服者和传教士
大不列颠
民族奖励:
(1)城镇中心费用 -50%。
(2)步弓手(除掷矛兵外)射程+2
(3)牧羊人快 25%
(4)组队奖励:靶场工作快20% (同盟方均得到奖励)
2.城堡兵种:
(1)精锐长弓兵(升满级后的生命值:40,攻击力:11,甲:3,盾:5,射程:11)
(2)巨型投石车(升满级后的生命值:150,攻击力:201,甲:1,盾:150,射程:17)
3.顶级兵种:
劲弩手,精锐掷矛战士,重装骑射手,勇者剑士,长枪兵,轻骑兵,快速喷火舰,
重型爆破舰,大型战舰。
4.进攻性建筑:
(1)城堡:生命值为6808,攻击力为14×(4—19),射程为11。
(2)要塞:生命值为2723,攻击力为11×(1—5),射程为11。
(3)炮塔:无。
(4)城镇中心:生命值为2904,攻击力为8×(0—10),射程为9。
5.缺少兵种:
火枪手,骆驼兵,重装骆驼兵,圣殿骑士(游侠),炮舰,精锐炮舰,重型投石车(重投),重型攻城冲车(重冲),重型弩炮(重弩),火炮。
6.缺少科技:
拯救(可以转化敌人的建筑物),赎罪(可以转化敌人的僧侣),脚踏起重机(村民建筑速度快20%),钻进采石业(村民采石快20%),轮作(农场生产食物+175)
帝国时代Ⅱ波斯. 民族奖励:
(1)开始时具有多 50的木材和食物
(2)城镇中心、船坞:①生命值 ×2;②生产效率:帝王时代 +20%
(3)组队奖励:骑士对弓箭部的攻击力 +2
2.城堡和特色兵种:
(1)战象(骑兵,升满级后的生命值:600,攻击力:24,甲:4,盾:7)
(2)巨型投石车 (升满级后的生命值:150,攻击力:201,甲:1,盾:150,射程:16)
3.顶级兵种:
火枪手,精锐掷矛战士,重装骑射手,长枪兵,重装骆驼兵,圣殿骑士(游侠),轻骑兵,快速喷火舰,重型爆破舰,大型战舰,精锐炮舰,重型攻城冲车(重冲),重型弩炮(重投),火炮。
4.进攻性建筑:
(1)城堡:生命值为6808,攻击力为13×(4—19),射程为10。
(2)警戒塔:生命值为1815,攻击力为9×(1—5),射程为10。
(3)炮塔:无
(4)城镇中心:生命值为5808,攻击力为7×(0—10),射程为8。
5.缺少兵种:
劲弩手,双手剑士,勇者剑士,重型投石车(重投)
6.缺少科技:
造船匠(舰船木材价格-20%)、增强城墙(比石城墙牢固,更难被攻城武器打开裂口),拯救(可以转化敌人的建筑物),圣洁(僧侣生命值+50%),赎罪(可以转化敌人的僧侣),启发(成功转后,恢复信念快50%),护腕(射手,骑射手,箭船,城镇中心,城堡和防守塔的防守力+1,攻击力+1),攻城技师(攻城武器射程+1,攻击建筑物破坏程度+20%),脚踏起重机(村民建筑速度快20%)。
‘柒’ 我是LM学工程的,制造扳手需要有铁匠铺,但是铁匠铺在哪里
铁在大燃渣熔炉
就是铁地图最中间
暴风在矮人区
已经源段谈一个雹碰铁墩子
你到那附近就可以做了
‘捌’ 指尖帝国铁匠铺升级对城堡兵有用吗
升级铁衡睁配匠铺可以为城堡兵提供很多好处,例如让兵力的维护更早稿容易,提咐指高兵的属性值、有助于兵的升级及购买装备等等。
‘玖’ 指尖帝国遇到自爆怎幺办
建议玩混兵种。
指尖帝国遇到自爆,建议玩混兵种,开局建4个城堡,4个马场,4个步氏纯兵营,五个铁匠铺。
指尖帝国是一款手机上的即时战略类型的游戏,游戏的战略性很强,可以媲美电脑平台的其他类型经典即时战略游戏,快来感受战场上的厮杀和谋略对战的脑力对决吧,游戏的玩法李虚与传统的即时战略游戏很相似,在大陆歼扰咐上发展自己,侵略别的国家或者抵抗别的国家的侵略,扩张和发展是即时战略游戏永远的主题,发展是战争胜利的前提,战争是极致发展的必然。
‘拾’ 指尖帝国蒙古突骑升级什么
升级射速。蒙古这个国家属于马上民族,所以他的特色兵种就是一个叫做:突骑,的马上射箭兵种。这个兵种强就强在由于属于远程类型的骑兵,所以他的射程是非常远的,也就不会怕克制骑兵的长枪兵了,并且在攻击敌方骑兵的伤害较高,同样也不会太过于惧怕敌方的冲车。
不过这个国家的缺点也是有的,其实最影响其战斗力的就是,蒙古国没有源碧最强的近战骑兵——游侠的存在雹世举,但是却拥有城堡时代就可以升级强力轻骑兵的优点,虽然可以更早地拿到强力轻骑兵这张牌,但是到了游戏后期时,自身骑兵连中没有游侠这种防御攻击达到骑兵巅峰的兵种去配合自身的突骑游走,去帮突骑抗伤害,所以就只能使用稍次一点的重骑兵去战返碰斗了,这会让后期突骑的损失扩大!