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帝国2土耳其亲兵怕什么

发布时间: 2022-09-05 02:27:00

⑴ 帝国时代2,什么兵克什么兵

剑士克长枪兵,轻骑兵,骆驼兵
长枪兵克轻骑兵,骆驼兵
步弓兵克剑士,长枪兵,骑兵射手
散兵克步弓兵,长枪兵,骑兵射手
骑兵射手克剑士,长枪兵
火枪手克剑士,长枪兵,散兵,骑兵射手,轻骑兵
轻骑兵克散兵,攻城器械
骑士克剑士,步弓兵,散兵,火枪手,轻骑兵,攻城器械
骆驼兵克散兵,轻骑兵,骑士,攻城器械
攻城器械克所有轻型远距离攻击兵种
大型帆船克爆破船,炮舰
爆破船克喷火船,炮舰
喷火船克炮舰

另外比较特别的地方在于士兵的数量,等级以及特性所造成的差异:

一般情况下,剑士克散兵,但是在城堡时代之前,如果散兵比剑士多25%,散兵获胜;在帝王时代之前,精锐散兵比长剑士多35%,精锐散兵获胜。在这里推荐一种拜占庭的打法,以散兵作为主力,配以少量长枪兵,在升级城堡时代后配以少量骆驼兵,数量上占优势的散兵同时能够对付步兵和弓箭手,即使城堡时代也只是害怕骑兵而已,散兵的训练费用较低,训练周期也短,拜占庭的价格优势更能保证散兵的数量优势,而且散兵是帝王时代前,除攻城冲车和哥特近卫军之外抵抗弓箭能力最强的兵种,敌人城镇中心每射出一支箭,对散兵的伤害只为1,散兵甚至能够比骑士(法兰克骑士除外)更持久地站在城镇中心前。另外,散兵是有最小攻击范围的。

一般情况下,长枪兵克骑兵,但是在帝王时代之后,随着骑兵的两次升级,长枪兵顿时处于下风,尤其是法兰克的圣殿骑士,生命值和攻击力都很高,普通民族需要2.2:1的长枪兵才能获胜。所以法兰克的圣殿骑士是比较少的单一兵种进攻的例子。不过长枪兵不需要黄金,训练的费用低,周期短,也有一定的优势。

步弓手克步兵,但害怕骑兵,这也是由于移动速度所带来的差异,在3格之外弓箭几乎不可能命中高速移动的骑兵,而靠近之后的骑兵砍起弓箭手简直是……没有步兵能够抗衡弓箭手,也没有弓箭手能够抵御骑兵的。骑兵对抗弓箭的能力通常较强,这也是另一个原因。顺便说一句,哥特的近卫军对付步弓手相当得心应手,如果对手能让你接近的话。

步弓手克骑兵射手,原因在于较低的训练价格和较远的射程,在城堡时代弩手比骑兵射手的攻击距离多2。不过蒙古的骑射手在城堡时代很占优势,对付冲车是绝对一流的,一般文明的弓箭手是没法抵御的,可惜耗费的资源,尤其是黄金,实在太多了,又得在城堡里训练……另外,他们无法对付不列颠的弓箭手,土耳其的苏丹亲兵和投石车。

不列颠的长弓手在对付其他的步兵和弓箭手时非常有效,在城堡时代不敌苏丹亲兵,但是在帝王时代又胜出一筹,11格的攻击范围甚至超过了像凯尔特,法兰克,波斯,条顿等文明的城堡射程,不过对付高级别的骑兵或投石车还是不行。

拜占庭的金甲骑兵也许是效用最全面的一种骑兵,比起圣殿骑士稍差,但是砍起步兵来简直是惨不忍睹,有附加的12点攻击力。

中国的诸葛弩使我非常的失望!!!因为根据最近的ES消息,连续发出的弓箭中,除了第一下是按照基本攻击力计算之外,其余的一律以3点攻击力计算,就是说如果射中一名骑兵,最后的2到4支箭只对敌人造成1点的伤害……和以前的介绍相差甚远,而且诸葛弩的命中率比一般的弓箭手要差,是85%左右。比起普通的弩手,诸葛弩在训练价格和速度上的优势非常明显,不过从城堡里训练部队,总不可能太快的,毕竟城堡不会有很多的……

土耳其的苏丹亲兵很厉害,和火枪手一样,在攻击4格距离之外的物体时,命中率很低,但是较高的攻击力使得他们在第一轮攻击就给敌人以重创,比起长弓手更能对抗骑兵单位,比如对抗法兰克的圣殿骑士,需要1.5倍的苏丹亲兵,或是2.5倍的长弓手。由于移动速度不快,所以对付精锐长弓手很吃力。

在海战中,原本的设定是喷火船克所有远距离攻击的战舰,不过这只是在城堡时代对抗维京以外的文明,到了帝王时代后海战就是大型帆船和精锐维京巨舰的天下,后者的优势更多体现在帝王时代,虽然耗费的资源多了些。炮舰则是陆军杀手,精锐炮舰射程15,由于陆地上唯一射程接近的抛石机攻击准确性差,发射频率慢,又不会自动攻击建筑物和抛石机以外的单位,所以也是无法与之抗衡。炮舰在遇到其他战舰时显得较弱,还有最小射程的限制。

在帝国时代2中,单一兵种往往是非常脆弱的,获胜之道在于有针对性的兵种搭配。
城堡时代,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼,4者之间的伤害简介
在1.0b中:
骑兵vs骆驼 (骑兵.骆驼的HP都是120,骑兵的攻击力是10,近身防御是2;骆驼的攻击力是5,近身防御是0).骑兵砍骆驼1刀为10血,骆驼砍骑兵1刀为13滴血(5-2+10=13...+10为附加攻击点数)
骑兵vs长矛兵 (长矛兵HP45.AT 3.DF 0).骑兵砍长矛兵1刀10滴血,长矛兵一下是16滴血(3-2+15=16...+15为附加攻击点数)
骑兵vs长枪兵 (长枪兵HP55.AT 4.DF 0).骑兵砍长枪兵1刀10滴血,长枪兵一下是24滴血(4-2+22=24...+22为附加攻击点数)
骆驼vs长矛兵 骆驼砍长矛兵1刀5滴血,长矛兵一下是10滴血(3+7=10...+7为附加攻击点数)
骆驼vs长枪兵 骆驼砍长枪兵1刀5滴血,长枪兵一下是15滴血(3+12=15...+12为附加攻击点数)
实战中要考虑到兵种的攻击速率,科技,地形等等.
双方处于同种年代,科技,地形等的情况下:
骆驼vs长矛兵 不论谁先攻击都是骆驼胜,骆驼剩下60滴血.
骆驼vs长枪兵 不论谁先攻击都是骆驼胜,只是剩下15滴血.
骆驼vs骑兵 不论谁先攻击都是骆驼胜.骑兵先攻击,骆驼剩下10滴血;骆驼先攻击,骆驼剩下20滴血.
骑兵vs长矛兵 不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵剩下72滴血.
骑兵vs长枪兵 不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵先攻击,骑兵剩下48滴血,长枪兵先攻击,骑兵剩下24滴血.
骑兵vs骑兵 先攻击的胜.胜者剩下8滴血.
骆驼vs骆驼 先攻击的胜.胜者剩下5滴血.
上面的可都是1v1哦~~~
看了上面之后,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼之间战斗的结果很明了了吧^^

想到的就是这么多了,可能还有的忘了,想到了再加上:)

⑵ 帝国时代2兵种相克

圣剑士:克除条顿武士外各种步兵类兵种
天敌:各类骑兵、劲弩手、火枪手、土耳其亲兵、投石车、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙
古骑射手、法兰西掷斧武士

长枪兵:克轻骑兵、骆驼兵、重装骑士、虽败于游侠、象兵,不过资源上算还是赚的
天敌:各类步兵、远程进攻兵种、法兰西掷斧武士

劲弩手:克剑士系、长枪兵、法兰西掷斧武士
天敌:骑士系、拜占庭甲胄骑士,不列颠长弓兵、哥特近卫军

掷矛手:克弓兵系、火枪兵
天敌:各类骑兵、步兵

重装骑射手:克除哥特近卫军以外的各类步兵
天敌:劲弩手、不列颠长弓兵、骑士系

火枪手:克各类步兵
天敌:各类骑兵、掷矛手、不列颠长弓兵

轻骑兵:克剑士系、各类弓兵、火枪手、土耳其亲兵、掷矛手、各种攻城武器、法兰西掷斧武士
天敌:骑士系、长枪兵、骆驼兵、阿拉伯奴隶骆驼兵

游侠:克除条顿武士、长枪兵以外的各类步兵、弓兵、火枪手、掷矛手、各种攻城武器、轻骑兵、拜占庭甲胄骑士、土耳其亲兵
天敌:阿拉伯奴隶骆驼兵、战象、条顿武士,虽然胜骆驼兵、长枪兵但损失很大

骆驼兵:克轻骑兵、骑士系、拜占庭甲胄骑士、各种攻城武器
天敌:长枪兵

诸葛弩:克除哥特近卫军、靛蓝突击队以外的各类步兵
天敌:哥特近卫军、不列颠长弓兵、各类骑兵、掷矛手、投石车

日本武士:据说克特殊兵种,也没见他能克谁
天敌:圣剑士、各类骑兵、劲弩手、火枪手、投石车、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑
射手、土耳其亲兵、法兰西掷斧武士

蒙古骑射手:克除哥特近卫军以外的各类步兵
天敌:骑士系

阿拉伯奴隶骆驼兵:克各类骑兵、能令战象损失惨重
天敌:条顿武士、土耳其亲兵、火枪手、大量重型弩车

不列颠长弓兵:克除哥特近卫军、靛蓝突击队以外的各类步兵、各类弓兵、火枪手、土耳其亲兵
天敌:各类骑兵、哥特近卫军

土耳其亲兵:克除靛蓝突击队以外各类步兵、阿拉伯奴隶骆驼兵
天敌:各类骑兵、不列颠长弓兵

拜占庭甲胄骑士:克各类步兵、轻骑兵、各类弓兵、火枪手、掷矛手、各种攻城武器、土耳其亲兵
天敌:阿拉伯奴隶骆驼兵、游侠、重装骆驼兵

法兰西掷斧武士:克除条顿武士外的各类步兵
天敌:各类骑兵、远程进攻兵种、条顿武士

波斯战象:克各种近战兵种,但遇长枪兵损失较大
天敌:僧侣

哥特近卫军:克各种弓兵
天敌:圣剑士、各类骑兵、火枪手、投石车、拜占庭甲胄骑士、土耳其亲兵、法兰西掷斧武士

凯尔特靛蓝突击队:克长枪兵
天敌:圣剑士、各类骑兵、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、法兰西掷斧武士

条顿武士:克除拜占庭甲胄骑士外的各类骑兵、各类步兵
天敌:拜占庭甲胄骑士、各类远程进攻兵种、投石车

维京狂战士:克长枪兵
天敌:圣剑士、各类骑兵、劲弩手、火枪手、投石车、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、土耳其亲兵、法兰西掷斧武士

⑶ 求帝国时代2征服者国家的相克

根据楼主需求,我改下回答(可能会差几点的攻击,但不会差的多)

我很久没玩了,我不全说了,只说几个有名的国家.(完全升级后所有单位前面都加”精锐”二字)..我没打攻的一般攻击在6~12之间,完全升完级大部分都加4的攻击,数据有时不一定准,有兵种相克的原因在内.看蒙古骑射手和匈奴骑兵差不多,可打起投石机,8个骑射手的速度很明显比8个匈奴骑兵打的慢的多(慢的简直比4点攻击差距还要多)
英国:长弓手8+4或6+4(攻击射程远,速度快,但移动速度慢,血少防低)
法国:掷斧手8+4
西班牙:征服者(火枪骑士)G:18无附加攻击
哥特:近卫兵12+4
土耳其:苏丹亲兵(强力火枪手)G:22无附加攻击
拜占廷:羽箭手,好象是6+4(我记得这个攻击很垃圾的)
波斯:战象G:26+4
中国:诸葛弩8+4
匈奴:匈奴骑兵12+4
蒙古:蒙古骑射手8+4
高丽:战车10左右+4,龟船50多+4
条顿:条顿武士18+4(别看他攻高,移动速度超慢,慢的让人想吐,但防御超高:10)
日本:日本武士
剩下的还有:马穆卢克(近战骑射手),狂战士和靛蓝突袭者...(记不起来哪个国家了,但我个人认为这些很垃圾)

这些特种兵里我认为较好的是匈奴骑兵,征服者,和苏丹亲兵.匈奴骑兵打敌人的攻城投石机最好用,等敌人投石机一部署,就派骑兵突袭,起秒,再撤退,可以不让你损失一个人,这个攻击高,几下就能秒了投石机

征服者最适合捎绕,他速度快,攻击高,几个成群放在一起,边打边跑,绝对让对手头痛,8个基本一下就秒投石车,我用10个征服者到对手家去,很快我打四他10多个精锐骑士,20多个勇者剑士,2个僧侣,25个左右精锐轻骑兵,20多个长枪兵,,,,这个单位唯一怕的就是僧侣,要么这个配投石机,绝对无敌.
抛矛手确实比他射程远,但攻击低,很多下才能打四一个征服者,你完全可是以一个征服者的钱换数倍甚至数十倍敌人的钱

苏丹亲兵最适合打阵地战,一堆放在一起,一点一点望前推,让敌人来一个人挂一个,,,,这个怕远程攻击单位(如投石车等),他移动慢但攻击高,还是远程的

最后还望楼主给个高分!我这都是自己打的,给个辛苦费哈!

⑷ 高分!帝国时代2对付土耳其火枪手(城堡亲兵)

不怕,有剑士加上攻城武器(不要工程车,火炮)就搞定啦

⑸ 帝国时代2 土耳其 攻略 及防策

土耳其一般是出苏丹亲兵掩护火炮去拆城,来个杀一个,投石车还没发,苏丹就把他给KO了,很强大的,打城堡就是用火炮去,这是唯一一个不用安装且还能打的攻城武器。若是觉得真得不好玩,就弄炮塔吧,那东西一个顶N个,就怕那个投石机合火炮而已,所以你要去召点骑兵专门去K他们的投石机,就是如此,土耳其其实久是苏丹亲兵很厉害,一个方阵,来个杀个,我还是建议用法兰克好点,因为游侠(神殿骑士)可是很威猛的。在此,我祝你玩得开心吧!

⑹ 帝国时代2兵种相克的关系

远距步兵(散兵,弩手)克制重型步兵(火枪手、长枪兵)

远距步兵(散兵,弩手)克制轻型骑兵(龙骑兵,骑射手)

重型骑兵(轻骑兵、胸甲骑兵)擅长利用速度偷袭村民或炮兵。

重型骑兵(轻骑兵,胸甲骑兵)克制远距步兵(散兵、弩手)

重型步兵(长枪兵、火枪手)克制重型骑兵(轻骑兵,胸甲骑兵)。

轻型骑兵(龙骑兵,骑射手)克制重型骑兵(轻骑兵,胸甲骑兵)。

炮兵克制步兵。长炮专门克制炮兵,榴弹炮擅长攻击建筑物或船只。

帝国时代2游戏中新的兵种

长戟步兵-他们是长枪兵在帝王时代的升级兵种,拥有更高的生命值(60)和攻击力(6)。

强力轻骑兵-是轻骑兵在帝王时代的升级兵种,增加了生命值和防弓箭护甲。

爆破兵-城堡时代出现,在城堡中训练的单位。他们拥有一定的防弓箭护甲,对其他兵种的攻击力不高,但是他们能够给建筑物造成极大的损害。他们以较慢的速度移动接近目标并产生剧烈地爆炸。所有的文明都将获得这一单位。

⑺ 帝国时代2兵种相克列表

1、长枪兵VS骑兵系+15/骆驼+7/奴隶兵+11/拜占庭圣骑兵+3/精锐拜占庭圣骑兵+0/战象+30

2、重装长枪兵VS骑兵系+22/骆驼+11/奴隶兵+22/拜占庭圣骑兵+10/精锐拜占庭圣骑兵+6战象+47

3、戟兵VS骑兵系+32/骆驼+16/奴隶兵+37/拜占庭圣骑兵+20/精锐拜占庭圣骑兵+16/战象+60

4、矛兵VS弓兵系+3/火枪兵系+3,战矛兵VS弓兵系+4/火枪兵系+4/马弓骑兵系+6

5、骆驼骑兵VS骑兵系+10,重装骆驼骑兵VS骑兵系+18

6、奴隶兵VS骑兵系+9,精锐奴隶兵VS骑兵系+12

7、日武VS城堡兵+10,精锐日武VS城堡兵+12

8、哥德卫队VS弓兵系+6/火枪兵系+6,精锐哥德卫卫VS弓兵系+10/火枪兵系+10

9、火枪兵VS步兵+10

10、鹰勇士VS僧侣+8/传教士+12,精锐鹰勇士VS僧侣+10/传教士+14

11、羽毛箭射手VS步兵+1,精锐羽毛箭射手VS步兵+2

12、西班牙征服者VS冲撞车+2/巨型投石机+4,精锐西班牙征服者VS冲撞车+4/巨型投石机/+6

13、豹勇士VS步兵+8/,精锐豹勇士VS步兵+10

14、拜占庭圣骑兵VS步兵+10,精锐拜占庭圣骑兵VS步兵+12,+后勤+6

15、鹰勇士VS攻城兵器+3/冲撞车+6,精锐鹰勇士VS攻城兵器+5/冲撞车+8

16、战象VS建筑+7,精锐战象+10

17、掷斧手VS建筑+1,精锐掷斧手VS建筑+2

18、哥德卫队VS建筑+2,精锐哥德卫队VS建筑+3

19、条顿武士,精锐条顿士VS建筑+4

20、狂战士VS建筑+2,精锐狂战士VS建筑+3

21、民兵VS建筑+0,装甲步兵VS建筑+1,长剑兵VS建筑+2,双手剑兵VS建筑+3,剑兵勇士VS建筑+3

22、神风船VS建筑+154,重型神风船VS建筑+220

23、火战船VS建筑+7,重型火战船VS建筑+9(包括一般战船)

24、火炮战船VS建筑+200,精锐火炮战船VS建筑+275

25、神风船VS石材建筑+117,重型神风船VS石材建筑+190

26、火炮战船VS石材建筑+176,精锐火炮战船VS石材建筑+291

27、轻型冲撞车石材建筑+115VS建筑+125/VS攻城器具+40,每驻军1步兵+10

28、装甲冲撞车石材建筑+152/木材建筑+153/VS攻城器具+50,每驻军1步兵+10

29、重型冲撞车石材/石材建筑+188VS建筑+200/VS攻城器具+65,每驻军1步兵+10

30、巨型投石器VS建筑+243/一般单位+18

31、轻型投石器VS建筑+40/VS石材建筑+26

32、中型投石器VS建筑+52/VS石材建筑+33

33、重型投石器VS建筑+79/VS石材建筑+55

34、阻碍在弩炮弹道上的单位都受同样的功击力

35、火炮VS建筑+120/石材建筑+146

36、村民VS箭塔+9(包括火炮塔)

37、炸药筒VS建筑+500/石材建筑+1384/城堡+592

38、炸药筒VS攻城兵器+60/冲撞车+63

39、鞑靼骑兵VS建筑+8/石材建筑+21/城堡+11,精锐鞑靼骑兵VS建筑+10/石材建筑+22/城堡+12

40、民兵VS鹰勇士+0,装甲步兵VS鹰勇士+2,长剑兵VS鹰勇士++4,双手剑兵VS鹰勇士+6,剑兵勇士VS鹰勇士+6

41、蒙古突骑VS攻城武器+3,精锐蒙古突骑VS攻城武器+5

42、羽毛箭射手VS长枪兵+3,精锐羽毛箭射手VS长枪兵+4

43、弓兵,弩兵,强弩兵VS长枪兵+2

44、中国连弩兵每箭VS冲撞车+3

45、弓骑兵VS长枪兵+1

46、长枪兵,重装长枪兵,戟兵VS鹰勇士+1

47、肉博单位(包括村民)VS冲撞车+3

48、马战车VS建筑+5

49、斥侯骑兵VS僧侣+6,轻骑兵VS僧侣+10,匈牙利轻骑兵VS僧侣+12

50、鹰勇士VS马+2,精锐鹰勇士VS马+4

⑻ 帝国时代2玛雅怎样对付土耳其的苏丹亲兵和火枪手

可以用迂回战,以玛雅兵速度快的优势,引诱敌人,直到他们到达城堡射程内,一顿乱射解决战斗。

⑼ 帝国时代2匈奴怎么打土耳其,土耳其的弱点是什么

法兰克,西班牙,条顿,大不列颠这几个厉害。西班牙的炮舰很强,科技也发达。法兰克骑兵厉害,斧头帮火力也很强。条顿的武士很厉害。大不列颠长弓兵,弓箭兵,和箭塔射程很远。 法兰克 骑兵在左右,斧头帮站一大堆,后面放几个大师。圣殿实在是厉害。条顿用武士打,血厚,攻击力也强。大不列颠一大堆长弓配合僧侣打游击,攻坚战也很有优势,毕竟射程远。西班牙用炮舰轰。蒙古也很厉害,骑兵+骑射手+投石机匈奴不怎样,科技很菜。拜占庭没什么优势,除了血厚。苏格兰的那个也不怎样,步兵不怎样。哥特的近卫兵打弓箭手还可以,不过没什么威胁。日本的那个武士血太少,也没什么威胁,出动一大堆送死。波斯的战象很容易被僧侣给放到。撒拉逊的马穆鲁克速度挺快,但其他的就不怎样了,偷袭还可以。土耳其的火枪手还可以,但没有对骑兵的优势。维京和朝鲜就不说了。玛雅和阿兹特克都没有骑兵,很不占优势。

⑽ 怎样对付帝国时代Ⅱ中土耳其亲兵+火炮+僧侣的方阵

重型投石车 一打一片
同等数量的游侠 不过这个伤敌1000自损800

他的这个阵形速度不行
我个人比较喜欢游侠加重型投石车来对这个阵形
重型投石车十辆以上 游侠越多越好

重型投石车在前游侠在旁边
以重型投石车攻击游侠防守
他攻过来就用游侠拦住(千万别把游侠和他的兵混在一起,那样重型投石车就不能打了)不攻是不可能的,呵呵
重型投石车攻击没有游侠的敌人后方
火炮是单个攻击的,攻城火炮比重型投石车强,野战就没有你的重型投石车强

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