帝国时代土耳其火枪手怎么打
‘壹’ 高分!帝国时代2对付土耳其火枪手(城堡亲兵)
不怕,有剑士加上攻城武器(不要工程车,火炮)就搞定啦
‘贰’ 求帝国时代2征服者战役攻略!
以下征服者战役攻略参考难度为难。游戏版本为遗朝3.8DLC。建议使用秘籍marco和秘籍polo开一次地图或游玩标准难度熟悉地图情况。本人实操得出结论并纯手打,所有关卡攻略仅适用于对付对应关卡npc。(爆农民爆兵这种事没必要每关都强调一遍)注:绝大多数关卡人口上限75,匈奴因为科技树开场就是人口上限。
传闻最新的帝国时代2决定版有大量内容修改及ai策略修改。以下攻略极有可能部分或完全不适用,如果你在玩决定版,请谨慎参考本攻略。决定版战役修改内容(细节版)
匈奴1:让阿提拉接近野猪,贝雷达就会去杀猪,尽量让贝雷达吸引猪的火力,但你也得砍猪几刀,让贝雷达残血杀猪。然后你等贝雷达对你动手再杀掉他和五个弓箭手,回营地,就可以拿下营地和全部的鞑靼骑兵,用阿提拉和那些骑兵下去救村民,顺带解放出绿色的侦察兵,然后等提示出现让阿提拉去西边,绿色就会和你结盟并替你攻打罗马人(太弱了,初始的骑兵其实就搞定了)和波斯人的营地,你只需要防住敌人小股的攻击就行。本关开局还有一种骚操作:贝雷达往猪那跑后立刻逃跑离开匈奴营寨,在贝雷达被猪杀死前过河往西得到新的小营地,在贝雷达被猪杀死(有字幕提示)后回到营寨,阿提拉就能无伤接收旧营地和刺杀他的五个弓箭手。据说最近出的帝国时代决定版修复了波斯人不打绿色的BUG,即使这样,你也可以依靠冲车打建筑,依靠长枪应付波斯人的骑士和投石车。可以适当带一些僧侣应付战象。
匈奴2:出发点下方红色城镇毁掉得食物。右侧营地4个伐木场毁掉得木材(村民可不杀),红色下方城镇有长枪手,先杀掉(围栏里有弓手和中投,小心),该城镇右侧河边村庄,拆掉村庄房屋可得村民,地图5点钟方向拆掉采矿营地可得黄金石头。只要你不做城镇中心,蓝色不会打你,所以可以用村民先做别的东西和修道院,建和尚来招降地图上还活着的村民,并在蓝色营地门口做好城堡以逸待劳。地图中间的森林中有支线任务,可用6村民换得16只猎狼和12个爆破手(决定版修正为攻城武器若干)。准备好后就可以强攻蓝色基地了。
匈奴3:开局用初始兵清理一下周围,做上六七个和尚招降12点钟方向敌人出来的剑士和村民顺便治疗。红色的敌人出的垃圾兵你也多做掉投矛手人海战掉就行(要是你和尚够多,这关只靠和尚都能创造一大批部队)。这关除了拆特定建筑有资源外,红色敌人方向有两个遗迹,所以10000黄金任务只是时间问题,不要太激动乱来就好。
匈奴4:地图9点到10点方向奥尔良城外有遗迹!初始做基地的同时派轻骑过去搜寻,用村民围墙围住离城较远的两座,再用和尚拿走,你后面的经济压力会轻点(和尚沿河走躲避城堡)。不要硬打勃艮第,用爆破手直接爆掉他家城镇,再给他黄金和在他家地皮上建一座城堡,他就会为你卖命。红色的梅兹只会出骑士和投斧。只有奥尔良会出圣殿、叉叉、和尚和巨投,可以考虑用圣殿(不出都行,圣殿优先于鞑靼)+骑射(必出)+和尚+巨投的组合反制和进攻。毁掉奥尔良唯一的城镇后,蓝色会从初始抢遗迹的地点附近爆大波甲胄骑兵和剑勇(决定版改为步行十字军,可以看成是步行的甲胄骑兵),不过如果你马队尤其是骑射够多,是扛得住的。
匈奴5:参考死斗模式。初始速出城镇(建议2个)、城堡(爆几个鞑靼)、铁匠铺(骑兵科技优先于弓箭)、修道院(大概5个和尚),速升帝王后升精锐鞑靼、三级骑兵科技和做打包机,先骚扰,伺机击败6点方向敌人,再骚扰并击败9点方向敌人,最后打蓝色,蓝色主力为甲胄和剑勇,数量不少,不要太急,建议主力圣殿(鞑靼除了拆建筑近战实在是不如圣殿)+骑射+僧侣+打包机。决定版敌人发展能力上升,并且有个30分钟胜利的成就。
匈奴6:老老实实用骑射驻扎城堡防守反击,这关可是一打四,不能浪。可按条顿英国法国凯尔特的顺序歼灭敌人,一般来说在没有奇观(和奇观基底)的前提下,只需毁掉对应敌人的所有城镇和城堡就行了,所以小心英国有一个城镇在法国地盘里会导致英国迟迟不投降。考虑到初始有鞑靼,这关鞑靼优先于游侠。条顿和凯尔特的海军无视掉,作战时远离海岸就好。
席德1:按照剧情提示杀剑士,拿马,杀骑兵,得到部队和村民。席德进入友方城镇可得房屋,在旗帜围住的地尽早建城镇有资源奖励。地图9点方向有遗迹和和尚。攻击敌军用骑士和马枪,攻城用冲车就行。席德如果直接逃离比赛会触发其他剧情,在此不做描述。
席德2:由于羊群(河边)、多数黄金和石矿(地图另一端)离家较远,需要抢资源,所以开局就要尽快勘探地图和做僧侣,然后放手去抢资源。地图上的两座桥可以用围墙围住,留下另一个浅滩来防守。骑士/马枪、投矛、和尚和冲车将是你作战的主力。可以一口气把抢到的4座遗迹同时放入npc修道院以规避剧情中敌海军的进攻,如果不足4座,可以先放自己的修道院。本关人口上限100。
席德3:逃跑时尽量多保存投奔自己的部队。挡路的小要塞,可先造几个骑射攻击城门(简单难度才有投石机),之于城堡可以在杀尽附近敌人后操作英雄吸引火力,让己方近战部队接近攻击。派几个人看好6点的遗迹。得到村民后可以在绿色城内做城镇,虽然拥挤但是非常安全。最好抢采绿色基地10点方向的石矿,并在紫色城外做城堡(建议在原攻城厂处,地势高,距离近,吸引火力好,激进点就建敌方家门口)。敌方主力是骑士、剑士、弓手和和尚,但不会升帝王!所以我方上帝王就随便打了。可以用贸易车到蓝色的市场赚黄金。
席德4:初始的小规模战斗对后期的影响不大,不过,最好保护住两个僧侣,因为本关金矿少,需要抢金矿和节约使用黄金!因为金矿都在城外较远的地方,肯定要带一定数量的部队过去。由于黄金稀少且对手骆驼较多,建议本关主力为垃圾兵,尤其是投矛手,人海战一样可以代替长枪兵对付对手的骆驼。这关主线是打码头,其实是不用造船的,敌方海军基本可以无视之,或者用僧侣招掉。注:使用僧侣招降敌人落单的骆驼或者用英雄攻击对方建筑吸引仇恨再进行招降在本关是非常好用的,骆驼打骆驼,以毒攻毒。决定版里敌人的种族由萨拉森变成柏柏尔,听说柏柏尔的骆驼能研发自动回血的科技……
席德5:根据游戏提示去做,尤其是该逃跑的时候就得逃,别愣。逃到瓦伦西亚之后多做点僧侣,招降紫色进攻的士兵,而不是自己做兵,这样事半功倍。(如果你胆肥可以学科技招降敌方火炮或巨投反杀,笔者最多的一次大炮刚靠近对方的TC)
席德6:因为中等以上难度没有重型冲车,所以开局就要做两架巨投破城外黑卫陆军的城堡,速度够快的话可以迅速用初始兵击破黑卫队在我方陆地上的两个势力。我方最下方城门往西走一段距离有修道院和遗迹。至于海对岸的约瑟夫?西班牙炮舰足够应付了。有点麻烦的是约瑟夫在海上的三座塔中有1座高射程高攻,要么绕着走,要么用大量炮舰秒之。需要注意的是1.开局我方资源只够造两个巨投,而敌人起码有四个巨投。但ai的巨投相比我方建筑,会优先攻击我方的巨投,所以可以用操作打包的投石机躲避攻击的同时用重骑迅速打掉敌人的投石机。如果敌人的骑射上来,就立马派骆驼上去砍了。2.约瑟夫早期会派战船和运输船进攻。所以如果你打黑卫队海军和陆军的速度不够快会陷入腹背受敌的麻烦中
依靠僧侣硬是招降出了一队骑士和骆驼
如果马车毁了,就只能硬打两个敌方基地。推荐阵容:长枪/初始骑士(绿色不升帝的骆驼?)+掷斧+僧侣+巨投。
‘叁’ 我们玩帝国时代2时怎么样对付条顿,拜站庭,土耳其,蒙古的特种兵呢
1.条顿的特种兵近战极强,但最怕火枪兵,也怕强力弓箭兵,用土耳其打最容易,用蒙古骑射手边跑边打也容易消灭。另外拜占庭的特种骑兵完克步兵,杀条顿特种步兵象切西瓜!
2.拜占庭特种兵杀步兵最强,但是打不过游侠(圣殿骑士),用强力远程兵种配肉盾也容易消灭他们(如火枪兵,蒙古突骑等)!
3.土耳其的火枪兵攻击力极强,如果数量够多,骑兵上去也是送死,最有效的办法是用攻程武器重型投石机炸,一下一大片;其次是用重型冲车在前面挡子弹,后面用远程兵种(投矛兵比较好,便宜)杀。如果是单一的兵种,蒙古突骑可以打败土耳其的火枪兵。
4.蒙古特种兵如果操作好是战斗力极强的,只能用垃圾兵消耗(长枪兵加投矛兵)或者用战斗力极强的的兵种消灭(如阿拉伯奴隶兵,扔刀子的,杀蒙古兵和骑兵很容易)。如果蒙古兵一队加蒙古轻骑兵,圣殿骑士上去就是送死!
高丽的特种兵是最强的,消灭上面4个民族的特种兵都没问题。高丽的战车配长枪兵再加高丽的攻城武器重投,可以天下无敌,所以帝国死斗比赛禁止用高丽和土耳其(土耳其是因为他们炮塔太强)
‘肆’ 帝国时代2的火枪手该如何克制
火枪兵是攻击高,距离近,用骑士攻我认为不好,如果用骑士对抗弓手之类的百分百没问题,但关键这个火枪,我认为造便宜的矛兵,吸引攻击力,跟辆重型投石车攻击,保证一下一大片
‘伍’ 帝国时代2 土耳其 攻略 及防策
土耳其一般是出苏丹亲兵掩护火炮去拆城,来个杀一个,投石车还没发,苏丹就把他给KO了,很强大的,打城堡就是用火炮去,这是唯一一个不用安装且还能打的攻城武器。若是觉得真得不好玩,就弄炮塔吧,那东西一个顶N个,就怕那个投石机合火炮而已,所以你要去召点骑兵专门去K他们的投石机,就是如此,土耳其其实久是苏丹亲兵很厉害,一个方阵,来个杀个,我还是建议用法兰克好点,因为游侠(神殿骑士)可是很威猛的。在此,我祝你玩得开心吧!
‘陆’ 帝国时代2面对土耳其要用什么民族克如何克制他的火枪兵不要复制的 垃圾不要来 高手给我说说
用 投石车 最好是重头 不过要 多 出 几辆,地形宽阔的 地方一群游侠包围他就可以杀掉了 地形窄对方一般有 炮塔就要看准机会 只能慢慢磨的 除非兵力悬殊 才能冲杀 过去但是技术是 帝国 最 关键的地方 如果发展的 对方 暴不了 这兵种
‘柒’ 《帝国时代3》土耳其怎么打
土耳其是rush强国,主打殖民时代,主要注意1-2时代的卡组搭配
开局,一个农民采地上的木头,够100木起一个房子,其它农民采肉。
发现时代送一张3农卡,升级殖民选400木,在升级之前要注意留200木起军营,军营建在靠近对方TC附近,所以开局探险家要满地图找对方TC.殖民升完后起清真寺和市场,清真寺要升级农民效率,然后殖民一卡送5亲兵,这期间要注意砍木头,送5亲兵前后要先造一房子,人口达到30。
送完5亲兵后,送肉和金币,700肉,700金,先送肉或这先送金区别不是特别大,因为可以利用市场的交易功能兑换,我一般先送肉。殖民把能送的肉和金都送完,疯狂产亲兵。还有700木可以送,如果农民砍木较慢就送700,这样就不用消耗金币或者肉来兑换木头。但是费的是时间,根据具体情况而定,如果人口已经上限,又没有足够的木头,还是先用市场兑换吧。
5亲兵前进到先前建好的军营,再加上军营里造的兵,有10个了就可以去试探骚扰农民。发现送的3农全部采矿,再造一个农民采矿,一共4个采矿,采矿前期会不够,到后面就会金币供给超过肉,因为土耳其一个亲兵要120的肉。在骚扰过程中,如果局势稳定,升级清真寺的农民上限,TC产的农民主要采肉,少量产木,木头主要用来造房子,主要是为了产兵不停滞,有盈余升级市场的采肉科技。这是土耳其的快攻打法,所以不需要太多的木头,正常情况下。
这样的打法,打专家电脑一般没问题。
打人就要注意,你rush的时候他可能会有少量兵来骚扰TC和农民,因为快攻打法缺木,导致TC防守不足,必要的时候,农民回TC,送殖民的3骑兵来抗一下,对方如果不是rush强国,要骚扰你也得要进入殖民。
总之就是要速度快,够10个了就可以去试探了,人和电脑不一样,杀一个农民他会心痛死。一般在殖民时,TC的范围不会太大,所以农民不会有太多地方躲,但是有的国家农民可以躲房子里,不太好办,看情况直接拆TC,不然就杀农民,家里要不停的造兵,形成持续压制
‘捌’ 帝国时代2匈奴怎么打土耳其,土耳其的弱点是什么
法兰克,西班牙,条顿,大不列颠这几个厉害。西班牙的炮舰很强,科技也发达。法兰克骑兵厉害,斧头帮火力也很强。条顿的武士很厉害。大不列颠长弓兵,弓箭兵,和箭塔射程很远。 法兰克 骑兵在左右,斧头帮站一大堆,后面放几个大师。圣殿实在是厉害。条顿用武士打,血厚,攻击力也强。大不列颠一大堆长弓配合僧侣打游击,攻坚战也很有优势,毕竟射程远。西班牙用炮舰轰。蒙古也很厉害,骑兵+骑射手+投石机匈奴不怎样,科技很菜。拜占庭没什么优势,除了血厚。苏格兰的那个也不怎样,步兵不怎样。哥特的近卫兵打弓箭手还可以,不过没什么威胁。日本的那个武士血太少,也没什么威胁,出动一大堆送死。波斯的战象很容易被僧侣给放到。撒拉逊的马穆鲁克速度挺快,但其他的就不怎样了,偷袭还可以。土耳其的火枪手还可以,但没有对骑兵的优势。维京和朝鲜就不说了。玛雅和阿兹特克都没有骑兵,很不占优势。
‘玖’ 帝国时代2土耳其用火枪手、手推炮手、 炮塔、城墙、还有那个打包的远程投石车联合防御。这个怎么破啊
投石车,队形要散开,后面蒙古军,这时候上城堡生产的那个,生产大量村民,然后打下一个根据点,造个炮塔。
‘拾’ 请教帝国时代2 火枪打法
火qiang编几个小分队,注意操作小炮炸对面的远程兵种,火qiang小分队注意操作横移/回撤,血少的撤退到最后