土耳其了望塔是怎么拍的
‘壹’ 明日之后了望塔怎么拍照
1.
首先是找熊,熊在秋日森林地图里随机出没的,在树多的地方多找找就会有了。然后在右上角小地图左侧会有一个拍照按钮,点击进入相机界面;
2.
找准位置,跟拍照物粘在一起,跟熊拍照必须保证熊是在镜头内,还要使用左侧的伸缩拉近距离,在熊身上出现光和文字提示的时候点击右侧的拍摄按钮留个影就可以了。
‘贰’ 征服1453的幕后花絮
·影片于2012年2月16日14点起开始在土耳其全国上映,周末动员150万人前来观看,改写了土耳其电影的历史。
·影片制作开始于2009年,前后历时有3年之久。
·电影第一次拍摄是在一个近4000平米的工作室里,设计人员以及动画技术人员共计40人在一起设计搭建3D的拜占庭和埃迪尔内宫殿,当然部分故事场景是虚构出来的。第一回拍摄持续了4周的时间。
·第二回拍摄的地点转移到了西北部城市埃迪尔内,巴耶塞特二世清真寺,在这座复杂的建筑内,拍摄了六周。
·2010年五月份摄制组在伊斯坦布尔阿塔柯伊区的一座着名的火药厂开始了第三回拍摄。一个将近14,600平米的开阔区域变成了一个巨大的露天电影拍摄基地,这里建造起了集市,港口,教堂,炮弹工厂的模型。这些场景耗费七个月的时间才搭建完成。
·为了一个只有20秒的连续镜头,还制作了6个实际大小的木屋和一所清真寺。这些是要出现在主角回忆过去生活过的小村庄里面,为了真实的展现,搭建这个村落花费了六个月。
·为了拍摄战争场面,光是布置战场就耗时10个月。在伊斯坦布尔市阿塔柯伊区的阿里备考大坝的水域附近的开阔地带临时建造了超过10万平米的巨大场景。包括伊斯坦布尔的街道,麦地那市的街道,战争中挖掘的地下通道,战场,伊斯坦布尔的城墙等等。
·为了拍摄海战,还建造了3艘现实般大小的大帆船。
·影片的道具动用了约超过1万件各式各样的战争道具和其它配件,20座与实物一样大小的观察了望塔,5架15米长的大型投石机。
·临时演员有1万5千人之多。
·电影里的主要演员都参加了骑马和击剑的课程,20个裁缝为了制作服装用掉了44,000米的布料。
·摄制组更是动用了250匹马和40头水牛。
·来自捷克和斯洛伐克的专家小组精心设计了电影中的战斗场景。
‘叁’ 《土耳其了望塔》这部短片的摄影师还拍摄过哪些作品
《土耳其了望塔》(Watchtower of Turkey)由摄影师Leonardo Dalessandri于2014年拍摄剪辑的作品。
配乐是意大利钢琴家Ludovico Einaudi的《Experience》
这部短片是vimeo2014年度视频top1。
Leonardo Dalessandri拍摄过多部风景人文短片:
2011《伊利亚的春天》(IIya-spring)
2012 《狂欢结束》(Dead can dance-The carnival is over)
2013《摩洛哥了望塔》(Watchtower of Morocco)
2014《克罗地亚海岸线》(Searocker Croatia)
2013 意大利巴西利卡塔(Suddenly last summer)
2016《哈伊马角:不仅仅是旅行》(Ras Al Khaimah:Beyond a Journey)
其他作品:
《地球号船长》(Captains of Spaceship Earth)
‘肆’ 转场是什么意思
段落是电视片最基本的结构形式,电视片在内容上的结构层次是通过段落表现出来的。而段落与段落、场景与场景之间的过渡或转换,就叫做转场。
转场的方法多种多样,但可以分为两类:一种是用特技的手段作转场,另一种是用镜头的自然过渡作转场,前者也叫技巧转场,后者又叫无技巧转场。
转场特技广泛应用于数字电视制作中,是比较普遍的技术手段。通常分为3D特技和2D特技。转场特技会使节目更富有表现力,并突出风格。
(4)土耳其了望塔是怎么拍的扩展阅读:
技巧转场的方法:
1、淡出与淡入;
淡出是指上一段落最后一个镜头的画面逐渐隐去直至黑场,淡入是指下一段落第一个镜头的画面逐渐显现直至正常的亮度,淡出与淡入画面的长度,一般各为2秒,但实际编辑时,应根据电视片的情节、情绪、节奏的要求来决定。有些影片中淡出与淡入之间还有一段黑场,适用于自然段落的转换。
2.扫换;
扫换也称划像,可分为划出与划入。前一画面从某一方向退出荧屏称为划出,下一个画面从某一方向进入荧屏称为划入。划出与划入的形式多种多样,根据画面进、出荧屏的方向不同,可分为横划、竖划、对角线划等。划像一般用于两个内容意义差别较大的段落转换时。
3、叠化;
叠化指前一个镜头的画面与后一个镜头的画面相叠加,前一个镜头的画面逐渐隐去,后一个镜头的画面逐渐显现的过程。在
4、翻页;
翻页是指第一个画面像翻书一样翻过去,第二个画面随之显露出来。现在由于三维特技效果的发展,翻页已不再是某一单纯的模式。
5、停帧;
前一段落结尾画面的最后一帧作停帧处理,使人产生视觉的停顿,接着出现下一个画面,这比较适合于不同主题段落间的转换。
6、运用空镜头、
运用空镜头转场的方式在影视作品中经常看到,特别是早一些的电影中,当某一位英雄人物壮烈牺牲之后,经常接转苍松翠柏、高山大海等空镜头,空镜头画面转场可以增加作品的艺术感染力。
‘伍’ 德鲁斯瓦西部_望塔在哪
去德鲁斯瓦西部了望塔方法如下:
1、打开德鲁斯瓦探索成就,会发现遗漏了一个西部了望塔,需要走到这个地方。
‘陆’ 土耳其了望塔中的无技巧转场都有哪些
1:两级镜头转场
前一个镜头的景别与后一个镜头的景别恰恰是两个极端。前一个特写,后一个是全景或远景;前一个是全,远景,后一个是特写。特—远特—全全—特远—特效果:强调对比。
2:同景别转场
前一个场景结尾的镜头与后一个场景开头的镜头景别相同。全—全特—特效果:观众注意力集中,场面过度衔接紧凑。
3:特写转场
无论前一组镜头的最后一个镜头是什么,后一组镜头都是从特写开始。其特点是,对局部进行突出强调和放大,展现一种平时在生活中用肉眼看不到的景别。我们称之为“万能镜头”,“视觉的重音”。
4:声音转场
用音乐,音响,解说词,对白等和画面的配合实现转场。
5:空镜头转场
空镜头是指一些以刻画人物情绪,心态为目的的,只有景物,没有人物的镜头。空镜头转场具有一种明显的间隔效果。用是渲染气氛,刻画心里,有明显的间离感。另外也为了叙事的需要,表现时间,地点,季节变化等。
6:封挡镜头转场
封挡是指画面上的运动主体在运动过程中挡死了镜头,使得观众无法从镜头中辨别出被摄物体对象的性质,形状和质地等物理性能。
7:相似体转场
(1)非同一个但同一类
(2)非同一类但有造型上的相似性
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‘柒’ 如何评价《土耳其了望塔》人文段片
亨利火葬结局达成方法很喜欢看火人这款游戏,偶尔在逼乎看到有人说游戏里面有两个比较重要的支线剧情:一个是在第33天拿走其他了望塔的食物,是触发第34天剧情的条件;另一个就是在结尾直升机前来救援的时候,亨利可以选择上直升机,或者葬身火海。原话是等上2分钟不上直升机就挂了,其实不然。这个隐藏结局和时间没有关系,我试过等了超过2分钟,嘛事儿没有。正确的打开方式是从了望塔出来之后,往直升机机尾左侧(面对救援人员的左手侧)的一条下行的山路跑过去,来到下面之后发现前路被岩石挡住了,不过不要紧,稍等片刻就会出现者名单了。整个过程应该不超过一分钟。
‘捌’ 以土耳其了望塔中为例,分享无技巧转场!
1:地点转场
满足场景的转换。比较适合新闻类节目。根据叙事的需要,不顾及前后两幅画之间是否具有连贯因素而直接切换(使用硬切)。
2:运动镜头转场
摄影机不动,主体运动。摄像机运动,主体不动。或者两者均为运动。作用:转场真实,流畅,可以连续展示一个有一个空间的场景,是纪实纪录片创作的有力武器。
3:同一主体转场
前后两个场景用同一物体来衔接,上下镜头有一种承接关系
4:出画入画
前一个场景的最后一个镜头走出画面,后一个场景的第一个镜头主体走入画面。
5:主观镜头转场
前一个镜头是人物去看,后一个镜头是人或物所看到的场景。具有一定的强制性和主观性。此转场要慎用。
6:逻辑因素转场
前后镜头具有因果,呼应,并列,递进,转折等逻辑关系,这样的转场合理自然,有理有据,在电视片,广告片中运用较多。
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‘玖’ 《土耳其了望塔》技巧分析(三)(多图预警)
镜头向前推进
镜头向后拉远
镜头向左运动
镜头向右运动
镜头向上运动
镜头向下运动
镜头旋转运动
‘拾’ 自学视频剪辑难吗
第一个问题,剪辑一般都从哪里入手?
毫无疑问当然是从剪辑软件开始入手,目前常用的剪辑软件就是以下几款软件
第二个问题,怎么做
在学习剪辑软件的各个功能一定要学好,比如熟练掌握快捷键(提高剪辑效率),每一个工具都有什么用处。俗话说工欲善其事必先利其器所说的就是这个道理。当你熟练的掌握了软件的使用方法以后你在剪辑起来就得心应手了。
第三个问题,如何做
当你了解了软件以后就要开始自己来剪辑视频了,在开始的阶段可以模仿一些优秀的作品学习他们的剪辑手法,这里推荐一部断片《土耳其了望塔》里面的剪辑手法非常的多,可以学习着去剪。
第四个问题,剪辑需要导演思维
剪辑的目的就是让人能够看懂你想要表达什么,这个就需要一定的导演思维了,平常多看一些优秀的影片,去看这些片子都是如何剪辑的,而且是反复去看,这里有一个专业词汇叫做“拉片”就是把每个镜头的内容、场面调度、运镜方式、景别、剪辑、声音、画面、节奏、表演、机位等都纪录下来,最后进行总结和思考。