土耳其了望塔用的什么相机
① 《土耳其了望塔》这部短片的摄影师还拍摄过哪些作品
《土耳其了望塔》(Watchtower of Turkey)由摄影师Leonardo Dalessandri于2014年拍摄剪辑的作品。
配乐是意大利钢琴家Ludovico Einaudi的《Experience》
这部短片是vimeo2014年度视频top1。
Leonardo Dalessandri拍摄过多部风景人文短片:
2011《伊利亚的春天》(IIya-spring)
2012 《狂欢结束》(Dead can dance-The carnival is over)
2013《摩洛哥了望塔》(Watchtower of Morocco)
2014《克罗地亚海岸线》(Searocker Croatia)
2013 意大利巴西利卡塔(Suddenly last summer)
2016《哈伊马角:不仅仅是旅行》(Ras Al Khaimah:Beyond a Journey)
其他作品:
《地球号船长》(Captains of Spaceship Earth)
② 土耳其一个横跨欧亚两洲的国家,签证办理流程需要哪些材料呢
土耳其三面环山的地形地貌,使之拥有丰富多样的旅游资源开发,取得成功进到全球十大旅游国家队伍。拿破伦曾说过:全世界如果仅仅是一个国家,那北京首都一定是伊斯坦布尔。夕阳西下时,从加拉塔了望塔俯览出来,把整个伊斯坦布尔美景一览无遗,让人不禁慨叹伊斯坦布尔不愧为全世界最美丽的城市。有几个是由于“我想要带你去浪漫土耳其”这首歌曲而开始熟识土耳其这地方,此后痴迷上了去土耳其度假旅游。
本人基本信息
1、护照签证原件和复印件:护照签证末页应持照人手写签名;有效期限需最少大半年(护照签证起码有2页供所使用的签证办理空白;如有旧护照签证务必所有给予)
2、相片:4张近几个月的正面免冠五颜六色白色背景照片
3、身份证扫描件:正反面复印件,具体内容务必清楚
4、个人信息表
签世家友情提示请务必每一项属实详尽、工整填好,如伪造错误报告有可能造成美国拒签。企业企业营业执照:企业企业营业执照验证正本,企业企业营业执照,必须在当地贸易促进委员会的验证
③ 《土耳其了望塔》技巧分析(三)(多图预警)
镜头向前推进
镜头向后拉远
镜头向左运动
镜头向右运动
镜头向上运动
镜头向下运动
镜头旋转运动
④ 《岗楼》在线免费观看百度云资源,求下载
《岗楼》网络网盘高清资源免费在线观看:
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《岗楼》
导演: 佩林·埃斯默
编剧: 佩林·埃斯默
主演: Olgun Simsek、Menderes Samancilar、Nilay Erdonmez
类型: 剧情
制片国家/地区: 土耳其、法国、德国
语言: 土耳其语
上映日期: 2012-09-08(多伦多电影节)、2012-11-16(土耳其)
片长: 100分钟
又名: 伤心了望塔(港)、了望我的悲伤(台)、伤心了望塔、Watchtower
可能是宅男的理想避世所,土耳其的山火了望员要住在深山的了望塔里,只需用无线电报告“一切正常”。背着伤痛过去、算是半个宅男的尼克,这天去了山下小镇刚呷下一口咖啡,就发现了不寻常,村巴的售票姑娘干么鬼鬼祟祟?去寻个究竟,尼克发现她的弃婴。于是他把婴儿抱回去,然后天像有眼,姑娘也躲进了望塔里,两大一小开展了全新的人生旅程。原创的小故事在绿色环抱的大自然显得非常夺目,静观的环境里始终人物是重点,土耳其男尊女卑的现实都恰如其份成了底色。
⑤ 去土耳其要带什么,需要做哪些准备
第一、证件问题:
护照、身份证、证件复印件及2寸照片2张(证件丢失时方便补办),不满16周岁无身份证的游客需带户口本
第二、着装问题:
1、在
土耳其
不同的地区有着不通的气候条件,一般可分为黑海性气候的黑海沿岸,大陆性气候的内陆,地中海性气候的爱琴海和地中海沿岸部。
土耳其
午间气温较热,早晚气温相对较凉,需携带外套以防着凉;冬季多雨雪,建议戴帽子围巾手套等
2、前往海边,请视自身需要携带泳衣、泳帽、泳镜、游泳圈、可汲水的鞋等
3、鞋应以轻便合脚、适宜行走为主,不宜穿新鞋、高跟鞋
第三、日常用品问题:
1、剃须刀、太阳镜、防晒霜、伞、手表、护肤品、化妆品、太阳帽、笔、小本子,请视自身需要携带
2、
土耳其酒店
不提供一次性的毛巾、牙刷、牙膏、洗发护发液、拖鞋,请自行携带
第四、货币问题:
1、中国海关规定每人最多可以携带人民币20000元或折合5000美金的等值外币,所以兑换的货币够用即可
2、
土耳其
不流通人民币,需要您在出国前将人民币兑换为美元,在当地兑换为新
土耳其
里拉。兑换方法请拨打各大银行的客服电话询问,请务必及早兑换
3、参考汇率(以银行实时牌价为准)
1人民币 约等于 0.1476 美元 1 美元约等于 1.6724 新
土耳其
里
1美元 约等于 6.7753 人民币 1 新
土耳其
里拉 约等于 0.5979 美元
第五、电子电器:
1、相机、摄像机、电池、充电器、存储卡
2、
土耳其
的插座与中国不同,为两圆孔插座,中国电器插头不能直接使用,需插头转换器。酒店前台一般有备,但数量有限,建议您提前在国内大型超市、网上电子商城购买欧标或德标插头转换器
第六、药品问题:
1、请带好常备药品,如感冒药、消炎药、肠胃药、止痛药及创可贴、风油精、晕车药等
2、如有高血压、心脏病、糖尿病等情况,务必根据自身情况带足备用药且随身携带等
⑥ 帝国时代2的各个国家都有什么特长
1、中国
多3个村民,城镇中心可以支持10个人口(比别的种族多5个)但是少150食物。
科技发展费用-10%(封建时代)-15%(城堡时代)-20%(帝王时代)。
中国的爆破舰的生命值的生命长50%。
特色武器:诸葛弩
2、大不列颠
城镇中心费用 -50%、步兵弓箭手(除掷矛兵外)射程 +1(城堡时代) +2(帝王时代)、牧羊人快 25%。
特色武器:长弓兵
3、条顿
僧侣治疗距离 ×2、防守塔驻扎人数 ×2,驻扎火力 ×2、免费升级射击孔、农田费用 -33%、城镇中心射击 距离 +5,攻击力 +2。
特色武器:条顿武士
4、法兰克
城堡费用 -25%、骑士生命 +25%、农田免费升级。
特色武器:掷斧战士
5、拜占庭
建筑物生命值,黑暗时代 +10%、封建时代 +20%、城堡时代 +30%、帝王时代 +40%、骆驼兵、掷矛兵、持矛兵价格 -25%、喷火舰攻击力 +20%、升级至帝王时代费用 -33%。
特色武器:甲胄骑兵
(6)土耳其了望塔用的什么相机扩展阅读
关于各国顶级兵种
1、游侠:
满级的:西班牙
有缺陷的:条顿(少速度),拜占廷(少血统,少1级攻击),凯尔特(少血统,少1级防御)
有特色的:匈奴(训练速度+20%)波斯(对射手+2攻击)法国(HP多12)
2、冠军:
满级的:西班牙,英国,条顿,撒拉逊,土耳其,中国,蒙古
有缺陷的:法国(少护卫),拜占廷(少1级攻),高丽(少1级攻)
有特色的:凯尔特(移动快15%)维京(多20%HP)哥特(少1级防,便宜,训练速度快),日本(攻击快25%)阿兹特克(多4攻击,训练快15%)
3、劲弩:
满级的:维京,拜占廷,中国,高丽,日本
有缺陷的:蒙古(少1防),阿兹特克(少指环,少1防)
有特色的:英国(少指环,多3射程,训练快20%),撒拉逊(对建筑+2攻击),玛雅(便宜30%)
需要指出来的是。虽然AZ的是顶级弓里面最烂的,但是当AZ面对大量火枪的时候,劲弩是他最好的选择。
4、火枪:
满级的;哥特,条顿,撒拉迅,拜占廷,波斯,高丽,日本
有缺陷的:法国(少1防)
有特色的:西班牙(攻击速度快15%,C版特色)土耳其(HP多25%,训练速度+20%)
5、火炮:
有攻城技师的:法国,条顿,哥特,撒拉逊,高丽
无攻城技师的:哥特,拜占廷,波斯
有特色的:西班牙(无攻城技师,快15%攻击速度,C版特色)土耳其(无攻城技师,多2射程,HP多25%,训练速度快20%)
4、蒙古也很厉害,骑兵+骑射手+投石机,匈奴不怎样,拜占庭没什么优势,除了血厚,苏格兰的那个也不怎样,步兵不怎样。
5、哥特的近卫兵打弓箭手还可以,不过没什么威胁,日本的那个武士血太少,也没什么威胁,出动一大堆送死。
6、波斯的战象很容易被僧侣给放到,撒拉逊的马穆鲁克速度挺快,但其他的就不怎样了,偷袭还可以,土耳其的火枪手还可以,但没有对骑兵的优势,玛雅和阿兹特克都没有骑兵,不占优势。
⑦ 去土耳其旅游要带什么
携带御寒外衣或毛衣。位于亚欧大陆之间的土耳其属于地中海气候,一天当中的温差很大,午间气温偏高,早上和傍晚气温偏低。各游客一般会出现不同程度的不适应情况,所以需要带点御寒衣物,做好万全准备,预防感冒。
携带在酒店使用的一次性物品。土耳其的酒店一般不会提供洗漱用品、拖鞋、电热水瓶等物品,为了在土耳其使用方便,还是建议游客朋友们自带类似于洗漱用品、拖鞋一类的一次性物品。
准备带好惯用药物。出外旅游游客偶尔会出现水土不服而使身体不舒服的情况,所以提醒大家准备些惯用的药物。若是游客中有高血压、糖尿病、心脏病等疾病的病人,更有必要带全药物,必要的话,带上医生的处方,以防突发情况的发生。
注意电源插头,带上电源转换器。土耳其的插座都是两孔的,由两根柱插入两个圆孔,插头不同,游客自身携带的充电器等很可能就没办法用,要是手机、相机没电恰巧是很令人烦恼的。
为了留下美好的纪念,一定得带上相机。外出旅游必定是要拍照留念的,这就意味着游客必须同时准备好相机电池或胶卷,若是用数码相机,一定要带上容量足够大的存储卡哦。
实现准备好适量的土币。在境外一般要给服务人员小费,而且外出旅游时不管是买纪念品还是用餐消费,有当地的货币是非常方便的。
冬季是土耳其的雨季,游客需要准备好雨伞;夏季非常炎热,这时需要准备好遮阳伞、防晒霜以及太阳镜等物品才能有效保护好你的皮肤。
⑧ <帝国时代2征服者>种族间的特点
《帝国时代Ⅱ征服者》各民族评析
●中国
弓箭民族
特点:
1.多3个村民,城镇中心可以支持10个人口(比别的种族多5个)但是少150食物。
2.科技发展费用-10%(封建时代)-15%(城堡时代)-20%(帝王时代)。
3.中国的爆破舰的生命值的生命长50%。
特色武器:诸葛弩;
特色科技:火箭术(诸葛弩攻击力+2,弩炮+四)
组队奖励:农田产量+45
兵种缺:火枪手、火炮重型投石车、快速喷火舰、精锐炮舰、强力轻骑兵、圣殿骑士
科技缺:帕提亚战术、雕版印刷术、异教、围墙、攻城技师、脚踏起重机、行会、轮作.
中国仍然是一个快攻民族,虽然没有了一代中的便宜农民,但是起始时就多3个村民可以采集更多的资源,更快的升级,同时由于中国的城镇中心可以支持10个人口,所以中国可以在生产第3个村民时才开始作住房(约25秒),而别的民族在第1个农民生产之时就不得不开始作住房,所以即使是在低资源配置的情况下,虽然在第二个农民的生产要受到延迟,但由于双倍的农民优势(6:3),并且不用耗费一个农民去建造住房,所以很快就可以将食物劣势赶上来(1:30),在不失均衡发展的情况下,一般中国可以比其他民族至少提前半分钟升级到封建时代。尤其是他的特色武器诸葛弩,更是决定了这一点,因为这种武器越到后期作用就相对越小,爆破舰的生命值的生命长50%,因此可以更大限度的靠近敌舰完成使命。由于科技费用低廉,可以迅速发展科技,靠科技优势压倒对方。同一代中的商一样中国的科技仍然属于均衡型的民族,但由于缺少火器兵种,在后期作战中不利,所以最好还是在帝王时代以前结束战斗,同时到后期各兵种的防箭能力都很强了,诸葛弩就不容易奏效了,所以中国的策略应该是尽快升级和全面发展科技,同时不断干扰对方的正常生产,争取在城堡时代甚至是封建时代就击溃敌人。
●大不列颠
弓箭民族
特点:
1.城镇中心费用-50%。
2.步兵弓箭手(除掷矛兵外)射程+1(城堡时代)+2(帝王时代)
3.牧羊人快25%
特色武器:长弓兵;
特色科技:自农耕(长弓兵射程+1;塔射程+2)
组队奖励:靶场快20%
兵种缺:火枪手、火炮、重型弩炮、重型投石车、重型攻城冲车、炮舰、精锐炮舰、圣殿骑士、骆驼兵、重装骆驼兵、强力轻骑兵;
科技缺:指环、帕提亚战术、血统、拯救、赎罪、异教、脚踏起重机、轮作、炮塔、钻井石矿业.
生产方面,由于牧羊快,应该尽可能的找到更多的绵羊,由于牧羊本就是十分快的获得食物的方法,因此大不列颠可以凭此在早期得到更快的发展,进入城堡时代后更可以利用城镇廉价的优势大修特修城镇中心,四处采集资源(他们的城镇中心比资源采集场只贵38的木材)。大不列颠也是进攻型民族,他们最擅长的就是弓箭,尤其是他们的长弓兵最远可达与城堡相同的射程,一大队长弓兵简直是一个活城堡,价格也相当公道。大不列颠没有骆驼兵,因此遇到法国一类的靠骑兵吃饭的民族,就只有靠做长枪兵来抵抗了。综上所述得出结论就是使用大不列颠民族,守是守不住,只有利用牧羊优势早期抢先发展,进入城堡时代后,利用廉价的城镇中心抢占各种资源,压抑对手的发展,利用弓箭手的射程优势不断骚扰、削弱敌人的生产,使敌人无法组织强大的军队,才是取胜之道,对于地图的探索对于大不列颠的玩家来说显得更为重要,因为要实现以上设想都需要良好的侦察情报,因此我想在组队模式(几人控制同一民族)下,是否使用大不列颠会更得心应手?
●条顿
步兵民族
特点:
1.僧侣治疗距离×2
2.防守塔驻扎人数×2,驻扎火力×2
3.免费升级射击孔
4.农田费用-33%
5.城镇中心视野+5,攻击力+2
特色武器:条顿武士;
特色科技:垛口(城堡射程+3;士兵驻扎也能射击)
组队奖励:单位抵抗僧侣能力强
兵种缺:劲弩手、重装骑射手、重型攻城冲车、精锐炮舰、轻骑兵、强力轻骑兵、骆驼兵、重装骆驼兵
科技缺:指环、帕提亚战术、训马术、干船坞、造船匠、草药、钻井采金业、护腕、建筑学.
条顿是典型的防守型民族,但是借助城镇中心的射程和威力,也可以出其不意发动所谓基地进攻一文,但是对方如果是高手就不要采取这种冒险的战术了。),农田费用便宜可以大面积耕田种地来迅速组织生产,所以食物方面条顿是不用愁的,防守塔的优势可以在敌人来袭时发挥作用,而僧侣的治疗速度可以使条顿在进攻中得到不少益处,从这一点上来说,条顿并不是纯粹的防守型文明(只是他们的防守实在是很强)。条顿在兵种方面缺乏弓箭系的兵种,条顿拥有完整的重装骑兵系列,但缺乏骆驼兵和轻骑兵以及训马术,所以骑兵速度要略逊于其他民族,条顿的矿物仓库中也没有钻井采金业,好在条顿可以借助防守优势死死尽可能的控制黄金资源,反正迟早都是自己的,快慢都无所谓。在后期作战中十分占便宜,但条顿军队的机动力量不足,他们的特色武器是条顿武士,精锐条顿武士的生命值:100,攻击力:17,护甲:10,盾牌:2,除了波斯的战象(但价格比战象可以便宜多了),没有什么近战兵种是他们的对手(包括游侠在内),但由于其移动速度极慢,所以很怕弓弩手或骑射手一类的远程攻击部队,所以在攻击时最好有骑兵保护。所以条顿的策略很简单就是耐心的利用防守优势,不断扩张势力范围,并凭借强大的陆军和防守建筑把守住要道(即所谓兵家必争之地,而不必主动进攻,让敌人来送死),只到敌人的黄金耗尽或忍耐不住开始大举进攻,你就可以在炮火掩护下以骑兵、步兵复合编组,同时配以一定数量的火枪手(以补充射手的不足)作为中程防御,以绝对的优势轻松击败对手。
●法兰克
骑兵民族
特点:
1.城堡费用-25%
2.骑士生命+25%
3.农田免费升级
特色武器:掷斧战士
特色科技:芒刺斧(掷斧距离+1)
组队奖励:骑兵视野+2
兵种缺:劲弩手、长戟兵、骆驼兵、重装骆驼兵、强力轻骑兵、精锐炮舰、重型投石车、重型攻城冲车
科技缺:指环、帕提亚战术、护卫、血统、钻井采石业、警戒塔、要塞、炮塔、射手锁甲、护腕、造船匠、拯救、赎罪、预热射击、工兵、双人锯、行会
法兰西也是一个典型的进攻型民族,由于只能制造了望塔而缺乏所有的升级项,所以法国不能构筑强大的防御工事,法兰西的僧侣和大不列颠一样糟糕,所以不要指望他们了,但农田的免费升级,可以使法兰西稳定的进行农耕,而不用去担心升级,法兰西的特长就在于他们的骑士优势了,法兰西的骑士是最强大的,在机械化部队出现以前,骑兵都是战争中的主力。所以机动部队的优势足可以让法兰西争霸了,尤其是对付那些没有骆驼兵的民族,光靠长枪兵是难以挡住速度奇快的骑士的,法兰西的游侠除了波斯战象和条顿武士是近战中最厉害的,而无论是波斯战象还是条顿武士速度都不快(一个怕僧侣,另一个则怕远程武器),所以法兰西游侠仍然是最好用的兵种。法兰西的另一个优势是城堡便宜,也许你认为这个不重要,但利用城堡步步为营的进攻,的确是一种十分有效的进攻手段。另外法兰西拥有火药武器,所以法兰西在游戏后期仍然是很有实力的民族。所以对初学者来说,法兰西是比较好的选择。另外法兰西的掷斧战士兼有步兵攻坚和远距离武器的特点,在实战中也不错。法兰西最怕的就是遇到善于作骆驼兵的民族(拜占庭,阿拉伯),这样法兰西的兵种优势就发挥不出来了。但如果把掷斧战士混编入骑士编队,就可以起到相当好的互补效果。
●拜占庭
防御民族
特点:
1.建筑物生命值,黑暗时代+10%;封建时代+20%;城堡时代+30%;帝王时代+40%
2.骆驼兵、掷矛兵、持矛兵价格-25%
3.喷火舰攻击力+20%
4.升级至帝王时代费用-33%
特色武器:甲胄骑兵
特色科技:后勤术(甲胄骑兵拥有践踏伤害)
组队奖励:僧侣+50%治疗速度
兵种缺:重型弩炮、重型投石车
科技缺:帕提亚战术、血统、草药、工兵、鼓风炉、石匠、建筑学、攻城技师、预热射击、脚踏起重机
拜占庭是一个攻守平衡的民族,兵种和科技是最全面的,是一个很容易上手的民族,由于他的骆驼兵、掷矛兵、持矛兵十分便宜,所以可以抵挡住敌人的早期骑兵+弓兵的rush,虽然没有石匠和建筑学,但由于拜占庭在建筑物生命值方面的优势足可以抵消这个不足(而且是随着城镇中心的升级而自动增加的,不需要额外花钱),缺乏鼓风炉的拜占庭的骑兵和步兵也许在最高级时略逊于对手,但拜占庭便宜的骆驼兵完全可以克制对方的骑兵优势,而专杀步兵的甲胄骑兵则是强大步兵(譬如条顿武士、狂暴战士什么的)的克星,拜占庭除了不能作两种高级的攻城武器。其他兵种均不缺(火枪手和火炮完全可以替代这两种),拜占庭的僧侣是最强大的,他拥有所有的升级项,同时由于升级得到帝王时代的费用较低,拜占庭更是占有资源上的优势,海战时,拜占庭也毫不逊色,他们有所有种类的海军,另外他们的喷火舰攻击力强20%,这足以顶住任何有强大的民族的大舰队进攻。在帝国2中拜占庭没有明显的弱点(当然也没有突出的优势,尤其是在早期),或惧怕某一民族,所以使用拜占庭只要稳扎稳打,发展到后期就一定不会输给对手。
●维京
步兵和海军民族
特点:
1.战舰费用-20%
2.步兵生命值封建时代+10%;城堡时代+15%;帝王时代+20%
3.独轮手推车、手推车免费升级
特色武器:龙头战舰、狂战士
特色科技:狂战士行会(狂战士自愈速度加快)
组队奖励:船坞费用-25%
兵种缺:重装骑射手、火枪手、长戟兵、骆驼兵、重装骆驼兵、圣殿骑士、强力轻骑兵、重型投石车、火炮、喷火舰、快速喷火舰
科技缺:训马术、造船匠、要塞、炮塔、拯救、圣洁、启发、骑兵钢甲、脚踏起重机、钻井采石业、行会
维京是典型的进攻型民族,他们的出路在于利用独轮手推车、手推车免费升级的优势迅速发展生产,升级并发动进攻,他们有两种特色兵种,龙头战舰是海战之王,他们就象海上诸葛弩,可以一次发射几支箭,但是没有喷火舰将会使维京海军的防守面临很大问题,好在由于舰船的廉价,维京可以一开始就抑制住对方在海上的发展,使敌人根本无法形成海上势力。同时借助炮舰和龙头战舰混编的威力,也可以迅速搞定。狂暴战士可以缓慢自愈,打起来可以打打停停,补补血再打,岂不是很占便宜。当然狂暴战士也不是无敌的,“由于维京过分依赖步兵,所以其军队缺乏机动性,这使得维京部队在遭遇大队射手时软弱无力”。所以维京也是一个要及早发展,同时限制别人发展的民族,如果让对方的远程武器形成规模起来,形势就不妙了。
●哥特
步兵民族
特点:
1.步兵费用:封建时代-10%;城堡时代-15%;帝王时代-25%
2.步兵对建筑物攻击力+1
3.村民对野兽攻击力+5
4.帝王时代人口上限+10
特色武器:近卫军
兵种缺:劲弩手、骆驼兵、重装骆驼兵、游侠、精锐炮舰、重型投石车、重型攻城冲车
科技缺:城门、石头城墙、增强城墙、警戒塔、要塞、炮塔、干船坞、围墙、拯救、赎罪、雕版印刷术、骑兵钢甲、步兵钢甲、钻井采金术
很明显哥特是靠步兵吃饭的民族,同时由于哥特的村民对野兽的攻击力很强,哥特不用担心在长途调用村民的过程中遇到狼(这种长途调用常常是发起早期进攻的序章),哥特的海军并不差,拥有除了精锐炮舰的所有兵种。然而哥特的防守出奇的差,连石头墙都没有,而且只能造警戒塔而无法升级。由于缺少最高级的两种盔甲科技,哥特的步兵到最后只能依靠数量取胜,但是如果遇到靠弓箭兵吃饭的民族(中国、大不列颠),哥特就傻眼了,他们没有骆驼兵,骑兵又并不强大,别急,哥特的特色武器——近卫军就是为此设计,据说一个升级的精锐近卫军可以挨20名长弓手的5次齐射(真吓人!),天生的盾牌使近卫军成了弓箭手们的天敌。另外哥特步兵对建筑物的特殊能力可以使哥特在封建时代就发动快攻,迅速升级到封建时代,并连续制造15个剑士,如果对手没有充分的准备(疯狂的造箭塔),他就死定了!哥特的牧师很弱,就不要指望他了,最多用来补补血。
●凯尔特
步兵民族
特点:
1.步兵移动速度+15%
2.伐木速度+15%
3.攻城武器开火速度+15%
4.绵羊在凯尔特视野内无法被转化
特色武器:靛蓝突袭者
兵种缺:劲弩手、火枪手、骆驼兵、重装骆驼兵、重型投石车、快速喷火舰、精锐炮舰、火炮
科技缺:护卫、炮塔、拯救、赎罪、雕版印刷术、启发、射手索甲、护腕、骑兵钢甲、建筑学、双人锯、轮作
凯尔特的攻城武器在所有帝国2的民族中是最出色的,不但兵种全,而且火力也很猛,他们的步兵突出的一个特点就是快,并且拥有全部的步兵和骑兵,尤其是他们的特色武器:靛蓝突袭者,更是步兵中速度最快的。另外凯尔特人的砍木速度也是一大优势,要知道在整个帝国系列中伐木都是一个老大难的问题,早期的发展都依赖于木材。由于可以使用较少的伐木村民,所以可以腾出更多的村民来采集其他资源。凯尔特人的弓手是最差的,不但缺乏劲弩手,而且缺乏两项最高级的弓箭升级科技,另外凯尔特人的僧侣也非常差劲。而且凯尔特也没有火器。凯尔特人最好是在中期发动突袭,利用步兵的速度和攻城武器的火力强行攻克敌人的城镇,当然还是要派一定数量的骑兵机动掩护的。如果进入后期的战争,恐怕除了拚资源,凯尔特没什么优势。
●土耳其
火药民族
特点:
1.火药部队生命值+50%,研究火药技术-50%
2.采金工作快+15%
3.免费研究化学
4.免费升级轻骑兵
特色武器:土耳其亲兵
兵种缺:劲弩手、精锐投矛战士、长枪兵、游侠、中型投石车、重型投石车、快速喷火舰
科技缺:护卫、炮塔、拯救、雕版印刷术、攻城技师、钻井采石业、轮作
土耳其可以称为是火药民族,它的所有特长几乎都和火药有关(除了免费升级轻骑兵),并且它是唯一进入城堡时代就有火器的民族(它的特色武器:土耳其亲兵是火枪手。),它的科技也很全面,它缺少的方面几乎都在其他方面有所补偿,其实土耳其的缺点在于它在早期没有什么优势(除了采金比较快),但是只要进入中局(城堡时代),它的优势马上体现出来,试想在城堡时代一队重骑兵后面跟着一队攻击力和射程都比弓手好的土耳其亲兵,你如何抵挡?
●撒拉逊
骆驼和海军民族
特点:
1.市场贸易费用仅5%
2.运输船生命×2
运输船容量×2
3.战舰进攻快20%
4.骑射手对建筑物攻击+3
特色武器:马穆鲁克
兵种缺:长戟兵、重装骑士、圣殿骑士、重型弩炮、快速喷火舰、
科技缺:造船匠、炮塔、工兵、建筑学、行会、预热射击、钻井采石业、轮作撒拉逊人最大的弱点在于没有圣骑士,他们的骑兵是最差的(我首次用撒拉逊就输了一盘),在战舰及运输舰方面的优势使他们比较适合于海战,奴隶骑兵虽然是骆驼兵,但同时也是一种骑射手,由于没有骑兵这种毛深皮厚的“肉盾”,使撒拉逊在攻坚时十分吃力,当然他们可以制造最高级的步兵和最好的僧侣,但步兵毕竟速度有限,不能机动作战,没有骑兵掩护僧侣也十分危险,所以撒拉逊人最好也是在城堡时代进行战略决战,实在不行就一定要拖到能制造火器了再进行决战,刚刚升入帝王时代一会儿的那段时间对撒拉逊人来说是最黑暗的。这时即使是中国或大不列颠这样的民族都可以通过前有圣骑士后面跟一队弓箭手(诸葛弩或长弓兵)再加数辆投石机来侵蚀撒拉逊人的地盘。
●蒙古
骑射民族
特点:1.骑射手攻击速度快20%
2.轻骑兵生命值+30%
3.狩猎快50%
特色武器:蒙古骑射手
兵种缺:火枪手、圣殿骑士、火炮、快速喷火舰
科技缺:干船坞、要塞、炮塔、拯救、圣洁、雕版印刷术、启发、射手锁甲、骑兵钢甲、建筑学、脚踏起重机、双人锯、行会、轮作
蒙古的突出特点是机动性能好,它的优势兵种全是机动性能好的兵种,不要小看+30%生命值的轻骑兵,它们可以作为偷袭力量,骚扰敌人,如果遇到敌人的重骑兵固然不可硬战,可以把敌人往自己的伏击圈里引,用一大批骑射手加骆驼兵来消灭敌人。蒙古最重要的是不能让敌人顺利升到最高级,因为蒙古是不能主动去攻坚的,只能吸引敌人出来消灭。而且如果敌人的远距离攻击武器(火炮、火枪)发展出来以后,蒙古就会很困难。当然如果能拖到双方都耗尽地黄金的局面,蒙古也可凭轻骑兵获胜,但实战中这种情况很少出现,尤其是1VS1时。
●日本
步兵民族
特点:1.渔船拥有x2的生命值,装甲+2;黑暗时代效率+5%;封建时代效率+10%;城堡时代效率+15%;帝王时代效率+20%
2.采集资源的建筑(磨坊、采石、采金仓库、伐木场)费用-50%
3.封建时代步兵攻击速度+15%;城堡时代步兵攻击速度+20%;帝王时代步兵攻击速度+25%
特色武器:日本武士兵
种缺:骆驼兵、重装骆驼兵、圣殿骑士、重型爆破船、重型攻城冲车、重型投石车、火炮
科技缺:炮塔、围墙、工兵、骑兵钢甲、建筑学、预热射击、脚踏起重机、钻井采石业、钻井采金业、行会、轮作
和一代中以骑兵和战舰厉害不同,帝国Ⅱ中日本的步兵和僧侣非常厉害
它的特色武器:日本武士对其他民族的特色武器都有攻击奖励(一对一不行,但总的消耗较小),日本很适合玩有水域的地图(哪怕是一小块池塘),因为他们的在渔船方面也很有优势,另外由于资源采集仓库便宜(这是游戏中除住房最常用的建筑,日本可以节约不少的木材)。但是日本现在的骑兵不怎么行,并且没有火炮,所以打到后期日本就没什么优势了,日本的战略应该是利用资源方面的优势及早建立自己的强大的兵团,一举击垮对手。
●波斯
骑兵民族
特点:
1.开始时具有多50的木材和食物
2.城镇中心、船坞生命值×2,生产效率:封建时代+10%;城堡时代+15%;帝王时代+20%
特色武器:战象
兵种缺:劲弩手、双手剑士、勇者剑士、重型攻城冲车
科技缺:造船匠、要塞、炮塔、增强城墙、拯救、圣洁、赎罪、启发、护腕、攻城技师、脚踏起重机
波斯是帝国2中唯一有战象的民族,尽管他们的僧侣非常糟糕,但一队象兵加上一队僧侣的组合仍然是非常令人头疼的,如果还不放心,再加上一些游侠足够了,波斯的步兵非常糟糕(最高只到长剑士),但实际上它并不需要这些步兵,如果遇上拜占庭等疯狂造骆驼兵的民族,你也可以造一些骆驼兵还击,要知道骆驼兵的攻击优势是针对所有骑兵(包括轻骑兵、重骑兵、象兵以及骆驼兵自己),至于波斯开始的资源优势,在标准资源条件下还是很有作用的。另外波斯的村民和渔船的生产速度也对它的迅速发展很有帮助,因为波斯是非常需要食物的。因此如果切断波斯的食物来源,将是波斯的致命伤。