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帝国时代土耳其用什么打中国

发布时间: 2023-01-04 03:20:06

‘壹’ 帝国时代3土耳其的打法。。

呵呵 其实帝国3里面 土耳其并不垃圾的,反而还很强的,只是你们不太会用。
我告诉你土耳其怎么打:近战步兵打的时候,首先贴好了敌人,然后是土耳其散兵对敌远程攻击,再隔一段距离安放炮兵(炮兵大概有这样就好了:8野战炮4骑兵炮,野战炮跟骑兵炮的区别在于,野战炮打人、打建筑都很强,但是反映速度慢,骑兵炮的特点就是机动部队,反映速度快、开炮速度快,打人厉害,打建筑就很垃圾了),建造一些土着,跟炮兵混合在一起,这样的目的是保护炮兵不受近战攻击。 然后再造大约35名近战骑兵,对敌人进行穿插攻击, 这样就有3道防线对敌攻击了,注意:看到敌人火炮时候,一定要全力攻击敌人火炮。。。。
跟多精彩+QQ969134648 我玩帝国3玩了好几年了,积累了一些经验,欢迎采纳!

‘贰’ 帝国时代2如何对付中国

中国没有后期的。。。诸葛努这是第一箭走正常伤害,以后每箭造成1损伤.
中国最厉害的是封建时代至城堡时代初期,因为一上来8个农民,而且城镇中心比别国多支持2人口,所以初始发展要快的多。
克中国:歌德:同样是封建时代至城堡时代比较强的民族,卫队长是弓箭手克星。
拜占庭:坚持到城堡时代就胜利啦,甲胄骑士是步兵克星,加上更廉价的骆驼和战矛兵,和农民建造城堡33%速度提升,稳扎稳打的赢。
土耳其:也是坚持到城堡时代就胜利啦,特色科技亲兵和小炮的射程+2,火枪打兵超快。
法国:超强的骑兵(特色科技骑兵生命多25%),诸葛努再多遇到游侠有多少死多少。
其实打法很多,关键看操作。一般不会就出纯诸葛弩编队,肯定都是混编,就看俩人的操作了。

‘叁’ 帝国时代3里中国用什么来打土耳其的苏丹亲兵

您好 伟大的lz
中国的连弩兵是重步兵克星 lz应该好好练习操作 这样就能为自己获得很大优势
骑兵被两下打死?不可能吧 2倍反骑兵 1下30HP 少说也要5下......

亲兵的克星自然是散兵,所以只要根据对手的兵力分配做出适当的调整即可了
也可以sff跑马半直升
ff不好 万一碰上土耳其的rush几乎无解
苏族弓骑兵 2代一卡发10枪手(500金子的那个)
游戏愉快 望您采纳

建议lz去帝国3吧学习各个国家的战术 并且和真人对战 这样才能提高水平

‘肆’ 求帝国时代3土耳其打法

打电脑跟和人对战完全是两回事,打专家级最重要的是快攻,刚开始时如果看到地上的宝箱中有黄金,立刻起个市场,研究采肉的那个科技(名字不记得),第一张卡送农民,前期农民都派去采肉,凑800升殖民时选哨所加黄金的那个,升殖民时派几个农民伐木,第二张卡送木箱。一升到殖民就把哨所盖在离敌人城镇中心最近的地方然后派一农民在哨所旁盖个兵营和炮房,赞木头再盖个马房,把城镇中心的农民集合点设在矿上家里盖个清真寺,升农民加速,第三张卡在送3骑(把船运设在哨所),到处巡逻杀农,兵营出亲兵,守在哨所旁,再出阿巴斯。农民的安排自己把握,找到敌人的农民尽量多杀,不过不要轻易进入敌人基地,除了电脑是英国和日本等前期弓箭兵为主外,骑兵不用出好多。,基本在殖民就可以解决战斗,如果殖民没有取得优势,就升堡垒,送两炮配合攻城,对付英国就要压制后升堡垒,因为英国喜欢盖好多哨所,基本上这样打专家没什么问题了至于和人对战,那就复杂多了,要灵活多变,没有固定的套路,你可以去下些对战视频看,有个叫猪大肠的用土耳其用的蛮好,找他的对战视频看看,如果打算玩下去,推荐你一个网站:帝国时代3中文站。网络搜下就可以找到我原来也玩了好久的土耳其,不过现在改玩印度了,感觉印度强点,推荐楼主试试。有什么问题再追问吧

‘伍’ 帝国时代2土耳其打法

善用热键:善用热键能使你省很多时间,[.]是找村闲置村民的热键,善用此键可以不让村民有发呆的机会。而游戏一开始最常用的热键就是[H],[C],[C],[C],[C],圈村民[B][E]。盖房子最好也用热键比较好,配合shift或ctrl可以做连续概建筑。(你在盖房子时,按好[B][E],是不是会出现房子的图案,按住shift然后在地面上乱点右键就会发现,多了许多房子的架构)。

当敌人来攻击时用可以善用警铃[B]:当你按下警铃时村民或自动躲到箭塔或城镇中心等可以驻军的建筑,不过站长我是不建议使用,因为当你敲警铃之后全部的村民都会停止工作,我建议大家用[G]手动将村民驻军到城镇中心或箭塔,等敌人走了之后再用[W]放出来

一升上城堡时代时,尽量在人多的地方,例如伐木场附近盖一座城镇中心,这样不但可以收集资源还以保护村民更可以马上升出更多的村民,真是一箭三雕。

善用你的市场:在城堡时代时,假如你现在有300木但是没石头,你想在人多的地方盖一座城镇中心的话,石头就由市集去买吧,千万不要呆呆的等村民去收集那100石头,万一被对手用骑士骚扰的话,会死一票村民。

每个种族的特色与科技都不同,最好能了解每个种族的特性,适合什么战术,等对手选你有概念的种族时,也就不会被打的很惨。

居高临下势如破竹:这句话是对的,因为在高处的军队打低处军队时有加分,我测试过了,在高处的中国骑兵可以打赢低处的法游侠,很神奇吧,所以当你的部队在数目不利时就利用高地吧,有很大机会可以打赢数目比你多的军队。

善用攻城兵器:现在的建筑机互都是血破千,尤其是城墙,超硬的,不用攻城兵器是很难击破。攻城兵器不只可以攻城,还可以拿来砸人,像投石车就是了,包括巨投没事时也可以来K视野范围内的敌军,几乎一击必杀。
如果你曾经玩过帝国时代I,那么你对帝国时代的四种资源(木头、食物、黄金、石头)一定不会陌生。对资源也就是经济和军事的合理利用和均衡,是关系到你的民族生死存亡的大事,也就是高手与菜鸟之间的最本质的区别。因此我们必须对每种资源的获得手段及其用途了如指掌。
帝国时代II同样有四种资源(木头、食物、黄金、石头)每一种都至关重要。

木材
最基本的原材料。种田、建筑、渔场、训练弓箭手、奇迹、船只、攻城机械等等都需要大量木材,尤其在游戏的初期显得特别重要,需要大量砍伐。

来源
砍伐木材需要伐木厂或主基地。
各种树木,包括竹林、橡树、棕榈等等绝大多数树木的木材为100,少数树木为125。

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食物
极其重要的资源。制造农民、训练军队(除了少数兵种)、研究科技、时代升级等需要大量的食物,这一切使得食物成为帝国时代中极其重要的一种资源。而食物的来源也最为广泛和复杂。

来源
野生食物,包括以下几种(注意不可使用战争武器攻击野生动物,否则将不能获得食物。动物杀死后如不及时采集会逐渐腐烂)
收集食物需要磨房或主基地
绵羊,食物100,生命7。初期最重要的食物来源。需要驯化,当绵羊处于我方视野范围内时,即被驯化,便可带回。
鹿,食物140,生命5。初期是重要食物来源,缺点是有时距离比较远,不能驯化。
野猪,食物340,生命75。是初期最大的食物来源,是快速升级的保证,但有较强攻击力,被攻击后会反抗,必须多人同时攻击
狼,食物0,生命25。凶猛的动物,能闻到人的气味,主动攻击人类,不要惹它们。
粮草丛,食物125。初期重要的食物来源。

农田,食物220,研究了有农田技术后农田产量会有所增加。由农民建造,耕种。是最稳定可靠的食物来源。
鱼类,在水域里有较多的鱼,也是重要的食物来源之一。有七种之多,枪鱼、河豚均为350食物,剑鱼、食人鱼、金枪鱼均为225食物,河鲈、河滨鱼均为200食物。河滨鱼可以人工打捞,而较深水域必须依靠渔船捕捞。

养鱼场,700食物。由渔船建造,是大量食物的来源,缺点是食物采集过于缓慢。

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黄金
科技和战斗单位的灵魂,几乎所有高级兵种和科技的发展都需要黄金,除了升级到封建时代不需要黄金,其他时代的升级都需要大量的黄金。黄金的重要性还在于,相比木材和食物,黄金分布更加稀少,通常情况下获得对黄金的控制也就获得了战争的主动。

来源
采集黄金和石头均需要采矿厂或主基地,
金矿,最主要的黄金来源。每块800黄金
圣物,由僧侣收集后放置于修道院,每个圣物大约每两秒产生一个黄金,别小看这一点点,有时候就成为取胜的关键。通常一幅地图上有五个圣物。另外收集所有圣物并保有一段时间是一种胜利的方式。

贸易船,用贸易船和盟友贸易以获取黄金。贸易地点:港口
贸易马车,和贸易船一样。贸易地点:市场

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石头
帝国时代I中不怎么重要的资源,但在帝国时代II里,地位得到了很大的提高。因为修筑最大的工事-城堡,需要大量石头。某些科技的研究也用到了石头。

石头矿,每块350石头。石头的唯一来源。

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此外,除了上述获得资源的方法外,还可以通过市场的买卖来进行调节,记住,调节而已。
第一章 最初的2分钟
本文是针对帝王时代的新手,教他们如何摘掉菜鸟的帽子。那么怎样才算是新手呢?我们先来做一个实验:在一个大陆(continental)地图上,以最容易的难度、普通的速度对付一家电脑。尽快升级到城堡,在整个过程中忽略所有的军事建设。如果你需要22分钟以上才能升级到城堡,那么这篇新手指南绝对适合于你;如果你的升级时间在20~22分钟之间,你也可以在这里找到一些实用的东西;如果你的升级时间少于20分钟,那么你已经不是一个新手,也没有必要阅读这个菜鸟指南。
好了,首先让我们纠正一些错误:

帝王时代的“七宗罪”:
1. 村民太少
通常来说,你的首要目标是尽快将你的人口扩大到30(1个侦察兵,29个村民或渔船),而这最好是在你发展军事、研究任何科技和升级到封建之前。而且,当你升级到了城堡,至少将你的村民数量扩大到40个,甚至是整个pop limit的一半。如果你的对手有100个村民而你只有25个,你是无法与之抗衡的。当然,29个村民并不是绝对数字,有时候,以较少的村民升级封建,或者尽早发展军事都可能起到意想不到的效果,但你最好能够把这最基本的练熟了才考虑那些变招。

2. 忘记了最重要的事情:食物、食物、食物!
第二个大错误就是派遣你前8个村民干别的事情,而不是采集食物或者建造必须的建筑。最终的成功来自于最初经济上的领先,所以没有什么会比村民的数量更加重要。如果你的对手训练第15个村民,而你还在训练第12个,那么你不久就会受到他的攻击了。训练村民的关键在于食物,也就是说,在你最初的两分钟内,一定要积累50单位的食物,这样你才能不间断地训练村民。要做到不间断,你一定要一开始就安排你最初的6个,最好是8个村民采集食物。

3. 做一些没有必要的事情
如果你不打算很早就攻击别人,那么在黑暗时代采集黄金是毫无用处的。算一算就明白了:如果采集黄金,你必须浪费100木材建造采矿场,并且将你原本可以采集食物的村民调遣过来。这必定会延迟你的升级时间,毕竟,从黑暗升到封建,只要食物就可以了。

4. 不侦察周边的情况而侦察敌人的情况
除非你打算来一个封建快攻,否则不要在前8分钟内侦察敌人的位置。在这8分钟内,你有许多事情要做,你必须彻底探察你自己的领地。如果你只找到4头羊,或者只找到一驮金子,你今后的发展肯定会受到很大的影响。

5. 选择错误的食物资源
让我们来看一下选择什么样的食物最合算:
1) 首先是羊,虽然消耗比较快;
2) 然后是果树,果树比较可靠,也不需要什么控制;
3) 接着是近距离的打猎或者是岸边鱼。如果你学会了如何引诱野猪,那么就杀野猪,千万不要走超过一个屏幕的距离去打猎,那么长一段路会使你得不偿失;
4) 渔船也是一个好主意,但在此之前你必须有一个比较稳定的羊或果子供应,当然,这也只能在有水的地图上进行。还有一点,不要让你的渔船打捞岸边鱼,让他们直接往深海鱼走,这样收获会快得多;
5) 接着就是农场了,我个人建议不要在封建时代之前建造农场。农场需要60木材,而农夫在很长一段时间里不会生产食物。当然,也有一些民族例外——条顿和中国,他们的农场比起别人有先天的优势。

6. 不汲取教训
如果你不知道你为什么失败,那么你永远不会进步。如果我昨天用城堡快攻击败了你,那你必须考虑怎样防范这些快攻,如果我今天还是能用相同的快攻,那么你显然没有动脑筋。帝王时代的战术变化并不多,如果你做一个有心人,绝对可以找到防范大多数快攻的方法。

7. 不知道如何使用快捷键
我自己在这一点上也做得也不好。这需要一点工夫,但如果你熟练运用的话,你的优势会越来越明显。不知道快捷键是什么?到游戏的options里去查。

最初的两分钟
在以后的章节里,我们将谈论针对各种地图的战略选择、封建城堡的快攻等,这些战略可能会使你从第五分钟开始做不同的事情,但无论如何,游戏开始的前两分钟,你做的事情总是一样的。

让我们从维京民族开始
我个人认为维京民族比较适合学习,因为他有这些优势:经济强大(免费获得独轮车wheelbarrow和手推车handcart科技),所以你在封建和城堡的经济发展会比别人快。维京还有强有力的步兵,以及所有的弓箭兵科技,他们有两种特殊兵种(Unique Unit——UU),其中龙头战舰使得他们在海上也有一定优势。这样一来,维京已成为适合任何战略的民族。

前两分钟的流程
你可能需要30次练习才能熟练掌握这两分钟,但掌握之后,你会收益无穷。
一开始你就有200食物和3个村民,城镇中心(TC)每25秒可以训练一个村民,所以100秒后你将花光所有的初始食物并训练出4个村民。也就是说,除非你迅速采集50食物,否则TC在1:40秒后将会停止工作(也许会是1:45秒,这要看联网的速度,速度不好的时候命令会延迟。)所以这就是第一个挑战——在100秒内采集50食物。
要达到这个目标,你要做以下这些事情。首先,你必须在25秒内完成一间房屋,否则你第五个村民的训练就会被延迟。其次,你必须发现在TC附近的4头羊,你也必须找到在你周围的果树。当然,马上造第二间房屋对你也会有好处。通常,我按照以下的顺序:
1) 按键“HCCCC”,选择TC并排队训练4个村民;
2) 双击一个村民(这样就选择了所有的村民),让他们在已探测地图的边缘建造一间房屋。之所以在已探测地图的边缘建造房屋,是因为如果羊群在这个方向的话,马上就会被发现;
3) 当你的三个村民都被选中的时候,点击一个离你建造房屋地点最远的村民,让他在他的附近,当然也是已探测地图的边缘,建造另一个房屋,最好这个房屋的方向和先前一个不同。这样找到羊群的几率就会更高;
4) 就在你的村民开始干活的时候,选择你的侦察兵,使用shift+右击设定路线,让他围着TC,在已探测地图的外延绕圈,同时,我也把他ctrl+1设为第一组。
5) 接着要做的事情就要看你先探测到了什么。总的来说,你一看到羊,就把它们召回TC,让你所有的村民都去宰羊(正在建造的村民除外)。
a. 如果你在第一间房屋建好之后仍然没有发现羊,让你先前建造房屋的2个村民沿着和侦察兵相反的方向找羊(顶多让他们走半个屏幕的距离);
b. 如果你的第二间房屋建造好了,但只发现果树而没有发现羊,就让你所有的村民在果树的旁边造一个磨房。记住,这是你没有找到羊的情况下采取的紧急措施,一旦发现了羊,让你的村民立即宰羊,即使磨房造了一半也不要管它;
c. 如果你的第二间房屋造好了,可你果树和羊都没有发现,让你建造第二间房屋的村民,以及刚刚训练出来的村民也加入找寻羊群的队伍,一直到你找到羊群或果树为止;
d. 如果你的磨房造好了,可仍然没有找到羊,就让你所有的村民都去采果子(当时你应该有5个村民)。如果发现了羊,让你的第6~8个村民去宰羊,第1~5个仍然采果子(这样可以让村民少跑冤枉路);
6) 在一分钟左右,你应该有5个村民,并都在采集食物,或者在采集食物的路上,这是非常重要的。因为每个村民需要30秒种才能采集10单位的食物,如果你要在1:40的时候采集50食物,这些村民就必须在1:10以内开始采集食物;
7) 要有效地利用羊的100单位食物,你应该让四个村民在一头羊上工作。把你TC的聚集点插在一头羊上,这样他们一训练出来就会自动工作。让你的两组牧羊人都在TC里面宰羊,但让这两组彼此分开,每一组的旁边,都放一头备用羊。这样,会减少他们的采集时间,两组人也不会互相抢羊。

一些以外的情况
有些情况是完全可能发生的。有时候,羊或果树在一个森林的后面,而你又没有找到捷径,等等。(其实,游戏设计者已经非常努力地避免这种情况,在帝王时代中,随机地图比帝国时代的随机地图合理很多)不要慌张,1:40只是一个目标,并不是绝对的。落后15秒钟不会带来很大的麻烦。关键是要有信心。一旦找到了事物源,让你的村民马上行动起来。多练习,直到你能在2/3的时间里做到这一点。在每次练习之后,不要选择“重新开始”,因为这样出来的地图,资源分配和以前一样,对你来说就简单很多。你应该退到主菜单。

等一下,什么时候研究织布机(loom)?
研究织布机之后,村民的防御能力会提高,生命值(Hit Point----HP)会从25涨到40。你的村民就可以独自抵御一头狼的攻击。很多人选择在1:40研究织布机,也就是在第7个村民训练完成后。这是一个好习惯,但我建议你在练习的时候不要这样做,因为这样一来你就会有很严重的依赖心理(1:40的时候有没有50食物就无所谓了,反正可以研究织布机),如此你的开局就会拖沓。照我所说的去做,这样你在1:40研究织布机就不像别人那样“必须”做,而只是一项“选择”,因为你完全可以开始训练另外一个村民。
一开始的时候,狼群总是远离你的TC,而且他们的活跃程度(也就是攻击你的几率)是随着难度而改变的,所以对于织布机我有以下的建议:
1) 如果你使用的是中国,在0:25秒的时候研究织布机,也就是第一个村民训练完成;
2) 如果你没有足够的食物马上训练村民,研究织布机;
3) 如果你要在黑暗时代建造船坞,在1;40的时候研究织布机;
4) 如果你在黑暗时代就要在敌人领地附近建造建筑,那么在1;40的时候研究织布机;
5) 如果游戏的难度是HARDEST,在1:40的时候研究织布机;
6) 否则的话,在你训练出黑暗时代的最后一个村民后研究织布机,除非你已经有足够的食物升级封建。如果是这样的话,就把织布机留到封建时代,在你建造升城堡的必须建筑时再研究。

第二章 选定你的战略
无论你选择怎样的战略,游戏一开始的两分钟总是不变的,那就是把所有的精力放在采集食物,让你能够马上训练下一个村民。但是在这两分钟之后,你所做的就要看你选择了怎样的战略。每次游戏开始前,我总是决定两件事情:什么时候进攻?是不是使用打鱼来加快我的经济发展?
关于打鱼的问题总是由地形决定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(Black Forest)和淘金潮(Gold Rush)的地图上,你是没法打鱼的(在高地Highland和河流Rivers的地图上,打鱼与否都可以)。通常来说,使用渔船的战略比起不使用渔船的战略,升封建会慢很多,升城堡会慢一点点,但是升帝国却会快上很多。这是因为几乎所有的村民去采集木材、金子和石头,采集食物的工作交给了渔船。
比较而言,什么时候进攻的问题就显得非常复杂。封建快攻是别人想不到的奇招,但你在脱掉“菜鸟”帽子之前最好不要用它。早期的城堡进攻对你的对手来说可能是致命的,可是你却要牺牲经济上的发展,所以如果你失败的话,你的麻烦就大了。如果你一直没有受到攻击的话,一直发展经济并快速升帝国是一个很好的选择,可惜在实战中帝国前不受攻击的情况并不多。
在这一章中,我将列举几种不同的作战计划,并分析各自的优劣。并在以后的章节中对每种战略进行剖析。当然,这些战略并不是绝对的,你完全可以根据自己的需要改变他们,关键是要适合与你。

城堡早期的攻击
目标
在拥有相当数量村民的前提下(不使用渔船),快速升级城堡,意图是快速聚集一小股军队,削弱对手的经济发展。

军事单位
12个弓箭手,(升过级的crossbowmen),保护两辆冲车(rams)作为第一波进攻。并训练更多的弓箭手和冲车作为第二波。有一点非常重要,那就是在升级城堡的过程中就开始训练弓箭手。(我的一个网友提出,这种攻击最害怕的就是碰到骑兵,所以在你的军队中混一些长矛兵pikemen会更保险)。

优劣
如果你的对手只是埋头发展而忽略了军事,那么这个战略肯定会很成功。如果在你攻击的时候敌人已经有军队,那么就比较麻烦。采取这种战略,你必须很好地探测地图,并且一定要准备第二波军队。与此同时,不要忘记你的经济发展,争取比对手先升到帝国。

一些数据
在黑暗时代训练29个村民,15~16分钟的时候升级封建。在升城堡的过程中发展军事,并在19分钟左右升到城堡。然后制造冲车等,在23~25分钟的时候开始进攻。

城堡后期的攻击
目标
利用渔船发展经济,在城堡的时候制造较多的军事攻击敌人,意图是在敌人升帝国之前予以重击。

军事单位
什么部队都行,最好是各兵种的组合。你需要一些冲车对付敌人的墙和建筑物,所以你要派部队保护这些冲车。(也要派部队保护保护冲车的部队:-))比较常用的是一大队骑兵和一些弓箭手(主要是对付长矛兵);一大队弓箭手和几个骑兵(主要是对付掷矛兵);一大队步兵和长矛兵等等。

优劣
如果对手升级城堡后没有马上建造TC,那么你的战略很有可能成功。另外,由于攻击的时间比较晚,不断地侦察敌人也是很重要的,一定要探测出敌人新造的TC在哪里。这种战略还有一个弱点,那就是害怕城堡时代或封建时代的战船攻击。

一些数据
在黑暗时代训练32个村民和一些(7~10)艘渔船,并在之后不断制造渔船(15~20)。在16~18分钟左右升级封建,在20~22分钟升级城堡。然后训练军队,在26分钟左右进攻。

帝国早期的攻击
目标
利用渔船,并在黑暗时代多制造村民。晚升封建,并不停顿地跳过城堡升帝国。在25~27左右升帝国,并迅速使用投石车展开攻击。意图是阻止对手升级帝国。

军事单位
15个劲弩手(绝大多数在封建和城堡时代训练),2部投石车作为第一波进攻。并不断训练后继部队。派5个村民,在前线建造TC和城堡。最好再训练一些骑兵、步兵和长矛兵来保护投石车。

优劣
如果你在25分钟之内没有受到攻击,那么早期的帝国攻击是非常有力的。同样,因为前期缺乏军事,对于别人的早期城堡进攻则显得比较脆弱。

一些数据
在黑暗时代训练36个村民和10艘以上的渔船。在升级城堡后马上开始训练弓箭手。城堡时代一开始就要有650单位的石头。

选择你的战略
总的来说,帝王时代的战略各有所长。没有一个战略是绝对地好,也没有一个战略是绝对没有价值的。关键是在你执行战略的同时,按照敌人的行动做适当的修正。我建议使用这些战略各玩几盘,体验一下实战气氛。一旦你熟练地掌握了这些,你就可以优化你的战略,甚至创造出你自己的。
如果你知道你的对手使用的是什么战略,那么你就有了很大的优势。通常,如果我很清楚对手在20分钟内不会升城堡(很多菜鸟都是这样哦),那么城堡快攻很容易奏效(这也是我使用最多的战略)。

第三章 城堡早期的攻击(陆地战略)

这一章的内容是沿着第一章讲述下去的,也就是说你已经很顺利地度过了游戏的前两分钟。这一章的战略很简单,你可以在除了岛屿以外的任何地图上使用,甚至也不需要引诱野猪这样比较难以掌握的技巧。你最好按照第一章所讲述的,确定什么时候升级织布机。同样,在这一章中我们仍然使用维京民族。

村民的分组
通常我把村民分成一个一个小组,每个组都有一个快捷键。在游戏之初,我把侦察兵设为第一组。(军事分组和经济分组最好分开,比如一个从1开始,另一个从9开始)总的来说,我的村民以7个或8个分组,在这个战略中,我把第1~8个村民设为第九组,接下来的7个设为第八组,接着的7个设为第七组,最后的7个设为第六组。这样一共是29个村民和一个侦察兵。

战略详解
黑暗时代
组别 人数 任务
#9 8 负责最初的食物供应。先是羊,然后转到果树。建造最初的两间房屋。
#8 7 一开始先砍伐,并按照需要建造磨房和房屋。木材充足的时候建造伐木场。在升级封建的过程中建造一个兵营和一间房屋。在升级封建之前,如果已经有足够的木材建造封建时代的两个必要建筑(可能需要350左右的木材),马上让他们在金矿附近建造矿场,并开始挖金子。
#7 7 第二组负责食物供应的村民。把第9组转移到果树上,然后让第7组负责宰羊。如果羊已经消耗完了,就让他们在岸边鱼或鹿的附近建造一个磨房,并开始采集食物。
#6 7 第三组负责食物供应的村民。哪里的食物比较多,就让他们到哪里去。
让你的TC不断地训练村民,除非你要升级织布机。把你TC的聚集点放在食物或者木材上,让村民一训练出来就干活。除了最初的两间房屋是由第九组负责以外,其他所有的建筑物都由第八组负责建造。在黑暗时代你一共需要5间房屋,在升级封建前不要建造多余的房屋。(升级封建的过程中你需要建造一间房屋)
注意:在升封建的过程中,一点要把你第八组村民安排去挖金,因为从封建升到城堡你必须要有200金子。

封建时代
组别 任务
8 继续挖金子
6、7、9中的一组 让一个村民建造铁匠铺,另一个建造射箭场。(同时进行),剩下的人继续采集食物。
剩余的两组 食物。如果果树、鹿和岸边鱼都已经消耗完,那么就研究马项圈(Horse Collar),并开始种地。如果木头不够,就让他们充任临时的伐木工。
你应该在15分钟左右升级到封建,并在一分钟之后开始升城堡。在封建的时候不要训练任何村民,也不要做除了马项圈以外的任何研究(如果你的食物充足,不需要种地,那么连这个都不要研究)。在两个必要建筑完成后马上开始升城堡。
在你开始升城堡的时候,排队训练5个弓箭手。你在升到城堡的时候最后已经有几百食物,所以不要忘记食物的采集。在这个时候,你的天然食物应该已经用完,那么就让村民种地。(理论上说,应该是哪里的食物没有了,就让在那里的村民就地种地。如果木材不够,就让他们临时伐木。但一有了木头就让他们去种地。)
在封建后期,派几个村民(最好是三个)到敌人营地附近待命。注意隐蔽,呆在敌人视野之外。

城堡时代
让你的前沿村民建造一个攻城器工厂(Siege Shop),如木材充足,再在那里建造一个射箭场和一个TC。马上研究重耕(Heavy Plow),如果你的事物充足,那么就训练几个村民。训练出来的村民全部种地。当然,你的弓箭营地应该不断训练弓箭手。
让你刚刚训练出来的弓箭手都到前沿阵地集合。当你有了2辆冲车和10左右的弓箭手时就出发。在出发的时候开始研究弓箭手的升级。当然,如果你发现对手已经到了城堡,那么就派一些长矛兵保护冲车不受骑兵的突袭。
当第一批军队作战的时候,研究盔甲的升级。同时把你的村民数量扩大到40。让大部分村民种地,留一小部分开始挖石头。准备后继的进攻部队。如果可能的话,建造大学并升级弹道学(Ballistics)。
一旦有了650石头,在敌人附近造一个城堡,如果游戏还没有结束,赶快升级帝国。

作为受害者
如果你受到了这样的攻击,你应该怎么办呢?在敌人冲车过的时候(24:00左右), 你最好已经升到了城堡。马上建造两个马厩,各自训练三个骑兵(让他们驻扎在马厩里面,不要出来)。如果不缺食物,那么在铁匠铺升级近身攻击(Melee Attack)。当敌人过来的时候,释放你的骑兵,让他们先攻击弓箭手,然后再攻击冲车。
如果你的金子不够,那么就不要造马厩,造两到三个射箭场,并训练十个以上的掷矛兵(Skirmishers),让他们对付敌人的弓箭手,而让你村民从TC里出来对付冲车。

变招
在你按照这个战略进攻的时候,你也可以尝试一些变化:
在较早的时候使用骑兵作为攻击单位。建造两个马厩(一个作为封建的必须建筑,另一个在升城堡的过程中建造)。升到城堡后,两个马厩各训练三个骑兵。如果可以,升近身攻击。两个两个地把你的骑兵派到对方的阵地。避开对方的TC,朝对方伐木工和采矿工下手。不断探测地图,看看对方新造的TC在哪里。
当然,你也可以派一些步兵,一切都要看你自己的喜好和擅长。

‘陆’ 帝国时代2 土耳其 攻略 及防策

土耳其一般是出苏丹亲兵掩护火炮去拆城,来个杀一个,投石车还没发,苏丹就把他给KO了,很强大的,打城堡就是用火炮去,这是唯一一个不用安装且还能打的攻城武器。若是觉得真得不好玩,就弄炮塔吧,那东西一个顶N个,就怕那个投石机合火炮而已,所以你要去召点骑兵专门去K他们的投石机,就是如此,土耳其其实久是苏丹亲兵很厉害,一个方阵,来个杀个,我还是建议用法兰克好点,因为游侠(神殿骑士)可是很威猛的。在此,我祝你玩得开心吧!

‘柒’ 帝国时代2用什么克制中国

教你一招绝杀。磨坊+采金开局。铁匠铺和市场造好。围墙围好,城堡造好。建筑物建造速度高出其他文明30%。到这里就OK了。
然后,狂造农民,升级。狂造农民,升级。仅此而已。
30个“农民建设兵团”冲锋。遇到防守塔,绕开。遇到士兵,砍死。他造城堡,砍烂。他的农民在工作,杀死。为了争取时间,你的“农民建设兵团”提前出发,在行经途中继续升级。
西班牙的农民攻击力9,50HP,甲防3,盾防4,完全可以和双手剑士单挑。出其不意又是大兵压境。他不得不对你的用兵之精妙而叹服。

其实对付诸葛弩,太容易了。30个亲兵VS30个诸葛弩,死亡率也就3、4成。旁边用轻骑保护,后面跟着几个和尚加血。诸葛弩速度快,威力一般。我用亲兵的时候,完全无视诸葛弩,他手都射软了,我就死几个而已。对方投石了,你退几步,不就正好砸到诸葛弩头上吗?虽然对方是人,但是在这种混战局面下,投石车很容易砸到自己人的。至于对方的步兵、弓兵、象兵,不用闪躲,以箭塔和城堡作为保护,以亲兵巨大的威力作为支撑,就站在城门下火拼。1、2分钟。对方就洗白了。即便是游侠和亲兵群挑,胜负还得再讨论。

不列颠的长弓兵距离12,有优势,但是攻击力太小,又是抛物线,准确率欠佳,速度也慢。

‘捌’ 帝国时代2中国死亡模式怎么打

1、用中国的话,用40人满编的连弩兵,最好加点骑兵和步兵保护,弓兵成片攻击是很强的,而且你是死亡模式,资源很充分
2、不过说真的,打海战的话应该该用西班牙,高丽和维京虽然战船很强,但都是死拼类型的,用西班牙精锐火炮战舰,战役一开始,让几个农民到海边修三个以上船坞,造出一堆精锐火炮战舰,十个以上就能形成战斗力,二十个以上就具有毁灭力,四十个以上基本就无敌了,无论敌人是陆上还是海上,以西班牙火炮的速射能力,一切敌人都能搞定,但要切记,不能让战舰分散开来,要步步为营,遇到敌军的火炮战舰,尽量集中火力攻击,或者用一首上去亲自控制与其单挑,所有民族的火炮战舰宿射速都很慢,西班牙的火炮战舰射速比弩炮还快

‘玖’ 帝国时代3克制土耳其的国家

土耳其很逆天,克制不克制得分情况,全面对比的话不打快攻,打协约抹杀掉土耳其的快速殖民,法国是克制土耳其的国家,西班牙不行。法国骑兵比较强大,土耳其反骑兵能力相对稍差,胸甲血厚点,掩护轻骑兵上去屠杀炮兵,其他的国家对付土耳其成型都很困难,土耳其45农民基本够了,强大的火炮群和强大的轻骑兵会把对方炮海淹死,而土耳其的炮很有名的厉害,克死俄罗斯和日本的垃圾和不垃圾的散兵海。中国的双骑有距离攻击,土耳其步兵炮对中国垃圾散兵不占便宜,骑兵炮兵还是没中国人多,比较费劲。如果不打协约战,打快攻,阿兹特克克死大部分国家当然也克死土耳其。具体原因是,阿兹特克开局看运气,人不少箱子多一个,运气不好捡箱子300食物,运气好400食物,马上杀肉不造农民,第一个选快速进入殖民时代,其他国家无法比这货早,开局有300食物100木100金,或者400食物100木,或者300食物200木都很郁闷,因为开局阿兹特克送个战酋,采肉够殖民立刻造一个祭坛选择加经验,基本上殖民完成后预留的第一波兵到对方主城下对方还没进入殖民时代,阿兹特克有殖民叉叉,殖民土狼,还有大按钮豹武士,3波兵达到前考乌特莫克去骚扰,血厚很结实,对方第一波兵出来前,主城可能没了,出来的兵豹子克骑,克肉搏,土狼杀农民,叉叉拆迁利器,土耳其殖民快也快不过考乌特莫克,开局木头多,就算造一个箭塔也没什么意义,土耳其那开局木头造了那个基本也就成蜗牛了,因为教堂需要木材科技太重要,自动造农需要房子支撑人口。土耳其最疯狂的战术是马后炮群,步兵根本无法靠近,各国都可以尝试用长炮和马跑组合用反骑兵的步兵保护,和土耳其死磕。让对方骑兵难以靠近,用射程打对方的炮,伤亡是不可避免的。土耳其还有一种战术,就死磕轻骑兵,其他不造或者少造,50-60个轻骑兵分1到6组突袭,留少量骑兵步兵等防御。土耳其的骑兵杀农民很有名,就到处屠民强拆主城,所以遇到土耳其,打到后面拉墙要不怕心疼木头,不然肯定郁闷。想办法防御住土耳其前面的进攻,土耳其进入殖民后会有一个很缓慢的发展期,土耳其一般死在这个阶段比较容易,越持久,土耳其越难打。至于土耳其亲兵....我从来不觉的单独的亲兵有多厉害,殖民的时候亲兵还是很血薄,怕很多东西。拉墙,塔,TC,弓,弩,散兵亲兵去了也找死

‘拾’ 求帝国时代2征服者国家的相克

根据楼主需求,我改下回答(可能会差几点的攻击,但不会差的多)

我很久没玩了,我不全说了,只说几个有名的国家.(完全升级后所有单位前面都加”精锐”二字)..我没打攻的一般攻击在6~12之间,完全升完级大部分都加4的攻击,数据有时不一定准,有兵种相克的原因在内.看蒙古骑射手和匈奴骑兵差不多,可打起投石机,8个骑射手的速度很明显比8个匈奴骑兵打的慢的多(慢的简直比4点攻击差距还要多)
英国:长弓手8+4或6+4(攻击射程远,速度快,但移动速度慢,血少防低)
法国:掷斧手8+4
西班牙:征服者(火枪骑士)G:18无附加攻击
哥特:近卫兵12+4
土耳其:苏丹亲兵(强力火枪手)G:22无附加攻击
拜占廷:羽箭手,好象是6+4(我记得这个攻击很垃圾的)
波斯:战象G:26+4
中国:诸葛弩8+4
匈奴:匈奴骑兵12+4
蒙古:蒙古骑射手8+4
高丽:战车10左右+4,龟船50多+4
条顿:条顿武士18+4(别看他攻高,移动速度超慢,慢的让人想吐,但防御超高:10)
日本:日本武士
剩下的还有:马穆卢克(近战骑射手),狂战士和靛蓝突袭者...(记不起来哪个国家了,但我个人认为这些很垃圾)

这些特种兵里我认为较好的是匈奴骑兵,征服者,和苏丹亲兵.匈奴骑兵打敌人的攻城投石机最好用,等敌人投石机一部署,就派骑兵突袭,起秒,再撤退,可以不让你损失一个人,这个攻击高,几下就能秒了投石机

征服者最适合捎绕,他速度快,攻击高,几个成群放在一起,边打边跑,绝对让对手头痛,8个基本一下就秒投石车,我用10个征服者到对手家去,很快我打四他10多个精锐骑士,20多个勇者剑士,2个僧侣,25个左右精锐轻骑兵,20多个长枪兵,,,,这个单位唯一怕的就是僧侣,要么这个配投石机,绝对无敌.
抛矛手确实比他射程远,但攻击低,很多下才能打四一个征服者,你完全可是以一个征服者的钱换数倍甚至数十倍敌人的钱

苏丹亲兵最适合打阵地战,一堆放在一起,一点一点望前推,让敌人来一个人挂一个,,,,这个怕远程攻击单位(如投石车等),他移动慢但攻击高,还是远程的

最后还望楼主给个高分!我这都是自己打的,给个辛苦费哈!

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