土耳其火枪手为什么那么厉害
Ⅰ 帝国时代2哪个国家[[射手]]好就是威力生命力强
提供火力支援的作战单位,包括有步弓手、掷矛战士、骑射手和火枪手4个类型。
(步弓手—弩手—劲弩手)
步弓手系列,训练速度快,攻击力高,能够很好地对抗敌人的步兵,对建筑物的攻击效果较差。在数量增加时,战斗力大幅度上升,可以很好地配合其他各兵种作战,提供足够的支援力量。有7个文明拥有劲弩手。大不列颠的步弓手非常强大,拥有射程+2的优势,长弓手是帝国2中攻击距离最远的弓箭手(攻击距离12),能够击败绝大多数的兵种。中国的诸葛弩是耗费黄金最少的远程武器,攻击力和生命值也是相当的出色,唯一欠缺的是其较短的攻击距离,使得他们无法对抗不列颠的长弓手。
(掷矛战士-精锐掷矛战士)
掷矛战士系列,弓兵的克星.远程武器中的对抗兵种,也是发展模式中早期快攻的重要武器。作用单一。拥有对其他远程武器的附加攻击力和较高的防弓箭能力,他们能够以较低的训练费用和周期,来打败耗费黄金较多的弓箭部队。精锐标枪兵通常也可以用作攻坚时的火力支援,在古罗马,军队就是在精锐掷矛战士打散敌阵后近距离搏杀,如果有条顿武士等对骑兵和建筑有抗衡能力的配和,在清除弓箭手这方面效果还是很明显的。他们无法攻击靠近的敌人。土耳其人无法升级到精锐掷矛战士。不可以单看数据,因为附加的伤害还是很大的。
(骑射手—重装骑射手)
骑射手系列,训练价格最昂贵的远程武器,耗费较多的黄金。攻击力和机动力都很出色,由于攻击距离和准确性的下降,使得他们的优势比起前作来要大为削弱。适合于对抗步兵、战象等移动缓慢的兵种,可以帮助掩护骑兵部队对付长枪兵,但是需要花较多的时间在控制和调度上,因为在接近战中他们并没有优势。也是边打边撤的王牌兵种。战术上适合法兰西大规模骑兵的阵容,在带上6个手推炮,可谓城市的杀手!
蒙古骑射手在游戏中普遍被称之为“突骑”。突骑成型以后,配合轻骑以及攻城武器往往势不可挡,蒙古的强力轻骑兵+精锐蒙古骑射手+冲车也是帝国时代2后期战场最便宜同时最强大的组合。中国曾经的第一个帝国时代2世界冠军水淡淡,就是以多人局的后期强大着称,而他最喜欢的民族也是蒙古。多人局中,他的突骑组合一旦成型,基本上游戏就大局已定。
即使到了现在,蒙古后期的经典组合,依然是非常的强大。能够与之抗衡的,不过只有凯尔特近卫军海+攻城武器等少数组合。
(火枪手)
火枪手,是普通弓箭手的分化兵种(需要研究化学【土耳其不需要】),攻击间隔时间增加75%,比较慢,攻击力非常高,这使得他们在对抗步兵(攻击附加10)部队时比普通弓箭手获得更多的机会(普通弓箭手的攻击频率快,受敌兵防御力的影响也较大)。然而生命不高哦!火枪手攻击的准确性较差,只有在达到一定数量之后才能具有较强的战斗力。土耳其的火枪手生命值很高,独特兵种苏丹亲兵是一种超级火枪手,城堡时代是无敌的兵种.在攻击力和攻击范围上都具有优势,而且没有最小攻击范围的限制。在兵系里攻击是最高的,22+,不过血薄,不可以象骑士一样3.5个搞突袭。出火枪手一定要出和尚补血。
精锐西班牙征服者,骑兵火枪,西班牙特殊兵种,HP90 攻击18,防御2+3/1+4,速度快又灵活,无需弹道学——火药——化学的研究就可以生产,与骑射手搭配出强大组合,适合克制步兵(尤其是玛雅和阿兹特克)其余的性质如同火枪兵了。
Ⅱ 帝国时代2征服者火枪兵
先在大学研究化学,然后就能在靶场造火枪手了,火枪手的攻击很强,火枪队很有威胁力。另外土耳其的苏丹亲兵是特色部队,射程很远,在城堡生产,西班牙的西班牙征服者是马上火枪手,具有速度优势,也在城堡生产。
Ⅲ 帝国时代2土耳其怎么样
用土耳其还是可以的,土耳其火枪手杀伤力不小,适合多出一些,很好用。另外轻骑兵免费升级,这样的话如果买骑士的黄金没有的话,你白升级的轻骑兵和骑射手就可以去偷袭了。个人喜好升级所有弓箭科技后,带一堆重装骑射手配上轻骑兵小队去偷袭,效果不错,如果敌人骑兵多可以用一些骆驼。加上苏丹亲兵就去推吧!但缺点就是长矛兵不能升级,圣殿骑士没有,所以打骑兵战就要以数量了!建议配合一下,总之还是很好用的。化学免费,这会给你省一些钱,造炮塔啊之类的,包括火炮等等。
Ⅳ 16世纪末中国、日本、土耳其、西班牙的火枪谁更好些
16世纪末,也就是1599年左右。当然是中国明朝的火枪一流,人家可是一天到晚玩火药的。日本是打仗靠玩刀的、弓箭的比较多,枪的普及是在庆长年间也就是战国时代相对用的上。土耳其这个不大了解,属于文化中转站和科技中转站,马马虎虎。西班牙跟葡萄牙相邻,玩火药的也应该不错,火枪不是问题了。人家的弗朗机就是所谓的小钢炮,跟明朝差不了多少。总之,中国在16世纪的火枪应该上风
Ⅳ 帝国时代2土耳其是火枪兵还是精锐苏丹亲兵厉害
你可以进入地图编辑器查看这两种兵种的生命值和攻击力或者创建地图模拟下两兵种对战再分析,一般特色兵种会比同型兵种强。但事实上也不会差太多,两者数量上的差异更能决定战局。火枪兵种属于攻击力较高的兵种,但生命力、防御力不佳,近战容易被骑兵闪歼,而且投石车一泼就会死伤大半,建议运动战配属其他兵种掩护,防守布置城墙,其实步兵还是比较适合防守,玩家之间的对战节奏快,速攻多。近战步兵突前当炮灰,远战步兵守战略要地,或掩护大部队。
西班牙的特色兵种算是相当出色了,征服者机动性和火力俱佳,比起火枪步兵,其实更推荐速攻型玩家用征服者。
西班牙的攻略及优势如下:(我认为以下的回答已经足够详尽、中肯,就不多说了)
http://..com/link?url=cUFt9u5fNGh-CPG0y_cJkj5M4P43ZtEgcd_Q0eHMJqtH7vPSe4EOjh-Kl5dI9uiQrNt_9KmmyGgu_qIu0KDRc_
http://..com/question/1608960.html
Ⅵ 帝国时代2土耳其用火枪手、手推炮手、 炮塔、城墙、还有那个打包的远程投石车联合防御。这个怎么破啊
投石车,队形要散开,后面蒙古军,这时候上城堡生产的那个,生产大量村民,然后打下一个根据点,造个炮塔。
Ⅶ 帝国时代3酋长,火枪手和轻骑兵哪国厉害觉得土耳其牛,大炮很厉害,法国厉害。传奇的和帝国的那个厉害
酋长。。。不包括亚王吗?
那么火枪和轻骑最强的国家是英国和鄂图曼,但个人认为正规的轻骑绝非最好的骑兵,最好的骑兵只会是德国骑兵和哥萨克两者中的一个,德骑输出无敌,哥萨克数量无敌。
楼主说鄂图曼和法国厉害,这个是事实,但他们的优势并不在兵种上,而是在于农民上,鄂图曼农民免费,法国酷民能力强悍。而他们的部队优势就不那么明显了,鄂图曼的大炮重骑固然牛B,但数量有限,法国胸甲再强,3人口1单位的特点也注定了他中期小规模作战当英雄,后期大规模作战当悲剧英雄的命运。。。
至于传奇和帝国两个升级,在理论上是同级的,但实际上土着兵种的属性还是要差上一些的。
Ⅷ 帝国时代3中哪国比较强势
给楼主一些意见:
1、英国和土耳其都火枪手很厉害的国家,英国火枪手个人觉得比土耳其弱一点点。他们的主力就是火枪手,土耳其就只有这一个步兵种!!
这两国的海军也不错,土耳其的海军较有特色,楼主玩了就知道了。
英国造农民是用木头的,土耳其是自己免费造的,但速度慢。
这俩个国家是要慢慢发展,最终强大的
2、德国和法国都是靠骑兵发展的,德国主城送出来的任何援助里都会有轻骑兵。法国的骑兵是所有国家当中最强的,是重骑兵,一打两都行。但是却很贵。
法国的农民也是比其它国家贵的,但劳动生产能力强,总体来说是不错的。德国的农民比法国差点,跟其普通国家没太大区别。
3、西班牙和葡萄牙和两国家,没有弱点,也没有太大的优点,楼主用了就知道。海军不错,还有龙骑兵。还有杀人快速的大炮。
4、俄罗斯,这国家在早期等于就是一个大魔王,十分的强大!
这国家没有哨塔,但它的兵营上有炮塔。而且以后的主城援助里有一项加强兵营的功能,能让它造大炮!十分的好用。
他造农民也是三个三个一起造的,造价比他国便宜点。
他的火枪兵是战斗力不高,但出兵速度快,而且是十个十个一造,而且也便宜,在早期的战斗中是很好用的,特别是组队的战斗中,这国家的兵可以很好的破坏它国的后方基地,防不胜防!
但这国家到后期就不行了,因为它的兵种没有它国的强,只有出兵速度快。没多大用。
5、荷兰,这国家很爱钱,农民也是靠钱不是靠肉出来的。有自己的特殊房子——银行。可以造钱出来。
这国家的兵种战斗力相当西班牙和葡萄牙两国之间。这国家就是靠钱来压死对方的,很BT!
剩下的还有资料篇的国家,楼主可以去看网上的介绍
一般人都会用到这两个国家:
1、中国!!呵呵,我们国家很强大啊!是唯一比他国多20个人上限人口的。 但战斗力只有俄罗斯的散兵的战斗力,如果法国的重骑兵来了就麻烦了。 但我国也是有很多的强国兵种但要很多的钱,楼主玩了就知道了。特别是我国的少林和尚,强的很!
2、易洛魁:土着文明中唯一拥有炮的民族,在资料片试玩版中就显示出了它的强大,在后来正式版不断摸索中逐渐被更多的人认识,丝毫不比欧洲文明弱。它一开局就比其他国家多出一个雪橇(能变成建筑);它的散兵在所有散兵中是最强的,并且能够隐型;它工业时代的炮是鹰炮和长炮的结合体,既反步兵又反炮兵,可谓是全能炮;他的时代2升级时间是最快的,在别人还未到达殖民时代的时候,就能够以迅雷不及掩耳的速度一举扫平障碍...他的缺点是在堡垒时代对付炮可谓是毫无还手之力。现行易族的主流战术有超殖快斧头快攻,以及城快。
给楼主一些意见:
1、英国和土耳其都火枪手很厉害的国家,英国火枪手个人觉得比土耳其弱一点点。他们的主力就是火枪手,土耳其就只有这一个步兵种!!
这两国的海军也不错,土耳其的海军较有特色,楼主玩了就知道了。
英国造农民是用木头的,土耳其是自己免费造的,但速度慢。
这俩个国家是要慢慢发展,最终强大的
2、德国和法国都是靠骑兵发展的,德国主城送出来的任何援助里都会有轻骑兵。法国的骑兵是所有国家当中最强的,是重骑兵,一打两都行。但是却很贵。
法国的农民也是比其它国家贵的,但劳动生产能力强,总体来说是不错的。德国的农民比法国差点,跟其普通国家没太大区别。
3、西班牙和葡萄牙和两国家,没有弱点,也没有太大的优点,楼主用了就知道。海军不错,还有龙骑兵。还有杀人快速的大炮。
4、俄罗斯,这国家在早期等于就是一个大魔王,十分的强大!
这国家没有哨塔,但它的兵营上有炮塔。而且以后的主城援助里有一项加强兵营的功能,能让它造大炮!十分的好用。
他造农民也是三个三个一起造的,造价比他国便宜点。
他的火枪兵是战斗力不高,但出兵速度快,而且是十个十个一造,而且也便宜,在早期的战斗中是很好用的,特别是组队的战斗中,这国家的兵可以很好的破坏它国的后方基地,防不胜防!
但这国家到后期就不行了,因为它的兵种没有它国的强,只有出兵速度快。没多大用。
5、荷兰,这国家很爱钱,农民也是靠钱不是靠肉出来的。有自己的特殊房子——银行。可以造钱出来。
这国家的兵种战斗力相当西班牙和葡萄牙两国之间。这国家就是靠钱来压死对方的,很BT!
剩下的还有资料篇的国家,楼主可以去看网上的介绍
一般人都会用到这两个国家:
1、中国!!呵呵,我们国家很强大啊!是唯一比他国多20个人上限人口的。 但战斗力只有俄罗斯的散兵的战斗力,如果法国的重骑兵来了就麻烦了。 但我国也是有很多的强国兵种但要很多的钱,楼主玩了就知道了。特别是我国的少林和尚,强的很!
2、易洛魁:土着文明中唯一拥有炮的民族,在资料片试玩版中就显示出了它的强大,在后来正式版不断摸索中逐渐被更多的人认识,丝毫不比欧洲文明弱。它一开局就比其他国家多出一个雪橇(能变成建筑);它的散兵在所有散兵中是最强的,并且能够隐型;它工业时代的炮是鹰炮和长炮的结合体,既反步兵又反炮兵,可谓是全能炮;他的时代2升级时间是最快的,在别人还未到达殖民时代的时候,就能够以迅雷不及掩耳的速度一举扫平障碍...他的缺点是在堡垒时代对付炮可谓是毫无还手之力。现行易族的主流战术有超殖快斧头快攻,以及城快。