土耳其火枪手拿什么克制
1. 我们玩帝国时代2时怎么样对付条顿,拜站庭,土耳其,蒙古的特种兵呢
1.条顿的特种兵近战极强,但最怕火枪兵,也怕强力弓箭兵,用土耳其打最容易,用蒙古骑射手边跑边打也容易消灭。另外拜占庭的特种骑兵完克步兵,杀条顿特种步兵象切西瓜!
2.拜占庭特种兵杀步兵最强,但是打不过游侠(圣殿骑士),用强力远程兵种配肉盾也容易消灭他们(如火枪兵,蒙古突骑等)!
3.土耳其的火枪兵攻击力极强,如果数量够多,骑兵上去也是送死,最有效的办法是用攻程武器重型投石机炸,一下一大片;其次是用重型冲车在前面挡子弹,后面用远程兵种(投矛兵比较好,便宜)杀。如果是单一的兵种,蒙古突骑可以打败土耳其的火枪兵。
4.蒙古特种兵如果操作好是战斗力极强的,只能用垃圾兵消耗(长枪兵加投矛兵)或者用战斗力极强的的兵种消灭(如阿拉伯奴隶兵,扔刀子的,杀蒙古兵和骑兵很容易)。如果蒙古兵一队加蒙古轻骑兵,圣殿骑士上去就是送死!
高丽的特种兵是最强的,消灭上面4个民族的特种兵都没问题。高丽的战车配长枪兵再加高丽的攻城武器重投,可以天下无敌,所以帝国死斗比赛禁止用高丽和土耳其(土耳其是因为他们炮塔太强)
2. 帝国时代2兵种相克列表
1、长枪兵VS骑兵系+15/骆驼+7/奴隶兵+11/拜占庭圣骑兵+3/精锐拜占庭圣骑兵+0/战象+30
2、重装长枪兵VS骑兵系+22/骆驼+11/奴隶兵+22/拜占庭圣骑兵+10/精锐拜占庭圣骑兵+6战象+47
3、戟兵VS骑兵系+32/骆驼+16/奴隶兵+37/拜占庭圣骑兵+20/精锐拜占庭圣骑兵+16/战象+60
4、矛兵VS弓兵系+3/火枪兵系+3,战矛兵VS弓兵系+4/火枪兵系+4/马弓骑兵系+6
5、骆驼骑兵VS骑兵系+10,重装骆驼骑兵VS骑兵系+18
6、奴隶兵VS骑兵系+9,精锐奴隶兵VS骑兵系+12
7、日武VS城堡兵+10,精锐日武VS城堡兵+12
8、哥德卫队VS弓兵系+6/火枪兵系+6,精锐哥德卫卫VS弓兵系+10/火枪兵系+10
9、火枪兵VS步兵+10
10、鹰勇士VS僧侣+8/传教士+12,精锐鹰勇士VS僧侣+10/传教士+14
11、羽毛箭射手VS步兵+1,精锐羽毛箭射手VS步兵+2
12、西班牙征服者VS冲撞车+2/巨型投石机+4,精锐西班牙征服者VS冲撞车+4/巨型投石机/+6
13、豹勇士VS步兵+8/,精锐豹勇士VS步兵+10
14、拜占庭圣骑兵VS步兵+10,精锐拜占庭圣骑兵VS步兵+12,+后勤+6
15、鹰勇士VS攻城兵器+3/冲撞车+6,精锐鹰勇士VS攻城兵器+5/冲撞车+8
16、战象VS建筑+7,精锐战象+10
17、掷斧手VS建筑+1,精锐掷斧手VS建筑+2
18、哥德卫队VS建筑+2,精锐哥德卫队VS建筑+3
19、条顿武士,精锐条顿士VS建筑+4
20、狂战士VS建筑+2,精锐狂战士VS建筑+3
21、民兵VS建筑+0,装甲步兵VS建筑+1,长剑兵VS建筑+2,双手剑兵VS建筑+3,剑兵勇士VS建筑+3
22、神风船VS建筑+154,重型神风船VS建筑+220
23、火战船VS建筑+7,重型火战船VS建筑+9(包括一般战船)
24、火炮战船VS建筑+200,精锐火炮战船VS建筑+275
25、神风船VS石材建筑+117,重型神风船VS石材建筑+190
26、火炮战船VS石材建筑+176,精锐火炮战船VS石材建筑+291
27、轻型冲撞车石材建筑+115VS建筑+125/VS攻城器具+40,每驻军1步兵+10
28、装甲冲撞车石材建筑+152/木材建筑+153/VS攻城器具+50,每驻军1步兵+10
29、重型冲撞车石材/石材建筑+188VS建筑+200/VS攻城器具+65,每驻军1步兵+10
30、巨型投石器VS建筑+243/一般单位+18
31、轻型投石器VS建筑+40/VS石材建筑+26
32、中型投石器VS建筑+52/VS石材建筑+33
33、重型投石器VS建筑+79/VS石材建筑+55
34、阻碍在弩炮弹道上的单位都受同样的功击力
35、火炮VS建筑+120/石材建筑+146
36、村民VS箭塔+9(包括火炮塔)
37、炸药筒VS建筑+500/石材建筑+1384/城堡+592
38、炸药筒VS攻城兵器+60/冲撞车+63
39、鞑靼骑兵VS建筑+8/石材建筑+21/城堡+11,精锐鞑靼骑兵VS建筑+10/石材建筑+22/城堡+12
40、民兵VS鹰勇士+0,装甲步兵VS鹰勇士+2,长剑兵VS鹰勇士++4,双手剑兵VS鹰勇士+6,剑兵勇士VS鹰勇士+6
41、蒙古突骑VS攻城武器+3,精锐蒙古突骑VS攻城武器+5
42、羽毛箭射手VS长枪兵+3,精锐羽毛箭射手VS长枪兵+4
43、弓兵,弩兵,强弩兵VS长枪兵+2
44、中国连弩兵每箭VS冲撞车+3
45、弓骑兵VS长枪兵+1
46、长枪兵,重装长枪兵,戟兵VS鹰勇士+1
47、肉博单位(包括村民)VS冲撞车+3
48、马战车VS建筑+5
49、斥侯骑兵VS僧侣+6,轻骑兵VS僧侣+10,匈牙利轻骑兵VS僧侣+12
50、鹰勇士VS马+2,精锐鹰勇士VS马+4
3. 帝国时代2决定版火枪手克制关系分析及打法思路
帝国时代2决定版火枪手克制关系是怎样的?在帝国时代2决定版中火枪手是帝王才有的兵乎困种,研发了化学之后才会出现,今天为大家带来的就是帝国时代2决定版火枪手克制关系分析及打法思路,供玩家们参考。
火枪手克制关系分析
火枪手:
帝王才有的兵种,研发了化学之后才会出现。
火枪手本身攻击力很高,而且对步兵还有海量的额外加成,因此在打击步兵的时候效果非常显着。当敌方强势步兵(如哥特卫队,印加小鸟,马里剑士,刀妹,狂战士)成规模推进而己方又缺乏优秀的弓兵时,用火枪手排队枪毙自然是不二之选。
然而攻速太慢以及命中率有限(葡萄牙火枪手有优势)这两个问题也使得火枪手在输出方面不够稳定,在打击前排时往往不够理想。虽然确实可以用作主力输出兵种,但很少会是最佳选择。盯顷乱另外由于血少又属于弓兵,火枪手很害怕投凯档石车,跟毛毛对射也不是很划算
另;
土耳其的火枪手血厚,印度火枪手射程远(然而很少有人出),葡萄牙火枪手便宜。
总结:火枪手是针对步兵的大杀器,打骑兵效率一般般,害怕投石车。
4. 帝国时代2里面的高丽马车用什么兵种克制~
土耳其火枪手配骆驼,高丽战车面积大,火枪手的活靶子。火枪手距离也比战车远。绝对压着射,成群火枪手,对成群战车,战车全死火枪死一半,
5. 帝国时代中的西班牙征服者会被什么克
如果不考虑资源,1vs1,精锐最高级别,西班牙征服者先开火,然后不移动。测试结果如下:
打不过:拜占庭甲胄骑兵;
圣殿骑士;
高丽战车;
哥特近卫军;
凯尔特靛蓝突袭者;
日本武士;
条顿战士;
维京狂战士;
匈奴骑兵;
美洲虎战士;
长戟兵;
骆驼兵;
战象。
打得过:土耳其火枪手;
长弓手;蒙古骑射手、羽箭手;诸葛弩;
投矛手;投斧手;
弩车,投石机,火炮(必须近战);
勇者剑士。
6. 关于帝国时代2
这个问题蛮简单的,前提是你们的微操水平比较接近,不然换什么组合都没用。
最好的解决方式:封建快攻
只要水平不悉或是菜到家,一般闷陆饥都晓得封建就是决定胜负的开端和关键。封建开战,进入城堡后一般就是骑士和弓骑的天下,特种兵很难成群,发挥不出威力。封建快攻民族首选匈奴。
如果你硬要等双方积攒实力后在决战,那么一定要考虑土耳其亲兵。土耳其火枪手是萨拉森马木鲁克的天敌,也是条武这种龟速兵种的绝对克星。炮塔配合亲卫兵,只要注意不被条顿的游侠突袭,足以守住敌人特种兵组合成的正面战场。
此外,另一个人强烈推荐选择凯尔特蚂返。凯尔特弩炮海的威力是有目共睹的,即使是条顿游侠海也冲不破。亲兵海+弩炮海的组合,扫平条武+马木鲁克简直是砍瓜切菜。
不过需要注意的是小心敌人造出大量投石车,所以一般土耳其要造炮塔,凯尔特要造游侠进行保护,剩下的就是看敌人兵败如山倒。
二楼你跟我学个屁 用你粘贴啊
7. 帝国时代2面对土耳其要用什么民族克如何克制他的火枪兵不要复制的 垃圾不要来 高手给我说说
用 投石车 最好是重头 不过要 多 出 几辆,地形宽阔的 地方一群游侠包围他就可以杀掉了 地形窄对方一般有 炮塔就要看准机会 只能慢慢磨的 除非兵力悬殊 才能冲杀 过去但是技术是 帝国 最 关键的地方 如果发展的 对方 暴不了 这兵种