土耳其帝国和普鲁士帝国哪个厉害
Ⅰ 世界历史上的帝国排名是怎样的
1、奥斯曼帝国
土耳其人彻底灭亡拜占廷后建立的帝国,继承了东罗马帝国的文化及伊斯兰文化,因而东西文明在其得以统合。它也是历史上唯一一个本土与周边异族长期相连的大帝国,虽然地跨亚欧非三洲,但各个区域都与亚细亚半岛连在一起,曾经长期霸占大半个地中海,以第三罗马自居。
该帝国曾经击败奥地利、普鲁士、俄罗斯、葡萄牙等强国,最着名的两场战役是奥斯特里茨战役(1805年)及弗里德兰战役(1807年)。遗憾的是,拿破仑帝国虽然成为了陆地霸主,却未能支配大部分海洋,始终没有穿越英吉利海峡,在征俄战役之后,帝国由强变弱,滑铁卢之战结束后彻底灭亡,法兰西的版图再次变成了小半个西欧。
Ⅱ 欧洲强国按时间顺序排有哪些
欧洲的发展一个很明显的分界点就是航海大发现,自此,欧洲开始进入近代,以前叫做中世纪。
中世纪:西欧处于黑暗时代,这个时候东欧中亚这边很富饶,因为是东西方的贸易通道,所以很有钱。以前的十字军东征其实就是来抢前的。
近代:
航海大发现后,葡萄牙和西班牙率先起飞,两国靠掠夺美洲的大量黄金起家
紧接着荷兰、英国起飞,开始海外扩张。英国和西班牙海上打了一场,把西班牙打趴了,从此英国成为海上第一霸主。
接着法国起来了,出现了拿破仑执政的一个小高潮(这里的事情你知道的)
然后工业革命的发展,西欧中欧各国都起来了,于此同时贸易路线从陆地转移到海上,东欧中亚的那些封建帝国没有用了,所以纷纷落马解体。
然后一战,德意衰弱,英法强盛奥匈彻底解体。
二战前德发展后快,又打,打完后英法不行了,美国强盛,战后德国又起来了。
现在排名德-英-法
俄国这个国家其实一般,唯一厉害的就是对拿破仑和希特勒的两次,让世界铭记
Ⅲ 帝国全面战争各国优劣势对比。
自己的经验。
英国:
优势:开局点位好。
列兵能力较强,比一般的多5装填。
开局有二级港口,可以直接出4级船。
有殖民地附属国家,可以利用殖民地国家能加入己方的特点快速扩张,无视所谓的“抵抗侵 略”。
绅士牛顿能力很强。
劣势: 基督教国家扩张时与其它国家关系紧张,另外首都所在地区港口数量有限,不容易开辟贸易航线。
开局君主立宪较尴尬,既不能调整内阁,又不能像共和那样加速发展、提高人民幸福。
开局殖民地领土偏少而分散。
列兵维护费偏高。
和西班牙、法国关系紧张,一开局就容易四面树敌。
法国:
优势:列兵肉搏能力较强。精锐兵种多。
开局赠送重农主义科技,可以迅速搞起种植园。
法国本土部分城镇很多,适合搞学校。开局殖民地众多,还有殖民地附属国家。
领土东边有大量德意志小国可供蹂躏。
与西班牙关系好,领土西边很稳固。
劣势:参照英国的第一条。
西班牙:
优势:开局殖民地众多,有殖民地附属国。
可以出性价比很高、招募条件很低的盖伦商船。这是前期最好的船只。
欧洲地区拥有意大利和荷兰周围的一部分,操作好的话扩张迅速。
劣势:参照法国。
列兵战力平庸。
开局国王是白痴,影响国家发展。
荷兰:
优势:开局拥有在印度地区的殖民地。
可以出重型武装帆船,使用时注意战斗力只能与小船相比。
劣势:参照西班牙。但是国王没问题。
本土面积小、城镇少。后期很蛋疼。
普鲁士:
优势:列兵战斗力强悍。比普通多10装填!!对射优势很大。
开局科技优势明显,有学院,塞膛枪刺已经研究完成 ,可以迅速爆附环枪刺。
开局内阁能力强。
劣势:开局领土分离,四面树敌。想往四周扩张还要面对强大的外交压力(基督教)。
奥地利:
优势:列兵虽然准头和装填都差,但是人数比普通的多25%。可代替民兵。综合下来对射不输普 通列兵,但是士气差。
气枪兵射得快,射的远,准头好。
劣势:开局就南北受敌。向南扩张还要面临巨大的治安压力。
波兰:
优势:东边与俄罗斯结盟,比较安稳。这点上来说比普鲁士和奥地利强很多。
后期恐怖的翼骑兵。开局就能招募高质量的枪骑兵。
劣势:列兵战力平平。
君主立宪开局存在的问题。
瑞典:
优势:骑兵人数多,战斗力强。
开局在岛上,比较安稳。
劣势:骑兵维护费高。步兵战力平平。
俄罗斯:
优势:能招募长柄斧兵,维护低,治安加成(这点相当难得),肉搏高。
领土广阔,有大量的没钱的地方可以留着盖学校。
东正教与伊斯兰教和印度教冲突不是很大(5点)。
劣势:列兵非常蛋疼。装填和准确堪比民兵。不过这点不会影响殖民地列兵和贸易公司列兵。
奥斯曼(土耳其):
优势:开局领土广阔,还拥有大量种植园,初期经济状况极佳。
兵种上各种廉价炮灰,比如农民之类。
有欧洲国家普遍缺乏的近战肉搏专用高士气兵种。
后期兵种非常强大,不管是步兵、骑兵还是炮兵。
东方学者不同担心被决斗。
伊斯兰教在疯狂扩张时不会影响到与欧洲主要国家间的关系。
守城有一定几率爆出近战暴民。
劣势:首都地区开局无大学。这直接导致升级到现代大学时受影响。
开局内阁差,要注意第一回合就更换。
前期兵种没有列兵,与欧洲国家包括威尼斯和格鲁吉亚对战很蛋疼。
马拉地帝国:
优势:处于印度大陆,离欧洲远。开局可以专心地攻击北部的莫卧儿。
印度大陆很富庶,经济情况很好。
女王很给力。
印度教扩张时不会影响其他国家。
后期骑兵、炮兵很强。步兵也不差。拥有印度战士这种肉搏一霸,但要注意维护费和士气。
东方学者无需担心决斗。
巴吉尔滑膛枪可以满足前期所有需求,因为北部的莫卧儿没有类似兵种。
守城有一定几率爆出近战暴民。
劣势:印度教和伊斯兰教冲突严重,不利于开头的迅速扩张。而且印度大陆人口稠密,不适合传 教。
印度战士不能再印度以外地区招募。
总而言之,国家分三类:
一类是英法西荷,拥有殖民地国家,可以迅速扩张,是典型的海洋国家。兵种采用典型的欧洲式样,虐土着和印度人很轻松。其中荷兰没有殖民地国家,但是它的共和体制也能压得住。
第二类是奥斯曼和马拉地帝国,这两个国家经济很好,但是前期兵种不够给力。不过后期都很好。这两个国家有近战兵种。
第三类是其它国家,没有殖民地,兵种是欧式兵种。但是俄罗斯有些例外,因为它的列兵射击差劲,而且拥有肉搏兵种。但是殖民地列兵又恢复了。
新手的话,首推土耳其。开局与世隔绝,经济爆棚,还有固定的推进目标。唯一要注意的是开局需要卖掉巴尔干半岛的一些地区。其次英国,经济也不错,还可以四面扩张。
难度大的话,我感觉波兰很头大。开局的君主立宪再加各种头疼的兵种。荷兰还要随时担心被人灭国。
对了,还有美国:
优势:与世隔绝。欧洲打得正火烈,你在美洲捡便宜。
美洲人口稀少,管理上很轻松。
土着的学校不光研究能力强,还能加幸福。
一分钟人战斗力堪比俄罗斯列兵,维护费只180.
精锐兵种众多,轻步兵给力,招募条件低。
美洲经济强大。
劣势:科技差距,巨大的科技差距。你和别人不是差一星半点,而是你的科技才只有一大半时候别人都满了。而且你的首都地区没学校,你要占领别人的现代大学(电脑研究完科技后会保留大学)。有的时候你才研发完燃烧弹,别人的榴霰弹已经打在你步兵头上了(幸好威力不大)。