土耳其了望塔是用什么牌的
⑴ tayas是什么牌子巧克力,tayas巧克力档次、好吗
马上就要过年了,大家对于零食的需求量也是开始逐渐的增加,尤其是巧克力一类成为了大家的首选,比如tayas巧克力。说到这里大家都表示想知道tayas是什么牌子巧克力,tayas巧克力档次、好吗?
tayas是来自土耳其的一个传统老品牌,成立于1965年,从小小的一个手工糖果厂起家,经过几十年的发展成为现在国内外知名度都比较高的品牌,旗下的巧克力、甜食等等都很受大家的喜欢,现在已经获得了Golden Star、 BRC、FSSC 22000 ISO 22000、IFS等相关认证,产品总数有250个以上,是土耳其排名前十的一个企业。
Tayas巧克力是大部分比较喜欢的一个产品,每一颗巧克力都是独立包装的,小巧精致且携带方便,都是选用优质的可可作为原材料制作的,入口之后能够感觉到浓郁的可可香味,在口腔里面慢慢的融化和释放,口感比较丝滑、细腻,吃完之后长时间萦绕在口腔,让人流连忘返。
Tayas属于中等档次的,不过旗下的产品比较多,有部分价格还是比较高的,综合来看的话符合大众的口味和需求,大部分都是可以消费的。希望这个品牌的产品,可以找找看,尝试一下,在决定要不要多购买一些。
⑵ 土耳其游玩攻略2018土耳其超详细攻略
土耳其是个非常浪漫的地方,很多人都会到这里来旅游,但是毕竟薯卜槐是外国,不知道有什数友么好玩的,那么本篇就来跟大家说一说土耳其应该怎么玩。
土耳其游玩攻略2018土耳其超详细攻略
土耳其从当年我去的时候开始就很火,一直到现在仍然很火,而且更多人出境游选择土耳其,把之前写的游记拿出来分享,其实这些是在旅行途中大巴上,飞机上,睡觉前零零散散记录下来的,图片也没多考究,就是表达个大概意思,文字也比较匆忙,对不住了。希望对大家有帮助。
干货部分
行程
北京—乌鲁木齐——伊斯坦布尔——伊兹密尔——塞尔丘克——棉花堡——费特希耶——安塔利亚——卡帕多奇亚——伊斯坦布尔——回国!
机票
6200元北京往返伊斯坦布尔,不包含保险,支付宝买了个1分钱航空意外险。
(保险这事儿我告诉我妈妈了,怕万一哈哈哈哈)
机票我选择的是南航的,因为我没得选。
同行的姐妹提前4个月买到了南航的特价机票,3900多包保险往返!
我当时因为毕业事情很多加上有一个很重要的考试我觉得我能考上,所以没敢提前买机票,只是后来事实证明我真的多虑了,不出去玩一圈我怎么能考上工作哦呵呵~
于是当我决定买机票出发的时候,已经6200了,然后我倔强任性的毫不犹豫支付了。
以后出去玩,只要先买好机票,所有事情都能推,你信不信,不信你试试,我相信你不舍得扔掉机票钱的~
签证
淘宝吧,填一个表格一切都搞定了,370块,打印出来带上就好了。
换钱
办一张华夏卡吧,在土国到处可见的绿色四叶草Granti银行ATM机上取现太方便的,有中文操作界面,第一笔免手续费,不要在意词条还是芯片,都能用!
我每次取500TL,花完第二天再去取,安全放心。
当时汇率2.1并且持续走低。(文章发布日期距离当时已经过了两三年了抱歉)
伊斯坦布尔机场的那个四叶草银行
开始唠叨了
在机场的那个早晨,忐忑激动紧张兴奋。
这都不是我当时的真实感受哈哈,因为我在焦虑我姐怎么还没来,本市都没出你就误机么
在北京候机,其实就是把带的零食都吃光
然后一切煎熬又顺利吃了睡睡了吃到了乌鲁木齐,之后在乌鲁木齐出境,
乌鲁木齐出境这里看着有点落后,就像美国大片里的中国场景似的,一板一眼。
因为买的联程机票,行李直挂到伊斯坦布尔,我们一身轻松的在机场晃悠到不知道几点。
自出境就看到大新疆迟迟不肯落下的太阳,人越来越少,头巾大婶子和中东大胡子越来越多,手里拎着囊~
7个小时的飞行真的会很累,一直昏昏欲睡却无法彻底入眠,我这睡眠质量给我慕思都睡不着更何况让我立在座椅上睡
这一程有点辛苦,座位没选好,不舒服。
迷迷糊糊中,迷迷糊糊的空姐两次叫醒我吃饭,所以这一路吃了睡睡了叫醒再吃,基本腿麻木了也就到了。
伊斯坦布尔机场入境一般不会问中国人,可能我看起来文化水平不高,况且~它们真的不说英文。我找g家四叶草,问了一位机场工作人员,他说oci~
谁知道啥意思,根据他的手势,我大致感觉是outside?
转机途中,当年的我好青涩
找了半天,好像是在国内出发电梯前面的左手边那里,我都快记不得了真是抱歉呢~不过我找到了顺利取了500tl,汇率2.1,相当合算啦,可是我还在怀念1.7~~
然后在国内转机候机,被香水味笼罩着,可能当时的我真的还不知道接下来闻到香水味其实还是一件比较幸福的事情,最起码比大叔身上的狐臭味强好多呢~
伊斯坦布尔阿塔图尔克机场确实是攻略中说的他是一个没有水没有无线网的机场,
我醉醉的了~
这就是那个弊银没水没网的机场了,太神奇了
对了伊斯坦布尔有两个机场,你们订机票的时候一定看清楚,
尤其是要在这里转机的人,两个机场之间距离很远,所以尽量订到一个机场就好了。
转机伊兹密尔时,过安检一堆男人解皮带还是蛮有喜感的,
尤其是小伙伴在旁边说你看他们也有蛋(她指的是货架上的巧克力蛋),
我无耻的笑了
原谅我三俗气质改不了啦哦呵呵
值机又遇到特别萌的大叔想逗我们玩儿~
为什么傻傻的呢,是因为第一天真的不适应他们的口音,总觉得不是英文,哦呵呵了半天,最后终于明白了。
听这儿的人说英文就像是听我老公和我婆婆说方言,多听听也就听懂了。
土国人民友好的很~切!之前那些吓唬我的人讽刺我的人我真是不服气。
总结:到此已经看不到亚洲面孔了,我们依然已经成了国际友人。
bytheway,土航中东大哥问我fromchina?madeinchina?
我很想和他聊聊,只是大胡子好怕怕的我知道这个时候我还是十分小心谨慎的。
土国人民很友好,只是四个女生在外,不得不警惕,所以中国游客显得点不友好!
目的地到达
第一站是伊兹密尔(如果不是要飞,我应该不会来这里,不推荐)
这里是为我们飞了一天一夜没吃好喝好的身体做一个休整,所以没有什么安排,只是随便玩玩而已。
一下飞机开始就接受着各种友善目光的洗礼以及各种welcome加nihao~
我们去basmane的hotel乘坐了小火车~原本我们出了机场伊兹密尔是找不到小火车的,但是眼神好的一眼看到就在机场出口对面,就有火车驶过,所以对面就是小火车机场站了,这个小火车很方便,价钱也很便宜,也就是几个里拉吧~~
甚至能去塞尔丘克和代尼兹利~
时刻表网上搜一下,我要有空过几天贴上来。
besides小火车站的大叔我真的是爱死他了,他对待我们这帮奔三的女人就像他自己未成年的女儿一般割舍不下,安排各种工作人员帮我们示意何时上车,最后还是不放心的从买票窗口奔出来一个一个把我们送上火车才放心的回去工作。
棒棒哒~做外国人的感受哦呵呵。
在小火车上,我们趴在车窗看着外面的风景,真的好失望好失望。
外面都是破烂的小楼房和破烂的仓库,慢慢的就到了一些山丘地区,山丘上满满的小房子~我在想土耳其不是这样的这是郊区!这可是第一站啊,真是非常失落(不过事实证明,接下来的每一站都惊艳到了我)。
看到这个书名被吓了一跳,意识形态决定了我们接触到的阅读内容都不同
卖个萌,当年我20来岁吧哈哈哈110斤重
伊兹密尔的海边一直想去,因为这里是爱琴海~~只是爱琴海岸真的不如三亚哦呵呵,看爱琴海,还是圣托里尼!不要对这里还有过多的幻想了~~
第二天的行程是从伊兹密尔到塞尔丘克然后去以佛所古城,说实话我不太懂历史,所以作为一个philosophy
master(吐,狂吐),我现在要开始看一下简介!
第二站塞尔丘克
一大早大家5点左右都起来了,下楼吃了早餐,酒店大叔们又帮我们搬下行李,还跟我们合照~~
于是又到了小火车站,电线上的鸽子非常可爱的排排站欢送我们~
小火车是不是很有爱,小鸟更有爱
同样是乘坐到代尼兹利的那班小火车,去塞尔丘克。
25tl四个人,到了selcuk~
一下火车,就看到类似于小县城一样的车站,但是很有美国西部的潇洒和自由。
下火车,我给酒店打了一个电话,他们派车来接我们。
等了一会会,一个大背头老帅哥来把我们接到了酒店。
酒店位于山顶上,在这里,你可以俯视整个塞尔丘克,我们的房间是带belcony的,美到窒息。
这个小镇就是神秘又古朴,简单又耐人寻味~这里已经开始让我们留恋了,不想走了~
说说我们的酒店吧,这次逆时针环土耳其全程都是Booking和agoda预定的(现在已经更加普及了),非常方便,并且一路都很满意。
第二梦别墅绝对推荐,窗外可以俯瞰整个塞尔丘克,我们在这里吃了从中国带去的泡面哈哈哈哈。前台是一个小伙子,可以说有好多个小伙子,还有一只特别帅气的狗Sunny
他从来不去二楼客房哦呵呵好可爱。
酒店窗外的风景
休息了一上午,中午过后我们去了以佛所古城,当地人也叫艾菲斯古城,因为土语发音就是艾菲斯~
这里是考古学家和游客神往之地,在爱琴海边,以佛所是古希腊人在两千五百年前建立起的商业城市。
这座古城是世界珍贵历史文物的宝库之一,那里残垣断壁,大理石圆柱随处可见。
行走在一片瓦砾、废墟之中,仍可清晰地辨出当年石铺的街道、两旁店铺的遗迹。
希腊式的半圆形剧场真真让我肃然起敬,因为往那里一站,我不自觉的想清清嗓子,咳咳~
所有的记忆已经模糊了,还好我留下了照片,证明我来过。
这里是之前古希腊的地盘,地图还标出了众所周知的特洛伊~
还有米利都(很多人可能不知道米利都,米利都学派是古希腊哲学最早的一个流派,提出各种本原说,作为一位哲学系学渣,我很想给大家普及一下)
记住,从塞尔丘克到棉花堡,一定要去代尼兹利倒车,不管是metro还是Pamukkale,都需要在代尼兹利转车并且买票一定要买正规大巴公司,开出正规大巴票,不然都会被转小巴,搭上黑车。
二者有什么区别,其一,小巴十分不舒适,坐着拥挤,腿伸不开;大巴宽敞舒适后背还有小电视,车上还发冰激凌。其二,小巴会在路上不停拉客,很慢很慢~~大巴不会。备注:为什么说这么多,因为我被塞尔丘克ottoga那里metro公司的一个热情的大叔骗了,在他那里买了从塞尔丘克到棉花堡,从棉花堡到费特希耶两程的票,一张破纸就是车票,车又晚点,又到地下停车站拉客人,到了就好晚好晚了,很郁闷。
认准这个就好
在塞尔丘克,我们几个单纯的小姑娘开始总结人生教训—热情的都是骗子!
所以热情的人向你走来,帮助你的时候,你不要轻易相信他,可以多问问再做决定,
因为热情的骗子会为你提供一切你所想要的,当然,只是嘴上说说,你若真的信了,那可是有罪受了。
不过,土耳其的骗子比中国少多了。
他们最多最多也就是多收一点钱,或者赚取一点点私利益,对你来说不会有太大损失,
只是麻烦点,闹心点。
所以谨慎一些就好了,也不用害怕,即使遇到骗子,他也会帮你达到目的的。
报一下这几程的花费。izmirtoselcuk25tl4人,从酒店打车到以弗所25tl以弗所门票30tl一人,metro的大巴从selcuk
topumnkale30tl每人,pumnkaletofethiye30tl每人。所以我们花了480rmb转移到了费特希耶!good.
第三站棉花堡
这个地方是我坚持不能割舍,一定要来的地方,他真的没有让我失望。
我们来的时候是下雨天,整个棉花堡被乌云笼罩,阳光穿过很厚很厚的云层,稀稀疏疏的散落在漫天白色的棉花堡岩石,以及热腾腾的温泉上,让我们闭着眼睛想象。这里真的是白色的城堡,白色的仙境,蓝天,阳光,云层,绿树,白色岩石,温泉,湖,沼泽加上滑翔伞,棉花堡就是用大自然的神奇惊艳了我。
来这里不需要带拖鞋,只要拖鞋光脚去就好了,如果可以的话可以泡温泉啊,因为我大姨妈驾到加上阴天,且时间紧张(小巴骗子害的),我没下水,只是光脚上山下山,美美的把脚上的死皮磨了个精光,白白嫩嫩的,哈哈哈哈哈~棉花堡票价好像是20tl~留三个小时即可。
从棉花堡出来,我们在metro那里定了费特希耶滑翔伞,gravity公司的,230tl~之后要影像是130tl不搞价。如果可以的话我觉得直接找酒店预订会好一点,我们在棉花堡定了费特希耶的项目,并且交了定金,有点不踏实,因为你出什么问题找不到人,还好我们顺利坐了滑翔伞,就像我说的,就是浪费了点时间。这个时候正好赶上了土耳其的公众假期,我们本来想在这里定好从安塔利亚到卡帕的夜巴,但是很无奈~It's
allfull~于是买了白天的大巴票!还好吧第四站费特希耶
接下来坐车到达了费特希耶,到了费特希耶已经是很晚了,大概是晚上10:00左右,酒店又没有shuttle
service,大巴司机帮我们找了一辆出租,要价45tl~,我说no25tl,他说不行,40tl,我说no25tl,他说35tl,我说no
25tl,他说30tl,最后一次,25tl成交~~最后这个taxi小哥把我们放下的时候要求合影(怪不得搞价这么痛快),不过确实这里亚洲面孔太少了,我想我们已经上土耳其人民的Facebook好多次了。
费特希耶是我最爱的一站没有之一,然而那个到达费特希耶的夜晚,我大概没有意识到未来的我将如何怀念在费特希耶的两天。之前因为滑翔伞专门奔赴这里,费特希耶是一个亚洲面孔很少,海最最漂亮,满街都是洋房花丛的小镇,就是我想要的那种欧洲小镇的感觉。
费特希耶的第一天我们走到海边,地中海的早晨,迷人又惬意,勾起了我度假的热情,悠闲地走在海边,欣赏风景欣赏眼前带不走的一切~午后,在海边吃西餐,烤肉,喝啤酒,吃冰激凌~~土耳其冰激凌你们不知道见过没有,所有买冰激凌的小哥或者大叔都会逗一逗游客的!不被撩逗撩逗是不会把冰激凌轻易给你的。(可能现在全国人民都知道了吧,成都那个土耳其冰激凌店也带火了)
在费特希耶的两天是我们最最惬意的两天,我们四个跑了好几条街终于买到了一些蔬菜什么的,在我们的公寓吃了一顿火锅(自己带海底捞和小料),但是怎么也吃不到家乡的味道,哈哈哈哈,因为不管是香菜还是生菜甚至是薯仔白菜都和中国味道不一样,不过好在清理了一下我们吃肉过度的中国胃!这里的小店也很实惠,我们在去海边的路上随意的逛了逛手工艺店,还是比较实惠的。我们在棉花堡的metro公司预定了费特希耶的Gravity滑翔伞,但是因为不放心,一直通过酒店联系公司有没有查到我们的预定,我们的时间是不是第一班飞什么什么的,结果是查得到订单但是已经给我们推迟到9点半了~~这就是我说的被忽悠的结果,我们的大巴士是1点离开费特希耶去往安塔利亚,时间赶得太紧,于是我们5点钟起床打包好行李,坐在外面等待滑翔伞公司的shuttle
bus~~一直等到将近9点多吧~~哎,一路颠簸,我姐又晕车了。
一路盘山11点左右到达office,然后等待一个瘦瘦的工作人员喊我们的名字。很快轮到我们,扔下手机钱包走上了一辆bus,一上车就有一个教练掏出一个带着里面放了写着号码的乒乓球,我抽了8~一个叔叔教练。
一路超级猛的盘山路,教练已经拿出了各种拍摄设备开始张牙舞爪的拍我们~来到了滑翔伞的出发点,教练给我装备了座椅头盔还有一件香水味特别浓的jecket,合影之后教练把我推向前,他自己开始装备。此时,我姐头晕恶心,我不断的和我姐教练喊给她慢一点她不舒服,一定要安全,唠叨到我姐的教练也不耐烦了之后看到我姐已经飞出去了,他全程只是坐在座椅上,萌萌的够不着地被教练带飞了~说实话我担心的要死,我姐根本听不懂任何注意事项!然后就是我要飞了,教练喊我now,Vicky,run~我跟着跑。
然后我的滑翔伞居然斜着掉下来了,我知道我的担心是多余的,教练重新整理后我又出发了,跑了两步之后,我感觉我飞了起来,太棒了太棒了,天和海演绎了我一生中所见的所有蓝色,那一瞬间我觉得好希望背后和我一起飞的是我老公[表情]教练一直在告诉我我们飞行的高度和介绍下面的各种sea
andislandandvillage,虽然我记不住,但是那个画面让我一辈子不会忘记。
教练不停的和我聊天,跟我说他飞了17年了,让我别担心。我顺势问他他的年龄,他说他36,下个月就37了,而且他猜我22~为什么我记得真的清楚了,因为他还说了感觉我只有19岁的样子!在1400metre时,教练让我摘下眼镜脱掉头盔,开始给我照相,各种角度!随后,飞到死海上空,这是我见过最美的风景,最美无疑。教练提议我们玩一些刺激的吧,于是在不断的尖叫声中我手握camara,飞速盘旋,手都僵了,腿都软了,其实我快吐了~于是我跟教练说我有点恶心,教练扶着我的头靠在他肩膀上休息了一会,感觉好多了,大概飞了30分钟之后,他说我们去那里landing,you
shouleholdthecamara,andtakealandingvideo
。可能我当时已经很恶心了,样子有些难看,下来之后,休息了一会合影,这一切结束了。我只想说,fethiye,不虚此行。值得一提的慧慧银行卡密码已经交代给他三婶子了,这个梗我笑了好久~
下来的时候已经是12点多了,托公司直接给我们打了个车,冲向ottoga!最终我们的时间可以算是无缝衔接!赶上了!
第五站安塔利亚
居然被我们放弃的安塔利亚。
坐了大致3个多小时的车,我们到了安塔利亚。这里提一下土国的长途汽车。这一程我们订的是pummukale的大巴,正规车票!上照片!座椅舒适还能玩愤怒的小鸟~准时准点。
安塔利亚这个城市我们没有多逗留,被我们牺牲掉了,原因是我们因公众假期没有买到从安塔利亚到卡帕的夜大巴,并且酒店已经不能退,机票非常贵。所以只好买了白天大巴,所以安塔利亚的情况就是头一天下午到了,第二天早上11点又要坐车到卡帕,九小时。在安塔利亚我们在海边吃了一顿西餐,走了走夜里的小巷子,感觉蛮像丽江的,所有的酒店看起来环境都很好。值得一提的是我们订的酒店,大概是全程最贵的129欧,在阁楼上,能看到海,服务员很优雅,早餐碟子很多,如图。
当我问服务生是否有我们的免费早餐时,服务生优雅的点头然后带我们走向游泳池的边上的四人桌。之后就是让人惊讶的一笔了哇哈哈,他给我们上了几十个小碟子,每个小碟子都放着一些在我看来真的不能吃的东西!摆碟子就摆到中午了么么哒~虽然不太好吃,但是真的非常兴奋。旁边一个老爷爷吃香蕉把我们几个土鳖Ha着了,为什么要切成一段一段呢?于是我们拿起香蕉直接咬着吃吃完一顿只有我们嘻嘻哈哈的早餐过后,收拾收拾又该去往下一站了~哎,被遗弃的安塔利亚走了~接下来就是9个小时的大巴去往我们向往的格雷梅镇,卡帕多奇亚!
第六站卡帕多奇亚
卡帕是土耳其最最值得一去的地方,这里是全球最适合热气球飞行的地方,有人们向往的卡斯特地貌,是地球上最像月球的地方。夜里一下大巴,格雷梅镇的夜景就惊艳了我这个小土鳖~~哇哇哇哇。
一下车,可以到处看的到亚洲人,中国字,韩国餐馆,也会听到各种你好不客气。是的,人们向往这里,中国人也是啊~~所以这里的亚洲游客多到不行不行,所有的中国旅游团都会来这里!来这里记得拿上驾照,租车很方便的,貌似都不需要公证,我们都没带!一觉醒来,卡帕给了我一个惊喜,漫天的热气球,就像仙境一样,心情突然爆好~我在想如果我一直生活在这里,每天都看着热气球飞起来,那真是美美的忘记了城市复杂的生活,做一个安静的美呆呆了~~
酒店的老板会好多种语言,酒店的小哥会和各国女人调情~~是个95年的开塞利小伙子居然就会见人说人话见鬼说鬼话的跟各国男女老少瞎聊~~我呵呵哒真是见多识广的小弟弟,抽的玉溪,喝的水井坊,都是客人送的呢!
浪漫土耳其说的就是这里
从这一站开始,同行小伙伴慧慧的桃花运开始暴涨!成为我们一路的小料开心果。对~~拉回到话题,我们走了红线,租了一个出租车,老爷爷带着我们去了openair
博物馆,拉夏贝,骆驼,企鹅,red
valley什么的,怎么说呢,拉夏贝很棒,大致都是怪石,有一种驰骋在非洲荒漠的感觉,还是蛮爽的。只是这里很热,注意防晒,注意保湿。不然你会晒成非洲小伙。
攻略不多唠叨了,其实没什么好唠叨的,去了自己想玩什么玩什么,随意一点的行程总是让人不会留下遗憾。对了,我们从卡帕开始就不断寻找中餐了,在卡帕ottoga对面有个韩国餐馆,我们吃了60一碗的石锅拌饭,嗯,美味。(贵)
接下来我们是去往内夫谢希尔机场飞伊斯坦布尔的,这里到内夫谢希尔酒店有接送机服务,时间最好留一个小时车程,(实际20来分钟,因为到处接人,所以提前放心一些)多bibi两句,内夫谢希尔真尼玛是个小到只有一架飞机的机场我真是长见识了!
第七站伊斯坦布尔
伊城在整个行程当中时间留的最多,3天,
只是一去了伊斯坦布尔,我们却没有了计划,也不知道该玩儿什么,觉得伊斯坦布尔真无聊。
然而,回到中国后,之前的所有记忆似乎都已经模糊了,只有伊斯坦布尔让我魂牵梦绕~
游览一些什么我已经不记得,只记得在伊斯坦布尔暴走暴走~
在伊斯坦布尔的第一天晚上,找中国餐馆成为了主题,
忘记了我们找到的那个叫什么名字了,是路边一家西餐厅的服务生介绍给我们的。
厨师是四川人,我们特别单纯的想和人家老乡见老乡一下,其实人家只是在赚中国人钱而已,他看到中国人一点都不亲~而且,他见多了!
在这里会碰到好多中国人,不过我们彼此说英文,不知道为什么。
对,想起来了,长城饭店?好像是这个名字。
这家饭店我们去了两三次吧,期间还碰到一个小伙子,他每天跨海过来吃一碗牛肉炒面
在我吃的撑到不行,准备剩饭的时候,这个小哥一口港台腔说~“喂,这可是美味诶,你居然还剩,我恨不得把油都喝掉!”脑补一下。。哈哈哈,北方姑娘觉得有点倒牙哈哈。
因为在伊斯坦布尔不太想去人多的地方,所以我们只去了加拉塔大桥,然后坐了游轮,观光半程比较合适,大概是下午两点有一班?忘记了~
这趟游轮带你从地中海穿越红海到达黑海,如果只是半程的话中途返航。
这一趟非常值得一看。船票大致25TL,好像是。
如果天气好的话可以上甲板上去观光,天气不好注意保暖。
我来的这几天,真的没有见过伊斯坦布尔的太阳,全程阴天。阴雨绵绵
蓝色清真寺和圣索菲亚大教堂我不想多说了
因为我不懂太多背景知识,只能肤浅的欣赏一下外观的美
顺便提一句,看了别的这些建筑,我们的故宫才是世界之最好吗
大巴扎香料市场还是蛮值得一去的,我买了一盏灯哈哈
现在还在卧室里摆着
太开心了哦
其他的小首饰什么的买一点玩儿就好,
海泡石烟斗不推荐买,因为轻飘飘的买回去也无人能欣赏
披肩什么的来一套特色的吧,我还是蛮喜欢的。
不得不说,这些玲琅满目的小东西很吸引眼球,其实超级想把各种金银珠宝挂在身上,假装是阿拉伯富豪哈哈哈
大巴扎里的小哥们有些像我们城中村小混混,我遇到个人渣让我几天都不舒服
可能我有些圣母心and玻璃心吧
大巴扎
这里的人把中国人都当成他们的消费目标,打的各种中文牌子~
我们住的酒店(回来后发现居然花样姐姐他们也在我们这附近住)给我们留下了一段非常愉快的回忆
⑶ 土耳其麻将怎么玩
一人第一次摸14张牌。
第一次出牌要求破冰(不确定是不是这两个字。)即出的牌加起来大于30
如果没有加起来大于30则要一直摸牌。
出牌可以出同色顺。如都是黑色的345。
也可以不同色同数。如都是10的出黄红黑色。
一次出牌最少三张。
你可以一次出很多牌,比如一次性打出黑色的12345 10(红蓝黄)。
破冰之后可以出另外一种牌
即假如牌面上有已出的黑色567。而你有黑色的8。可以补到7后面。等等。但是不论你怎么补牌拆牌,不可以让一组的牌少于三张。
当有人出完了牌,或桌上牌被摸完时。游戏结束。输的那个人就是手上剩下牌加起来数最大的。
这个游戏挺复杂的,昨天三局玩了一个半小时估计。而且讲这么点也讲得不是很清楚。
⑷ mevius是什么牌子的烟
mevius原名Mild Seven(柔和七星),着名日本烟草品牌。一般称为“七星”(中国大部分地区)或“万事发”(广州等部分地区)。日本烟草公司(JT)旗下主打品牌“MILD SEVEN”将于2月上旬更名为“MEVIUS”。公司28日在东京发布了“MEVIUS”的全部23款商标。
从1977年开始在日本销售的香烟品牌“MILD SEVEN”2月上旬起将陆续从店头消失,更名为“MEVIUS”。JT已开始生产新品牌包装的商品,供应给各地经销商。台湾、韩国及俄罗斯等海外各地销售的商品也将更名为“MEVIUS”。JT希望借此扩大销售,力争成为世界顶级品牌。
MILD SEVEN——柔和七星,分三种——ORIGINAL (blue)(深蓝带)十毫克原味,LIGHT(Sky blue)(天蓝带)八毫克,SUPER LIGHT(Wind Blue)(天蓝窄线)4毫克。
(4)土耳其了望塔是用什么牌的扩展阅读
1、烟是个多义词,一是指烟雾的烟,二是指人们所抽的香烟的烟,内含有毒成分,三是一个姓。不是气体,物理上算是粉尘颗粒物,是固体,因为重量很轻可以飘在空气中,就形成了烟。人们普遍认为烟草最早源于美洲。考古发现,人类尚处于原始社会时,烟草就进入到美洲居民的生活中了。那时,人们在采集食物时,无意识地摘下一片植物叶子放在嘴里咀嚼,因其具有很强的刺激性,正好起到恢复体力和提神打劲的作用,于是便经常采来咀嚼,次数多了,便成为一种嗜好。
2、不同牌子不同产地不同盒不因一批香烟 含量各异。香烟内常见对身体有毒物质:
Acetone -丙酮、Aluminium -铝、Ammonia - 氨/阿摩尼亚、Arsenic -砷、Benzene -苯、Butane -丁烷、Caesium -铯、Caffeine -咖啡因、Carbon monoxide -一氧化碳、Carbon dioxide -二氧化碳、Chloroform -哥罗芳、Copper -铜: 影响一种造血(haemopoiesis)的酵素(dihydrophil hydratase)、Cyanide/Hydrogen cyanide -氰化物/氰化氢 (山埃)、DDT/Dieldrin -滴滴涕及类似农药、Ethanol -乙醇、Formaldehyde -甲醛、Hydrogen cyanide -氰化氢(山埃类化合物)、Lead -铅、Magnesium -镁、Methane -甲烷、Methanol -甲醇、Mercury -水银(汞)、Nicotine -烟碱(尼古丁)、Petroleum -石油、Tar -焦油、Vinyl Chloride -氯乙烯、Potassium nitrate -硝酸钾。
3、香烟常见类型:
烤烟亦称火管烤烟,源于美国的弗吉尼亚州,具有特殊的形态特征,因而也被称为弗吉尼亚型。
晒烟的烟叶利用阳光调制,主要有晒红烟与晒黄烟。
晒黄烟按叶色深浅分为淡色晒黄烟和深色晒黄烟。。
晒红烟是指晒制后呈红褐色的烟叶。这种晒红烟又可以细分为老红、次红和黑褐色几种。
打晒烟是指调制时先将烟叶堆积捂黄,然后再晒制成的烟叶。可作为旱烟原料,极为名贵。例如吉林蛟河等,就属于捂晒烟。
晾烟有浅色晾烟(白肋、马里兰)和深色晾烟之别,都是在阴凉通风场所晾制而成。
雪茄包叶烟。雪茄包叶烟通常采用遮荫栽培,叶片宽。中下部烟叶晾制后薄而轻,叶脉细,质地细致,弹性强,颜色为均匀一致的灰褐或褐色,燃烧性好,可作为雪茄包叶的原料。
马里兰烟是淡色晾烟,具有抗性强,适应性广,以及叶片较大较薄等特点,并阴燃性好,吃味芳香,因而使它与其他类型烟叶混合时,能够改进卷烟的阴燃性,又不扰乱香气和吃味。
传统晾烟:我国的传统晾烟面积较少,广西武鸣和云南永胜等地有少量生产。
白肋烟:白肋烟是马里兰深色晒烟品种的一个突变种。
香料烟:香料烟又称土耳其型烟或东方型烟。
黄花烟:共同花烟与上述几种类型烟*的根本区别是在植物分类学上属于不同的种,生物学性状差异很大。
熏烟:也称为明火烤烟,是美洲古老调制烟叶的方法之一。
混合烟:混合型香烟起源于美国,又称为美式烟。
参考材料:
网络 烟的化学成分网络烟化学成分
香烟常见类型网络
⑸ 帝国时代2中各种族的优势和战术分析
帝国时代2中各种族的优势和战术分析
分类:游戏>>战略游戏
解析:
1.中国
特点:
1.多3个村民,城镇中心可以支持10个人口(比别的种族多5个)但是少150食物。
2.科技发展费用-10%(封建时代)-15%(城堡时代)-20%(帝王时代)。
3.中国的爆破舰的生命值的生命长50%。
特色武器:诸葛弩
兵种缺:火枪手、火炮、速喷火舰、精锐炮舰、游侠
科技缺:雕版印刷术、围墙、脚踏起重机、行会、轮作
中国仍然是一个快攻民族,虽然没有了一代中的便宜农民,但是起始时就多3个村民可以采集更多的资源,更快的升级,同时由于中国的城镇中心可以支持10个人口,所以中国可以在生产第3个村民时才开始作住房(约25秒),而别的民族在第1个农民生产之时就不得不开始作住房,所以即使是在低资源配置的情况下,虽然在第二个农民的生产要受到延迟,但由于双倍的农民优势(6:3),并且不用耗费一个农民去建造住房,所以很快就可以将食物劣势赶上来(1:30),在不失均衡发展的情况下,一般中国可以比其他民族至少提前半分钟升级到封建时代。尤其是他的特色武器诸葛弩,更是决定了这一点,因为这种武器越到后期作用就相对越小,爆破舰的生命值的生命长50%,因此可以更大限度的靠近敌舰完成使命。由于科技费用低廉,可以迅速发展科技,靠科技优势压倒对方。同一代中的商一样中国的科技仍然属于均衡型的民族,但由于缺少火器兵种,在后期作战中不利,所以最好还是在帝王时代以前结束战斗,同时到后期各兵种的防箭能力都很强了,诸葛弩就不容易奏效了,所以中国的策略应该是尽快升级和全面发展科技,同时不断干扰对方的正常生产,争取在城堡时代甚至是封建时代就击溃敌人。
2.大不列颠
特点:
1.城镇中心费用-50%。
2.步兵弓箭手(除掷矛兵外)射程+1(城堡时代)+2(帝王时代)
3.牧羊人快25%
特色武器:长弓兵
兵种缺:火枪手、火炮、重型弩炮、重型投石车、重型攻城冲车、炮舰、精锐炮舰、游侠、骆驼兵、重装骆驼兵
科技缺:拯救、赎罪、围墙、脚踏起重机、轮作、炮塔、钻井石矿业
生产方面,由于牧羊快,应该尽可能的找到更多的绵羊,由于牧羊本就是十分快的获得食物的方法,因此大不列颠可以凭此在早期得到更快的发展,进入城堡时代后更可以利用城镇廉价的优势大修特修城镇中心,四处采集资源(他们的城镇中心比资源采集场只贵38的木材)。大不列颠也是进攻型民族,他们最擅长的就是弓箭,尤其是他们的长弓兵最远可达与城堡相同的射程,一大队长弓兵简直是一个活城堡,价格也相当公道。大不列颠没有骆驼兵,因此遇到法国一类的靠骑兵吃饭的民族,就只有靠做长枪兵来抵抗了。综上所述得出结论就是使用大不列颠民族,守是守不住,只有利用牧羊优势早期抢先发展,进入城堡时代后,利用廉价的城镇中心抢占各种资源,压抑对手的发展,利用弓箭手的射程优势不断骚扰、削弱敌人的生产,使敌人无法组织强大的军队,才是取胜之道,对于地图的探索对于大不列颠的玩家来说显得更为重要,因为要实现以上设想都需要良好的侦察情报,因此我想在组队模式(几人控制同一民族)下,是否使用大不列颠会更得心应手?
3.条顿
特点:
1.僧侣治疗距离×2
2.防守塔驻扎人数×2,驻扎火力×2
3.免费升级射击孔
4.农田费用-33%
5.城镇中心射击距离+5,攻击力+2
特色武器:条顿武士
兵种缺:劲弩手、重装骑射手、重型攻城冲车、精锐炮舰、轻骑兵、骆驼兵、重装骆驼兵
科技缺:训马术、干船坞、造船匠、钻井采金业、护腕、建筑学
条顿是典型的防守型民族,但是借助城镇中心的射程和威力,也可以出其不意发动所谓基地进攻(详见《帝王时代终极战略之农民大起义》一文,但是对方如果是高手就不要采取这种冒险的战术了。),农田费用便宜可以大面积耕田种地来迅速组织生产,所以食物方面条顿是不用愁的,防守塔的优势可以在敌人来袭时发挥作用,而僧侣的治疗速度可以使条顿在进攻中得到不少益处,从这一点上来说,条顿并不是纯粹的防守型文明(只是他们的防守实在是很强)。条顿在兵种方面缺乏弓箭系的兵种,条顿拥有完整的重装骑兵系列,但缺乏骆驼兵和轻骑兵以及训马术,所以骑兵速度要略逊于其他民族,条顿的矿物仓库中也没有钻井采金业,好在条顿可以借助防守优势死死尽可能的控制黄金资源,反正迟早都是自己的,快慢都无所谓。在后期作战中十分占便宜,但条顿军队的机动力量不足,他们的特色武器是条顿武士,精锐条顿武士的生命值:100,攻击力:17,护甲:10,盾牌:2,除了波斯的战象(但价格比战象可以便宜多了),没有什么近战兵种是他们的对手(包括游侠在内),但由于其移动速度极慢,所以很怕弓弩手或骑射手一类的远程攻击部队,所以在攻击时最好有骑兵保护。所以条顿的策略很简单就是耐心的利用防守优势,不断扩张势力范围,并凭借强大的陆军和防守建筑把守住要道(即所谓兵家必争之地,而不必主动进攻,让敌人来送死),只到敌人的黄金耗尽或忍耐不住开始大举进攻,你就可以在炮火掩护下以骑兵、步兵复合编组,同时配以一定数量的火枪手(以补充射手的不足)作为中程防御,以绝对的优势轻松击败对手。
4.法兰克
特点:
1.城堡费用-25%
2.骑士生命+25%
3.农田免费升级
特色武器:掷斧战士
兵种缺:劲弩手、骆驼兵、重装骆驼兵、精锐炮舰、重型投石车
科技缺:钻井采石业、警戒塔、要塞、炮塔、护卫、射手锁甲、保护带、造船匠、拯救、赎罪、工兵、双人锯、行会
法兰克也是一个典型的进攻型民族,由于只能制造了望塔而缺乏所有的升级项,所以法国不能构筑强大的防御工事,法兰克的僧侣和大不列颠一样糟糕,所以不要指望他们了,但农田的免费升级,可以使法兰克稳定的进行农耕,而不用去担心升级,法兰克的特长就在于他们的骑士优势了,法兰克的骑士是最强大的,在机械化部队出现以前,骑兵都是战争中的主力。所以机动部队的优势足可以让法兰克争霸了,尤其是对付那些没有骆驼兵的民族,光靠长枪兵是难以挡住速度奇快的骑士的,法兰克的游侠除了波斯战象和条顿武士是近战中最厉害的,而无论是波斯战象还是条顿武士速度都不快(一个怕僧侣,另一个则怕远程武器),所以法兰克游侠仍然是最好用的兵种。法兰克的另一个优势是城堡便宜,也许你认为这个不重要,但利用城堡步步为营的进攻,的确是一种十分有效的进攻手段。另外法兰克拥有火药武器,所以法兰克在游戏后期仍然是很有实力的民族。所以对初学者来说,法兰克是比较好的选择。另外法兰克的掷斧战士兼有步兵攻坚和远距离武器的特点,在实战中也不错。法兰克最怕的就是遇到善于作骆驼兵的民族(拜占庭,阿拉伯),这样法兰克的兵种优势就发挥不出来了。但如果把掷斧战士混编入骑士编队,就可以起到相当好的互补效果。
5.拜占庭
特点:
1.建筑物生命值,黑暗时代+10%
封建时代+20%
城堡时代+30%
帝王时代+40%
2.骆驼兵、掷矛兵、持矛兵价格-25%
3.喷火舰攻击力+20%
4.升级至帝王时代费用-33%
特色武器:甲胄骑兵
兵种缺:重型弩炮、重型投石车
科技缺:工兵、鼓风炉、石匠、建筑学、攻城技师、预热射击、脚踏起重机
拜占庭是一个攻守平衡的民族,兵种和科技是最全面的,是一个很容易上手的民族,由于他的骆驼兵、掷矛兵、持矛兵十分便宜,所以可以抵挡住敌人的早期骑兵+弓兵的rush,虽然没有石匠和建筑学,但由于拜占庭在建筑物生命值方面的优势足可以抵消这个不足(而且是随着城镇中心的升级而自动增加的,不需要额外花钱),缺乏鼓风炉的拜占庭的骑兵和步兵也许在最高级时略逊于对手,但拜占庭便宜的骆驼兵完全可以克制对方的骑兵优势,而专杀步兵的甲胄骑兵则是强大步兵(譬如条顿武士、狂暴战士什么的)的克星,拜占庭除了不能作两种高级的攻城武器。其他兵种均不缺(火枪手和火炮完全可以替代这两种),拜占庭的僧侣是最强大的,他拥有所有的升级项,同时由于升级得到帝王时代的费用较低,拜占庭更是占有资源上的优势,海战时,拜占庭也毫不逊色,他们有所有种类的海军,另外他们的喷火舰攻击力强20%,这足以顶住任何有强大的民族的大舰队进攻。在帝国2中拜占庭没有明显的弱点(当然也没有突出的优势,尤其是在早期),或惧怕某一民族,所以使用拜占庭只要稳扎稳打,发展到后期就一定不会输给对手。
6.维京
特点:
1.战舰费用-20%
2.步兵生命值封建时代+10%
城堡时代+15%
帝王时代+20%
3.独轮手推车、手推车免费升级
特色武器:龙头战舰、狂暴战士
兵种缺:重装骑射手、火枪手、骆驼兵、重装骆驼兵、游侠、重型投石车、火炮、喷火舰、快速喷火舰
科技缺:训马术、造船匠、要塞、炮塔、拯救、圣洁、启发、骑兵钢甲、脚踏起重机、钻井采石业、行会
维京是典型的进攻型民族,他们的出路在于利用独轮手推车、手推车免费升级的优势迅速发展生产,升级并发动进攻,他们有两种特色兵种,龙头战舰是海战之王,他们就象海上诸葛弩,可以一次发射几支箭,但是没有喷火舰将会使维京海军的防守面临很大问题,好在由于舰船的廉价,维京可以一开始就抑制住对方在海上的发展,使敌人根本无法形成海上势力。同时借助炮舰和龙头战舰混编的威力,也可以迅速搞定。狂暴战士可以缓慢自愈,打起来可以打打停停,补补血再打,岂不是很占便宜。当然狂暴战士也不是无敌的,“由于维京过分依赖步兵,所以其军队缺乏机动性,这使得维京部队在遭遇大队射手时软弱无力”。所以维京也是一个要及早发展,同时限制别人发展的民族,如果让对方的远程武器形成规模起来,形势就不妙了。
7.哥特
特点:
1.步兵费用:封建时代-10%
城堡时代-15%
帝王时代-25%
2.步兵对建筑物攻击力+1
3.村民对野兽攻击力+5
4.帝王时代人口上限+10
特色武器:近卫军
兵种缺:劲弩手、骆驼兵、重装骆驼兵、游侠、精锐炮舰、重型投石车、重型攻城冲车
科技缺:城门、石头城墙、增强城墙、警戒塔、要塞、炮塔、干船坞、围墙、拯救、赎罪、雕版印刷术、骑兵钢甲、步兵钢甲、钻井采金术
很明显哥特是靠步兵吃饭的民族,同时由于哥特的村民对野兽的攻击力很强,哥特不用担心在长途调用村民的过程中遇到狼(这种长途调用常常是发起早期进攻的序章),哥特的海军并不差,拥有除了精锐炮舰的所有兵种。然而哥特的防守出奇的差,连石头墙都没有,而且只能造警戒塔而无法升级。由于缺少最高级的两种盔甲科技,哥特的步兵到最后只能依靠数量取胜,但是如果遇到靠弓箭兵吃饭的民族(中国、大不列颠),哥特就傻眼了,他们没有骆驼兵,骑兵又并不强大,别急,哥特的特色武器——近卫军就是为此设计,据说一个升级的精锐近卫军可以挨20名长弓手的5次齐射(真吓人!),天生的盾牌使近卫军成了弓箭手们的天敌。另外哥特步兵对建筑物的特殊能力可以使哥特在封建时代就发动快攻,迅速升级到封建时代,并连续制造15个剑士,如果对手没有充分的准备(疯狂的造箭塔),他就死定了!哥特的牧师很弱,就不要指望他了,最多用来补补血。
8.凯尔特
特点:
1.步兵移动速度+15%
2.伐木速度+15%
3.攻城武器开火速度+15%
4.绵羊在凯尔特视野内无法被转化
特色武器:靛蓝突袭者
兵种缺:劲弩手、火枪手、骆驼兵、重装骆驼兵、重型投石车、快速喷火舰、精锐炮舰、火炮
科技缺:护卫、炮塔、拯救、赎罪、雕版印刷术、启发、射手索甲、护腕、骑兵钢甲、建筑学、双人锯、轮作
凯尔特的攻城武器在所有帝国2的民族中是最出色的,不但兵种全,而且火力也很猛,他们的步兵突出的一个特点就是快,并且拥有全部的步兵和骑兵,尤其是他们的特色武器:靛蓝突袭者,更是步兵中速度最快的。另外凯尔特人的砍木速度也是一大优势,要知道在整个帝国系列中伐木都是一个老大难的问题,早期的发展都依赖于木材。由于可以使用较少的伐木村民,所以可以腾出更多的村民来采集其他资源。凯尔特人的弓手是最差的,不但缺乏劲弩手,而且缺乏两项最高级的弓箭升级科技,另外凯尔特人的僧侣也非常差劲。而且凯尔特也没有火器。凯尔特人最好是在中期发动突袭,利用步兵的速度和攻城武器的火力强行攻克敌人的城镇,当然还是要派一定数量的骑兵机动掩护的。如果进入后期的战争,恐怕除了拼资源,凯尔特没什么优势。
9.土耳其
特点:
1.火药部队生命值+50%,研究火药技术-50%
2.采金工作快+15%
3.免费研究化学
4.免费升级轻骑兵
特色武器:土耳其亲兵
兵种缺:劲弩手、精锐投矛战士、长枪兵、游侠、中型投石车、重型投石车、快速喷火舰
科技缺:护卫、炮塔、拯救、雕版印刷术、攻城技师、钻井采石业、轮作
土耳其可以称为是火药民族,它的所有特长几乎都和火药有关(除了免费升级轻骑兵),并且它是唯一进入城堡时代就有火器的民族(它的特色武器:土耳其亲兵是火枪手。),它的科技也很全面,它缺少的方面几乎都在其他方面有所补偿,其实土耳其的缺点在于它在早期没有什么优势(除了采金比较快),但是只要进入中局(城堡时代),它的优势马上体现出来,试想在城堡时代一队重骑兵后面跟着一队攻击力和射程都比弓手好的土耳其亲兵,你如何抵挡?
10.撒拉逊
特点:
1.市场贸易费用仅5%
2.运输船生命x2
运输船容量x2
3.战舰进攻快20%
4.骑射手对建筑物攻击+3
特色武器:奴隶骑兵
兵种缺:圣骑士、游侠、重型弩炮、快速喷火舰
科技缺:造船匠、炮塔、工兵、建筑学、行会、预热射击、钻井采石业、轮作
撒拉逊人最大的弱点在于没有圣骑士,他们的骑兵是最差的(我首次用撒拉逊就输了一盘),在战舰及运输舰方面的优势使他们比较适合于海战,奴隶骑兵虽然是骆驼兵,但同时也是一种骑射手,由于没有骑兵这种毛深皮厚的“肉盾”,使撒拉逊在攻坚时十分吃力,当然他们可以制造最高级的步兵和最好的僧侣,但步兵毕竟速度有限,不能机动作战,没有骑兵掩护僧侣也十分危险,所以撒拉逊人最好也是在城堡时代进行战略决战,实在不行就一定要拖到能制造火器了再进行决战,刚刚升入帝王时代一会儿的那段时间对撒拉逊人来说是最黑暗的。这时即使是中国或大不列颠这样的民族都可以通过前有圣骑士后面跟一队弓箭手(诸葛弩或长弓兵)再加数辆投石机来侵蚀撒拉逊人的地盘。
11.蒙古
特点:
1.骑射手攻击速度快20%
2.轻骑兵生命值+30%
3.狩猎快50%
特色武器:蒙古骑射手
兵种缺:火枪手、游侠、火炮、快速喷火舰
科技缺:干船坞、要塞、炮塔、拯救、圣洁、雕版印刷术、启发、射手锁甲、骑兵钢甲、建筑学、脚踏起重机、双人锯、行会、轮作
蒙古的突出特点是机动性能好,它的优势兵种全是机动性能好的兵种,不要小看+30%生命值的轻骑兵,它们可以作为偷袭力量,骚扰敌人,如果遇到敌人的重骑兵固然不可硬战,可以把敌人往自己的伏击圈里引,用一大批骑射手加骆驼兵来消灭敌人。蒙古最重要的是不能让敌人顺利升到最高级,因为蒙古是不能主动去攻坚的,只能吸引敌人出来消灭。而且如果敌人的远距离攻击武器(火炮、火枪)发展出来以后,蒙古就会很困难。当然如果能拖到双方都耗尽地黄金的局面,蒙古也可凭轻骑兵获胜,但实战中这种情况很少出现,尤其是1VS1时。
12.日本
特点:
1.渔船拥有x2的生命值,装甲+2;
黑暗时代效率+5%
封建时代效率+10%
城堡时代效率+15%
帝王时代效率+20%
2.采集资源的建筑(磨坊、采石、采金仓库、伐木场)费用-50%
3.封建时代步兵攻击速度+15%
城堡时代步兵攻击速度+20%
帝王时代步兵攻击速度+25%
特色武器:日本武士
兵种缺:骆驼兵、重装骆驼兵、游侠、重型爆破船、重型攻城冲车、重型投石车、火炮
科技缺:炮塔、围墙、工兵、骑兵钢甲、建筑学、预热射击、脚踏起重机、钻井采石业、钻井采金业、行会、轮作
和一代中以骑兵和战舰厉害不同,帝国2中日本的步兵和僧侣非常厉害,它的特色武器:日本武士对其他民族的特色武器都有攻击奖励(一对一不行,但总的消耗较小),日本很适合玩有水域的地图(哪怕是一小块池塘),因为他们的在渔船方面也很有优势,另外由于资源采集仓库便宜(这是游戏中除住房最常用的建筑,日本可以节约不少的木材)。但是日本现在的骑兵不怎么行,并且没有火炮,所以打到后期日本就没什么优势了,日本的战略应该是利用资源方面的优势及早建立自己的强大的兵团,一举击垮对手。
13.波斯
特点:
1.开始时具有多50的木材和食物
2.城镇中心、船坞生命值x2,
生产效率:
封建时代+10%
城堡时代+15%
帝王时代+20%
特色武器:战象
兵种缺:劲弩手、双手剑士、圣剑士、重型攻城冲车
科技缺:造船匠、要塞、炮塔、增强城墙、拯救、圣洁、赎罪、启发、护腕、攻城技师、脚踏起重机
波斯是帝国2中唯一有战象的民族,尽管他们的僧侣非常糟糕,但一队象兵加上一队僧侣的组合仍然是非常令人头疼的,如果还不放心,再加上一些游侠足够了,波斯的步兵非常糟糕(最高只到长剑士),但实际上它并不需要这些步兵,如果遇上拜占庭等疯狂造骆驼兵的民族,你也可以造一些骆驼兵还击,要知道骆驼兵的攻击优势是针对所有骑兵(包括轻骑兵、重骑兵、象兵以及骆驼兵自己),至于波斯开始的资源优势,在标准资源条件下还是很有作用的。另外波斯的村民和渔船的生产速度也对它的迅速发展很有帮助,因为波斯是非常需要食物的。因此如果切断波斯的食物来源,将是波斯的致命伤。
⑹ 我想去土耳其旅游,麻烦问些问题,谢谢!
奇怪,之前提交的回答怎么都不成功,被删除了,不知道楼主看不看得到,换另一个账号发一下:
跟团,好像9000起。
吃饭正餐一般10TL以上(1TL大约是4.5RMB)看你怎么吃,土耳其烤肉烤鱼特别好吃,而且很多饭店都是靠海边,很赏心悦目服。
交通很方便,那里有地铁,有trainway,公交车,的士,Ferry等等,价格2TL左右,不贵。
土耳其是一个旅游大国,每个城市都有他独特的一面。
首都安卡拉Ankara是坐热气球的首选之地;
Istanbul伊斯坦布尔(在欧洲区域)应该算是土耳其环境最为舒适,经济最好的城市,坐游轮可以去亚洲区,途径美丽的博斯普鲁斯海峡,有时候特意去坐个来回,海风吹着特别舒服,深蓝色的大海真的美丽极了;当地的旅游景点Aya Sofya圣索菲亚教堂,蓝色清真寺Sultan Ahmet Camii,地下水宫Yerebatan,Topkapi皇宫,Dolmabahce皇宫;Galata Tower;Kapali大集市,香料市场值得一去,那里汇集了4000多家商店,看到我眼花缭乱,那里的东西超级贵,记得大砍价,不然亏死你,砍掉个三分之二至少。对了,可以尝试一下很特别的土耳其浴,这个店Cemberlitas Hamaml,土耳其是回教国家,男女必须分开的,网上关于流传男女共浴是不可能的。里面超级热,我在里面都差点蒸熟了,洗个澡还蛮贵的,花了几百块大洋,那里有专门工作人员给你洗澡,女的一般是大妈帮忙洗,年轻的女孩子一般不会选择这个工作,里面太热了。
其他城市的例如特洛伊Troy的木马可以去瞅瞅;伊兹密尔Izmir,安塔利亚Antalya都是很舒适的海边城市;还有棉花堡Pamukkale得去啊,每年很多游客都会去观光,一直都没时间去,下次一定要抽时间去看看;
小费方面不用太计较,一般吃饭如果有找剩几个硬币(2-5TL)可以留下做小费,当然你很富有的话可以给更多,他们完全不会介意哈。打的看情况,有的司机好就给小费,有的司机明显是坑人,态度也很恶劣就不给,入住酒店帮忙拎行李的服务员最好给纸币,5-10-20TL以上供选择。
带的现金,我一般去1个星期,带2000-4000美金在身上,不过其实不用花那么多,购物那里可以刷信用卡 VISA卡和Master卡都行。到土耳其再去换里拉TL,机场换一点打的, 换200-300美金就可以了。当地有很多换钱的地方,而且汇率每天都在变,所以记得别一次性换太多,有时候降到1.7下,如1.78,有时候上1.8几,比如1.82等,看到1.8几的可以换多点,经验之谈。
还有什么?哦,对了,去之前还是好好做下功课,买本书,或者上网查下资料,规划一下,玩得尽兴,玩得透彻些,晚上可以去酒吧,有很吵的,有很安静的露天吧,跟朋友聊聊天特别适合。
对了,土耳其男的很喜欢亚洲女孩子,问过了,他们也说不出原因,反正亚洲女孩子到土耳其会非常受欢迎,走在路上都有人来要求合照,帅哥搭讪,一家子想拍照,什么都是,挺好玩的。另外,土耳其男的不帅,这个比较悲催些,土耳其女孩子却很漂亮,街上90%上都是美女,所以男的去那里旅游,有眼福了。题外话,哈哈哈,祝好运!
追问我带总共1.5w够吗,人民币
回答:另外带1.5wRMB大概2000多美金,4000多TL,记得带的美金去,人民币在那边没法换的。在那边吃喝玩乐买东西,十来天够了,皇宫的门票一般20-30TL(有的可能更贵),一餐20TL,酒店一般包早餐,每天预个100TL上下,看个人怎么消费,省点的还不用,看到东西就买的话肯定不够,土耳其那边的名牌店会比国内的便宜,建议可以买。下面是一些买手信的选择:
土耳其邪恶之眼,土耳其大街小巷每个建筑每个房子都会挂着这个东西辟邪,甚至电梯都有。(咳咳,我家已经挂了好几个了 = =||)有钥匙扣,一个1TL就可以了,其他的小件的2-3TL左右,大件的当然贵些,反正你记得砍价,不要在机场买,很贵。
还有土耳其当地很有名的酒“Raki”,茴香酒,45°,地道的饮法是倒一点Raki(四分之一杯),加水,本来透明的酒立马变奶白色,配着一杯冰水,一口Raki,一口冰水喝,这个是当地人教我的,我觉得挺好喝,不知道你们会不会觉得好喝。酒带着不方面,在机场买就可以,带上飞机的,20ML,6.5欧元好像,我自己每次都带几瓶回来。
土耳其当地茶也很出名,我每天喝茶几乎都喝到吐,当地叫法跟中国茶的发音很接近,也叫Cha,红茶,他们喜欢放糖进去。刚开始我也学着放,后面喝多就完全顶不住了。去超市买就可以了。
土耳其咖啡也是世界很出名的,本人不太喜欢,很浓,不过很香,做法很特殊,用碳烧的,超市有得买。
当地人经常玩一种棋,叫Tavla(发音类似taola),两人对局,游戏规则可以让当地人教哈,多人会好玩很多,每次玩得好激动啊我们,晚上就一边抽水烟一边玩Tavla,上次还特意从土耳其辛辛苦苦扛了一盘棋回来,占了我三分之一的空间,这个在集市有得买,一般卖邪恶之眼的地方都有,我买了一个大尺寸的,40TL,普通版本的。
说到水烟,一定要去试一下,有很多味道的,苹果,抹茶,薄荷等,推荐薄荷味!!!这个体会就可以了,买不实际,又大,点法比较复杂麻烦。
对了,土耳其的冰淇淋很好吃,好像是羊奶做的,特别好吃,通常卖冰淇淋的那个人很会耍杂技,还把顾客耍得团团转,不过他没恶意哦,挺好玩的。
还有什么呢,哦,对了,最后推荐一个精品店,土耳其当地手工品很出名,Pasabahce Magazalari,价格有很贵的,也有中等,还有一些小件的就便宜些,最便宜估计4TL左右吧。值得一去哦,每次都会去哪里购物。
如果你去伊斯坦布尔的话去Taksim广场,那里购物最适合,基本我们酒店都会订在Taksim,吃喝玩乐方便,哈哈哈。。。
⑺ 帝国时代2中文正式版有哪些兵种
比较明显的相克关系有:
剑士克长枪兵,轻骑兵,骆驼兵
长枪兵克轻骑兵,骆驼兵
步弓兵克剑士,长枪兵,骑兵射手
散兵克步弓兵,长枪兵,骑兵射手
骑兵射手克剑士,长枪兵
火枪手克剑士,长枪兵,散兵,骑兵射手,轻骑兵
轻骑兵克散兵,攻城器械
骑士克剑士,步弓兵,散兵,火枪手,轻骑兵,攻城器械
骆驼兵克散兵,轻骑兵,骑士,攻城器械
攻城器械克所有轻型远距离攻击兵种
大型帆船克爆破船,炮舰
爆破船克喷火船,炮舰
喷火船克炮舰
帝国时代II兵种论
作者: tylertao
来自: 本站
帝国时代之所以能成为一款成功的RTS,除了画面精美以外,兵种之间的相生相克,也是很大的成功的原因之一,帝国时代2除了继承了1代的精美画工以外,兵种之间的相互克制也被强化了,例如骑兵对骆驼兵处于完全的下风,然而如果用骆驼兵攻击步兵,简直是惨不忍睹。总之,只有能熟练掌握各兵种的优缺点,才能在实战中灵活运用,百战不殆!好,不多废话了,往下看:
1.村民类:建造地点(城镇中心 town center)
村民:villager 价格:食物 50,生命值:40,攻击力:3,护甲:0,盾牌:0,射程:0
也许有人奇怪为什么将村民也列入兵种了,其实在实战中(尤其是早期)村民也是一种不可忽视的作战部队,尤其在对付那些孤立的不能贴身攻击的兵种时(如攻城槌)更是如此,对抗早期的敌人的侦察骑兵骚扰也要靠村民自己来完成,在城镇中心研究织布机(loom),更可使其生命值 +15,护甲/盾牌各+1,在城堡研究工兵(sappers),可使村民对建筑物攻击力+15。
2.步兵类:建造地点(兵营 barracks)
步兵是最基本的兵种,它的优点在于:“价格便宜,量又足!”,可大规模制造,由于帝国2中建筑物对弓箭的攻击都不怎么敏感,所以在没有制造出攻城武器之前,要想推掉敌人的建筑物就只有靠步兵。大多数的建筑物的攻击都有最小射程,所以让贴身攻击的步兵冲上去打,不失为一个好办法,缺点:速度慢,机动性差。
民兵:Militia 价格:食物 60 ,黄金 20,生命值:40,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:0
这是黑暗时代的唯一可生产的兵种,比村民强大不到哪去,封建时代可以升级到剑士(兵营,食物 100,黄金 40)
剑士:Man-at-Arms 价格:同上,生命值:45,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:0
比起民兵已经强大了很多,可以充当早期防御中坚,城堡时代可以升级到长剑士(兵营,食物 200,黄金 65)
长剑士:Long Swordsman 价格:同上,生命值:55,攻击力:9,护甲:0,盾牌:0,射程:0
实战中通常在城堡时代已经展开战略决战,在铁匠铺升级了防御和攻击力的长剑士可以组成强大的步兵军团令人生畏,帝王时代可升级到双手剑士(兵营,食物 300,黄金 100 )
双手剑士:Two-Handed Swordsman 价格:同上,生命值:60,攻击力:11,护甲:0,盾牌:0,射程:0
帝王时代可升级到冠军剑士(兵营,食物 750,黄金 350)
圣剑士:Champion 价格:同上,生命值:70,攻击力:13,护甲:1,盾牌:0,射程:0
极品步兵,攻击力以间于圣骑士和圣殿骑士之间,但资源消耗仅为骑兵的60%。
持矛兵:Spearman 价格:食物:35,木材:25 ,生命值:45,攻击力:3,护甲:0,盾牌:0,射程:0
对抗骑兵十分有效,尤其是波斯的战象,城堡时代升级到长枪兵(兵营,食物:215,黄金:90)。
长枪兵:Pikeman 价格:同上 ,生命值:55,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:0
最大的优点莫过于不需要黄金,这在黄金耗尽的后期战役中表现的十分突出。
3.射手类:建造地点(靶场 Archery Range)
射手是远距离攻击武器,攻击时要保持一定数量,不让敌人靠近,因为射手的生命值都很小,如果让敌人贴身肉搏,是十分悲惨的。
步弓手:Archer 价格:木材:25,黄金:45,生命值:30,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:4 (封建时代)
最基本的射手,移动速度快,对付步兵等慢速兵种是非常有效的。城堡时代可升级到弩手(靶场,食物: 125,黄金:75)
弩手:Crossbowman 价格:同上,生命值:35,攻击力:5,护甲:0,盾牌:0,射程:5
比弓箭手威力和射程都大一些,只能用于阻击敌人,提供火力支援,不能攻坚。帝王时代可升级到劲弩手(靶场,食物: 350,黄金:300)
劲弩手:Arbalest 价格:同上,生命值:40,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:5
如果不是选用中国,就只能用劲弩手提供强力火力支援了,最好和骑兵配合使用,因为如果遇上投石车...
掷矛战士:Skirmisher 价格:食物:25,木材:35,生命值:30,攻击力:2,护甲:0,盾牌:3,射程:4 (封建时代)
射手们的克星,作为别的用途嘛,还不如村民。城堡时代可升级为精锐掷矛战士(靶场,食物: 250,黄金:160)
精锐掷矛战士:Elite Skirmisher 价格:同上,生命值:35,攻击力:3,护甲:0,盾牌:4,射程:5
如果你的对手是中国或大不列颠,务必保持一定数量的精锐掷矛战士,否则......
骑射手:Cavalry Archer 价格:木材:40 黄金:70,生命值:50,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:3 (城堡时代)
很好的机动部队,可以边打边撤,帝王时代可升级为重装骑射手(靶场,食物 900,黄金 500)
重装骑射手:Heavy Cavalry Archer 价格:同上,生命值:60,攻击力:7,护甲:1,盾牌:0,射程:4
任何部队遇上一大队重装骑射手恐怕都不好对付,缺点是同样不能用于攻坚,而且价格也不便宜。
火枪手:Hand Cannoneer 价格:食物 45,黄金 50,生命值:35,攻击力:17,护甲:1,盾牌:0,射程:7 (帝王时代,要求研究化学)
火药部队的出现使帝国2中的兵种更加复杂、有趣,很明显,这是一种强力的攻击兵种,使敌人的部队无法靠近,一大队火枪手是非常可怕的,但如果敌人冲上来了,火枪手也是非常弱小的。所以经常和其他部队(双手剑士)混编,注意他的射程虽远,但真正起作用的是在近距离,远距离时射击精度非常低。
3.骑兵类:建造地点(马厩 Stable)
侦察骑兵:Scout Cavalry 价格:食物 80,生命值:35,攻击力:3,护甲:0,盾牌:2,射程:0 (封建时代)
视野辽阔,速度快,善于侦察敌情,搜索资源分布,作战能力尚不及村民。城堡时代可升级到轻骑兵(马厩,食物:150,黄金:50)
轻骑兵:Light Cavalry 价格:同上,生命值:60,攻击力:7,护甲:0,盾牌:2,射程:0
比起侦察骑兵来说已经强大很多了,由于速度快,难转化,可以用于对付僧侣,弓箭手,骑射手。但对付步兵和骑士就不行了。
骑士:Knight 价格:食物:65,黄金:70,生命值:100,攻击力:10,护甲:2,盾牌:2,射程:0 (城堡时代)
极具威力的兵种,机动性,生命值,护甲/盾牌都很强,可以在攻城武器还未发射前就摧毁它,它只有一个缺点:就是怕骆驼。帝王时代可升级为重装骑士(马厩,食物:300,黄金:300)
重装骑士:Cavalier 价格:同上,生命值:120,攻击力:12,护甲:2,盾牌:2,射程:0
特点同骑士相同,威力更大,可升级为圣殿骑士(马厩,食物:1300,黄金:750)
圣殿骑士:Paladin 价格同上,生命值:160,攻击力:14,护甲:2,盾牌:3,射程:0
极品骑士,无论进攻、防守都是一流的,就是价格不菲,另外见到敌人的骆驼兵,赶紧跑!
骆驼兵:Camel 价格:食物:55,黄金:60,生命值:100,攻击力:5,护甲:0,盾牌:0,射程:0 (城堡时代)
唯一的用途就是对付马上部队,当然还可以欺负村民。帝王时代可升级到重装骆驼兵。(马厩,食物:325,黄金:360)
重装骆驼兵:Heavy Camel,价格:同上,生命值:120,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:0
骑兵的克星,即使是面对圣殿骑士也毫无畏惧。
4.攻城武器类:建造地点(攻城武器工厂 Siege Workshop)
轻型攻城冲车:Battering Ram,价格:木材:160,黄金:75,生命值:175,攻击力:2,护甲:0,盾牌:180,射程:0 (城堡时代)
攻城的首选,速度慢,盾牌极厚,最不怕的就是弓箭的攻击,但哪怕是村民,也能轻松击溃它,所以一定要派兵保护。帝王时代可升级至中型攻城冲车。(攻城武器工厂,食物:300,黄金:250)
中型攻城冲车:Capped Ram,价格:同上,生命值:200,攻击力:3,护甲:0,盾牌:190,射程:0
可升级到重型攻城冲车。(攻城武器工厂,食物:1000,黄金:800)
重型攻城冲车:Siege Ram,价格:同上,生命值:270,攻击力:4,护甲:0,盾牌:195,射程:0
除了攻城外,还可以有效破坏投石机。
弩炮:Scorpion,价格:木材:75,黄金:75,生命值:40,攻击力:12,护甲:0,盾牌:6,射程:5 (城堡时代)
面杀伤武器,最大的优点是不会误伤自己人,对付敌人的大集团冲锋很有效,缺点也是经不起贴身攻击,需要和其他部队编组使用。帝王时代可升级至重型弩炮。(攻城武器工厂,食物:1000,黄金:1100)
重型弩炮:Heavy Scorpion,价格:同上,生命值:50,攻击力:16,护甲:0,盾牌:7,射程:5
威力比弩炮大,其他特点相同。
轻型投石车:Mangonel,价格:木材:160,黄金:135,生命值:50,攻击力:40,护甲:0,盾牌:6,射程:7 (城堡时代)
威力很大的面积杀伤武器,尤其是对付速度慢的兵种,攻击受地形影响,缺点是易伤到自己人,经不起贴身攻击,需要和其他部队编组使用。帝王时代可升级至中型投石车。(攻城武器工厂,食物:800,黄金:500)
中型投石车:Onager,价格:同上,生命值:60,攻击力:50,护甲:0,盾牌:7,射程:8
威力更大,射程更远,可升级至重型投石车。(攻城武器工厂,食物:1400,黄金:1000)
重型投石车:Siege Onager,价格:同上,生命值:70,攻击力:75,护甲:0,盾牌:8,射程:8
威力十分大,仅次于投石机。其余特点与投石车相同。
火炮:Bombard Cannon,价格:木材:225,黄金:225,生命值:50,攻击力:40,护甲:2,盾牌:5,射程:12(帝王时代,要求研究化学)
威力与射程俱佳,尤其最善于攻城和攻击海面舰船,但也需要有其他部队的保护。
5.舰船类:建造地点(船坞 Dock)
箭船:Galley,价格:木材:90,黄金:30,生命值:120,攻击力:6,护甲:0,盾牌:6,射程:5 (封建时代)
最早出现的战船,威力较小,但速度快,用于侦察水域,同时骚扰敌人的渔业,在与敌人陆地作战时,派一两艘箭船去敌方水域杀渔船是成功率非常高的战术。城堡时代可升级为战舰(船坞,食物:230,黄金:100)
战舰:War Galley,价格:同上,生命值:135,攻击力:7,护甲:0,盾牌:6,射程:6
威力较箭船大,帝王时代可升级为大型战舰 (船坞,食物:400,木材:315)
大型战舰:Galleon,价格:同上,生命值:165,攻击力:8,护甲:0,盾牌:8,射程:7
威力很猛,可攻击范围也很大,可以掩护陆军登陆。
喷火舰:Fire Ship,价格:木材:75,黄金:45,生命值:100,攻击力:2,护甲:0,盾牌:6,射程:2 (城堡时代)
是战舰的克星。帝王时代可升级为快速喷火舰(船坞,木材:280,黄金:250)
快速喷火舰:Fast Fire Ship,价格:同上,生命值:120,攻击力:3,护甲:0,盾牌:8,射程:2 (要求研究战舰)
爆破舰:Demolition Ship,价格:木材:70,黄金:50,生命值:50,攻击力:110,护甲:0,盾牌:3,射程:0 (城堡时代)
自杀式的攻击,威力十分大,可用于扭转海战不利格局。对付建筑物(船坞)很有效,炸掉敌人的船坞,就是海战的胜利的开端。帝王时代可升级为重型爆破舰(船坞,木材:200,黄金:300)
重型爆破舰:Heavy Demolition Ship,价格:同上,生命值:60,攻击力:140,护甲:0,盾牌:5,射程:0 (要求研究战舰)
炮舰:Cannon Galleon,价格:木材:200,黄金:150,生命值:120,攻击力:35,护甲:0,盾牌:6,射程:13 (帝王时代,要求研究化学)
威力与射程俱佳的战舰,可对敌人近海建筑进行攻击,建立滩头阵地。可升级为精锐炮舰(船坞,食物:400 ,木材:500)
精锐炮舰:Elite Cannon Galleon,价格:同上,生命值:150,攻击力:45,护甲:0,盾牌:8,射程:15
龙头战舰:Longboat,价格:木材:100,黄金:50,生命值:130,攻击力:7,护甲:0,盾牌:6,射程:6 (城堡时代,维京,要求有城堡)
维京的特色部队,发射密集的弓箭,是同时代战舰中的佼佼者,帝王时代可以升级到精锐龙头战舰(船坞,食物:750,黄金:475)
精锐龙头战舰:Elite Longboat,价格:同上,生命值:160,攻击力:8,护甲:0,盾牌:8,射程:7
与大型战舰作战占上风,善于克制炮舰和爆破舰,但遇上火炮和喷火舰还是走为上。
6.僧侣类:建造地点(修道院 Monastery)
僧侣:Monk,价格:黄金:100,生命值:30,攻击力:0,护甲:0,盾牌:0,射程:9(城堡时代)
转化敌人的移动速度慢的部队或建筑,如战象等,速度慢,且每次转化成功后需要恢复信念(Faith),遇上敌人的骑兵,骑射兵或投石车就倒霉了,用于治疗部队倒是不错,有点象星际争霸里的医生兵,但不存在魔法值的问题。在与敌人混战时,转化倒是很有效。
7.城堡兵种类:建造地点(城堡 Castle)
投石机:Trebuchet,价格:木材:200,黄金:200,生命值:150,攻击力:0,护甲:2,盾牌:8,射程:16(帝王时代)
威力最强大、射程最远的攻城武器,必须展开后才能使用(展开后相对也很易受攻击),攻击活动目标能力极差,不能对付贴身攻击,需要部队保护。缺点是:价格十分高昂(一分钱,一分货),同时展开/收起的时间较长,最好是几辆一起轮番进攻。
以下是各民族的特色部队(在前面的舰船类中其实已经提到了一个特色部队——龙头战舰(维京),除此之外的所有特色部队均由城堡里生产出来。)
中国
诸葛弩(射手):Chu Ko Nu,价格:木材:40 ,黄金:35,生命值:45,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:4
帝王时代可升级为精锐诸葛弩(城堡,食物:760,黄金:760)
精锐诸葛弩:Elite Chu Ko Nu,价格:同上,生命值:50,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:4
从表面上看好像诸葛弩和弩手差不多,实际上由于它的射速非常高,实际上一支十几个诸葛弩组成的部队已经是威力非常大了。
撒拉逊
马穆鲁克(骆驼兵):Mameluke,价格:食物:55 ,黄金:85,生命值:65,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:3
帝王时代可升级为精锐马穆鲁克(城堡,食物:600,黄金:500)
精锐马穆鲁克:Elite Mameluke,价格:同上,生命值:80,攻击力:10,护甲:1,盾牌:0,射程:3
虽然是骆驼兵,但更象是骑射手,好像是骑在骆驼上的飞刀手,但比骑射手对付建筑能力强,当然对付骑兵仍是一流的。
拜占庭
甲胄骑兵(骑兵):Cataphract,价格:食物:70,黄金:75,生命值:110,攻击力:9,护甲:2,芘疲?,射程:0
帝王时代可升级为精锐甲胄骑兵(城堡,食物:1600,黄金:800)
精锐甲胄骑兵:Elite Cataphract,价格:同上,生命值:150,攻击力:12,护甲:2,盾牌:1,射程:0
威力间与重装骑士和圣殿骑士之间,但是屠杀步兵的能手。
波斯
战象(骑兵):War Elephant,价格:食物:200,黄金:75,生命值:450,攻击力:15,护甲:1,盾牌:2,射程:0
帝王时代可升级为精锐战象(城堡,食物:1600,黄金:1200)
精锐战象:Elite War Elephant,价格:同上,生命值:600,攻击力:20,护甲:1,盾牌:3,射程:0
传统大威力的兵种,特别适于攻击建筑物,或冲入敌人群中采踏,是面杀伤武器。但行动迟缓,易于被转化,价格也不便宜。
大不列颠
长弓兵(射手):Longbowman,价格:木材:35 ,黄金:40,生命值:35,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:5
帝王时代可升级为精锐长弓兵(城堡,食物:850,黄金:850)
精锐长弓兵:Elite Longbowman,价格:同上,生命值:40,攻击力:7,护甲:0,盾牌:1,射程:6
比一般射手,威力、射程上都有明显的优势。
法兰克
掷斧战士(步兵):Throwing Axeman,价格:食物:55 ,黄金:25,生命值:50,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:3
帝王时代可升级为精锐掷斧战士(城堡,食物:850,黄金:850)
精锐掷斧战士:Elite Throwing Axeman,价格:同上,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:4
虽然是步兵却更象是射手,攻击力也相当强,但比射手更能破坏敌人的建筑。
哥特
近卫军(步兵):Huskarl,价格:食物:80 ,黄金:40,生命值:60,攻击力:10,护甲:0,盾牌:4,射程:0
帝王时代可升级为精锐近卫军(城堡,食物:1200,黄金:550)
精锐近卫军:Elite Huskarl,价格:同上,生命值:70,攻击力:12,护甲:0,盾牌:6,射程:0
很明显是射手们的天敌,攻城也不错!
蒙古
蒙古骑射手(骑射手):Mangudai,价格:食物:55 ,黄金:65,生命值:60,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:4
帝王时代可升级为精锐蒙古骑射手(城堡,食物:1100,黄金:675)
精锐蒙古骑射手:Elite Mangudai,价格:同上,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:4
除了当骑射兵用外,对付攻城武器也是他们的特长!
日本
日本武士(步兵):Samurai,价格:食物:60,黄金:30 ,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:0
帝王时代可升级为精锐日本武士(城堡,食物:950,黄金:875)
精锐日本武士:Elite Samurai,价格:同上, 生命值:80,攻击力:12,护甲:1,盾牌:0,射程:0
攻击速度很快的步兵,可以轻松击败所有其它民族的特色部队,除此之外,他对建筑物的攻击也很有效。
凯尔特
靛蓝突袭者(步兵):Woad Raider,价格:食物:65,黄金:25 ,生命值:65,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:0
帝王时代可升级为精锐靛蓝突袭者(城堡,食物:1000,黄金:800)
精锐靛蓝突袭者:Elite Woad Raider,价格:同上 ,生命值:80,攻击力:13,护甲:0,盾牌:0,射程:0
速度非常快,攻击建筑物很有效。
条顿
条顿武士(步兵):Teutonic Knight,价格:食物:85,黄金:40 ,生命值:70,攻击力:12,护甲:5,盾牌:2,射程:0
帝王时代可升级为精锐条顿武士(城堡,食物:200,黄金:600)
精锐条顿武士:Elite Teutonic Knight,价格:同上 ,生命值:100,攻击力:17,护甲:10,盾牌:2,射程:0
速度慢,但攻击力和护甲都非常好,是步兵中的佼佼者,对建筑物的攻击效果也非常好。
土耳其
土耳其苏丹亲兵(火枪手):Janissary,价格:食物:60,黄金:55 ,生命值:35,攻击力:15,护甲:1,盾牌:0,射程:8
帝王时代可升级为精锐土耳其苏丹亲兵(城堡,食物:850,黄金:750)
精锐土耳其苏丹亲兵:Elite Janissary,价格:同上,生命值:40,攻击力:18,护甲:2,盾牌:0,射程:8
比起一般火枪手,土耳其苏丹亲兵有更远的射程,却没有最小射程,也就是说,敌人逼近了仍然可以开火,但仍有一般火枪手远射不准确的缺点。
维京
狂战士(步兵):Berserk,价格:食物:65,黄金:25 ,生命值:48,攻击力:9,护甲:0,盾牌:0,射程:0
帝王时代可升级为精锐狂战士(城堡,食物:1300,黄金:550)
精锐狂战士:Elite Berserk,价格:同上 ,生命值:60,攻击力:14,护甲:2,盾牌:0,射程:0
这是一种奇特的步兵,居然可以缓慢自愈,对建筑物的攻击效果很好。
⑻ lcw是什么牌子
lcw牌子是lcwaikiki 土耳其的品牌
LC Waikiki简介
LC Waikiki成立于1988年,自1997年以来该公司一直以“LC Waikiki Retail”的名义提供服务,同时以“Everyone deserves to dress well”(人人都有权进行魅力装扮)为座右铭,并且在土耳其秉持“实惠时装”的经营方式。
LC Waikiki在土耳其国内外实现了32年的持续发展。作为成衣行业的领导者,LC Waikiki业务遍布47个国家,目前在这些国家开设了约1000家门店,并且雇佣了47,700名员工。
在评价LC Waikiki品牌的全球发展之旅时,LC Waikiki董事长瓦普-库楚克表示:“当我们最初推出我们的品牌的时候,我们将自身使命定位于‘人人都有权进行魅力装扮’。
我们已经设立了目标,将会通过汇聚不同市场上的不同文化,让我们在价格上能够承受的时装走出土耳其国门。我们致力于为我们各个年龄段的客户,提供适合他们的风格和预算、根据着装安全规则生产的产品。
我们将LC Waikiki在2023年的愿景定为‘成为欧洲最成功的三大时装零售商之一。